Tumgik
#モデルはぽん太
okauni · 1 year
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おかうにFactory 勝手に作るこぶたファミリーステッカーACT5 その30 ぽん太君だブー 可愛いぷー #bullog #フレンチブルドッグ #ブヒ #frenchiephotos #SpoiledFrenchie #Friendchie #ステッカー作成 #おかうにFactory #モデルはぽん太 #こぶたファミリー #イラスト修行中 @okauni_factory https://www.instagram.com/p/CqUHJtlPeGm/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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wankohouse · 3 months
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栗浜陽三 『空と錨』より 雑誌MLMW(ムルム) No.8(1978年11月号) グラビア
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栗浜陽三 空と錨
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栗浜陽三 空と錨
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栗浜陽三 空と錨
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栗浜陽三 空と錨
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栗浜陽三 空と錨
    以上の写真は雑誌MLMW (ムルム) No.8 (1978年11月号) グラビア 『空と錨』より
モデルさんがもうちょっと太めだとか、汚めとかだったらと思うけど、多分本当に働いているシーンとポーズとの差が大きいのだろうね。それに、ふんどしがきれいすぎてリアルじゃないよ! オリンピック代表の女子レスリングの選手の戦っている写真を見て惚れてしまったが、ユニフォーム発表会でポーズをとっている写真を見て恋から覚めてしまったよ! 相手をやっつけようとしているときの顔が良かったんだ! なお、性別は問いません(笑)なのだけど、女っぽい女は好きじゃないんだよ!
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hashimile09ag · 3 months
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動画作ってみた!⚠️音量注意⚠️
(本文も長い)
お久しぶりです!ご無沙汰しすぎて前回の記事から半年以上が経ちましたかもみいる(端花)です!
動画だけじゃわからん!一体全体どういうコトなんだ!?ということで順序を追って簡潔にお話しいたしますと
今年の2月ごろから創作キャラのテーマ曲を作りたくなってガレージバンドで遊んでたもののストリングスの音源使いたさでロジックプロにお試しで手を出したりノマドスカルプト(3Dでなんか作れるやつ)で創作キャラの武器を作ったりしてニヤニヤするも飽き足らず本格的にちゃんとキャラ描くか!!と数年ぶりに人間キャラのお絵描きに着手するなどしていました。
その節はご心配をおかけしました!おかげさまで今はだいぶ元気にひっそり活動しております!
ポケモンのランクマはレギュレーションが変わり所謂禁伝1匹まで参加可能というアギャッスでバクロォースな混沌魔境に。したがって……
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こちらも対抗すべく剣盾から秘密兵器のバドレックス(黒馬)を引っ張り出し、執事のイエッサン(オス)と共に新たな戦力としてオオニューラ姐さんを迎え、霊獣鉢巻ランドロス、眼鏡ハバタクカミと水オーガポンの物騒なメンバーでランクマに潜っています。
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先発のイエッサンでサイコフィールドを展開、相手の先制技を封じつつ主砲バドレックスのワイドフォースやアストラルビットで全抜きを狙ったりオオニューラに持たせたサイコシードを使用させて軽業を発動してバドの苦手なポケモンをインファイトやアクロバットで上から叩いたりと「先手を取って高火力」のコンセプトで戦ってみたところこれが過去イチの勝率でめちゃくちゃ楽しいです。イエッサン自らも起点を作りにきたポケモンをアンコールで流した交代先にワイドフォースをお見舞いしたりと役立ってます。さすができる執事。しかもかわいい。
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上記の選出が厳しいと判断したら霊獣ランドロスたちの出番。特にランドロスはいかくで相手の物理火力を削ぎつつA145×鉢巻のパワーで受けポケモンを力尽くで突破したり交代読みとんぼがえりが決まったときが最高に楽しくて手放せなくなりました。スカーフで奇襲かけても良さげに感じる。水オーガポンはやどみがでゆっくり腰を据えて削っていく流れになったり(まだこの立ち回りは難しい)とバトルのテンポもその都度違って楽しみつつ綱渡り感覚で戦ってます。ハバタクカミは相手のコライドンの晴れにタダ乗りして素早さアップ×眼鏡の高火力+地面テラスを愛用してます。相手の炎or鋼テラス読み地面テラバーストで吹き飛ばすの楽しいよ。
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↑これは弊宅創作の主要キャラ4人を並べてみたの図
右から
瑠乃(るの)(太陽属性な鋼の主人公)
海雅(かいが)(人外に片足突っ込んでる2m)
正泰(まさやす)(女子力の権化な善いやつ)
鈴乃(すずの)(しなやかな癒しのヒロイン)
今回は名前と雰囲気だけご紹介!今後の記事で清書&詳しく紹介します。します(固い決意)
正泰についてはもう描き終わってるけど後日改めて。あの調子で残り3人も描きます。眼鏡が多いのは趣味です。
創作のお話は「端花 薫(はしばな かおる)」名義でやらせていただきます!よしなに!
モードが切り替わるようなものです。つまりフォルムチェンジ。略称のタグもあるよ。タイトルの案が3つで現在迷い中なのはナイショだぞ
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↑これはノマドスカルプトというアプリでお試しに作ってる瑠乃さんの剣(仮)
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↑これはギルガルドの日に向けて盾の金属感の資料がないなら作ればいいじゃない!と思い至った結果
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ギルガルドといえばポケモンfitカロス地方が先週土曜に発売!!
ついに愛しの我が相棒をお迎えして枕元が幸せになりましたとさ……𝑯𝑨𝑷𝑷𝒀
さて脱線しましたがいつものようにTLを流し見していたところZbrushという3Dモデル制作ツールの存在を知り、ペンで直感的に作業できるなんて楽しそうじゃん!iPadでもできるかしらと色々調べた結果Nomad scalptというアプリを入手し、こうして練り練りと遊んでいる次第です。買い切りで金属やガラスの質感も表現できて楽しいなあと3D素人感全開でのほほんと動画で使い方を調べつつ、いつか3Dプリンタで創作キャラの武器を出力するぞと密かな野望をメラメラ燃やしてます!そのうちblenderも触るような気がする。ただしiPadの発熱が中々熱い!
うちのiPad Proさんは2020モデルなので最新機と比べるとちょっとスペックに劣る(具体的には3Dソフトの処理の重さとか)ところが見受けられて軽いショックを受けつつも来年ごろには次の世代のiPad Proを買うぞ〜!と貯金の決心をしたのでありました。パソコンも将来的に欲しいけどiMacとWindowsの間で絶賛迷い中。MMDにも興味あるけどノーパソじゃ厳しいかな……などと色々調べてます。多分ストレージ盛ったiPad Proを買ってノートのWindowsで完結させるかもしれない予感。3Dプリンターを扱うにもパソコンが必要なのでいずれは必ず。宝くじ一等当たんないかな
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↑これは初めて触った際にバタモンと化したかびちゃ
「LumaFusion」というアプ��ではiPadでも動画編集ができるということで触ってみたら楽しい!テロップ自由に入れ放題だヒャッホー!!とお試しで作ってみたのが上の動画でした。しかしBGMをどう調達したものか……と思っていた鴨見さんでしたが
内なる端花さん「使いたいBGMが(調達でき)ないなら作ればいいじゃない」
という天啓を受け、もとい「自キャラ曲のゆるい動画っぽいアレンジ」を作りたくなってきたので試しにやってみたら個人的にいい感じになったのが前半の曲です。
BGM作りは何年も前からずっとやってみたいな〜と思い構造を脳内で練り続けながらも形にできる機会がなかなか訪れなかったのですが、今年は色んなことにチャレンジしてみようという目標を機にガレージバンドを触ってみたら楽しいこと楽しいこと。記憶とイメージから音を引っ張り出してる完全独学トーシロ制作スタイルですが何年も脳内で巡り続けていたフレーズたち(最古で中学生の頃くらい)なので若干古くさい感は否めないようだけど実際に聞ける形にできるのがめちゃくちゃ嬉しいのです。MIDIキーボードも買ったので勉強しながらゆるゆる次の記事でもご紹介できればと。 余談ですが正泰の曲は高校生後期くらいの頃の構想だったり。
さて長々としましたがここまで読んでいただきありがとうございました!
我らの友みーくんとむーちゃん、けーさんの記事もよろしく!
2024/06/19
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me--me--me · 11 months
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✨️️💖番外編〝漢〟のピンク・ブランド編👚🕺✨️
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誰???????>👨‍👩‍👧‍👦🌏🤔
\俺俺俺俺‼️Ahh〜💥真夏🌞以下略/
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おはこんハロチャオ!(*ΦωΦ*)🌟みーくんです🎶
前回の記事🎃🍭で書いた色違い証ミミッキュも何かまた斜め上の証📖引っさげた子を捕まえた所で
今回は!!🤗🎮
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今を輝く💖令和の最先端!着せ替えゲーファッションドリーマーの記事‼️いっちょ書かせて頂こうかと‼️️📝😻❤️‍🔥
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因みに前作にあたるガールズモードは未プレイ勢🙋SV新メンバーのミミッキュちゃん🤍👻の詳細とかは次回のポケモンの記事にて記述予定です♪🤗
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どんなゲームなんだい>⁉️💪
軽いクエスト的なものはあるがストーリーは無くひたすら服を集め心ゆくまで着せ替えを楽しむゲームなのだが、このほっぽり出された自由度が人によってはハマりにハマり時間が溶ける溶ける🤯⏰🌃
まあ俺の事なんですけど☆😺🌋
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自分のブランドも持てるぞ‼️💪😻❤️‍🔥
いわゆる自社ブランド的なやつ❗️シンボルとなるアイコンもマジでやたら豊富なラインナップ🤯📱の素材を組み合わせて自由に作れるのだ!🎶💃🎨
上の画像👆はミー太郎のブランドのショールーム🏠こんな感じに自分専用のショールームが作れまして内装の変更は勿論のことそこに自分のブランドや他の方のブランドの好きな衣装を飾り置ける!🤗👚
ショールームをオープンさせるとプロフィールやランダム訪問から他の方が遊びに来てくれたり、飾っておいた衣装を貰っていってくれたりする。キャラクター同士その場で邂逅こそしないもののこれがお店みたいで楽しい‼️😻👍✨️
店内BGMも雰囲気に合わせて変えれるゾ💖🎧
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因みにコレ👆がブランドアイコンの制作画面。好きな素材を組み合わせてキミだけのアイコンを作ろう‼️(サンプルのレインボーうんち好き🌈🤪)
ついでに書くとミー太郎のブランドアイコンはアニメ版デジモン無印の進化画面がモチーフ…なのだが見直したらそんなに似てなかった…🙄📱02の���画の方の話になっちゃうけどォ…!俺はァ…!!ロップモンをォ…!!!相棒デジモンにィ…!!したかったんだァ…!!めっちゃ可愛いのに進化形態エグいのばっかなのマジ抱擁でもアンティラモンはエッッッだしケルビモン(善)はめっちゃ可愛いネ💖🥲最新作のサヴァイブに主要キャラで出てんの購入考えちゃうが〜⁉️声可愛すぎ大優勝以上超絶脱線。Go to 軌道修正。
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脱線し過ぎ話はさておき😑上記でコチラのモード前提の話も書いちゃったが、このゲームオンラインモード🌏がありましてゲームシステム的にソロよりも確実に大前提。オンラインとは言ってもチャットとかバリバリ交流‼️する機能は無く、例えば
相手のコーデを 「いいね」 してその服を自動で貰ったり、逆に相手に「いいね」して貰えたら任意で 「ありがとう」 ボタン送ってみたり、着せ替えして貰った衣装が好みだったら 「好き」 ボタン送ったり、他の方のショールームに訪問してそこに飾られた服を貰ったり…
という、かな〜り緩めな感じなのでオンライン⁉️苦手ダァ…😖🌏という抵抗のある方も是非是非オンラインモードでやってほしい!他の方のコーデ見るのも楽しいし自分のブランド見に来て貰えたり、着てもらえた際に反応貰えると超嬉しい❣️😻❤️‍🔥し!反応貰えるほど自分のブランド製品を作る時や、内装用の家具を購入する際に使うポイントが貯まる貯まる👛✨️
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こっから犠牲者の会本編なんですが★😸🤚
このゲーム最大4人までプレイヤーキャラが作れまして。後は分かるね😁
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うおおおぉぉおおおおおおお💥💥💥🐣🌼💥💥💥
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シエルたん…!!!!💙🌼🤍🥹💎✨️
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タマぽよ…!!!!!💛🐣🧡😭🥞✨️
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うぎぃいぃいいいぃいいいい💥💥💥🌋💘🌋💥💥💥
け、けーちゃま…!!💜🐱💖🪦🎀✨️
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てゃ、おむ、けーちゃんのSV主人公ちゃんズをモデルに作ったんですけど!どうよ!!💪😸全員俺の女めッッッちゃ可愛くない⁉️😭🙏💘💘💘🔥
髪型なるべくSVのに寄せてみたんだけど、どうだろう?🤔✂️💈けーちゃんの髪型は後ろで編み編みしてるのが共通してるのでコレになっていたり。
顔面はSVのお顔に寄せつつ完全に俺好みで作りました。ので全員付き合いたい顔をしています。
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オマケのミー太郎くん…!!🖤🚬🐈
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こだわりの専用クローゼットも見てってや〜!👨‍🍳
洋服の左下の★マークが赤色のは自分のブランド
✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️
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✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️✨️
可愛いだろう‼️✌️😸✌️🎶
載せれる画像枚数が限界迎えてるんで当記事はコレにて終了😭キメキメな写真も可愛いけど自然体なモーションも可愛いから最後に見てってや〜👨‍🍳
同じ仕草設定でも男女でモーションが違うよ♪🙆
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P.S.自分へ:ヒスイバクフーンレイド忘れずに️🤯
(2023/11/12)👚🐈
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最近のKentucky Route Zero。Ac4全部降りるパターンの後Un Pueblo De Nadaまで。 ※画像は非公式日本語modを使用しています。
やっぱり降りるパターンは色んなロケーションが見れたり、色んな人と話せるのが面白い。コンウェイはどんどん飲んじゃうんだよなあ。電話をかける所のシャノンのFacepalmが何度見ても好き。 今回は全部ヘッドフォンでやるようにしているのもあってか、Iron Pariahの猫の声やUn Pueblo De Nadaの嵐の音がすごく迫力あってよかった。ベンとボブがラジオをいじってるところもよかったな。
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Un Pueblo De Nadaの後は当然これも見直した。よく似てるキャスト探したよなあと思っていたけど、キャストを先に決めてから3Dモデルに落とし込んだのかな? ウィーバーは実写だとかなり怖い…。
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この「GEANERS...FORWARD」というのはなんだろう…? ちょっと検索してみたけど、そもそもGEANERSがあまり見つからず。
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ここは多分いままで分かってなくて、「雇われ農夫の死」を読んだ今になってやっとちゃんとわかった気が。そういえば保管庫でキャリントンに会うの忘れた気がするな…。
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ここの椅子はハリー・ベルトイアのダイアモンドチェアっぽいけどちょっと違うかな。あんまりそのままやるのも問題なのかもだけど。ランプはFLOSSのアルコランプぽい。
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このVHSの左側がちょっと太くて波打ってるの良く出来てるよなあ。細かいところだけどすごくいい。
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ここの「波だから」はいつもの「ゼロ」号とはちょっと動きが違う気がする。<spooky>とはまた別なのかな。
というわけで次はいよいよAct5。何度かやってるけど、一番謎のActなので、今回やったらまた違うだろうか。あと最後のメンバーが今回はどうなるかが気になる。
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ここなんとも言えないんだよなあ。
ちなみに一個前のポストで書いたEcho River Central Exchangeの謎の人物についてRedditで聞いてみたら返信してくれた人がいた。なるほどなあ。1と2はなんとなくありそうかなと思っていたけど、3は思いつかなかった。
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mesotokyo · 1 year
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エフェクターON/OFF切り替え時の破裂音を計ってみる
エフェクターのスイッチを踏んでON/OFFを切り替えたときに出てくる破裂音(ポップノイズ)、嫌ですよね……。出音が良いエフェクターでも、ON/OFF切り替え時のノイズがひどいとそれだけで使いたくなくなるときがあります。ただ、これを完全に無くすのはとても難しいというのも事実。ということで、一般的に許容されるだろうポップノイズはどれくらいなのか、手持ちのエフェクターをいくつか引っ張り出してポップノイズを計ってみました。
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ちなみにポップノイズの発生原理についてはいくつかに分類できるのですが、それは(長くなるので)今回は紹介しません。いつか書くかもしれないのでこうご期待。
測定方法
PCに接続して波形を表示できるオシロスコープを使ってON/OFF時の波形を測定します。ポップノイズが出るのは多くの場合一瞬なので、電圧が一定を超えた前後の表示をキャプチャする機能を使用して記録します。なお、記載のポップノイズのピーク電圧は10回ほどON/OFFを繰り返した場合の最大値としています。
基本各エフェクターはACアダプタ(FREE THE TONE FA-9)で駆動させ、ノブはLEVEL(VOLUME)を最大、GAINがあるものはGAINも最大で、それ以外のノブはセンター(12時)設定にしています。入力はGNDレベル(つまり入力信号線とGNDをショートさせた状態)で測定しています。
また、あわせてアンプ(EDEN TERA NOVA TN226)+キャビネット(自作)と接続してエフェクターのON/OFFを切り替えた際のノイズ(実際の出音)についても記載しています。こちらは音を聞いた感想、つまり主観的評価です。このときのアンプのゲインおよびMASTER(ボリューム)はどちらもセンターにしました。この設定は、ギター/ベースを弾いたときに(一般家屋において)ぎりぎり許されるくらいの音量が出る設定です。
測定結果
ということで、早速ですが測定結果です。
①自作真空管ブースター/オーバードライブ
過去に何度か紹介している、Nutubeを使ったブースターです。ゲインを上げれば歪みます。OFF時は完全に入力と出力が直結されるトゥルーバイパス仕様です。ちなみに最初に作った回路ではポップノイズがひどかったので改善のため回路を少し変更しています。
測定されたポップノイズ波形はこんな感じ。OFFからONに切り替えたときのみ発生し、最大でだいたい500mVほどの細い山が発生しています。
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アンプ接続時のポップノイズ出音もがっつり系で、アンプのゲインを上げるとCLIPインジケーターが光るレベルです。爆音環境では正直使いにくいですね……。
②BOSS DS-1
「ディストーションと言えばとりあえずこれ」という超定番モデルで、自分もよく比較対象にしています。ポップノイズに関してはさすがBOSS、測定できないレベルでした。トゥルーバイパスではなく、OFF時でもトランジスタによるバッファを通過する回路なのでポップノイズがほとんど出ないのだと思われます。
いっぽう、アンプ接続時はON/OFFの両方で聞こえるレベルのポップノイズが出ていました。こちらは後述するようにアンプ側との相互作用が原因だと思います。
③Hartke BASS ATTACK
自分がベースを始めた頃に買ったプリアンプです。トーンコントロールは常時効くようになっており、ON/OFFは歪みの切り替え、SHAPEはノッチフィルタのON/OFFになっています。ON/OFFではポップノイズは測定できないレベルでしたが、SHAPEのOFF→ON切り替え時には50mVほどのポップノイズが発生していました。
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ただ、アンプ接続時はアンプのGAIN/MASTERを最大にしてもポップノイズはほぼ聞こえないレベルでした。
④BEHRINGER BASS LIMITER ENHANCER BLE100
いわゆるコンプレッサー。BOSSの某Bass Limiter Enhancerと同じ4つのコントロールノブを持っているのが特徴です。まあ多分LMB-3のクローンですね。こちらもポップノイズは測定できませんでした。DS-1と同じく、OFF時もバッファーを通っている構造のためと思われます。
また、アンプ接続時の挙動もDS-1と同じで、ON/OFFの両方で聞こえるレベルのポップノイズが出ていました。
⑤PLAYTECH BASS EQUALIZER PTBEQ
サウンドハウスオリジナルブランドのベース用のグラフィックイコライザーです。ちゃんと調べてはいませんが、中身を見た感じはBOSSの同種のやつと同じような回路っぽいです。こちら、スイッチが(物理的に)しょぼいのですが、それとは多分関係なくON/OFF両方の切り替え時に-170mVほどのポップノイズが発生していました。なんでマイナス方面に、というツッコミに関しては説明可能だと思うのですがこちらも長くなるのでまたの機会に。BOSSと同じようなバッファードバイパスっぽい回路のはずなので不思議ではあります。
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アンプ接続時ももちろんポップノイズが聴こえます。ただ、DS-1やBLE100とは違う印象の、低音が太いポップノイズでした。
⑥MXR EL GRANDE BASS FUZZ
ジャンクで買ったのに普通に動いているような気がするので何も手直ししていないファズ。説明書は欠品だったのですが、ネットでマニュアルを確認したところトゥルーバイパス仕様でした。こちらはON時に45mVほどのポップノイズが測定できました。
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アンプ接続時もちゃんと聞こえるノイズで、DS-1やBLE100よりもちょっと目立つかな……という感じでした。
⑦APEX PUNCH FACTORY
以前ジャンクで買ってレストアしたコンプレッサー。今までノイズが気になったことはないので測定できないかな……と思ったら、165mVと予想外に大きめのポップノイズが出ていました。
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アンプ接続時もちゃんとポップノイズが聞こえており、自分の記憶はあてにならないと実感しました。とはいえ、このくらいなら許容できるレベルとも考えられます(もちろん良くはないですが)。
⑧自作ループスイッチャー
3PDTスイッチを使った自作スイッチャーで、センド・リターンを直結して測定(つまり、ON/OFFしてもスイッチが切り替わるだけで出力自体の変化はなし)。一応LEDが付いているので電源接続時と電源接続なしの両方で測定しましたが、どちらもポップノイズは測定不可でした。ただ、アンプ接続時は若干甲高いノイズが聞こえていました。
所感と結論
定性的には、数十mV程度のポップノイズでもアンプに接続するとノイズとして聞こえる、ということが分かりました。どこまで許容できるかは状況次第ですが、さすがに500mVレベルになるとダメな感じがあります。
また、単にスイッチを切り替えているだけのループスイッチャーや、バッファードバイパスのエフェクターでもアンプに接続するとノイズが聞こえるのは予想外でした。ただ、アンプとの間に別のエフェクターを入れるとポップノイズが小さくなったり無くなったりするため、これはアンプ側の回路側も影響していると考えられます。
ということで結論:ポップノイズ撲滅は難しい!
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t82475 · 1 year
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美術モデル
1. 貸しスタジオの扉に『三田美術教室』の張り紙がありました。 美術モデルのお仕事は初めてです。 扉を開けて大きな声で挨拶。 「こんにちわっ。『アルパカ』から来ました!」 中には女の人が二人、床に座ってお弁当を食べていました。 二人とも食べかけのサンドイッチを口に頬張ったまま、驚いた顔でこちらを向いています。 女の人のうち、一人は年のいった感じ。 明るい色のチュニックにスキニーなジーンズ姿。この人が三田先生ですね。 もう一人はずっと若い女の子。 白いブラウスとグレーのプリーツミニスカート。ブラウスの胸には校章っぽい刺繍。高校の制服? 「あ、モデルさんですか!? 三田静子です。こっちはお手伝いのれいらちゃん」 「玻名城(はなしろ)れいらです。今日はどうもありがとうございますっ」 二人は立ち上がって挨拶してくました。 「『アルパカ』の谷村彩智です! ・・お食事中みたいですけど、もしかして私、時間間違いました?」 「そうですね、まだ1時間くらいありますね」 ありゃ、やっちゃったみたい。 「そうだ、谷村さん。よかったら一緒に食べません?」 「いいんですか?」 「どーぞどーぞ。作り過ぎて余りそうだったんです」 れいらさんが勧めてくれたランチボックスには美味しそうなサンドイッチが。 今日はバイトのシフトが忙しくてお昼ご飯を食べていませんでした。 ぐーっ。 大きな音でお腹が鳴って、お二人がくすりと笑いました。 ・・ 「美味しいです! これ、れいらさんが作ったんですか!?」 「はい。あたしの手作りですっ」 「れいらさんの名字、えーっと」 「玻名城です」 「そうそう、ハナシロさん。珍しい名字ですよね。沖縄みたいな感じで」 「おじいちゃんが沖縄なんです。変わってるけど、すぐに覚えてもらえるから得ですよ」 「ほんとだ。私もう覚えちゃいました。玻名城れいらさん」 「れいらさん、じゃなくて、れいらちゃんって呼んでくれたら嬉しいです」 「だったら私のことも彩智って呼んでください」 「はい、サチさん!」 れいらちゃん、元気で礼儀正しい子。 制服のミニスカートから伸びる太ももが眩しく見えます。 うちのチームに誘いたいくらい。 「れいらちゃん、やっぱり高校生ですか?」 「高校2年生17歳です。 ・・彩智さん、どうして高校生がこんなところにいるのって思ってるでしょ」 「はい。大人向けの教室だと思ってました」 「美術教室は15歳から参加できるんですよ」 三田先生がおっしゃいました。 「そうなんですか」 「美大の進学希望者には普通にヌードデッサンだってやらせてますし」 「え」 2. 急に黙り込んだ彩智さんが可愛いかった。 高校生でもヌードを描くって知らなかったんだろうね。 あたしも1度だけ参加させてもらったことがある。 同じ女とはいえ全裸のモデルさんを間近で見るのはけっこう刺激的だったな。 「今日は着衣のクロッキーですから、ヌードはお願いしませんよ」 三田先生が言った。 「そうですか。よかったぁー」 「谷村さん。美術モデルのご経験は?」 「いいえ、ありません」 「普段は何をなさってるんですか?」 「『アルパカ』はチアダンスのチームなんで本業はダンスです。お仕事はイベントのアシスタントやらポスターモデルやら節操なくやってますけど」 「じゃあ驚いたでしょう。こんな依頼で」 「はい。チアリーダーのクロッキー、はまだ分かりますけど・・」 緊縛、だものね。 「うちのメンバーは全員成人してますがR18の仕事はしません。でも美術教室のモデルなら挑戦しようってことになりまして」 「嬉しいわ、偏見なく受けてくださって」 「これでもドキドキしてるんですよ」 「あの、」 あたしも質問した。 「そのチームって何人もいるんですよね? そこから彩智さんが来たのは理由があるんですか?」 「ああ、それは私が一番年上の古株だから。まだ24ですけど。・・それと、」 彩智さんは少し恥ずかしそうに答えた。 「一番適性があるのは私だと、私以外の全員一致で決まりまして」 「まあ、適性ですか? 緊縛の?」 「はい。どういうことかさっぱり分からないんですけど」 「うふふ」 先生が笑った。 「おかしいですか?」 「いえ、ごめんなさいね」 どうして先生が笑ったのか、あたしにも何となく分かった。 彩智さんって、あたしより7つも年上だけどかなり奥手な人じゃないかな。 3. 「そろそろ設営しましょう」 三田先生とれいらちゃんが準備を始めました。 スタジオの中央にシートを敷き、その周りに椅子を並べるのです。 その間に私は着替えです。 用意してきた衣装はセパレートの赤いチア服。そこへ同じ色のヘアバンドを着け、シューズを履いて準備完了。 「彩智さん足長いですねー。身長いくつですか?」 「170です」 「うわーっ、羨ましいなー!」 会場のセッティングが済むと、三田先生が段取りを説明してくださいました。 「前半はフリーでポーズをとってください。3分ごとに5ポーズ。それを2セット」 「えっと、ポーズの間は動かないようにするんですよね」 「ええ。ムービングといってゆっくり動くクロッキーもありますが、この教室ではやりません。不慣れでしょうけど静止ポーズでお願いしますね」 「了解です」 フリーポーズの撮影は今まで何度も経験しています。 でもずっと動かないのは初めてでした。 チアの格好いいアクションを見せてあげたいけど、ジャンプやタンブリングは無理みたいですね。 「細かい指図はしませんので自由にお願いします。ただ、」 「?」 「最初は無理のないポーズがいいかもしれませんね」 そうか。3分って案外長いかも。 私、ずっと静止していられるかしら? でも何事も挑戦だよね。 「はい。やってみます。・・それから後半は、」 「緊縛です。ワンポーズ約30分。これは生徒さんの出来具合で少し長くなるかもしれません」 れいらちゃんが横から答えてくれました。 「ポーズはこっちで決めますからご心配なく」 「分かりました。頑張ります」 「彩智さん、緊縛も初めてですか?」 「初めて、です」 「怖いですか?」 どきっとしました。 私をまっすぐ見るれいらちゃんは笑っていませんでした。 彼女が急に大人びて見えました。 「怖いです。・・いいえ、怖くないです。うん多分、怖くない。大丈夫・・です!」 「彩智さんって面白いですね」 4. スタジオに美術教室の生徒さんが集まった。 退職して趣味で絵を描いているおじさん。仲良し主婦の二人組。勤め帰りのお兄さんと大学生のお姉さん。そして高校生で美術系志望の女の子が二人。 全部で7人。 皆さんクロッキー会は慣れているので、静かに椅子に座りスケッチブックを開いて待っている。 三田先生は後ろの壁際。 そしてあたしはストップウォッチを持ってタイムキーパー。 チアのコスチュームに赤いポンポンを持った彩智さんが出てきた。 真中のシートの上に立つと、正面を向いて片足を一歩前に出し、胸を張って両手を腰に当てた。 何だか凛々しい。さっきまでのほんわかした雰囲気はすっかり消えていた。 「では1セット目、始め」 全員が一斉に鉛筆を走らせる。 「3分過ぎました。ポーズを変えてください」 彩智さんの身体がすっと沈んだ。 長い足が前後に伸びて完璧な180度開脚。柔らかい~! そのまま前屈して両手を左右に広げる。 「はい、次のポーズをお願いします」 今度は立ち上がって右腕を真上に突き上げた。 反対側の膝を胸まで引き上げて静止する。 彩智さんは3分ごとにポーズを変えた。 とてもしなやかで、それでいて全然ぶれない。 体幹っていうのかな、すごく鍛えているのが分かった。 最後のポーズでは、右足一本で立ったまま、左足を後方に曲げた。 高く反り上がった爪先を肩の後ろで掴み、そのまま頭の上まで引き上げる。 「うわ~」生徒さんたちの間から声が出た。 床についてぴんと伸びた右足と、美しく反り返った上半身と左足。 片足立ちで逆海老のポーズ。 それでぴたりと静止してマネキンみたいに動かない。 あとで聞いたら、スコーピオンとかビールマンとか呼ぶポーズなんだって。 5. 「びっくりしましたー!! すごく綺麗で柔らかくて」 れいらちゃんが褒めてくれて、私はにやっと笑います。 人前でモーショ���(ポーズ)を披露するのはやっぱり楽しいですね。 「さすがプロですねー」 「ありがとー。でもチアダンスでご飯は食べれないから、もっぱらアルバイトで生きてるんだけどねー」 「えーっ、信じられない」 5ポーズ×2セットのクロッキーが済んで今は休憩時間です。 私は後半に備えてストレッチ。 スタジオでは皆さん総出でシートと椅子を片付けています。 どうやら後半は各自が椅子ではなく床に座って描くようでです。 次のポーズはいよいよ緊縛。 そういえば、私を縛る人はどこにいるんだろう? 「あの、緊縛をする方は来られないんですか?」 「縄師さんのことですか? ・・この教室、縄師を呼ぶほどの余裕はないんですよね」 「じゃあ、三田先生が縛るんですか?」 「あたしが縛ります」 え、れいらちゃんが!? 「結構上手ですよ。任せてください」 れいらちゃんは手に持った紙袋の中を見せてくれました。 綺麗に束ねた薄緑色のロープがたくさん入っているのが見えました。 6. あたしは小学校の頃から三田先生の造形美術教室に通っていた。 去年から大きな人向けの美術教室が始まって、そちらのお手伝いもするようになった。 美大に行けるほどの実力はないけど、絵を描くのは好きだった。 女の人を縛る緊縛は、造形美術教室のOBのお兄さんが教えくれた。 そのきっかけは3年前の事件だった。 たまたま一人で三田先生のところへ行ったら、先生の前でお兄さんがお兄さんの彼女さんを緊縛していた。 そのときあたしは中学2年だったけど、ぎちぎちに縛られた彼女さんを見ても全然引かなかった。 それどころか、うわーキレイって思っちゃったんだよね。 三田先生は緊縛とかセックスとか、そういう事柄を全然タブーと思わない人で、あたしが緊縛を教わることも公認してくれた。 「御両親がOKしてくださるなら構わないわ。ただし、れいらちゃんが大人になるまで他所では絶対に縛らないこと」 あたしはお兄さんの弟子になって、彼女さんを縛らせてもらったり、あたし自身が縛られたりして勉強した。 (ちなみにこの彼女さん、美人で素敵なお姉さんで、あたしも大好きな人なんだ) 今では一人で縛って大丈夫と太鼓判を押される腕前にはなっている。 クロッキー会の緊縛は今日が初めてだった。 三田先生にダメ元で提案したら、縄を掛けた人体はいいモチーフね、是非やりましょう!と言ってモデルまで探してくれた。 7. 「彩智さん、さっきみたいにキリっとした顔してください」 「無理ですぅ」 皆さん、思い思いの場所でスケッチブックを開いています。 何人かはもう描き始めているようです。 れいらちゃんに縛られるところまでクロッキーされるだなんて、聞いてないよぉ~。 「両手を前で揃えてくれますか?」 「はい・・」 れいらちゃんは私の手首にロープを巻くと、あっという間に縛ってしまいました。 しっかり締まっていて、ぜんぜん緩みません。 「動きますか?」 「動きません」 「じゃここにお尻をついて座ってください。あ、もう少し右に寄って」 「?」 「先生、巻き上げお願いします」 低い音がして、縛られた手首が上に引かれました。 !! 天井に小さなウインチ(巻き上げ機)があってロープを引いているのでした。 あ、あ、あ。 手首が頭の上まで上がって止まりました。 「もう少し上げてください」 手首がさらに上がりました。 吊り上げられる感覚。 ああ、いったい何なの、この気持ちは? 「彩智さん、もう逃げられないって思いますか?」 「・・思います」 「そう思ってもらえると嬉しいです。次は足、縛りますね」 足も縛られるんですか。 右の足首にロープが縛りつけられました。 そっちにもウインチの音。 右足が前方に引き上げられます。 「すみません、少しだけお尻を前に滑らせてください」 え? れいらちゃんに言われる前に、右足と一緒にお尻が引かれて私は前にずりりと滑るのでした。 これで両手と右足を吊られた状態。 「無理に踏ん張らないでロープに身を任せてください」 「は、はい・・」 踏ん張ってるつもりなんかないんですけど。 「あとは左足」 ひえぇ。 左の膝を折って縛られ、さらに同じロープの続きで左の足首と右の膝を合わせて縛られました。 右足に連結された左足。 もう手も足も動かせません。自由を奪われたことを実感します。 私、制服の女子高生に縛られた。
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「完成です。これだけで4分もかかっちゃった。手際が悪くてすみません」 「いえ、そんな」 「でもあたし、彩智さんのこと理解しました」 「?」 「彩智さんって、確かに適性がありますよね」 「適性、ですか?」 「ええっと、つまり、こんな風に縛られて感じてしまうマゾな人だってことです」 「!!!」 顔面がぼわっと熱くなりました。 私、わたし、制服の女子高生にマゾって言われた。 8. あたしが彩智さんの側から離れると、三田先生が立ってコメントした。 「緊縛ポーズは滅多に描けない貴重なモチーフです。時間は長めに取りますから、モデルさんの雰囲気を掴んでたくさん描いてください」 あたしはストップウォッチをスタートさせる。 時間は30分。 彩智さんにはちょっと長い時間かもしれないな。 「・・れいらちゃん、あなた最後に何をささやいたの?」 先生に聞かれた。 「いえ、特に何も」 「谷村さん、始まったばかりなのに耳まで真っ赤にして、最後まで耐えられるかしら」 「大丈夫です。被虐性が高すぎて混乱してるけど、体力のある人だから壊れてしまうことはないはずです」 「その話し方、イッくんに似てきたわねぇ」 「そうですか?」 イッくんってのはOBのお兄さんのことだ。 「そのセリフだけ聞いたら、れいらちゃんが高校2年生とは誰も思わないでしょうね」 「お褒めいただいて光栄です」 ぷっ。 先生が吹き出した。 「本当に、イッくんそのものだわ!」 「えへへへ」 「れいらちゃんが大丈夫というなら放置しましょう。それに多少は苦しんでくれた方が生徒さんも描き易いだろうし」 「先生、ドS」 「あら、そうかしら?」 7. スタジオの中は静かです。 聞こえるのは皆が鉛筆を動かす音と、とき��り誰かが立ち上がって場所を移動する音だけ。 ああ、れいらちゃんも描いている。 れいらちゃんは床に膝と手をついて猫みたいな恰好で私を描いていました。 少しお尻が痛いかな。でも大丈夫。 手首と足首のロープに身を任せるよう意識したら楽になりました。 れいらちゃんの言った通り。 それよりも私の気持ちの方が大丈夫じゃない感じがします。 縛られて、見られている。 縛られて、絵に描かれてる。 そう思うと、たまらなくなります。 もどかしくて、切なくて、胸が張り裂けそうになります。 「マゾな人」れいらちゃんに言われました。 認めたくないけど、マゾだ私。 縛られて、見られて、こんな気持ちになって、確かにマゾなんだと実感しました。 「あと10分です」 三田先生の声が聞こえました。 「モデルさんの表情が変わってきたのは分かりますか? ・・よーく見て、彼女がどんな気持ちでいるのか想像しながら描くように」 ああ、先生。 そんな解説されたら、私、もう。 8. 「お疲れ様でしたー!」 「いやぁ、面白かったです」「今日は本当に勉強になりました」「描いててドキドキしました~」 生徒さんたちが挨拶して帰って行く。 「大成功でしたねー」 「ええ、れいらちゃんがここまでできる子になってくれて嬉しいわ」 「私、先生の教室にもう10年いるんですよー。できないと思われたら困ります」 「そうだったわねぇ」 「あとは彩智さんですね」 「そうね」 三田先生と一緒に更衣室へ行くと、彩智さんがチア衣装のまま座っていた。 どこか陶然とした表情で自分の膝と手首を撫でている。 彩智さんの膝と手首には縛られた痕がくっきり刻まれていた。 「彩智さん、もう大丈夫ですか?」 「あ、れいらちゃん・・」 「それ、条痕っていうんですよ。人を縛ると肌に残る痕です。愛しいでしょ?」 「え、じょうこん?」 彩智さんは条痕に乗せていた手を慌てて振り払った。 「そんなことありませんっ」 「素直になってください。彩智さんが支配された痕跡なんですよ?」 彩智さんの顔がまたまたぶわっと赤くなった。 「・・はい。愛おしいです」 「それを触るとどんな気持ちになりますか?」 「・・胸がいっぱいになります」 「谷村さんっ、ホントいい子ねぇ~! 嬉しくなっちゃうわ!!」 三田先生が彩智さんを正面から抱きしめた。 そのまま熱烈にキスをする。彩智さんは逃げられない。 「んっ、ん~!!」 彩智さんの二番目の「ん」は裏声になっていた。 「それ先生の癖なんです。気にしないでくださいね」 9. 女の人からキスされたのは初めてでした。 男性とキスの経験もないので、これは正真正銘私のファーストキスになります。 まあファーストかどうかはともかくとして、三田先生のキスはとても甘くて鮮烈で、私は再びぽよよんと脱力してしまったのでした。 ・・ ようやく元気になるとれいらちゃんが言いました。 「今日は初めての緊縛クロッキーなので簡単な縛り方でした」 「あれで簡単だったんですか?」 「はい。次は高手小手とかホッグタイとか、もっと本格的な緊縛で行きたいと思っています」 縛り方の名前は分からないけど、今日よりもずっと厳しい緊縛だとは想像できました。 「そのときは彩智さん、また来てくれますか?」 「いいんですか? 私なんかで」 「彩智さんにお願いしたいんです。あたし、彩智さんのこと大好きになりましたから」 れいらちゃんはそう言ってにっこり笑いました。 三田先生も微笑んでいます。 「こちらこそお願いします。喜んで縛られに来ます」 「よかった! ・・そうだ、これを」 れいらちゃんはスケッチブックにはさんでいた鉛筆画を取り出しました。 あのとき彼女が描いた私でした。 「これを彩智さんに」 手足を縛られたチア服の女性。私、こんなに綺麗だったのか。
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涙がこぼれそうになりました。 「れいらちゃん、ありがとう!!」 「ええっと、この絵は彼氏には見せない方がいいと思います。男性ってつまらないところで疑り深いでしょ?」 「はい?」 いえ、残念ながら彼氏はいないんです。 「お付き合いしている人がいないのなら、彩智さんが一人えっちするときのおかずに使ってください」 !!! 「実は、彩智さん独り身じゃないかってうすうす思ってまして、そのつもりで描いたんです」 三田先生がけらけら笑い出しました。 ひ、ひとりえっち。 たまにします。 この絵見て、いろいろ蘇って、ムラムラして、一人えっち。 ・・しない自信、ありません。 「か、活用させていただきます」 「大切に使ってくださいね!」 ああ、私、最後まで制服の女子高生に翻弄されるようです。 れいらちゃんは誇らしげに胸を張っていて、三田先生は笑い続けていました。 二人を前にどう反応したらよいのか分からず、ただ私はもじもじするだけでした。
~登場人物紹介~ 谷村彩智(たにむらさち):24歳。チアダンスチーム『アルパカ』のメンバー。美術モデル初体験。 玻名城れいら(はなしろれいら):17歳、高校2年生。美術教室の生徒兼お手伝い。 三田静子:59歳。元中学美術教師。三田美術教室を運営。 赤いチアリーダーの緊縛と緊縛デッサン会。 どちらも以前書いたことがありますが再び登場です。 実はAIに描かせた緊縛絵の中に赤いチア服があって、昔の嗜好が再燃したのでした。 本話では語り手が二人いるので、本文の文字色を分けています。 赤が彩智さん。青がれいらちゃんです。分かりますよね? 主人公の彩智さんはチアダンスのプロです。でも24歳にして男性経験皆無。 チアのポーズを格好良く決める姿と、れいらちゃんに縛られるときの天然M女っぷりを私好みに描きました。 彼女はこの仕事で初めて自分の性癖を自覚しました。 きっとこれからは、ぐっと色っぽくなってすぐに彼氏もできるのではないでしょうか。 れいらちゃんは『多華乃の彼氏』で小学4年生だった女の子です。 7年経って高校2年生になりました。 本話では緊縛の縛り手ですが、縛られる方もきっと拒まないはず。作者的には使い勝手のいいキャラです^^。 また別のお話で活躍させたいですね。 そして、OBのお兄さんとその彼女さんはもちろんあのカップル。 今では25~6歳くらいになっているはずです。 本話に登場させることも考えましたが、当たり前にサラリーマンをしてそうでプロットが浮かびませんでした。 れいらちゃんの再登場があれば改めて検討することにします。 上記のように挿絵は今回もAI生成です。 思い通りの緊縛はなかなか描いてくれないので、一部を自分で描いて mask 機能で取り込みました。 それでも腕と手指は変な造形だし、生成を繰り返すうちに縄の色は薄緑にww。 挿絵としてなら満足ですが、単品の作品で通用する品質ではありませんね。 変化の激しいAIイラスト生成の世界。今や時代は LoRA らしいです。 自分の環境では使えませんし、そもそも出生の怪しい LoRA を使うのは道義的に躊躇します。 私自身は当分、旧式の方法で細々とやっていくつもりです。 2枚目の鉛筆画は無料の変換サービスで生成したものです。 さて、AIで生成した挿絵からお話を作るシリーズ(シリーズにしたつもりはありませんが結果的に^^)。 次はイリュージョンを描かせてみたいものですね。 どうやったら描いてくれるのか、まだ全然分かりませんが。 それではまた。 ありがとうございました。 [2023.8.10 追記] こちら(Pixiv の小説ページ)に本話の掲載案内を載せました。 Twitter 以外にここからもコメント入力できますのでご利用ください。(ただしR18閲覧可能な Pixiv アカウント必要)
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pureegrosburst04 · 1 year
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御茶ワールド「ここが表版仮想大鉱山のメンバーが入ったきり籠っている封鎖ビルだね」
〜レンタルヒーロー業開始〜
高級ゴールドデューク/バズー「ピクピクッあはははは 俺は大物だ、(ガタガタガタガタガタ)」超電チャブル「早速精神崩壊してるクズ発見」御茶ワールド「頭に留めてほっとこう、😬」
二人が探索してから15分、ある謎の女の子と出会う(主人公達は思った、このミステリアスな雰囲気は只者ではないと)
御茶ワールド「さっきフェイグランドの幹部が精神崩壊してたけど君何か知ってる?」謎の女の子「私が善良でしか例えられない感情を起こした」超電チャブル「(あいつらに救いようはない)。……💡、もしかして血の繋がりがある存在だけを苛めた事だけ覚えたままにして他人や大物だけを忘れさせて一方的に嗤った?」
謎の女の子「これから睡眠をとっている間の霧島04の記憶をいじるの。プライドを傷つけて自己矛盾を生ませる為に、捕獲はすんでる 後は一方的な暴力で荒療治」超電チャブル「つまり良心に見える恥の部分で改心させると?……うまくいくかなあ…あいつマジで頭おかしいからとんでもない屁理屈こねるよ オムニバス形式みたいな存在のゴールドバズー達より異質だから」御茶ワールド「※やつは表版仮想大鉱山みたいな焼き直しの有象無象とは違います」 二人はもう時間がないと説明されて、どんな煽り方でやるのが効果的か聞かれた
謎の女の子「みっともないわねwww改心したら少しはマシになるのに」
レッドラバ「いつの日かお前を殺す日が来る。必ずな」
謎の女の子「ばーかwwwお前をいじめたA達も私も痛くも痒くもないよ?口先だけで恥ずかしくないのかな?」
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レッドラバ「まずは心からだろ?強さは後から手に入れればいい。家族やペットしか殺せていなくたっていつか他人の大物を殺せるさ {{{勝ちたいと勝てるは、きっと一緒だよ(ニチャア❤️‍🔥)}}} だから自分が情けないなんて思えないよ。お前みたいなのに弄ばれたら俺と一緒に育つ、より弱い家族だけがまたあおり食うだけなんだよ(赤き真実)」
ピシッバリバリバリバリ‼️‼️ 封印は解けた。
御茶ワールド「下がって!こいつの周りには”””””真の裏ストボス”””””しか比較対象が居ないんだから格落ちするなんて当たり前だよ何もおかしくない。それでも敵は想像以上の化け物 表主人公の俺達より遥か上。だから逃げるよ」
謎の女の子「……本当に、誰も敵わないのね。表版仮想大鉱山の方がずっと青臭いじゃない)」
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霧島狩魔「いいや、敵うやつなんて沸くほどいる。パラレルワールドの獅童正義さんが相手にしたのは全世界を騒がせた怪盗団ファントム。一人残らず現実で殺害するチャンスは幾らでもあったのに狡賢さの短所をオールカバーする傲慢さが、勝ち続けてきた根幹となるリーダーシップで不運の積み重ねを引き起こし、結果改心させられた。兼ね備えた溢れる才能が元で洗脳されてしまったら泣くしかない(自分が自分じゃなくなるんだから)」
主人公二人「(やばいいつもの絶対悪のペースが始まった。本当によく喋るよな(・・;))」謎の女の子「つまんない話しは無視してこそこそと立ち去る💦」
無印04「俺達は経験値にしかならない雑魚に恵まれていただけなんだ。シックスさんが前世で���手にしたのはネウロだよ??、チートフィクションがリアルに来てしまったら仕方無い しかも終盤辺りの所で主役二人それぞれを二手に分かれて追うメンバーが逆だったら普通に勝っていた。ゾディアさんが負けた理由は自分を信じてたからだ 自らが弥子ではなく強者だと考えているネウロを屠ろうとしたプライドの上位を意味する魔王の資質が仇になったらどうしようもない…ダメなんだよ、無理に決まってるけど、ちっぽけな俺が、自分が超えなきゃ」
主人公二人&謎の女の子「ε=ε=ε=ε=ε=ε=┌(; ̄◇ ̄)┘」
霧島04(裏ストボス)「この野郎逃げんな!待て待て〜〜(゜0゜)」
〜三時間前〜 高級ゴールドデューク/バズー「2ちゃんのフェミババアに言ってやるぜ!!目を覚ませ現実を見ろよwww女ってのは白馬の王子様どころかコミュ障や陰キャ以外なら誰でも手に入るメス豚コンテンツなんだよwww」高級ゴールドクイーン/ガッチャ「それにしても我はワンピースを追いかけ視聴しておるのじゃが、モンキー・D・ルフィが勝ちまくってカッコいいのじゃ。我のメスに対するような男の優しさと芯の強さが伝わってきおる」高級ゴールドキング/バラバズー500F「それに引き換え……ハイエナのベラミーは終わってると思わないかね?」ゴールドデューク「あいつよえーんだよ、本当の悪って奴を教えてやりてえわザコが、あ〜あ。ルフィとゾロに勝ちを諦めさせて無抵抗にして一方的に痛ぶってやった時が全盛期だな。チッ!何が2年後に変わっただよ、真の勝利を手に入れたのはこの時だけなんだからな(黄金の真実)」
漫画とアニメの負けが定まってる悪役に共感する現実の存在はいつだって善良な人間、モデルとなった現実のクズに限って心の底から自分の分身として生み出されたキャラクターを馬鹿にして何も学ばず嘲笑う。彼らにはカッコいいか、強いか。そんな事しか見えていない 
“””霧島04”””はこれ以上に終わっている。騙されてはいけない ベタ褒めは確かにある絶対的な現実でしかない。だから守るべき弱者にはもっと残酷な事も言える(赤き真実)
賢者の預言書「野比のび太君より小さいチンコを武装色の覇気で固めると、何本目に死ぬかな〜?と言いながら女性の腹のあちこち50か所に突き刺して遊ぶ頭のおかしい奴が産まれる(大量のバイ菌が入って刺された穴から腐った糸を引く死体が幾つも出来上がった)。それは空前絶後の純粋硬派柱を司る申し子 鬼難バラワッシャの最上個体」
今回の後日談➡︎ 御茶ワールド「いや〜のっけから大変だったかも😵」超電チャブル「なんだこの映像?」チー牛「ゴミクズのディストピア自慢です。最後まで観たら通報します」ゴールドバラバズー500F「お邪魔させて貰っているのだよ、劣化ラオウコンビ(笑)」
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高級ゴールドキングが操作する女子中学生(15)「女の子って筋力が男性の身障並にない性能がデフォルトなのよ?🧡 」G(グランド)「それでもこれから何百本もの肉棒をしなやかなスジで気持ちよくしなくちゃいけないんだゾウ💛」〜現在〜 防聖孤島「おいみんな、ポケモン程尊く無いにしても女性の人生の敵を討つぞ。例の音楽かけろ🖕😡👎」 キモオタ「ガッテン承知の助🌟」カチッ☠️
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〜ビデオ〜
ゴールドバラバズー500F(女体操作)「そうやって私達下等生物を見下しながら貧弱な後ろ手を掴んでいっぱいするんでしょ?ハメハメ💛」もみっもみ🧡⤴︎ ゴールドバラバズー500F(女体操作)「んっ💛(プシャッ///) あ、あッ🧡」  クリクリッ🧡 スリスリスリスリwww ゴールドガッチャ「これはお手て、ふむふむ……これは…チュパチュパされる為の母性の象徴…に、ピストンの度に揺れる柔らかい太もも🧡そして、最後に調べるこれが、❕ッ」総勢「ペニス様を喜ばせるッ!おマンコ!(笑❕)!」グイッ🧡パンパンパン★  ゴールドバラバズー500F(女体操作)「ちょっとッ?何の取り柄もない身障には優しくしなさいよ💛はあああ、あ、あ、あ/// 誇り高き乙女の赤ちゃん部屋がキモデブペニスから攻撃を受けている‼️」ゴールドガッチャ「こいつ知恵遅れなのじゃあ〜w、貴様はもう薄汚れて恋愛的価値も失った肉便器なのじゃぞ?ww……… ビュルルルルルーーーッ🧡 ほっほっほほぉ💛(笑) 
もう使用済みには何の価値も無い(真顔)」
 
チー牛「僕達はカモネギ様に敬意を払って調理させて貰っています」キモオタ「増して俺達のような誇り高き猪の一族は宝魔 端武者の大幹部程度に従う気はない」高級ゴールドキング/バラバズー500F「言ってくれるではないかね。我々の食用ポケモンinデスゲームの娯楽を理解できない愚か者だったとは(笑) そんなに慈悲深いならベジタリアンとして生きたまえw」超電チャブル「お前本当にわかってねえんだな」御茶ワールド「人類の祖先は肉を食べて進化してきたんだよ、そんな事言って退化するリスクを背負えって??」超電チャブル「御茶ヶ滝みたいに生物学の基礎くらい勉強しろよ。カモネギ殿とヨワシ様は俺達の命なんだからよ。肉がなきゃ幸福ホルモンが枯れて自殺するのがたかが人間ごときだ(黄金の真実) ラオウ様はラーメンを食べる。強くて優しいから、男の中の男だから、霧島04がビビらなかったんだ(赤き真実)」
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高級ゴールドキング/バラバズー500F「ああそうかね、せいぜい会話の刺激が無い下等生物とお幸せに。我々は性奴隷と幸せに暮らすよ(ぺっ)」
プルルルルッ(電話音) ガチャ★ キモオタ「ええと、秘��結社ゲゼルシャフト様ですよね?ああ、はい。害悪な人を殺せる阿部鬼を、…表版仮想大鉱山に派遣して欲しいんですけど……え?色違いのアルセウスの提供者B(バグ)への借りを倍にして返す?ありがとうございます。ポケモンがよく懐いてるエレクトロ・ゾルダート様が誘導作戦をとるんですね分かりました」ガチャ🌟 
表主人公二人&複製電脳軍要塞メンバー「もうどれだけ逃げれば良いんだよ四面楚歌ヽスタコラサッサ〜( ̄д ̄;)ノ=3=3=3」
ゴールドバラバズー500F「我々に土地を差し出すと言うのかね?それならそうと」踵をクルッ★
❓❓❓「やらないか?」
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300時間連続アッーーーーー‼️‼️‼️(肛門裂傷)‼️‼️‼️
霧島04の涙はラオウ様の小便より汚い(赤き真実) 、それと同様に
ゴールドバラバズー500の脳味噌はラオウ様の大便より全くもって価値が無い(黄金の真実)
おまけ⤵︎
防聖孤島「まさかこんな所で修行する事になるとはな。今回紹介してくれる訓練はなんだ?」
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知球GrassShining2 キモオタ「茶々松ブラザーズ軍団。ヤツらは腕相撲でこちらを負かした後に弱すぎるね、才能が全てなんだよwwはは。と馬鹿にしてくる その瞬間にトレーニング器具の数々が神のような光を帯びながら君臨をして君達は無駄な努力と煽られる中で成長するコンテンツだ」
ダーン!!!(御茶ヶ滝の勝利)
茶々松君1号「はは、所詮腕相撲だよw」 超電波油「負け惜しみか?それすらできねえのがお前だ」茶々松君2号「僕には勝てないよwwその兄は最弱と言っていい。ははw」御茶ヶ滝「何い!より優れた弟がいただって!?😱」 
ダーン‼️ 超電波油「次❗️ 」
茶々松無数兄弟「ゾロゾロゾロゾロ⭐️🤩⭐️」表主人公二人「え、🥶」
新しくガンガン増える茶々松147番目の兄より強い新型弟「その通りだよ。はは、無駄な事をよく頑張るね」超電波油「テメェも超えてやる‼️」 〜しかし遂に負け三日間、サンドバッグを使ってスパーリングに筋トレを重ねて能力値で上をいった表主人公達〜 茶々松148「ザコな旧型兄に勝っても無駄だよ。僕は更に上を行く(ドヤ)」防聖孤島「それも通じないぜ!ズバーン‼️」※彼等の伸び代は無限大の為、ここから70人増えた弟達を連続でボコボコした 〜3分後〜 御茶ヶ滝「茶々松くん無限ブラザーズ修行飽きたね(ーー;)」 超電波油「こいつら虫けらだろ。生産が追いついてねえ、重大な枯渇問題だぞ」知球GrassShining1 チー牛「二人とも強すぎです…この拠点の住人なら、僕達についていけない設計ではないのですが……」知球GrassShining4 パワー系池沼「怒りの力で体を鍛える上級者向けの安価なトレーニングルームなのに無双物になってるww」御茶ヶ滝「そう言えば、どうしてみんなは夢いっぱいあるこの世界線で強くなろうとしないのかなあ?😶」知球GrassShining3 細デブ「無茶いうな、人口の0.001%以下しかいない無限成長型のお前らと違ってそれは一生叶わない夢なんだよ」超電波油「夢がある世界って弱者には更に残酷になるんだな)」
複製電脳軍要塞の住人達「今回の件は絵になるほど良かった、君達イケメンだし筋肉質だからモテまくるよww」 テレビのインタビューの前で 御茶ヶ滝「あー、俺そういうの興味ないから」 (目を閉じながらツンと澄ました態度をとる表主人公の片割れ。そうしてオカズにされながら夜が明けた
御茶ヶ滝「複製電脳軍要塞では繰り出す攻撃を強力に思い込むイメージするのが大事だよね」超電波油「これ考えてみるとアニメや漫画で影響を受けたパワー型ってのも意外と悪くねえよな。さっきのコンテンツが限界のある器に入った住人でも攻略できる理由はこれか」知球GrassShining1 チー牛「そうなんです。NPCと違ってより重要な対人戦では相手が恐怖した分も威力が上乗せされるから初対面で慣れられてない内は誰にでも有効ですよ」防聖孤島「だから俺は鋭い斬撃で攻めようと思う。ところで……前々から度々聞くリベンジブラックジョーカー検定。何を盗む予告をするか決めたか? 俺達は初めてだからあんまり高価なのは狙わないつもりだ。」知球GrassShining1 チー牛「コーラ」御茶ヶ滝「可愛い🤭」
続く 
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fancyshooting · 2 years
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Yoji Shinkawa comments on character design from METAL GEAR SOLID 2 MAKING OF (ORIGINAL JAPANESE)
初めは筆、 仕上げは鉛筆 PS2だから求められる細部のディテール
小島からの発注を受け、 新川が登場人物や主 要メカのデザインに入る。 その作業工程は、ま ず筆で納得のいくまでラフスケッチを描き続け、 イメージが固まったところで鉛筆による清書に 入る、といったプロセス。 PS2上での細かなモ デリングに対応するために、画材を持ち替えて 作業をするのだ。この一連の作業は、 ソリッ ド・スネークのような前作からの登場人物も、 雷電のように『MGS2』で初登場となるキャラ クターも同じである。 魅力的な登場人物が、ど のようにして誕生していったのか? ラフ画や 彩色画といった豊富な資料と、 新川のコメント と共に追っていくことにする。
Solid Snake
シャドーモセスから2年...... 伝説の傭兵はどう成長したのか
シャドーモセス島での活躍 (前作)により、伝説 の傭兵となったソリッドスネーク。 タンカー編 では2年、さらにプラント編では4年が経過した状 態での登場となるのだが、 そのあたりの“成長”はどのように描いていったのか......。
「前作では軍の特殊部隊員だったので装備なども 最新のものを使っていた。 でも、 今回はあまり お金のない一組織に所属している、という設定 ですよね。 なので、ボロボロのイメージにして くれと監督から言われていました。 タンカー編 では前回着ていたスニーキングスーツのインナーにハーネスを着けただけの状態ですね。 プラ ント編ではSEAL10の服を奪っているので、そ この服装で。 体型的には年をとっているので、ち ょっと脂肪がついた感じにしてあります。 遺伝 子操作によって誕生したスネークは、 実際の年 齢より老化が早いという設定なので、 オタコン より年上に見えるように」
Raiden
個性を消した“自分” 雷電の初期設定とは?
ゲームでも語られているように、戦闘機の名 称が由来という雷電。 プレイヤーが感情移入で きるよう、クセのないキャラクターという設定 なのだが、 開発当初はいろいろなアイデアが盛 り込まれていたようだ。
「企画段階からあったキャラなので、 「MGS2」 の話が持ち上がった当初から描いていました。 姿形に関してはこれといった発注はなかったの で、僕の好きに描かせてもらえた人物です。 こ の雷電、 最初の設定ではもっと変態じみた男だ ったんですよ。 鳥のフンを舐めたり、妙な動き をしてみたり・・・・・・。 でも、 プレイヤーキャラに しては気持ち悪すぎるかなと(笑)。 蜘蛛みたい にぐにゃーっとした動きをするモーションまで つくったんですけどね。 それを見て監督があ かんな” と(笑)。 プレイすることを考えると使 いづらいところが出てきたので、どんどんオー ソドックスになっていきましたね。 雷電につい てはいろいろ言われていますけど、 今までのイ メージを変えるという意味では、美少年キャラ を出すこと自体はいいことだと思いました」
Solidus Snake
両手に日本刀を携えた 元アメリカ大統領
第43代大統領であり、 雷電の育ての親でもああるジョージ・シアーズことソリダス。 パワード スーツを身にまとった姿が印象的だが、 そのア イデアは新川によるものだという。
「両手に日本刀を持ってパワードスーツを着た元 大統領。 凄いですよね (笑)。 前々からパワード スーツというのは個人的に好きだったので、 描 いてはいたんですよ。 1回目の那須合宿に行く直 前、 ソリダスにパワードスーツを着せようと思 いつきました。 顔のモデルはスネークと同じも の。髪形を変えて眼帯をつけただけで、外見的 にはだいぶ変わっていますが・・・」
Olga Gurlukovich
タンカー編とプラント編では モデリングが変化するオルガ
タンカー編ではスネークの敵役、プラント編 では雷電を陰で支えるオルガ・ゴルルコビッチ。
「オルガはタンカー編とプラント編でモデリング を変えていますね。 プラント編のほうは子供を 産んだあとなので、 “強さ” を強調したイメージ で描きました。 忍者姿なんですが、 前作の忍者 に比べてズングリしているのは当然なんですよ。 前作の忍者はスーツではなくて強化骨格でつく られたサイボーグ。 対して今回のオルガは、生 身の上にパワードスーツを着込んでいるわけで すから。 あと、 オルガというと、脇の下ですよ ね (笑)。 彼女が両手をあげるシーンで腋毛を見 せたいので、それを入れてくれと監督が。 あん なに話題になるとは思わなかったんですけど」
Revolver Ocelot
“あの腕はリキッドの腕や” 監督のひと言が決定打に
前回以上に、物語の鍵を握る存在となったオ セロット。 その右腕は当初、違うものが“生えている”はずだった?
「前作で腕を斬られたので、どうしようかと思っ ていたんです。 最初はそこにサイボーグみたい な、 機械的なアクションをする腕を描いたんで す。でも、ある日監督があの腕はリキッドの 腕や” と言い出した (笑)。 まぁ、 そのほうが面 白いからいいんですけどね。 それで左腕より少 し太い腕をつけました。 あとはイメージのまま ですね。本当はもう少し髪の生え際を後退させ ようかなとも思ったんですけど、それはやめて、 むしろ若返らせました。 リキッドのパワーを吸 収して元気になったということで」
Otacon
スネークと共に歩んできたオタク科学者の成長
物語後半で衝撃的な過去が明らかになるオタコン。
「オタコンは前作で白っぽいパーカーを着ていたので、 また白衣を着せて。 スーツは着ているんだけど、白のイメージを通しました。 ゲームの後半部 分を見てもらえばわかると思うんですが、 気弱な青年からオタコンも成長 しているんですよね。 そんな雰囲気が伝わっていればいいのですが......。 もともとオタコンって、デブなパソコンオタクっていう発注だったんです よ。でも、そのときからデブを描くのは難しいというのがあって。 だから、 ひ弱な技術者っぽいオタクにしたんです。 監督がモデルだって言われてい ますが、べつにそんなことはないんです(笑)」
Rosemary
新川を最後まで苦しめた“普通の女性”
戦場に場違いな人間が入り込んだらどうなるか? 小島の意向により、雷電のサポート役として登場したローズだが・・・・・・。
「何十枚も描いたんだけど、最後まで全然決まらなかったキャラ。監督か ら普通の女性を描いてほしいと言われたんですけど、普通というのがいち ばん難しい。 雷電が女性的なイメージがあって、その雷電の恋人となると どうすればいいのか、というのもあるので。 髪の毛の色も悩んだんですが、 先に雷電が白と決まっていたので、コントラストをつけるために黒に......」
Emma Emmerich
EEは新川流正統派美少女キャラクター
本作初登場キャラクターの中では、雷電に続く美形キャラクター。 特徴 的なヘアスタイルには、あるモデルがいるというのだが......。
「EEは昔、 僕が描いていた美少女キャラをそのまま出してきた、という感 じですね。 あの髪の毛はですね、これも昔、僕の描いていたギャグ漫画に 登場するキャラクターからきているんです。 くるくるっとしたのをたくさ んつけている、“あほちう”っていうんですけど(笑)。 前作でメリルが出 るじゃないですか。 あれは本当はもっと若い年齢の女性にしたかったんで すよ。それというのは、当時「レオン」を観て、マチルダ役のナタリー・ ポートマンがあまりにも良かったから。 一緒に観ていた松花さんも感動し 泣いてるし(笑)。 でも、そんな若い女の子がデザートイーグルを持っ ているのもどうかなと、結局ボツになったんです。それを今回、EEで実現 させたわけです。そこに監督のアイデアである塗り箸が入って······。 あれ も監督が、新聞の切り抜きを突然持ってやってきて“コレや!”って。 く るくるした髪の毛に塗り箸、モデリング的にはしんどそうでしたけどね」
Fortune
幸運の女神”は 黒人女性の美しさを追及
小島いわく、 フォーチュンの名前の由来はフ ォーチュンクッキー (中に占いを記した紙が入 っているお菓子)。 その “幸運の女神” を新川が 具現化したのだが......。
「黒人の女性を入れたいという、個人的な理由で す(笑)。取材などで海外に行くと、 黒人の女性 が綺麗でカッコいいんですよ。 前作で黒人のオ ッサンは出てきたけど、女性はいなかったので 今回登場してもらいました。 肌を出したほうが 可愛いかな、と思ってコスチュームは水着に (笑)。彼女が着ている水着はSEALで使用してい るものを想定して、アーミーっぽいイメージを 崩さずに、ちょっとセクシーにしてみました」
Vamp
あまりにもリアルすぎたため 幻に終わった“ギャランドゥ”
故・塩沢兼人氏が声を担当するはずだったと いうヴァンプ。 “バイセクシュアル” というか なりキワどいキャラクターなのだが......。 「ヴァンプはバレリーナをイメージして描いたん です。 その後、動きを参考にしようとしてダン サーのホアキン・コルテスのビデオを手に入れ て観てみたら、顔まで似ていたんですよね。 ビックリしましたよ。 人を殺すたびに自らを傷つ けていくというのは、監督のアイデアです。 僕 のアイデアとして、ヴァンプに胸毛を生やすと いうのがあったんですけどね。 生々しすぎてボ ツになってしまいました。 最初はモデリングし たんです。 胸毛も“ギャランドゥ”も。 でも、 PS2の描画能力だとリアルすぎて気持ち悪くな ってしまうので、 胸毛だけをちょっと残しまし ょうと。 テクスチャを貼ってみないとわからな いもんですね」
Fatman
モデリングが最後にまわった 難産キャラクター
ご存知のようにファットマンは、長崎で落と された原爆の名前。 ファットマン以外も、 デッ ドセルのメンバーには原爆の名前が冠される予 定もあったという。 その名のとおりの太ったキャラクターだが、 ファットマン完成まで、 新川 はだいぶ苦戦した。
「丸いものをカッコよく描くというのは難しい。 だからファットマンは大変でしたね。 モデリン グが最後になってしまったキャラだったと思い ます。 おおまかなモデルだけつくってもらって、 ディテールをつめるのは待ってもらいました。 いいヒントになったのは、 N.Y.での爆弾処理班 の取材ですね。 そこで実際にボムブラストスー ツを着てみて・・・・・・。 スーツのままだと味気ない ので、爆弾を収納するポーチなどをつけました」
Others (Peter Stillman, Richard Ames, Colonel, Scott Dolph, President, Sergei Gurlukovick, Soldiers, Arsenal Gear
現われてはすぐ消えていく・・ 刹那的なオッサン”キャラクターたち
新川の“オッサンばっかり”の言葉を借りるま でもなく、 『MGS2」 には多くのいぶし銀キャラ が登場する。 義足のピーター フォーチュンの 父親であった海兵隊総司令官スコット、ナスターシャ・ロマネンコの前夫であるエイムズと、 多くの男たちが現われ、そして亡き者になっていったのだが・・・・・・。
「ピーターさんは、ほんとはスナイパーの観測手 という設定でした。 スコットですか? 出てき てすぐ死んじゃうからかわいそうなんですけど。 設定としてフォーチュンの親父なので、 彼女と同じ黒人なら問題ないかなと。 エイムズもそう なんですけど、 出てくるのはいいんですがみん な死んでしまうんですよね。 最初描く段階から それを知っているのでああ、コイツも死んで しまうんだよな”って、 ちょっと空しくなりま すよね......。 監督はええやん、どんどん死ん でも”と、どこ吹く風なんですが(苦笑)」
微妙な味つけの敵兵装デザイン アーセナルのテーマは“巨大感”
マニア注目のメカや兵装だが、なるべく味つ けを“薄く”することを心がけたという。
「敵の兵装は、そのままおこしたというわけではないんですけど、 あまり変えないよう心がけて います。 SEALの兵装も若干ブーツを近未来的に するだけにとどめるとか・・・・・・。 リアルなものが あるなかで、とんでもないものがあると、 より とんでもなく見えるじゃないですか。 そのギャ ップを出せるように気をつけました。 アーセナルは、ファットマン同様丸い形なので苦労しま したね。 巨大感を出すのにどうしたらいいんだ ろう、とか。結局、何もつけないほうがいいだ ろうということになりました。 若干の亀甲パタ ーンがあるくらいにして......。 海の中を移動す るのに、いろいろついているのはヘンですから」
Rejected
ゲームで見ることのできない 「MGS2』 秘蔵キャラ
Chinaman (チャイナマン) はデッドセルのメンバーになるはずだ った幻のボスキャラ。 純粋な中国人ではないが(ベトナム人)、チャ イナタウンで育ったため“チャイナマン” と呼ぶという。 クンフーの 使い手で気を集中することで体重を自由に操ることができ、 SEALイ チのスイマーである。このことからもわかるように、 ヴァンブとのボ ス戦はもともとチャイナマン用のアイデアだったようだ。
Oldboy (オールドボーイ) もデッドセルメンバーで、その名のとお 100歳を越える老軍人。 ビッグボスをはじめとした世界の傭兵た ちに戦闘技術を伝授した男で、プレイヤーの装備によって自分の装備 を代えて戦うというキャラクターだった。
Doc (ドク)は、前作のマスター・ミラー的役割を果たす存在とし て考え出された。 アーセナルギアのAIを開発した博士で、アーセナル やプラントのことについて教えてくれる存在なのだが、その正体は愛 国者たちがつくり出した人工人格という設定。 同じくMax (マックス) も人工人格で、声は意図的にメイリンと同じにする予定だった。
Metal Gear Ray
新川版ゴジラ!? RAYに隠された“裏テーマ”
今回のメタルギアは水陸両用。 潜水艦をイメージしたというのは有名な 話だが、新川の中にはもうひとつ隠されたテーマがあった。
「ハリウッド版「ゴジラ」ってあったじゃないですか。 あれ僕、 すごく楽 しみにしていたんですけど、出てきたゴジラを見て“そうじゃないだろ!” って思った(笑)。 それを今回、 RAYにぶつけました。 “本当のゴジラはこ うだ”と。 メカに関して前作は、プラ板とパテとを使って立体におこしま したけど、今回はスカルピーを使いま した。 立体にすれば細部のつじつまを どうしても合わせなければならなくな りますからね。 ラフで描いたものを、 立体におこしてから鉛筆でクリーンナ ップすることにしました」
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happywithav · 3 days
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【顔出し】【】スタイル抜群モデル体型!卑猥なおマンコから大量。感じまくりクリ剥き出しまんこを指と極太ちんぽでぐちゃぐちゃにしてきました。最後は膣内 - 無料エロ動画付き(サンプル動画)
【顔出し】【】スタイル抜群モデル体型!卑猥なおマンコから大量。感じまくりクリ剥き出しまんこを指と極太ちんぽでぐちゃぐちゃにしてきました。最後は膣内 - 無料エロ動画付き(サンプル動画) スタジオ: FC2 シリーズ: FC2 更新日: 2024/10/02 時間: 42分 女優: スレンダーなカラダでマンコやらなんやら各パーツがやたらとエロい『はなちゃん』今回は2人っきりでハメ撮りということで、、ワクワクこんな可愛いお嬢ちゃんとお風呂に入れるなんて最高っす!!後ろからおっぱい触っちゃいました。早速エッチな事をしていきます。ムラムラしすぎて無性にマンコを舐めたくなり、ぺろぺろ、、美脚にキレイなくびれが最高にそそる、、僕のもビンビンにしてもらいましょう!口の中でのベロ使いが最高に良い、、、時折いってしまいそうになる程すぐギンギンになったからもう挿入!!後ろからガンガンに突きました!!ヒクヒクなってます!お風呂は飽きたのでお外に出て楽しみます。一旦お風呂を出てフェラ吸い ***********************************
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okauni · 2 years
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おかうにFactory 勝手に作るこぶたファミリーステッカーACT5 その19 ぽん太君ブー 大ぽん太君だぷー #bullog #フレンチブルドッグ #ブヒ #frenchiephotos #SpoiledFrenchie #Friendchie #ステッカー作成 #おかうにFactory #モデルはぽん太 #こぶたファミリー #イラスト修行中 @okauni_factory https://www.instagram.com/p/Cp3-IqsJTXp/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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seikaisho · 10 days
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素晴らしい映画でした。俳優の皆様がもれなく全員素晴らしい。主演の岡山天音はもちろんのこと、脇を固める松本穂香、仲野太賀、菅田将暉、前原滉、それぞれが惚れ惚れしてしまうような演技をしていた。伝説のハガキ職人という前知識だけで鑑賞し始めたけど、太賀があまりにも若さんっぽくて、前原さんがあまりにもサトミツさんっぽいなあと思っていたら、実際モデルがそうでびっくりした。ラジオの感じとか、めちゃくちゃオードリーのオールナイトニッポンで、その再現度の鮮明さに感動しっぱなしでした。身近にこういう人間がいたら絶対優しくなんてできないのに、物語を通して観ると憧れちゃうのは何でなんだろう。
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robo-mind · 1 month
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2024/08/13 VRChatで久しぶりに改変したので備忘録① 「手順のこと」
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「いきなり試行錯誤しない」心構え
クリエイティブといえば「自分の頭で作る」イメージがあるが、クリエイターさんはリファレンスを見ることが多い。 モデラーやイラストレーターがリファレンスを見ずになんとなくで作らないように、何も見ずに感覚で良いものを作るのは困難だ。
だからこそ、資料集めが大事になる。 資料があると、悩む前に「他の人はどうしてる?」を簡単に調べることができる。
クリエイティブな作業を好む人ほど、情報収集を疎かにして自分で試行錯誤しがちかもしれないので注意した。
1. 改変のテーマを考える
自分が作りたいテーマをざっくり考える。それは「元気なショタっ子」だったり「歴戦の猛者の狼」だったりするかもしれない。
今回は参加イベントに必要だった「男性が好きそうなグラマラスな女性」「水着」にする。テーマは資料集めのルールの一つとして必要だ。
2. テーマを踏まえて資料を集める
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先ほどのテーマを踏まえた資料を集めていく。
Xで「VRChat」でメディアを検索し、良いと思った画像をブックマークしていく。 また、良い改変をしている人は、他ユーザーの良い改変をRTしてることも多いので、こちらもチェックしていく。
ピンタレストも活用する。こちらではVRChat3Dモデルから離れた資料を簡単に集めることができる。
3. 資料から必要要件を探す
テーマを踏まえてブックマークした一覧を見ていると、共通点や発見がある。今回であれば「頬を赤く染めるメイクをほぼ全員してる」「胸が大きい」「露出よりボディラインが出てることが大事」といったものが見えてくる。
その共通点こそが改変をするための「必要要件」になる。 必要要件がとても重要で、これさえ満たしていれば最低でもお望みの改変には見えてくるはずだ。
4. 必要要件を満たしたアイテムをBoothでカートに入れる
必要要件が分かったら、髪型や衣装をカートに入れる。 基本的には何も考えずにカートに入れていき、ある程度溜まったら間引きをしていき、購入する商品を見定めていく。
カートに入れたら、リスク低減のために髪型やメイクといった「お顔に関わる部分」だけを購入する。顔から先に作るためだ。
5. 必要要件を満たしたお顔を作る
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顔から先に作る理由は「顔が良ければ裸でも良く見える」「お顔がダメなら全部だめになるから」だ。
今回は「長くてボリュームのある髪」「ピンクの頬染めメイク」の必要要件を満たしたものを購入したので着せていく。
着せてから、目や顔立ちをシェイプキーで調整した。調整には「FaceEmo」アドオンを使用した。
6. 必要要件を満たした衣装を着せていく
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顔づくりが終わったら、衣装をづくりをする。
既にカートに入ってる衣装で本当に良いか再確認した上で、購入をして着せる。対応衣装ならmodularAvatarを使うだけだ。
今回の衣装の必要要件は「水着」「大人っぽさ」「頭に最低でも1つ以上のアクセ」などであった。
ここまでで80%完成するはず。
7. ブラッシュアップをしていく
「ここが良くないのかな?」という部分を見つけ出し、ブラッシュアップしていく。 もちろん、試行錯誤する前に参考資料を見て「他の人はどうしてるのだろう?」と調べる。
今回でいえば「アイテクスチャは手書きや単色じゃないほうが良さそう」「シェーダーはpoiyomiのほうが垢ぬけてる感がある」「太もも太くしたほうが良さそう」などであった。
これらは全て参考資料と自分の改変との比較の中で気づき、発見したものだ。
ブラッシュアップは完成度80%→100%にするのに、総作業時間の約80%を消費するものだ。つまり、手順6までの時間 x5倍を工数として仮に見積もっておいた方がいい。
時間はかかるが、良いものから素晴らしいものになるには必ず必要なもの。
8. 他の人からフィードバックをもらう
本人自身は気づかなかったことを探すのに一番効果的なのは他の人から聞くこと。
しかし、聞く相手次第で自分自身にどこまで取り込むのか考えなければならない。
「これは別に問題ないのでは…?」と思ったら、他の人に聞きに回ろう。
ということです。未来の自分へ。
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kendawk · 1 month
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「イってもいいですかご主人様...!」種付けされても収まらない性欲…!推しのためならいくらでも身体張れちゃう**JDのおっとり*が淫乱メイドになってご主人様にエッチなご奉仕! - 無料動画付き(サンプル動画)
「イってもいいですかご主人様...!」種付けされても収まらない性欲…!推しのためならいくらでも身体張れちゃう**JDのおっとり*が淫乱メイドになってご主人様にエッチなご奉仕! - 無料動画付き(サンプル動画) スタジオ: FC2 更新日: 2024/04/12 時間: 65分 女優: 今回は、ぽっちゃり癒し系の****大生です。 知人に聞いたところ、某男性〇〇〇のおっかけをしており、 今も推し活費用のために個撮モデルとして時々出演を受けているようです。 パッと見は大人しそうなのに、エッチなことをされてニコニコと笑ったり、 ジュポジュポと卑猥な音をたてながら太くて大きいをフェラしたり、勝手に球を舐めだしたり… こんなにエッチに積極的なメイドさんがこの世に存在して良いのでしょうか!?!?!? たっぷりピストンされてパイパンマンコを刺激されても止まらぬ性欲にご主人様もたじたじでしたが、 人類が生み出した最強性器 ***********************************
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aaixx · 10 years
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D
SGDQ
今回、日本の走者さんの走りをまったく観てないや。振り返り配信も別にいいかな。
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"The true reason Nyx chose to help Zagreus leave the underworld to reunite with Persephone is that it was part of a larger plan to end the rivalry between chthonic and Olympian gods. However, she genuinely has good intentions behind it" 最終的に、ニュクスはかなり好きになったな。見た目と口調がすごく硬いのだけど、その口調のまんますっとぼけたりするのがおもしろい。最後にはやっぱりザグレウスを"My child"って呼んでくれるのがぐっとくる。ママン…。立場もあるのに、終始ザグレウスを見守ったり応援してくれてるんよな。 最後までやったから、Wiki とかの情報ようやく漁れる。 "Supportive Shade"、全然気にしてなかったな。このサポーターが定命の人間であるおじいちゃん"Mortal Farmboy"説好きだな。デメテルが見たら、どんな顔するんだw "Narrator"、元ネタがありはするんだろうなって思ってたけど、2で明確に名前が出てるんだ。この手の話に詳しいひとなら、1の時点でもこれホメロス"Homer"じゃない?ってなるのかな。
Hades の"Extreme Measures"(EM4)が鬼畜だった。遠距離からのチキン戦法しか取ってなかったから、遠くに居る Hades を視認できなくてどうにもならない。Tips とかを漁ってたら EM4 をオフにするって割と言ってる人が多くて笑った。 あと、Cerberus が牙を向いてきたのがショックだ…。初見プレイ時、Temple of Styx に鎮座する Cerberus と戦わないでいんだと安堵していたのに。でも、その Call いいな。ザグも呼べたらいいのに。
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ひとがやってるの観たらやりたくなって、また一度だけ強行措置4に挑戦。 最初からEM4パパンを見据えて、デメテル or アレス(+ アルテミス )のキャスト編成で打開(瀕死の模様)。ひたすら逃げて攻撃は完全に自動追尾任せ。さすがにパパンも素直に褒めてくれるのね。Heat 32 はやらない…とか言って、いつの間にか挑戦してそう…。 検索したら Hades の配信してるひとが AFK で EM4 のパパン倒してて笑った。
RVC の方、3Dモデルを使ってるのだけど、それがえらいかわいいんだ。こんにちはーって言うとこんにちはーって、手振ってくれるんだよ。自分は言わないけど。 ここが異性に媚びた配信に嫌気が差した人間の終着点かもしれん。
RVC の人がビーセを始めてくれてるー。無理やり二足歩行させられてるチワワが盆踊りしてるみたいでかわいい。「いぇい」。 初心者向けではない譜面をリクエストした人は反省して。そんな譜面を投げられても楽しく遊べないでしょ。というか、リクエストした人、ブロック済みのひとで道理ってかんじ。 フルボディトラッキングを人に要求するには必要環境が厳しいか…というかHMD自体、あんなの長時間着けていられないよ。もうちょっと気軽にVR遊べるようにならないかなって思うけど、10年先の未来の技術笑だかを謳った Apple の HMD があの巨大なサイクロプスだからなあ。
弱ったチワワの暗黒盆踊りもかわいいのだけど、やっぱり、にむの姉貴が恋しくなってアーカイブを観ちゃう。たぶん、インプリンティング。何度も観てるビデオ、吉成さんのアニメの主題歌だったんだ。
Dance Dash: 初めて観たけどかっこいいな。これこそ、ダンスの心得が無いひとが演ると暗黒太極拳になるのではw あー、でもプレイヤーほとんどいないな。 このひと、譜面も作ってるんだ。人口少ないから自給自足してる感あるな。何点トラッキングなんだろ、めっちゃ繊細に動きと取ってる…。10点かあ。Airine さんは足に2つで、たぶん肘には付けてないよね。 DDからBSに途中で変更したのだけど、カテゴリ表記変更を忘れてて途中で気づいて変更したんですよね、「カテゴリ詐欺よくない」って。FF14・Minecraft ・マルチFPSとか、所謂汎用ゲーム(所謂らない)のタグを意図的に多数付けっぱなしにしてる配信者、好きじゃない。
今日はサメ。 スライドが交差する時はくるって一回転するんだ…。Steam のデモ動画も観たのだけど���配信してた人と比べるとしょぼく見える。やっぱり、ダンスの心得があるからあんなに見栄えするんだ。 モジャ〜…かわいすぎるな。 ダスモしながらステップ踏んでる…えぐ。
暗黒盆踊りだけが癒やしだわ。太極拳なんだか、盆踊りなんだかはっきりしろ。
久しぶりに にむ さんが踊ってるー。やっぱり暗黒盆踊りなんて欺瞞だわ。
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カルチャ: いやらしい箇所が無くて楽しい。Lv.28下位、これくらいが自分が楽しく叩ける難易度だ。
EVO、初めて観る。格闘ゲームわからないけど、解説が説明してくれてるし、ミラー配信してる人もいる観てみる。格闘ゲームの競技プレイヤーなんて全然知らないけど、ウメハラは知ってる。というか現役なんだウメハラさん、すごいな。 ちょっと合わないなって感じるところがあったから、残りを観るかはわかんないや。正直、普通に気持ち悪いと思ってしまった。 ちょっと合わないどころじゃなかった。カプコンのミラー配信、一切モデレーションされてないひどい配信だった。二度と観ない。観るなら本家配信かな。本家は Biden コメントで削除祭りだけど。
"ESA Summer 2024"の Restream、実施するかしないかの告知をするのも難しいのかな。やらないのはいいにしても、告知をしないせいで有志の方が厚意で用意してくれた解説がむだになってるのは残念。 Discord に資料を上げてくれてる人がかわいそう。 まあ、Restream も RiJ のやばい人が運営してるわけだし、あまり期待しない方がいいかも。 Sly Cooper: やってるじゃん。ちょろさん、リストリームがあるならまた解説やりたいって言ってから残念ね。
RTA in Japan Winter 2022
サンリオタイムネット未来編 : 笑った。今のところRiJ W 2022 の中で一番好きだ。 ダージュ オブ ケルベロス: また、ことんびチャンが解説で参加してる…いや、この頃はまだことんびチャンではなかったのだけど。というか、常連みたいな人いるよね。…ことんびチャン、歌ったwww 視聴者数、5万人だよ。 ソニック3 & ナックルズ: おもしろい。 METAL GEAR 2: SOLID SNAKE: ニンジャナンデ!? いや、ニンジャはどうでもいいのだけど、声聞いたことあるなあって思ったら解説すないぬ兄貴。初エンカウントがいつなのかもう分からなくなっちゃったな。明確に名前を認識したのは前の JAWS なのは確かだけど、たぶんそれ以前にも絶対どこかで出くわしてる。 Batman : The Video Game: 笑った。なんだ、この二人の会話w Inscryption: 始めのカードゲーム部分だけ走るにしても、事前にもうちょっと解説があったほうがいいと思うな。何してるかわからないだろうし。おもしろおかしく編集されたRTA解説動画の贅沢さが身にしみる。 というか、序盤だけでなく致命的な部分までやっちゃうんだ。レトロゲームならいざ知らず、リリースから1年経つか経たないかのゲームなのに、視聴者うん万人の配信でやるのは微妙じゃないか。内容を知ると台無しになるゲームなのに。 …総じて駄目だと思う。 FINAL FANTASY X HD Remaster: 開始前の注意はあれか。実際、何人かタイムアウトされてたってなにかの折に聞いたな。当時、それ系のネタはタグでブロックしてたから全然知らなかったんよな。 走者さんと解説さん楽しそうだな。というか、EST10時間てやば。 トランシルビィ: 笑った、それは出したらアカン。
咳喘息かあ。ほとんど治ったって言ってるけど、声ガラガラだよ。お大事に。
女性に優しいはずのコブラが姫にマジレスするの好き。第1話の作りが手塚治虫っぽい。 ジョジョがあまり得意でない理由に、未知で強力な敵に常に怯え逃げながら戦うっていうサスペンス・ホラー的な展開が苦手っていうのがあるのだけど、その点、コブラは安心。なぜかってコブラは不死身の最強生物だから。毎朝、朝食にコーンフレークを山盛り二杯食べてるコブラに適う生物はいないんよ。安心感しかない。
ヒロアカ、敵側に魅力を感じなくて楽しく読めなかったんよな。どうやっても、ヴィラン側は主人公達をヒーローというキャラクター付けするためだけに作者によって生み出された薄くてメタいキャラクターとしか感じられなくて。主人公側は王道な成長が描かれてて好きになれるのだけど。ただただ作者によって生み出された敵側がかわいそう。
AGI、高めていきたい。
以前までの配信ガイドラインはどうなってたんだろ。以前から禁止されていたのなら、サクマの配信はもろにアウトになっちゃうけど。 これが一番気になった発表かなあ、他は基本的にいつもの緩和(+改悪)だけだし。🍆のテキストが好きなだけで、開発には何も期待していないので。サクマ含め現地に行った子たちが楽しそうなのは良かった。終章終わった後を🍆が書くか否かだなあ。 … ああ、やっぱり今回新規に作られたガイドラインなんだ。サクマのメインのグレーだったコンテンツが、黒判定になっちゃったわけだ。…割とお通夜では。まあでも、大人な反応してるあたりはサクマ。現地で楽しんだ後に、このガイドライン改定をくらったサクマの心境を思うと胃が痛すぎる。 … 改悪部分、かつて無いほど燃えてて笑った。そりゃそうだ。 対応のお知らせが来たけど、もう何をしようが、「燃えなかったらええか」で通そうとした事実は消えないんよ。 … サクマ、まじで虚無ってて笑う。もう、そのゲームの配信は無理があるでしょ。この先、新しい配信コンテンツを探さないようなら、サクマの配信もほとんど観ることなくなりそうね。
SDCC2024、さすがに「わっ」てなっちゃった。後から知ったけど、噂としてはあったのね。この規模のプロジェクトで緘口令なんて敷けないか。MCU、途中でまでしか観てないからがんばって追いつこう。 …これ以前の作品に伏線があって、熱心に観てるひとならハッとさせられるみたいな演出・展開が含まれてても、絶対自分は気づかないから、単品の作品とおもしろい作品がいいなって書いたところで、MCU向いてないなと理解する。まあ、まじめに履修するつもりもないしいいか。
High School Musical: 楽しいな。
Absolutely! There are many popular and critically acclaimed musical movies you might enjoy. Here are some suggestions: Classics: ・"The Sound of Music" (1965): A beloved classic about a nun who becomes a governess for a large family in Austria. ・"West Side Story" (1961 & 2021): A modern retelling of "Romeo and Juliet" set in New York City with rival street gangs. ・"Grease" (1978): A fun and nostalgic look at 1950s high school life, featuring memorable songs and dances. Modern Hits: ・"La La Land" (2016): A contemporary musical about two aspiring artists trying to make it in Los Angeles. ・"The Greatest Showman" (2017): Inspired by the life of P.T. Barnum, it features energetic performances and a fantastic soundtrack. ・"Mamma Mia!" (2008): A feel-good musical featuring the songs of ABBA, set on a beautiful Greek island. Animated Musicals: ・"The Lion King" (1994 & 2019): A touching story of a lion cub’s journey to adulthood, featuring iconic songs by Elton John and Tim Rice. ・"Frozen" (2013): A modern Disney classic with unforgettable songs like "Let It Go." Broadway Adaptations: ・"Les Misérables" (2012): An epic adaptation of the famous Broadway musical based on Victor Hugo's novel. ・"In the Heights" (2021): A vibrant film adaptation of Lin-Manuel Miranda's Broadway hit, celebrating the culture of Washington Heights. These films cover a wide range of styles and themes, so you're likely to find something that appeals to you. Enjoy exploring the world of musical movies!
ここら辺、観よう。
わ、すごい。絶対に ZenzaWatch がだめになると思ってたら、普通に使えちゃうんだ。感謝、ZenzaWatch 開発関係者と仕様をそのままにしてくれた本体の開発者に圧倒的感謝。正直、ZenzaWatch なしだと観なくなるまであったもの。 … すご。ニコレポ無いとやっぱり不便だけど、少しでも早く再開はしたいだろうからやむなしかって思ってたけど、8月下旬を予定してた「フォロー新着」が前倒しでリリースされてる。不便だって声を受けてのことだよね。
RiJ Summer 2024
RTAちゃん、無いなった…。 Rusted Moss: 開発者さんのコメント笑った。 … 自分がそのミームを知らないだけなんだろうけど、なんでタイムアウトされてるのかわからないコメントがけっこうあるな。いや、待て待て。さすがに不適切でもなんでもないコメントが消されてるって。 … ドラゴンクエストビルダーズ2: 後で観る 鬼ノ哭ク邦: ことんびチャン枠。チャット欄のオジが狩られてて笑う。「ことんびチャン」呼びはセーフ判定、オジサン構文はアウト判定。 チョコボの不思議なダンジョン: アザラシさん枠。あきらかにおかしい大量削除が発生してて草。 テイルズオブアライズ: なんか2022年のシンフォニアが人気みたいだから、後で観てみよう。 シンフォニア、6時間超えかあ…。 ポケモン不思議のダンジョン: この人が出てくると、チャット欄荒れるのなんかあるの。この人、個人の配信でもチャット欄がひどいんよなあ。 … どうしよ、ここまでこれといって印象に残ってるタイトルが無い…。何かおもしろいのあった? サイレントドラゴン(Silent Dragon): スーパーマリオブラザーズ ワンダー: 並走なのに解説さんが淀み無くてすごかったね。 アークザラッドⅡ: ニコニコでフォローしてるひと枠。ESTが9時間超えてる。解説さんも良くて、これはおもしろかったな。 大航海時代Ⅳ: だめでしょ、これ。逆の立場だったら炎上どころか、その場で右拳でぶん殴られて会場から追い出されてる。軽率で意識が低すぎると思います。イベントとプレイヤー両方とも通報した。 ポケットモンスター赤緑: "ホラー枠"扱いは笑う。このひと、前も何かのイベントでみたけど、なんか言動が合わないなって感じてそ��と閉じてしまう。 ノンタンといっしょ くるくるぱずる: こういう群れて大声で騒いでるの苦手かもしれん、寒々しく感じてしまって。なんかごめんな。 中国雀士ストーリー 東風: www トルネコ3: チャット欄見て、プロ有識者が湧くから離れたって言ってた走者さんを思い出した。あれはアスカ見参か。RTAイベント的にはちょっと他と趣が違うけど、おもしろい。ずっと事故ってた走者さんを応援してた。 STAR WARS ジェダイ:サバイバー: ダース・ベイダー卿の町内放送とか言われてるw 解説さんがどんどんダース・ベイダーになっていくせいで、内容が入ってこないw モンスターファーム 1&2DX: 「パオーーン!! パオーーン!!🐘🐘」 うるさくて笑う。
FF Series Relay IX (Restream)
16〜20日。 FF16: 中村悠一(中村悠一ではない)、いやこっちのは本当に中村悠一。 解説さんの反応がおもしろい。この解説さんいいな。次の解説さんが入った後も、話の振り方が上手で進行までしてるし。 ずーっと Restream 開いてるくせに苦手な解説さんが現れた瞬間、すぐさまページ閉じるの自分でやっといて残酷。
Flame Fatales 2024
オープニングで Malala さん出てきたんだけど…w いやまあ、女性の支援っていう趣旨的にはきわめて妥当だけど。方面に配慮するワードが入ったチャットがしょっぱなのゲームから削除されてて笑う。その言葉自体がNGワードになってるのは皮肉。同じく ラスアスも燃えてたよね。 前の ESA Summer は Restream が無かったけど、今回はあってよかったね。チョロさん、解説したいって言ってたし。 こういう平等を謳うのではなく、特定の性別だけの権利の主張を謳う運動が逆にとても差別的に見えてしまってだめだな。いや、趣旨はわかります。石を投げないで。あ、いやでも、平等を謳った方が健全だと思います。 本家の司会進行、延々とドネイトの読み上げ続けるだけでなんもおもしろくないどころか、耳障りに感じてきてしまった。現在進行中のタイトルほっぽりだして、次以降のタイトルの話をするから今の走者真顔で黙って黙々とプレイしてて笑うんだけど。これには Malala さんも目ん玉 $ $ にしてにっこりでしょ。
ZEVENT、めっちゃフランス語圏の人が日本語でアニソン大合唱してて笑う。
ちょっと前に転生して新規に配信始めたFF14のひと、もうパートナーになってる。本人がおもしろいのもあるけど、めっちゃ配信してたもんな。このひと、転生前はどんな姿だったのかめっちゃ気になる‥。 だいぶ前にパートナー目指してますって言ってた人どうなったんだろって確認したけど未だにチャックマーク付いてなかった…。その人はチャット欄の扱いが合わないなって感じて観るのやめちゃったんよな。身内の馴れ合いみたいなコミュニティーを築いてる配信に、新規の視聴者はつかないと思う。
LSS24
こないだの RiJ でやらかしてた人出てきてそっと閉じた。JAWS の告知観よ。GRAND FINAL GEOGUESSR WORLD CUP 2024 もやってるー。 スケジュール眺めてみたけど、ヴァンサバが気になる。そういう趣旨なのだからそりゃそうなのだけど、8時間かあ。8時間、ヴァンサバの画面観てたら頭痛くなりそう。 FF10-2: 衣装変わるの楽しいけど、かわいくない衣装が多いなw ことんびさんの出番がこの日多い。 神々のトライフォース No Major Glitches 100%: おもしろかった。解説さん、初めて解説やるって言ってたけどすごく良かった。前、観たのがバグりまくったレギュレーションだったけど、これは(ゲームを壊すような)バグなし。
JAWS #04 のお知らせ配信だ。おバカで規模の大きい JAWS が一番楽しみかもしれん。
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Balatro
これは初勝利したラン。ラン(run)って何が適当な日本語なの…プレイ? 何度か挑戦してみたけど、フラッシュやストーレートを簡単に成立させるジョーカー(Smeared Joker など)構成以外で勝ててない。きっと他にもいろんなビルドがあるんだよね。1勝できたし、配信・動画・解説を解禁しようかな。Roffle がリリース時からずっと配信してるんですよね、このゲーム。 Roffle、初回投稿でゲームのルール解説やってくれてるじゃん。ありがたい。
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これが2回目の勝利。1回目よりも全然スコア伸びてなくて辛勝ってかんじだ。伸びしろが無いから、この後すぐゲームオーバーになりそう。
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3回目の Win。特定の役ではなくて、カード・チップ・倍率がほんのりバフされたなんとも半端なビルド。というか、DnAのハイカードを除くと、ツーペアしか作ってないな。 ・ツーペアって簡単な上に4枚計上できるからお得に感じるのだけどどうなんだろ。DnAで強化されたカードを初期から増やし続けたのでハンドがとてもカラフル。 ・序盤のバフされたジョーカーは取り得に感じたので、序盤はタグにそれらがあったらタグ取得が安牌?
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4勝目。3勝目から2ストリークス。もうマスターしてしまったかもしれん、このゲーム。フラッシュ・ハウスはなんか実績あるかなって思って作った役。 ・ボス・ブラインドのアビリティを無効にするレジェンド・ジョーカー"Chicot"はインチキだけど、レジェンド・ジョーカー自体初めて見たし、かなり確率低めかなにかしら条件があるのかな。 …ああ、やっぱり Spectral からしかレジェンダリー(計5種)は排出されないんだ。 Chicot (c. 1540–1591), real name Jean-Antoine d'Anglerais, was the jester of King Henry III of France, and later Henry IV. He was sharp-tongued, very cunning, and spoke with the king without formalities. Chicot disabling Boss Blinds in the game may be a reference to this. ・やっぱり序盤のタグで、バフされたジョーカー・ネガティヴのジョーカーを選ぶのは Balatro の鉄板かもしれん。 ・毎回、お金を余らせてるので最大利子を受け取れる分を残して、もっと積極的にリロールした方がいいのかも。
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これは6勝目。Ante 10~11/8 の要求スコアのインフレに付いていくには、それぞれの倍率だけではなくて何かしらちゃんとしたシナジーが要るな。Roffle の配信を観てると、安定して Ante 12/8 を突破してる…。終盤のシナジーのあるインチキジョーカー群は見てて楽しいな。
"TWiTH"、グローバル・エモートになってて笑った。
すごいうさぎ
当時から「ナナボーゾ(Nanabozho)」に行き着いてる人がごく少数だけどいるんだ。当時のシナリオは大不評だったけど、年月が経ってから、えっそういうこだったのってなるのはおもしろい。そのうち"In popular culture"の欄に追加される日も来るんだろうか。
奏章Ⅲ
夏イベが前座で、28日から奈須の本編が三編に分かれて配信開始ってことかな。10月末まで続くんだ、2部6章規模ってこと? インタビューで水着の前編が他ライター、後編が奈須って言ってたっけ…? … 共有したくないタイプのやつだ。SNS閉じとこ。 自分が知らなかったり、どうでもいいコンテンツは感想とか漁りながら観るけど、これは共有したくないやつ。 … ザビ子、めっちゃしゃべるじゃん。リップの話、ザビ含めてよかったね。ザビがいる時点で単に2030年のドバイってことはなさそう? … 夏イベが完全に奏章の前座だった。これ、参加資格ないひとは3017年の月に半身凍結された状態で、しゃあないからメインストーリーに戻るか…ってなるのw
新霊長後継戦
これ、今回一番困惑してるのってバーソロミューのこと好きな人たちじゃないのw ザビが先輩面してるけど、シエル先輩はもっと先輩だよなあ(主人公ではないけど)。 … 前編: 終わったー。「人類の終わり方を決める」が何を差しているのかが未だにわかってない。最初はこれから特定の手段で人類を終わらせるのかと思ってたのだけど、そうではなくて滅んだ旧人類の終わり方を後から勝手に定義するってこと? "人類"が何を指しているのかわからないよ。「人類の終わりを定義することによって、BBドバイは自由になりたい」ってのが前半でのカズラの推察。 前半の締めくくりは CCC とかでも描かれた AI はどうやっても人類に焦がれる話で締め。 … 配布はもしかしてカズラかと思ったけど、高レアで実装されたいって言ってるから、配布で来たら泣いてしまうで(カズラが)。ドバイの一臨がドバイ、二臨がコスモ(現状、別個体という描写)だから、三臨がカズラの可能性も…? そもそも、別個体っていう描写自体が怪しいけど。 リップはないと思う。リップならイベントの出番時点で加入させて全員に行き渡るようにしてるはずだから。 そういえば、ガイドラインのおかげで配信サイトで新章の実況というか、話自体聴く機会無くて笑う。これで良かったんかw あいや、翻訳したものを違反投稿してる人がいるな。取り締まらないのなら正直者がバカを見てる状態だ。権利を主張するのに、それに伴う責任はまっとうしないかんじ? 周年リアルイベントっていう大きな場でこの手のガイドラインを発表するってことはグレーゾーンを潰す意図があってのことだよね。収益目的でない・知的財産権を毀損するものではない配信を公式に認めたり、グレーゾーンを維持する動きをしてるメインストリームと正反対の動きしてるけど大丈夫そ? 誤ったガイドラインを流布させてるひとは、それはつまりガイドラインを読んでないって事でしょ。それは笑う。 中編: この人、完全に後輩って呼んでくるのね。今までで一番メタいキャラクターでは? というか、BB達から見たザビーズの反応はどうなるんだろ。 ぎゃー、かっこいいけどなんか笑う。 中編、EXTRA系列履修済みだったら破顔しっぱなしでしょ。あと、化け物級のパワーを持つメンツの中で、それを持たないバーソロミューの立ち回りが好きすぎる。 リップも良かった。前と今のリップの話はエレちゃんへのカウンターとも取れるよね。 後編: え、これ、シリーズにおけるザビーズの最期だよね。そっかあ。ソシャゲのイベントやってたら、別ゲーの最終回が突然ぶっこまれるという…。見どころはたくさんあったよ、全部が見どころ。それこそ(カズラドロップ以外)アンソニーをはじめみんな輝いてた。ロバーツの夏。 始まる前のヒロインはエレちゃんかと思わせて、リップからのプロテア・オルタからのやっぱりリップ。いや、プロテア・オルタもよかった。 奏章ⅢはEXTRA・CCCをやってから読まないと損。 ラストスロットは終始かわいそうだったな。状況は最初から最後まで詰んでるし。果てはBBと同化しておバカになるし。あと、人理がお話における敵に見えちゃうね。人理・宇宙の倫理・世界の理。今回は意識の変革によってまあええやろって許しを貰ってめでたしめでたしだったけど、そのうち宇宙の理に右ストレートかますお話が読みたいね。 ゆっくりさんと化したカズラはハンス先生がきっと持ち帰ってくれるでしょ。アンデルセンはドバイの清涼剤。 後編の戦闘、難しくて何度もやり直した。正直、そんな高難易度はいいから話に集中させてほしい。ヌンノスよりはマシだけど、要らない。 ムーン・キャンサー戦、NPC 2人強制配置が難度を上げてる。うまいこと間引けるまでリトライするガチャだった。アストライアは神。 ザビーズ戦、ブレイク・チャージ+対粛清防御貫通+無敵貫通+弱体解除ってどうすればよかったの。婦長にガッツしてもらって超えたけど、ガッツ以外に何かやり方あるのかな。曲に併せた演出は好き。 ガイドラインはゴミ。
そして完全に息してないサクマ。もうだめかもしれんね。
EXTRA・CCC を描いてた人たちが息を吹き返してて笑う。そりゃそうだ。自分も中編以降ずっとニヤけっぱなしだったもの。
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tkiumi · 3 months
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