Don't wanna be here? Send us removal request.
Text
RECAP WEEK 1 + 2 + 3
We zijn alweer begonnen met Design This deel 2! In dit kwartaal is het de bedoeling om het eindproduct uit te werken. In de eerste week van OP4 kreeg ik wat tips voor mijn concept, zoals het lezen van het boek The Illusion Of Life: Disney Animation. Ook kreeg ik een scriptie toegestuurd die ging over animaties.
Toch had ik de weken daarna erg veel moeite met mijn concept. Ik kon het enthousiasme die ik de periode hiervoor had niet meer vinden en dit kwam vooral doordat ik niet tevreden was met hoe het werk tot nu er uit zag. Ik had een aantal illustraties gemaakt, maar was niet blij met het resultaat. Ook vond ik het minder “mij” dan ik had gehoopt. Ik ging nadenken over een oplossing en kwam uiteindelijk tot de conclusie dat ik toch digitaal verder wil gaan werken ipv een papieren stop motion te maken die ik vervolgens digitaal animeer. In deze nieuwe versie wil ik ook meer gebruik maken van tekst, zodat de boodschap van mijn animatievideo nog beter over te dragen is. Op deze manier kan ik ook mijn interesse in handlettering in de animatie verwerken, door deze tekst wel nog op papier te schrijven en vervolgens te digitaliseren.
Op deze manier verlaag ik de drempel een stukje, waardoor ik tijdens alle stress van mijn andere vakken wel nog het plezier uit deze Design This opdracht kan halen die ik vorige periode ook had. Maar door nog wel een animatie te blijven maken over een gevoelig onderwerp blijf ik buiten mijn comfort zone.
0 notes
Text
RECAP WEEK 8 + 9
In deze laatste twee weken heb ik mijn design manifest afgemaakt, een Pecha Kucha gegeven en mijn eindverslag gemaakt.
Het voorbereiden van de Pecha Kucha vond ik erg lastig. Ik wist niet zo goed wat ik nou precies moest vertellen en laten zien. Uiteindelijk heb ik maar mijn hele ontwerpproces verteld en ging het eigenlijk hartstikke goed. Ik maakte me dus veel te druk voor niks!
Nadat ik mijn eindpresentatie gegeven had, ging ik aan de slag met mijn eindverslag. Ik had nog steeds geen specifieke doelgroep gekozen en vond die keuze ook maar erg lastig, waardoor ik het ook telkens maar uitstelde. Opeens besefte ik me dat ik helemaal geen specifieke doelgroep wilde, want ik wilde een video maken die voor iedereen handig kon zijn. Ik veranderde mijn design goal, paste mijn ontwerp criteria wat aan en voelde meteen dat ik nieuwe inspiratie kreeg en wat meer beweegruimte had om mijn ideeën uit te gaan werken. Super fijn!
Na deze ingeving maakte ik een aantal schetsjes in de vorm van een storyboard en begon ik alvast met de uitwerking van een paar van die stappen. Woensdagmiddag had ik dan eindelijk het gevoel dat ik klaar was en kon ik mijn eindverslag inleveren. Nu op naar Design This 2!
0 notes
Text
RECAP WEEK 7
Deze week heb ik verder gewerkt aan mijn design manifest en aan mijn ontwerp criteria. Tijdens de les op donderdag kregen we een presentatie over de Pecha Kucha die we volgende week moeten geven en over welke onderdelen we moeten benoemen in onze ontwerp criteria.
Vervolgens heb ik mijn design goal, de user perceptions, attributes en constraints geformuleerd. Ik had wat moeite met mijn personal criteria/design manifest, omdat ik het lastig vond in duidelijke woorden te benoemen waar ik als ontwerper voor sta. Ik vroeg mijn klasgenootje Fébe even om feedback en door er met iemand over te praten kwamen de criteria vrijwel vanzelf!
Ik wilde graag wat feedback op mijn concept en welke richting ik het beste op kon gaan, omdat ik hier al een paar week mee zat. Ik was namelijk bang dat ik niet genoeg out of my comfort zone stapte als ik voor de animatie ging die stappen laat zien die de gebruiker zouden kunnen kalmeren. Mij werd verteld dat dit niet alleen om het medium ging. Ook de manier waarop je onderzoek doet en je ontwerpproces aanpakt, kan een uitdaging zijn. Dit stelde mij wel gerust. Het bezig zijn met dit onderwerp is namelijk ook buiten mijn comfort zone, juist omdat het zo’n bekend onderwerp voor mij is. Dit maakt het soms wel confronterend en wil ik er ook liever niet mee bezig zijn, maar juist ook doordat ik dus de doelgroep ben, kan ik inzien waarom dit concept mij, en waarschijnlijk ook anderen, zouden kunnen helpen. Ook kreeg ik als feedback dat ik een duidelijkere doelgroep moet kiezen. Dat wil zeggen dat ik moet kiezen of ik een video wil ontwerpen voor mensen die last hebben van paniekaanvallen of voor mensen die depressieve gevoelens hebben. Hier moet ik komende week nog even goed over na gaan denken.
Komende week wil ik ook mijn design manifest afmaken. De tekst is al af, maar de vormgeving is nog niet helemaal zoals ik het wil. Nu ik ook beter weet welke richting ik op ga, wil ik weer gaan proberen het prototype te maken. Hiervoor moet ik een concrete lijst maken met stappen die iemand kan nemen als hij zich somber voelt.
0 notes
Text
ONTWERPCRITERIA
DESIGN GOAL
Met behulp van een animatievideo vol met self care tips wil ik iedereen helpen die last heeft van paniekaanvallen, sombere gevoelens of die gewoon een steuntje in de rug nodig heeft.
USER PERCEPTIONS
- moet gebruiker afleiden van de negatieve gedachtes die hij heeft (think)
- moet gebruiker afleiden van de negatieve gevoelens die hij heeft (feel)
- moet stappen laten zien die makkelijk te doen zijn (see)
- moet visueel rustig zijn (see)
- moet rustgevende muziek bevatten die de gebruiker kan luisteren indien hij dat wil (hear)
- moet gebruiker weer rust laten voelen (feel)
ATTRIBUTES
- moet overal beschikbaar zijn, door een app of bookmark te maken van de video kan hij op een telefoon gezet worden en zonder internet bekeken worden (functioneel)
- moet rustig vormgegeven zijn (visueel)
- moet makkelijk in gebruik zijn (functioneel)
- moet een helpende hand bieden aan mensen die meer willen leren over self care (symbolisch)
PERSONAL CRITERIA
- less is more
- pixels are friends
- keep things fun
- try everything
- communication is key
CONSTRAINTS
- realiseren kost veel tijd
- moeite met animeren door weinig kennis
0 notes
Text
RECAP WEEK 6
Maandagavond moest het verslag van de Connect fase ingeleverd worden. Het maken van dit verslag ging eigenlijk beter dan ik had verwacht. Ik zag er namelijk erg tegen op, maar doordat ik een goede planning had gemaakt en goed duidelijk had gemaakt voor mezelf welke stappen ik allemaal moest doen. Ik was vrij snel klaar, wat natuurlijk een fijn gevoel was.
Donderdag hadden we weer een Design This les. Tijdens deze les heb ik een empathy map gemaakt. Doordat mijn onderwerp nog al persoonlijk is en ik eigenlijk ook zelf de doelgroep ben, was het beantwoorden van de opgestelde vragen niet eens zo heel moeilijk. Maar juist omdat het zo persoonlijk is, was de confrontatie soms lastig.
Die zelfde dag heb ik ook opgeschreven wat de waarde van mijn design was en wie mijn inspiratiebronnen zijn. Ook dit vond ik in eerste instantie erg lastig, maar nadat ik wat op Instagram, Pinteres, YouTube en Behance had gescrolld, had ik uiteindelijk toch een aantal namen wiens werk ik heel goed vind. Het werk die zij doen verschilt erg, het gaat van animaties naar handlettering en van illustraties naar grafisch design. Wel vind ik het lastig om te benoemen waarom ik hun dan zo inspirerend vindt.
Helaas heb ik ook deze week geen tijd gehad om aan het prototype te werken. Dit komt vooral omdat ik nog steeds geen beslissing heb gemaakt wat ik precies wil doen. Hier wil ik komende les wat feedback op vragen. Ook wil ik gaan werken aan mijn design manifest, en om dat te doen wil ik mij nog wat meer verdiepen in waarom bovenstaande namen mij zo inspireren.
0 notes
Photo

MIJN INSPIRATIEBRONNEN
feedback die ik hier op kreeg:
bedenk waarom je deze personen zo inspirerend vindt, delen jullie dezelfde waarden?
0 notes
Photo

WAARDE VAN MIJN DESIGN
feedback die ik hier op kreeg:
waarom vind je deze waarden belangrijk?
0 notes
Text
RECAP WEEK 5
Ook deze week was erg rustig. Op maandag ging ik langs de Keilewerf voor de drie vragen. Ik vond het wel jammer dat ik niet naar een animatiebureau kon, want daar had ik namelijk veel meer aan gehad voor mijn opdracht.
Op dinsdagochtend hadden we de DareThis! pressure cooker. Ik voelde me al vanaf het moment dat ik wakker werd niet zo fijn en kon mij tijdens de pressure cooker ook niet goed concentreren op de opdracht. Uiteindelijk kwam ik, met veel moeite, gelukkig nog aardig op weg met mijn conceptbeschrijving, maar toen ik moest beginnen aan mijn prototype ervaarde ik de verschijnselen waar ik de afgelopen weken zo druk mee bezig was zelf. Ik was misselijk, had koude rillingen en had een pijnlijk gevoel in mijn keel. Doordat ik zo druk bezig was niet in paniek te raken en in tranen uit te barsten, heb ik uiteindelijk niks gedaan aan mijn prototype. Een voordeel echter: ik was wel een soort van bezig met mijn Design This opdracht! Ik probeerde mezelf af te leiden met spelletjes op mijn telefoon, ik ging even buiten zitten in de zon en probeerde veel water drinken. Ook ben ik op zoek gegaan naar apps die je kunnen helpen op dat soort momenten en kwam uit bij “Anxiety”, een app die je helpt rustig adem te halen. Toen de pressure cooker afgelopen was, en ik nog steeds niks had gedaan aan mijn prototype, ben ik naar huis gegaan. In de bus naar huis probeerde ik alles op te schrijven over wat ik voelde en wat ik deed om mezelf rustig te krijgen. Op die manier heb ik die ochtend toch nog een beetje onderzoek gedaan naar mijn onderwerp en was ik niet totaal onnuttig bezig geweest, waardoor ik me daar in ieder geval iets minder rot om hoef te voelen.
Komende week wil ik wel mijn prototype gaan maken. Ik ben van plan een storyboard te maken van mijn animatie. Hiervoor moet ik wel duidelijk hebben voor mijzelf wat ik nou precies wil. Wil ik verschillende stappen weergeven die iemand kan nemen als hij zich rot voelt, zoals water drinken, naar buiten, spelletje spelen etc, of juist iets als de Anxiety app, die je helpt rustig adem te halen terwijl je naar een rustgevende animatie kijkt?
Ik heb al van een aantal deelnemers de resultaten binnen van de experimenten. Als ik alles heb gekregen, wil ik deze gaan vergelijken en de overeenkomsten noteren. Daarnaast wil ik de conceptbeschrijving waarmee ik begonnen was tijdens de pressure cooker afmaken.
0 notes
Photo
BEDRIJFSBEZOEK
bij Joost Dingemans van de Staalslagerij
0 notes
Text
RECAP WEEK 4
Deze week was de Berlijnreis. Ik was niet meegegaan, dus voor mij was dit een rustig weekje. Deze week heb ik een (paper) prototype gemaakt, ben ik naar de Kunsthal geweest en heb ik het Dolhuys in Haarlem bezocht.
Het maken van het prototype vond ik erg leuk. Ook al is het maar iets kleins, ik heb al wel wat materialen kunnen uitproberen waarmee ik mijn uiteindelijke animatie zou kunnen maken, zoals karton en waterverf.
Op donderdag ben ik met een aantal studiegenoten naar de Kunsthal geweest. Ik heb de tentoonstelling Digital Art bezocht en vond het erg interessant! Als ontwerper zelf die vooral veel digitaal maakt, vond ik het erg bijzonder om te zien hoe de kunstenaars diezelfde programma’s en middelen gebruiken om kunst te creëren. Er zaten een hoop mooie werken tussen! Ik heb ook een snelle blik geworpen bij de tentoonstelling Hyperrealisme. Dit vond ik ook erg mooi, en vooral heel knap gemaakt. Van een afstandje kon je bijna zweren dat het een foto was, maar als je dan een stap dichterbij zette zag je de texturen van de verf op het doek.
Op zaterdag ben ik met Dominique naar het Dolhuys geweest in Haarlem. Dit museum is het museum van de geest. Wij hebben een rondleiding gekregen door de tentoonstelling De Maakbare Mens, waar wij na afloop ook zelf nog wat rondgelopen hebben. Dit museum was totaal anders dan de Kunsthal, maar ook erg mooi. Ik heb er veel geleerd over psychische aandoeningen, over de ervaringen van verschillende mensen en over de geschiedenis erachter. Het paste dan ook erg goed bij mijn gekozen onderwerp.
Helaas heb ik deze week nog geen bedrijf kunnen bezoeken. Ik heb Funk-e en Michiel Moormann gemaild, een animatiebureau en animator, maar ik heb helaas nog geen reactie ontvangen. Hopelijk krijg ik nog een mailtje terug, en anders ga ik komende week naar een ander bedrijf. Mijn experimenten heb ik naar een aantal vrienden gestuurd. Ik hoop in de loop van de week de resultaten daarvan te ontvangen.
0 notes