Tumgik
ruedi-nc-blog · 5 years
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Justo en la OTP >__<
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Wanted to draw some fluff…(//∇//)
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ruedi-nc-blog · 5 years
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Amo a los fans!!!
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slow damage news huh
been two years since ive drawn the protag and now we know his name nice
also:
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ruedi-nc-blog · 5 years
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Lamento -beyond the void- : el maulllido del gato maldecido (I)
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(Voy a continuar con DMMD, ¡no se asusten! Me gusta mechar un poco de cada cosa, así que hoy... ¡Los gatos de N+C! -porque no terminé ni TnC ni Sweet Pool y no me gusta hablar de lo que no sé e_e- LAMENTO -Beyond the void-
Introducción
Luego de jugar DMMD (incluyendo ReConnect, del que hablaré en futuras notas), el próximo título que me llamó la atención fue éste, Lamento. Particularmente estaba curiosa de ver cómo llevaban a cabo un título de calidad con algo tan cliché y común en la animación japonesa, como es el género de seres humanoides con características de algún animal, y los gatos son los más comunes (por nombrar un título similar, Loveless, por ejemplo)
Pero es Nitro+Chiral, señores, hasta ahora no han decepcionado con los 4 títulos que presentaron (y el futuro que ya viene *inserte corazón*), y Lamento no es una excepción, ¡es precioso el trabajo que han hecho! Y aprovecharon absolutamente bien los recursos clichés como los seres humanizados con características de gatos, un mundo de fantasía y un universo totalmente único.
Así que afilen sus garras, saquen su juguetito preferido y ¡vamos allá!
El título en general
Lamento, a diferencia de DMMD o TnC (Togainu no Chi), no contó con el mismo boom que lo llevara a hacer un montón de otras cosas más. Cuenta con el título original, sacado el 27 de octubre del año 2006 (¡puff, estamos hablando de más de 10 años! ¡Y yo recién lo conocí a fines del 2017! Qué tarde nos llegan las cosas del otro lado del mar...), es el único juego que tiene, varios CD dramas (varios donde hace crossover con otros títulos de la franquicia), algunos donde expanden un poco la historia (más específicamente, los de los 3 pretendientes, y dos del pasado de la historia), varias colecciones de mangas (lo que se considera el manga oficial, creo que tiene sólo 2 volúmenes) con antologías y demás, merchandising (una colección de figuras de PVC con los 3 pretendientes venía acompañada de sus respectivos CD dramas que expandían la historia), y creo que nada más (bueno, artbooks oficiales por supuesto tiene, jaja).
Pero sólo tiene un título en cuanto VN. Así que vamos a meternos en ella.
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Lamento, no te lamentes (?
Muy bien, llegaste hasta acá para ver de qué van estos gatos, ¿no? Pues empecemos: Lamento nos sitúa en un universo completamente distinto al que conocemos (al menos mientras jugamos, cuando vayamos conociendo el origen de este mundo... créanme que es interesante), donde habitan seres llamados ribika, la raza gato-humanoide que puebla este mundo llamado Sisa. El juego comienza con un cantar, nos narra una “canción del origen”. Es importantísima la música y la canción (en general) en todo el juego, así que nunca olvides este dato. En esta canción se nos narra una fábula donde conocemos el origen del mundo, y pronto, nos damos cuenta que este fantástico universo no es tan luminoso como debería: el mundo entero está azotado por una extraña maldición llamada “Void” (el vacío), que devora áreas verdes del mundo, haciendo que los ribika sean incapaces de entrar, ya que resultarían envenenados con el simple tacto de un hoja en estos bosques. Por lo que parte de su alimentación ha sido vedada; pero éste no es la única desgracia que los azota, sino que está también el “sickness” (la enfermedad -sí, se mataron con los nombres xD-), que ataca en mayor parte a las mujeres, la mitad del cuerpo comienza a desaparecer (la oreja derecha, luego el ojo derecho, luego el brazo derecho, y así), hasta que finalmente, muere el ribika. Como es más común en mujeres, afectó completamente la natalidad del mundo, decayendo la población, al no poder engendrar hijos, y la cosa es preocupante, porque conlleva a la extinción de la raza, paulatinamente.
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Éste es el mapa de Sisa y las ciudades que vamos a conocer
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Así luce un lugar infestado por el Void
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Y así luce las primeras fases de la Sickness
Y en medio de todo este desastroso mundo, vemos las desventuras de nuestro protagonista, un joven ribika llamado Konoe, que vive en una pequeña villa del sur, Karou, solo y un poco alejado de sus vecinos. Pronto nos enteramos que es huérfano, que apenas recuerda a su madre y nada del padre, salvo que a su madre le gustaba cómo cantaba. El único recuerdo físico que tiene ambos es un anillo.
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La villa de Karou
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La casa de nuestro prota (muy materialista por cierto (? )
La novela está narrada en 3ra persona, por lo que a veces sabemos más que el protagonista. Pronto empezamos a familiarizarnos con los términos propios del título, pero los más importantes son estos dos: Sanga y Touga. En Sisa, hay un método de batalla que, si alguno ha visto Loveless, le resultará similar (no sé quién le robó a quién JAJA): el Sanga es quien posee alguna cualidad musical, por la cual potencia la fuerza del Touga al atacar. Esto lo vemos casi al comienzo cuando vislumbramos una pareja de Sanga y Touga en los bosques de Karou, donde el Touga padece de la sickness y va perdiendo miembros del cuerpo lentamente...
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Pareja de Sanga y Touga (son muy brutales estos dos e_e)
Nuestro protagonista no es muy simpático con sus vecinos o con su propio pueblo, en alguna ocasión él va a mencionar que no es que detesta el lugar donde nació, tampoco odia a sus vecinos, simplemente no tiene apego por ellos, por eso vive alejado. Pero las cosas van cambiar cuando unas pesadillas con serpientes de colores lo acechen y, en una de esas, sueña que las traga. Y cuando al otro día despierta, ¡ya nada va a volver ser como antes! Despertó con con las orejas y la cola teñidas de negro, lo que hace que el líder del pueblo le anuncie que, maldito como está, y haciendo referencia al gato de la madlición que hace perecer al mundo, según las historias, tiene que ser sacrificado. Konoe, por puesto, atormentado y confundido, decide marcharse y encontrar la verdad. Así que empaca sus cosas, abandona su hogar y va en búsqueda de respuestas: alguien le ha echado una maldición y necesita saber quién y por qué. Y ahí, es cuando la aventura comienza (sonó a título de Pokemon, jaja, ¡pero acá no capturamos nada xD)
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Konoe con pelaje normal y Konoe luego de haber sido maldecido 
Durante nuestro camino vamos a tener sólo 3 pretendientes (a diferencia del primer título -TnC, Lamento salió después de éste- que contaba como con 12 posibles finales, acá sólo podemos elegir 3 parejas), el primero con el uno se cruza en medio del bosque (y créanme que Konoe y la orientación no se llevan bien) es un ribika de pelaje blanco, largo y espeso, con un parche en el ojo, llamado Rai. A pesar de su apariencia tan atractiva, es muy antipático con él y es común que lo llame “gato tonto” es más de una ocasión. Es un fuerte Touga, en busca de un Sanga también fuerte, de la región de Setsura; luego nos vamos topar con Asato, quien vive en una villa llamada Kira, alejados prácticamente de otras villas ya que aquí viven ribikas quienes son rechazados por el resto de Sisa, todos esos gatos de pelaje oscuro a quienes los ribikas comunes no quieren ver, allí son aceptados. Pero incluso allí, el mismo Asato, con pelaje negro como la noche y ojos azules como el mar, es discriminado por algún motivo que no conocemos bien. Su único apoyo es su madre Kagari, y es la primera vez en el juego que vemos una mujer... Asato entra en confianza al instante con nuestro protagonista, ya que Konoe es gentil con él y nadie, excepto su madre, lo fue; Una vez pasado un laaaaaargo trecho del juego (y es laaargo), finalmente vamos a Ransen y encontramos a nuestro último pretendiente (y acá me babeo :O____ ), el dueño de una posada, llamado Bardo: con su apariencia de ribika mayor, sonrisa traviesa y pelaje atigrado, es bastante confianzudo con Konoe y no tiene problemas en ser simpático con quien se cruza en su camino. Pero no se engañen con su carisma, pues oculta un tremendo pasado y a pesar de esa sonrisa, carga una historia trágica que mucho tiene que ver con Rai.
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La manada de Konoe (?: Bardo, Rai y Asato, respectivamente
Pero, esta historia no está completa sino hablo de los otros 4 personajes que influyen enormemente en la historia: tenemos cuatro demonios, cada uno representa a un sentimiento (ira, locura, lujuria y tristeza) y están relacionados con cada uno de nuestros 4 protagonistas. De más está decir que, excepto por uno, los otros 3 tienen finales con Konoe.
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Los demonios más zukulentos que van a ver, lejos (? Excepto el azulito, el azulito es más bueno que el pan (?
Nuestros personajes no jugables son: el mejor amigo de nuestro protagonista llamado Tokino, quien es hijo de un mercader en Ransen y el cual Konoe aprecia muchísimo; 
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El no interés amoroso del prota (? 
El poeta, un misterioso personaje que en los momentos más críticos nos va a dar una mano gigante; 
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Nuestro poeta que es una pieza clave
Un extraño chamán que nos intentará “ayudar” con sus misteriosas paralabras y visiones; 
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(Creánme que hay hasta doujins de éste tipo xD)
Y por puesto, nuestro villano de turno el cual no voy a revelar nada para no arruinarles la historia, sólo quiero decir que tiene sus razones para arruinar la vida de Konoe.... 
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(El malo maloso que tiene un plot-twist que no se lo espera nadie!)
¡Y no me voy a olvidar de nuestro arlequín lagartija favorito! Se llama Firi y es secuaz del villano. 
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El arlequín (?
Y nos nos olvidemos de la misteriosa raza de los Meigi, esos gatos que se dedicaron completamente a la magia y poco contacto tienen con el resto de Sisa. 
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La misteriosa raza Meigi, rivales natos de la villa de Asato, Kira.
Y un montón de personajes más que aportan a este basta mundo...
Cositas de interés
Lamento tiene una estructura similar a una VN normal: haces una ruta común, y luego elijes con cuál de los 3 gatos seguir. Hay escenas que se repiten a pesar de estar en rutas distintas porque ya es parte del juego,a sí que las pueden psar de largo para no volverlas a ver.
Mi consejo principal al adentrarse a jugar Lamento es, primero y principal PACIENCIA. Yo tardé en engancharme con el título porque la verdadera acción (y no hablo de lo hard, cochinos XD) tarda. Así que tengan paciencia, que cuando empieza lo de las serpientes, ahí es cuando el juego arranca.
Otra cosa, busquen guías. Bardo es difícil de sacar sino lo hacen así, no sólo porque él aparece prácticamente al final de la ruta común sino que algunas opciones están relacionadas con él. 
Tengan en cuenta que la ruta común es hasta que vuelves a Ransen por segunda vez y tú decides con qué personaje te vas a quedar en la posada: si estás en la ruta de Asato, vas a tomar una habitación con él; si estásn en la de Rai, tomas una habitación con él y si estás en la de Bardo, no se confundan, también toman una habitación con Rai, pero van a notar los cambios entre una ruta y la otra. Así que precaución con ésto. Tengan en cuenta que hay cosas en la ruta de Bardo que explican la historia de Rai y viceversa. Es importante que hagan ambas para que se entienda la historia que los une a Bardo y Rai.
Y creo que lo que más interesante es cómo jugaron con la temporada de apareamiento de los gatos y la adaptaron tan bien a este universo (ustedes entenderán cuando jueguen :P )
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Bardo y Rai son los únicos que te explican qué es la temporada de apareamiento, como buenos mayores (? -aunque Bardo se explaya más como adulto responsable :P GUIÑO GUIÑO-
Ah, la ruta de Rai es la más larga. PACIENCIA.
Apreciaciones finales (y alerta de spoiler)
¡Ay, Lamento! LA AMO. Después de DMMD, es mi título preferido (lo dice porque todavía no terminó de TnC ni Sweet Pool xD).
El arte de éste juego es maravilloso y exquisito: maneja una paleta de colores ocres y opacos en contraste a tonos brillantes y enérgicos. La banda sonora es una delicia, uno se deleita prácticamente en cualquier momento porque la música acompaña perfectamente a cada momento y situación (van a oír el soundtrack más romántico que oirán en sus vidas en las escenas cuchi cuchi). Incluso las canciones cantadas son increíbles y están en inglés, por lo que se entienden las letras profundas y llenas de sentimiento.
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Un precioso instrumental para que se deleiten un poco 
Sencillamente todo el apartado gráfico es una maravilla y combina muy bien el 3D con el 2D. Otro detalle artístico precioso es la construcción de emblemas y logos que lo hacen característico al título, fondos y tramas que asemejan a diseños medievales y que tienen en común con ese estilo. Lamento tiene un aire a un universo de fantasía mezclado en un ambiente de la alta edad media, cuando ya todo se estaba viniendo abajo.
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Miren el patrón de fondo, ¿no notaron cada uno de ellos en las imágenes que iba dejando? ¡Son preciosos!
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¿Pueden apreciar la belleza de estos fondos?
Amo, amo, amooo mucho la historia de Sisa, los ribikas descienden de humanos que perecieron al mundo, y los dioses que ellos veneran (que se llaman Two Canes) no son más que esos vestigios de los humanos que fueron. Cuando vas a la biblioteca con cualquiera de los pretendientes y te pones a investigar a ver si hay datos del villano, encuentras libros que relatan la historia de Sisa y es alucinante cómo la humanidad pereció a pesar de toda la tecnología y desarrollo intelectual que tenía. Créanme que está muy bien elaborado esto.
No me queda más que decir que Lamento es una delicia de VN BL. Maravillosa, larga y épica en todo sentido. Los personajes tienen mucho brillo y jugaron, como es común en N+C con los estereotipos que más gustan a los fans: el chico rudo (Rai), el chico reservado (Asato) y el maduro (Bardo). Konoe es un muy buen protagonista, a veces un poquito irritable (a mi me costó amigarme con su voz, pero se puede), pero va evolucionando y también hace evolucionar al personaje que acompaña. En lo personal, siento que es con Bardo ( no sólo porque es mi favorito xD) en donde más se nota ésto, ya que Konoe es quien le abre el mundo que él tanto tapó y pretendió no ver. Bardo es, a mi opinión, el más complejo y más elaborado de los 3 pretendientes: carga con una responsabilidad enorme, siendo él un adulto responsable y con una vida hecha. O al menos, eso cree tener. (Pero dejaré análisis de personajes para otra entrada).
¡Gocen mucho con estos gatos! ¡Porque realmente esta épica historia es de las más alucinantes que jugarán! No lo juzguen por ser una VN de gatos humanoides, no cae en el cliché de siempre, al contrario, lo da vuelta y se hace original.
Como comenté en el blog de DMMD, la empresa JAST BLUE se hizo con los derechos de todos los juegos de N+C, así que en un futuro vamos a tener juego oficial traducido al inglés. Mientras tanto, lo pueden buscar por internet, se consigue, aunque en inglés.
Sin nada más que decir, me despido, nos vemos en futuras entregas donde quiero hablar harto y tendido de los personajes de Lamento, tienen una historia maravillosa y profunda. 
¡Gracias por leer y hasta la próxima!
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(La cola de Rai es lo más codiciado de éste juego, creánme)
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ruedi-nc-blog · 5 years
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JAJAJA, ¡saquen al del cigarrillo que se nos muere un gato! xD
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Idk Towa’s proper looks ok ;(
But omg imagine the protags meeting
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ruedi-nc-blog · 5 years
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JAJAJAJA XD
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I’m going to post this shitty doodle everywhere bc I find it so funny. 
(they’re trying to go to the beach.  Kitani is Vacation Kitani. He can’t be touched.)
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ruedi-nc-blog · 5 years
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AMO A KRISTIE EN YUKATAAAAAAAAAAAA!!!
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art by yuupon
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ruedi-nc-blog · 5 years
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ruedi-nc-blog · 5 years
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¡AHW! ¡Miren QUÉ HERMOSOS! Muero por ver ese calendario nuevo~! (¿Por qué Akira no mostrará nada, digo yo? XD Aoba comiendo una galletita, qué amor~
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Nitroplus Chiral posted some previews for the 2019 Calendar that they are planning to sell this Winter Comiket
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ruedi-nc-blog · 5 years
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DRAMAtical Murder: a la conciencia y más allá (I)
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DRAMAtical Murder
INTRODUCCIÓN
Después de ponérmelo a pensar por mucho, por cuál título arrancar, me decidí por el que, gracias a él, conocí todo el universo no sólo de las visuals novels, sino también del género BL.
A mitad del año pasado algo en mi hizo un “click” y empecé a buscar títulos del género BL (que tuvieran animación), y entre ellos, tenía uno que llamó poderosamente mi atención, hablo de DRAMAtical Murder. Me encantó el apartado visual, la estética y los personajes tan bien diseñados. De más está decir que di con el animé en cuestión y me lo devoré en un fin de semana. Y ahí empezó todo...
No voy a hablar del animé ahora, me lo reservo para más adelante, ¡hablemos de la génesis por mi amor por este ALUCINANTE título!
LA (s) VISUAL NOVEL
DRAMAtical Murder es el último (qué raro yo empezando por el final XD) título de la empresa NITRO+CHIRAL (subdivisión dedicada, exclusivamente, al género BL de la gigantesca empresa NITROPLUS -famosa por títulos propios como “Phantom of the Inferno” o colaboraciones con otras empresas en títulos como “Steins;Gates” o “Chaos;Head”-), que salió a luz un 23 de marzo del 2012. Cuenta con dos títulos más que complementan la historia (”DRAMAtical Murder: ReConnect” y “DRAMAtical Murder: ReCode”), varios CD dramas, historias, manga, en fin, fue tal el éxito de este título que meritó un montón de complementos más para seguir aumento el fangirlismo  expandiendo la trama.
En este primer artículo sólo quiero centrarme en la VN principal, hablando a grandes rasgos del juego sin revelar spoilers, claro. Cuando lo hago, lo voy a aclarar.
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DRAMAtical Murder -a secas- (Parte I)
Si llegaste hasta acá, supongo que querés saber de qué va esto (y porqué también amo tanto los títulos de esta empresa, jaja): DMMD (como acortamos el título los fans), es una VN del género de ciencia-ficción, ambientado en un futuro cercano al actual y donde nuestro protagonista es un muchacho de 23 años llamado Aoba Seragaki y quien, por lo pronto, parece tener una vida “normal”, vive en una isla llamada Midorijima, trabaja a medio tiempo en una empresa que vende insumos y partes de tecnología. Hay que tener en cuenta un dato curioso y de vital importancia: la primera parte del juego se desarrolla en lo que vamos entendiendo como “viejo distrito”, donde vive la gente “común” y desarrolla su día a día; pero, en la otra porción de la isla se encuentra “Platinum Jail”, un enorme lugar, cerrado cual domo gigante, y donde no sólo vive la gente que tiene dinero, sino que es el lugar donde se desarrolla la empresa Toue INC., una enrome corporación a cargo del magnate Tatsuo Toue, quienes tienen controlada toda la isla no sólo tecnológica, sino también políticamente.
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                     (Aoba Seragaki en un día normal del trabajo)
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                    (Platinum Jail -izquierda-, viejo distrito - derecha-)
Es importante que vayas entendiendo el rol que Toue INC. forma parte esencial de la trama. También, es importante que te vayas familiarizando con un montón de terminología propia del juego: mientras seguimos el día a día de Aoba (un dato a tener en cuenta es que en éste primer título todo está narrado desde el punto de vista de él, así que vamos enterándonos de las cosas a medida que Aoba también se entera, lo cual hace que genere más suspenso y uno se sienta más atraído a la historia), desde los AllMates, que funcionan como “mascotas virtuales” (son robots con forma de animal, con una inteligencia artificial), los Coil (que son como los celulares, pero ya funcionan con tecnología holográfica), los jóvenes que practican Ribsteez (que no son más que bandas de pandillas enfrentándose unas a otras por territorio) y otros que juegan el popular juego Rhyme, un juego de realidad virtual donde trasladan tu conciencia a un escenario virtual y te enfrentas a otros jugadores.
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                                     (Escenario genérico de Rhyme) 
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(En Rib es muy común que las pandillas marquen su territorio con su emblema, éste es el de Mizuki “Dry Juice”)
No es difícil familiarizarse con los términos, jaja. Parecen muchos, pero te acostumbrás :P La cuestión es que a medida que te vas adentrando más a éste universo, comenzamos a notar ciertas anomalías: Aoba parece tener algo especial en su voz, no juega Rhyme, tiene unos dolores de cabeza pocos usuales que lo obligan a tomar una medicina en especial, vive con su abuela y su cabello... No es del todo normal (no sólo porque es azul y no es natural JAJAJA) ya que “siente” por él como si se tratara de una extensión de su cuerpo.
En el camino nos vamos cruzando con varios personajes igual de pintorescos que nuestro protagonista. Lo más fantástico es que cada uno tiene un color en especial, un diseño y una estética que los hace únicos. Realmente se esforzaron en diseñar personajes que sean únicos. No me voy a poner en detalle con cada uno (lo dejaré para otra nota), pero sí te voy a comentar quiénes van a hacer tus futuros “prometidos”: con el primer personajes que te vas a cruzar es Koujaku -babaaaaaaaaaa-, tu mejor amigo de la infancia y quien se ausentó unos años y luego regresó a Midorijima. Tiene cerca de 28 años, es peluquero, un mujeriego empedernido y viste un kimono rojo. Tiene su grupo de Rib llamado “Beni Shigure” y su allmate es un gorrión rojo llamado Beni; Luego de que alguien te obliga a jugar Rhyme (y notas un comportamiento fuera del común en Aoba -y veamos al zukulento de Ren humanizado-), van a empezar a aparecer un muchacho vestido de íntegramente de verde llamado Noiz, de quién no vamos a saber mucho, más, por ahora, y luego se nos cruza otro muchacho de pelo blanco, con una misteriosa máscara antigas, con una bata y un pañuelo amarillo. Clear, como se presenta, no para de llamarnos “Master”, dato curioso de vital importancia cuando decidamos jugar con él. Por último, quien se nos aparece como otra de las opciones es el rudo Mink, un ex convicto del que nada sabemos, más que sus tácticas para conseguir lo que quiere son algo rudas.
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                                          (Aoba y su “harem” XD)
Dos personajes importantes los cuales no son jugables son: Tae, la abuela de Aoba, quien es más que importante para la trama y quién mejor conoce a su nieto; y por otro lado, un amigo de muchos años de Aoba, Mizuki (quien no es jugable en éste primer título, pero sí en Re:Code), quien le ha insistido toda la vida en que se una a su equipo de Rib y Aoba no quiere saber nada al respecto xD 
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                                     (La mejor abuela del mundo)
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(Ah, sí, el juego te pone los datos de todos los personajes cuando aparecen por primera vez, como para que sepas su fecha de cumpleaños y signo, a ver si son compatibles con Aoba JAJAJA)
Ah, y dos personajes misteriosos que tampoco son jugables, son Virus y Trip -los gemelos, no gemelos de sangre (?-, no sabemos más que son de la yakuza y detrás de sus sonrisas, dejan muchísimo que ocultar. 
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(”Prepárense para los problemas y más vale que teman”, Los no gemelos)
El juego presenta una “ruta común” hasta un momento donde tienes que tomar la decisión de elegir a alguno de los 4 pretendientes que te mostraron: con él irás a un lugar en específico de Platinum Jail. Depende del personaje, vamos a ir a un barrio del lugar (los programadores se esforzaron en recrear un escenario distinto para cada uno de tus “novios”, acorde a sus cualidades -el de Noiz es un distrito más tecnológico, y así, por dar un ejemplo-) y conocer mucho más de nuestra pareja y de Aoba. 
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         (Así se ve Platinum Jail en la ruta de Koujaku, rojo pasión xD)
Como dato curioso, es necesario que hagas las 4 rutas (Kou, Noiz, Clear y Mink) para desbloquear la que es considerada verdadera para este juego, es decir, desbloqueás la ruta de Ren (¡Sí, tu Allmate tiene ruta! ¡Te tirás a tu propio perro! ¿No les dije que había zoofilia? Jajaja, chiste, chiste XD), y la de Virus y Trip. Sólo vas a lograr entender el juego y la historia de Aoba haciendo esta ruta, además de que es el true ending.
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               (¡Estúpido humano! ¡Qué no me va la zoofilia! XD)
Opinión (contiene spoilers, así que sino jugaste nada, no leas, conste que te avisé, si te gusta spoilearte, bueh, allá vos :P)
Como dije arriba, DMMD fue el primer título que vi/jugué. Tardé un poco en jugar el juego porque “no me quería obsesionar” (pobre ilusa que soy XD), pero cuando empecé... ¡Bum! ¡No podía parar! La primera vez que lo jugué entero, lo hice sin guías ni nada porque quería sacar a Kou *corazoncito*. Pero cuando me dije de jugarlo entero, sí lo hice con guía y todo.
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(Ahí estoy sacando un corazoncito, ¡que si arranco el juego y ya me sale así cómo quieren que no babee por éste bombón!)
DMMD es una novela muy compleja, toca muchos temas interesantes: desde Aoba y su problema de aceptación a sí mismo (clara referencia a la teoría de Freud con respecto al yo, el ello y el super yo), hasta problemas más complejos como dónde comienza el límite entre la inteligencia artificial y la humanidad, como el caso de Clear; hasta donde puede llegar la avaricia humana, siendo Toue el “creador” de sus hijos Aoba y Sei, en fin, hay demasiados tópicos que este juego trata, todos con maestría y elegancia. Me dejó un sabor encantador en la boca, no pensé jamás que una VN BL tratara temas profundos y adultos como DMMD nos lo muestra. Es alucinante, eso y que todo el apartado artístico es fascinante: el diseño de personajes, el diseño de exteriores, los seiyuus, la música (totalmente electrónica a cargo del artista Goatbed -quien Aoba escucha, jaja-), la estética, en fin, es un conglomerado de cosas tan bien logradas que es una delicia. DMMD es un equilibrio perfecto en todo: hay un personaje para cada gusto, desde el mejor amigo hasta el adolescente inmaduro. Pero como toda cosa japonesa no podemos olvidar que tiene escenas +18 fuertes y algo retorcidas (yo no estaban tan acostumbrada al gore, y cuando jugué DMMD... mamá, ¡me morí cuando hacía el bad ending de Clear!). Todos los personajes -menos Virus/Trip que es un final... ¿neutro? Bueh, nuetro, si que te secuestren y te dejen hecho una marioneta es neutro, paso XD) tienen finales buenos y malos (los cuales detallaré por personaje en otra nota). Los finales buenos son muy lindos (El Mink, bueh... qué sé yo, nunca imaginé que después de todo lo que le hace Mink a Aoba -independientemente de la causa-, el muy se gaste toda al plata, abandona Midorija y recorre EL MUNDO para buscarlo... Allá él *facepalm*) y los malos son realmente escalofriantes (el Clear todavía me da escalofríos e_e).
Pero bueno, es una de las mejores novelas que jugué, muy recomendable, ¡por supuesto! ¿Y dónde lo podés jugar? Bueno, la empresa americana JAST USA, que se dedica a importar y traducir al inglés VN de Japón, abrió como una pequeña “sucursal” llamada JAST Blue dedicada al género BL. El primer título que sacan ahora el 19 de diciembre es “Sweet Pool” (también de N+C) y afirmaron traducir todos los títulos de la empresa, así que si tenés paciencia, esperá la traducción oficial y legal (es un inglés, pero bueno nnU), y lo vas a disfrutar muchísimo. Sino (como yo, que lo jugué el año pasado y no había ni noticias de esto de JAST Blue), buscalo por internet, han doblado el juego al español y funciona perfectamente. Hay una escena de Kou que falta (y ese día creo que rompí algo), pero nada fuera de lo común. 
                                   https://twitter.com/jastblue?lang=es
                 (Twitter oficial de JAST Blue para que chusmeen)
En fin, hasta acá esta primera parte de varias más. ¡Muchas gracias por leer! :D
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                       No quisiera estar en esa guardería, jaja!
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ruedi-nc-blog · 5 years
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Bienvenidos
¡Hola a todos! ¡Bienvenidos! Mi nombre (apodo :P) es Ruedi, y luego de meditarlo, pensarlo, darle vueltas al asunto, me decidí armar este blog, totalmente en español, dedicado a la empresa de novelas visuales del género BL, Nitro+Chiral. La idea me empezó a girar en la cabeza ya que si bien es mucho más sencillo encontrar blogs y artículos en inglés, me dio un no sé qué que no hubiera uno en español. Lo que me hizo preguntar si había alguno fan que le encantaría poder conversar de esta empresa en su mismo idioma, charlar e intercambiar opiniones. Así como yo quiero exponer cosas, estaría encantada que también ustedes pudieran compartir la suya conmigo, ¡no conozco muchos fans hisapohablentes, sería precioso conocer más!
En un principio, mi idea es poder subir artículos, reseñas, opinión, y todo lo que pueda ir recopilando y compartirlo. No soy la mejor entendedora del idioma inglés, pero haré mi esfuerzo en traducir lo que sea necesario hacer (hay un montón de C-D dramas desperdigados por ahí en inglés) y también compartir trabajos de otros fans de habla castellana que también se esforzaron por compartir un montón de cosas (gameplays, traducciones, etc.)
Voy a ir aprendiendo sobre la marcha no sólo entender bien cómo funcionan los blogs en Tumblr (esta sería mi segunda cuenta, la primera que tengo está dedicada a dibujos y demás cosas :P) así como también de los títulos: me explico, íntegramente y al 💯% tengo jugados DMMD y Lamento. Actualmente estoy jugando/disfrutando de Sweet Pool (gracias a la gente de JUST Blue que tradujo el juego al inglés de manera legal y oficial) y he tocado muy poco TnC (más vi su extraña versión animada que me dejó… extrañada :/ ), así que sepan disculpar mi falta de conocimiento respecto a estos dos títulos xD ¡Prometo ponerme al día cuando el tiempo lo disponga!
Y… Creo que nada más, jaja. Agradezco mucho quienes empiecen a seguir este blog. Trataré de organizarlo (y organizarme), de ser responsable y contante en la medida que mi vida de adulta responsable me lo permita, jaja. Amo de corazón estos títulos, amo esta empresa y gracias a ella conocí el género de BL (aunque admito que me falta mucho por conocer del mismo jaja), ¡así que gracias! Vamos juntos a adentrarnos allá, ¡hagamos Scrap y metámonos en las conciencias de estos títulos!  
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