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向李博学习:每日一篇之Vector Alignment
BYTE-ALIGNMENT用于数据分配和对齐(SSE需要16个,AVX需要32个) 。
矢量指令(如SSE和AVX)具有比标准C ++分配功能提供的更强的对准要求(16位对齐用于128位访问和32字节对齐256位访问)。 可以使用posix_memalign()或memalign()来满足具有更强匹配要求的这种分配。
SSE(Streaming SIMD Extensions)是英特尔在AMD的3D Now!发布一年之后,在其计算机芯片Pentium III中引入的指令集,是继MMX的扩充指令集。SSE指令集提供了70条新指令。AMD后来在Athlon XP中加入了对这个新指令集的支持。
通过SSE可以对数据进行高效的运算。
C ++标准需要分配函数(malloc()和operator new())来分配适合任何标准类型的内存。 由于这些函数不作为参数接收对齐要求,因此在实践中,这意味着所有分配的对齐方式是相同的,并且是标准类型与最大对齐要求的对齐,通常是长双和/或长 long(参见boost max_align union)。
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向李博学习:每日一篇之索贝尔算子
索贝尔算子(Sobel operator)是图像处理中的算子之一,主要用作边缘检测。在技术上,它是一离散性差分算子,用来运算图像亮度函数的梯度之近似值。在图像的任何一点使用此算子,将会产生对应的梯度矢量或是其法矢量。
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