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a seita dunkel (novo plot)
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Blog criado para explicar sobre o novo plot do rpg. nos links vocês vão encontrar informações sobre a seita, a nova doença de 2025 e também postaremos algumas atualizações com o decorrer do plot.
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seitapatronus-blog · 8 years ago
Note
"a seita" que dói menos -q rsrsrsrsrsrsrs
adjaidsugdywdgsld socorro!!! na verdade a seita que dói bastante, perder a magia não é fácil não. Mas essa piada é sensacional, nunca me canso. 
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seitapatronus-blog · 8 years ago
Note
as pessoas ainda não sabem que a histeria só pega em nascidos trouxas e mestiços, ou sabem?
Então anon, a verdade é que os bruxos não sabem de quase nada ainda; a única coisa que foi divulgada até agora foi o nome da doença, que uma menina foi encontrada morta na floresta e tinha o diagnóstico de Histeria. A Histeria é uma doença super desconhecida e que não possui muitas informações divulgadas, e por isso seria muito legal explorar os personagens curiosos sobre a doença ou então ‘ah, quem liga, é só uma coisinha de nada, ela teve azar’ por enquanto, mas conforme as notícias vão sendo divulgadas e as informações vazarem, os players vão poder plotar mais abertamente sobre isso.
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seitapatronus-blog · 8 years ago
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FAQ SOBRE O PLOT
Resumo: Existe uma seita purista Alemã, Dunkelheit, que estudava novos ataques desde a queda de Voldemort. Ela existe desde a época da Segunda Guerra Bruxa e sempre tiveram fama de matar qualquer um que fosse contra seus preceitos. Já que Voldemort era muito temido junto com os Comensais, o foco do mundo bruxo nunca foi essa seita. Assim que Vodemort foi derrotado, eles começaram a estudar o mundo bruxo novamente para tentar implantar um novo modo de acabar com o sangue trouxa no mundo bruxo. Foram anos e anos de estudos, até que resolveram usar as Criaturas Mágicas pra fazer isso. Medibruxos, mestres de poções, alquimistas e afins (da seita) criaram um vírus que mexia com a magia dos bruxos. Esse vírus foi implantado em animais que viviam na floresta proibida. Os animais foram se reproduzindo, passando o vírus um para o outro e uma hora chegou onde deveria chegar; nos bruxos. 
O que vai acontecer daqui pra frente? Muitos nascidos trouxas e alguns mestiços vão pegar a doença. O ministério vai perceber que tem algo errado com Hogwarts, já que a enfermaria da escola vai lotar de uma hora pra outra e ninguém vai saber o que ta transmitindo a Histeria. Bruxos começam a questionar Quim Shacklebolt, o atual Ministro da Magia, por “fechar os olhos” com a atual situação de Hogwarts e ele resolve colocar aurores no terreno de Hogwarts.
O que é, resumidamente, a Histeria? A Histeria foi criada para passar despercebida entre as doenças mágicas como apenas mais uma. Atinge nascidos-trouxa e mestiços. Seus sintomas iniciais são de um resfriado, suas fases vão progredindo de maneira sutil, e a fase mais grave é atingida quando menos se espera, podendo ser fatal. A morte é resultante do Vazamento Mágico, causando Esgotamento Mágico e exaustão.
Como a doença chegou em Hogwarts? Hogwarts foi uma espécie de “primeiro experimento” para a seita. Eles deixaram animais infectados na floresta e infectaram alguns que estavam lá. A princípio, somente os alunos que visitassem a floresta pegariam, mas estes acabaram espalhando para o resto da escola. 
OBSERVAÇÕES: 
Até o momento, os chars não sabem nada sobre a seita, somente que tem uma doença se espalhando por ai. 
Os chars vão poder se envolver ativamente no plot, mas NÃO VÃO poder participar da seita. Quando os chars ficarem sabendo sobre a seite, vão poder apoiar ou lutar contra! Por exemplo:
- Se seu char vem de uma família puro sangue, ele pode desconfiar da família, perder algum parente “misteriosamente” por ele não ter aceitado participar da seita, ter a família ameaçada, etc. - Se seu char for mestiço ou nascido trouxa ele poderá pegar a doença. Lembrando que ela atinge mais nascidos trouxas do que mestiços.  - Caso seu char seja mestiço, algum integrante da família dele pode vir falecer por conta da doença. 
A central deve ser noticiada caso a pessoa use o plot do rpg. Apoiamos intensamente que façam parte desse plot, mas também queremos receber ao menos algumas informações do que você vai fazer. Caso seja somente chat comentando sobre a doença ou afins, não precisa nos notificar. 
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seitapatronus-blog · 8 years ago
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HISTERIA - A DOENÇA DA DÉCADA
ORIGEM — GUERRA BIOLÓGICA
No novo século, o Dunkelheit sabe que a maneira mais eficaz de começar uma guerra sem sofrer perdas é fazer com que outras pessoas façam o serviço sujo por você. Alguém que ninguém jamais desconfiará, e que parecerá natural. Uma doença aparecendo repentinamente e se tornando uma epidemia, graças à quantidade grande de animais mágicos. Quem desconfiaria que alguém estaria começando uma guerra biológica contra nascidos-trouxa?
A Histeria, como foi batizada no laboratório de sua criação, localizado na Alemanha, foi criada para passar despercebida entre as doenças mágicas como apenas mais uma. Seus sintomas são comuns, suas fases vão progredindo de maneira sutil, e a fase mais grave é atingida quando menos se espera. Daí, não tem mais volta. Uma equipe especializada de medibruxos, curandeiros, pocionistas, magizoólogos e herbologistas trabalhou por dez anos no desenvolvimento dessa doença, e para entrarem na equipe de pesquisa, precisavam fazer um Voto Perpétuo jurando nunca falar para ninguém de fora do Dunkelheit sobre o que se passava dentro.
CAUSAS DA DOENÇA E EFEITOS
A doença foi desenvolvida na intenção de eliminar pessoas que misturarem o sangue bruxo com o trouxa, garantindo a pureza de sangue. Se manifesta com o conflito dos genes trouxas com os mágicos, provocados pelo vírus da Histeria, Sanies Sanguinis, que faz com que os dois tipos de genes contidos em pessoas que não são puro-sangue comecem a brigar entre si mesmos.
Dessa forma, ela se caracteriza como uma doença autoimune. O corpo começa a lutar contra si mesmo por ação dos genes trouxas, fazendo com que a pessoa perca o controle da magia. Ao invés de ser enfraquecida, toda a magia que a pessoa controla conscientemente e inconscientemente é levada ao seu máximo, agindo como um efeito rebote contra o bruxo e destruindo-o fisicamente e psicologicamente aos poucos.
Alguns efeitos colaterais imprevistos se revelaram com o passar do tempo, um deles foi o efeito da doença em mestiços. Intencionalmente o alvo eram nascidos-trouxas, mas não imaginaram que atingiria tanto mestiços, por também conterem parte do sangue trouxa. Dessa forma, os pesquisadores usam o Critério dos Avós (quantidade de avós bruxos) para determinarem a probabilidade da pessoa ser atingida. 
No entanto, essa não é a única coisa que influencia a probabilidade do bruxo ser atingido pela doença. A doença foi batizada de “Histeria” devido ao estado psicológico dos pacientes quando afetados pela doença. Da mesma forma, pacientes com altos níveis de estresse tendem a contrair Histeria mais facilmente, especialmente os que possuam algum tipo de doença mental com transtornos de ansiedade. Pacientes mais vulneráveis psicologicamente e mais estressados tendem a contrair Histeria com muito mais facilidade.
FASES DA DOENÇA E SINTOMAS — FISIOPATOLOGIA
1ª FASE
Sintomas: febre, sudorese, diarréia, dor no corpo, tosse seca, sintomas de um resfriado. Temperamento se torna um pouco agressivo. Problemas com a varinha começam a surgir. 
Duração: de 2 semanas até 1 mês.
2ª FASE
Sintomas: Sistema imunológico enfraquece, tornando o bruxo mais vulnerável à fase posterior da doença. Sintomas da 1ª fase permanecem, com o Vazamento Mágico começando a surgir esporadicamente. 
Duração: 1 a 2 semanas.
3ª FASE
Sintomas: Vazamento Mágico. Consiste na magia o bruxo ser projetada para fora do corpo do bruxo na forma de luzes coloridas, ou líquidos na cor neon. A aproximação é perigosa, já que as luzes machucam gravemente as pessoas ao redor; e os líquidos podem ser infecciosos se não colhidos e guardados em um lugar reservado. Dor extrema, sensação de estar perdendo a cabeça, o bruxo se deixa levar pelos seus piores medos. O estresse faz o bruxo piorar cada vez mais, e o controle sob a própria magia já não é mais possível. Nessa fase, recomenda-se que mantenham o bruxo de QUARENTENA em um leito reservado.
Causa da morte: Isso ocorrerá até o bruxo morrer de esgotamento mágico e exaustão.
Duração: entre 3 a 5 dias.
DIAGNÓSTICO E TRATAMENTO
O diagnóstico será dado quando o vírus conseguir ser identificado e isolado, após a primeira morte por causa da doença. Usarão um feitiço rastreador para identificar se o bruxo tem o vírus no corpo, mas o bruxo pode ter o vírus Sanies Sanguinis e não ter a Histeria manifestada. Para identificar se a Histeria tem chances de se manifestar, uma amostra de sangue do bruxo é acrescentada a uma Poção do Diagnóstico. Sua cor normal é azul, se o bruxo tiver Histeria, se tornará vermelha; caso não tenha, se tornará verde.
O tratamento da doença é feito com controle emocional da pessoa, através de poções tranquilizadoras e Cheering Charms, de forma que seja possível manter o paciente feliz. A resolução de medos e problemas pessoais costuma ser eficaz para que isso ocorra, tranquilizando o paciente durante a doença. Os sintomas físicos são tratados com poções para virose e boa alimentação, mas são aplacados consideravelmente com a paz de espírito do paciente.
A cura para a doença está sendo desenvolvida.
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seitapatronus-blog · 8 years ago
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SEITA DUNKELHEIT
Voldemort foi, para todo o mundo bruxo, o grande Lordes das Trevas. Esse nome ficou marcado durante décadas na cabeça dos bruxos, especificamente desde o começo da Primeira Guerra Bruxa em 1940. O que muitos não sabem é que existem seitas espalhadas pelo mundo, porém pareciam inexistentes já que o foco sempre esteve em Voldemort e nos seus Comensais da Morte.
Os Dunkelheit, ou Dunkel,  surgiram em 1939, na Alemanha, quando a Segunda Guerra Mundial se desenvolveu junto ao nazismo. Ao lado de Hitler, eles tinham uma participação ativa nessa guerra, garantindo que suas vidas não tivessem uma influencia ruim conforme o conflito agravava. De fato, eles sabiam bem que ninguém sairia ileso dali, porém garantiram que a seita não fosse totalmente destruída até o final de 1945, quando a guerra finalmente chegou ao fim.
O tempo se passou e eles não conseguiram credibilidade alguma no mundo bruxo. Nem ao menos na Alemanha tinham reconhecimento, mas aquele extenso tempo nas sombras foi o suficiente para estudarem seus planos e arquitetarem novos caminhos para o poder. E em 2025, eles estavam prestes a conquista-lo.
INTEGRANTES DA SEITA
Inicialmente era composta somente por bruxos Alemães de sangue puro. Com o passar do tempo, a seita também aceitou mestiços que apoiassem a ideologia purista deles, já que atualmente é difícil encontrar famílias 100% puras.
Os bruxos dessa seita são muito inteligentes e engenhosos, tanto que usam feitiços antigos Alemães e não o convencional que os bruxos do mundo todo sabem. Conhecem feitiços que substituem as Maldições Imperdoáveis, raramente sendo identificados pelos Ministérios.
OBJETIVOS DA SEITA
Tornar o mundo bruxo mais puro e acabar com miscigenação entre trouxas e bruxos.
Como pretendem fazer isso? Observando os resultados da primeira e segunda guerra, eles preferem aparecer na mídia aos poucos. Não querem ser caçados e apagados da História rapidamente. Sendo assim, vão usar armas especiais que vão fazer o trabalho sujo por eles até que se sintam preparados para assumirem tudo.
Qual será a arma especial? Os animais mágicos e, depois de um tempo, os bruxos que forem infectados com a doença que esses animais vão transmitir.
Que doença é essa e quem será infectado? Leia sobre isso aqui.
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