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El Muro Invisible T1E16. Final de temporada, naturalmente
El podcast transparente del videojuego independiente. Con Ariadna Álvarez (@ariadnaltos), Pablo G. Freire (@Pablogfreire) y Pablo Jurado.
En el episodio de hoy despedimos la primera temporada por todo lo alto con un repaso de todos los logros que nos propusimos en nuestro primer episodio hace justo un año. Hacemos una maratón para intentar completar in extremis aquellos que se nos han quedado a medias y ponemos la vista en el futuro para imaginar cómo será nuestra segunda temporada.
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Enlaces de interés: (¡Ojo! Incluyen spoilers del episodio)
-Lista completa de nuestros logros
-Small Life (PC)
-A hat in time (PC, Switch, Xbox, PlayStation)
-Mortadelo y Filemón y la banda de Corvino (PC)
-It Takes Two (PC, Switch, Xbox, PlayStation)
-Portal 2 (PC, Switch)
-We Were Here (PC, Xbox, PlayStation)
-Hollow Knight Silksong Gameboy Demake (PC)
-Yuppie Psycho (PC, Switch)
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Edición: Pablo G. Freire
Diseño de portada: Pablo G. Freire, con ilustración de fondo de Digital Moons
Tema del podcast: Pixel War 2, de Abstraction
Logro conseguido: Stinger_Victory_1_Master (Rest!)
Otros temas utilizados: Angelic Forest (Doug Maxwell), Stinger Success 1 (Andrea Baroni), Stinger_Victory_1_Master (Rest!)
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El Muro Invisible T1E15. Nunca pagues más de veinte pavos por un juego | Monkey Island
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En el episodio de hoy celebramos el final del no-E3 y el advenimiento del dominio mundial de Netflix. Mientras tanto, al otro lado del muro…
Jugamos a The Secret of Monkey Island, la aventura gráfica más influyente de la historia de los videojuegos. Desarrollado por LucasArts. Disponible en PC (https://store.steampowered.com/app/32360/The_Secret_of_Monkey_Island_Special_Edition/).
Y nuestro juego sorpresa nos embarca de vuelta a españita. Si aún no has escuchado el episodio, ¡no pinches en el enlace! (https://store.steampowered.com/app/1109100/El_Tesoro_de_Isla_Alcachofa/).
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Enlaces de interés:
Ari recomienda The Calm, Misteries Under Lake Ophelia, The Looker y Platformer Toolkit.
Pablo recomienda Baba is You Xtreme, Exploding Kittens, Koa and the Five Pirates of Mara y The Fabulous Fear Machine.
Y no dejes de visitar la web de Return to Monkey Island.
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Edición: Pablo G. Freire
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Tema del podcast: Pixel War 2, de Abstraction
Otros temas utilizados: Angelic Forest (Doug Maxwell), Stinger Success 1 (Andrea Baroni), Stinger_Victory_1_Master (Rest!)
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El Muro Invisible T1E14. El final nunca es el final | The Stanley Parable Ultra Deluxe
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En el episodio de hoy comentamos estadísticas de colorines y más (sí, aún más) empresas asquerosamente ricas comprándose entre sí. Mientras tanto, al otro lado del muro…
Jugamos a The Stanley Parable Ultra Deluxe, la pirueta metanarrativa definitiva. Desarrollado por Crows Crows Crows. Disponible en PC, Switch, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S (https://www.stanleyparable.com/).
Y PJ nos trae un nuevo juego sorpresa. Si aún no has escuchado el episodio, ¡no pinches en el enlace! (https://www.devolverdigital.com/games/hotline-miami)
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Enlaces de interés:
Pablo recomienda The Pedestrian, Rude Chess y Chess at the End of Time.
Anuario AEVI 2021
Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2021
¡Juega a Interview with the Wisperer antes de que desaparezca!
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Edición: Pablo G. Freire
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Tema del podcast: Pixel War 2, de Abstraction
Otros temas utilizados: Angelic Forest (Doug Maxwell), Stinger Success 1 (Andrea Baroni)
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El Muro Invisible T1E13. Obsequium | La Abadía del Crimen Extensum (ft. Manuel Pazos y Daniel Celemín)
El podcast transparente del videojuego independiente. Con Ariadna Álvarez (@ariadnaltos), Pablo G. Freire (@Pablogfreire) y Pablo Jurado… ¡a los que hoy se suman Manuel Pazos y Daniel Celemín!
En el episodio de hoy comentamos el esperado regreso de algunos de los clásicos más adorados de la historia del videojuego. Y hablando de clásicos que regresan, al otro lado del muro…
Jugamos a La Abadía del Crimen Extensum, el remake del buque insignia del videojuego español. Desarrollado por Manuel Pazos y Daniel Celemín, que se unen a nosotres para comentar su trabajo, basado en la obra de Paco Menéndez y Juan Delcán. Disponible en PC (https://www.abadiadelcrimenextensum.com/).
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Enlaces de interés:
Pablo recomienda BitBuddy y Lizzi Crossing.
En la sección contextual hablamos de A Short Hike 99, Angry Birds Classic y Return to Monkey Island.
Lista completa de ganadores de los BAFTA.
Remake de Antonio Giner de La Abadía del Crimen
Malasombra para NES.
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Tema del podcast: Pixel War 2, de Abstraction
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El Muro Invisible T1E12. De maldiciones y monstruos | What Remains of Edith Finch
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En el episodio de hoy volvemos a ponernos la corbata para hablar de leyes, medidas antimonopolio y adquisiciones escandalosas. Mientras tanto, al otro lado del muro...
Jugamos a What Remains of Edith Finch, la obra maestra entre los walking simulators sobre niños muertos. Desarrollado por Giant Sparrow y distribuido por Annapurna. Disponible en PC, Switch, PS4, Xbox e IOS (https://annapurnainteractive.com/games/what-remains-of-edith-finch).
Y también a un nuevo juego sorpresa con el que redescubrimos un clásico de la literatura de ciencia ficción. Si aún no has escuchado el programa, ¡no abras el link! (https://frankenstein.arte.tv/en/).
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Pablo recomienda Mother of Many e Inscryption: Kaycee’s Mod.
También hablamos de algunos de los indies presentados en el ID@Xbox: Tunic, Immortality, Cursed to golf, Escape Academy, Paradise Killer, Kraken Academy, Citizen Sleeper y Beacon Pines.
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El Muro Invisible T1E11. Autoficción para principiantes | The Beginner’s Guide
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En el episodio de hoy repasamos algunas de las mejores demos del último Steam Next Fest, echamos un vistazo a los ganadores de los premios D.I.C.E. y los nominados a los BAFTA y nos ponemos la corbata para analizar las últimas compras de la industria. Mientras tanto, al otro lado del muro...
Jugamos a The Beginner’s Guide, la autoficción maestra de Davey Wreden. Desarrollado por Everything Unlimited Ltd. Disponible en PC (https://store.steampowered.com/app/303210/The_Beginners_Guide/).
Y también a un nuevo juego sorpresa que Ari ha rescatado de las profundidades del inframundo. Si aún no has escuchado el programa, ¡no abras el link! (https://www.supergiantgames.com/games/hades/).
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Ari recomienda Six Sided Streets.
Pablo habla de las demos de Neon White, Card Shark, Tinykin, Verne, Minabo y Lumbearjack.
Lista de ganadores de los premios D.I.C.E. y nominados a los BAFTA.
Pablo recomienda Autoficción y Autoficciones, de Sergio Blanco.
Ari recomienda la serie de documentales Developing Hell, de Noclip.
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Tema del podcast: Pixel War 2, de Abstraction
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El Muro Invisible T1E10. El algoritmo del amor (y la política) | Especial Tinder
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En el episodio de hoy comentamos las alegrías y desgracias que llegan directamente desde las oficinas de Nintendo. Su última presentación nos ha dejado novedades como Nintendo Switch Sports, pero también catástrofes como el cierre de la eShop en 3DS y Wii U. Mientras tanto, al otro lado del muro, la cosa va de amor...
Jugamos a Tinder. ¡Sí, sí, Tinder! La famosa aplicación de citas tiene mucho de videojuego. Disponible en IOS y Android (https://tinder.com/es-ES).
También a Tender, que simula las mecánicas de Tinder en un universo ficticio poblado por alienígenas. Desarrollado por Kenny Sun, Gideon Lazarus y Jie En Lee. Disponible en IOS, Android y PC (https://store.steampowered.com/app/1604640/Tender_Creature_Comforts/).
También a Reigns, donde las citas son sustituidas por los quehaceres de reyes, reinas y habitantes de Poniente. Desarrollado por Nerial y distribuido por Devolver Digital. Disponible en IOS, Android y PC (https://reignsgame.com/reigns/).
Y también a Democratic Socialism Simulator, donde la monarquía es sustituida por una república… democrática… socialista… ¡en los Estados Unidos! Desarrollado por Molleindustria. Disponible en IOS, Android y PC.
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Enlaces de interés:
-Artículo en Nivel Oculto “El videojuego es cultura porque no nos da la gana conservarlo”: https://niveloculto.com/el-videojuego-no-es-cultura-porque-no-nos-da-la-gana-conservarlo/
-El algoritmo del amor (Judith Duportail, 2019): https://editorialcontra.com/producto/el-algoritmo-del-amor-un-viaje-a-las-entranas-de-tinder/
-Reigns The Council print and play: https://reignsgame.com/
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El Muro Invisible T1E09. Go with the flow | The Longest Road on Earth
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En el episodio de hoy discutimos las posibilidades de una adaptación audiovisual del popular videojuego cooperativo It Takes Two, los últimos anuncios del estudio valenciano Chibig en su Chibig Presents y las últimas compras que darán forma al futuro de la industria de los videojuegos. Mientras tanto, al otro lado del muro...
Jugamos a The Longest Road on Earth, una antología costumbrista de pequeñas historias cotidianas que se mueven al ritmo de la música. Desarrollado por Brainwash Gang y TLR Games. Distribuido por Raw Fury. Disponible en PC, Android, IOS, Swith, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series S|X (https://brainwashgang.com/longest-road-on-earth/).
Y también a un nuevo juego sorpresa que nos transporta hasta la infancia de PJ, anécdota incluida. Si aún no has escuchado el programa, ¡no pinches en el link! (https://camouflaj.com/republique/).
Enlace a Monstros na escuridade, desarrollado en la HobbyPont Global Game Jam: (https://aitorbouzas.itch.io/monstros-na-escuridade)
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El Muro Invisible T1E08. Juegos de palabras | Kind Words y… ¡sorpresa!
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En el episodio de hoy repasamos a toda mecha la actualidad para centrarnos en la noticia más importante que ha sacudido la industria de los videojuegos en los últimos tiempos. Cuando Phil Spencer saca la billetera, nadie está a salvo. Mientras tanto, al otro lado del muro...
Jugamos a Kind Words, un juego sobre lanzar cartas al vacío para recibir respuestas de amables desconocidos. Desarrollado y distribuido por Popcannibal. Disponible en PC (https://store.steampowered.com/app/1070710/Kind_Words_lo_fi_chill_beats_to_write_to/).
Y también introducimos la nueva mecánica de los juegos sorpresa. Si no quieres hacerte spoiler, ¡no pinches en estos enlaces todavía!
Juego sorpresa 1 (PC): https://store.steampowered.com/app/1750470/Cyrano/
Juego sorpresa 2 (navegador): https://www.powerlanguage.co.uk/wordle/
Otros enlaces de interés:
Nuevo DLC de Mail Mole: The Lost Presents https://store.steampowered.com/app/1823720/Mail_Mole_The_Lost_Presents/
Nueva expansión de Inscryption: Kaycee’s Mod https://store.steampowered.com/news/app/1092790/view/3141821139285428848
El Museo del Prado llega a Animal Crossing https://www.museodelprado.es/recurso/el-museo-del-prado-en-animal-crossing/69152ab3-a813-2783-d889-e28ce976dd0b
Tráiler de The Cuphead Show https://www.youtube.com/watch?v=Sel3fjl6uyo
Playdate Pulp https://play.date/pulp/
The Big Adventure Event https://store.steampowered.com/news/group/5288976/view/2916605554670652207
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Tema del podcast: Pixel War 2, de Abstraction
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El podcast transparente del videojuego independiente. Con Ariadna Álvarez (@ariadnaltos), Pablo G. Freire (@Pablogfreire) y Pablo Jurado.
En el episodio de hoy nos vamos al bingo para despedir 2021. PJ se hace con las riendas del programa y nos lleva a lo más oscuro de la hemeroteca para rememorar el inicio del proyecto, y después nos propone una divertida manera de recordar los mejores (y, quizá, los peores) juegos con los que nos hemos cruzado a lo largo de este año.
Puedes encontrar nuestros bingos al final de este post.
Si quieres leer más sobre el juicio de Apple VS Epic, en The Verge tienen una completísima recopilación de todas las noticias relacionadas con el evento del año.
Y en Twitter podéis encontrar el fanart de @AlesKael que mencionamos al final del programa. ¡Muchísimas gracias!
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Podcast producido por: Ariadna Álvarez, Pablo G. Freire, Pablo Jurado
Edición: Pablo G. Freire
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Tema del podcast: Pixel War 2, de Abstraction
Tema del especial: Christmas Chores, de RKVC
Otros temas utilizados: Stinger Success 1 (Andrea Baroni), Stinger_Victory_1_Master (Rest!)
Nuestros bingos: PJ, Pablo y Ari
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El Muro Invisible T1E06. Directo al corazón | Rhythm Doctor y Doki Doki Literature Club Plus!
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En el episodio de hoy practicamos nuestro deporte favorito: quejarnos de todo lo que está mal en la industria de los videojuegos. Los Game Awards nos ponen de los nervios y los NFT nos hacen replantearnos si merece la pena esto de jugar a videojuegos mientras el mundo arde a nuestro alrededor. Mientras tanto, al otro lado del muro…
Jugamos a Rhythm Doctor, un juego de ritmo con un solo botón en el que la música la marcan los latidos de nuestros pacientes. Desarrollado por 7th Beat Games. Distribuido por Indienova. Disponible en PC (https://rhythmdr.com/).
Y también a Doki Doki Literature Club Plus!, una novela visual de terror psicológico sobre escribir poemas para impresionar a las compañeras de nuestro club de lectura. Desarrollado por Team Salvato. Distribuido Por Serenity Forge. Disponible en PC, Switch, PS4, Xbox One y Series S|X (https://ddlc.plus/).
Homenaje a la Pizza en el archivo de Doodles de Google.
Verkami de Loop.
Jugar para disfrutar. Artículo sobre la autoexplotación y los NFT en AnaitGames. Por Marta Trivi.
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El Muro Invisible T1E05. Dentro del metaverso | Inscryption e Ivan Papiol
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En el episodio de hoy hablamos de la movida del metaverso, y por qué desde que un señor con corbata inventó el concepto “transmedia” ya no podemos tener cosas bonitas. Mientras tanto, al otro lado del muro...
Jugamos a Inscryption, un juego de cartas (y mucho más) en el que es necesario hacer sacrificios. Desarrollado por Daniel Mullins y distribuido por Devolver Digital. Disponible en PC (https://www.inscryption.com/).
Y también dedicamos un minimonográfico a cuatro juegos del ilustrador y diseñador Ivan Papiol: Weightlifter, Compassion, Warehouse Juju y Riba. Disponibles en PC (https://ivanpapiol.itch.io/).
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El Muro Invisible T1E04. Una nueva vida | Unpacking y A New Life
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En el episodio de hoy os hablamos del proyecto editorial de Loop, una serie de monográficos sobre videojuegos de la buena gente de Game Report (https://www.verkami.com/projects/31279-proyecto-loop/). También recordamos la apertura del Museo do Videoxogo de Cangas do Morrazo (http://muvi.gal/), discutimos la adición de videojuegos al catálogo de Netflix y jugamos a nuestro juego favorito, ¡adivina quién ha comprado a quién! Por último, os recomendamos la lectura de Cybertext (Espen J. Aarseth, 1997), un ensayo sobre la estética del cibertexto en la era digital. Reportaje sobre la historia del hipertexto en El Templo de las Mil Puertas (http://www.eltemplodelasmilpuertas.com/revista/84/18/). Mientras tanto, al otro lado del muro...
Jugamos a Unpacking, un juego muy zen sobre mudanzas. Desarrollado por Witch Beam. Distribuido por Humble Games. Disponible en PC, Switch y Xbox One (https://www.unpackinggame.com/).
Y también a A New Life, una preciosa novela visual sobre el amor y la pérdida. Desarrollada por Angela He. Disponible en PC, Android e IOS (https://zephyo.itch.io/a-new-life).
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El Muro Invisible T1E3. Desde Valencia con amor | Essays on Empathy
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En el episodio de hoy comentamos el anuncio de Haunted Chocolatier, lo nuevo de Eric Barone (el desarrollador de Stardew Valley), colocamos calabazas enMayor Bones Proudly Presents: Ghost Town's 1000th Annual Pumpkin Festival, una experiencia festiva de Adam Gryu (el desarrollador de A Short Hike) y hacemos un repaso de las compraventas de estudios de desarrollo en lo que va de año. Además recomendamos Revolución Indie, un libro de Manu Delgado y Jonathan León sobre la subversión cultural del videojuego. Mientras tanto, al otro lado del muro...
Jugamos a Essays on Empathy, una antología de juegos breves que proponen experiencias narrativas muy innovadoras. Desarrollado por Deconstructeam. Distribuido por Devolver Digital. Disponible en PC (https://www.devolverdigital.com/games/essays-on-empathy).
También recomendamos The Red Stings Club, Interview with the Whisperer y el Podcast Andar.Puedes encontrarnos en Twitter e Instagram como @Muro_Invisible, escribirnos a [email protected] o visitar nuestra página web.
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Sounds of Sympathy (banda sonora de Essays on Empathy): Paula Ruiz Fingerspit (https://fingerspit.bandcamp.com/)
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El Muro Invisible T1E2. La música del cosmos | The Artful Escape y A Mortician’s Tale
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En el episodio de hoy recomendamos un par de lecturas, nos echamos las manos a la cabeza por la pérdida de nuestro patrimonio cultural y probamos algunos de los juegos más prometedores que están por venir. Mientras tanto, al otro lado del muro...
Jugamos a The Artful Escape, el juego musical más molón de la historia de los juegos musicales. Desarrollado por Beethoven & Dinosaur. Distribuido por Annapurna Interactive. Disponible en PC, Xbox One, Series S y X (https://theartfulescape.com/).
Y también a A Mortician’s Tale, un simulador de tanatopraxia muy pedagógico. Desarrollado y distribuido por Laundry Bear Games. Disponible en PC e IOS (http://laundrybear.com/a-morticians-tale).
Información Death Positive: https://www.orderofthegooddeath.com/
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El Muro Invisible T1E1. Cruzando el muro | Before Your Eyes y Mail Mole
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En el episodio de hoy os damos la bienvenida a El Muro Invisible; un espacio donde hablaremos sobre esos juegos pequeñitos, diferentes y, a menudo, invisibles poniendo especial atención en el desarrollo español. También aprovechamos que estamos de estreno para hacer un repaso de nuestro particular sistema de logros y declamar el Manifiesto del Muro Invisible. Mientras tanto, al otro lado del muro...
Jugamos a Before Your Eyes, un juego sobre morirse que se controla con la mirada. Desarrollado por GoodbyeWorld Games, distribuido por Skybound Entertainment y disponible en PC (Steam y Epic Games Store) https://www.beforeyoureyesgame.com/
Y también a Mail Mole, un plataformas español con aires de Splatoon en el que controlamos a Molty, el topo cartero. Desarrollado por Talpa Games, distribuido por Undercoders y disponible en PC, Switch, Xbox y PlayStation https://www.undercoders.com/game/mail-mole/
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