Tumgik
#Жуткие места
frafrax · 5 days
Text
Привет !
Я уже давно не была у психотерапевта и поэтому "вылью" всё сюда.
Я очень тревожный человек и переживаю с поводом и без повода. И поэтому мысли, которые крутятся у меня в голове сейчас я хочу написать.
Одно из таких переживаний - это остаться одной. Порой я иногда пишу, что мне одиноко или ещё что-то в этом роде, что у меня нет друзей или отношений. Смысл только вот в чем, что я боюсь создавать такие связи, как друзья и особенно отношения. Чтобы вы понимали, последний раз я встречалась со знакомой в феврале месяце и все. Для справки друзей у меня нет. Последние такие прям отношения у меня были в 21 году и после этого я особо и не проявляла какую-то инициативу, чтобы их создать...завести....К тому же последние отношения оставили хороший такой след, который вылился в неприязнь всяких тактильных штук (объятия, рукопожатия и все в таком духе), недоверия окружающим и порой близким (которых и так немного) и в интимную жизнь (принуждение к занятию сексом оставило на мне огромный и неприятный отпечаток, что заниматься этим и нет желания). И данное противоречие во мне, когда хочется и в тот же момент не хочется...тревожат меня. Такая странная неопределенность в жизни и хочется и колется....не знаю, как закончить данный абзац, поэтому как-то так.
Второе.
Это не тревожность, а скорее то, что меня волнует и доставляет физическую боль.
Я уже писала о танцах, где-то ниже, но хочу немного точнее рассказать свою историю и почему это в какой-то момент прекратилось. Более 14 лет я профессионально занималась танцами. Я хотела поступать в специализированный колледж искусств, но случился один переломный момент. Придется немного окунуться в мое прошлое, чтобы вы поняли все.
В 4 года я лежала в больнице с диагнозом Синовит (краткая сводка- синовит это воспаление синовиальной оболочки суставной ткани). В 15 лет у моего коллектива был очень важный конкурс на котором хотелось занят хорошие места, если мне не изменяет памят, то лаурятов 1 места мы заняли по современному танцу (у нас был модерн, просто к слову), а с народным я не помню, что мы заняли. Подходим к самой сути. Во время подготовки у меня было обострение коленного сустава, оно (колено)было жуть какое опухшее и я не могла сильно согнуть и разогнуть его. Тренировки никто не отменял и я с опухшим коленом и кучей обезбола в организме шла туда. Это окупилось хорошим местом на конкурсе, но для меня нет. У меня разрывы менисков правой и левой ноги (краткая сводка-разрыв мениска это повреждение мениска коленного сустава, вызывающее боль, отек и ограничение движений в колене). У меня жуткие боли в коленях, иногда они могут резко заболет при сгибе и я хожу, как дурочка с примыми ногами. Порой могут болеть и другие суставы тазобедренный и голеностоп,что тоже мало приятно. И по этой причине я ушла из танцев, потому что первое время было очень больно, прям до слез. Как-то вот так так.
Сейчас ещё переживаю на тему института, но про него желание писать ноль....
Хочется просто напиться и забыться, что я и делаю в вечер пятницы.
Всем мир ✌️
Tumblr media
11 notes · View notes
lospollozru · 4 months
Text
Контент-мания в игре Content Warning!
Tumblr media
Скорее скачивайте и начинайте свой ужасный блогерский путь! Вышла новая игра Content Warning, и она уже наводит шороху среди любителей кооперативных хорроров. 😱
💀 Играем за блогеров, которым нужны просмотры любой ценой. Задача проста: вооружитесь камерой, отправляйтесь в жуткие локации и снимайте самые страшные моменты. У вас всего 1,5 минуты памяти на камере — потратьте их с умом! 📸
🏚 Процесс игры
Собираем команду из друзей или случайных игроков;
Выбираем снаряжение в хабе;
Спускаемся в страшные места и снимаем монстров и ужасы;
Эвакуируемся на базу и загружаем видео в соцсети для набора просмотров;
Получаем отзывы и деньги за качественный контент.
😆 Особенности
Комбинация ужаса и смеха — снимайте, как напарник подбирается к монстру и погибает или как вы сами случайно попадаете в ловушку;
Анализ голосов — игра оценивает ваши крики и панику, добавляя баллы за убедительность; 📣
Баланс между страхом и весельем — стандартные монстры надоедают? Ищите самые кошмарные и шокирующие! 👹
💡 Плюсы
Уникальный геймплей, сочетающий юмор и ужасы;
Кооперативный режим с друзьями;
Интересные механики съёмки и взаимодействия с монстрами; •Бесплатно в первые 24 часа! 🎉
⚠️ Минусы
Графика специфическая, но быстро привыкаешь.
Пока не хватает контента и мифологии, как в Lethal Company.
🔥 Игра в деталях
Эмоции и гаджеты — за спонсорские деньги можно добавить трюков и эмоций, чтобы повысить популярность видео;
Обратная связь от зрителей — после загрузки видео смотрите комментарии и радуйтесь (или огорчайтесь) реакциям;
Прогресс и развитие — пока ощущение прогресса не самое лучшее, но надеемся на скорое добавление нового контента.
Если вы фанат кооперативных хорроров, Content Warning — must-play! Не упустите шанс снять самые эпичные моменты и стать звездой ужастиков! 🌟
Скорее в Steam, игра уже там и ждет вас: https://lospolloz.ru/accounts-content-warning! 🎮💥
2 notes · View notes
my-soul-void · 8 months
Text
Tumblr media Tumblr media
Name: Moon
Имя: Луна.
Есть прозвище/кличка: Падшая или же Осколок.
Рост: 170 см. (однако она может его менять от 150 до 200 см, ох уж этот комплекс)
День рождения : 23 ноябрь
Возраст: +- 500 лет
Слабости: Дрим и Найтмер; если она без повязки, то, перенасыщенные магией места или места с отсутствием магии. Доверчивая. Зависит в огромной степени от магии и эмоций.
Характер: прямолинейная, добрая, но не со всеми. Любопытная. Действует с упором на свою выгоду, скуку или интерес. Вспыльчивая/раздражительная; доверчивая
Любит: вызывать в окружающих эмоции;
поесть, прям ненасытная; миленькое; таскать в свою берлогу всякую мелочевку и безделушки ; Пушистое; пугать; жуткие вещи
Не любит: когда её отрывают от дела, плохо отзываются о её создателе, когда издеваются на счёт её роста, решает её поучать.
Факты: комплекс роста, отсутствие глазниц и проблемы с выбором чего-либо.
Осколок создателя, но не имеет его силы и власти.
У нее нет костянной  магии, так как является не совсем монстром, у нее есть своя магия. Использует концетрат негативной и позитивной энергии/магии, из которой от части и сама состоит, холодное оружие.
Опасается хранителей древа чувств.
Кости (тело) ее излучают слабый свет. Там, где должны быть глазницы, наложена повязка с рисунком зачеркнутого глаза, который, в зависимости от Луны, может двигаться. Появилась она в пустоте, где большую часть и провела.
Без повязки она видит только магию и её фон, она не видит предметов, можно сказать слепа. Повязка же позвалает ей видеть, как обычный монстр, но без способности видеть потоки манны/магии и т.д. Поэтому, если на ней не будет повязки и она будет там где отсутствует магия или она везде, то она вообще увидеть ничего не сможет. В случае перенасыщения мира магией она просто не сможет разобраться где что и куда, так как магии будет СЛИШКОМ много для её восприятия. Тоже самое касается и эмоций.
Внутри грудной клетки и черепа следы пустоты, от туда и ненасытность. Может слышать своего создателя. Иногда резкая. Пустота, как дом родной. Антипустота же, как песочница с чем-то интересным.
Прозвище "Падшая" исходит от того, что она всего лишь осколок своего создателя, хоть и является его экспериментальной версией. (как упавшая звезда)
Опасается, что хранители эмоций поглатят/ослабят её.
Умереть полностью не может, так как при смерти душа её возвращается создателю, который потом сам решает, что с ней делать. Однако чаще сам создатель не допускает её смерти. Обычно осколки или же части стремятся стать одним целым и слиться, однако тут другой случай. Создатель сделал её как раз таки с целью воплощения себя в этом фэндоме, чтобы укрепиться в нем и проникнуть глубже.
3 notes · View notes
the-world-of-books23 · 8 months
Text
📕10 «безопасных» ужастиков, которые понравятся подростку
В переходном возрасте почти каждому ребенку хочется погрузиться в какие-нибудь жуткие и запретные истории, которые долго держат в напряжении. Однако ужастики для взрослых все-таки порой слишком страшные — лучше выбирать более «безопасные» детские варианты.
Tumblr media
Мы нашли целых 10 книг от издательства «Эксмо» с жутковатыми или мистическими сюжетами. У них нет рейтинга 18+, но при этом по уровню напряжения они ничуть не уступают хоррорам для взрослых.
Книги по мотивам популярных компьютерных игр
Tumblr media
Чтение превращается в настоящий квест, если совмещать его с прохождением игры. Благодаря книге подросток будет обращать внимание на «секретные» детали, оставленные разработчиками, и сможет полностью сложить пазл любой мрачной истории.
Сегодня среди подростков популярна игра про жуткие фигурки зверей-талисманов, которые по ночам хозяйничают в заброшенной пиццерии. Ее предыстория рассказана в книге «Пять ночей у Фредди. Серебряные глаза». А вот книжка с предысторией другой известной игры — «Бенди и чернильная машина. Кошмары оживают». Обычный парень мечтает стать художником и случайно устраивается в анимационную студию. Но замечает, что в этих стенах происходит что-то страшное, а повсюду на стенах в самых неожиданных местах появляются чернильные пятна.
А помните игру из вашего детства, где мальчишка забирался в дом соседа и устраивал ему пакости? Так вот, современные дети играют в ее хоррор-версию. Книга «Hello Neighbor. Забытые тайны» поможет ребенку наконец раскрыть все тайны мрачного соседского жилища.
Книги с самыми неожиданными поворотами сюжета
Tumblr media
Ужастики с непредсказуемыми развязками, которые всю дорогу держат тебя в напряжении, могут не только пощекотать нервы, но и прокачать интуицию. Да и оторваться от таких книг просто нереально. Только и будете слышать от ребенка фразы «Еще одну главу» и «Еще одну страничку».
Так точно будет, если подросток возьмет в руки книгу «Ночные тетради». Ее героя привлекает неприметная квартира, в которой вкусно пахнет любимым пирогом. Но это ловушка: он попадает в дом настоящей ведьмы. Теперь мальчик рассказывает хозяйке-колдунье страшилки собственного сочинения, чтобы выжить. И с ужасом ждет момента, когда они закончатся.
А вот другая история, от которой подростку будет трудно оторваться, — «Призраки Грейлок Холла». Ее герои отправляются в заброшенную лечебницу, чтобы проверить местную легенду. Конечно, ребята не верят в страшилки, но вскоре их действительно начинает преследовать настоящий призрак.
Не менее жуткая, но при этом романтичная книга — «Nordic Horror. Леденяще холоден». Ее главный герой попадает в мрачный приют со строгими правилами и странной формой. Но в первый же день он знакомится с девочкой, которая предлагает ему сбежать. Увы, все идет не по плану — теперь мальчик обречен годами ничего не чувствовать и охотиться за демонами в попытке все исправить. Интрига держится до последней страницы, а холодный мир этой истории увлекает своей красотой.
Книги с самыми загадочными локациями
Tumblr media
Бывает, проходишь мимо какого-нибудь старого здания и понимаешь — здесь точно лучше не задерживаться. По коже пробегает неприятный холодок, пульс учащается, а в ушах начинает стучать. Главные герои историй с таким сюжетом стойко переносят все трудности и испытания, которые для них приготовили мистические локации. Вот только какой ценой?
Например, главная героиня книги «Дом одинокой ведьмы» мечтала о прекрасных каникулах на море, но приехала вместе с мамой в загадочную деревушку, где, как оказалось, живут ведьмы. А вот героиня книги «Отель на скале» вместе со своей семьей заселилась в гостиницу, которая внутри выглядит как жуткий средневековый зáмок. Место начинает с новыми жильцами «игру»: подсказок нет, правила неизвестны, а на кону — спасение родных. История пробирает до мурашек.
Персонажи книги «Агентство Локвуд и компания. Кричащая лестница» изучают зловещие места постоянно. Их работа — спасать город от призраков. В этот раз они приехали в старинный дом со знаменитой лестницей, которая издает жуткие звуки по ночам. Но только есть одна проблема — еще никто не выходил оттуда живым.
Бонус: книга-сборник с самыми разными историями
Tumblr media
Если на одной большой и насыщенной истории сфокусироваться сложно, можно почитать страшилки в коротких форматах. Такие мини-рассказы реально «проглатывать» за один вечер.
Из книги «Не моргай!» ребенок узнает чуть больше о привычных вещах, которые окружают его каждый день… ведь все они могут быть пугающими. Внутри 13 разных историй с жутковатым взглядом на окружающую действительность: от собственной тени до бездомных котят. А черно-белые иллюстрации помогают создать нужную атмосферу мистики и кошмара.
2 notes · View notes
noir-trampy · 1 year
Text
Последние три года в интернете популярны лиминальные пространства. По запросу поисковик выдаст огромное количество статей и видео, где тему педантично изучают и анализируют.
 
С точки зрения сухой терминологии речь о переходных пространствах и периодах: порогах, лестничных пролётах, туннелях, аэропортах, вокзалах, рождениях, разводах, подростковом возрасте. Однако, когда сейчас говорят о лиминальности, то трактуют явление широко (и с привкусом хоррора). Имеют в виду, например, безлюдные, привычные места, которые ощущаются как жуткие и незнакомые. Пустой фудкорт днём – лиминальное пространство. Или, если увеличить масштаб, мир во времена ковида был большим лиминальным пространством. 
Кинематограф работал с лиминальностью задолго до виртуальной моды на неё. Опустошённый отель «Оверлук» с лабиринтами и загадочными номерами. Подземная «лаборатория» в «Мы». Жанр роуд-муви в целом. Среди режиссёров, наверное, Дэвид Линч – самый яркий поэт всевозможных «пограничных состояний». Его истории сомнамбулические, а сон, в общем, тоже переход. Он часто искажает пространство, играя со зрительским восприятием действительности: то обычные комнаты вызывают тревогу, то странные помещения кажутся абсолютно комфортными. Его герои будто зависли, их драматургические путешествия – лестницы Эшера, бесконечно втекающие и вытекающие друг из друга.  
13 notes · View notes
superconductivebean · 11 months
Text
#781: Hogwarts Inquires - 91
Поскольку луны я собираю неохотно, а написать что-то хочется, позвольте представить вам небольшой анализ: Башня Бакара.
90 инквари спустя несложно, наверное, догадаться: Хогворц Легоси для меня не столько игра про сюжет и какой-то нарратив, сколько повод заняться ресёрчем и поглазеть вокруг, потому что игру хоть и не закончили, но с любовью делали, а я ето увожаю.
Итак.
Я прилетел обратно к Башне, чтобы сделать кросивые скриншотики забрать луну из Пит-апон-Форда, но в итоге решил погулять и осмотреться. Места красивые там. И жуткие.
Деревушка Пит-апон-Форд находится на самом севере карты и хотя представляется тихим и спокойным уголком, граничит с Запретным лесом на юго-западе и торфянниками на юго-востоке. Из поселения уводят две тропы: одна через мост выведет к небольшому гоблинскому лагерю и кишащему инфери кладбищу, другая побежит вдоль ручья, в котором живёт злой дюгбог.
Деревушка находится подле Башни Сана Бакара — мрачном напоминании о приколе середины 18го века — гиббетах.
6 или 7 кронштейнов закреплены на уцелевшей части бастиона по всему периметру.
Tumblr media
Гиббетинг — вид казни, при котором приговорённого, живого или мёртвого, помещают в тесную ростовую клетку, закреплённую на висельном столбе. Хотя казнь представлена ещё в Торе (распятие считают разновидностью гиббетинга, как и насаживание головы отрубленной головы на что-либо), а также упоминается как способ казни во времена боудикканского восстания, как-либо имлементирована в английском закнодательстве актом от 1751го года и зак��ючается в следующем:
in no case whatsoever shall the body of any murderer be suffered to be buried
Как вы могли догадаться, дорогие потпишеки, убийц после исполненной казни нельзя было предавать земле. Как тогда поступать с телом решили просто, что вы и можете видеть на скриншоте, правда, без разложившихся тел и остатков одежды.
Гиббетинг, как и любая другая гиббета, — виселица, дерево-виселица, гильотина, u name it, — применялся в том числе для предупреждения преступлений.
В фентези гиббетинг очень часто выступает мрачной декорацией, но поскольку Хогворц Легоси время от времени позволяет себе быть очень мрачной игрой… Штош. Решил приглядеться к кронштернам; выглядят они ново на старых поросших мхом стенах бастиона, да и гиббетинг перестал применяться в Соединённом королевстве около 1834 года (общественности надоели трупы, но законодательно гиббетинг выведен из практики потому, что ещё живого преступника или «преступника» могли неравнодушные коллеги по цеху либо селяне из родной деревни вопреки очень-преочень справедливой руке слепого правосудия).
И што же я там увидел.
Tumblr media Tumblr media
Гоблинская работа, дорогие потпишеки.
Вот и думоем, что могло попасть в игру.
Деревушка Питт-апон-Форд соседствует с не менее жутким кладбищем:
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Которое, впрочем, явная отсылочка на соулсы, которую я не смог вовремя зафиксировать:
Tumblr media
Однако вопрос, откуда столько могил, их скученность… Может ли так статься, что Питт-апон-Форд — та самая раздираемая Смертью деревушка из траяла Нив. Не объясняет решительно ничего, но где-то же обожжённые трупы нужно было хоронить.
Раз уж волшебники хоронят усопших в землю.
Tumblr media
Теперь к вкусненькому.
Нахуй все эти жуткости, пора оценить замковость Башни Сана Бакара.
Tumblr media
В замке должна быть keep либо в нашем случае, т.к. мы в Шотландии, peel tower — здание, в котором живёт лендлорд. Замок строится не абы где, а в местах с легко перекрываемой и предугадываемой логистикой: например, на плоской возвышенности с единственным удобным подходом. Стена по внешнему периметру, как и площадь внутри неё, в случае осады выполняет две функции: 1) предоставляет оборонительные позиции / укрытие, 2) является буферной зоной между последней линией обороны, а также самым тесным и сложным полем для сражения. При пересечении осадным войском второй линии мост, соединяющий вторую линию с третьей и как правило находящийся надо рвом, разрушается (нуаштоделоть) либо поднимается.
Бастионы ввиду расположения и площади позволяют разместить солдат либо технику, способную сдерживать натиск осады. Надо, впрочем, заметить: если Башня построена около 1500-го года или немногим раньше, то бастион должен был иметь несколько иную форму:
Tumblr media
Понимаете, в 1453-м году пал Константинополь…
Но спишем на то, что пушка в кабинете Маггловедения названа Important Muggle Artefact, а описание:
This misunderstood artefact is supposedly important to Muggle warfare, though most of wizardkind find the prospect of wielding such a hefty — weapon? — utterly head-scratching.
Я бы понял, что понял, если бы речь шла о паровом двигателе. Или о технологии изготовления перьевых ручек. Мануфактурное производство тоже интересный, не каждому магглу понятный трюк. Корабельное дело — вообще какая-то магия, врать не стану. Изготовление алкоголя с учётом 376482638764 факторов… Но пушка — это ведь самое примитивное, самое простое из маггловского военного дела. Не катапульта, которая хуярит что даст Богу, не лук, не всё что угодно, требующее знания баллистики на уровне поставил хедшот через полкарты в ARMA III; хотя пушки тоже своеобразны в обращении, ничего проще в использовании, точнее, понимании, как использовать, человечество пока не придумало. Кроме рогатки.
Я напомню: пал Константинополь в 1453м, а волшебники ушли в подполье, под статут, в 1689м. Полтора века бешеного развития артиллерии прошли мимо более вовлечённых в маггловскую жизнь волшебников — и при этом кто-то всё-таки построил в теории способный сидеть под осадой замок?
Прекол.
Почему в теории.
Хотя Башня занимает выгодную оборонительную позицию, подступ к ней:
Tumblr media
позволяет разбить как минимум два осадных лагеря. Ворота хотя и узкие, не предусматривают какого-то механизма околостенной обороны:
Tumblr media
и если верхние уровни ворот время не пощадило, то потенциальную защищённость Башни не пощадил её архитектор. Арка прохода не имеет решётки на потолке, через которую, обычно, спускали на вторженцев кипящее масло, кипяток, раскалённый песок, что угодно способное приостановить штурм.
У замковых стен, обычно, должен присутствовать такой элемент:
Tumblr media
Машикули. Использовались для того же.
На скриншоте со схемой плохо видно, что находится к юго-западу:
Tumblr media
Водоём и возвышенность представляют сложность для штурма с другой стороны Башни.
Деревушка Питт-апон-Форд, полагаю, появилась как суплемент к замку: в башне живёт лендлорд, в деревушке — тенанты на его земле и плотят нолог (если предположить, что в магической Британии система та же была, что и в маггловской).
Кстати, замечание: описание деревушки в игре: the southmost hamlet in the woodlands. Только вот Питт-апон-Форд находится на северо-западе.
Что ещё интересного я могу сказать об этой локации.
Вот это место:
Tumblr media
Наверняка служило в обычное время замковым садом либо двориком. В теории, можно туда залезть по лестнице, но подход там совсем неудобный, узкий и вдоль стены тянется. Уронят что-нибудь на голову, нуивот, нуивсё.
Из-за разницы архитектур:
Tumblr media
создаётся впечатление, что Башня Сана Бакара в какой-то момент времени оказывается достроена новым владельцем, возможно, что и магглом.
Однако замок дорого содержать: хереет цемент, сыпется и зарастает камень, отсыревает дерево. В 15-16х веках много замков пришли в запустение и рассыпались как раз поэтому: дорогое содержание при потере эффективности обороны превратило замки в нерентабельное вложение средств и сил, к тому же, замок должны обслуживать и крестьяне (которым, кстати, надо плотить). В золотое время судоходства, а ещё когда Лондон згорел нахуй в 1666-м, желающих пахать в полях и на лендлордскую скотину осталось немного. Как и самих лендлордов.
А ешё не забываем выкосившую население островов бубонную чуму; она косила Европу вот столько лет:
1360–63; 1374; 1400; 1438–39; 1456–57; 1464–66; 1481–85; 1500–03; 1518–31; 1544–48; 1563–66; 1573–88; 1596–99; 1602–11; 1623–40; 1644–54; and 1664–67.
Помните, дорогие подпишеки, про кладбище? Вполне возможно, что там чумная яма, а не кладбище, а то, что МС проходит в траяле Нив — сжыгание заражённой деревни заёбанными волшебниками.
Не знаю, зачем я ето написал, но мне понравилось, надо про что-нибудь ешё написать такую инквари. Кроме печек.
Печки щас я сюда запихну.
Это не вопрос к Хогворцу Легоси, Хогворц Легоси всего лишь вдохновлён жызнью.
Это вопрос к островам в целом: вы зачем отапливаете улицу.
Tumblr media Tumblr media
И так дом из говна и палок (не шутки, фахверк в небогатых районах средневековых английских городов иногда строился из цемента с говном в составе; вне городов говном, обычно, скрепляли заборы из длинных прутов, ну и дома тоже строили, что уж там), так ещё и 2/3 мега трубы греют улицу.
Сука!
как обещал, тег: @phinik-nonw
4 notes · View notes
Text
10 «безопасных» ужастиков, которые понравятся подростку
В переходном возрасте почти каждому ребенку хочется погрузиться в какие-нибудь жуткие и запретные истории, которые долго держат в напряжении. Однако ужастики для взрослых все-таки порой слишком страшные — лучше выбирать более «безопасные» детские варианты.
Tumblr media
Мы нашли целых 10 книг от издательства «Эксмо» с жутковатыми или мистическими сюжетами. У них нет рейтинга 18+, но при этом по уровню напряжения они ничуть не уступают хоррорам для взрослых.
Книги по мотивам популярных компьютерных игр
Tumblr media
Чтение превращается в настоящий квест, если совмещать его с прохождением игры. Благодаря книге подросток будет обращать внимание на «секретные» детали, оставленные разработчиками, и сможет полностью сложить пазл любой мрачной истории.
Сегодня среди подростков популярна игра про жуткие фигурки зверей-талисманов, которые по ночам хозяйничают в заброшенной пиццерии. Ее предыстория рассказана в книге «Пять ночей у Фредди. Серебряные глаза». А вот книжка с предысторией другой известной игры — «Бенди и чернильная машина. Кошмары оживают». Обычный парень мечтает стать художником и случайно устраивается в анимационную студию. Но замечает, что в этих стенах происходит что-то страшное, а повсюду на стенах в самых неожиданных местах появляются чернильные пятна.
А помните игру из вашего детства, где мальчишка забирался в дом соседа и устраивал ему пакости? Так вот, современные дети играют в ее хоррор-версию. Книга «Hello Neighbor. Забытые тайны» поможет ребенку наконец раскрыть все тайны мрачного соседского жилища.
Книги с самыми неожиданными поворотами сюжета
Tumblr media
Ужастики с непредсказуемыми развязками, которые всю дорогу держат тебя в напряжении, могут не только пощекотать нервы, но и прокачать интуицию. Да и оторваться от таких книг просто нереально. Только и будете слышать от ребенка фразы «Еще одну главу» и «Еще одну страничку».
Так точно будет, если подросток возьмет в руки книгу «Ночные тетради». Ее героя привлекает неприметная квартира, в которой вкусно пахнет любимым пирогом. Но это ловушка: он попадает в дом настоящей ведьмы. Теперь мальчик рассказывает хозяйке-колдунье страшилки собственного сочинения, чтобы выжить. И с ужасом ждет момента, когда они закончатся.
А вот другая история, от которой подростку будет трудно оторваться, — «Призраки Грейлок Холла». Ее герои отправляются в заброшенную лечебницу, чтобы проверить местную легенду. Конечно, ребята не верят в страшилки, но вскоре их действительно начинает преследовать настоящий призрак.
Не менее жуткая, но при этом романтичная книга — «Nordic Horror. Леденяще холоден». Ее главный герой попадает в мрачный приют со строгими правилами и странной формой. Но в первый же день он знакомится с девочкой, которая предлагает ему сбежать. Увы, все идет не по плану — теперь мальчик обречен годами ничего не чувствовать и охотиться за демонами в попытке все исправить. Интрига держится до последней страницы, а холодный мир этой истории увлекает своей красотой.
Книги с самыми загадочными локациями
Tumblr media
Бывает, проходишь мимо какого-нибудь старого здания и понимаешь — здесь точно лучше не задерживаться. По коже пробегает неприятный холодок, пульс учащается, а в ушах начинает стучать. Главные герои историй с таким сюжетом стойко переносят все трудности и испытания, которые для них приготовили мистические локации. Вот только какой ценой?
Например, главная героиня книги «Дом одинокой ведьмы» мечтала о прекрасных каникулах на море, но приехала вместе с мамой в загадочную деревушку, где, как оказалось, живут ведьмы. А вот героиня книги «Отель на скале» вместе со своей семьей заселилась в гостиницу, которая внутри выглядит как жуткий средневековый зáмок. Место начинает с новыми жильцами «игру»: подсказок нет, правила неизвестны, а на кону — спасение родных. История пробирает до мурашек.
Персонажи книги «Агентство Локвуд и компания. Кричащая лестница» изучают зловещие места постоянно. Их работа — спасать город от призраков. В этот раз они приехали в старинный дом со знаменитой лестницей, которая издает жуткие звуки по ночам. Но только есть одна проблема — еще никто не выходил оттуда живым.
Бонус: книга-сборник с самыми разными историями
Tumblr media
Если на одной большой и насыщенной истории сфокусироваться сложно, можно почитать страшилки в коротких форматах. Такие мини-рассказы реально «проглатывать» за один вечер.
Из книги «Не моргай!» ребенок узнает чуть больше о привычных вещах, которые окружают его каждый день… ведь все они могут быть пугающими. Внутри 13 разных историй с жутковатым взглядом на окружающую действительность: от собственной тени до бездомных котят. А черно-белые иллюстрации помогают создать нужную атмосферу мистики и кошмара.
2 notes · View notes
iteorrr · 1 year
Text
Волны мягко ударяются о корпус корабля, а теплый летний ветер треплет паруса. Солнце сегодня светит удивительно ярко, да и на небе нет ни облачка. Мимо проплывает дельфин и этим вызывает восторг у старшего помощника капитана – Несса. Несс вообще любит всякую живность, в отличии от Кайзера. Однажды Алексис предложил приручить Кракена и его всем экипажем отговаривали от этой затеи. Кайзер улыбнулся, вспоминая. На горизонте появилась точка хоть поблизости и не было суши. Была только на половину затопленная пещера, на которую и держал курс Бастард. Корабль был единственной любовью своего капитана Михаэля Кайзера. Говорят, что пираты любят только деньги и выпивку, но это не так. Пираты любят и людей, но только один раз. Бастард всё приближался к пещере. Эта пещера была настоящей легендой. В народе говорили, что там столько золота, что можно купить небольшую страну. Моряки говорили, что плыть туда – самоубийство. Дети во дворах с ужасом говорили о морском чудище, что охраняло богатства. Старухи у печей говорили, что там живёт сирена, которая заманивает моряков своим пением и вызывает бури. Только самые отчаянные капитаны ведут свой корабль туда, но мало кто говорит об этом, а те, кто говорят, никогда не рассказывают правды. Ложь видно по их глазам. С такого расстояния уже можно разглядеть вход в пещеру. Погода начинает стремительно портиться. Солнце зашло за жуткие тёмно-синие, почти чёрные, тучи. Поднялся ветер и немного похолодало. С каждым преодоленным метром волны становились сильнее, а небо темнее. С трудом удавалось управлять штурвалом и некоторые члены экипажа начали поддаваться панике. Не смотря на то, что Кайзер сразу предупредил своих подчинённых об опасности, они все согласились на плавание. Неизвестно, вела их жажда денег или же праздное любопытство. В паре метров от носа корабля ударила молния. Начинался шторм. Поворачивать назад было уже поздно, так что надежда была переждать непогоду в загадочной пещере, до которой оставалось всего ничего. Управление стало почти невозможным, но им удалось добраться до места назначения. Пещера и правда была на половину затопленной, но этого можно было ожидать. Не было черепов на входе, как и русалок. Пещера была самой обычной, но это не означало, что в ней не будет ничего интересного. Корабль с трудом пришвартовали и Кайзер ступил на небольшой выступ. Он прошёл внутрь пещеры, но никто из экипажа не последовал за ним. Видимо, они решили переждать шторм на корабле. Странное решение, ведь в случае потопления корабля они погибнут, но и в пещере они не факт, что смогли бы выжить, да и выбраться оттуда без корабля не вышло бы. Внутри было слишком тепло и Кайзер сразу вспомнил все сказки про эту пещеру. Она была слишком большой внутри и маленькой снаружи, что вызывало вопросы. Между тем он шёл всё дальше. Кайзер увидел светящееся небольшое озеро прямо посередине пещеры. В воде что-то было и это что-то было размером с человека. Кайзер остановился понаблюдать за существом. Через минуту, будто почувствовав чужое присутствие, нечто вынырнуло из зелёной воды. Существо можно было бы легко спутать с человеком, если бы не заострённые уши и острые зубы. Существо любопытно склонило голову набок и, взмахнув хвостом, подплыло ближе к Кайзеру. Тот сдержал порыв отшатнуться и только смотрел, как существо приближается.
– Ты человек, – существо удивлённо на него смотрело.
– А ты – нет.
– Ты смешной и первый, кто за последний десяток лет приплыл сюда. Зачем?
– Мне было любопытно.
– Я утолил твоё любопытство?
– Нет. Только усилил.
– Тебе придётся уйти.
– Почему?
– Ты должен испугаться и убежать. Они все так делали, – существо сделалось грустным.
– Я тебя не боюсь. У тебя есть имя?
– Не совсем. У русалок нет имён, но могу сказать человеческое.
– Откуда у тебя человеческое имя?
– Тайна. Я Исаги.
– Моё имя – Кайзер. Я капитан корабля. Давно ты здесь живёшь?
– Может, около столетия.
– Столетие это очень долго. Тебе, наверное, очень скучно здесь. Хочешь путешествовать со мной?
– Я не могу плавать на корабле, – Исаги был удивлён.
– Но вполне можешь плыть рядом с кораблём.
3 notes · View notes
intnewst · 23 days
Text
В китайской провинции Шандун автобус влетел в толпу детей возле школы — погибли 11 человек, 18+ В Китае в провинции Шаньдун автобус влетел в толпу детей, которые шли в школу. Пятеро малышей погибли, а также шесть взрослых. Еще 13 человек получили серьезные ранения. С места публикуют жуткие кадры, на которые попали первые мгновения после трагедии. Что послужило причиной ЧП, пока не уточняется. По правилам открытых сообществ мы не можем тут показать некоторые моменты, полное видео смотрите в наших закрытых сообществах 👉 https://vk.com/pisecx 👉 https://ok.ru/pisecx 👉 https://t.me/+VVfE6yLXaVo5MzRi
0 notes
varvarakalinina · 2 months
Text
Lonely nights
5 августа, 3 часа ночи, никто не спит. Ты думаешь будто я с тобой соревнуюсь. Я. С тобой. Соревнуюсь. Как это? С мужчиной, который в два раза больше меня, мудрее меня, рассудительнее. Я могу за тебя только спрятаться. В пылу игры я могу сказать тебе, что я тебя победю и надеяться, что ты подыграешь мне, но не больше. А ты, блин, думаешь, что я с тобой соревнуюсь. Руль у тебя в руках и твоя нога на педали. Я на пассажирском. Так было всегда.
-
Ты говоришь "иди спать", а я без тебя спать не могу. Выяснилось это еще когда ты уехал в командировку в Эйлат. В кровати образуется слишком много места. Я ищу родное плечо и не нахожу.
-
Я бы с удовольствием сидела сейчас рядом с тобой, но у меня такие жуткие спазмы, что я прихожу побыть несколько минут и ухожу принять более-менее сносное положение. Мне так жаль этих часов, которые можно было бы провести вместе, потому что совсем скоро будут сменяться один за другим серые дни, в которых тебя не будет рядом. А мне этого совсем не хочется.
0 notes
thaimari · 6 months
Text
9 ЗАБЛУЖДЕНИЙ ЛЮДЕЙ, СЧИТАЮЩИХ, ЧТО НА НИХ "НАВЕЛИ МАГИЮ"
Вообще-то магическое воздействие, которое навели на человека, штука не такая и редкая. Однако, очень часто человек видит магию там, где ее нет, или вообще не верно понимает то, что с ним происходит.
1.Остуда испортила отношения, и мужчина ушел.
Мужчина не уходит из-за остуды. Остуда делается с акцентом на вторую чакру, то есть за чакру, отвечающую за интим. Таким образом Остуда всего лишь выводит из строя эту функцию, и если ваши отношения на том и держались - что ж. Проще говоря, Остуда - остужает, а никого не разводит по углам. Если от ваш ушел парень, не стоит винить в этом остуду и говорить, что ваши прекрасные отношения рухнули из-за нее.
2.Мужчину увели Приворотом.
Приворотом можно увести только то, что может быть уведено. Об этом можно узнать, чуть глубже копнув информацию о приворотах. Силком, без повода, никого Приворот из семьи не уведет, если сработал - была брешь и не все так было сладко и гладко в вашей семейной жизни. Известны случаи, когда мужчина начинал пить или странно себя вести, подсознательно сопротивляясь Привороту, но к разлучнице не шел.
Чаще всего мужчину уводит другая женщина, самостоятельно, не без его желания.
3.Порча сломала вашу жизнь.
Это не так, Порча включила механизм уничтожения вашей жизни, но этот механизм уже существовал на вашем тонком плане. Только бреши в вашем тонком плане позволяют такой Магии на вас наседать. Всегда и без исключений. Понятно, что каждый считает себя одуванчиком, может, вы ездили по приютам, кормили бездомных котяток, может, всю жизнь ходили в церковь, но извините, что-то все таки не так, есть что-то дурное на вашем тонком плане, может какие-то серьезные Обиды, Страхи, может злоба на кого, которую срываете даже от себя, но так или иначе, если вы одуванчик а к вам прилипла Порча - пора посмотреть правде в глаза, и начать копаться в себе, ведь что-то не так. Кроме того, Порчу, а профессионально сделанные порчельные программы не так уж часто встречаются, всегда можно снять, если внимательно присмотреться к своей жизни и понять, что что-то не так.
4.Магия это некие Чудеса, порой очень жуткие.
Это не так, Магия это механизмы Природы, Вселенной, которые неведомы обычному человеку. Это процессы, которые запускает человек, или кто-либо другой, но так или иначе эти процессы имеют свои законы. Магия не делает из г*вна конфетки, и наоборот. В ней много нюансов и тонкостей, как и в любой науке. Люди, считающие что на них навели Магию, уверены, что спасти их может только что-то чудесное - волшебство, в общем. Хотя на самом деле это кропотливые работы над тонким планом человека, и его силы и время, потраченные на такие пр��работки.
5.Все видят, что у вас плохая энергетика или она близка к нулю.
Энергии человека вещь очень тонкая, они могут истощаться не только от черной, наведенной на вас Магии, но и от вполне земных вещей - неврозы, к примеру. Если вам нагадали что у вас какой-то упадок энергии, не стоит думать, что на вас навели Магию, скорее всего дело в чем-то мирском, или же в ваших личных тараканах в голове, или вас кто-то отвампирил, чаще всего, неосознанно. А теперь представьте, что ваши и без того вялые энергии, вы добиваете бесконечными контактами с эзотериками, и попытками снять с себя то, чего нет, при этом негодуя, что ничего не снимается до конца - правильно, снимать-то нечего, надо восстанавливать тонкий план.
6.Черная Магия вызывает болезни у своей жертвы.
Это не совсем верное утверждение. Черная Магия может вытащить на поверхность те недуги, которые уже были припасены на тонком плане человека. Без Магии они могли никогда себя не проявить, оставаясь просто слабыми местами, или же проявили бы себя из-за вашего поведения, поступков, выступая уроком и показателем того, что вы не верно проживаете свою жизнь и вам есть с чем разобраться. Черная Магия давит на эти слабые места, болячки себя проявляют, но это ваши болячки. Даже при "перекиде", если вы не в курсе, болезнь от себя колдунья перекидывает тому, у кого есть припасенное подобное заболевание, а не наобум, в общем, все не просто так.
0 notes
pfgbcb · 7 months
Text
I
Мы переместились в метро этого города, сначала спали у стены, потом проснулись. Мы оказались в диспетчерской.
Я и Дэвид стали искать себе оружия самозащиты, Дэвид отобрал дубинку у повесившегося охранника, я наискал два больших фонаря.
Мы вышли по бетонным коридорам в тёмные тоннели метро, там очень редко появлялся свет. Наши фонари всё освещали достаточно.
Прямой путь закрылся, часть тоннеля перекрывали большие сталагнаты. Но справа был поворот.
Поворот шёл в левый поворот, этот в правый поворот. В последнем случае мы стали идти медленно и освещать округу, не зря мы так поступили.
Внизу стен тоннеля мы увидели земляные дыры, и свет, нащупав их, обволок силуэты ужасных существ, они выходили из ям.
Они были без рук, на них припаяли мешок, из головы торчала зубастая пасть.
Эти твари шли к нам, а Дэвид сбил одну, и мы убежали. Этот тоннель привел в долгий поворот влево.
Он перекрывался на половине, вместо пола был глубокий пруд. Мы прошли через диспетчерскую напротив. Было не совсем обыкновенное место.
Мы её обыскивали, Дэвид нашёл гардеробную, там были: спецовки, приборы, и главное, шкаф и стеллажи. Находились два пистолета в шкафу и боеприпасы на стеллажах. Лежали гвозди с молотком, гвозди Дэвид вбил в дубинку.
Теперь нам стало легче искать дорогу в город, мало что угрожало с пистолетами. Мы шли, куда думали идти -- правильно.
Мы снова вошли в другую диспетчерскую. Она была другой.
Было много коридоров, много помещений в ней было, самые жуткие это питомники.
Мы зашли в широкий питомник, тусклое освещение, в нём стояли раскрытые клетки для собак и кошек. Мы искали выход из диспетчерской, хотели уходить.
Но перед выходом нас зацепили за ноги и уронили. Дэвид кричал от боли, чудовище откусило ему фаланги пальцев.
Это ужасные псы, даже не живые псы, точнее почерневшие трупы, которых уже поглотили флора и фауна.
Я взглянул на свет фонаря, увидел трое этих существ, они замерли при взгляде. Я пристрелил их и помог Дэвиду пойти, мы ушли в далёкий угол коридора.
Заражения от раны не было, с собой был спирт, замотали руку.
Диспетчерская кончилась после 10 минут хождений и поисков, в помещении-кабинете я взял карту тоннелей метро. В ней написаны ориентиры в тоннелях, по ним можно было понять наше местоположение через карту, для близости к выходу в ближайшую станцию.
II
На помосте из диспетчера мы увидели кровь капала с потолка, внизу была широкая лужа крови. Потом мы пошли в тоннелях, смотря на карту. Первые минуты нашего пути ничего не встречалось страшного и странного. Мы всегда шли по свету наших прожекторов.
На карте мы были слева от основной ветки, впали в кучу лабиринтов.
Мы пришли к диспетчерской, в ней неприятная встреча. Когда Дэвид открыл дверь в конце коридора, на него напала Пирамида Смерти – ползущие пирамиды с тощими руками и ногами, пирамида раскрывалась в огромную зубастую пасть.
Он прибежал в моё помещение, и оно за ним тоже. Мы застрелили существо.
Потом было спокойно в диспетчерской, мы вошли в тоннель поближе от нужной ветки.
Дошли до очередного перекрытого места, так как этот тоннель прямо вёл к тоннелям из станций, Дэвид предложил взорвать перекрытие.
Мы вышли из тоннеля и пошли в поворот, в нём был очередной внетоннельный комплекс.
Эта диспетчерская была больше остальных. Вошли в комнату с огромной дырой в стене. Из стены сначала вой, а потом вышел крик.
В дыре были тоннели, в тоннелях ползли муравьи. Это фарш, преобразованный по форме в листовидного жука.
Мы вышли: «Идём в коридор, там всё будет». 
В конце поворота коридора зияла дыра как дверной проём и не было дверей по бокам. Мы обернулись обратно, а там была разруха в коридоре, из дверей выходили Пирамиды и муравьи. Нам некуда было, и мы побежали в зловещий проём.
Проём плавно вёл вниз по ступенькам, в какую-то белёсую от лампы прачечную. Зашли, лампа лопнула, в ней были три двери, пошли в середину.
В коридорах этой двери Дэвид отрезал короткий шнур верёвки от найденной катушки.
Мы вышли, зашли в правую дверь, там были встречи с монстрами-муравьями. Они не были такими опасными, были уродливые безрукие идущие тихо из углов.
Мы собрали со всех помещений 3 брикета пластидной взрывчатки.
Когда мы вышли в зал с дверями, выбил левую дверь огромный муравей, он пытался выйти, но размер был не подходящим.
Дэвид бросил брикет с подоженной бумажкой, и мигом собрались на выход из комплекса.
Нас преследовали жуткие твари, мы вышли из комплекса в безопасность.
III
Мы вернулись к сталагмитовой перекрытке, Дэвид залепил все брикеты, поджёг. Препятствие взорвалось и из укрытия мы вышли идти по карте вперёд по тоннелю, до выхода на станцию.
Мы внезапно попали в ловушку, пол раскроился над водой, мы прыгали по нему и допрыгали до берега,
Был слева поворот, но нам было прямо по тоннелю, но он был тупиковый. Из воды стали выходить утопленники, а из дыры в стене тупика вышел безрукий.
Дэвид придумал идею пройти в лаз этого существа, но был риск неправильности дороги, поэтому Дэвид стал отвлекать на себя орду мертвецов, а я заколол арматурой безрукого.
Напарник попрощался, пожелал удачи, и повёл орду в поворот.
Я бросил арматуру, пролез в земляные ямы и по ним было трудно ползти. Были повороты, подъёмы и муравьи, но я сумел довести дело до конца.
0 notes
ozogner · 7 months
Text
Я помню тебя.
Ты всегда был тихим, закрытым, вещь-в-себе. Любил небо, космос и самолеты. Никогда не ощущал себя причастным, смотрел куда-то за поворот. Я помню твои привычки - отвечать невпопад на риторические вопросы, внезапно громко смеяться, быть слишком искренним там, где ситуация этого не требует. Ты не любил новую еду, ее всегда приношу я. Любил задавать мне кучу вопросов. Ты любил дорогу. И ты был добрым, в отличие от меня.
Мне всегда тяжело тебя делить с кем-то, с чем-то, но придется, если я тебя встречу. Поэтому так долго не было моих попыток найти тебя. Сейчас хочу держать тебя за руку, хочу показать тебе все красивые места, которые попались мне на пути. Хочу полюбить тебя заново.
Я давно пишу про тебя. У меня целый архив мемуаров того, что никогда не происходило на самом деле, но я помню каждую мелочь и хочу разделить это с тобой, пустить тебя в свой текст. Может, ты тоже всю жизнь ищешь причастность и не можешь ее найти.
Кем теперь являюсь я? Живу все так же параллельно всем остальным. Без гендера (но, как говорят, afab), без возраста (но мне 30 и чуть-чуть) и без особой цели. Меня все так же привлекает изнанка, кого из близких по духу назвать тебе? Батай, Юнг, Кроненберг, Гессе. Соловьев и его София так похожи на нас, мне бы хотелось тебе о них рассказать. Так и остаюсь идеалистом-романтиком. Строю свой магический реализм вокруг себя. Живу своими идеями. Все так же люблю острые предметы и восточные ковры.
Я не знаю, кем ты окажешься в этот раз - парнем или девушкой, или тебе это снова будет не так важно. Потому что мне неважно. Я помню тебя хрупким, невысоким, будь таким снова. Я хочу, чтобы тебе снова было спокойно рядом со мной, чтобы ты знал, что можешь рассказать мне все, что угодно. Может, ты бы показал мне однажды, что встречать новый год в этом странном месте - не так уж и плохо. Хочу создать с тобой снова такую связь, которая стремительно обесценивается в современном мире, убивающем подлинность и искренность. Запредельную, космическую, насквозь.
Представляешь, какие жуткие банальности мне приходится писать?
Найдись. Напиши мне.
Весной отвезу тебя в горы.
0 notes
dtrc-nora · 10 months
Text
Кинопоказ мультфильма для малышей и их родителей в ТРЦ «Нора»
В торгово-развлекательном центре «Нора» 23 ноября в 18:00 на цокольном этаже пройдёт кинопоказ мультфильма «Клара и волшебный дракон». Зрителям будет предложен бесплатный сладкий попкорн и удобные посадочные места для детей и их родителей.
Сюжет мультфильма в духе приключений и фантастики захватит зрителя с самого начала…
Один раз в тысячу лет в сказочном мире появляется волшебный дракончик. Из-за исключительной редкости, дракончика похищают силы зла, чтобы использовать его волшебство. По случайности они теряют дракончика. Его находят двое друзей – жизнерадостный енот и ворчливый гном. Друзья отправляются в дальний путь, чтобы вернуть дракончика домой. На пути их ждёт встреча с девушкой Кларой и её помощниками – тремя забавными обезьянками. Клара помогает гному и еноту спасти дракончика, чтобы выяснить тайну своего прошлого.
Преодолевая массу трудностей, друзья узнают, что Кларе грозит куда большая опасность, и их приключения становятся совсем непредсказуемыми. А её обезьянки устраивают невероятный погром и попадают в жуткие неприятности. Смогут ли герои вернуть дракончика домой, победить силы зла и узнать, кто же на самом деле Клара? Узнаем на кинопоказе.
После просмотра можно отправиться на шопинг или провести гастрономический вечер на фуд-корте торгового центра.
Кинопоказы в торгово-развлекательном центре «Нора» проходят два раза в месяц. Расписание показов и киноафишу можно найти в сообществе ТРЦ «Нора» ВКонтакте, в телеграм-канале и на официальном сайте торгового центра. До встречи!
#трцнора #тцнора #афишамероприятиймосква #кудапойтивмоскве #детскиепраздникимосква #нораафиша #кудасходитьсдетьми #афишаноябрь #кинотеатрнора #клараиволшебныйдракон
0 notes
infonotes-ru · 11 months
Text
Откуда эти жуткие звуки, история саундтрека фильмов ужасов
Tumblr media
  Странные, жуткие звуки, обычно встречающиеся в фильмах ужасов, издает инструмент под названием "Вотерфон". Он был изобретен американцем Ричардом Уотерсом в 1969 году. И согласно названия инструмента, его звук получается благодаря использованию воды. Инструмент состоит из чаш из нержавеющей стали с бронзовыми стержнями, прикрепленными к бокам. И большим стержнем посередине для его удержания. Эти чаши наполнены водой, и на них играют пальцами, луком или молотком. Движущаяся вода в чашах позволяет издавать разные звуки. Несмотря на то, что люди обычно думают, что никто не изобретает новые инструменты, некоторые всегда работают над улучшением и вмешательством в существующие. Пытаясь получить тот идеальный звук, который им нужен. Одним из таких людей является Уотерс, изобретатель "Вотерфона".  
Как работает Вотерфон
    Waterphone представляет собой интригующий и уникально звучащий инструмент, сделанный из чаши резонатора из нержавеющей стали со сферической шейкой и бронзовым стержнем. Затем они наполняются водой и создают звук, играя на стержнях, смычком, молотком или защипывая их пальцами. Вода, которая находится внутри чаши, позволяет звуку изменяться, когда вода перемещается. А также воспроизводить разные звуки в зависимости от места воды. В результате чего он издает столь интригующий звук.  
Как звучит Вотерфон?
  Звук вотерфона - унылый, глухой звук, похожий на звук виолончели или скрипки. Но более громкий и с большим эхом (благодаря воде внутри и размеру этого инструмента).     Стержни на инструменте не настроены ни на какую гамму. Но, по словам его создателей, настроены на микротональную шкалу, разделенную между двумя диатоническими гаммами. Это означает, что вы можете получить множество новых, захватывающих звуков, играя на этом инструменте. Поскольку вы не можете ожидать одни и те же звуки снова и снова, просто поднимаясь и опускаясь по гамме.     Вы можете найти некоторые ноты на слух, а затем пометить эти стержни, чтобы использовать при сочинении произведения. Но вы не можете ожидать, что инструмент будет настроен точно на стандартные гаммы, как другие инструменты.  
Почему звук Waterphone пугает?
    В основном этот инструмент используется в производстве музыки, в частности, при создании саундтреков к фильмам. Это связано с действительно унылыми, пугающими звуками, которые вы можете получить от Waterphone. А фильмы ужасов - идеальное место для такого инструмента. Есть две основные причины, по которым вотерфон звучит так пугающе. Во-первых, для слуха слушателя непривычно, когда он слушает инструменты, не настроенные на стандартные гаммы. Когда вы слушаете музыку, вы ожидаете, что звуки попадут в те ноты, к которым вы привыкли. Поскольку все они имеют свой собственный резонанс и все одинаково отделены друг от друга. Когда вы слышите какие-то ноты, выходящие за рамки этих регистров, вы сразу же сбиваетесь с толку. И пытаетесь разобраться в этом беспорядке.     Во-вторых, использование воды в этом инструменте позволяет добиться очень странного и внезапного изменения звука. Чего нет в других инструментах. Вода переносит звук не так, как воздух. И при контакте с вибрирующим металлом вокруг нее она создаст совершенно новое изгибание звука. К чему вы, опять же, не привыкли. Когда вы сочетаете этот эффект с высокими металлическими звуками, которые вы получаете от игры, и годами использования в фильмах ужасов и вообще страшных сценах, вы сразу же почувствуете мурашки по спине.  
Другие названия водяного телефона
    Несмотря на то, что первоначальное название этого инструмента - Вотерфон, вы можете найти его под несколькими другими именами, появившимися на протяжении многих лет. Этот инструмент также известен как арфа Ocean или гидрофон AquaSonic. И вы, возможно, найдете его под этими названиями в продаже, но название Waterphone является оригинальным.       Read the full article
0 notes
zetflixonline · 1 year
Text
Отель «Жасмин» (2023)
Tumblr media
Этот уникальный фильм ужасов повествует о проклятии молодой женщины по имени Лосмен Мелати (Александра Готтардо), которая владеет гостиницей на таинственном острове Ява. История разворачивается в 1997 году, когда к Мелати приходит полицейский в поисках своего напарника. Он обнаруживает, что гостиница находится в зловещем состоянии, а его внимание привлекает одноглазая кукла и нечто ужасное в соседней комнате. Внезапно мадам Мелати появляется с топором и убивает полицейского. После этого главная героиня начинает рассказывать свою историю, раскрывая секреты своего прошлого. Мелати была ребенком голландского солдата. Когда ее отец узнал о беременности матери, он немедленно бросил их, а женщина стала предметом насмешек окружающих. В отчаянии мать Мелати обратилась за помощью к шаману, но самой Мелати выпала доля проклятия. Спустя годы Мелати наследовала дом, где когда-то проводились жуткие эксперименты над трупами, купленными у местных жителей, и превратила его в гостиницу. Затем Мелати возвращается к событиям, произошедшим семь лет назад. Однажды в ее гостинице остановилась семья Карима (Тотос Расити), Дары (Путри Аюдья) и их маленького сына. Они выбрали эту гостиницу после неудачного поиска другого места для ночлега. Администратор гостиницы и правая рука Мелати, Пак Голог (Самуэль Панджайтан), приветствует их и предлагает выпить чаю с Мелати в вестибюле, где интерьер полон старинных предметов и фотографий на стенах. Но что-то ужасное происходит с этой семьей во время их сна в номере. Read the full article
0 notes