Os mundos espalhados pela gálaxia, com seus habitantes e diversidade. Um guia para as raças da UPC e fora dela.
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Canus é o sexto planeta do sistema binário de Adahra, localizado na periferia da galaxia é o único planeta fundador da UPC que não faz parte do Núcleo. A estrela principal é uma gigante azul-esbranquiçada e a sua companheira é uma anã branca de pouca luminosidade. O sistema de Adahra é composto por 8 planetas, sendo Canus o quarto. Não possui satélites naturais, mas possui uma das maiores bases estelares em orbita de um planeta da UPC. O planeta tem grandes dimensões com 458.587 quilômetros de diâmetro e é quase que completamente urbanizado, sendo um dos planetas mais urbanos da galáxia. Apesar dessa urbanização, existem leis de proteção dos últimos locais selvagens de Canus, algumas das poucas florestas nativas do planeta.
O povo canusiano tem aparência de cães dos mais variados tipos. Sua evolução da raça canina vem de milhões de anos de adaptação ao seu planeta, vindo de um animal ancestral de muita força e extremamente selvagem. Tal herança ainda é levada nos genes dos canusianos e em situações extremas eles regridem há essa forma selvagem tornando-se mortalmente perigosos. São um povo extremamente bem-humorado, crédulo e honesto. Considerados um dos povos mais inteligentes da galáxia, sua sociedade é justa e igualitária, um exemplo para muitos mundos da UPC. Longevos, os canusianos podem viver até 7 mil anos. O acumulo de experiência de vida dos canusianos lhes ensinaram grandes lições quanto a vida e a sociedade na galáxia, o respeito aos verdadeiros amigos é um voto comum no planeta. Tal voto faz parte da cultura canusiana, onde o escolhido recebe o voto de seu mais importante amigo Canusiano. Desde a entrada na UPC esse voto se estendeu a outras raças.
O planeta é regido por uma democracia forte, onde o voto não é obrigatório, mas o povo faz questão de participar da escolha de seus governantes. O sistema é presidencialista e todo o planeta vota na escolha do Presidente e seu vice. A escolha do Senador representante do planeta na UPC também é democrática.
Tharladon é a capital da Republica Canusiana, local onde se encontra o Parlamento e o Palácio Presidencial. A cidade foi duramente atacada durante a invasão Mizariana e teve sua reconstrução em tempo recorde com apenas um ano a cidade estava totalmente reconstruída.
A tecnologia canusiana é sem dúvida uma das mais avançadas da galáxia. Foram os responsáveis pela introdução da velocidade de dobra nas naves estelares e também ao complexo sistema de computadores que guardam todas as informações da UPC. As naves canusianas são tecnologicamente bem estruturadas, talvez uma das mais bem concebidas. Não são de grande poder de fogo, mas são rápidas e resistentes.
Capitão Kurama Yako era oficial da Armada Canusiana e foi feito prisioneiro pelos Arturianos. Foi o responsável pela fuga da prisão, mas ficou para trás para impedir que os seus amigos fossem capturados. Kurama morreu para salvar seus amigos. É um dos maiores heróis de Canus.
Senador Zustras Askro é o mais proeminente político de Canus. Foi oficial do exército canusiano durante as batalhas contra Arturus e era amigo do Capitão Kurama. Foi um dos líderes rebeldes durante o golpe do Império de Lanos Larita e atualmente é Senador do Parlamento Galáctico representando Canus. Imagens: pinterest.com Mapa: jjloopzig
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Antares é um planeta localizado no Centro Galáctico também conhecido por seus habitantes como Antar. Encontra-se na Constelação do Escorpião. A sua estrela é uma grande estrela vermelha e seu sistema é composto de 15 planetas, sendo que 9 deles são habitados por colônias Antarianas. Possui dois satélites naturais chamados Arnautos e Thor (Thor foi destruído em uma colisão de um cometa, deixando um anel de detritos em volta do planeta. Antares é um planeta de grandes dimensões com aproximadamente 580 mil quilômetros. A sua atmosfera e pesada e densa com vários gases, principalmente cálcio e óxido de titânio o que faz com que seja toxica a outras raças da galáxia. Possui diversos vulcões ativos em sua superfície que é sacudida por intensos terremotos.
O planeta e regido por um único soberano, conhecido como Imperador Vermelho (devido a suas vestimentas reais, sendo esta cor a oficial do planeta), existem várias outras 12 casas reais responsáveis pelos outros territórios do planeta. O Império e hereditário e recentemente passou a ser uma monarquia parlamentar. Tyran Alheus é o atual Rei e seu filho Ever o herdeiro.
Antares é um dos fundadores da UPC (União dos Planetas Confederados). Vandar e a capital Imperial e planetária. Constitui-se na maior cidade do planeta (12,500km de extensão) e ali que está localizado o Palácio Imperial, todo construído sobre rochas de tons avermelhados. Vandar também se tornou recentemente a sede da UPC depois de vários anos em Goodles.
O povo antariano tem muto orgulho de sua sociedade e do nível tecnológico que eles chegaram. Considerados grandes construtores os antarianos tem uma das mais capacitadas industrias de construção de naves espaciais. É considerada uma das mais resistentes da galáxia. O povo antariano é homogêneo mas em sua maioria são loiros de pele branca. A diferença esta na coloração dos olhos que distinguia em tempos antigos as castas antarianas. Hoje a distinção fica apenas para a família real que tem os olhos de cor ciano.
Não existe diferenças sociais no planeta e todo cidadão tem direitos e deveres. Evoluídos socialmente os antarianos respeita muito a individualidade sendo uma questão importante dentro da sua cultura. Os antarianos por serem uma das raças mais antigas da galáxia tem uma relação muito estreita com outras formas de vida. São exploradores e conhecem diversos sistemas. Tem um senso de dever para com outras raças e a maioria da população é a favor da proteção a esses seres que ainda não chegaram ao nível evolutivo capaz de explorar o universo.
O incidente em Starhide (um planeta colonizado por Antarianos) que sofreu com um colapso ecológico devido a exploração desenfreada de seus recursos naturais é uma mancha que os antarianos querem apagar rapidamente de sua história.
A tecnologia espacial de Antares é reconhecidamente evoluída. Suas naves foram as primeiras a entrar em combate contra os seus inimigos no início da formação da UPC. Foi a nave Zeta25 a responsável pela vitória contra os Arturianos na Batalha do Cruzeiro. Almirante Ian “Bigdaddy” Bradov é o oficial mais graduado de Antares na UPC.
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Goodles é um planeta localizado no Centro Galáctico. É conhecido por seus habitantes como Paradesha e está localizado no sistema de Goodles (35 Cru – Constelação do Cruzeiro). A estrela é uma gigante branco-amarelada com luminosidade intensa e um sistema de 9 planetas. O lar dos Goodlesianos é o segundo planeta do sistema. Com 1.618.033 quilômetros é considerado um dos maiores planetas habitado da galáxia. Possui um satélite natural chamado Vahala que também é habitado pelas mais diversas criaturas, sendo considerado um santuário onde vários tipos de animais de diferentes locais são levados por cientistas goodlesianos para preservação e estudo. O planeta possui também um sistema de anéis dourados que dá um visual único ao planeta. O planeta é geologicamente totalmente formado e considerado um paraíso.
Heden a maior cidade do planeta. Reconhecida por sua espetacular beleza é ali que se situa o Palácio de Cristal a morada do Pai Javé, o primeiro Goodlesiano e senhor de tudo que é vivo. Foi a capital da UPC por centenas de anos até ser transferida para Antares.
Os Goodlesianos são uma raça peculiar. Não possuem meios que possam identificar vida em seus corpos. Seus tecidos são normais, mas não tem nenhuma função a não ser a de composição da forma física em torno do esqueleto. Não tem nenhum tipo de característica para uma criatura viva, nenhuma que se encaixe nos padrões conhecidos, eles simplesmente existem. Quando questionados, eles dizem que são consciência que tomou forma física e quando chega sua hora, ela só retoma seu lugar no espaço energético. Podendo voltar a compor um corpo físico quando necessário.
Se seu corpo físico e destruído de alguma maneira, ele demora um ano para retomar sua forma em seu planeta natal. Seu aspecto é humanóide, com grandes asas de penas ligadas à sua omoplata. Sua ligação e tão poderosa com a energia elementar (a qual eles chamam de Javé), que são capazes canaliza-la em magia. E uma civilização avançada tecnologicamente, mas levam uma vida de contemplação e de ajuda a outros seres vivos da galáxia. Seu corpo físico se desfaz em uma grande quantidade de areia dourada, quando sua cabeça e separada por completo do corpo. Dizem os goodlesianos que neste momento é impossível de se voltar e que a energia é dissipada e volta as mãos do grande Javé.
Considerados como guardiões da galáxia, os Goodlesianos se veem de forma altiva e orgulhosa. Dizem ser os semeadores da vida pela galáxia e por isso são seus protetores.
Tecnologicamente o planeta e muito avançado e possui três docas espaciais onde são construídas as naves estelares. As naves Goodlesianas foram a inspiração para a engenharia de naves da UPC, os desenhos são similares. Uma homenagem ao planeta fundador da União.
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Capela é um planeta localizado no Núcleo galáctico, assim como seus companheiros Goodles e Antares. Capella é um sistema quádruplo, com quatro estrelas em uma dança cósmica. Capela A e B são duas estrelas gigantes amarelas enquanto as outras duas são anãs vermelhas, fracas e com pouco brilho, mas que vistas no céu do planeta é de uma beleza sem igual.
Como é uma região de várias estrelas aparentemente ligadas ao conjunto do sistema, outras são visíveis até mesmo durante o dia como pontos muito brilhantes no céu de Capela. Ao todo são 7 estrelas visíveis até mesmo durante o dia. O sistema é formado por 11 planetas, sendo todos eles desprovidos vida, são planetas rochosos quentes, congelados e gigantes gasosos.
O planeta Zirnov, o nono planeta é um gigante rochoso com 325 mil quilômetros e totalmente gelado, com várias tempestades de neve, porém não desprovido de vida, com algumas criaturas adaptadas a seu ambiente hostil. Aurig, ou Capella é seu maior satélite natural também com uma atmosfera muito semelhante apenas 19.879km é um dos menores planetas da UPC.
Hoje as grandes montanhas de Capela são cobertas por neve, e as duas únicas cidades do planeta Deneva e Albion, ambas subterrâneas.
Deneva é a maior cidade do planeta e sua capital, esta alguns quilômetros abaixo da superfície gelada e tempestuosa protegida por uma série de tuneis e elevadores. Estradas subterrâneas e altamente tecnológicas liga a capital a outras pequenas cidades e a Albion a segunda maior cidade do planeta. Devido as intensas tempestades de neve que acontecem na superfície poucas naves usam o lado de fora para locomoção.
A tecnologia capelina é extremamente eficaz. Sem condições de fazer qualquer coisa na superfície, eles desenvolveram sistemas eficazes de produção no subsolo do planeta. Industrias, fazendas e todo o tipo de habitação é preparada para fazer parte dessa imensa teia que é as cidades subterrâneas.
Suas naves espaciais são construídas nas docas espaciais estacionadas na orbita do planeta mãe, Zirnov. Um conjunto de várias industrias especializadas em construção de naves, pode-se citar a Shanshay Industrias de Componentes como a principal delas.
Com uma tendência especial para a pesquisa, os capelinos tem em suas naves espaciais grandes laboratórios de pesquisa. O formato em disco, dá uma estabilidade maior a suas naves e principalmente um conjunto de computadores para uma grande quantidade de informações que são coletadas pelos cientistas.
Os Capelinos são essencialmente humanoides, porem sua composição é insubstancial, estando desligados naturalmente do mundo material. Sua composição etérea é considerada culturalmente pelos capelinos como uma evolução natural. Apesar de sua existência insubstancial, os capelinos podem eventualmente tomar forma física e interagir com outras raças. São brancos, devido à pouca insolação da estrela que está muito distante de seu planeta. Muito centrados em sua religião, base principal de sua sociedade, onde eles adoram fervorosamente a entidade conhecida como Egrom, pai e criador do universo. Raramente entram em conflito com outra civilização, mas são temidos por terem a capacidade de copiar habilidades apenas observando. O planeta é regido por um conselho de sacerdotes. Eles guardam as leis e são os juízes de qualquer questão relacionada ao planeta e a sua rigorosa religião.
Há alguns anos o planeta e toda a sua população espalhada pela galáxia sofreu uma doença, degenerativa que exterminou 1/3 da população. Com evolução rápida, a doença desintegrava o corpo insubstancial dos capelinos. Aqueles que sobrevieram tiveram a estranha reação de se ligar mentalmente a outro capelino próximo. Uma forma de manter a raça viva, a cada cinco capelinos se tornaram uma única entidade. O que um dos cinco sente os outros sentem e vivem ligados até a morte, não podendo se distanciar por mais de 5 metros um do outro. A doença ficou conhecida como A Praga Branca. Hoje diversos cientistas trabalham para descobrir uma cura e libertar os capelinos dessa estranha ligação. Entre os cientistas mais proeminentes podemos citar os doutores Valery, Eluneth, Billie, Ellish e Genos (mais conhecido como Dr. One) que juntos trabalham para descobrir uma cura.
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A União dos Planetas Confederados foi criada com o intuito de proteção e exploração dos planetas da Galáxia. Fundado por Capela, Goodles, Antares e Canus a União nasceu após o conflito armado entre os planetas fundadores e os planetas Vazzios, Hiver, Mizar e Arturus que juntos atacaram os planetas do núcleo da galaxia. A guerra trouxe medo, morte e destruição, com Canus e Antares tendo sido invadidos por forças inimigas. Com objetivo de conquistar e pilhar os planetas do Centro Galáctico os planetas da Liga Destruidora na verdade foram manipulados pelos Vazzionianos que já vinham em uma guerra ancestral contra Goodles. A Aliança Branca como ficou conhecida a coalizão de Goodles, Canus, Capela e Antares conseguiu que Hiver se distanciasse da guerra, deixando a Liga Destruidora sem parte de sua frota. Na Batalha do Cruzeiro no espaço territorial de Goodles a Liga foi derrotada pela coalizão da Aliança. Os Mizarianos sofreram uma pesada derrota se retirando da região do Núcleo. O resultado da guerra foi a formação da UPC que logo seria reforçada pela adição do planeta Canopus e Juliet. Rapidamente a UPC tornou-se uma potencia militar, apesar de não ser esse o seu objetivo principal. Criada para exploração da galaxia tornou-se preponderante a proteção acaso a Liga se unisse mais uma vez. Contando Vazzios e Mizar entraram em guerra que resultou na destruição do planeta Vazzios dando fim a maior ameaça da galaxia. Com um período de paz a UPC passou a explorar a galaxia e convidar outros mundos para se juntar a ela. Hoje a UPC tem o controle quase total do quadrante Ômega da Via Láctea e começa sua expansão para o quadrante Épsilon. Na próxima postagem vamos conhecer Goodles um dos planetas fundadores e o de maior influência na galaxia.
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A galáxia foi dividida em quatro grandes campos, conhecidos como Quadrantes, sendo: Gama, Épsilon, Sigma e Ômega. Cada quadrantes possuiu 27.000 anos luz. O centro Galáctico é região de um massivo buraco negro, chamado de Zero Negro com alguns poucos planetas em seus sistemas. Os Quadrantes são divididos em setores. Cada quadrante tem 30 setores (cada um com o tamanho de 1.500 ano luz um total de 13797,063 parsec). Os setores são nomeados de acordo com a estrela mais brilhante da região ou do sistema planetário mais importante (exemplo: A Terra está localizada no Setor 22, seu endereço seria: Quadrante ômega, setor 23, Sistema Sol, abreviando O22S). Em termos mais comuns os habitantes da galáxia falam em Planetas do Centro (Centro Galáctico), planetas da periferia (braços da galáxia) e planetas da Orla exterior (planetas que estão no limite da galáxia).
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Os 30 setores do Quadrante Ômega da Via Láctea.
Partindo do centro galáctico e indo ate a periferia os setores são nomeados de acordo com a estrela mais importante. Normalmente é a estrela com um sistema povoado por uma raça pertencente a UPC, se acaso não tiver a estrela mais importante dá o nome ao setor.
Alguns setores tem sistemas com população não tecnologicamente desenvolvida e esses sistemas são protegidos pela UPC contra qualquer tipo de intervenção que venha a atrapalhar o desenvolvimento natural dos povos.
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Olá pessoal
Vou falar hoje sobre a ambientação que criei para meus jogos de RPG, usando o sistema GURPS. O jogo é de ambientação Space, mas cada planeta tem sua própria historia e podemos usar cada um para um jogo.
A Via Láctea
A UPC (União dos Planetas Confederados) está localizada na Via Láctea. A nossa galáxia tem diversos nomes de acordo com cada civilização, como por exemplo em Antares é conhecida como Whyrta, Marie em Canopus, Edris em Canus e Galatea em Goodles. Via de regra usou-se o nome terráqueo como padrão para a galáxia.
“A Via Láctea é uma galáxia espiral, da qual o Sistema Solar faz parte. Vista da Terra, aparece como uma faixa brilhante e difusa que circunda toda a esfera celeste, recortada por nuvens moleculares que lhe conferem um intrincado aspecto irregular e recortado. Sua visibilidade é severamente comprometida pela poluição luminosa. Com poucas exceções, todos os objetos visíveis a olho nu pertencem a essa galáxia.
Sua idade estimada é de mais de treze bilhões de anos, período no qual passou por várias fases evolutivas até atingir sua forma atual. Formada por centenas de bilhões de estrelas, a galáxia possui estruturas diferenciadas entre si. No bojo central, que possui forma alongada, há uma grande concentração de estrelas, sendo que o exato centro da galáxia abriga um buraco negro supermassivo. Ao seu redor estende-se o disco galáctico, formado por estrelas dos mais diversos tipos, nebulosas e poeira interestelar, dentre outros. É nesta proeminente parte da Via Láctea que se manifestam os braços espirais. Ao seu redor encontram-se centenas de aglomerados globulares. Entretanto, a dinâmica de rotação da galáxia revela que sua massa é muito maior do que a de toda a matéria observável, sendo este componente adicional denominado matéria escura, cuja natureza se desconhece.
Desde tempos imemoriais que a humanidade buscou descrever a natureza da galáxia, sendo esta referida em inúmeras lendas e mitos entre vários povos. Embora tenha sido proposto anteriormente, constatou-se que a faixa brilhante de aspecto leitoso (a partir do qual seu nome derivou-se) se tratava na verdade de um grande conjunto de estrelas a partir das observações de Galileu Galilei utilizando um telescópio. Entretanto, nos últimos dois séculos, a concepção científica da Via Láctea passou de uma simples nuvem de estrelas na qual o Sol situava-se próximo ao centro para uma grande galáxia espiral complexa e dinâmica, da qual nossa estrela é somente uma das bilhões existentes, o que aconteceu graças aos avanços tecnológicos de observação, que permitiram sondar estruturas além das nuvens moleculares.
O Sistema Solar localiza-se a meia distância entre o centro e a borda do disco, na região do Braço de Órion, que na verdade trata-se somente de uma estrutura menor entre dois braços principais. Ao redor da galáxia orbitam suas galáxias satélites, das quais destacam-se as Nuvens de Magalhães. O Grupo Local é o aglomerado de galáxias esparso da qual a Via Láctea faz parte, sendo um de seus maiores componentes.” https://pt.wikipedia.org/wiki/Via_L%C3%A1ctea
A galáxia foi dividida em quatro grandes campos, conhecidos como Quadrantes, sendo: Gama, Épsilon, Sigma e Ômega. Cada quadrantes possuiu 27.000 anos luz. O centro Galáctico é região de um massivo buraco negro, chamado de Zero Negro com alguns poucos planetas em seus sistemas.
Os Quadrantes são divididos em setores. Cada quadrante tem 30 setores (cada um com o tamanho de 1.500 ano luz um total de 13797,063 parsec).
Os setores são nomeados de acordo com a estrela mais brilhante da região ou do sistema planetário mais importante (exemplo, A Terra está localizada no Setor Sol, seu endereço seria: Quadrante ômega, setor Sol, Sistema Sol, abreviando OSS).
Em termos mais comuns os habitantes da galáxia falam em Planetas do Centro (Centro Galáctico), planetas da periferia (braços da galáxia) e planetas da Orla exterior (planetas que estão no limite da galáxia).
A UPC se formou no Quadrante Ômega por 4 civilizações: os Goodles, Antares, Canus e Capela.
Todos os quatro planetas estão localizados no Centro Galáctico. Os quatro enfrentavam diversos problemas com outras civilizações guerreiras e pilhadoras que constantemente atacavam colônias e levaram destruição e morte aos habitantes. Os quatro se uniram em uma primeira Confederação entres os 4, mas que após as guerras Mizar-Artur-Vazzonianas passaram a receber outros sistemas em seu estatuto. Iniciou-se assim a União dos Planetas Confederados.
Hoje a UPC conta com mais de 300 planetas espalhados no quadrante Ômega. O objetivo principal da UPC na sua criação foi a de proteção mutua. Com o passar do tempo a troca de tecnologia fez com que os planetas filiados tivessem um salto tecnológico, incorporando tecnologia de outros planetas em uma constante troca de informações. A partir daí a UPC também passou a ser uma comunidade tecnológica, com troca de experiências e de novas tecnologias.
Quanto mais planetas se filiavam mais a UPC tornava-se uma comunidade pacifica e cientifica. A Frota Branca, como é conhecida o conjunto de naves que faz a defesa interplanetária também cresceu de acordo com que as ameaças externas cresciam.
Como é uma Confederação, a UPC é um governo central no qual se legisla as leis que regem a mesma, o comercio interplanetário, a economia e o sistema judiciário. Porem cada planeta tem seu próprio governo autônomo com suas leis e com seu próprio corpo militar.
A UPC também possui seu corpo militar formado pela Frota Branca, a Infantaria e a Inteligência, todas subordinadas ao Presidente da UPC e de uso restrito para a defesa dos membros da UPC.
O corpo diplomático da UPC, representado por cada um dos seus membros é responsável pela arbitragem de questões entres os planetas membros, avaliação de solicitações de ingresso na UPC e a do bem-estar social de seus respectivos planetas junto ao governo central da UPC.
O Senado é representado por membros de cada um dos planetas e responsável por criar as leis que regem a UPC (partindo do princípio da individualidade cultural de cada raça, mas sem esquecer o direito a vida e a existência de cada ser vivo da galáxia). O senado também é responsável pela eleição do Presidente da UPC a cada 10 anos.
As distancias
A tecnologia de viagem espacial na UPC foi melhorando a cada novo planeta que aderiu. Inicialmente a velocidade de dobra era a tecnologia mais usada, porem sua limitação de distância era visível. As grandes distancias faziam com que a velocidade de dobra fizesse um gasto absurdo de energia nas primeiras naves espaciais. O uso do cristal de Dilitio como propulsor energético era o mais usado devido a sua alta capacidade de geração de energia.
As viagens aos planetas mais distantes do Centro galáctico eram demoradas e com isso os planetas da orla media eram pouco influenciados pela UPC a da orla exterior eram praticamente ignorados.
Com a entrada do planeta Gremium na UPC o sistema de viagem interestelar modificou-se gradativamente. Os Gremium conheciam o sistema de hiperdrive, onde rotas de velocidade em uma dimensão paralela fazem com que o tempo gasto de um ponto a outro seja radicalmente reduzido. Os caminhos de hiperdrive não são totalmente conhecidos (as rotas) conhecidas são menos 1% das possíveis pela galáxia.
Os cálculos de viagem por hiperdrive são extremamente complexos e só foram adotados na UPC com a nova geração de computadores adotados com a entrada da civilização dos
Os motores de hiperdrive aliados a tecnologia de energia dos cristais de Dilitio fizeram com que as naves da UPC ficassem mais rápidas e mais poderosas com recursos energéticos mais amplos do que as antigas.
As rotas de Hiperdrive passaram a ser mapeadas e os motores de dobra passaram a ser usados apenas por naves civis dentro do Quadrante Ômega. Apenas as naves da UPC têm autorização de uso do hiperdrive.
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