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"I'm finally done with all my tarot line-arts!" -immediately starts re-doing them-
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Et une Ellana pour tenir compagnie à Salim :3.
#les mondes d'ewilan#la quête d'ewilan#pierre bottero#gwendalavir#le pacte des marchombres#ellana#ellana caldin#crochet
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Il a une bouche maintenant !

Un petit Salim en crochet ♥.
Sa tête est pas droite mais je suis plutôt contente du résultat.
#pierre bottero#le pacte des marchombres#les mondes d'ewilan#gwendalavir#la quête d'ewilan#salim condo#crochet
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HEY LES GENS J'AI FINI LES LINEARTS DE MON TAROT DE GWENDALAVIR!!!!!!
Oui ça m'a pris 2 ans. Oui j'ai l'intention de retravailler voir refaire un quart des cartes. Oui il va falloir au moins le même temps voir plus pour faire le coloriage. MAIS J'AI FINI TOUS LES LINEARTS!!!!!!!!
Pour voir la liste des cartes, de leurs signification et du choix de chaque dessin, c'est par ici! Big up si vous arrivez à reconnaitre chaque carte vous-même (bon c'est facile elles sont dans l'ordre)
Comme mentionné plus haut, certaines cartes sont susceptibles d'être modifiées, voir complètement refaites. J'ai commencé ce projet il y a deux ans, et mon style graphique a pas mal évolué depuis, donc certains dessins ne me satisfont plus. Donc heeeuuu version non-contractuelle du tarot final, voilà~
Sur ce, je retourne à ma tablette pour essayer de compléter ce deck avant la fin de la décennie!
#la quête d'ewilan#gwendalavir#les mondes d'ewilan#le pacte des marchombres#pierre bottero#super cool
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Un petit Salim en crochet ♥.
Sa tête est pas droite mais je suis plutôt contente du résultat.
#la quête d'ewilan#gwendalavir#les mondes d'ewilan#pierre bottero#le pacte des marchombres#salim condo#crochet
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(big up à @aozijiuh pour le logo sur le tshirt)
BONJOUR !
Je suis Elliott, et je suis une personne parfaitement normale et saine d’esprit !
Il y a quelques années, j’avais retranscrit sur une carte de Gwendalavir les différents voyages au cours de La Quête d’Ewilan, Les Mondes d’Ewilan et Le Pacte des Marchombres. C’était assez approximatif, mais je m’étais amusée.
Entre temps, Andarta Pictures, le studio qui produit l’adaptation animée de La Quête, a réalisé une incroyable carte de Gwendalavir super détaillée, style Google Earth. A côté de ça, @hel-is-lurking-in-the-shadows, une bonne amie de mon serveur Discord sur Bottero, a commencé à me donner des détails sur la chronologie de La Quête durant une relecture.
Du coup j’ai décidé de remettre le couvert.

(Je vous invite à ouvrir l’image dans un nouvel onglet et zoomer pour l’explorer, ou à télécharger la version HD, car j'ai du compresser les images pour Tumblr)
Cartes tome par tome et explications sous le cut !
Un grand merci à Andarta Pictures qui m’a autorisé à utiliser et publier leur carte, à Helwin (@hel-is-lurking-in-the-shadows) qui m’a donné un grand nombre de détails chronologiques, et à l’ensemble du serveur de Gwendalavir qui débat avec moi des durées de voyage à cheval entre l’Arche et Al-Jeit et de l’âge d’Edwin Til’Illan, avec tableurs Excels à l’appuie.
J’ai pris la liberté de modifier légèrement la carte d’Andarta, et déplacer certains points pour qu’ils correspondent mieux à ma compréhension du canon :
Al-Poll
Le port de Morillan
Le port d’Arfagh
Fériane
La ferme de Milia Jundo
La maison d’Ellana
La maison de Sayanel
Je précise que dans l’ensemble j’ai présumé que les personnages voyageaient en lignes à peu près droites. Je suis bien consciente que dans la vraie vie ça se passe pas comme ça, mais comme on n’a pas de carte des réseaux routiers de Gwendalavir, je suis obligée de présumer que la Team Ewilan se déplace comme des oiseaux migrateurs. Vous remarquerez que je me plains beaucoup dans ce texte. C’est normal, c’est un passe-temps, un de mes préférés derrière le décorticage de détails dans les romans et l’arrachage de cheveux. Promis, je me suis amusée !
LEZGO !
Tome 1 - D'un monde à l'autre

Pas grand chose à dire sur cette carte-ci, mis à part que les distances parcourues sont assez gigantesques comparées à… bah, tout le reste. Vous allez voir, c’est un thème récurrent.
J3 : J’ai placé le point d’arrivée du Grand Pas le plus proche possible d’Al-Vor tout en restant dans la Forêt de Baraïl. Ça fait quand même une trotte de presque 50 kilom��tres en une journée. Bon.
J4 et J5 : J’ai tracé une ligne (à peu près) droite entre Al-Vor et la Passe de la Goule, supposant qu’une piste rejoignant ces deux points stratégiques serait à peu près droite, et j’ai appliqué la mêmes distances de voyage que sur J3. Fin J5 Ellana se fait poignarder par le mercenaire, et la troupe revient en arrière pour faire un crochet vers Ondiane.
Suite à quoi Ewilan et Salim repartent sur Terre. Oui, mais où ??
Je n’avais pas prévu qu’une étude cartographique de Gwendalavir allait finalement me mener à Sherlock-Holmser (si si, c’est un verbe) la ville où ont grandi Ewilan et Salim à coup de cartes du réseau ferroviaire de la SNCF. Parfois la vie prend un tour étrange.
On a un nombre très limité d’informations sur leur ville :
Il y a des ruines romaines ou une architecture d’inspiration romaine (mention d’une « tour romaine » au début du T1). Ça n’aide pas des masses car il y en a partout en France.
Elle est assez grande pour avoir à la fois des barres de HLM et un quartier huppé. Pas un village paumé dans la Creuse, donc.
Elle n’est pas en bord de mer ou à proximité des côtes, car Salim déclare n’avoir jamais vu la mer, lorsqu’il découvre le Grand Océan du Sud (dans le T3). Ça permet d’éliminer certaines régions.
Pour se rendre à Paris, Ewilan et Salim on prit un train direct (attention c’est important) à 5h du matin, depuis une gare Grandes Lignes qu’iels ont atteinte probablement à pied (n’ayant pas d’argent pour un taxi ou un bus), et qui les a fait arrivé à Paris Gare de Lyon à « une heure encore matinale ». CA, ça m’intéresse.
Du coup, j’ai fait ce que toute personne sensée ferait dans cette situation, j’ai pris une carte du réseau SNCF et j’ai surligné les lignes de TGV partant de Paris Gare de Lyon, en notant les durées de trajet depuis chaque gare du parcours.
J’ai éliminé les villes en dessous de Valence, car elles sont trop proches de la mer, et le temps de trajet jusqu’à Paris les aurait fait arriver trop tard (j’estime leur arrivée entre 6h et 8h, c’est un jour de semaine et il y a encore des gens en train de prendre des cafés dans des bistros avant d’aller au travail).
Au final ça réduit à 21 villes possibles (et leur banlieue immédiate), ce qui est franchement pas mal comme résultat, à l’échelle de la France.
(J’admets que j’ai pris le réseau ferroviaire de 2025 et pas celui de l’époque de l’écriture de la Quête, mais au moins la zone géographique reste la même.)
Bref ! Retournons en Gwendalavir.
Tome 2 - Les Frontières de Glace

C’est là que je commence à avoir des problèmes.
J11-J14 : Nos chers zigotos atteignent la Passe de la Goule en 4 jours depuis Ondiane. Soit. C’est vachement plus lent que sur J3 à J6, mais iels se sont fait attaquer plusieurs fois, forcément ça ralenti la progression.
J-15 : Une journée entière de pause à la Passe de la Goule. Ou alors il faut une journée pour la traverser, je sais pas comment ça marche les passes dans la montagne mais je pense que Bottero ne le savait pas non plus. En tout cas iels font bien une sacrée pause picnic le temps qu’Ellana aille se fritter avec les Faëls, que Salim faillisse se casser le cou, et tout ce qui s’ensuit. C’est pas comme si iels avaient un Empire à sauver et des Ts’lichs et des Mercenaires au cul.
J16 : Energisé-es par leur picnic, nos ami-es piquent un sprint et parcourent en une journée ce qu’iels avaient précédemment fait en trois jours. J’aurais pu placer la halte du soir de J16 plus à l’Est, mais il est dit dans le texte que l’Arche est visible depuis leur campement. Et je suis désolée, l’Arche ça a beau être un sacré gros pont, on ne la voit pas à 40km de distance.
J17 : La troupe traverse l’Arche… et met cinq jours à arriver à Al-Jeit. Cinq journées, à partir du matin du J17 où iels traversent l’Arche, jusqu’à l’arrivée à Al-Jeit le midi du J21. IELS ONT MIS QUATRE JOURS A PARCOURIR UNE DISTANCE QU’IELS VENAIENT DE TRACER EN UNE JOURNÉE. Et ne venez pas me dire que c’était du terrain difficile, c’est le trajet entre le Gros Pont Sur Le Gros Fleuve et la Capitale de l’Empire. La route est probablement pavée de diamants.
J-21 à 25 : Al-Jeit. J’ai rien à dire sur le sujet à part que les excuses d’Edwin devraient rentrer dans les annales de Gwendalavir.
J26-J27-J28 : Ici c’était un peu tricky. Nos ami-es mettent trois jours à atteindre le port de Morillan (je présume par une piste et pas dans la cambrousse). Andarta avait placé Morillan plus au Sud ; j’ai pris le parti de le déplacer, pour que les distances par jour coïncident avec celles entre l’Arche et Al-Jeit. Avec Morillan plus au Sud, on se retrouverait avec trois jours de marche/cheval où la troupe avance à vitesse de limace.
J29 à J-38 : On a dix jours de voyage par bateau, avec Oh Joie, le détail de quelle partie prend combien de temps : deux jours sur la section Sud du Pollimage, cinq jours sur le lac Chen, trois jours sur la section Nord du Pollimage. J’ai déplacé le port d’Arfagh où la troupe débarque, pour que les distances en bateau soient à peu près cohérentes, mais surtout pour que les distances à pied jusqu’aux Plateaux d’Astariul et sur le plateau aient du sens.
J39 à J45 : Honnêtement je ne ne saurais plus vous dire exactement comment je m’y suis prise pour placer les points, parce que j’ai du le refaire quinze fois. Vu le temps que l’équipe a passé à longer le Pollimage, et le fait qu’iels étaient à la hauteur des champs de bataille lorsqu’iels ont bifurqué vers l’Ouest, logiquement iels n’auraient même pas du traverser les plateaux d’Astariul, juste les plaines du Shaal. Mais bon les plateaux ne sont pas ultra bien délimités sur la carte.
J46 à 49 : Les Plateaux d’Astariul. J’ai vraiment écrabouillé les distances parcourues par jour pour que ça ai du sens, ce qui quand on y pense est logique parce que c’est une région accidentée et sans piste, et apparemment les zigotos se sont paumés un certain nombre de fois.
J50 : Al-Poll ! Sur la carte d’Andarta, Al-Poll était plus au Nord que sur la carte des livres. Avec les distances que j’avais déjà établies, pour moi ça marchait mieux de le redescendre plus au Sud. La Team y arrive en moins d’une journée à pied après avoir campé au pied de la chaîne du Poll, donc ça pouvait pas être bien loin. (sincèrement je pense que Bottero avait jamais vu de montagnes de sa vie et ne savait pas comment ça marchait)
(En vrai j’adorerais discuter avec la/les personne(s) de chez Andarta qui ont réalisé la carte, iels ont fait un travail de malade et il y a un certain nombre de choix qui me posent question, j’aimerais beaucoup connaître leur raisonnement)
Sinon, on en parle du fait que la quête « principale » (libération des Figées) a pris très exactement 50 jours top chrono depuis le premier Grand Pas d’Ewilan ? Elle fait pas les choses à moitié la miss XD
Edwin Til’Illan, héritier des Marches du Nord, général des armées de l’Empire Alavirien, commandant de la Légion Noir, maître d’arme de l’Empereur, vainqueur des Dix Tournois d’Al-Jeit : Oh non, les Sentinelles ont disparu et le verrou Ts’lich bloque nos Dessinateurices depuis sept ans, nous n’avons aucune idée de quoi faire pour les libérer ! Ewilan, 13 ans : Hold my sphère graphe
Bref!
Tome 3 - L'Ile du Destin

J51 à 55 : Revigoré-es par la libération des Figées, nos ami-es tracent comme des flèches shootées au crack à travers les Marches du Nord (vous savez, la chaîne montagneuse infranchissable et couverte de neiges éternelles) à raison d’environ 50 km par jour, là où iels avaient parcouru les Plateau d’Astariul (une région qui, comme son nom l’indique de manière particulièrement éloquente, est plate) à raison de 20 km par jour. Cherchez pas, moi j’ai cessé d’essayer de comprendre. Faut croire qu’Edwin avait très envie de rentrer chez lui.
(Andarta place la Citadelle un peu plus au Nord que la carte des romans, mais ça ne change pas grand-chose au schmilblick, dans tous les cas l’équipe trace comme des fous furieux, du coup j’ai laissé la Citadelle là où Andarta l’a mise.)
J55 à 58 : Les sauveur-euses de Gwendalavir passent des vacances bien méritées à la montagne. Ewilan failli se faire découper en rondelle, elle légumifie une des Sentinelles qu’elle vient juste de libérer, Salim fait une des plus belles déclarations d’amour de la literature française (je dis « une des » parce qu’il en a d’autres en stock), Ewilan et Salim rencontre un type qui est censé être mort depuis un demi-millénaire, et iels repartent sur Terre chercher Mathieu.
La Quête d’Ewilan du point de vue de la famille Boulanger : T1 : Ewilan : Bonjour, j’ai besoin de Mathieu car il est le seul qui peut libérer l’Empire Alavirien, qui est dans la mouise depuis sept ans. Il est leur dernier espoir et j’ai bravé la mort plusieurs fois pour venir le chercher. Les Boulangers : Il est pas là déso:/ T3 : Ewilan, revenant un mois et demi plus tard : C’est bon c’est réglé ! :D Finalement on n’avait pas besoin de lui Les Boulangers : 0_0
J58 à 67 : Voyage par voie de terre jusqu’aux berges du Gour. J’ai fait vaguement une ligne droite avec une longueur qui permettait des journées de voyage pas aberrantes, mais c’est approximatif.
D’après le texte, iels traversent les champs de bataille à J61, finalement sur la carte c’est plutôt J59, ou alors les champs de bataille sont bien plus au Sud (d’ailleurs ça expliquerait aussi J45 lorsqu'iels bifurquent vers Astariul dans le T2), mais du coup ils seraient quasiment sur la forêt d’Ervengue. D’ailleurs je réalise un peu tard que j’aurais du dessiner un détour pour contourner la forêt. Zut.
J67 : Virage vers l’Ouest pour rejoindre le Pont de Chen. Je suis dubitative, mais bon peut-être que c’est le seul endroit où on peut traverser le Gour dans la région.
J68 : -profond soupir- Les gens. Les gens vous allez à AL-JEIT. C’est au SUD. C’est PAS DANS CETTE DIRECTION. Pourquoi vous allez à Al-Chen ???? C’est un énorme détour ??? (et me dites pas que c’est mieux parce qu’il y a une piste, depuis le début iels se baladent dans la cambrousse et ça les empêche pas de tracer comme des fous furieux.) En plus c’est pas comme si Duom avait fait explicitement remarquer que ça serait galère de se balader dans Al-Chen avec un putain de loup ?? On est bien d’accord, ça serait compliqué, mais il y a une solution très simple a ce problème : NE PAS ALLER A AL-CHEN !!!!
...
Jour 68, la troupe va à Al-Chen.
J69 à J75 : Voyage par voie de terre vers Al-Jeit. A priori sur une piste pavée et bien entretenue qui relie ces deux grandes villes principales de l’Empire. Ce qui ne les empêche pas d’avancer à la même vitesse que dans la région complètement sauvage des grandes plaines du Nord. -jette son compas et son équerre par la fenêtre-
J76 à J78 : Voyage par voie de terre vers le port de Faranji. On ne sait pas précisément où est le port dans le texte, j’ai fait confiance à Andarta, cet emplacement paraît assez logique.
J79 et J80 : Voyage par bateau, arrivée à la grand île Aline. L’emplacement de la capitale proposé par Andarta me rend un peu perplexe, on sait que la Team Ewilan l’atteint à pied en à peine une heure, ce qui implique qu’iels aient débarqué à un endroit pas super logique, mais pas complètement déconnant non plus, donc soit. Puis une trentaine de kilomètres de marche en pleine cambrousse dans la nuit noir, avant de taper un somme à peu près au pied du Pic du Destin.
J81 : FIN DU VOYAGE !! Altan et Elicia sont libéré-es, Siam fait du sashimi de Sentinelle, et Ellana se fait poignarder (encore). Nos ami-es rejoignent la côte Sud de Gwendalavir par Pas sur le Côté interposé et organisent un festin digne d’un village d’irréductible gaulois.
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Dans l’ensemble, je pense qu’on peut s’accorder sur le fait que les durées de voyage sont franchement pas logiques, qu’on prenne en compte les pistes VS la cambrousse ou non. Mais bon, Pierre Bottero était instit’ et pas prof de maths pour une raison. Loin de moi l’idée de le critiquer, ce genre de détail est loin d’être important dans une œuvre littéraire, d’autant plus une œuvre aussi riche et belle que la sienne. C’est juste mon kiffe perso de décortiquer ces trucs ^^ Dans tout les cas, ça m’a beaucoup amusée d’explorer la géographie de Gwendalavir et d’essayer de retracer le voyage, et je trouve chouette le fait que les romans donnent assez d’indications pour permettre cet exercice.
Et j’en profite pour adresser un gigantesque bravo à l’équipe d’Andarta Pictures, qui a fait à peu près le même travail mais pour produire cette carte, donc sans la carte. Contrairement à moi qui ai fait ce travail avec la carte qu’iels ont produite en faisant ce travail sans la carte. Vous suivez ? Bref, bravo à elleux pour ce travail de dingues!
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PS : Vous pensiez quand même pas que j'allais vous lâcher aussi tôt! -regarde ses 6 pages Word de texte- je disais donc, si tôt.
Je fais un petit aparté sur la maison d’Ellana/Sayanel (et par extension Fériane et l’auberge du Monde), même si c’est pas dans la chrono : c’est un détail sur lequel j’ai vraiment pas compris le choix d’Andarta (si jamais quelqu’un du studio me lit, ceci n’est pas une critique, c’est une invitation à venir m’expliquer, je vous en prie venez parler cartographie de l’imaginaire avec moi!!).
Déjà parce que j’avais toujours compris que la maison d’Ellana (dans laquelle elle emménage après le voyage avec les Haïnouks, et dans laquelle elle se trouve au début de La Prophétie), et la maison de Sayanel (dans laquelle Ellana et Nillem passent plusieurs semaines après leur Ahn-Ju et avant leur départ pour le Rentaï) sont une seule et même maison. Je ne me rappelle plus si c’était dit explicitement, je sais qu’Ellana dit que c’est une maison que lui a donné un ami parce qu’il ne s’en sert pas, et je crois que Salim fait une remarque comme quoi l’ami est de toute façon un ermite chelou, et Ellana l’engueule en mode « d’où tu parles de Sayanel comme ça petit morveux ».
Bref, on sait que la maison de Sayanel se trouve à 10 km de Fériane, que la maison d’Ellana se trouve au pied des montagnes de l’Est, et que l’auberge du Monde est assez proche de cette maison pour qu’on puisse y aller pour le dîner (genre moins d’une heure à cheval grand max). Et que Fériane se trouve à une soixantaine de kilomètres au Nord-Est d’Al-Jeit. (Je précise que tout ça vient du texte, et pas de la carte des romans.)
Sauf qu’Andarta a mis Fériane à 100km d’Al-Jeit (enfin, iels ont plutôt déplacé Al-Jeit vers le Sud, je viens de m’en rendre compte), et la maison de Sayanel à plus de 100km de Fériane. Sans compter l’Auberge du Monde qui est, heu… loin (j’ai pas compté).
(en rouge les points placés par Andarta, en bleu les miens)
Du coup, Andarta, si jamais vous passez par là, je serais ravie de connaître votre raisonnement (qui est sûrement parfaitement logique et a de très bonnes raisons, et qui du coup ça me rend curieuse).
Voilà, c’est tout pour moi ^^
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J'ai une TO-DO liste longue comme le bras, c'est le moment parfait pour me lancer dans un tableau en liège de la chronologie de la Quête d'Ewilan, pas vrai? 😃
Vous pouvez voir le bouzin sur ce lien, et moi je vais de ce pas le refaire from scratch avec un autre outil plus maniable et surtout qui te laisse exporter ton travail (et Figma peut aller se faire frire des chataignes).
#gwendalavir#pierre bottero#la quête d'ewilan#c'est moi je partage la chrono#pour ma défense quelqu'un a demandé des infos dessus
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Gwendalavir Tarot - 13: Death
The Eye of Otolep
(WIP)
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I haven't touched this project in 6 months, but I'm back on track! 💪
Gwendalavir tarot 12 - The Hanged Man - Salim in the Lively Lace Mountains
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I completed the line-art for three tarot cards today!!! They're part of my Gwendalavir Tarot project (inspired by Ewilan's Quest, my childhood favourite book series)
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I think I should rename this project "The Tarot of Artistic Regrets".
So many fucking reeds...
In other news, I'm very happy with the Wheel of Fortune card:
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More progress on my Gwendalavir tarot project: the Empress, the Emperor, the Hierophant, and the Lovers!
I took heavy inspiration from the comics edited by Glenat editions and the concept arts for the animated series by Andarta studio for several visuals (notably the backgrounds for the Emperor and the Lovers, and the coat of arms)
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Characters from the french book serie by Pierre Bottero “La Quête d'Ewilan” (and also “Les Mondes d'Ewilan” and “Le Pacte des Marchombres”).
From left to right: Maniel, Siam, Edwin, Ellana, Ewilan, Salim, Bjorn, Maître Duom (Master Duom), Matthieu, Artis.
They are such beautiful characters, all of them! (Sounds like I’m repeating myself, but these series are awesome, beautiful and magic)
oh, and I do not own the rights of these characters.
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Maitre Duom dans toute sa gloire.

Good Morning. (Eggscaliber?)
We ride at dawn!
https://www.facebook.com/GothicHomeGarden/
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Tout nouveau tout beau sur AO3, originellement posté sur FF.net notre crackfic collaborative avec ma soeur sur... Edwin qui tente de tuer Artis de manière plus ou moins créative et fructueuse. N'hésite pas à y jeter un petit coup d'oeil !
#la quête d'ewilan#les mondes d'ewilan#le pacte des marchombres#pierre bottero#ewilan#ewilan's quest#edwin til'illan#ao3
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Hi! Pour t'aider avec ton recap des âges, si je me souviens bien dans La forêt des captifs, Maximilien qui aurait 77 ans (ou moins ? Il a 77 ans lorsqu'il se rappelle l'arrivée d'Ewilan) dit que Duom est un peu plus jeune que lui lorsqu'il décrit les Alavariens.
Oh super info, merci!
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My favorites books ever in the entire world, by Pierre Bottero, are on their way to have an animated adaptation that would help spread this wonderful story to a new public !
The Kickstarter was entirely funded in 3 hours but it’s still possible to participate and unlock a lot of awesome stuffs while helping the creators prove to potential broadcasters that the audience is here already !
I think it’s a really great project and they take into consideration the other fans of the books and I’ve yet to be disappointed by any of the character designs or landscapes they released. Since I’m really a huge, huge fan of this universe which accompanied me during all my teenage years and was (and still is) a safety blanket of sort I’m very critical about adaptations of it but this one… I like it !
And for those who knows nothing about Ewilan and her friends, their story take place in a parallel universe with magic, friendship, awesome scary creatures, awesome fluffy creatures, found family, character development and so many wonderful wholesome things I could list them for hours ♥. Please consider supporting :3.
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