Tumgik
#автомобиль американская мечта
russian-dallas · 2 years
Text
К 2026 году Ford будет выпускать треть мировых электромобилей
К 2026 году Ford будет выпускать треть мировых электромобилей
Ford планирует выпускать ежегодно до двух миллионов электромобилей Аккумуляторов для электромобилей не хватает, цены на такие материалы, как никель и кобальт, растут. В связи с чем аналитики задаются вопросом, реалистичен ли план Ford по прибыльному производству двух миллионов электромобилей ежегодно к 2026 году? The Dallas Telegraph попросил ответить на этот вопрос посла бренда Ford в…
Tumblr media
View On WordPress
0 notes
mskrianna · 3 years
Text
Tumblr media
ᴄᴏɴᴄᴇᴘᴛ: лето; ретро-автомобиль и пустая трасса; порывистый теплый ветер; винтажные платья, красные губы и ванильная кока-кола; режущий акцент; остановка в придорожном кафе; картошка фри и чизбургер на последние деньги; легкость в голове; дух тарантиновского кино; «что для тебя американская мечта, дружище?».
2 notes · View notes
anat82 · 4 years
Text
Buick 29–27: любимый автомобиль гангстеров и бутлегеров
Buick 29–27: любимый автомобиль гангстеров и бутлегеров
Tumblr media
Дерево в автомобилях Buick не считали престижным, вполне хватало механических тормозов, а прогрессивный четырехлитровый мотор развивал внушительные 74 л.с. Автор Сергей Канунников, фото: Георгий Садков.
В1929‑м в США было уже 377 зданий выше 21 этажа. Внушительный, а для старушки Европы просто фантастический показатель. Но американская мечта рисовалась, как правило, не пентхауcом в каменных…
View On WordPress
0 notes
chert-poberi-ru · 5 years
Photo
Tumblr media
Что такое американская мечта? Идеал свободы и возможностей. Успех в делах, собственный двухэтажный домик, посудомоечная машина, автомобиль. И не какой-нибудь,
0 notes
vcaulfield · 7 years
Text
Страх и отвращение в Лос-Рашке
Ниже приведена цитата рецензии на книгу Страх и отвращение (ненависть это в фильме) в Лас-Вегасе с сайта livelib.ru
Мы ехали из Нижнего Новгорода в поселок Тоншаево на красной четверке.  Красная четверка - это такая лютая машина. Задний привод и кузов типа “универсал”. Мне кажется, что если б Томпсон жил в России, он бы ездил не на Акуле, а именно на ВАЗе-2104. По той причине, что на четверке можно ездить упоротым в усмерть, пьяным до “немогу” и везти в багажнике пару мертвых полицейских. Четверку не остановит ни один патрульный. Это дедушкина машина. Но дедушками мы не были.  Нам лишь немного за 20 лет.  Багажник был забит алкоголем всех мастей - начиная от элитарного абсента, оканчивая лютым пивом за 30 рублей (это такое пиво, которое продается в магазинах вроде “Ашана” с белыми этикетками, некий “no brand”). Никаких наркотиков. Но не потому что мы по-отечественному выступаем исключительно за синьку, а по тому, что если уж решился быть в самом низу российского андеграунда, то нужно идти в противовес с основным подпольем и отказаться от наркотиков. Протест против протеста.  Про Тоншаево, это поселок на самом севере Нижегородской области. Ничем не примечательный, кроме того, что ехать до него из Нижнего около пяти часов. Мы даже шутили, следя за навигатором, куда перспективнее добраться? На край своей же области или в Марий Эл или Москву. За 5 часов на машине (пусть даже это малиновая четверка) доехать до столицы Родины можно легко.  Что забыли два прогрессивных молодых человека на отшибе более-менее культурного города? Мы ехали на юбилей к своему другу по педагогическому университету. Но цель поездки не так важна. Опустим информацию о друге, а возьмем за основу другую тему. Было так - мы ехали в поисках Русской идеи.  Это в США есть “американская мечта”, в России “мечты” нет. Зато должна быть “ИДЕЯ”. Она абстрактна и никому не ясна. Её искали Лосев, Ильин, Герцен, Чаадаев, Кареев, Соловьев и другие бородатые и мертвые люди, но не нашли. А мы, сидя в малиновой четверке с десятком галлонов алкоголя, обязательно найдем. Хантер Томпсон объездил половину штатов, но не добыл Американскую мечту. Наша цель сложнее. За 5 часов найти Русскую Идею.  Мы проехали около двух с половиной часов и мой друг (водитель) решил сделать остановку. Мы припарковали автомобиль около придорожного кафе. Я бы не сказал, что это место похоже на другие забегаловки для дальнобойщиков. Довольно больше помещение, красивые стали, официанты, все путно. Друг взял кофе, я взял бутылку нефильтрованного.  В моей сумке всегда лежит какая-нибудь книга. Даже в тех случая, когда я не собираюсь её читать. Просто мне так спокойнее, знаю, что со мной есть друг и я не останусь один. Никогда. Тогда у меня было время “междукнижья”, это когда я дочитал один очень мощный роман и никак не начну новый. В таких случаях в моей сумке обычно лежит какая-нибудь потрепанная и очень любимая книга. В этот раз “Страх и отвращение в Лас-Вегасе”. Я перечитываю её стабильно по 4-5 раз в год. Этот покет-бук серии “Альтернатива” у меня настолько загажен, что оранжевая обложка почти побелела, половина страниц вырвано из переплета, а на корешке здоровенные дыры от окурков.  Я показал томик в бумажной обложке Александру (так моего друга зовут). Он как-то старался посмотреть фильм, снятый по этой книге, но начало его не впечатлило и кривляния Деппа так и остались недосмотренными. Все, что он знал про Хантера Томпсона, так это то, что старая акула - знатный торчок.  - Я не люблю наркоманов и их произведения. Они не настоящие, - так он сказал. - Все, что сделали наркоманы, написано под впечатлением от дури.  А пытался объяснить ему, что мы сами едем в алкотур на север, а бухло мало чем лучше тех же амфетаминов. Его это не убедило. Мы спорили в течении 20 минут. Не то, что бы я уважал сильно упарывающихся торчков, но так уж вышло, что мои любимые писатели и музыканты были из числа хронических героиновых марафонщиков. Моим последним аргументов в защиту писателей стало: “Если ты будешь нюхать по 4 грамма фена в день - тебе не стать Керуаком. Ты будешь просто сраным мудаком. Вот и всё”. Но Саша не сдавался, почему тогда марихуана запрещена законом, а водка разрешена, спрашивал он.  Ответ прост. Наркотики -это то, что наркотиками называет закон. Если бы кто-то боялся о психическом здоровье граждан, первым делом нужно запретить алкоголь и сигареты. От них умирают больше людей, чем от травы. Такие дела. Но, что бы не орали люди за ЗОЖ, Россия без алкоголя слабо представляется. Не потому что русский человек - пьянчуга подзаборный, а потому что это часть той самой РУССКОЙ ИДЕИ. Не знаю как водочка к ней относится, но однажды узнаю. И к алкоголю в России необычное отношение. Понятие “пить по праздникам” очень размыто в сознании. У настоящего русского, праздник каждый день, он празднует, что пока еще жив, вопреки всему. Но это не значит, что нужно упиваться ежечасно, это значит, что русский в любой момент должен быть готов выпить как Веня Ерофеев. В этом и есть отголоски ИДЕИ - способность выпить, но не уйти в запой, как делают это алкогольные нации, вроде ирландцев.  Я допил пиво, Александр кофе. Мы вышли и я обратил внимание на название кафе. Оно называлось “Светлояр”. Светлояр? Ехать еще половину пути, а ближайший населенный пункт Градъ Китежъ.  Мы едем дальше. Александр называет меня своим альтер-эго. Но плохим таким. Вроде как бы дарк-сайд. Он так всем и говорит, мол этот парень - моя темная сторона, все худшее, что есть во мне представлено в нем. Кажется, такое возможно. Мы и развиваемся параллельно. Даже в плане музыки. Если он в последнее время приближается более к поп-року и прочему очень мелодичному лайту, то я зарываюсь с глубочайщее подполье. От нойз-рока вроде Sonic Youth или The Jesus Lizard к страшным вещам уровня Merzbow и Masonna. Чтобы найти компромисс, в машине мы слушали русский рок.  Русский рок - это начальная ступень музыкальной эволюции меломана. Неотъемлемая часть РУССКОЙ ИДЕИ XXI века. Любой человек России может без труда назвать по меньшей мере 20 отечественных рок-групп. Даже страшные гопники отшибов рабочих кварталов знают за Сплин и ДДТ. Почему? Потому что была одна вещь, которая сформировала часть ментальности нынешнего поколения 20-30 летних. Эта вещь проникла во все. Засев глубоко под коркой мозга и пустила свои клешни во все нейроны.  Один около-артхаусный режиссер снял за гроши фильм, который стал бешено популярным среди всего населения России. незамысловатый сюжет, идиотиеский русский-рок и харизматичный главный герой. Потом вышла вторая часть этого фильма, окончательно перекосив души отечественных пацанов. Если вы родились на закате 80-х или рассвете 90-х то явно знаете с десяток цитат из этих двух фильмов.  “Брат” и “Брат 2” - еще один паззл РУССКОЙ ИДЕИ. Данила Багров - наш национальный герой. Он круче Рембо и Терминатора. Он учит жить как нужно жить в России.  - Знаешь, когда бы кончилась Россия? - спрашиваю я у Александра.  - Расскажи-ка!  - А тогда, когда в фильме Балабанова, Багров пошел бы покупать себе не проклятый вязаный свитер и CD “Наутилуса”, а купил бы себе джинсы-узкачи и MP3 Joy Division. Тогда был бы пидец России. Был бы Манчестер.  Нас как и Томпсона обманули. На экваторе нулевых молодежи предложили другой русский рок. С гитарными перегрузами и дырявыми лицами певцов. Размалеванные девки, цепи шариками, портвейн с колой и “ВД”, вписки с елей и блевом. Поколение мазафаки и, пришедшего вслед за ней, поколения имо ожидало русский Вудсток из Психеи, Jane Air и 7000$. Многолетний взрыв молодости, лобызания в “падиках”, группа Korn на балванках, рваные мочки и татуировки до плеч. Мы думали, что так будет всегда. Но потом появился безлимитный интернет и дипломы о высшем образовании, конечно не у всех, многие по тупому не дожили. Мир вам, Антоха Бастрыкин, Наташа Максимова, Костыль, Хоббит, Навигап, Малой, Ишак и другие мертвые друзья, которых я не упомянул. Эти вещи зачеркнули всё. Уроды с черными челками и дредами стали менеджерами, учителями, военными. Они сказали “Здравствуй” социуму, которому показывали средний палец с черным лаком. Социум улыбнулся и посадил их в центр стола, причесал и вынул из лица железки. Теперь бывшие аутсайдеры случайно встречаются на концертах групп, нужных только им. Дети больше не слушают “Психею”. Кургано-питерских парней катируют только стареющие. Каждый гиг мазафаки превращается в сходку состоявшихся людей, которым стыдно за асфальт, испорченный скейтбордами в нулевых. Потеря идеи - это часть РУССКОЙ ИДЕИ. Как Достоевский после ссылки отказался от социализма, так и мы, получив диплом о ВЫСШЕМ ОБРАЗОВАНИИ, стали причесываться.  Мы ехали на Север. Кажется, такое небольшое расстояние, относительно размеров страны, но каждый километр давал знать о нашем направлении. Стоял апрель и в городе снега не было нигде. Но чем ближе мы подъезжали к Тоншаево, тем больше сугробов мы видели за окнами. В конечной точке нас встретит натуральная русская зима. А зима - это неотъемлемая часть РУССКОЙ ИДЕИ, не обсуждается.  О чем думал Томпосон, гоняя по пыльным дорогам Невады? Об индейцах? Мы, ехали по Горьковской области и думали о марийцах, которых вытеснили славяне. Тоже парадокс русской ментальности. Каждый россиянин думает, что его родина - миролюбивая страна. Ага. Самая большая страна на планете и самая миролюбивая. Привет, марийцы! Ты займем вашу территорию. Хорошо, родные русские! Трахайте наших женщин и пользуйтесь нашей землей. Воинственное государство, считающее себя мирным - априори часть РИ. Нам нужен МИР! Желательно весь.  4 часа в пути. Я достал “Страх и отвращение в Лас-Вегасе” и стал наугад чиать Александру цитаты. Первой оказалась: “Это было всеобщее фантастическое ощущение, что все, что мы делаем, правильно и мы побеждаем…” Это как нельзя кстати подходило к нашему положению. Потратить пятую часть для трехдневного алкогольного представления. Чисто мужской компанией. Бя! Мужская компания с неограниченным количеством бухала - это страшно. Я больше люблю пить, когда есть хотя бы одна женщина. С женщинами лучше и веселее. Не из-за каких-то особенностей барышень, а из-за того, что каждый парень, после трех-четырех батлов пива, становится пикап-мастером и гениальным юмористом, а все для того, чтобы соблазнить девушку. И шоу начинается. Кстати, у меня другой стиль. Когда в компании есть девушка, я буду вести себя настолько снобически, на сколько это возможно. Этот прием действует только на около-хипстреш и пьяных готух. Нормальные девушки редко обращают внимания на парня в очках, который на пьянке вещает за значимость Генри Миллера для мировой литературы и картин Тулуза-Лотрека. Понты перед девушками - не РУССКАЯ ИДЕЯ. Это интернациональная штука.  Странно, но Ханер почти не писал об отношениях с девушками. Если однажды ко мне придет архангел Гавриил и наделит писательским даром, я буду писать только о телках.  Кстати, о дамах. - Знаешь зачем я выучился играть на гитаре? - спросил Саша. А он очень здорово играет. Он вроде как классный музыкант со своей, набирающей популярность, группы.  - Ну?  - За тем, за чем и ты каждый неделю набираешь книжки, словно печку топить. Ради девушек. Я играю, ты пидишь им за мертвых писателей. Мы идеальный друзья.  Кстати дружба как относится к РУССКОЙ ИДЕЕ? Кажется, она тоже интернациональна. Мы с Александром едем как доктор Гонзо и Рауль Дюк. И разговариваем. Обо всем.  Нам осталось ехать 5 минут. РУССКАЯ ИДЕЯ в своей первозданной красоте так и не возникла в моем мозгу. Мы на месте.
Прошло три дня. Наши опухшие лица по��естились в малиновую четверку.  Мы едем 5 часов. Русской идеи нет. Как и Американской мечты. Их нет. Есть только их поиск.  Американская мечта - поиск американской мечты. Русская идея - поиск РУССКОЙ ИДЕИ.
СТОП! Старая акула Хантер не нашел мечту. Только потому что сам был той самой американской мечтой. Русская идея - это я. Это ты.
ЗЫ Да, много букв и мало кто дочитает до конца. Почти ни слова о книге. Но если кто-то открывает страницу Лайвлиба о “Страхе и отвращении”, это значит, что тот человек по-любому знает, о чем книга. Эта книга Хантера полностью поменяла мой взгляд на окружающую действительность. Прочтите её несколько раз. И может найдется что-то выше наркотиков. Может поиск американской мечты натолкнет вас на поиск Русской идеи, частью которой являешься ты, сумасшедший человек, дочитавший это полотно до этих строк.
Любви вам. Это говорю я
HLDK
2 notes · View notes
ctrl-info · 6 years
Text
Заброшенные иконы американской мечты
Есть такое выражение: «Американская мечта». Оно часто употребляется для обозначения жизненных идеалов жителей США как в материальном, так и в духовном смысле. Розовый Эдсел 1950-х годов, заброшенные стации техобслуживания, устрашающий мотель вдали от цивилизации — это лишь немногие образы той самой американской мечты, собранные в новой книге «Забытая Америка» фотографа и исследователя Джонни Джу.
Tumblr media
Заброшенная станция техобслуживания.
Tumblr media
Заброшенный мотель на северном побережье штата Огайо. Зайдем внутрь.
Tumblr media
Интерьеры.
Tumblr media
Фотограф Джонни Джу был очарован заброшенными объектами еще в детстве. «Фраза „Американская мечта“ вызывает в воображении образы огромных автомобилей 1950-х годов, белые заборы, кафе и забегаловки с музыкой Чака Берри. Эти артефакты вызывают ностальгию у тех, кто жил ещё тогда, и кажутся кучей мусора для других, молодых.» Эффектно ржавеющий вагон-ресторан бывшего поезда.
Tumblr media
Ржавеющий грузовик в штате Орегон.
Tumblr media
Заброшенный летний курорт 1950-х годов в Огайо.
Tumblr media
Закусочная.
Tumblr media
Ржавеющий Крайслер, штат Орегон.
Tumblr media
Дом, в котором не жили несколько десятилетий.
Tumblr media
Кровати 1940—1950-хх годов и костюм на стене. Кто-то ушел и уже не вернулся. Бардак был устроен, скорее всего, позднее.
Tumblr media
Оригинальное почтовое отделение в штате Орегон, которое открылось в 1891 году.
Tumblr media
Заброшенный дом в Огайо.
Tumblr media
Заброшенный район в Пенсильвании.
Tumblr media
Ресторан.
Tumblr media
Глазастый Шевроле.
Tumblr media
Брошенный автомобиль в сельской местности в Огайо.
Tumblr media
Заснувший на природе в Западной Вирджинии.
Tumblr media
Мечта и её крушение. Розовый Эдсел 1950-х годов. Запуск Edsel (дочерняя марка и самостоятельное подразделение Ford Motor Company) — один из крупнейших провалов в истории автомобилестроения, считающийся одним из классических примеров маркетинговой ошибки. В Соединённых Штатах слово «Эдсел» стало нарицательным и совершенно однозначно ассоциируется с полным провалом.
Tumblr media
источник Если вам понравился пост, пожалуйста, поделитесь ими со своими друзьями! :)
from CTRL.info http://ctrl.info/2018/03/16/%d0%b7%d0%b0%d0%b1%d1%80%d0%be%d1%88%d0%b5%d0%bd%d0%bd%d1%8b%d0%b5-%d0%b8%d0%ba%d0%be%d0%bd%d1%8b-%d0%b0%d0%bc%d0%b5%d1%80%d0%b8%d0%ba%d0%b0%d0%bd%d1%81%d0%ba%d0%be%d0%b9-%d0%bc%d0%b5%d1%87%d1%82/
0 notes
ruslan-vavrenyuk · 4 years
Text
Руслан ВАВРЕНЮК:
НАЦИОНАЛЬНЫЕ ИЗЮМИНКИ
австралийский кенгуру
адские муки
американская кантри
американская «коза ностра»
американская мечта
американские горки
амстердамская
улица красных фонарей
английская булавка
уйти по-английски
английский юмор
чисто английское убийство
ангорская шерсть
арабская весна
арабские цифры
арабский люля-кебаб
аргентинское танго
арийская раса
армянский коньяк
ацтекский гороскоп
белорусская бульба
берберские пираты
берлинская стена
бермудский треугольник
богемское стекло
болгарский перец
болонский процесс
бостонское чаепитие
бразильский кофе
бразильский футбол
британский эль
будапештский меморандум
вавилонская башня
валашский вампир
варшавское гетто
варяжская Русь
венесуэльская нефть
венская опера
венский бал
венский вальс
венский кофе
византийская империя
вологодское кружево
вологодское масло
вьетнамские шлёпанцы
гаагский трибунал
габровский юмор
гавайская гитара
галапагосские черепахи
гамбургский счёт
гжельская керамика
летучий голландец
голландский сыр
голливудская улыбка
грецкий орех
древнегреческие гетеры
гринвичская обсерватория
гринвичский меридиан
грузинская чача
грузинские вина
давосский всемирный экономический форум
далласское убийство
датский бутерброд
дельфийский оракул
вечера на хуторе близ Диканьки
египетские пирамиды
золото-ордынское иго
ибицанская клубная электронная музыка
израильская шаурма
индийские фильмы
индийский чай
ирландский эль
ирландское пиво Гиннесс
итальянская мафия
итальянская пицца
итальянский мартини
кавказский узел
кавказское долголетие
каймановы оффшорные жемчужины
канадский хоккей
капитолийский холм
карибский кризис
кельтская мифология
Киевская Русь
котлета по-киевски
киевские каштаны
киевский торт
великая китайская стена
китайская триада
китайский байцзю
китайский дракон
п��следнее китайское предупреждение
кобылякский костоправ
колумбийский наркобизнес
конотопская ведьма
корсиканский капрал
косовские албанцы
косовские беженцы
косовский конфликт
крымская аннексия
крымские вина
крымско-татарская депортация
кубинские сигары
кубинский ром
кубинский сахар
латинский алфавит
��атинский язык
лондонский денди
лофотенский фестиваль викингов
лох-несское чудовище
маврикийский кайтсёрфинг
магрибские пираты
календарь майя
Александр Македонский
мальтийский орден
межигорская резиденция
мексиканская текила
мексиканское сомбреро
миргородская вода
молдавская мамалыга
монголо-татарское ханство
моршинская вода
московский кремль
мюнхенские колбаски
геоглифы пустыни Наска
нежинские огурцы
немецкая пунктуальность
немецкий автомобиль
немецкое качество
немецкое порно
новозеландский киви
норвежская сельдь
нордический характер
нормандская четвёрка
нормандский формат
норманнская теория
нюрнбергские сосиски
нюрнбергский трибунал
одесский юмор
орловский рысак
османская империя
палатинский холм
палестинская автономия
панамские оффшоры
панамский канал
фанера над Парижем
утка по-пекински
полтавские галушки
потсдамская конференция
пражский торт
райские яблоки
райское наслаждение
рижский бальзам
римская империя
римские цифры
римский папа
романо-германские языки
российское бездорожье
ростовские маньяки
рублёвское шоссе
русская балалайка
русская водка
русская матрёшка
русская рулетка
салемские ведьмы
не сардинские сардины
сиамские близнецы
сибирская нефть
сибирская язва
сибирское здоровье
сингапурское экономическое чудо
сирийские беженцы
сицилийская мафия
скандинавские викинги
скандинавские руны
скандинавские саги
древнеславянская медовуха
сорочинская ярмарка
стокгольмский синдром
судетские немцы
князь таврический
тамбовский волк
тегеранская конференция
техасская ковбойская шляпа
техасские рейнджеры
тибетский ламаизм
тульский пряник
тульский самовар
турецкая пахлава
туринская плащаница
узбекский плов
украинская диаспора
тиха украинская ночь
украинские вареники
украинский борщ
украинский майдан
украинское сало
уральские пельмени
уренгойский газ
филадельфийский эксперимент
финский нож
французский поцелуй
французский шансон
хорватский сценарий
цейлонский чай
цыганская почта
чернобыльская зона
чернобыльская катастрофа
чешский хрусталь
чешское пиво
чилийская хунта
шведская семья
шведский стол
швейцарские банки
шотландский виски
шотландский килт
шумерская клинопись
якутские бриллианты
ямальские олени
ялтинская конференция
японская сакура
японская якудза
японские гейши
японские рикши
японское саке
японское суши
яснополянская усадьба
1 note · View note
vovamayskiy · 7 years
Text
MaxiGame.su | Игровой портал
New Post has been published on https://maxigame.su/l-a-noire-arestovat-nelzia-otpyskat-igry/
L. A. Noire – арестовать нельзя отпускать / Игры
Жанр: Экшен от третьего лица / Интерактивный детектив
Издатель: Rockstar Games
Разработчик: Team Bondi
Официальный сайт: http://www.rockstargames.com/
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360
Дата выхода: 20 мая 2011 года
Жующие пончики американские полицейские стали своеобразным символом США благодаря боевикам и детективам. Выезд на место преступления, кропотливая работа с уликами, развязывание языков, сопоставление фактов — на телеэкранах этот процесс выглядит захватывающим, но не в играх. Разработчиков раньше сильно бросало в крайности: либо все слишком сложно и нудно, как в квестах с их пресловутым пиксель-хантингом, либо чересчур упрощено — вспомнить хотя бы Heavy Rain.
⇡#Американская мечта
И только Team Bondi поняла, чего на самом деле хотят игроки, которые могут на лету вспомнить любой момент из оскароносных «Секретов Лос-Анджелеса» или хотя бы «Зодиака». Разработчики идеально выбрали ориентиры и эпоху — послевоенные годы в США. Общество возвращается к мирной жизни и воплощению той самой американской мечты: собственный автомобиль, семья, собака и зеленая лужайка перед домом, по выходным — обязательные барбекю. Но на конец сороковых годов XX века приходится еще и расцвет преступности. Маньяки, бандитские разборки, грабежи, нападения — да много чего еще.
Коул Фелпс прошел войну, исполнив долг перед страной, устроился в полицейский участок, помогает хорошим людям и арестовывает плохих. Ну просто образцовый американец. С блеском завершив несколько мелких дел, Коул получает звание детектива. Загвоздка только в том, что наш герой — слишком правильный. Не берет взяток, за руль садится только трезвым, на допросах не избивает подозреваемых и не подбрасывает улик. А таких не любят в полиции, если остальные это все делают. Но до поры до времени Фелпс продолжит расследовать мелкие дела, и поначалу особо пристального внимания на него никто не обращает. Затем пойдут задания посерьезнее, и вот тогда станет ясно, что угождать начальнику бывает очень и очень непросто.
⇡#Горячо — холодно
Преступления здесь тяжкие. Почти все — убийства, и весьма жестокие. Рабочий день начинается с планерки и распределения заданий. Вместе с напарником Коул выезжает на место преступления, а по прибытии начинается очень важный процесс — поиск улик. Предстоит тщательно обследовать территорию, обыскать и осмотреть тело жертвы, поговорить со свидетелями и медицинским экспертом. У последнего необходимо узнать максимально точное время убийства, свидетели могут помочь с описанием подозреваемого. Обычно к моменту приезда детективов метки рядом с уликами уже расставлены, чтобы не пришлось долго их искать, но это не значит, что найдено все важное.
Осмотр бумажника или сумочки жертвы наверняка покажет, где мистер Смит выпивал, какие места посещал, как обстоят дела с его достатком. Если деньги и драгоценности нетронуты, мотив — точно не ограбление. Некоторые раны зажили: видимо, не так давно была драка, значит, врагов у погибшего хватало. При обыске помещений игроку помогает музыка. Чем ближе Коул к улике, тем напряженнее мелодия. Правда, на практике это не всегда срабатывает. Если место, где нужно найти что-либо, маленькое, звуки все время будут твердить о том, что вы прямо смотрите на предмет, но это не всегда так.
Игра заставляет вас думать как полицейский. Сопоставлять улики и доказательства, гадать, у кого из подозреваемых был мотив совершить преступление и какой, кому можно верить, а кому нет. Это абсолютно новые ощущения — вы не играете в детектива, вы им становитесь, пусть и виртуально. Образы героев только способствуют такому погружению и реалистичности. Пусть с виду у Коула все хорошо, но постоянные воспоминания о войне дают нам ясно понять — прошлое до сих пор не оставляет преуспевающего детектива в покое. Частые разговоры с напарником обнажают как личные проблемы персонажей, так и общие. Размышления о политике, психологии убийц, несправедливости жизни — это отнюдь не детские вещи, все говорится на полном серьезе, и этому веришь. Вообще же L. A. Noire — проект для взрослых, и рейтинг «Mature» оправдан. Здесь нельзя достать шестиствольный пулемет из кармана и перестрелять полгорода, здесь практически нет шуток и смешных ситуаций. Зато есть жестокая реальность, где зверски убивают неповинных людей, а преступники могут легко уйти от правосудия.
⇡#Только спокойствие
Игра не провоцирует на безумство. Наоборот, все работает на то, чтобы не торопясь, с расстановкой и определенным ритмом продвигаться дальше. По идеально воссозданному Лос-Анджелесу можно свободно путешествовать и исследовать окрестности, вот только делать это вряд ли кто-то будет. Город — не более чем декорация для передышки от самого главного — расследования. Для передвижения доступен обширный автопарк. Собрана вся классика тех лет, любители машин эпохи сороковых останутся довольны. Только физика слегка подвела. Автомобили не очень хорошо слушаются управления, ездят несколько дергано, при этом на максимальной скорости могут войти в 90-градусный поворот без намека на занос. Сделали бы поведение транспорта хотя бы на уровне GTA IV, и было бы замечательно.
С разрушаемостью тоже заметны проблемы. Автомобили запросто застревают у хрупкого деревянного заборчика, пули крайне неохотно откалывают куски штукатурки от стен. Особенно раздражает железобетонность большинства объектов во время погонь — приходится объезжать каждое, даже самое хлипкое на вид препятствие, потому что сбить его невозможно.
Бродить же по Лос-Анджелесу без всякой цели не очень интересно — делать там практически нечего. Почитать разбросанные газеты, посмотреть на красивые здания — пожалуй, это все. В городе не чувствуется жизни. Людей слишком мало, а движение на улицах недотягивает до уровня мегаполиса. Конечно, можно остановить любую машину и, несколько раз извинившись перед владельцем, позаимствовать ее для нужд полиции, но гораздо удобнее передвигаться на служебном транспорте. Под вой сирены (мигалок почему-то нет) уступают дорогу все автомобили, при этом хаоса не наблюдается.
Несмотря на впечатляющие размеры «Города ангелов», заблудиться на пути к цели невозможно. Во-первых, есть указатель, во-вторых, по нажатию кнопки напарник подскажет, куда повернуть на следующем перекрестке. Некоторые поездки заканчиваются пальбой, но вообще перестрелок здесь мало. Выполнены они в типичной для современных игр от третьего лица манере. Прятки, перебежки от одного укрытия к другому, рукопашные бои — ничего особенного. Но это тот случай, когда большего и не нужно.
⇡#Обмани меня
Один из важнейших этапов расследования — беседы со свидетелями и подозреваемыми. Наверняка многие смотрели «Lie to Me» с Тимом Ротом в главной роли. Так вот, больше всего разговоры напоминают тот сериал. Нужно очень внимательно следить за поведением допрашиваемых. Как быстро они отвечают, куда при этом смотрят, насколько нервничают, пытаются ли уйти от ответа. После каждого ответа предлагается выбрать один из трех вариантов: свидетель говорит правду, возможную правду или самым наглым образом врет в лицо блюстителю порядка. Если вы угадаете, получите дополнительную информацию, иногда представится возможность указать подозреваемому на имеющиеся против него улики — пусть попробует оправдаться.
Делается это следующим образом. Фелпс достает блокнот, куда заносятся сведения о людях, уликах и местах. Задача игрока — выбрать тот предмет, который может иметь отношение к конкретному человеку. Если все проходит как надо, вы получаете дополнительные очки рейтинга, причем иногда неправильно выбранная строчка может привести к провалу задания. Например, когда Фелпс не смог выбить из виновника признание. Полученные баллы рейтинга тратятся на подсветку всех улик на месте преступления, чтобы не пришлось долго их выискивать, и вообще всячески облегчают непростую работу детектива. Но постоянно использовать такую возможность не получится, ведь зарабатываются очки с большим трудом.
Графика в игре не поражает воображения. Картинка находится на высоком уровне, но не более того. Местами попадаются размытые текстуры, кое-где подкачали модели. Зато анимация, как и было обещано, превосходная, особенно удалась лицевая. Движения выглядят даже естественнее, чем было в Heavy Rain. Город смоделирован превосходно, любые претензии относятся к разряду обычных придирок. А главное, разработчики ни разу не лгали, когда говорили, что во время допросов сходу можно определить, говорит человек правду или же нет.
L. A. Noire до последнего оставался чем-то непонятным. Информации о нем было довольно мало, но словосочетание «нуар-детектив» сработало как надо. Конкурентов у проекта нет вообще, и как ни пытаются сравнивать его с Heavy Rain, это совершенно разные игры. Ближайший аналог — «Секреты Лос-Анджелеса» и «Зодиак» плюс любые другие детективные фильмы о той эпохе. При всем этом продукт Team Bondi не для всех: его нужно понять, необходимо научиться не просто ездить от одного свидетеля к другому и
«методом тыка» собирать улики, а именно представлять себя в шкуре Фелпса. Что бы делал следователь в такой ситуации? Какие доказательства он бы предъявил подозреваемому? Что такого необычного в этом преступлении? Если играть правильно, на все эти вопросы вы найдете ответы.
⇡#Достоинства:
отличный сюжет,
проработанная атмосфера,
великолепная анимация,
правдоподобный процесс расследований,
яркие персонажи,
«работающая» система допросов.
⇡#Недостатки:
в городе не ощущается жизни,
странная физика автомобилей,
порой слишком трудно разгадать правильную последовательность вопросов.
Графика Визуальная часть оставляет приятное впечатление. Цветовая палитра подобрана безупречно, погодные эффекты создают нужное в данный момент настроение. Анимация отличная, каждому движению героев безоговорочно веришь. 9
Звук Лицензированные музыкальные композиции дополняют атмосферу, при этом они не назойливые: можно как вслушиваться в каждую песню, так и просто не замечать их — все зависит от предпочтений игрока. Озвучению уделено большое внимание, голоса подобраны превосходно. 9
Одиночная игра
L. A. Noire обладает редким для игр свойством — максимально погружает в себя, не отпуская до титров. Для успешных расследований нужно активно использовать серое вещество, а не просто наугад нажимать кнопки. Редкие перестрелки добавляют драйва в размеренный процесс, а погони, как пешие, так и на автомобилях, довольно н��пряженные. Правда, игра вряд ли понравится любителям взрывных боевиков про крутых копов.
9
Коллективная игра Не предусмотрена. —
Общее впечатление
Очень необычный проект. На первый план вынесен вдумчивый процесс расследования, а не перестрелки и погони, но при этом игру трудно назвать медлительной. И все это — в безупречно выдержанной стилистике.
9
Подробнее о системе оценок
⇡#Видео:
⇡#Ссылки по теме:
Большой взрыв в LA Noire
Первое дополнение для L.A. Noire
Саундтрек L.A. Noire выйдет одновременно с игрой
    Источник: 3Dnews.ru
0 notes
russian-dallas · 2 years
Text
История успеха одной из самых крупных автогрупп в стране — Five Star Ford из Далласа
История успеха одной из самых крупных автогрупп в стране — Five Star Ford из Далласа
Сэм Пак 43 года назад в Далласе появилось первое дилерство Sam Pack’s Five Star Ford. С тех пор Сэм Пак и его команда превратились в одну из самых больших и успешных автомобильных групп в стране. Пак объясняет свой успех тем, что с самого первого дня он и его сотрудники уделяли особое внимание клиентам, а «голос клиента» влиял на каждое принятое им решение. Сэм Пак хорошо известен эклектичной…
Tumblr media
View On WordPress
0 notes
russian-dallas · 2 years
Text
Ford пожертвовал Украине 50 пикапов Ranger на 2 миллиона долларов
Ford пожертвовал Украине 50 пикапов Ranger на 2 миллиона долларов
Автоконцерн Ford Motor Co. пожертвовала 50 пикапов Ranger, чтобы поддержать Украину в сложное для страны время. Об этом The Dallas Telegraph рассказала посол бренда Ford в русскоязычной Америке Анна Алисон из Sam Pack’s Five Star Ford Dallas. Генеральный директор Ford Джим Фарли в своем Твиттере написал, что автопроизводитель пожертвовал 50 пикапов Ford Ranger «в рамках наших усилий по поддержке…
Tumblr media
View On WordPress
0 notes
russian-dallas · 2 years
Text
Электромобиль Ford F-150 Lightning будет лучше, чем обещал производитель
Электромобиль Ford F-150 Lightning будет лучше, чем обещал производитель
Ford F-150 Lightning — пикап, который навсегда изменит Ford Пикап F-150 Lightning продолжает превосходить собственные оценки. Этот пикап «навсегда изменит нашу компанию», — заявил исполнительный председатель Билл Форд. Девиз автоконцерна в отношении F-150 Lightning до сих пор звучит, как «меньше обещай, больше делай». По словам посла бренда Ford в русскоязычной Америке Анны Алисон из  Sam Pack’s…
Tumblr media
View On WordPress
0 notes
russian-dallas · 2 years
Text
Ford разделяет компанию на Ford Blue для традиционных автомобилей и Ford Model E — для электрических
Ford разделяет компанию на Ford Blue для традиционных автомобилей и Ford Model E — для электрических
Ford наблюдает высокий спрос на свои электрические модели Ford разделяет свой автомобильный бизнес на два отдельных подразделения: Ford Blue для традиционных автомобилей с бензиновым и дизельным двигателем и Ford Model E для новых электрических моделей. Об этом The Dallas Telegraph рассказала посол бренда Ford в русскоязычной Америке Анна Алисон из Sam Pack’s Five Star Ford…
Tumblr media
View On WordPress
0 notes
russian-dallas · 2 years
Text
Актер Дуэйн Джонсон подарил ветерану ВМФ США пикап Ford F-150 Raptor
Актер Дуэйн Джонсон подарил ветерану ВМФ США пикап Ford F-150 Raptor
Актер Дуэйн Джонсон, также известный как «Скала», недавно преподнес ветерану ВМФ США сюрприз — персональный пикап Ford F-150 Raptor. Об этом The Dallas Telegraph рассказала посол бренда Ford Анна Алисон из Sam Pack’s Five Star Ford Dallas. Джонсон поделился в своих социальных сетях видео, на котором он ошеломил подарком Оскара Родригеса из Лос-Анджелеса во время специального показа фильма “Red…
Tumblr media
View On WordPress
1 note · View note
russian-dallas · 3 years
Text
За последний год потребители больше всего доверяют автопроизводителям Ford, Tesla, Toyota и BMW
За последний год потребители больше всего доверяют автопроизводителям Ford, Tesla, Toyota и BMW
Cлужение другим заложено в ДНК авиакомпании Ford Согласно новому исследованию компании по анализу данных Morning Consult, которая отслеживает отношение потребителей к более чем 4.000 брендам в 15 странах мира, Ford Motor Co. вошла в число ведущих компаний по потребительскому доверию в США из-за того, как автопроизводитель отреагировал на пандемию коронавируса. Четыре автопроизводителя — Ford,…
Tumblr media
View On WordPress
0 notes
russian-dallas · 3 years
Text
Владельцу Ford Mustang Mach-E поездка от побережья к побережью обошлась в менее чем 160 долларов
Владельцу Ford Mustang Mach-E поездка от побережья к побережью обошлась в менее чем 160 долларов
Не многие электромобили могут проехать без подзарядки более 300 миль (483 километров). Именно поэтому американцы по-прежнему скептически относятся к поездке на электромобиле на большие расстояния, ведь инфраструктура подзарядки в Америке, особенно в сельской местности, еще не настолько совершенна. Посол бренда Ford в русскоязычной Америке Анна Алисон из Sam Pack’s Five Star Ford Dallas рассказала…
Tumblr media
View On WordPress
0 notes
vovamayskiy · 7 years
Text
GAME 3000 | 18+
New Post has been published on https://game-3k.ru/l-a-noire-arestovat-nelzia-otpyskat-igry/
L. A. Noire – арестовать нельзя отпускать / Игры
Жанр: Экшен от третьего лица / Интерактивный детектив
Издатель: Rockstar Games
Разработчик: Team Bondi
Официальный сайт: http://www.rockstargames.com/
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360
Дата выхода: 20 мая 2011 года
Жующие пончики американские полицейские стали своеобразным символом США благодаря боевикам и детективам. Выезд на место преступления, кропотливая работа с уликами, развязывание языков, сопоставление фактов — на телеэкранах этот процесс выглядит захватывающим, но не в играх. Разработчиков раньше сильно бросало в крайности: либо все слишком сложно и нудно, как в квестах с их пресловутым пиксель-хантингом, либо чересчур упрощено — вспомнить хотя бы Heavy Rain.
⇡#Американская мечта
И только Team Bondi поняла, чего на самом деле хотят игроки, которые могут на лету вспомнить любой момент из оскароносных «Секретов Лос-Анджелеса» или хотя бы «Зодиака». Разработчики идеально выбрали ориентиры и эпоху — послевоенные годы в США. Общество возвращается к мирной жизни и воплощению той самой американской мечты: собственный автомобиль, семья, собака и зеленая лужайка перед домом, по выходным — обязательные барбекю. Но на конец сороковых годов XX века приходится еще и расцвет преступности. Маньяки, бандитские разборки, грабежи, нападения — да много чего еще.
Коул Фелпс прошел войну, исполнив долг перед страной, устроился в полицейский участок, помогает хорошим людям и арестовывает плохих. Ну просто образцовый американец. С блеском завершив несколько мелких дел, Коул получает звание детектива. Загвоздка только в том, что наш герой — слишком правильный. Не берет взяток, за руль садится только трезвым, на допросах не избивает подозреваемых и не подбрасывает улик. А так��х не любят в полиции, если остальные это все делают. Но до поры до времени Фелпс продолжит расследовать мелкие дела, и поначалу особо пристального внимания на него никто не обращает. Затем пойдут задания посерьезнее, и вот тогда станет ясно, что угождать начальнику бывает очень и очень непросто.
⇡#Горячо — холодно
Преступления здесь тяжкие. Почти все — убийства, и весьма жестокие. Рабочий день начинается с планерки и распределения заданий. Вместе с напарником Коул выезжает на место преступления, а по прибытии начинается очень важный процесс — поиск улик. Предстоит тщательно обследовать территорию, обыскать и осмотреть тело жертвы, поговорить со свидетелями и медицинским экспертом. У последнего необходимо узнать максимально точное время убийства, свидетели могут помочь с описанием подозреваемого. Обычно к моменту приезда детективов метки рядом с уликами уже расставлены, чтобы не пришлось долго их искать, но это не значит, что найдено все важное.
Осмотр бумажника или сумочки жертвы наверняка покажет, где мистер Смит выпивал, какие места посещал, как обстоят дела с его достатком. Если деньги и драгоценности нетронуты, мотив — точно не ограбление. Некоторые раны зажили: видимо, не так давно была драка, значит, врагов у погибшего хватало. При обыске помещений игроку помогает музыка. Чем ближе Коул к улике, тем напряженнее мелодия. Правда, на практике это не всегда срабатывает. Если место, где нужно найти что-либо, маленькое, звуки все время будут твердить о том, что вы прямо смотрите на предмет, но это не всегда так.
Игра заставляет вас думать как полицейский. Сопоставлять улики и доказательства, гадать, у кого из подозреваемых был мотив совершить преступление и какой, кому можно верить, а кому нет. Это абсолютно новые ощущения — вы не играете в детектива, вы им становитесь, пусть и виртуально. Образы героев только способствуют такому погружению и реалистичности. Пусть с виду у Коула все хорошо, но постоянные воспоминания о войне дают нам ясно понять — прошлое до сих пор не оставляет преуспевающего детектива в покое. Частые разговоры с напарником обнажают как личные проблемы персонажей, так и общие. Размышления о политике, психологии убийц, несправедливости жизни — это отнюдь не детские вещи, все говорится на полном серьезе, и этому веришь. Вообще же L. A. Noire — проект для взрослых, и рейтинг «Mature» оправдан. Здесь нельзя достать шестиствольный пулемет из кармана и перестрелять полгорода, здесь практически нет шуток и смешных ситуаций. Зато есть жестокая реальность, где зверски убивают неповинных людей, а преступники могут легко уйти от правосудия.
⇡#Только спокойствие
Игра не провоцирует на безумство. Наоборот, все работает на то, чтобы не торопясь, с расстановкой и определенным ритмом продвигаться дальше. По идеально воссозданному Лос-Анджелесу можно свободно путешествовать и исследовать окрестности, вот только делать это вряд ли кто-то будет. Город — не более чем декорация для передышки от самого главного — расследования. Для передвижения доступен обширный автопарк. Собрана вся классика тех лет, любители машин эпохи сороковых останутся довольны. Только физика слегка подвела. Автомобили не очень хорошо слушаются управления, ездят несколько дергано, при этом на максимальной скорости могут войти в 90-градусный поворот без намека на занос. Сделали бы поведение транспорта хотя бы на уровне GTA IV, и было бы замечательно.
С разрушаемостью тоже заметны проблемы. Автомобили запросто застревают у хрупкого деревянного заборчика, пули крайне неохотно откалывают куски штукатурки от стен. Особенно раздражает железобетонность большинства объектов во время погонь — приходится объезжать каждое, даже самое хлипкое на вид препятствие, потому что сбить его невозможно.
Бродить же по Лос-Анджелесу без всякой цели не очень интересно — делать там практически нечего. Почитать разбросанные газеты, посмотреть на красивые здания — пожалуй, это все. В городе не чувствуется жизни. Людей слишком мало, а движение на улицах недотягивает до уровня мегаполиса. Конечно, можно остановить любую машину и, несколько раз извинившись перед владельцем, позаимствовать ее для нужд полиции, но гораздо удобнее передвигаться на служебном транспорте. Под вой сирены (мигалок почему-то нет) уступают дорогу все автомобили, при этом хаоса не наблюдается.
Несмотря на впечатляющие размеры «Города ангелов», заблудиться на пути к цели невозможно. Во-первых, есть указатель, во-вторых, по нажатию кнопки напарник подскажет, куда повернуть на следующем перекрестке. Некоторые поездки заканчиваются пальбой, но вообще перестрелок здесь мало. Выполнены они в типичной для современных игр от третьего лица манере. Прятки, перебежки от одного укрытия к другому, рукопашные бои — ничего особенного. Но это тот случай, когда большего и не нужно.
⇡#Обмани меня
Один из важнейших этапов расследования — беседы со свидетелями и подозреваемыми. Наверняка многие смотрели «Lie to Me» с Тимом Ротом в главной роли. Так вот, больше всего разговоры напоминают тот сериал. Нужно очень внимательно следить за поведением допрашиваемых. Как быстро они отвечают, куда при этом смотрят, насколько нервничают, пытаются ли уйти от ответа. После каждого ответа предлагается выбрать один из трех вариантов: свидетель говорит правду, возможную правду или самым наглым образом врет в лицо блюстителю порядка. Если вы угадаете, получите дополнительную информацию, иногда представится возможность указать подозреваемому на имеющиеся против него улики — пусть попробует оправдаться.
Делается это следующим образом. Фелпс достает блокнот, куда заносятся сведения о людях, уликах и местах. Задача игрока — выбрать тот предмет, который может иметь отношение к конкретному человеку. Если все проходит как надо, вы получаете дополнительные очки рейтинга, причем иногда неправильно выбранная строчка может привести к провалу задания. Например, когда Фелпс не смог выбить из виновника признание. Полученные баллы рейтинга тратятся на подсветку всех улик на месте преступления, чтобы не пришлось долго их выискивать, и вообще всячески облегчают непростую работу детектива. Но постоянно использовать такую возможность не получится, ведь зарабатываются очки с большим трудом.
Графика в игре не поражает воображения. Картинка находится на высоком уровне, но не более того. Местами попадаются размытые текстуры, кое-где подкачали модели. Зато анимация, как и было обещано, превосходная, особенно удалась лицевая. Движения выглядят даже естественнее, чем было в Heavy Rain. Город смоделирован превосходно, любые претензии относятся к разряду обычных придирок. А главное, разработчики ни разу не лгали, когда говорили, что во время допросов сходу можно определить, говорит человек правду или же нет.
L. A. Noire до последнего оставался чем-то непонятным. Информации о нем было довольно мало, но словосочетание «нуар-детектив» сработало как надо. Конкурентов у проекта нет вообще, и как ни пытаются сравнивать его с Heavy Rain, это совершенно разные игры. Ближайший аналог — «Секреты Лос-Анджелеса» и «Зодиак» плюс любые другие детективные фильмы о той эпохе. При всем этом продукт Team Bondi не для всех: его нужно понять, необходимо научиться не просто ездить от одного свидетеля к другому и
«методом тыка» собирать улики, а именно представлять себя в шкуре Фелпса. Что бы делал следователь в такой ситуации? Какие доказательства он бы предъявил подозреваемому? Что такого необычного в этом преступлении? Если играть правильно, на все эти вопросы вы найдете ответы.
⇡#Достоинства:
отличный сюжет,
проработанная атмосфера,
великолепная анимация,
правдоподобный процесс расследований,
яркие персонажи,
«работающая» система допросов.
⇡#Недостатки:
в городе не ощущается жизни,
странная физика автомобилей,
порой слишком трудно разгадать правильную последовательность вопросов.
Графика Визуальная часть оставляет приятное впечатление. Цветовая палитра подобрана безупречно, погодные эффекты создают нужное в данный момент настроение. Анимация отличная, каждому движению героев безоговорочно веришь. 9
Звук Лицензированные музыкальные ко��позиции дополняют атмосферу, при этом они не назойливые: можно как вслушиваться в каждую песню, так и просто не замечать их — все зависит от предпочтений игрока. Озвучению уделено большое внимание, голоса подобраны превосходно. 9
Одиночная игра
L. A. Noire обладает редким для игр свойством — максимально погружает в себя, не отпуская до титров. Для успешных расследований нужно активно использовать серое вещество, а не просто наугад нажимать кнопки. Редкие перестрелки добавляют драйва в размеренный процесс, а погони, как пешие, так и на автомобилях, довольно напряженные. Правда, игра вряд ли понравится любителям взрывных боевиков про крутых копов.
9
Коллективная игра Не предусмотрена. —
Общее впечатление
Очень необычный проект. На первый план вынесен вдумчивый процесс расследования, а не перестрелки и погони, но при этом игру трудно назвать медлительной. И все это — в безупречно выдержанной стилистике.
9
Подробнее о системе оценок
⇡#Видео:
⇡#Ссылки по теме:
Большой взрыв в LA Noire
Первое дополнение для L.A. Noire
Саундтрек L.A. Noire выйдет одновременно с игрой
    Исто��ник: 3Dnews.ru
0 notes