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아트월에 적용시키면 좋을 디자인 컨셉
en plein air - rick silva
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Triple Bunk Bed made with the ShopBot CNC router (by ijbrowne)
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Moving Boxes Transformed Into Modular Bookcases by LYNfabrikken on Flickr.
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kitchen table in progress by nervous system on Flickr.
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Lesson06. Drawing 메뉴 설명 ④ _ Edit Object (part 1) 이전 레슨에서 벡터를 생성하는 도구에 대해 알아보았습니다. 이번에는 그것들을 조물락 조물락 만질 수 있는 편집 기능에 대해 알아보도록 하겠습니다. Edit Object 도구 모음은 갯수가 많기 때문에 part 1, part 2로 나누어서 진행하겠습니다. 사실 이 도구들은 그렇게 어려운 부분은 없습니다. 오늘 도구들은 다음과 같은 동작을 합니다. a. 벡터를 선택하고 b. 벡터의 포인트를 변형하고 d. 움직이고 e. 크기를 줄이거나 키우고 f. 돌리고(회전) g. 벡터들끼리 묶거나 풀고 h. 벡터들의 사이즈나 각도를 측정합니다 직접 해보면 쉽게 이해 할 수 있는 부분입니다. 각 도구에 따라서 새로운 창이 뜨는 경우가 있는데 이것 역시 금방 적응 가능합니다.
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Lesson05. Drawing 메뉴 설명 ③ _ Create Vectors 이번에 알아볼 메뉴는 VCarve의 근간을 이루고 있는 벡터를 그리거나 만들어낼 수 있는 도구들이 모인 것들입니다. 기본적인 도형에서부터 텍스트까지 모두 만들어낼 수 있으니 자유자재로 다룰 수 있어야 작업이 편해집니다만... 솔직히 고백하자면 ⑫ Wrap text along a Curve는 어떻게 사용하는지 잘 모르겠더군요 -ㅅ-;; 죄송합니다. 자~ 그럼 이미지 설명과 더불어 조금 디테일한 설명을 드리도록 하겠습니다. ①~③, ⑤~⑦까지의 도구들은 클릭을 하면 각자 옵션을 설정 할 수 있는 창이 새로 뜨게 됩니다. 세부적인것은 조금 다를 수 있지만 대부분 다음과 같은 내용들을 포함하고 있습니다. ㄱ. 벡터가 생성될 좌표 ㄴ. 생성될 벡터의 사이즈 ㄷ. 각 도구에 특성화된 옵션 이러한 것들은 한번씩 연습으로 실행해보면 바로 습득이 가능할 만큼 쉬우니 지금 바로 실습해보시기 바랍니다. 이 외에 자세히 설명을 해드릴 도구로는 다음과 같은 것이 있습니다. ⑪ Convert Object to Curves :: 문자를 생성하면 처음에는 그룹핑(Grouping)이 되어 있어 선택을 하면 함께 생성된 문자 전체가 선택이 됩니다. 하지만 이 도구를 사용하게 되면 그룹핑이 되어있던 문자들이 풀리고 벡터화 되어 개별 편집이나 선택 등이 가능해진다는 특징을 가지고 있습니다. ⑬ Plate Production :: 같은 디자인의 다른 사람의 이름이 들어가야하는 명찰이나 각 방의 호수가 달라야 하는 호텔의 문패가 있을 경우가 있습니다. 이럴때 일일이 사람의 이름이나 숫자 등을 기입하고 위치를 잡고 그렇게 해야 한다면 비효율적인 작업이 아닐 수 없습니다. 이러한 것들을 자동으로 만들어주는 기능을 하는 도구입니다. ⑭ Fit Vectors to bitmap :: 이 도구는 Lesson03에서 알아보았던 ⑤ Import bitmap for tracing 기능과 묶여서 자주 사용되는 편입니다. 이미지를 색으로 구분하여 외곽선 벡터를 자동으로 따내주는 아주 편리한 기능을 가지고 있습니다. VCarve에서는 드로잉 기능을 주로 사용하는 편이 아니고 CAD나 일러스트레이터 등에서 생성된 벡터라인을 편집하고 G-Code로 만들 때 더 많이 사용합니다. 하지만, 간단한 벡터 이미지를 그리는데 충분히 효용성이 있기때문에 간과할 수 없는 옵션입니다. 꼭 한번씩은 사용해 보고 감을 익혀놓으시길 바랍니다.
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Lesson04. Drawing 메뉴 설명 ② _ 2D View Control
이번시간에는 2D창에 보여지는 것에 대해 컨트롤 하는 메뉴에 대해 알아보도록 하겠습니다. 2D View Control에 모여있는 명령어들은 기본적으로 다음과 같은 액션을 취하도록 설계 되어 있습니다. 1. 화면 이동 2. 확대 3. 화면 분할
① Pan View : 일러스트레이터나 포토샵에서의 ‘Hand Tool’과 같은 기능을 합니다. 화면 전체를 움직이는 기능을 가지고 있습니다. ②~④는 확대라는 하나의 동작을 여러가지 옵션으로 실행 하는 것들이라고 생각하면 됩니다.
각 동작들의 단축키는 이미지에 키보드 그림이 있는 것들을 참고하시기 바랍니다.
확대와 축소는 마우스의 휠을 이용해 쉽게 실행 할 수 있는데, 위로 돌리면 확대 / 아래로 돌리면 축소가 됩니다. 또한 휠을 클릭한 채로 움직이면 Pan View와 같은 동작을 할 수 있습니다.
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Lesson03. Drawing 메뉴설명 ①_File Operations 새 파일을 열면 다음과 같은 Drawing(드로잉)에 관련된 주요 메뉴들이 화면의 왼쪽에 표시가 됩니다. 1) File Operations :: 파일을 운용하는데 필요한 명령 모음 2) 2D View Control :: 2D 창에서 화면을 컨트롤 하는 명령 모음 3) Create Vectors :: 경로의 기본이 되는 벡터를 생성하는 명령 모음 4) Edit Objects :: 형성되어 있는 벡터들을 편집/컨트롤 하는 명령 모음 5) Align Objects :: 벡터들을 정렬하는 명령 모음 6) Layers :: 레이어 관련 명령 모음 그 중 오늘은 첫번째로 File Operations에 관해 알아보도록 하겠습니다. 간단하게는 이미지에 씌여진 글을 참고하시면 되구요. 자세히 설명 해야 하는 몇가지만 기술하겠습니다. ④ Import Vectors from a file :: 따로 저장된 VCarve의 파일 형식(crv)이나 CAD파일의 dxf와 dwg, 그리고 일러스트레이터의 eps, ai를 현재 작업창에 불러올 수 있습니다. ⑥ Set job Dimensions and Orgin :: 이 명령을 실행하면 Lesson2에서 보았던 Job Setup창이 뜨는 것을 알 수 있습니다. 프로그램을 접할 때 이것저것 하나씩 눌러보면서 체득하는 것이 최고로 좋은 방법인 것 같습니다. 작업하다 잘 못 되면 Undo기능을 이용하면 되니까요. 그러니 겁먹지 말고 하나씩 실행해 보시기 바랍니다.
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Lesson02. 새로운 작업 파일을 만들어 봅시다. 새로운 작업 파일을 만들게 되면 작업할 소재의 설정과 좌표 설정 등을 먼저 지정해야 합니다. 이중 가장 핵심적으로 구별해야 하는 부분은 Z Zero점을 설정해야 하는 것인데요. 그에 대한 설명은 이미지의 그대로 입니다. 설정법에 대한 특징을 설명하자면 다음과 같습니다. 1. 소재 표면에 Z Zero를 설정했을 때 작업하는 소재의 두께가 바뀔 때마다 CNC 실제 작업시 소재 표면에 센서를 놓고 Z축 상대좌표를 다시 찍어주는 번거로움이 발생합니다. 그리고 아크릴 같은 수지계열이나 목재등의 소재는 두께 편차가 있기 때문에 가공 깊이에 대한 오차가 있을 확률이 많습니다. 기본적으로 이 방법은 마이너스 가공을 한다라고 지칭합니다. 2. 소재 바닥에 Z Zero를 설정했을 때 작업하는 소재의 두께와는 상관없이 CNC 실제 작업시 베드판에 한 번 Z축 상대좌표를 설정해주면 이후에는 재 설정할 필요가 없습니다. 베드판을 기준으로 가공이 되기 때문에 소재의 두께편차에 따라 가공 깊이가 왔다갔다 하는 경우도 거의 없다고 보아도 됩니다. 이 방법은 플러스 가공을 한다라고 지칭합니다. 이 두가지의 설정법에 따라 VCarve에서 작업 방법이 달라지거나 하는 것은 없습니다. 하지만!! 꼭 주의 해야 하는 것은 있습니다. VCarve에서는 1번과 같은 소재 표면에 Z Zero를 설정해 놓았지만, 순간 2번으로 설정했다고 착각해서 CNC 베드판에 Z축 상대원점을 설정을 했다면 베드판을 가공하는 대참사(!)가 일어나니 착오가 없어야 합니다. 이 반대의 경우는 허공에 가공을 하기때문에 문제는 없습니다만 웬만해선 헷갈리는 일은 없어야 합니다.
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Lesson01. VCarve 6.0 실행 첫 화면 겁낼 것 없습니다. 가벼운 마음으로 실행해 보세요
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저질러공방_스툴 다리 작업. 각을 두개의 방향으로 쳐 내야 하기 때문에 지그 잡기 상당히 헷갈려했던 작업. 42T 각재를 켜서 정사이즈로 만든 뒤 가공함. 단, 원 상태로는 표면이 좋지 않으므로 40T로 정재단 한 후 진행 하여야한다.
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신씨네 공방_레드파인 집성목 18T 홈파기 가공 (이미지에 기록을 잘 못 하였음)
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신씨네 공방_레드파인 집성목 18T 홈파기 가공 (이미지에 기록을 잘 못 하였음)
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