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marcellogodoy · 8 years ago
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Nintendo vs Sega, a guerra dos consoles que marcou toda uma geração
O ano era 1983, o mercado de jogos sofria um “crack”, fazendo com que milhares de cópias do jogo ET (o mesmo do filme do Steven Spielberg lançado pro Atari) fossem jogadas num aterro sanitário e depois, enterrados. O universo dos games precisava de um reset, começar de novo, e a Nintendo lançava o Family Computer (ou Famicom), conhecido como NES nos EUA e nintendinho no Brasil (que por sinal já fizeram várias versões diferentes dele na maior cara de pau), enquanto a Sega lançava o Master System.
Naquela época, a Nintendo dominava 90% das desenvolvedoras de jogos (ou publishers), já a Sega fazia seus próprios jogos só pra fazer frente aos rivais. Enquanto a Nintendo tinha Super Mario Bros, o primeiro Legend of Zelda e o primeiro Metroid, a Sega tinha Alex Kidd in Miracle World e Shinobi. Em 1989, a Sega percebeu que tinha tecnologia o bastante pra desenvolver um console de 16 bits, e foi aí que veio ao mundo o Sega Genesis, que era conhecido aqui no Brasil como Mega Drive (lançado em 1990 através da TecToy), que tinha jogos como Golden Axe, Battletoads e Streets of Rage que apostou na cultura pop, fazendo com que alguns famosos como Buster Douglas (um famoso boxeador dos anos 80) e o rei do pop Michael Jackson emprestassem suas imagens pra fazerem seus jogos, a idéia deu tão certo que rendeu uma parceria com uma empresa chamada Eletronic Arts (ou EA), que lançou o John Madden Football, um jogo de futebol americano que originou a franquia Madden, que perdura até hoje, isso acabou derrubando o monopólio da Nintendo, que tinha lançado o Super Mario Bros 3 pro nintendinho, enquanto a Sega, em 1991, lançava pro Mega Drive o primeiro jogo do Sonic (Sonic the Hedgehog), nasceu um grande sucesso,tanto é que o Master System II tinha ele estampado. A Nintendo comprou essa idéia e lançou o Super Nintendo (ou Super NES), que tinha como jogo incluso o Super Mario World, que é lembrado até hoje, e também tinha jogos como Top Gear, Legend of Zelda: a Link to the Past, Super Metroid e Street Fighter II.
Essa foi uma boa época pros jogos do tipo briga de rua (ou beat’em up), jogos como Streets of Rage (que tinha versões pro Master System e pro Mega Drive) e Final Fight (que teve versões tanto pra Super Nintendo quanto pra Mega Drive) eram sucesso, tanto é que é um dos meus gêneros preferidos. Enquanto a Sega, em 1992, reagia com o lançamento do Sonic 2, a Nintendo entrava no mercado de consoles portáteis pra rivalizar com o Game Gear (que por sinal foi um fracasso, isso porque as pilhas não duravam nem 5 minutos), lançando o Game Boy, que tinha jogos como Kirby´s Dreamland, Super Mario Land, Tetris, e, a partir desse console portátil, foi onde nasceu uma nova franquia que faz sucesso até os dias atuais: Pokémon. Com isso a Sega desistiu do seu portátil e voltou a investir no Mega Drive e no Master System II, e a Nintendo decidiu pensar em algo novo pro Mario, eles tiveram a idéia de fazer com que ele e alguns amigos (e vilões também) fizessem corridas de kart, e foi assim que surgiu o Super Mario Kart, onde a zueira começou a reinar nos jogos de corrida.
Nesse período a Sega lançava o Sega CD, que era um periférico pro Mega Drive, mas não deu muito certo. A reação da Nintendo começou com uma inovação, eles decidiram incluir um chip dentro das fitas do Super Nintendo, pra não ter que modificar seu console ou comprar periféricos, e foi numa parceria com a Silicon Graphics Incorporated (ou SGI) que surgiu o chip Super FX, que dava polígonos aos jogos, e o primeiro jogo a ser lançado com esse chip era o Star Fox, e também começava aí a parceria com a Rareware, que lançou o primeiro Donkey Kong Country. A Sega, preocupada com a surra que tava tomando da Nintendo, lançava outro periférico pro Mega Drive, o Sega 32X, que também não deu certo.
Depois desse novo fracasso, eles começaram nos 32 bits de outra forma, lançando um novo console, o Sega Saturno, que tinha jogos como Panzer Dragoon, Sonic R e Virtua Fighter, mas tinha um preço altíssimo na época e poucos o tiveram, enquanto isso, a Nintendo ia direto pros 64 bits lançando o Nintendo 64, que tinha jogos como Super Mario 64, Mario Kart 64, o fantástico Legend Of Zelda: Ocarina of Time, e foi aí onde nasceram duas séries de jogos que eu amo demais: Mario Party e Super Smash Bros.
Foi a partir desse momento que começou a decadência da Sega, que, numa última tentativa de emplacar alguma coisa, lançava o Sega Dreamcast, que tinha jogos como Sonic Adventure 1 e 2, Shenmue, Crazy Taxi e Jet Set Radio, mas não vingou. Antes de lançar o Dreamcast, a Sega tentou fazer uma parceria com a toda poderosa Sony, mas não teve sucesso, e a Sony lançava o primeiro Playstation, começando assim a segunda grande guerra dos consoles, Nintendo contra a Sony. Mas na verdade, enquanto a Sega e a Nintendo duelavam pelo sucesso, quem saiu ganhando nessa história toda foi VOCÊ, sim, VOCÊ MESMO que ta lendo esse texto saiu ganhando com a diversão que esses consoles proporcionavam naquela época e também por prestigiar os clássicos que marcaram toda uma geração
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