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kame-u-y · 4 years ago
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MultipleTalk (WIP)
ボイスチャットによる内緒話をサポートする通話アプリ
同時に流れる音声は空間的に分離すると聞き取りやすくなるという知見からの発想
使用技術…TypeScript、React Hooks、SkyWay、Resonance Audio
アプリのページ GitHub
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kame-u-y · 4 years ago
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Invisible Split Keyboard
分割ソフトウェアキーボード入力時に発生する頻繁な視線移動を、透明化により自然に抑制する提案手法
キーボードの枠のみを残すことでタップ位置の分散が抑制され、透明であっても単語予測により入力が可能となる
Webアプリケーションとして作成 詳細はGitHub
GitHub
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kame-u-y · 7 years ago
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Hack Day 10th Anniv.への参加
Hack ID 18「Distalk 相手を思いやらないコミュニケーション」
テキストとして送信されたものを合成音声として受信したり,音声として送信されたものをテキストとして受信したり,相手に気を使わず自由に送受信方法を選択できるコミュニケーションツール
YouTube (3:58~)
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kame-u-y · 7 years ago
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Show Character in Fisica
輪郭追跡アルゴリズムを利用して図形化した文字を、Processingの物理演算ライブラリFisicaの物理空間内で表示・バラバラにしたもの
Processingで作成
GitHub はてなブログ
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kame-u-y · 7 years ago
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Hello to World
輪郭追跡を用いて”Hello”と”World”を相互に変化
Processingで作成
GitHub はてなブログ
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kame-u-y · 7 years ago
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Joy-Con Hack Using Processing
Joy-Conのライトを点滅させて遊んでみたもの
Processingで作成
GitHub はてなブログ
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kame-u-y · 7 years ago
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Joy-Con Hack Using Processing
Joy-ConをHIDプロファイルで接続して、Processingで加速度センサなどを取得してみたもの
JavaのPureJavaHidApiを利用
Processingで作成
GitHub はてなブログ
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kame-u-y · 7 years ago
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Auto Tone Focus
授業の映像制作課題の提出作品
異なる色数が共存した映像は面白いのではないかという発想からの作品
ボケ領域を減色処理することによってフォーカス領域を強調する表現を提案
OpenCV-Pythonで作成
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kame-u-y · 7 years ago
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しつじつごうけん
輪郭追跡アルゴリズムによって図形化した文字の点列数を減らすことによってやわらかい感じを表現した作品
やわらかい質実剛健
Processingで作成
GitHub はてなブログ
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kame-u-y · 7 years ago
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Evolution
輪郭追跡アルゴリズムを利用して画像を図形化して遊んだ作品
二匹のポケモンの画像から輪郭追跡によってそれぞれ縁取り図形を作成し、
交互に入れ替えることでポケモンの進化のような表現を作ってみたもの
Processingで作成
GitHub はてなブログ
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kame-u-y · 7 years ago
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Transform Character Model
輪郭追跡アルゴリズムを利用して文字を図形化して遊んだ作品の一つ
二つの図形化した文字の点列の数を揃えて対応させることで、二つの文字の形を入れ替える処理を行った
Processingで作成
GitHub はてなブログ
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kame-u-y · 7 years ago
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Associate Tree
マインドマップのような発想支援ツールを一人で使用するとき、
インタラクティブに関連ワードを提示してくれると便利なのではないかと考え制作した作品
はてなダイアリーキーワード連想語APIを使用
(以前使用していたサーバーが使用不可能になり現在停止中)
主にJavaScriptで作成
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kame-u-y · 7 years ago
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あなたの知らないことbot(現在停止)
自分の興味のない情報を集めてくれるbotとして制作した
興味のない情報であれば、@ツイートで通知しても問題がない
それにより、このbotのユーザ同士が相互に情報を与え合う環境を生み出すことができないかと考えた
しかし、ニュースに分類されたツイートをRTするという実装にしていたため、RT元に迷惑がかかる可能性が発生しbotを停止させた
GoogleAppScriptで作成
Twitter
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kame-u-y · 7 years ago
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Various Frames SNS
LineのようなSNSの吹き出しを自由に変化させることができたら楽しいのでは?
と思い突発的に制作したプロトタイプ
Processingで作成
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kame-u-y · 7 years ago
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Thunder Ball
Processingで作成
実行画面(OpenProcessing)
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kame-u-y · 7 years ago
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Thunder Ball
Twitterで見かけた「魔法陣の作り方」を模倣した結果出来上がった作品
おそらく、もはや本来の魔法陣とは別物だろう
Processingで作成
実行画面(OpenProcessing)
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kame-u-y · 7 years ago
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ツイートかくれんぼ
Twitterを利用した聴衆参加型のゲームを何か作れないかと考え
テキストによる簡単な選択で遊べるものという観点から「かくれんぼ」をテーマに制作した
Processingで作成
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