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#才能覚醒プログラム
crystalreira · 2 years
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kumikosalon · 3 years
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zootapes · 4 years
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2020/02/22 SAT19:30–23:30
Goethe-Institut Tokyo「TELEXPLOSION:テレビ王国の憂愁1980s」開催記念SPECIAL@SUPER DOMMUNE!!
https://www.dommune.com/streamings/2020/022201/
●Chapter1「DER PLANとNeue Deutsche Welle」 ●Chapter2「Die Tödliche Doris SPECIAL!!」 ●19:30- 21:30 Goethe-Institut Tokyo「TELEXPLOSION:テレビ王国の憂愁1980s」開催記念SPECIAL!! Chapter1「DER PLANとNeue Deutsche Welle」 TALK:DER PLAN(ATA TAK|from Düsseldorf)、宇川直宏(DOMMUNE)、臼田文明(NEdS RECORDS)他 ア・カペラLIVE:DER PLAN(ATA TAK|from Düsseldorf)
●21:30- 23:30 Goethe-Institut Tokyo「TELEXPLOSION:テレビ王国の憂愁1980s」開催記念SPECIAL!! Chapter2 zoo tapes presents 「Plateaux of NOISE28 / 現代ノイズ進化論28」Die Tödliche Doris SPECIAL!! 出演:宇川直宏(DOMMUNE)、佐々木秀典(zoo tapes)、臼田文明(NEdS RECORDS) GUEST:WOLFGANG MULLER(Die Tödliche Doris)、明石政紀 他
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■TELEXPLOSION「ビデオテープの磁性体に咲いた極彩色の徒花」宇川直宏(DOMUNE) 1960年代から70年代にかけて、フルクサスのヴォルフ・フォステルや、ナム・ジュン・パイク、そして、スタイナ&ウッディ・ヴァスルカ、ブルース・ナウマン、ビル・ヴィオラ….日本からは、松本俊夫、飯村隆彦、山口勝弘や中谷芙二子らの”ビデオひろば”…オルタナティヴ・メディアとして拡散したビデオ・テクノロジーは、エクスパンデッドシネマや実験映画から襷を渡され、最も先鋭的な記録媒体となった!!!!!! そして、80年代、テレビとビデオの蜜月はRGBのフィードバックを経て、DIYに息吹を注ぎ、新たな覚醒の時代を迎えた!!!! ドイツにおける「Geniale Dilletanten」もその国際的潮流を体現したムーブメントの一つだ!!! スペルミスをわざと注入した"天才的ディレタント祭”と名付けられたこのオルタナティヴな運動を紐解き、今回ゲーテ・インスティトゥート東京では「TELEXPLOSION : テレビ王国の憂愁 1980S」と題した連続プログラムが行われる!そう、ビデオテープの磁性体に咲いた極彩色の徒花が、世紀を跨いで映し出されるのだ!!!! ヴォルフガング・ミュラーが牽引したディー・テートリヒェ・ドーリスの実験的ドキュメンタリー映像!! 石井聰亙監督によるアインシュテュルツェンデ・ノイバウテンのミュージックビデオ「半分人間」!! 浅田彰と坂本龍一、RADICAL TVによる「TV EV Live: TV War」!! 国際ビデオカセットマガジン「INFERMENTAL」!! ナムジュンパイクの衛星中継によるサテライトアート作品「グッド・モーニング、ミスター・オーウェル」「バイ・バイ・キップリング」!! 腐る程の"動く絵"に満ち溢れすぎた2020年….映像によって世界は連帯していると言っても過言ではない。そんな中、これら80年代の実験の成果は、今世紀、一体何に活かされているというのか?ノイズまみれの磁気信号を蘇生させ、TELEXPLOSIONを浴びまくれ!!!!!! あなたはそこに未踏の視覚コミュニケーションの可能性を目撃するだろう!!!!! そして何と渋谷PARCO9Fに移転を果たした SUPER DOMMUNEでは「TELEXPLOSION:テレビ王国の憂愁1980S」の開催を記念してスペシャルプログラムを配信!!!!! ゲストには今回、ゲーテインステテュートで36年ぶりの来日ライブを果たすいわゆる「ノイエ・ドイチェ・ヴェレ(ジャーマン・ニューウェーブ)」の先駆者=DER PLANと、ダダイスト集団「天才的ディレッタント」を牽引したディー・テートリヒェ・ドーリスのヴォルフガング・ミュラーが奇跡の登場!!!!!!! DOMMUNEで8年間続く長寿アヴァンギャルド番組= zoo tapes 「Plateaux of NOISE / 現代ノイズ進化論」の28回目として、特集される!!!!!!!!!! マイナスイオン発生器、グラウンディング・コンディショナー、シューマン共鳴波による超低周波発生装置、水晶入りのヒッコリーボード、そして電源ケーブルとサウンドケーブルの全てをアコースティックリバイブ社のサポートによりインストール!!!! 都内随一のフローティング・サウンドシステムへと進化(アコースティックリバイブ石黒氏ディレクション、エアラボの浅田泰氏サウンドデザイン)したSUPER DOMMUNEで是非驚愕のライヴストリーミング体験を!!!!!!!!
2020/02/19水〜23日「TELEXPLOSION:テレビ王国の憂愁1980S」@Goethe-Institut Tokyo <イベント詳細> 2020/02/19水〜23日「TELEXPLOSION:テレビ王国の憂愁1980S」@Goethe-Institut Tokyo <チケット予約>
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ittf24 · 6 years
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人体から光体へ
人体から光体へ:高密度から微妙なものから強く強力なもの、意識の量子状態まで
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5/17/2018
物理的な身体の次元上昇、銀河系/高次の自己/純粋な光源の光の実態、そしてこの「動き」の一部、またははるかに高い次元への巨大なシフトが存在します....ですから私はこの「覚醒」から「覚醒」までの全ての復帰のような、この巨大なプロセスのほんの一部である「方法」を支援するために、ここに少し書いています。意識から落ちる "という無意識の中の記憶喪失の領域へと... ....現実のベールと基盤が大きく解体され、新しい形をとるようになります。
私たちの人体はカーボンベースのものでした。私たちの体の各細胞の深いところにある "重い"プログラミングでいっぱいになっていて、それは目覚めて覚醒する時です。(振動的に)...  
しかし、物理的人体は、それぞれ3D(次元)に固定されています.Dは密度と次元を表しています...私たちの意識は、まず「目を覚ます」必要があります。技術的に私たちの意識は眠っていません。私たちの体は...体調を整えたということは、身体が目を覚まし、浄化し、清潔にし、クリアしなければならないことを意味します...あらゆる線形、調整、固定、限定、歪み、幻想的、無意識のプログラム...永遠の挑戦を続けながら、持久力(ENDURANCE)の巨大なプロセス(にあります)。無意識の眠っている人間から完全に目を覚ましたユニバーサル/宇宙光の存在 / 魂/ 銀河人へ物理的な体で生まれ変わり...地球上で文字どおりの天国を歩きます。
このプロセスは、細胞、分子、原子レベルで私たちの体の内部で行われます。私たちの量子エネルギー本体(への理解が足りない為に)人間が理解する方法や解明する方法が分かりません。これは、私たちがどのように理解し、どのように解明し、すべてを認識し、すべてのリアリティが再現されているかを「再認識」することを意味しています。
私たちの現実は、私たちの量子意識によって創造されており、ここで物理的な形に生まれ変わったときに各DNAで選択/指定/プログラムされたそれぞれの "人間"の経験(自我/分離/二重性)です。ベールの真下に生きている深刻な記憶喪失状態から目を覚ますまでは、それぞれが人間の経験から生きており、覚醒コード(1111)が各細胞、ミトコンドリア、テンプレートの内部で活性化する瞬間を変えます.......次のフェーズは、内に保持されているすべての自我/分離/無意識を越えて、長く、複雑な昇順の経路です。それはライトボデェイを活性化する体内からの各自の意識の目覚めです...しかし、最初は、人間の経験が人体を持っていたように、それぞれの魂のこの「光」は小さく、休眠し、眠っています。 ...それはカルマの清算プロセスを完了するのに必要な特定の役割を果たしたので...多くの人々に移動する.....  
それぞれの意識が拡大すると、それぞれが達成することができ、次元上昇した状態になります。最初は意識によって、その後は物理的に何年もかかります。個人的には、私が目を覚ましても、私はまだまったく気づきませんでしたし、「これ」のいずれかへの手がかりを持たず、自分のやり方を意識して覚醒させ、それは私がここで選んだ旅でした。私は深く眠っていて、マトリックスプログラムに埋め込まれていたので、荒く粗いものを選んだ。目覚めることは、私が持っていた最も大きな挑戦でした。その "ポイント"まで私の生涯を要しました。私の人間的側面(エゴ)はとても強かったので、私は自分が持っていたものすべてと戦ったので、私が行かなければならなかったことはすべて...だから私はそれ以上の安全機構や言い訳がありませんでした...そして、最終的に....巨大な痛み、巨大なものを介して...他の物理的な肉体を持たないウォークインである...私はこの化身のすべての極端な ""をしなければならなかった。エクストリームはクアンタムジャンプには素晴らしいですが、人間の側面は制御できないものではうまくいかないのです。次元上昇はコントロールの反対です。それは "目に見えない"側面で統一され、物理的に触れることができないものを "本物"として受け入れる必要があります。
それぞれの光は、さまざまな方法で目を覚ます彼らのエネルギー体、彼らの魂の光です。電気的な衝撃、ショック、トラウマ、魔法の経験など、身体が感情を解放するためのすべての異なる刺激は、精神性、信念、思考に「結びついている」(または付けられている)。恐怖、判断、責任、恥、罪悪感、怒り、傷つきなどのような、不和を表す「振動した」低音のものは最初に捕獲されたものです...全ての細胞に刻印され体に保持されているひな形となるデーターは、全てが「収容」または「格納」されているそれぞれの「全ての存在」を振動的に収容しています。これらの細胞への刷り込みは現実を表しており、主観的であり、それぞれが現実の生地に以前にも挑戦する新しい真実、新しい意識、新しい実現および理解に目を覚ますにつれて変化します。あなたがエネルギーになったとき、あなたの肉体は再構成/適応します。あなたのエネルギー体は、あなたの身体がこれと一致して働く、あなたの主要な身体になります。あなたの光が枯渇するようにすると、あなたのライトボディーは停止して、人体はあなたが機能している体になります。これは、私たちのために新しい地球の現実を創造/支持していないものにあなたのエネルギーを "費やしたり、浪費したりせずに、自分の光を内部から維持/保持/生成するよう再生成し、学ぶことが非常に重要です。(これはあなたの物理的な豊かさに "貸す"ことになります)。ユニバーサルおよび宇宙の法律/規則/整列/コード(あなたが使用したい言葉どんなものであれ)に従って、すべてを再作成します。
第1段階:死亡睡眠による分離の人間経験。(3次元)
フェーズ2:
意識の次元上昇と物理的身体の次元上昇(5D-12D)
フェーズ4:多次元性とサービスを通じて、「より多くのもの」に目を覚まし、「すべて」(二重性フェーズ/ 4D)純粋さと統一意識の愛(13D +)
フェーズ5:スター・カウンシルのメンバーをサービスに呼び寄せる(このフェーズ/ 2018に入る):���イヤモンド・レインボー・ボディー・テンプレートのアバター/オーバーソウル・エンボイダーと2222コードの運行
それに応じて全ての局面を発表します。それぞれが通過儀礼、通路を「完了」し、実施形態については自分のDNAのキーコードを活性化し、ここでより高い目的/役割/任務を果たします。私はこれを今日観察することによってタイプしたので、少し変化するかもしれません。私がもっと見ると、すべてが適応します。:)私たちはここにどのように流れますか?♥
まず、あなたのエネルギー体はあなたの微妙な体です。聞くために注意のすべて(意識的な意識)を調整しなければならないものは、周波数、振動エネルギーなどを一致させる必要があります。より多くの人がこれを行うほど、エネルギー体はより普及し、最終的にあなたの/各分野(Merkaba then StarGate)とマージする全身覚醒を目覚めさせるために完全に活性化する。この「マージ」(統合)は、出現/存在する古いプログラムをクリアするのと同様に、継続的なプロセスです。人間は処理するのが「遅い」。より結晶性の高い "高速"な処理が可能ですが、人体が古いマトリックスからオフラインになり、NEW Earthのエネルギーマトリックスと結晶マトリックス、そしてプラズマネットワークシステムなどでオンラインになるため、全身が処理されます。より多くの光が保持されれば、より多くの結晶が進化するほど、より速くて簡単なLightBodyは、超意識のQuantum Unified Field、すべての周囲、内外の現実などを介してLight Encodedデータを全身で処理することができます。高いアンカリング時間では、Crystalline LightBodyがアップグレードのためにオフラインになり、人体がスリープ/シャットダウン/リラックス/スローダウンして外部から切り離してライトデータを統合し、それぞれに人体システムをオーバーロードさせなければなりませんはるかに高い次元の宇宙周波数光に従って新しいボディを再構築することができます。私たちの体が常に量子宇宙SOULar銀河フォトニック周波数光の巨大さを保持するように再較正するので、DNA / RNAが絶えずコード化するように、物理密度は常に変化し、細胞の構造、私たちの "身体"
スターガールスターゲイトのオープニングとアラインメント、惑星のシフトとガイアの再構築は、私たちが地球の魂のボディと同時に行うのと同じです。私たちの体と野は、すべてを保持し、私たちの体のあらゆる細胞生物は目を覚まし、完全に再コード化され、再パターン化され、再加工されなければなりません。
最初は、密度の高いボディは、エネルギーが理解されていないより高密度の現実に私たちを固定しました。すべてが非常に「物理的」でした。このすべてがエネルギッシュに変化し、個々の統一された量子意識の結果として常に物理的に「密度変化と物理的形態が変化している」。私たちが保持している光の量が多いほど、私たちの体が保持している密度は小さくなります。Lightは私たちの体をズームズームして、ここで多次元レベルで再接続することができます。私たちの体は私たちのために仕事をし、いつでも最高の光量を保つことによって、私たちの最高の目的/使命と役割にアクセスすることができます。私たちは常に「現実」と同様に、常に統合、安定化、シフトしています....これらはスーパーメガ量子もです。以前と同じように、私たちのアクセスは物理的な体験を置き換えます。肉体はすべての新しい意味を取ります。密な/意識のない古い人間の自我のようなものはありません。私たちは私たち自身の言葉を持っています。それは光です...愛を通って伝えられ、純粋で、私たちの神の存在と本質を通して...
私は最近「人間」をよく言わないので、銀河/宇宙/宇宙の架け橋とし��のコミュニケーションを助けるために、まだ「人間を理解して話す」ことができる他の人を実際に利用しなければなりませんでした....私は私の/それを人間に変換することができる言語....これは、喉チャクラの一部であり、私たちの言語センターを改革している2222コードです。まだ目を覚ましていて、線形に機能している人々に「銀河系」を伝えることは、私たちのエネルギーの多くを消費します。実際に私たちの肉体には「難しい」、つまり、オープンでユニファイドな心を通って受け入れられたときに、簡単なことを説明するのに必要なすべてのエネルギーです。
愛は私たちの存在、愛は私たちの基盤です。私たちはもはや少ない現実を持っていません。我々は、「少ない」能力を持っておらず、私たちが見る/感じる/観察し、「対処する」/シフト/解決する/恋にして適切に溶ける振動がない限り、「あまり」でないものをほとんど覚えていない。愛は、私たちがしているすべてのものの基礎です。存在する他の現実はありません。「未だ」意識していない人にLOVEを伝えることは、「私たちの現実」が理にかなっていないため、扱いにくいものです。これは、すべてがFELTでなければならず、人間の側面がシャットダウンしていると感じたり、「あまりにも多く」感じたくない、心が完全に開いてバランスを維持できないためです。FEELINGの恐怖と判断は、それ自体の中に歪みを作ります。FEELINGSに歪みがないことを伝えることは、完全な自己認識、自己尊重、セルフケア、そしてこれを互いに保持することを意味します。美しさは、私たちの現実が理にかなっていないか、「現実」が何であるかの「他の人」の認識に合っていないかどうかに気をつけないことです。私たちの現実はカルマ的には成り立ちません。タイムラインのループ・サイクルは、無意識のプログラミングから再作成され、最終的に(より高い次元の存在面に統合するために)解散/崩壊します。私たちの中には愛の純度が存在するゼロポイントフィールドから創造されています。光は私たちの「やっている」エネルギーです。それは私たちがすべてを伝達する方法です。それはFORCEであり、POWERは創造しています...そして、私たちの新しい地球の実在をすべて保持しています。
愛は私たちの神聖な女性です。光は私たちの神の人です。創造は天才、賢明で純粋な私たちの神の子の側面です。それは私達の内部から私達のSOUL火を点火するためにすべて3(3倍の炎)を要する。私たちが行っているように人間の歪みを取り除くことは、このプロセスの一部でもあります。  
私たちは、「噴火」と「歪み」がどんどん大きくなり、より大きく、より目立つようになる段階(人体のため)に入りました。フォトニックおよびプラズマ雰囲気の増加は、以前よりもすべて聞いたり感じたり見たり、より強く "容易に"なります。身体/地体とガイアと私たちの宇宙/宇宙...私たちはすべて巨大なものを増幅しました。これは、より多くの人が(より多くの "それを戦って")、発言し、起立し、元の現実/タイムラインから完全にステップアップ彼らの力を取り戻す、 "変化"の素晴らしい時間です....内側のバランス、内側の平和、内側のコネクション、より「極端な」挙動が少ないほど。あなたがそうするなら、あなたの全体の現実(すべての巨大なもの)を同時に維持する方が簡単なので、内部バランスに焦点を合わせ、これらの宇宙の活性化/アップグレードを安定させます。♥  
私は、Gatekeepers、Gridkeepers、Frequency Holders、Light Keepers、Bridgers、NEW Earth Anchors、Stabilizersにもっと書いていきます。Y /私たちの役割は、これらの次の段階に進むにつれてますます一般的になります。あなたのプロセス、あなたの身体、そしてあなたを尊敬してください...あなたのWayShowerの役割を、多くの人は、いまよりはるかに高い目的/役割/使命を果たすために、さまざまな能力をもって昇進/降進するよう呼びかけられます。あなたの人間の側面は「これらの部品が好きではないでしょう。Embodiers / Avatars / Peaceful Powerful Rainbow Warriors ....あなたのスペース/場所を保持し、できるだけ明るいあなたの光を輝かせてください....できるだけ目に見えるように...すべての方法ですべての愛に影響を与えます...それは私たちすべてにとって重要なことではありません。(ps私が今までに何かを読んでいるなら、これはあなたです!)。♥
私はあなたを愛しています!やっていると壮大され続ける!♥  
リサトランセンドブラウン
☼www.AwakeningToRemembering.com
From Human Body to LightBody: From Dense to Subtle to Strong and Powerful and Quantum States of Consciousness
5/17/2018
8 Comments
I see many "questioning" how or when or if they are even experiencing "this"... Physical Body Ascension, Galactic/Higher Self/Pure Source Light Embodiment and a part of this "movement" or huge shift into a much higher dimensional existence.... So I write/share a little here to assist with the "how", which is just a tiny portion of this immense process as all RETURN through Awakening to Remembering.... Ascending with their bodies after their own "Fall from Consciousness" into the Unconscious Realms of Amnesia.... as the veils and foundations of realities vastly dissolve and take all new form.
Our human body was carbon-based, just like a diamond in the rough. It was dense and "packed" full of "heavy" programming, deep within each cell of our bodies... and then it was time (vibrationally) to wake up/awaken/start to remember...
Yet, because the human body anchored each physically in 3D, D standing for Density and Dimension... our consciousness has to "wake up" first. Technically our consciousness is not asleep. We were, our bodies were... and the waking up process means that the body must awaken, purify, cleanse, clear... every linear, conditioned, fixed, limited, distorted, illusory, unconscious program... which is an immense process of ENDURANCE, while undertaking the hugest task ever; Evolving from unconscious sleeping human to fully awakened Universal/Cosmic Light BEings/Soul/Galactics incarnate in a physical body... to walk a literal Heaven on Earth.
This process occurs deeeeeeeeeeeeeeeeep inside of our bodies, on a cellular, molecular and atomic level. It's our Quantum Energy Body, which humans don't know how to interpret or understand. This means "re-working" how we listen, how we understand, how we perceive everything and re-working how all REALity is....
Our realities are actually Quantum, not physical as our human aspect "thought". Our realities are CREATED by our Quantum State of Consciousness, and each's "human" experience (ego/separation/duality) chosen/designated/programmed in each's DNA upon incarnating/walking into physical form here. Until it's time for one to start waking up from the deep state of amnesia, living deep beneath the veils, each is living out a human experience, which changes the moment that AWAKENING CODE (1111) is activate inside of each's cells, codon's, template....... The next phase is a LONG and intricate PASSAGEWAY of Ascending, by way of Transcending all things ego/separation/unconscious held within. It's an awakening of each's Consciousness, from within the body, which activates the LightBody.... yet at first, this "Light" of each's Soul is small, dormant, asleep.... as the human experience had a human body.... because it played out certain roles necessary to complete a karmic clearing process.... to then move on to many others.....
Through each's consciousness expanding, then each can achieve and ascended state. At first by way of consciousness, then physically, which can take years. For me personally, once I started to awaken, I was still completely unaware, didn't have a clue to any of "this" and had to stumble my way back into consciousness, awakening, remembering.... which was beyond intense, which was the journey I chose here. I chose the harsh and rough, because I was soooo deep asleep and embedded in the matrix program. Waking up was the hugest challenge that I had. It took my whole lifetime up until that "point". My human aspect (ego) was so strong, I fought with everything that I had, so everything I had had to go... so I didn't have any more safety mechanisms or excuses... and I'd get on-board finally.... through immense pain, immense everything... Being a walk-in with no other physical incarnations... I had to "do" every extreme in this incarnation. Extreme is awesome when it comes to Quantum Jumping... yet the/our human aspect doesn't do well with things it can't control. Ascension is the opposite of control. It's Unifying with "invisible" aspects, it's having to accept what isn't physically touchable as "real".
Each's Light is their Energy Body, the Light of their Soul, that awakens through many ways. Electrical jolts, shocks, traumas and magical experiences alike, all different stimulations for the body to release emotions "tied to" (or attached) to a mentality, belief, thought. First "trapped" ones, "lower vibrational" ones that represent discord, like perceived fears, judgments, blame, shame, guilt, anger, hurt and more.... all a part of an akashic record held in each's cellular imprints and body templates, which houses each's "all existences" vibrationally where all is "housed" or "stored". These cellular imprints represent reality, which is subjective and changes as each awakens to new truths, new awareness, new realizations and understandings that challenge the fabric of reality as it once was. As YOU BEcome Energy, your physical reconfigures/adapts. Your energy body will be your primary body, with your physical body working in unison with this. When you allow your light to deplete, your LightBody will shut down and your human body will be the body you are functioning with. This is why it's so important to re-generate and learn to sustain/maintain/generate your own Light from inside and not "spend/waste" your energy on that which is not creating/supporting NEW EARTH realities for us all. (This will "lend" to your physical abundance). You will re-create everything in accordance with Universal and Cosmic Laws/Rules/Alignment/Codes (whatever word you want to use).
PHASE 1: The human experience of separation by way of a deeeeeeep sleep. (3rd Dimension)
PHASE 2: Awakening to "something more", yet not quite understanding "all" (Duality phase/4D)
PHASE 3: Ascending of/through Consciousness and then Physical Body Ascension (5D-12D)
PHASE 4: Multi-Dimensionality and Service through Purity & Unity Consciousness Love (13D+)
PHASE 5: Incarnate Star Council Members called into Service (we are now in this phase/2018): Avatars/OverSoul Embodiers of the Diamond Rainbow Body Template and Carrying 2222 Codes
I'll announce the next phases accordingly. As each "completes" the initiations, passageways and activates the keycodes in their own DNA for embodiment and fulfilling these higher purposes/roles/missions here. They may change a bit, as I typed this up by observing today. As I see more, then all adapts. :) Tis how we flow here. ♥
At first, your energy body is your subtle body. The one you have to tune all of your attention (conscious awareness) to in order to hear, match up frequencies, vibrational energies and more. The more each does this, the more prevalent the energy body becomes, eventually activating fully to awaken the WHOLE BODY CONSCIOUSNESS that merges with your/each's field (Merkaba then StarGate). This "merging" (integration) is a continual process, as is clearing any old programs that emerge/present. The human is "slow" to process. The more crystalline, the "faster" processing is, yet it takes the whole body to process, as the human body goes offline from the old Matrix and comes online with the Energetic and Crystalline Matrix of NEW Earth, then the Plasma Networking system and more. The more Light held, the more crystals evolve, the "faster" and easier one's LightBody can process Light Encoded data with their whole body, through the Quantum Unified Field of Super Consciousness, all surroundings, inner and outer realities and more. In high anchoring times, the Crystalline LightBody "goes offline" to upgrade and the human body has to sleep/shut down/relax/slow down and disconnect from the external to "process" and integrate Light Data, overloading the human body systems until each can rebuild their new bodies in accordance with much Higher Dimensional Cosmic Frequency Light. Physical Density constantly changing, the structures of our cells, the capabilities of our "bodies", as our DNA/RNA recodes constantly, as our bodies recalibrate constantly to HOLD the immensity of Quantum Cosmic SOULar Galactic Photonic Frequency Light.
Stellar StarGate openings and alignments, planetary shifts and Gaia's restructuring coincide with each of our Earthly Soul Bodies as we do simultaneously with them. Our bodies and fields, holding all, every cellular organism of our body must awaken and be completely re-coded, re-patterned and re-worked.
At first, our denser bodies anchored us in denser realities, where energetics were not understood. Everything was very "physical". All of this changes to become energetic, with the physical constantly being "density changing and physical form changing" as a result of our Individual Unified Quantum Consciousness. The more light we hold, as LOVE, the less density our bodies hold, so Light can zoom zoom zoom through our bodies and reconnect us on a multi-dimensional level here. Our bodies do the work for us and we gain access to our highest purposes/missions and roles through HOLDING the highest Light Quotient possible at all times. We are constantly integrating, stabilizing and shifting as are "realities".... for these are Super Mega Quantum too. Our access replaces physical experience, as it once was. The physical takes on all new meanings, nothing like dense/unconscious old human ego ones. We have our own language, which is Light... spoken and transmitted through LOVE... through Purity, through our Divine Presence and Essence...
It's been challenging for me lately, as I don't speak "human" very well anymore, and I've actually had to utilize someone else that can still "understand and speak human" to help communicate as the bridge between galaxies/cosmos/universes.... I had someone here with me that understands "my/our" language who can still translate that into human.... This is a part of the throat chakra and 2222 Codes that are re-working our language centers. Communicating across "galaxies" to those who are still waking up and function linearly takes alot of energy on our part. It's actually "hard" on our physical bodies, all of the energy it takes to explain what is simple when received through our open and unified hearts.
LOVE is our existence, LOVE is our foundation. We don't have realities that are less anymore. We don't have the capacity for "less" and we barely remember ones that are "less", unless the vibration presents for us to see/feel/observe and "deal"/shift/resolve/dissolve appropriately ourselves/together as love. Love is the basis for all that we are and do... there are no other realities that exist. Communicating LOVE to the "not yet" conscious is tricky, because "our realities" don't make logical sense. This is because all must be FELT and the human aspect has shut down, not wanting to feel or feels "too much", not able to maintain balance as their heart opens fully. The fear and judgment of FEELING creates a distortion within itself. Communicating FEELINGS without distortions means complete self-awareness, self-respect, self-care and holding this for each other as well. The beauty is that we don't care if our realities don't make sense or fit into "others" perceptions of what "reality is". Our realities don't play out karmically, the loop cycle of timelines being re-created from unconscious programming that eventually dissolve/collapse (in order to unify on a higher dimensional plane of existence). Ours are CREATED from Zero Point Field... from where the Purity of Love exists within us all. Light is our "doing" energy. It's how we transmit all. It's the FORCE, the POWER that CREATES... and holds all of our NEW EARTH REALITIES in place.
Love is our Divine Feminine. Light is our Divine Masculine. Creation is our Divine Child Aspect that's Genius, wise and pure. It takes all 3 (three fold flame) to ignite our SOUL Fire from within. Clearing any human distortions as we do, is a part of this process as well.  
We've entered a phase (for human bodies), where "eruptions" and "distortions" will become bigger, louder and more visible in every way. The increase in photonic and plasma atmospheres makes all heard/felt/seen, more powerfully and "easily" than before. The physical body/Earthly bodies and Gaia's and our Universe/Cosmos.... we've amped all up huge. This is a great time of "change", as more stand in their power (many will be "fighting it out"), speak out, stand up and take their power back, stepping completely out of old realities/timelines.... The more inner balance, inner peace, inner connection, the less the "extreme" behavior occurs. Focus on inner-balance and stabilizing these cosmic activations/upgrades, as it's easier to maintain your entire reality (all gazillion of them) simultaneously if you do. ♥
I'll be writing more to the Gatekeepers, Gridkeepers, Frequency Holders, Light Keepers, Bridgers, NEW Earth Anchors and Stabilizers as we go. Y/Our Roles become more prevalent as we move into these next phases, so honor your processes, your bodies and you... embracing your WayShower Roles in a multitude of ways as they present. Many shall be called to step-up/forth in varying capacities, to fulfill much higher purposes/roles/missions now. Your human aspect "will not like" these parts, so recognize which aspect you are BEing in every moment here. Embodiers/Avatars/Peaceful Powerful Rainbow Warriors.... Hold your space/place and shine your Light as bright as you can.... be as visible as you can.... affect all as LOVE in every way, every exchange... It's beyond important for us all. (p.s. If you are reading anything I've ever shared, this is you!). ♥
I love you! Keep doing and being magnificent! ♥
Lisa Transcendence Brown ☼
www.AwakeningToRemembering.com
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幼児期の記憶の重要性
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2019年7月号
2019年7月6日
幼児期の記憶の重要性
もうじき夏本番、子どもたちには楽しい夏休みがやってきます。私たちも元気に頑張りましょう。
☆☆ー幼児期の記憶の重要性ー☆☆
”三つ子の魂百まで” ”三つ子の魂百まで”のことわざ通り、人は人生のごく初期の段階で、性格や行動の基礎となる一定の傾向を身につけます。「信頼していいものと信頼してはいけないものを学ぶ」、「自信がある、自信がないという感覚を身につける」、「性について自己認識する」、「外向的か内向的かの傾向が生まれる」、「積極的か引っ込み思案かの態度も発達する」等々。そして、その後の人生に大きな影響を及ぼす感性的基盤を形成します。  私達は、生まれ落ちたその日から、毎日毎晩、親や周りから暗示を聞かされて育ち、その後の人生に大きく影響する暗示を受け始めます。幼児期に身につけた振る舞いや生活態度の多くは生涯の習慣となります。それがその人の観念・信念・信条の基盤となります。観念や信念は私達が生きる指針です。強い感情を伴って体験した子供時代の出来事は、それが肯定的なものであれ、否定的なものであれ、本人の習慣を作り上げます。しかし、子供時代に作られた習慣がすべて役立つというわけではありません。(3)
扁桃体記憶・海馬の記憶  人の記憶は、0~3歳は扁桃体が、それ以後は海馬が行います。扁桃体と海馬はともに大脳辺縁系に属します。  3歳までの扁桃体の記憶は、情動、すなわち感覚や感情の記憶です。3歳を過ぎてからは、情動の記憶の再生の器官として、また、出来事に対する価値評価を行う器官として働きます。価値評価とは、ある出来事が良いか悪いか、好ましいか嫌いか、近づくべきか遠ざかるべきか、報酬系か嫌悪系かなどを判断します。この扁桃体記憶は通常は想起出来ません。しかし、瞑想法の1種である胎児期退行催眠法により前頭葉への血流を低下させることにより、想起させることが出来るとされています(4)。
 海馬の記憶は、”何時、どこで、誰が、何をしたか”というエピソード記憶、物語記憶です。人が大人になってから通常思い出すのは海馬記憶のことです。 情動(2)   情動とは科学的定義はできませんが、以下の通り、行動と組み合わせて8種類に分類する考え方があります。  ①共同作業ー受容、②拒絶ー嫌悪、③破壊ー怒り、④守りー恐れ、⑤生殖ー喜び、⑥喪失ー悲しみ、⑦注視ー驚き、⑧探索ー期待。このような基本的な情動は、人種や文化的背景の違いにかかわらず、人類に共通に見られます。  あるいは、乳幼児が最初に発達させる、愛、喜び、怒り、悲しみ、恐れ、の5つを基本情動とする考え方もあります。  情動は、生き延びるための行動に必須の神経活動です。人も動物も快感や喜びを感じる有益なものには近付こうとし、不快感や怒り・恐れや悲しみを与える有害なものは、攻撃するか、または逃避して遠ざかります。好きか嫌いかでぱっと行動を起こさないと、餌を食べるチャンスを逃すかもしれないし、敵に近づきすぎて命にかかわるかもしれない。あらゆる行動の根底には情動があり、情動は、生き残るために行動を一定の方向へ誘導する役割を果たしています。  生きていくために、どう行動すべきかという観点から、対象物を評価している神経活動が情動なのです。したがって、情動は「生物学的価値評価」ということができます。  「生物学的価値評価」は、ただちに行動に結びつきます。必要な行動がすぐにとれるように、自律神経や内分泌系にも信号が行きます。例えば、敵を見た場合には、胃や腸に行っていた血流が、筋肉にまわるように指令が下り、すぐに戦闘態勢に入ることができます。ノルアドレナリンは「怒り」(攻撃活動)に、アドレナリンは「恐れ、不安」(逃避行動)の情動が発現したときに分泌される傾向があり、とくに情動の強度が強いときには、アドレナリンが分泌されます。
大脳辺縁系  第1図 大脳辺縁系を御覧ください。大脳辺縁系は大脳皮質の下、間脳(視床と視床下部)の上に位置し、情動を作り出す働きをしています。大脳辺縁系は、次の部分から構成されています:視床前部、視床下部、扁桃体、海馬、帯状回、脳弓、中隔、それに前頭葉の眼窩皮質と側坐核。    大脳辺縁系は、大脳皮質、間脳(視床と視床下部)、脳幹の三要素間のインターフェースとして、情動を始めとする高次脳機能に重要な役割を果たしています。   大脳辺縁系は何をしているか(2)  サルはふつう、おもちゃのヘビを見ると飛び上がって逃げます。ところが扁桃体を中心とした大脳辺縁系を破壊すると、ヘビを恐れないどころか、口に入れて噛んだりします。このサルは、ヘビと認識する感覚刺激と、逃げるという情動反応を結びつける事ができないために、異常な行動を起こしたと考えられます。視覚刺激からヘビと識別はできても、ヘビが危険なものかどうかの評価ができなかったのです。つまり、大脳辺縁系が、大脳皮質から入力された感覚情報に、情動的意味付けを与え、それを行動に移すプログラムが存在する視床下部などに指令を出す、という役割を担っているわけです。このサルには大脳辺縁系が破壊されていました。扁桃体だけを破壊しても同じことが起こることから、大脳辺縁系の中で生物学的価値評価についての中心的な機能を担っているのは、扁桃体であること���分かっています。  情動が表出されるときには、まず大脳皮質からの情報を受けて、大脳辺縁系から指令が出され、視床下部でその指令に相当するプログラムが選択され実行されます。そのプログラムに基づいて情動表出が起こります。    ここまで述べてきた研究は、サルなどの動物実験によるものでした。ヒトの扁桃体も、動物の扁桃体と同じ機能を担っていることが、明らかとなっています。
 また、前頭葉はどのような機能を担っているのでしょうか。研究によって、前頭葉は、目的の行動に向かって動機を持続し、困難な状況を克服して報酬を獲得する過程を担っていることが分かってきました。また、前頭葉の眼窩皮質は、複雑な社会生活に適応するため、現在と将来の状況を、以前の情動的体験から推論し、判断することに重要な役割を果たしていることが分かってきました。眼窩皮質は、扁桃体や視床下部という情動をつかさどる領域と密接にかかわりながら、本能・情動と理性を統合して、個人的にも社会的にも適切な行動が何であるかを判断することに与っていると思われます。
脳の仕組み、右脳と左脳(3)  左脳は論理的、分析的、合理的です。現実志向で言語活動を制御します。弁護士、法律家、科学者などの職業は左脳をよく使うタイプです。  他方、右脳は非合理的、直感的です。想像力、空間の感覚、音楽、芸術、記号体系などは右脳の機能です。右脳は並列処理をしていて、多様な情報を一度に処理するのに向いています。ひらめきや直感を生みます。  右脳を使うのは、イメージを見たり、出来事を思い出したりしているとき、物体と空間の関係、部分と全体の関係を把握するとき、比喩を理解するとき、夢を見るとき、アイディアを生み出して組み合わせるときなどです。
複雑で説明しにくい事があると私たちは説明の補足として身振り手振りでも伝えようとしますが、それは絵を描こうとする右脳の作用です。 芸術家、音楽家、詩人は右脳的特性が求められる職業であると言えます。 顕在意識と潜在意識  人の脳の機能には、”考える機能”の顕在意識と”感じる機能”の潜在意識があります。意識全体に占める割合は、顕在意識は10%、潜在意識は90%です。我々は不断、顕在意識しか使っていないので、潜在意識をうまく使えるようになれば、我々の情報処理能力は飛躍的に高まることになります。 脳の両半球、または意識の両側面を最大限に活用するためには、カウンセリング技法の一つである”催眠”の技法を使います。 顕在意識  顕在意識とは、気づいていること。顕在意識は、情報を感覚器官から受け取り思考し判断し決定します。顕在意識は入ってきた情報を細かな部分に分割し、分析し、比較し、評価し、理屈づけて一つの応答を送信するからです。身体の随意的運きも顕在意識により管理されています。顕在意識が使った情報は潜在意識に保存保管され、将来の行動や意思決定の参考にされます。 顕在意識の機能のまとめ 1.「気づき、気づいている」が顕在意識の特徴である。 2.顕在意識は「現実」と接している。触覚・味覚・視覚・聴覚・嗅覚などすべての感覚器官は、顕在意識に情報を伝達する。自分の身体やそれを取り巻く環境という現実は、感覚器官を通じて本人に知覚される。 3.顕在意識は情報を収集する。あらゆる情報は感覚器官を通じて観察された後収集される。 4.顕在意識は情報を選別する。感覚器官を通じて観察、収集された情報は、将来の必要に応じて検索できるように選別処理される。このプロセスが「私たちが考える」ということである。 5.顕在意識は可能性を探る。顕在意識は起こり得る出来事を探り、その場にふさわしい選択肢を用意する。 6.顕在意識は判断し、決定する。可能性を探り選択肢を用意した顕在意識は、さらに判断しその判断に基づいた行動を決定する。 7.顕在意識は潜在意識に情報を提供する。選択した行動の結果は、顕在意識から潜在意識に送られ保管される。 8.顕在意識は潜在意識内に保管された情報を検索する。感覚器官がその必要性を伝えると、顕在意識は潜在意識に保管された記憶から適切な情報を検索する。 9.顕在意識の機能は、主に脳の左半球(左脳)にある。 10.顕在意識は、帰納法と演繹法の両方の思考法を使う。
潜在意識  潜在意識には、過去の感覚的な印象記憶がすべて保管されています。潜在意識を構成するのは、脳、脊髄、体のすみずみまでを結ぶ神経網です。あらゆる動作、思考、感情に関わる情報は、神経網を通して体の各部まで届きます。体の動きはすべて管理されています。非随意的な内臓機能、たとえば消化、循環、生殖、まばたきなどがここに含まれます。潜在意識は内臓や骨や体の細胞を一つ残らず管理して健康を保っています。反射的に繰り返している習慣や体質までも潜在意識の管理下にあります。  潜在意識は、顕在意識が直接管理してはいない身体のあらゆる機能を管理しています。状況によっては、顕在意識を押しのけて優勢になります。たとえば、顕在意識では「話そう」としているのに潜在意識がそれを邪魔すると言葉がつかえてどもったりする。  あなたが目覚めていようと眠っていようと、潜在意識は昼夜を問わず働いています。睡眠中は潜在意識が優勢になりますが、それ以外のときも休んでいません。潜在意識には過去の出来事がすべて記憶されています。良いことも悪いことも、また出来事にまつわる感情や周囲の状況も記憶されています。 潜在意識は問題を解決する  睡眠中の夢が潜在意識の産物であることはよく知られています。ある種の夢は、人生を改善する解決策を模索する潜在意識の試みです。実際、潜在意識には問題を解決する能力があります。「その件については一晩眠って考えてみるよ」、と言うと、潜在意識は「その件」について本当に一晩考えるのです。翌朝目覚めると、全く新しいアプローチや解決策が見つかっていたりします。インスピレーションやひらめきも潜在意識の産物です。夢をヒントに天才的な発見や発明をした例は珍しくありません。これも潜在意識が前日の課題を睡眠中に処理した結果であると言えます。偉大な発見、思想、洞察などは、ゆったりとリラックスした状態にあるときの潜在意識の活動から生まれ出るのです。
潜在意識はコンピュータ付きオートメーション機械  潜在意識はコンピュータ付きオートメーション機械のようなものです。ゴールや答えを設定すると、そこに向かって直進します。潜在意識には独自の感情や意見が無い。すでに記憶されている情報を参考に応答します。顕在意識が送り込む提案やアイデアをそのまま受け入れ、それを元に行動します。独自の判断はしません。また、現実と想像を区別できません。潜在意識の想像の力は顕在意識の意志の力よりも優先します。酸っぱいレモンを想像しただけで、つばがわくのはそのためです。  催眠では、潜在意識のこのような性質を利用します。催眠の誘導によってリラックスしているときが、もっとも潜在意識に近づきやすいときです。潜在意識はコンピュータ付きオートメーション機械のようなものであるから、あなたの習慣や生き方を変えたければ、新しいプログラムを入れてあげればよいのです。 潜在意識の思考方法  顕在意識の思考が帰納法と演繹法の二通りであるのに対し、潜在意識は帰納的な思考しかできない。特殊な事例から一般的は法則へと向かう思考です。顕在意識が何年もかけて蓄積した体験・意見・結論などから情報を引き出します。そしてその情報に基づいて決定し行動するのです。 脳波(3) (7)(第1表を参照のこと。) ベータ波:覚醒時の脳波。身体も顕在意識も働いている状態。目覚めて活動しているほとんどの時間は、このベータ波の状態です。ベータ波状態の平均は21Hzで、苦痛、怒り、恐怖、歓喜などの感情が高まった状態では30Hzまで上がります。ベータ状態では、私たちは時間と空間の枠内で生きていることを感じます。 アルファ波:創造性を高め、身体的なリラックスを誘う脳波。催眠及び深い瞑想状態を作り出します。学習に効果的な状態。選択した対象に意識を集中出来る。アルファ状態は、頭を活発に働かせているベータ状態と、睡眠時のシータ波・デルタ波状態との間の中間の状態にあると言えます。 アルファ波には、2種類あります。一つは速いアルファ波(アルファ2波、10~13Hz)で、もう一つは遅いアルファ波(アルファ1波、8~10Hz)です。アルファ2波のときは爽快でスッキリしたクールな感じで、腹筋呼吸法などにより、セロトニン神経を活性化しているときに出ます。アルファ1波のときはリラックス感、安らぎの感覚で、閉眼時や眠気に誘われたときに出ます。(7) シーター波:睡眠と覚醒の境目。人は皆朝と夜、少なくとも一日に2回シーター波状態を通過します。筋肉活動、心拍数、血圧は制御されています。想像力を使う職業に従事している人、科学者、発明家、作家、詩人などはシーター波状態で活動しています。まどろみ、空想している状態です。 デルタ波:熟睡時。脳内の活動はシーター波より更に深く休息します。夢を見ている。休息し、新たな細胞が生産されるとき。睡眠不足は、デルタ波状態を体験していないので、心身不調の原因となります。
統覚の機制(6)  統覚の機制とは、ある経験が自分に同化して自分の生活のスタイルを作り上げていくのに適したものかどうかを見るために、あらゆる経験を前もって確かめ検討する心の作用のこと。我々は自分の経験から学ぶのではなく、それらの経験を我々の生活のスタイルに合ったものに作り直してしまいます。 プロクルステスの寝台(ギリシャ神話)  道幅の狭い峠の頂上に作られた山小屋のなかに住んでいたプロクルステスという巨人についての、有名なギリシャの神話がある。この巨人は、すべての旅人を呼び入れて一緒に夕食を取り、その晩はその小屋に泊まらせた。プロクルステスはこのお客さんたちのために悪名高いベッドを一つもっていた。もし旅人がそのベッドより短いと、この巨人はその旅人をちょうどベッドに合うくらいまで引き伸ばしてしまい、多くの場合、旅人の命を奪ってしまった。もし旅人がベッドに比べて長過ぎると、プロクルステスはかれの刀でその足を切断してしまった。  我々は、このプロクルステスが旅人を始末したのとそっくりなやり方、我々の経験を始末している。我々の「統覚の機制」は、我々のあらゆる経験を集めているベッドのようなものだ。もしある経験が、うまく我々の型に合わないと、我々はそれを引き伸ばしたり、切り落としたりして、もとの経験を歪めてしまう。言い換えれば、我々は我々の新しい経験をすでに出来上がってしまった生き方に合ったものにしてしまうのだ。ーーーそれらの経験が先行き、何かと役に立つなどということは、惜しげもなく忘れてしまってーーー。
 自分の経験から学ぼうとしないということは、きわめて人間的なものでもあるが、経験を自分の型に合ったものに引き伸ばしたり切り詰めたりするよりも、生活のスタイルをそれらの経験に合ったものにしていくように心がけるほうが、はるかに良いものなのである。すなわち、次の2つの方式の中、客観方式を選択すべきなのです。 プロクルステスの方式:主観方式。統覚の機制は固定してしまっている。主観的人間は、現実はこうあるべきだという前もって出来上がっている考えに合わせて、現実をへし曲げようとする。 客観方式:新しい経験を取り入れて生活のスタイルを拡げていこうとする。統覚の機制が弾力性を持っている。幸福な人間は、自分の人生の型を拡げて現実に直面しようとする。  本当の幸福は、人間の手の届くところにあります。あらゆる興味のある仕事に我々の統覚の機制を拡げていくことの中にあります。統覚の機制に弾力性があるならば、それだけ経験はバラエティーに富み、かつ意味のあるものになってくるでしょう。臆病者は彼らの統覚の機制を、ちっぽけな興味、ー自分の活動を制限することで安全が保証されるように見えるちっぽけな興味ー、に狭めてしまうのです。
自己イメージ脚本(自己イメージスクリプト)  自己イメージ脚本とは、感覚情報(視覚、聴覚、嗅覚、触覚、体性感覚など)と感情情報(怖い、恐ろしい、悲しい、辛い、楽しい、嬉しいなど)、及びそれらに基づく行動情報、この三つからなる自分のイメージに関する物語のことです。 スキーマ  スキーマとは、概要、大意、図解、略図などが元の意味です。心理学でスキーマとは、「人は物語を理解したり記憶したりす���とき、自分の持っている既存の知識や過去の経験から期待される方向に合致するように、物語を再構成する。」という意味で使われます。  自己イメージ脚本もスキーマも、先に述べた「プロクルステスの統覚の機制」と同じことを表現したものと言えます。すなわち、『人は現実をありのままに見るのではない。自分の過去の体験・経験に基づいて、「こうあってほしい、こうあるべきだ」と現実を編集してねじ曲げて見る。人は現実を無色透明の眼鏡ではなく、自分の経験・体験という色眼鏡をかけて見るのです。』                                                                                            以上 参考文献 (1)フロイド・E・ブルーム他著、中村克樹、久保田 競 監訳; 新脳の探検、上、下、第1章 脳・神経系への招待、第8章 情動、第9章 ヒトの記憶、講談社ブルーバックス (2)井原康夫編著:脳はどこまでわかったか、第3章、第8章、朝日選書771、2005年、朝日新聞社、 (3) A.M.クラズナー著、小林加奈子訳:クラズナー博士のあなたにもできるヒプノセラピー、 (株)ヴォイス (4)宗像恒次:SAT療法、P32、金子書房 (6)W.B.ウルフ著、周郷 博訳:どうしたら幸福になれるか、上、下、 岩波新書409 (7)有田秀穂:セロトニン欠乏脳、キレる脳・鬱の脳をきたえ直す、生活人新書、NHK出版093 第1表 脳波
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tanroboot · 6 years
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バグを見つけ出して自分の内なるデバッガーとしての才能を覚醒させる「バグダス」をプレイしてみた http://bit.ly/2Teqdvd ゲームやソフトウェアは、プログラムの中のバグを発見するデバッグという作業を経て世に送り出されるものですが、そのデバッグ作業を担当するデバッガーになりきることができるゲーム「バグダス」が登場しています。「バグを消すゲームってなんだ?」ということで、実際に遊んでみました。
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maborice · 5 years
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ぼくとスーパーダンガンロンパ2 CHAPT. 6-1
禊を果たす  前回のログを見直していたら「アクタージュ」の作品タイトルには別に『!』ついていなかった。きららアニメの見過ぎか? 前回の分の記事を書いたと思ったら古戦場予選が始まってなんとか最後までプレイしたと思ったら古戦場本戦が始まってやっと終わったと思ったら明日はファイアーエムブレム風花雪月の発売日アアアァァァァ”””””””””””””””””””””””””ァァァァァアアアアアアアアアア ”””””” ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 働きたくね~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
などと下書いていたらファイアーエムブレム風花雪月���発売されてしまった。なんてことだ……
 …………それでもやるべきことをやって、前に進まねばならない。七海千秋がそう教えてくれたから。 というわけで働く、もとい、このゲームについて最後の記事を書こう。いやここまで来て書かないのはもうありえないでしょ……これ……。
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いきなり何か始まるよね、うん。
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絶好調だよねこいつ! で、これいつの時系列だ? あいつ=アレだろうから1の後になるんだろうけど、南の島にいた狛枝の左腕はこんなんだったか? いやそんなわけはない。じゃあいつのだこれ……? ……などというのを、この時点でちゃんと考えられていたのなら。そもそも前作にもましてなお精神がおかしくなる描写が直接的なことの意味をもっと考えていたのなら。こんなにもやられた! という気持ちになることもなかったろうに。
 気が付けばイマジナリーフレンドも消滅、ついにこの世界の真実を教えてくれるのだという。ネタバラシ編だぁ。ってここ希望ヶ峰学園じゃねーか! PSP時代にそんなところに容量を使うんじゃあない!
 5階。予備学科と希望ヶ峰学園史上最大最悪の事件、人類史上最大最悪の絶望的事件の情報を入手。前作で見た事件現場に入れると思ったら入れなかった。というかこのジャギジャギいつまで続くの? 見づらいんだけど。
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えー、あー……神座? ラーメン屋じゃなくて……あ、4章で見た。創立者だっけ? しかしこの時点で僕は創立者の下の名前を覚えていない! 神座を覚えていたのもラーメン屋のおかげである! おかげで「ふーん、子孫か」などという適当な推察しか出来ていない!
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予備学科、ガチ炎上案件だなあ。「あなたの才能が見つかるかも!?」「一緒に希望になろう!」「充実した教育環境!」などといった欺瞞あふれるキャッチコピーが世に出回っていただろうことを考えると笑えてくる。もちろん世の中には政治というものがあるので仕方ないのだがギリギリ父割とあくどい事やってるの笑えるな。希望を望む人間の裏側、別の側面? まあ狛枝見てるとそういうのもテーマの一環なんだなってのはよく分かるよね(?)。 とか言ってたら人類史上最大最悪の絶望的事件が広まる背景に予備学科の爆発とそれに対するネットコミュニティへの伝搬が含まれてて笑った。しっかり悪用されてんじゃねーか! 前作でいくら学園でやべー事件が起きたからってそんな世界中に広がるか……? とか思ってたのをちゃんと裏付けてきたのはカーッ分かってやがるという感じ。根本的理由の「黒幕のなんかものすごいカリスマ」はもうそういうものだとしておく。
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個人的にはこの「コロシアイ」はある意味で希望があるんじゃないかという思想も持ち合わせているんですが、ただの破滅願望という気はしないでもない……。狛枝の言う「より強い希望が勝つ」ってのはようはこういうことですよね。希望同士がぶつかっていようが元から希望がなかろうが、争いが終わったその瞬間には絶望しか無いのだから。 そして極道の情報から世界観が前作の地続きなのはほぼほぼ確定と。それはそれとしてこのバグ空間は何だ? どういうマジックだ?
 4階。校長室に行けると思ったら入れなかった。開発陣は僕の心を弄んでそんなに楽しいか? 仕方なく職員室。
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別人じゃねーか! なんか被験者とか書いてるしこれ今回の参加者16人全員クローンとかそういう展開あるな?(後になって思えば、ちょっぴり惜しかった) ここに来てようやく未来機関の説明と、おそらく苗木くんたちが所属していることがわかる。……ところで結局世界の破壊者って何のことだったんだ? 一回絶望に染まった世界をもっかい希望で染めようとしてるから?
 3階。希望育成計画。ふーん。……日向くん?
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娯楽室の瓶がきっちり4本になってたり芸が細かい。使い回しとも言う?
 2階。図書室には入れたものの十神くんと一緒にジェノサイダーの情報を見た部屋には入れなかった。残念。 ……で、問題の新世界プログラム。
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……いやいやまさか……まさか……ね……。
 モノクマ劇場。『これぞゲーム! というような体験をプレゼントします、って最初に言ったでしょ?』
1階。
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……
……
オイ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! そういうことじゃねーか!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! なんか苗木くんまで出てくるしよお!!!!!!!!!! 「11037は……ある人に窮地を救われたときのことを思って設定したんだ……」 ……ア!!!!!!!!!!!!!!!!!(言われて始めて気付いた)まだ裁判始まってないのにプレイヤーを殺す気か?????????????
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そして裁判が始まる。そらこんなんやったら3出すときは世界観一新しないと難しいわなアッハッハ!!!!!!!!!!!! 楽しませおるわ!!!!!!!!!
というわけで裁判開始。
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おい逆転裁判4じゃねーかやめろ
 さて、いきなりぶちこまれる真相。ここはゲームの中の世界である。と。
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ぬーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーん。 そうだよね、だってこれはゲームだからね! ってずっとモノクマ言ってたもんね。モノミも意味不明な魔法パワー使ってたしね。この世界のモノクマは中に機械入ってないのに動いてたしジャバウォック島は開発されてるはずなのにそんな風景全く見えなかったもんね。あ~~~~~、せめて視界がゲーム的にぼやける演出が出た時点で気付くべきだった。どうせとんでもないどんでん返しが待ってるんだから1話の時点で考えてもしゃーないとか言ってたらマジで待ってたよ畜生め! そして前作で文句言ってた体型が変わってない問題にも答えを出してきやがった。ぐぬぬぬ~~~~~。もちろんそれを証明するために極道ペココンビの話が出る。してやられた感~~~~~~~!!!!!!!!
 話の流れで七海千秋は実在しないって言われたけど実在すらしてなかったのか、何故か現実にはいると思ってたわ。(そんな話をしたら『ダンガンロンパ3ってのがあってな』と言われたが、ここでは詳細は省く。)
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とか言ってたら前作主人公ガッツリ出てきたよ!? これいいの!?
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とか思ってたら狛枝の皆殺し案件についてこんなん言ってるけどこんなやつだっけ? とか思ってたら案の定だった。
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なんやかんやあって前作ボスと真の前作主人公も出てきた。おいこれいいの!?(時系列は前後するが2のキャラクター陣は江ノ島からしつこいぐらい雑魚呼ばわりされてるので意図してやってるんだろうけど。すげー扱い方するなあ)この江ノ島とかいうの前作からキャラのバリエーション1つしか増えて無くてそこはちょっと残念。飽き��ぽいならもっと気合入れろよ。でもこのセリフは好き、後にもちょいちょい出てくるけど希望と絶望の表裏一体なところを見せたがっているように感じるから(単に『大嫌い』の類語である可能性もあるが)。
 修学旅行のルールがあったから皆殺しには出来なかった、とは言うが兵糧攻めはもうほとんど直接的な攻撃なんじゃねーの? とは思うが…… それはそれとして確かにモノミもその点で何回かモノクマ突っついてたな。
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とか言ってる間にハイ来たーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! わざわざ一話だけのために石田呼ぶわけないもんなあ!????!!!!!!!!!! ……あれ? じゃあギリギリちゃんは何で呼んだんだ? ああ、澪田唯吹か(違う)!
……ところでこれもしかしてあいつら来る流れなんじゃあ……
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来なくて草。それはそれで草。
 しかしマージで全員陥落済みだったとはあんまり思ってなかった。今思えば3話で保健委員が裏切り者でもなんでも無く自発的に行動してるって時点で介入があったのは分かってたわけだから、そこでその可能性を考えるべきだったよね。一番簡単に騙されそうなのが騙されてたから深く考えてなかった。こんなにもヒントはあったというのに……
言ってるうちにカムクライズルの話に。
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えーっと、ごめんもう一回言って? テイルズオブ何て? いやよく見たらテイルズオブって書いてなかった。
 あー、なるほどね。確かに日向くんも超高校級の希望だったわけだ。ジェネリックだったけど。なるほどまんま希望だと捻りがないと思ったのかとんでもねー捻り方してきやがった。 ここに来て最後の最後で前作との対比点が全て明確になって、前作と違った決断を迫られるわけだ。主人公がまず希望と絶望だし、出れば生き残るのではなくて出れば死ぬ。出ることによってヒロインの因果を断ち切れた前作と出ればヒロインを忘れてしまう今作。今までの設定を全回収するためだけにゲーム設定を選んだのではなく、きっちりと消えゆく世界の旨味を絞り出していくのがニクい。
 前門の虎後門の狼になって闇落ちする日向くん。
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ついには幻覚を見始める。 ここの石田の演技マジですごくて笑った。
けどね。
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ァァーーーーーーーーーーーーーーーーーーッ
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あれは……石田!?(比較画像出そうと思って前作のスクリーンショット眺めてたら石田の画像一枚も撮ってなかった……)
超えてくるーーーーーーーーーーーーーーーー!!!! 前作の盛り上がりを超えていくぅーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!
……のだが、ゲーム的にはこの覚醒シーンのために○ボタン押しっぱなしでコトダマゲージ貯めるところを連打と勘違いしたせいで4周ぐらい永遠にボタンを連打したまま過ごすことになり、おかげでパッドのボタンが陥没してその後のラップバトルに負けて死んだ。小話おわり。
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未来を創る! 今作のテーマを超高濃度で圧縮した至言!
 ただひたすらに希望を求めて、王道パンチで悪役を吹っ飛ばした前作とは全く別のベクトルのカタルシス! 公式にボスから雑魚呼ばわりされるようなどん底の底の状態を弾き返して全てをひっくり返す爽快感! 文字通り世界も全部ひっくり返して、新たな未来を叩きつける! こんなことやっていいの……!?
 いや~~~~終わった終わった。苗木くんが出てきたときはどうなるものかと思ったがまさかこんなにも綺麗に2作とも巻き込んで着地するとは思ってなかった。前作終了時はなんか大気汚染がやべーとかいう話だったし完全にバイオハザードレベルの世紀末感想像してたけど意外と何とかなってたらしい。まあ希望サイドの人間も生き残ってるならある程度巻き返せるわね。 しかし散々「このゲームは前作プレイヤー向けに作ってんねぇ~~~」とかしたり顔で言っておきながら前作との共通要素にしか目を向けずにこんなにも美しい対比になっていた根本設定に一切気付かなかったのはひじょ~に情けない。世界の根幹も、前作とのつながりも、黒幕の真意も、主人公の正体も、全部まとめていっぺんに最後の最後に蓋をパッカーンする瞬間風速に関しては前作にも増して更に加速したと言わざるを得ないだろう。これが「2」であることの意味を存分に発揮したのである。
 というか前作主人公のその後を公式から本筋に絡めて前作の流れを壊すこと無くお出ししてくれるのヤバくない? 十神白夜までおまけでついてきたんだけど嬉しすぎない? そうかあ、本当にいいのかあ……。 まーーーーーーーーーーーーじで2作揃って世界を綺麗に締める流れが美しすぎて脱帽する。ゲームを開始した本当に最初の最初、希望ヶ峰学園に足を踏み入れたその時からこの2クラスは対照的な道のりを進み続けていたというのだから、前作との繋がりとか差別化とかそういうことばっかりを気にして何故もっと広い視点で見られなかったと後悔しきりである。
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いいですよね、「前の日」。まだまだこれから、未来はこれから。ただただ前に突き進んでいった前作と逆に、一旦全てを捨ててから新しく創っていく未来。そこに七海千秋はいなくても、彼らは進んでいくんですね。 進んだ先にダンガンロンパ3という作品があるらしいがそれはまあ置いておこう、うん。
・ミニゲーム所感 ・ノンストップ議論 正当進化したメインバトル。賛成システムはかなり展開に幅が出たと思うが、アスペ気味な僕としては議論の方向性の想像が無限に発散してしまって頭が痛かった。Chapter 5とかそれで地獄を見たし。今回はエイムアップスキルが選択で取れて本当に良かった、前作序盤は本当に地獄だった……。全部地獄じゃねーか! ・閃きアナグラム 前作に比べてだいぶゲーム性が上がって楽しくなった。出現した瞬間から文字同士が重なっててダメージ不可避みたいなのは勘弁してくれ。 ・反論ショーダウン 僕が待ての出来ない駄犬なのが悪いんだけどいつ刀を振れば良いのかイマイチわからんというか耐久力があるせいで溜めてからバッサリ行こうと思ったら斬りきれないシーンが多くて若干モヤッとしたのと話しが始まってないうちからコトダマ選択させられても困ること以外は新しい感じでよかった。 ・ラップバトル ロックと射撃が無くなったのはいいがおかげでより何をすれば良いのか分からなくなったまま終わった感じがある。救いはネガティブモードをポジティブモードで上書きできるようになったので面倒くさくなったら集中ゲージ使えば終わるところか。 ・ロジカルダイブ サルゲッチュのミニゲーム以下の出来
・キャラクター所感 ・十神白夜(アローラのすがた) 記念すべき最初の犠牲者。とにかく1話はインパクトのあるやつから殺したいという制作陣の歪んだ熱情を一身に受けた形になるが、のちの設定を考えるとたしかにここで消えるしかあるまい。比喩でもなんでも無くマジで「一切わからないまま死んだ」キャラクターなのに最終盤になって突然素のキャラっぽい口調で喋ってくるの相変わらず幻覚を見せるのがうまいなあと思いました。 ・シェフ……コックだっけ? 前作1話の被害者はこいつ頭弱そうだしどうせ序盤で死ぬやろなーと思ってたらマジで死んだパターンだったが、今作はこのキャラがやるべきことを存分にやったから退場したパターンだった。確かに一話の段階でキャラクター性全部出していったわ。「大切な人の安否が心配」というパターンで犯行に走ったところまでちゃんと共通してて頭が痛くなるね。舞園さやかは別にキャラクター性全部出しきったわけじゃないと思うんだがなァ!?(突如興奮する患者) ・カメラマン 2話の被害者。朝日奈のヘイトを吸収せしもの。 空気の読めない発言とナチュラルワガママ気質と突然のメンヘラムーブでこれでもかと株を下げまくった前作のとある人物のリベンジ(と、僕は勝手に定義している)として登場し、男子にあたりが強いのは共通ながらも事件に対して自分に出来ることを、というスタンスをきちんと表明し、強引ながらも集団の規律のために動き、そして空気の読めない正論で殺されるというやるべきことを全てやっていったキャラ。現実だと殺害容疑の隠蔽に手を貸してたり色々と闇を背負っていた模様だけど。
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そしてその朝日奈が存在した痕跡はたしかに残っているというやるせなさ。 ・ペコ 殺人鬼枠(偽)。ジェノサイダーがこの世界にも存在するぞ! というアピールよりも同じ話題のタイミングで挙がった「開発するって言ってんのにこのジャバウォック島にそんな施設なくねえ?」って話の方が重要だったのはこのリハクの目を以下略 武闘派枠がかぶっているのでどっちか退場するだろ、とか言ってたら想像を遥かに上回る事情で退場していった。 プロローグ、1話ともに極道のことがしきりに話題に上がるが、そのたびにみんなの輪に誘っていたのが彼女だったことに気付いたのは2話が終わってからの話。 そうだよな、明らかにトワイライトシンドローム関係者が犯人の状況で極道じゃないってんならそこから連想すべきだよな。僕は日本舞踊家が犯人でも良かったんだけど……。 新しい友よりも過去の栄光、思い出に固執した前作2話の犯人とは真逆に最後まで忠義を貫いた人物であり、自分の命より他の何かを優先できる点では前作の大神さくらとも通じるところがある。キラキラちゃんが出てきた時あまりの中の人の楽しそうな演技にこれからも出演してくれるのかとワクワクしたが、なんでえここで退場か……からの豹変&観念の三段構えには恐れ入った。これで意思を受け継いだ極道がアレだったら前作の大神さくら並に不憫だったが、まあそうではなかったので安心して成仏してほしい。 ・日本舞踊家 3話の被害者(ボーナス)。「たまたま通りがかったから」で殺されたのは前作から通してもこいつだけでは??? いや1話も別にアローラ十神がターゲットだったわけでもないんだが。 これまでの登場人物全てをぶっちぎっていくあまりにもあまりにもなストレートのヘイトの稼ぎっぷりではやくも2話の段階で濡れ衣のターゲットにされるという設定的にもプレイヤー的にも名誉サンドバッグの地位を築くかと思われたが退場もあっけなかった。まあ4話にこいついたらファイナルデッドルームに叩き込まれるイジメに発展してもおかしくないのは想像に難くないのでシナリオ的にも引っ張れるのはここまでだろう。意外と可愛いところもあるんだよ、という描写がきっちりされていたことも事実ですがまあ僕は基本的にメスガキが嫌いなので……。どうも在学中にガッツリ成長するらしいが果たして内面は追いついていたのであろうか。少なくともトワイライトシンドロームが起きた前後では特に成長していなかったっぽいのだが(いやあの事件がいつなのかもよく分からんが……)、一体何があったのだろうか。ダンガンロンパ3を見る限りでは成長したのは内面だけ……いや都合のいいときだけこの作品を持ち出すのはやめよう。 ・けいおん 3話の被害者(メインターゲット)。トワイライトシンドローム関係者一掃されるんじゃね? とか思ってたらマジで一掃されたときはイエーイ予想があたったぜ~~~~!!!! とか喜んでいたがその後普通に凹んだ。でもこの子の最推しを名乗るアドバイザーがもっと凹んでいたので何も言わなかった。 このあたりから急に目立ったキャラクターが死ぬの法則は健在なことを制作陣が示してくれていたが、賑やかし枠がさっさと死ぬかマジで賑やかし以外の何物でもなかった前作を思えば重要なヒントを提示する、キャラソンイベントが有る、固有イベントがめっちゃ可愛い
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など、存在感は存分に放ってくれていたといえる。どうせなら生き残ってギリギリちゃんにバンドやらねっすか? とか言ってほしかったが……。 思えば水着グラフィックが無かった時からどこか次のタイミングで贔屓される→つまり退場する と予感するべきだったのだろうか。 ・保健委員 豹変枠だった人。 まあブチギレタイプで被ってないのは良かった。流石にそれは意識するか。 思えば「江ノ島盾子を崇拝していて、しかも別にこいつが裏切り者ではない(=在学中はみんなと一緒だった)」とわかった時点でその後のオチを多少でも想像できればよかったのだが……。前作の検死役がギリギリちゃんだったのもあって検死役であることをトリックに利用するというのはなるほどという感じだった。 すごく個人的な話をすると、このゲームにおける「絶望」という状態異常が首魁の江ノ島盾子が結構楽しそうなせいでいまいち分かってないので、絶望落ちしたらああなるのか……ということについてはよく分からない。いやまあ現実の尺度で考えるのが間違いではあるんだけど。 ・ロボ テコ入れされて死んだロボ。 一応物言いは毎回カッコよかったし散り様もキャラクターたちにフォローされているので報われている方ではあるロボ。 その筋肉もマネージャーの手腕もあんまり発揮されなかったので正直良くわからんロボ。 ・ガンダム 自分の殺害行為によって残ったメンバーに強いメッセージを伝えて死んでいくタイプの犯人。まあ狛枝にかかればそれもただの正当化なのだが、よくよく見返してみるとガンダム本人は「貴様らのためだ」といったセリフは一切発していない。ガンダム自体はただただ「生きることを諦めるな」としか言っていない。いやまあどんだけ格好いいこと言ってても犯人であり、しかもターゲットが若干罪悪感が薄れそうなロボだったことは覆しようがないのだが、それでもあの極限状態で決断を出来た事実がただひたすらに良い中2。それどころか、「殺害行為に希望など無い」と言い切ったあたりに、彼の覚悟が見える。中2キャラを履き違えずに誰も不快にせず、毎回毎回裁判に貢献し、可愛い一面も見せ……と、ロボと同じ登場回数とは思えないほどのいろいろな顔を見せてくれたキャラクターである。いや僕別にロボは嫌いじゃないんですよ? ・メカニック 男生存トリオその1。ギャルゲーの親友ポジみたいな枠に収まったかと思えば幾度となく訪れる死の予兆に抗い続け気付けば生き残ってしまった。日本舞踊家が死んだあたりからやや不当に思えるほど周囲からいじられ続けていたが、バカ発言が出来るのも彼ぐらいだったので少々その役割が集中した感がある。前作の占い師は余りにも馬鹿すぎて会話が成立しないと判断されたのか全くイジられなかった(他のメンツがそもそもいじるようなメンツではないが)のもあわせてこの点が非常に目立っている。それでも随所でメカニックとして活躍したりでいぶし銀の活躍を見せたキャラだと言える。ゲーム最終盤、「やっぱ消えるのって怖いよな」と「ここから出ても絶対に覚えておけよな!」の両方の発言をしたのが彼というのが大きなチェックポイントで、この発言を持ってこのクラスのムードメーカーの称号を最後の最後で名実ともに手に入れたわけである。このゲームにあるまじき堅実に評価を積み重ねていったタイプのキャラクターであった。 ・極道 生存トリオその2。「やっぱりペコに会いてえんだよ」、最後に聞きたかったセリフナンバーワンなのできっちりやってくれて非常に高評価。決別までちゃんと見れたし。前にも言ったが僕は基本的にツンデレ男大好きなので前作の十神白夜と同じくこの子も非常に高い評価をしている。結局3話以降は適度にバカで適度に話をすすめるポジションとしてかなりのセリフ量を誇っていたし、メカニックがギャルゲーの親友枠ならこちらはジャンプ漫画の親友枠とでも言えるのではないだろうか。トワイライトシンドローム事件を全て事実だとするなら、サトウを殺した犯人は彼である可能性が非��に高いわけだが、この件についてはどうなるのだろうか。どうも彼らの学生生活は基本的に江ノ島盾子に引っ掻き回されていたらしいのでこの事件もその一環という可能性もあるが、激情して人を殺すのはまーじでやめたほうが良いと思う……。優しいって言われてる割に鉄砲玉思考なんだよな……。逆転裁判4の登場人物思い出して辛くなるので。本当に。いやまあ、妹がやられてる時点で冷静な判断しろって言っても無理なのはわかるけども。 ・オワリ 気が付いたら生き残っていた。結局キャラクター的にも裁判で大活躍、というシーンは最後の最後まで無かったが、裁判に真面目に参加する姿勢を見せ、決して卑屈にならず、という点で前作の○○○とはまっっっっっっっっっったく違う印象を受けるのだ���ら不思議だ。彼女のブレインストーミング的発言もゲーム中のアクセントとして効果があったし、全体的に不快感はない。突然モノクマと戦闘するとかいう謎イベント起こしたおかげで余計な引き金を引いたのは忘れておく。
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こことか良かったね。ここから出る、という軸を失っていなかったのがいい。 ・王女 無事生き残った。日向くんの「強制終了しよう」の呼びかけに最初に応えたのは彼女なわけで、まあ王女の振る舞いというハードルはクリアしたと言える。全体的に本筋では天然発言の方にフィーチャーされがちであんまり王女ムーブが見れなかったのは少々残念に思う。彼女に関して一番引っかかるのは超高校級の絶望として洗脳されていたという一点で、(相手が何かとんでもなくヤバい最強の人心掌握術の使い手という設定ではあるが)仮にも王女として、しかも超高校級と言うからにはガッツリ王女として帝王学を学んでいたはずの彼女が洗脳に負けて絶望落ちしていたというのは正直いかがなものだろうか。少なくとも個別ストーリーで彼女の話を聞く限りでは民衆を背負って立つ立場であり情勢の安定に身を捧げる覚悟をしていたはずだが……。まあ結局犯人の手口が2になってもいまいち分かってないままなので今考えても仕方ないというのはあるが。確かに天然日本語間違えお嬢様路線のほうがキャラ立てやすいよなあ……というのも分かるし……。4話になって急にガンダムとの絡みが増えたが、
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この言い回しは本当にぐっと来た。確かに余り表現はされていなかったが、随所で折れない心を見せてくれてはいたのだ(現実で折れてたんだがな! アハハ!)。 ・超高校級の絶望
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結局2にまで出張ってきておきながら彼女は結局何だったのか? という問いへの答えは得られなかったので、この画像からしか推測することが出来ない。 結局彼女はその才能ゆえに何でも出来てしまって、希望と表裏一体である絶望の方を求めるように生まれてきてしまったのだと、そう思うしかあるまい。彼女の行動を見ていると突き進んでいった末の終着、終末を望んでいるように伺えるのだが、その割に彼女に洗脳された人物は揃いも揃って短絡的な行動に出るのがいまいち解釈しづらいのだが、彼女のシンパが計画的に行動していることを思うと、短絡的な行動に出た連中は絶望と言えば短絡的な死しか見えない、彼女の言うところの「雑魚」だったのだろうか。まあ行動原理は分かってもそのどんな人間でも(それこそ、苗木くんのような人間を除いて)屈服させられる人心掌握術は一体何なんだ、というのは最後まで分からなかったのだが。まあそれ言い出したら切りがないし。お前は鉄格子の奥にある焼却炉のボタンに水晶玉をストライクした人間のことをもう忘れたのか? ・ギリギリちゃん 前作から引き続き登場。苗木くんとはそれなりに仲が良いようで何より。……うん、何より。 それはいいことなんだ。きっと。 てっきり父親と仲が悪かったのは学園入学以前で、在学中はシェルター入りを承認したことからも何やかんや和解したものだと思っていたのだが、年頃の女子高生は「金のためにあくどい事をする校長」たる父親とか一般的に大嫌いなんじゃないかと思えてきた。彼女にそんな一般的な感性があるのかどうかは疑わしいが。 ・十神白夜 地獄から生き返った男(違う)。
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前作から全く成長していないかのような十神イズムをこの短時間で発揮していったことにはもう笑うしか無いが、エンディングを見る限り何だかんだ楽しくやっているようである。ベジータ枠が続編でも助っ人に来てくれる展開、なかなか無くないですか? 非常においしいです。 ・苗木くん 前作主人公がラストで登場とかいうクソゲー一直線の展開を持ち前の幸運と希望で乗り切った男。彼の再登場によって、2における「希望」と「幸運」がいかに彼とは違うものだったのかが印象付けられる。前作で他のメンバーの才能を羨み振り回されながらも必死についていった彼も、見方を変えればとんでもない希望をうちに秘めた強キャラ扱いされるのだから、この作品がどこまで2であることを意識しているかというのがよく分かっていい。
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・狛枝凪斗 振り返ってみれば、なるほど苗木誠になれなかった、一歩届かなかった男か。というのが率直な感想である。Chapter 5開始時点ではやっぱり内心自分が希望であることを諦めてなかったのか、とも思っていたがそんなことはなく、本当にまるっきり諦めてしまっていた男であったのだった。 個別ストーリーも読んでいないのでどういうバックグラウンドがあったのかは想像の余地もないが、それが心の底から希望というそれを愛しているからこそのものなのか、それとも届かなかった諦めからくる屈折した僻みなのかは知らないが、彼の裁判におけるハイスペックさは徹頭徹尾「どうせ最後には僕以外の誰か別の希望が勝つ」という思想だったのだろう、と今は思う。そして違いが現れたのがそのChapter 5で、前話の終盤で真相を知った彼は始めて、もしくはいつかぶりに「自分こそが希望になるために」勝負を挑んでくるのである。最初は何やかんや日向くんたちの事を思っての行動だと思っていたが、いざ最後まで話しを進めてみればそんなことは本当に一切ない、ただ自分の手腕と才能だけを信じて、自分も絶望だったという現実を変えたかったのか、本当に自分が希望になりたかったのか、単純に絶望を希望が倒すという命題に殉じたのかは知らんが徹頭徹尾自分のためなのであった。確かに最終盤で死ぬという予想は合っていたが死亡理由は一切当たっていなかった。 確かに2は前作と比べてクラスの仲が良かったが、それは狛枝という共通の敵がいたからこそ成り立っていた事実であり、その姿勢こそが一足先に真実を知った彼を独断専行へ走らせた(仮に仲良くしようと努力したとして、彼の狂信的なまでの思いを変えられるのかどうかは分からんが)というところで、最終的な生還人数を2人減らした(この事件の犯人は結局消えるのでは???)という現実がそこに残ってしまった。 彼もなんで絶望落ちしてんの? と思わなくもなかったが、「希望なんて絶望に負けるに決まってんじゃん」「嘘だと思うならしばらく見ててご覧よ」とか適当に煽ったらああやってやるよ希望が負けるもんか! とか言ってさらっと負ける気がしてきた。そもそも「希望には勝てない」という思想そのものが江ノ島の言う絶望そのものなので、彼の考え方やスタンスが実際どうであったのかはともかく、在り方は最初から絶望だったのかもしれない。一方で、「誰かに思いを託す」というのはこの世界では希望ムーブに分類されるので、本当に、紙一重で、コロシアイのテーマでもある「信用できない誰かを信頼する」ことが出来たのかどうかが、全ての明暗を分けたのかもしれない。 ・七海千秋 好き要素の塊。数多の才能を(後天的かつ人為的に)与えられながらも絶望に落ち、全てを失い、電脳世界の中で2度めの死を迎えようとしていた彼を救える存在は少なくともあの場には彼女しかいなかったであろう。
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そう、ちゃんと生きていたんですよ。もうゲームの設定で(しかも、よりによってこの世界で)自動生成されたAIが現代の想像を遥かに超えて感情豊かなのは受け入れるしか無いが、今思えば個別ストーリーで教養のムラが異常に激しかったのは別に変な組織に育てられたからではなく(表現としてはこれも間違っていない気もするが……)ただ実在していなかったからだ、というのだから参るね。絵日記がひらがなだらけなのもその一環か? 知らんけど。 ただ世界を監視するために生まれ、コロシアイなんて許せないと、ただそれだけが求められていた仕事だったのに。好き勝手に改変された新世界プログラムの中で、その在り方を歪められながらも唯一残った、もう一度学生生活をやり直す彼らとの交流。その中で生まれた自己犠牲の精神、というとなんとなく余裕を感じさせるが、この場合の2択として、本来の仕事から言うと正しいのは明らかに自分が生き残る方なのだから、それを選ばないということは選ばないだけの理由が必要なのである。 最終的に自分の希望を信じた狛枝と、日向くんに希望を託した七海。ふたりの死は、日向くんが最後の一歩を踏み出すためのファクターとして非常に重要だったと思われる。形は違えど、足の動かし方を伝えたのだから。 一方で七海の死は「彼女の存在を完全に消し去ってしまう」という免罪符として、最終話の日向くんを縛ることになる。誰かの存在どころか自分の存在に対する責任すら負えず、板挟みになってしまった彼の前に最後の最後で現れるそれは、前作において最初に希望を託し、そのエネルギーだけで苗木くんを最後まで突っ走らせた舞園さやかの対極にあるといえる(こじつけ)。 全てを失う選択を迫られる彼の前に現れるのは、既に全てを失ってしまった、終わってしまった存在である彼女。自分の存在を免罪符にしている日向くんの甘えを叱咤し、そのなんにも見えない未来へ踏み出すための最後のエネルギーを彼に与えた。そう、彼女はどのみち消えゆく存在なのだから。だったら、本当に七海千秋のこと忘れたくないのであれば、進むべき道は他でもない未来であると。 そんなわけで、僕は七海千秋は非実在であるからこそ意味があると思っているのである。システムの一部でしか無かった彼女の自我の萌芽と結末��、新世界プログラムの中でしか存在し得ないからこそ意味があると。 は? ダンガンロンパ3? 知らない。 ・日向くん なるほど、僕はむしろ終盤までは「苗木くんと違ってガッツがあるな」と思いながらプレイしていたのだが、とんでもない勘違いで、実はやけっぱちなだけなのであった。苗木くんが怪しく見えるのは時折見えていた幻覚(過去の記憶)と妙に自信なさげな口調であって、彼は最初からずっと舞園さやかを背負っていたのだから、折れている暇など無かったはずである。 一方今作では、プレイヤーは(少なくとも僕は)前作主人公のマインドに慣れきったものだから日向くんに対して無意識に重い期待をかけながらプレイをすることになるわけで、彼が時折漏らす弱音について意識することはなかなか難しかったはずである。それもそのはずで、彼は別に希望でもなんでも無いちょっと憧れの強いだけの凡人でしか無かったのである(もっとも、その憧れが残っていたことが最後の最後で意味を持ってくるのであるが)。 そんな彼にもクラスメイトたちは優しく接してくれるし、もちろん予備学科だと言われても態度を変えず接してくれる。少なくとも覚えている範囲では予備学科のくせに生意気だぞ! 展開は無かったように思う。もちろん狛枝を除いて。彼からだけは1話の時点から妙に絡まれるし、予備学科発覚後は当然のように露骨に煽ってくる。日向くんはそのたびに狛枝のことを鬱陶しがりながらも、心の底では言われたことを受け入れていたか、受け入れるしか無かったのかはともかく、一人だけ自分の正体についてしつこく追求してくる彼には思うところはあっただろう。胸を張れる自分になりたかった、その気持ちは当然この超高校級のだらけの存在の中に交じる理由がほしい、という意味にもなるのだから。 そして終盤、狛枝の「希望」の形を知り、七海千秋から希望を受け取った日向くんは、ようやく舞台に上がる資格を手に入れることになる。最後の種明かしで自らがカムクライズルであることを明かされ、「消える」という他のメンバーよりも一段重いペナルティを背負い、ついには潰れてしまって再び自分の中のカムクラと対面するまで至った彼は、そこまで来て七海千秋と会話を果たすに至り、自分を信じ、仲間を信じ、はじめて「自分に胸を張れる選択肢を選ぶ」のである。これが最初の一歩であり、最後の一歩でもあるのが今作主人公であるがゆえの劇的な結末なのであった。 カムクラは(絶望落ちの影響もあるだろうけど)完全に冷めきって人類のためとか全く期待できそうにない立居振舞であったが、彼自体は他人のいいところを受け止め、共感することの出来る立派な人間であると思う。 それだけに「ありがとう」が最後まで言えないあたりに苗木くんと比べてポジティブさの不足が見受けられる。きっと、よくも悪くも「憧れ」という希望にも絶望にも転び得る不安定な軸にしがみついて、それだけをエネルギーに突っ走ることの出来る人間が、彼だったのだろう。最後の最後で、それが希望に振れたことによって、「日向創として生きていく」選択を出来たのが、彼の新しい一歩として、未来に向かっていってくれることだろう。
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・追伸 私はこの記事を書き終えるまでにファイアーエムブレム風花雪月を60時間プレイしたことをここに告白します。
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maniacantena · 6 years
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バグを見つけ出して自分の内なるデバッガーとしての才能を覚醒させる「バグダス」をプレイしてみた
ゲームやソフトウェアは、プログラムの中のバグを発見するデバッグという作業を経て世に送り出されるものですが、そのデバッグ作業を担当するデバッガーになりきることができるゲーム「バグダス」が登場しています。「バグを消すゲームってなんだ?」ということで、実際に遊んでみました。
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Source: Gigazine
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バグを見つけ出して自分の内なるデバッガーとしての才能を覚醒させる「バグダス」をプレイしてみた
ゲームやソフトウェアは、プログラムの中のバグを発見するデバッグという作業を経て世に送り出されるものですが、そのデバッグ作業を担当するデバッガーになりきることができるゲーム「バグダス」が登場しています。「バグを消すゲームってなんだ?」ということで、実際に遊んでみました。
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Source: GIGAZINE
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forkwell · 7 years
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進化を続ける、色んなRuby! Ruby開発者・まつもとゆきひろさんに聞く、エンジニア気になリスト【一問一答】
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※ この記事は、リンカーズ株式会社 様の社内イベントレポートです。
あと少しで mruby がメインストリームになる(かも)
Q: mruby を始めた経緯と動機は何ですか?
A: 5年後に備えて今から頑張ろう、という発想でした。
mruby は、経済産業省の地域イノベーション創出研究開発事業として2010年に開発が始まり、2012年度にオープンソースで公開しています。 2010年の時点で、5年たったらマイクロコントローラー等の記憶容量や CPU パワーが十分高くなって、ソフトウェア開発をするのが大変になるだろうと予測していました。C とかアセンブラではなくて、もっと高級言語で開発したくなる需要が見込まれたので、そのときに備えて技術を提供できるように、今からがんばりましょう、という発想でしたね。
実際問題として、5年たって mruby がメインストリームになるほどマイクロコントローラーの性能とか記憶容量はそこまで上がらなかったので、万々歳ではないですが、そのうち予測通りになるかな、と思っています。 GMOペパボさんが HTTPサーバに組み込んでコントロールに使ったり、あるいはゲームに組み込んだりする例が出てきているので、思っていたのとは違うのですが、使われつつはあるのかな。と感じています。
Q: 既存の Android とか ITRON に不満はありますか?
A: そもそも OS と言語ではレイヤーが違うので、不満はありませんが…
mruby はあくまで言語なので、ITRON の上でも、Android の上でも動かせます。ですので、OS 上でプログラムの可能性を高める言語機能を組み込む事が目的です。 Webサーバーを設定する言語機能を、Apache や Nginx に組み込む。ゲームで言うとしたら、キャラクターの思考ルーチンや設定などの適切な箇所を、言語機能をゼロから開発せず Ruby で書くことによって、毎回全てをコンパイルせず済むようにして生産性を高める。このような事が主眼になります。
CRuby もあるじゃん、という話もありますが、CRuby はもともと Ruby でアプリケーションを書くためのバーチャルマシーンなので、他のアプリケーションに組み込むことがあまり想定されておらず、CRuby のルーチンから Ruby を扱う API が弱かったりします。 また、mruby は比較的メモリ消費量が低く、アプリケーションに与える影響が相対的に低い。アプリケーションに組み込むことにかけては mruby を使う方がずっと楽です。
Q: 次期の Ruby において、C# の LINQ(統合言語クエリ)のような機能を提供する予定はありますか?
A: 現時点ではないです。Rails の ActiveRecord でいいのでは? と思います。
私はあまり LINQ が好きではないですね(笑)なぜかと言うと、LINQ を使っている所だけ C# じゃないですよね? 似たような事をやっているのは、Ruby on Rails の ActiveRecord で、Ruby のコードで、SQL の様な問い合わせを書くという。 個人的には、そこだけ違う文法が現れる LINQ よりも、Ruby の文法のままで問い合わせを書く事ができる、ActiveRecord の方が好きです。
なので、現時点では言語仕様として追加する予定はないですね。ActiveRecord でいいじゃん、と思います。
Q: コーディングを通して慈善活動をしたいが何ができるか?
A: 今思いついたものでいうと、「教育」は結構いいんじゃないですかね?
これからプログラミング少年団のようなものが各地で開かれることが、政府の方針として出つつあるみたいで、プログラミングを教えてほしいというニーズは増えていくと思います。富裕層向けの児童プログラミング教室だけではなくて、野球少年団のような感じで、普通の児童も学べるような枠組みへの需要は高まっているみたいです。そういうことをやっているNPO等のお手伝いをする、とかですかね? 松江市では Rubyプログラミング少年団というのがだいぶ前からあって、公民館で教えたりしていますね。
あと、ものすごく広い意味でいうと、オープンソースソフトウェアに関わってみることは、人類の便利さの総和を若干増やすという意味でも慈善活動といえるかもしれませんね。
プレーンテキストで送り直せ!!
Q: ドキュメント管理はどうしていますか?
A: ほとんど GitHub Issue で管理しています
特に私の周りには Microsoft Office 商品撲滅運動のようなものがあって、Excel で送ると「プレーンテキストで送り直せ!」なんて事もあります(笑)。そうすると、GitHub は相性がいいですね。特別なフォーマットを使わないで、なるべくテキストで表現する。ドキュメントはマークダウンで書くとか。実際は GitHub でだいたい収まっています。ですから、特別なファイルサーバーを仕事で使うことは無いですね。
個人レベルでは Dropbox を使っています。いろいろなファイルをデバイスで共有するためには便利ですが、本音を言えば特定のフォーマットでやりとりするのを避けたいというのが正直なところです。他の人と Word や Excel のファイルをやりとりしないと話が出来ない事が、Dropbox を使う理由なので。
メインが Windows ではないので、よくある「会議の日程を添付のエクセルに書き込んでメール返信してください」というような時は、無視して「午前中は OK」とかプレーンテキストで返信します(笑)。
人間がプログラムを書いて、AIがテストしてくれたら最高
Q: テスト駆動開発(TDD)について、推進派か反対派かどちらですか?
A: 正直テストは書きたくないです
テストそのものはもちろん書いたほうがいいので書く事が多いですが、正直に言うとテストは書きたくないです。 なぜかというと、(TDD における)テストというのはそのプログラムがどのように動くかという事を記述するので、DRY(Don’t Repeat Yourself)じゃないんですよね。
テストの本質は、解くべき問題をコードの形と、答えを確認するための形の2種類の方法で書いて、同じ結果が出たら合っているに違いない。というアプローチですよね? でも、プログラマーの性として同じ事は2回も書きたくない。テストを書かされていると「もう書いたじゃん」ってなりますよね? 関心があるのはコードで、コードを書きたい。コードで問題解決をしたい。 テストは問題解決に寄与しないですよね? ですから、テストファーストはあり得ない。仮に私が超天才で、書いたコードが全部正しく動くのであれば、テストはいらない。でも、残念ながら私は超天才ではなく間違いも犯すので、テストが必要になる。残念ながら人類はまだプログラムの正しさを検証する方法をテスト以外に持っていないので、仕方なくテストを書いている。というのが今の私の気持ちです。
将来的には AI が間違いを直してくれるのが理想ですね。プログラムを書く楽しさは人類から奪って欲しくないので、人間がプログラムを書いて、AI がテストしてくれたら最高ですね。
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ウォーターフォール開発は、だいたい後悔
Q: アジャイル開発について思う良い点と悪い点を教えて下さい
A: あんまりアジャイルやったことないから多く答えられないけど
仕事としてはあまりアジャイル開発をした事はないので多く答えられませんが、ウォーターフォール開発はやったことがあって、だいたい後悔してきましたね。クライアントは要件定義書読まないですし(笑)でも、出来上がってきたら違うと言うし…。
そもそも事前に全部を決めることなんて出来ないですし…でもこれは人間の性であって、仕方ないと思います。いずれにせよ見積もりや計画は狂うものです。未来は分からないし変更は当たり前、という前提を織り込んだ開発スタイルが求められた結果のアジャイル開発でしょうから、そう考えるとアジャイル賛成派です。ただスクラムを組んでいる中で開発した経験は無いので、なんとも言えないですが。
ちなみに、XP (Extreme Programming) の中でペアプログラミングだけは苦手です。2回ぐらいやったのですが、もうあまりやりたくないなーと思うくらい疲れました。レビュアーだとすごくもどかしいですし、ドライバーだとレビュアー置いてけぼりな仕事をしちゃうしで、あまり上手くいきませんでした。効果が無いとは全然思っていませんので、合う/合わないがあると思いましたね。
ソフトウェア開発には、対立にフォーカスしたマネジメントを
Q: チーム開発のときに KPT のような管理手法で実際に取り入れてよかったものがあれば教えて下さい
A: あんまりチーム開発でマネジメントは経験がなくて…
オープンソースは勝手にやれって感じになりがちで、そんなにチーム開発とかはしてないですね。マネジメント系とかの経験もあまりなく、良いことも言えませんが、普通の人が思うマネジメントと違う形もありうるかもしれない、と考える機会は最近ありました。
そもそも、ソフトウェア開発ってものは対立構造になりやすいんですね。
開発チーム(少ない人数で高いお金がほしい) VS クライアント(短い期間で安く済ませたい)
営業 VS 開発
設計 VS 実装
ありとあらゆる所に対立の火種がある。対立にフォーカスして、トラブルを自動的に小さくできるやり方。これが理想のマネジメントに近いのでは? と思います。
Q: 趣味でコードを書いていて徹夜したことは?
A: たくさんあります(笑)
最近は後に響くのでしないようにしています。遅くても25時ですね。
Q: 遅くまでプログラム書いてると脳が覚醒して寝れなくないですか?
A: それもありますね
それもありますが、逆に寝ようと思った時にバグの解決法を思いついたりもしますね。
3大バグが見つかるタイミングというのがありまして、
犬の散歩をしているとき
お風呂に入っているとき
寝る前
の3つです。
情報の入力だけだと答えは出ないことが多いですが、リラックスして気持ちを切り替えた後に、発想が生まれたりします。
プログラム言語の進化で、生産性は向上していく
Q: 色々な言語がありますが、生産性は向上しているのか?
A: 全体的にいうと進化傾向です
言語はあまり消滅しないのでどんどん増えていますが、それぞれの言語が設計された時期によって強調される特徴や言語機能が変わっていくという意味で一種の流行はあります。 2010年代であれば静的型をもってる言語が流行りましたね。1990年代に作られた言語の JavaScript の進化版が、静的型をもってる TypeScript と言えるでしょう。
ただ何が正しいかは一方的には決まらないので、今のものが未来で流行っているかどうかは断定できませんし、昔流行った言語の人気がぶり返したりもします。全体的にいうと少し書いてたくさん仕事ができるように進化している傾向はあります。
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crystalreira · 2 years
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kumikosalon · 3 years
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magicrazy0808 · 8 years
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厄師丸陣
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"レイザーエッジ" 厄師丸陣(やくしまる/じん) 39歳 男 188cm 89kg  カヴァー:フーテン ワークス:ヒーロー
剃刀男。元陽動屋。コンセプトは通り魔。 身体の一部を有機的に改造されており、生体電流を通して一部の特殊な繊維に干渉し、記録された形状に変化させることができる。現在はスカーフ状の剥き身の刃を四枚まで所持しており、両腕に一枚ずつと胸部に二枚巻き付けてある。布状であるが特殊繊維であるため耐火耐裂性能に優れ、有機記録プログラムを通して一部だけ刃化させる、刃の形状を変化させる等、自在に使用することが可能。この武器の形状が剃刀に似ていることがヒーローネームの由来である。 プロレスと喧嘩殺法の合わせ技じみた形で接敵・拘束し、身体に巻いたエッジを機動して切り裂くダーティファイトが基本戦法。虚子曰く「ヒーローの戦い方じゃない」。
何を隠そう元ヴィラン、"スプリーキラー"である。 学生時代から地元のギャンググループと付き合いのあった厄師丸は金銭トラブルで身内に嵌められ、未だ正体不明であったレネゲイド関連の実験に投げ込まれオーヴァードとして覚醒。ブチギレて研究員を皆殺しにして脱出、後にフリーランスの陽動屋として多くのクランに徴用された。 仕事は主に「騒ぎを起こす」ことそのものであり、人ごみに紛れてポイントに移動して適当に事件を起こし、周囲を混乱させることで裏でクランが仕事をしやすいようにする、という手管。殺害したノ��マルの数は知れない。 各地各組織で仕事をすることで内部事情に通じ、特定の所属がなくとも身に危険が及ばないようにする処世術を持つ。 第一次RW中に丸ノ内で発生した大規模なクライムウォーとそれに伴う合同ヒーローチームによる鎮圧作戦、通称「丸ノ内抗争」で逮捕された。 現在、元ヴィランの前科を持ちながらもライセンスを取得し認定ヒーローとして活動している件については、逮捕後に多くのクランについて政府組織に情報を提供し、その鎮圧に貢献したことに対する恩赦が含まれている。
幼少期から他人より頭の回転が速い自負があり、要領の良さを傘に着て好き放題やってきた。とにかく主導権を握ることと自己顕示欲を満たすことを命題とするのは今とまったく同じ。大概のことは少し触れば理解し実行できる天才肌だが、興味が途切れるとすぐ投げ出すので長続きせず、専門レベルになることもない。 その才能は主に人や組織に付け入ることに特化して開化し、中高生時代には既に複数のグループの緊張を煽って激突させたり、ナイフ等の卸売を行って儲けたり、その件で目をつけられれば逆に取り入ってみせるなどの蝙蝠っぷりを発揮。高校にはほとんど顔を出しておらず、出したら出したで補習に出た新任教師を口説き落として最終的に退職させる、同級生と先輩を煽って流血沙汰の喧嘩を起こさせる(自分は無傷)など碌なことをやらなかったが、成績は充分だったので普通に卒業している。 しかし後に世の中を舐め腐っていたことが原因で足元を掬われ、オーヴァードとして覚醒するに到らしめられているため、多少慎重に自分の傾向を自分で制御する術を見に付けた。その結果、必然的に流れ着いたのが職業ヴィランという生き方だった。当時はヴィランに対抗できるオーヴァードは決して多くなかったため、自らの力を誇示しながら存在承認しつつ社会的に成り立つという意味でヴィランは最適な選択肢だったのである。
しかしヴィランにとってのバブルとも言えたヴィランズイヤーは長く続かず、自治組織としてのヒーローが機能するようになってくると雲行きが怪しくなった。いまいち時流が自分に味方しなくなってきた、という所感である。 そのせいか逮捕後は手の平を返したように情報を流したり、明かしそうで明かさなかったりしながら檻の中での自分の位置を確立した。承認されれば何でもいいのか。といえばそういう訳ではなかったし「出所したらたぶんまたヴィラン稼業に戻ることになるだろうから面倒だしこのまま終身刑で」と笑いながら喋ったこともあったものの、ロイス先の看護師の薦めで「実力を裏付けた上で認められたいのならそれ以外の方法があるはず」という提案を受けて面倒さと一発逆転の大番狂わせを天秤に掛け、後者を選んでUGN日本支部設立時の恩赦で出所、そのまま戦闘ライセンスを獲得した。
倫理観、戦術、言動、態度、あらゆる面においてヒーロー的であるとは全く言い難いが、ヴィランの組織構造や行動に精通しているほか、純粋に天才肌なので普通に仕事はできる。が、普段から余りにも目に余るふざけ方をしているので、過去を知られていない同業者からも忌避されていることはよくある。 欲求に率直であるというだけでなく、かなり自覚的にやっているふしはあり、悪い意味で人を試すような態度が目立つ。あるいは潔癖的な人間に深く糾弾されないための回避策でもある。
下町でアパート暮らし。だが自宅にいることはほとんどなく、人の家に潜り込んでいることのほうが多い。交友関係は浅く広く、普段の態度でもひるまないタイプの「合格」な後輩連中と遊び歩くことも多数。ただし酒はほとんど飲まない。前後不覚になること、あるいはそれによって本音がダダ漏れることを恐れている。ヴィラン界隈では人知れずジャーム化して大暴れしたうえで呆気なく始末されたり、狂って信じがたいほどの事件をしでかして破滅するような人物も日常茶飯事的に存在しており、何よりも自分自身が好きな厄師丸は自我を侵蝕されレネゲイドの衝動に呑まれることを強く忌避している。 女性関係は十数名程度が関係の深さ順にピラミッド化され、適当に入れ替えながら気分で遊んでいる。(あらゆることに関してそうだが)飽き性なのでほとんど長続きしないが、風俗店には顔なじみがいっぱいいる。
口寂しくなるとすぐ煙草蒸かすので燻製みたいになっている。常に喋ってるか蒸かしてるかのどちらかというぐらい手放せない。万が一切らすとたいへんイライラするのでよろしくない。冷静に原因をヤニ切れと分析しながら「ごめんね~」と言いつつ人や物に当たり散らすので大迷惑である。
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パーカーの上からフードつきのモッズコートを着ているので浮浪者感がマッハシルエットがだぼっとしている(後ろはフードが二重になっている)。 布剃刀は服の上から巻いているぐらいでも起動可能だが、素手で持った状態が最も緻密に操作可能。軌道を変更したりしならせて巻き付けたり、巻き付けた状態で硬化させて引っ張ると勢いよく巻いたものを引き裂くので、接近戦闘ではこういった使い方が多い。 背丈があるが普段は容赦ない猫背なので浮浪者感が倍ドン頭をぶつけることはあまりない。
ヴィラン時代はパツキンだったが更生してからは染めてない。
ライフパス
シンドローム ノイマン/ブラックドッグ ブラックドッグは主に覚醒の段階で付与された特徴を反映する。機械的に改造されている訳ではなく、身一つでハードウェアのように機能し、ソフト的に多くの機能を保有する。主に生体電流による外部的(布剃刀)・内部的(神経伝達)な制御。 ノイマンは元から本人に備わっていた素質の増幅症状。覚醒前からIQは高い。
カヴァー:フーテン ワークス:ヒーロー 表向きは何をして稼いでいるのかよくわからないがなぜか金を持っている人物。カヴァー無職とか何をどうカバーしているのか全く分からない。 ヒーロー稼業で稼いでいるのは事実。金銭的な強請りは収入源レベルにすると万が一の場合刑事的に逃げ切れない可能性が高いのでやらない。危なげな橋は渡らない。でも金はよく借りる。金に余裕があってもとりあえず借りる。太陽系が終焉するまでには返すつもりである。
覚醒:素体 ブラックドッグシンドロームを発症させることに定評のあるマッドサイエンティストの手でレネゲイドウイルス(ほか様々な有機ナノロイド)を投与され人為的に覚醒した。 当該の実験でジャーム化せず覚醒した人物は厄師丸が最初である。ついでにムシャクシャして皆殺しにしたので最後でもある。
衝動:解放 侵蝕率が上昇すると純粋に高揚する。自分に酔う。 「おおらかになる」「気分が優しくなる」と自己申告するが、行為そのものは普段の対処的な制御も効かないほど苛烈になる。 思考及び欲求に対してより率直になるが短慮にはならず、むしろどんどん冴えていく。
履歴
00年 レネゲイド解放 01年 レネゲイド犯罪の増加     覚醒、ヴィランとして活動開始 03年 ヴィランズイヤー     職業ヴィランとして確立 05年 第一次RW開戦 06年 丸ノ内大抗争で逮捕、服役     護人会へ情報提供などを行う 10年 第一次RW終結     恩赦により服役終了     ライセンス取得、認定ヒーローへ 13年 パラディン、デビュー 20年 現在
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crystalreira · 2 years
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crystalreira · 2 years
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crystalreira · 2 years
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