#東方堡壘
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香港與戰爭不只有「香港保衛戰」,因為香港曾是一座《東方堡壘》

研究或書寫香港發生過的戰役的書籍不少,而《東方堡壘》是較少數地縱觀地研究以軍事角度研究香港從開埠到70年代的歷史。《東方堡壘》除了集中研究香港內部的軍事防務外,亦同時研究19到20世紀的香港在整個英帝國戰略部署的角色。
「香港初期並不是一個成功的商港,它是英國在東亞的軍事前哨,是英國向亞太地區展開軍事行動的起點、補給點和後勤基地,故此不得不加以保護」
英國剛取得香港作為殖民地時,英國內部爭議不斷。不少人認為香港島只是個多山少地的不毛之地,且氣候濕熱,英國人難以適應。在當時的商業角度上,香港並無可取之處。不過在軍事和海事角度中,香港的地理位置處於華南的咽喉位置,對英國在亞洲的防衛和航運,甚至對約束中國有頗大作用。而香港隨著時間過去,也慢慢地有所發展。在短短二十年間,香港的軍事設施水準也追得上英國本土。
「1841-1861年間,英國在華南擁有絕對制海權,陸軍面對唯一可派兵威脅香港的清帝國亦佔優勢。英國在當時的力量投射(Powerprojection)能力可謂空前絕後,除佔有新加坡與香港等地外,更可輕易派兵前往華北甚至日本。香港是英國在此期間得以把軍事力量投射至東北亞和日本的重要跳板」
英國佔領香港時正值其國力巔峰,海軍尤其無可匹敵。因此英國對於香港殖民地安全未有太多憂慮,防衛政策主張以皇家海軍保住制海權,並不重視陸上防務。此政策就算至1860年英國取得九龍半島後,開始與中國有陸地國界的情況下仍然持續。直至英國租借新界,在中國大陸取得較大片土地,才令英國不得不思考香港的陸上防衛。
1880年代以後,帝國主義風潮急速澎漲,各列國不斷擴張勢力,英國在亞洲殖民勢力再非一枝獨秀,在亞洲開始面對四方八面的威脅,例如法國在中南半島獲得大片殖民地;俄國在中國取得旅順不凍港;日本作為新興列國也開始擴張勢力。英國開始重新關注香港的防衛部署,包括在海岸﹑山嶺設置炮臺協助海軍防守,並開始討論陸上防衛。
1901年的《防衛計劃》提到九龍山脊對於防衛香港的危與機,並建議應在九龍山脊建立防線。這是英國多年討論香港防衛中,首次提到建立香港陸上防線:
「(九龍山脊和九龍半島)就像喜瑪拉瓦山脈與印度半島的縮小版⋯⋯除非我們搶先防守,(山脊)給予從大陸(新界)登陸的敵軍一個非常強固的據點。站穩腳跟後,敵軍即可運送重砲至山上,危及香港島⋯⋯」
在一戰至二戰開打前的幾十年,國際形勢急速轉變,英帝國雖然國力仍然強大,但已被一戰重創。加上其他國家如日本的崛起,令英國不得不重新計劃其亞洲殖民地的防務政策和期望。英日同盟結束後,英國開始視日本為假想敵,香港防衛的計劃有一大部份是透過想像日本侵略香港而作出部署。
「1920-1939年間,英、日由盟友變為���在敵人,加上在全球同時面對數個強敵而只有有限的資源,英國軍事計劃者難以滿足香港的防務需要。香港由港督軒尼詩所指的『東方堡壘』,變成1930年代未期的『孤獨前哨』。這個轉變,顯示英國國防計劃者們對帝國能否再有力地在有限的資源限制下顧全其全球利益的信心日減」
進入1930年代中期,國際形勢再次惡化,英國政府認為香港已在「日軍有效作戰」範圍內,香港赫然處於前線。1939年二戰歐洲戰線開打後,英國對香港防衛目標轉為悲觀。英國開始只將香港定位成「前哨」,透過新界和九龍減慢日軍的攻擊,死守香港島,以保障英國的聲譽,期望在香港島被攻陷之前能夠削弱日軍南下的軍力。香港再次建立更多防務,其中一項便是建立「醉酒灣防線」。
時任港督羅富國更主張在敵軍入侵時直接棄守香港。他認為當時的香港已無險可守,勉強抵抗只會造成大量平民傷亡。而且放棄香港,投入更多資源到其他殖民地反而有利英帝國在亞洲的防衛力量。但當時的駐港司令賈乃錫卻認為英國應增兵守住香港,並在卸任後花不少功夫在加拿大和其他場合中遊說增兵香港。
邱吉爾一直不認同在歐洲戰線失利的情況下仍增兵香港,主張保留更多兵力在亞洲其他殖民地。這個情況直至美國於1941年改變放棄菲律賓的戰略,並大量派兵至菲律賓而有所轉變。美國在亞洲戰線的參與度增加,令英國對防守香港和其他亞洲殖民地重拾信心,最終同意加拿大增兵防衛香港。增兵與否,直至現在也是一個大爭議。最終香港抵抗了日軍18日,比起當日英國預計防守130日落差甚大。但在日本的角度,他們亦未有預計須以18日的時間才能攻陷香港。
「第二次世界大戰後,英帝國解體,其全球駐軍亦不斷收縮,直至1997年撤出香港為止。香港位於冷戰最前線,英國政府雖然希望削減駐軍,但仍在1990年代以前維持一定數量的海陸軍,一方面為維持境內治安,另一方面以維繫本地居民的信心。冷戰期間,為保護香港,英國拉攏美國協防,最後於1950—1960年間成功使美國決定協助英國防守」
二戰後的英國國力衰退,加上中國大陸換上了共產政權。英國深知已無力抵抗中國,駐軍最大目的為維持治安和維繫居民信心。而英國對香港的政策一直模菱兩可,不願參與太多香港的事務。轉淚點在於韓戰爆發後,香港成為美軍的一個重要補給港,自此美國對香港的興趣大大提升,將香港納入其軍事活動的範圍內。
香港被人討論得最多的都是其經濟和文化發展。這本書讓我們以一個較少有的角度去認識香港。
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軍事術語中有「突破口」一詞,意指攻擊堡壘最薄弱之地方,成為突破對手的關鍵。這次NewJeans 因為成員Hanni 在在東京巨蛋的粉絲見面會中翻唱《藍色珊瑚礁》(青い珊瑚礁),所引發巨大效應和成功,讓日韓兩國歌迷一面倒地給予正面評價,已經可以用「精準打擊」歌迷最軟的那塊肋骨來形容。甚至有韓國歌迷留言已經重看了200次。除了原本的基本盤歌迷,跨世代吸引更多過往對於K-pop 不曾感興趣的新歌迷,可說是過往少有。
畢竟曾有無數藝人重唱過這首歌,如果只歸功於懷舊,我認為也不是那麼簡單。對於這樣奇蹟般的表演,我一直存在一些疑問,像是在這麼多日文歌為何知道選這首歌?台下歌迷如果事先不知道,整齊應援聲又是從何而來?Hanni 第一天表演最後穿著高跟鞋小跑步才回到定位,但第二天就不再出現,是發生了什麼事?直到昨天閔熙珍接受朝鮮日報的專訪,全都獲得解答。
總結來說,閔熙珍細緻的企劃+Hanni 詮釋表演的天份+日本歌迷神奇的應援文化,三項條件到位下成就這段多年後應該仍令人津津樂道的表演。 ____ 朝鮮日報標題:閔熙珍代表親自揭曉Hanni 演唱《藍色珊瑚礁》風靡的原因是「意外的情感宣洩」
在26日至27日的NewJeans首次東京巨蛋演唱會中,成員之一Hanni 的個人舞台在韓日兩國引起了巨大迴響。她完美演繹了日本昭和時代傳奇女歌手松田聖子的名曲《藍色珊瑚礁》,獲得了眾多好評。NewJeans 這場見面會創下了K-pop史上最短時間內登上東京巨蛋的紀錄,成員們還通過翻唱日本歌手的熱門歌曲,如Minji 準備了Vaundy的《踊り子》、Hyein 帶來了竹內瑪莉亞的《Plastic Love》,獲得了日本觀眾的熱烈反應。這些歌曲都是由NewJeans 的專屬製作人兼經紀公司、ADOR 的閔熙珍代表親自挑選和指導的。
閔熙珍代表對本報表示:「我有預測到這種迴響。但是即便預測到了,當我在現場看到歌迷出現松田聖子全盛時期的應援方式時,還是非常驚訝。」通常音樂企劃公司代表不會親自執導歌手的單獨演唱會或粉絲見面會,甚至不會決定選曲細節。但閔代表表示:「這次東京巨蛋的演出由我全權負責策劃與執導。我所構想的粉絲見面會是能夠『真實地』滿足粉絲們的內容。」她補充:「無論是製作人250的開場DJ舞台,或是現場樂隊的和聲演出,我都想把整場演出打造成一場男女老少皆可享受的節日。」
閔代表親自指出Hanni的《藍色珊瑚礁》舞台受歡迎的原因是「觀眾得到意想不到的情感宣洩」。她認為Hanni 和其他成員的個人舞台是能夠充分發揮不同魅力的舞台。「由於這是首次在日本舉行的演唱會性質的粉絲見面會,因此我認為需要一個鮮明的印象。我特別喜歡驚喜活動,當時覺得如果能夠呈現出在當今團體無法見到的氛圍,會非常有趣。這方面我毫不猶豫地想到的是松田聖子的《藍色珊瑚礁》。在東京巨蛋這麼大的舞台上,親眼見到意想不到的歌曲,所帶來的情感宣洩應該會非常強烈。」
閔代表還表示:「最重要的是,Hanni的形象和《藍色珊瑚礁》非常契合。在其他成員選擇的個人歌曲方面,我認為這也可以是一個涵蓋日本新舊世代的選擇。」
本報記者親自參加的東京巨蛋演出中,觀眾席上也有很多人表示:「Hanni 和《藍色珊瑚礁》的形象完美契合。」Hanni 為了重現松田聖子的全盛時期舞台風格,戴上了短髮假髮,穿上了A字裙和讓人聯想到海邊裝扮的條紋T恤,這部分也得到好評。不過閔代表表示:「重點不在於單純地重現,而是反映松田聖子的象徵性特徵,同時重新詮釋成適合Hanni的風格。」
閔代表還表示:「之所以能夠產生這樣的反應,主要是因為Hanni 的才華非常出眾。」實際上《藍色珊瑚礁》在日本也被認為是演唱具有難度的歌曲。這首歌並不要求壓倒性的高音歌唱力或豐富的聲量,而是需要微妙地保持清涼的音色,描繪出清新輕快的夏日景象。許多日本偶像挑戰這首歌時,往往會受到批評。通過社交媒體分享的Hanni 東京巨蛋舞台影片中,日本網友的反應是:「這是至今為止看到松田聖子這首歌最棒的翻唱」、「這首歌曲不容易唱,真是令人驚訝。」
松田聖子因這首歌在1980年一舉成名,並引發了所謂的「聖子髮型」短髮熱潮。當時她被日本男性稱為「國民初戀」。
「Hanni 將這首歌完美地融入自己的風格,並充分理解和表現出來,才成就如此熱烈的反應。」閔代表補充:「在26日第一天的首演中,由於舞台動���問題,Hanni 需要在演唱時奔跑,但她的細膩表現令人驚嘆。」
她還說:「我認為她是天生的藝人。其實NewJeans 的所有成員都非常聰明且才華橫溢。能夠在9萬1000名觀眾面前展示所有成員的特殊才華,作為製作人,我感到非常高興,並希望給予成員們無限的讚賞和鼓勵。」
閔代表和NewJeans 成員們正在準備明年舉行的世界巡演,計劃擴展至韓國和日本以外的其他國家。閔代表表示:「我個人也希望基於對演出國家的文化尊重,給未能來到演出現場的所有人帶來前所未有的新鮮感,現在這一願望實現了,我感到非常高興。」她還說:「我們正在為明年準備的世界巡演,策劃符合各個國家、城市特別的舞台,請大家多多關注和支持。」
4K完整版:https://youtu.be/DMRN4wu9HQM?si=vu6ZoUIQOImkyu3-
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超人 洗腦掰彎淫墮(中)
「是的,成為你本來的樣子。一個真正的順從者。成為它。它讓你興奮!所有那些女人表現得好像你是和她們在一起的男人,而你秘密地只是想要有人成為你的男人。」
「是的,」麥克一邊口服雷克斯一邊回應。 「我確實是個完全隱藏的順從者。」
「是的,」雷克斯帶著蔑視的口吻嘶嘶說。 「總是那些趾高氣揚的英雄真正渴望被支配。只需要對的男人來馴服他們的屁股,並將他們打入他們天生的角色。」
超人有一種瘋狂的想法,這個男人是在直接對他說話。他觀察著麥克如何吮吸和舔食雷克斯。過了一會兒,雷克斯將麥克推到背上。他在麥克嘴裡塞入一個球狀口塞,然後將麥克強壯的手臂綁在背後的手腕處。他從桌子上拿起一個撣子,開始拍打四分衛那誘人的、緊實而有酒窩的屁股。
麥克以一種表明他對每一下打在臀部上的愛撫都愛不釋手的方式呻吟著,每當他在球場上穿上緊身閃亮的足球裝備時,女人們都會幻想著這一幕。超人無法停止凝視。他被雷克斯完全掌控局面的樣子深深吸引。他不自覺地伸手摩擦自己迅速膨脹的隆起。
最後,明顯勃起的雷克斯扔掉拍子,開始和麥克做愛。體格更強壯、更胖的男人不停地和高個運動員交合,毫不放鬆。麥克接受了。
當他的屁股不斷被穿透時,麥克通過球形口塞大聲地呻吟著,顯然是在狂喜中。麥克明顯地渴望著每一次的猛烈抽插。在這一切發生的同時,雷克斯一邊不斷地辱罵著四分衛。超人凝視著雷克斯結實的身軀在運動員的臀縫中進進出出。然後,麥克發出了一聲沙啞的叫喊。他從勃起的陰莖中射出了一大團精液。
超人也呻吟起來,並且,令他自己感到羞愧的是,他的超級身體在經歷了他人生中第一次強烈的性高潮時顫抖了。
喘著氣的超級英雄停止了凝視,坐在塔上。這一切讓他感到恐懼。超人注意到他綠色氨綸褲襠區域出現了濕漬。他這輩子第一次為自己手淫。他四處張望,迅速飛走,希望沒有人看到剛才發生的事。
有些不對勁。
他發誓明天要去拜訪雷克斯,找出那些不對勁的事情是什麼!
當他飛翔時,他的睪丸刺痛,腦中的一小塊區域亮了起來。
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超人那晚沒有多少休息。通常,這位堅定的英雄睡得很安穩,不被夢境所困擾。然而今晚,他在堡壘的床上翻來覆去,床單下不停地扭動。他腦海中不斷重播著早些時候所觀察到的景象。 他回想起麥克發出的每一個聲音。當他在雷克斯面前卑躬屈膝時,他看起來是多麼的幸福,他那高大而有力的身軀在這位年長且更為魁梧的男人的支配下。
麥克的行為有些不夠男子氣概,但其中又有著某種令人著迷的魅力。超人在沈睡中深深地嘆了口氣,他的腦海現在想像著一個穿著皮衣的肌肉男人用四肢爬行向赤裸的雷克斯。那男人恭敬的態度看起來是如此自然。
那男人戴著某種狗形的頭套,還穿著某種黑色皮質丁字褲,猥褻地托住他沈重的陰莖和睪丸。丁字褲的後中心帶淫蕩地分開了男人的大屁股。從男人肌肉發達的臀部之間伸出了像是尾巴的東西。當超人意識到那是插在皮衣人物內的肛門塞時,他不禁嚥了口唾沫。
男人的每一隻手都被困在一種封閉型的圓滑物中,讓他的手指無法張開甚至看不見。他強壯的二頭肌和前臂在感官上的彎曲,隨著他的整個身體更靠近雷克斯。超人曾在經過一家成人皮革專賣店時見過這樣的東西。他記得這樣的裝束是給那些想被其他男人當作狗對待的男人穿的。
超人看著這個魁梧的「狗」挑逗性地嚎叫和吠叫,而嘲諷的雷克斯讓他做狗的把戲,比如翻滾和坐起來乞求。過了一會兒,雷克斯指向他的陰莖,狗男人貪婪地爬過去,透過他面具嘴巴上的縫隙吸吮它。狗男人發出一連串低沈的咆哮,讓超人的全身顫抖,感受到一種他無法命名的感覺。
突然,雷克斯將另一個男人推到地板上,開始在後者的臉上自慰。然後雷克斯粗聲粗氣地命令狗脫下面具。當這個男人的臉被揭露時,超人的眼睛瞪得大大的。
他看到自己張開了嘴巴。
他會抗議嗎?
在那個幻象中,雷克斯將他的精液射進了他的「狗」的嘴裡。當超人醒來時,他最後的畫面是他的狗臉上那完全幸福的表情,當他的舌頭貪婪地舔食雷克斯噴灑在他臉上的濃稠精液時。
「啊啊啊啊,」超人在睜開眼睛時呻吟著。
他在冷汗中眨巴著眼睛,環顧四周。當他在床上移動他那肌肉發達的身軀時,他意識到襠部有一種更冷的濕潤感。他低頭看去。
他的床單濕了,胯下感覺黏膩又黏稠。超人完全羞愧地意識到,他在經歷了人生中的第一次遺精夢時,顯然射精了很多。他迅速起身,感到需要沖個澡,同時對於與雷克斯的預約會面感到一絲不安。
但他決定,從未曾表現出恐懼,現在這麼做也太不像男人。
超人清理乾淨並穿好衣服。他出發去和雷克斯會面。在他這麼做的同時,內心深處的某個部分正急切地期待著那次新的相遇。
超人決心要控制與這個男人的對話,於是來到了雷克斯的家。一位僕人引導他進入雷克斯正在等候的房間。房間裡的空氣中充滿了雷克斯似乎偏愛的那種甜美古龍水的刺鼻氣味。
「啊,見到你真好。」
雷克斯一邊從書桌起身一邊說道。他走向一個濕吧台,倒了一杯飲料。
「來,喝一杯。今天很熱,你一定口渴了。不,我堅持。」
他在超人還來不及抗議之前斷然地說。他遞給了這位超級英雄一杯玻璃杯。
超人接過杯子,憤怒地喝下,只是為了能夠開始他想與雷克斯進行的對話。液體的溫暖流入了他的體內。
「現在,我想你想告訴我超人,關於你昨晚做了什麼?」雷克斯輕描淡寫地問。
超人驚訝得說不出話來。雷克斯是怎麼知道的,或者,他知道些什麼?當雷克斯給了他一個嚴厲的眼神時,他正試圖想辦法避開這個話題。
「現在告訴我!」
「我…我…嗯…我看到…呃…麥克和你在一起,」
超人吃驚地喃喃自語,對於自己對雷克斯的「命令」瞬間服從,以及雷克斯再次似乎在掌控事態,感到驚訝。
「侵犯隱私,」雷克斯嘲諷地驚呼。 「哦,這就是你做的事?」
「不,」超人尷尬地結巴著。 「我是。我是……檢查來著……為了找到…我很抱歉,」
超人嘆了口氣,在雷克斯那充滿不滿的銳利目光下顯得畏縮。
「我道歉。」他說著,心中對於事情的發展感到一片混亂。
「好吧,我會在一個條件下忽略它,」雷克斯堅定地回答,一邊拿起筆在紙上寫下幾個字。
他把它折起來,遞給了一位感到相當不舒服的超級英雄。
「你必須現在大聲說出來,並且今天獨自一人時再說三次。當然,自然是在睡前說一次。但總是要大聲說出來!」
超人打開紙條,讀了上面的字句。他抬頭看向雷克斯。
「這裡面有詛咒的話,」他驚慌地回答。 「我這輩子從來沒有用過粗話。這不合適!」
「侵犯隱私合適嗎?」雷克斯清楚地提問,顯然很享受佔據道德高地的感覺。
「不,」超人不情願地回答。
「那就繼續吧。它們只是些文字。除非你害怕你可能會喜歡說出它們?或許還會有一絲情色的興奮?」雷克斯嘲笑著說。 「就是這樣嗎?你幻想自己說髒話?」 超人嚥了口口水。他被困住了。如果他不說出那些話,雷克斯會認為他害怕,或者更糟的是,這些話在某種程度上讓他感到興奮。同時,他對侵犯雷克斯的隱私感到奇怪的內疚。昨晚為了確保麥克沒事,這麼做似乎是對的。
現在,雷克斯讓他感到自己做錯了事。就好像雷克斯微妙地處於一個可以評判他的位置。他告訴自己,懲罰真的很輕微。
他點了點頭,讀出了這些話:
「我做了那件事真是太操蛋了。只有真正的軟蛋才會侵犯別人的隱私。」 「盧梭先生應該把我拖過他的腿上,如果我再次表現得像個壞孩子,就該抽我的屁股。」 「先生,我再也不會做這麼淘氣的混蛋了!」
用他那低沈的嗓音說出這些話,讓他的內心感到���熱。當他突然想像自己赤裸裸地趴在雷克斯腿上,屁股朝上的畫面時,他的胯下不由自主地感到刺激。他緊身的氨綸服裝下的陰莖突然抽動。
超人快速驅散了這個念頭。他的喉嚨現在非常乾。他從紙上抬起頭,看到雷克斯微笑著遞給他另一杯液體。
超人接過來,狼吞虎嚥地喝了下去,希望能沖刷掉他剛承認的味道,以及他剛才感受到的任何感覺。
「乖孩子,」
雷克斯用一種高人一等的語氣說道,超人覺得這種語氣很貶低人,但考慮到剛才他們之間發生的一切,這種語氣對他來說似乎又是恰當的。
「恐怕我得趕時間了。明天再來吧,」雷克斯突然說道,一邊將微弱抗議的超人護送出房間。
「順便說一下,記得再說紙上的話三遍。哦,多用些粗話。這很適合你。事實上,這會讓你感到一種很棒的興奮感。我想你甚至不會注意到自己在做這件事,也不會記得我們現在這最後的對話。是的,就這麼做吧,」
雷克斯最後說道,隨著僕人來到,護送這位英雄離開了房子。
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雷克斯看著超級英雄離去。他不敢相信自己的運氣。他冒險詢問這位健壯男子離開後做了什麼。一旦超人崩潰,吐露了真相,雷克斯就隨機應變。看著這位道德嚴謹的英雄實際上屈服於說出那些話,這成為了決定性的轉折點。
的確,雷克斯在建議超級英雄使用粗話可能會「性興奮」方面,確實是魯莽地冒了險。然而,這也得到了回報。超人在說出粗話後,他的胯下明顯膨脹了一些。雷克斯知道他現在可以更進一步地推這個大塊頭了!
當他站在雷克斯的豪宅外時,這位困惑的英雄無法理解為什麼他會讓自己以這樣高壓和貶低的方式被對待。他的手緊握著手中的紙張。他低頭看著它。
「我他媽的還得再說這破玩意兩次,」 他憤怒地說。他飛快地離開,甚至沒意識到自己剛剛說了什麼,或者他的胯部在萊卡緊身衣下微微腫脹了。
那天晚上,他大聲說完最後一次「演講」後就去睡覺了。
在夢中,他再次看到自己在碼頭上像碼頭工人一樣哭喊著、咒罵著被打屁股。他無意識地伸手去摩擦自己膨脹的陰莖。
「他媽的對,」他在肌肉顫抖中呻吟道。
「啊,他媽的對!」
第二天早上,他對夢境有了模糊的記憶,再次意識到自己又一次夢遺了。他一邊洗澡一邊咒罵,發誓下一次的會議將會有本質的不同。
他對那最後一件事如此專注,以至於他從未真正意識到自己大量使用的粗話,或者他是如何手淫至高潮的。
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超人回到雷克斯的家,想著為什麼他會覺得有必要見這個人。很明顯,麥克既沒有被綁架也沒有被囚禁。然而,這位超級英雄提醒自己,還有其他運動員失蹤了。
雷克斯身上有些東西,他覺得需要探索。當他到達時,很快就被帶到了雷克斯前幾天見過他的同一間房間。
「哦,你又回來了,」雷克斯帶著一種出乎意料地惹人煩的漠不關心說道。
「我相信你也如你所承諾的那樣說了那些話。」
「我說了,」
肌肉發達的超級英雄邊咕噥著,對雷克斯的冷靜和他那相當自滿的態度感到不悅。這個男人為什麼總能激怒他?
「真的嗎?三次都說了,特別是在睡前?」雷克斯的問法似乎在嘲笑他。
超人失去了冷靜。這傢伙是誰,來質疑他的誠實?雷克斯那種家長式的語氣讓超級英雄感覺像是在對待一個頑皮的小孩。
「我說我做到了,好吧!」他憤怒地回答。
「每一個字,」雷克斯追問。
「我說了每一個他媽的字!」超人吼道
雷克斯露出一副震驚的表情。
「哎呀,這種語言。」他驚呼。 「你剛才有聽到自己說了什麼嗎?」
超人眨了眨眼。他知道自己說了些什麼,但是……
「來,聽這個,」雷克斯以假裝的厭惡說道。他按下了附近錄音機上的一個按鈕。
當他聽到自己說出「fuck」這個詞時,超人的嘴巴張得大大的。
「我……我,」
他吃驚地咕噥著,對自己輕率地使用這個詞,以及聽到自己的聲音說出來時睪丸的刺痛感都感到驚恐。
「我的意思是,我原以為你是善良的標準,而你卻侵犯我的隱私。然後你無緣無故地對我咒罵。你還承諾要表現得守規矩。」
雷克斯對著現在因為他的意圖而完全失去節奏的緊張大塊頭怒斥。
「我……我……真的很抱歉,」超人困惑地說道。
「嗯,你昨天也這麼說,所以你的道歉顯然一文不值。」雷克斯凝視著眼前現在徹底不安的男人。
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《Chants of Sennaar》一些謎團
我推測,我喜歡推測! 寫東西是好的,特別是寫自己感興趣又有原動力的東西!
人們有多長的生命?
遊戲沒有提及到他們確實的壽命,只是在官方介紹提過:
「渾沌初開時,通天塔內諸族便已四分五裂,彼此不再交談。但據說有朝一日,將有一名旅人發揮智慧,打破諸族之間的隔閡並恢復平衡。」
推測不出太多... 不過,由遊戲中的環境觀察,分離的情況不一在、兩代以前發生,而是在神話時期以前就已出現。
是誰建造了這麼高塔?
據塔頂的管理者透露,這座高塔是他們建造的。他還提到,高塔之外還有其他世界。
底層的朝聖者們就是由外面的地方過來。
塔頂那一族的起源和過去?
關於他們的起源,遊戲中沒有描寫太多。因為對現在發生的事不重要。
至於他們的過去,卻有些微蹤跡可尋。
有一點可以肯定的,是他們最初不會稱自己做「Exile」,「 Exile 」一字是形容他們曾經嘗試過的一種存在方式—一種錯誤的方式—。
這一族發生了什麼事?為什麼網絡內的Exile 會出現?錬金術士和詩人的起源是誰?
這三個問題要一起回答,綜合起來就是這個遊戲的核心劇情了。雖然在遊戲內故事分成了一截截表達出來,所以變了產生了三個問題,但其實整件事是不可分割的。
我會分幾點解釋。
第一點:身體機能退化
在遊戲中見到,他們不使用雙腳行走,而是用椅子代替。我推測,這一族由於過度依賴科技的關係,所以很長時間沒有使用自己的雙腳,繼而令雙腳的機能開始退化。

第二點:族人死亡。
雖然有着發達的科技,但是他們都會面對衰老和死亡的經歷。
在遊戲內 ,「Exile」有提過這一族正在面對死亡,亦因此間接指出了Exile會出現的原因。
因為塔頂的那一族接受不了族人們相繼死亡(甚至可能無後)的情況,於是他們在恐懼驅使下,尋找逃避死亡的方法,希望可以一勞永逸解決這個問題。
他們因此發展出VR技術,將自己的意識自身體抽離,連結入網絡世界。

VR
有一點我不明白的,是Exile 到底是誰呢?
第三點:
塔頂那一族有沒有後代?
在錬金術士的圖書館內,其中一本書有提及過:錬金術士和詩人都是誕生自同一個源頭。所以有某個錬金術士得出一個結論:錬金術士和詩人是有血緣關係的(We are brothers)。

書上的人群都是雙數的,不是單數。
這又引申出另一個問題了,就是...
誕生的源頭是誰?
塔頂那一族已經發展出高超的科技,甚至可以去到製造人類的境界。(探索欲旺盛的話,什麼都會想嘗試。旺盛的探索欲亦是促使人類進步的推動力,所謂「無所不用其極」就係咁解)


下? 創造出主角後,此人兄利用瞬間轉移的技術,把主角由塔頂傳送到最底層。故事就是這樣開始了~
因此,我大膽猜想,下層的人類應該是由塔頂那一族發展出來。
我懷疑塔頂那一族應該是不育。就能量守恆論來解釋:如果某部份發展得太強的話,就會有另一部份衰弱。能量不會流走,而是去了別的地方。
所以他們生不了孩子。
他們不是通過妊娠的方式誕生,而是採用類似復製人的形式。
生不了孩子,但又不想看見自己的族人滅亡,所以就利用生物學工程創造了一批人類了。
為何有分離?
承上部的故事繼續解釋。
這批人類誕生後,這一族授予他們相關的知識。不過,發展就不如他們的預期。他們在智力方面與自己一族相差了很多。(推測的證據:第一至第四層發展出來的建築物與技術,與頂層有明顯差距,暗示了對物質世界的理解位於兩個層面。)
所以塔頂那一族的祖先嫌棄了他們創造出來的這批人(血統論),更將他們放逐到塔頂以下的世界,並且建造大門,阻止他們返來。

第四層——錬金術士圖書館內的壁畫。有趣的是,這幅畫上寫了「Fairies 精靈」一詞。在這個以科學���主的地方,居然會以神話的角色來做紀錄,與第四層的科學理念有矛盾。
最初被流放的這批人,他們感受到來自被創造者遺棄的悲傷,而後將這份傷痛一代傳一代帶下去。不去面對傷痛的話,傷痛就會一直在那兒。
最初就只有一批人,這批人的智力雖然不如塔頂的人們,但生育的能力反而沒有受影響。
他們可以生育下一代,繼而分成了兩類——「錬金術士」和「詩人」。
然後,就形成一層層的分化。
階級觀念最嚴重的,是第三層——詩人一族的地方,他們過着美麗和寫意的生活。然而支撐着他們的,是住在下水道的另一批族人,這批人生活不見天日的下水道中,而且要服待上面的詩人。
有一部份的詩人看不起其他人,包括下層的戰士、住在下水道的人,還有想登上上層的族人......
甚至有可能,戰士們視底層的朝拜者為Impure ,都是第三層的詩人一族告訴他們的。 這一點,我是根據在第二層堡壘入面,一幅巨型壁畫的內容推測出來。
戰士們被利用了,呵呵。肯定是有人告訴他們,下層的人不懂得音樂,所以要趕絕他們。詩人們的真正目的,是借戰士一族之力,阻止不懂美麗的人進入他們的世界。
十分小圈子呢。
不過,根據遊戲內的資訊,戰士一族與錬金術士和詩人也是同胞!
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我知道有個地方 呼喚我 鳥聲迴盪 在不動的空氣中 棕櫚樹一如站哨盯著 鴨子在水面滑行 平靜而清澈
雲朵飄浮之處 凌駕於白日夢之上 像花一���環繞 飄逸的頭髮 禪定能撫慰 情感上的傷害和挫折 一座天然的堡壘 抵制絕望
珍視生命 並吸取精華 短暫的吸引 在附近徘徊 在短暫的路途 走向安寧 那裡什麼也沒改變
Rhymingtherapy - October 2019 PS. 我也有這樣的地方使我平靜和治癒 ... 最大的問題是"很多地方"。LOL 所以,有時我離開工作室時非常困擾 : 我應當向左轉,還是向右轉,再或者直走,然後又向後轉。 最後搞得我很火大,到底我要往東、西、南、北哪個方向走呢? 哈哈哈!!! (其實,沒改變的是自己的固執,大自然總是不同的面向。) PS. I also have places like this where I feel calm and healed… the biggest problem is "a lot of places". LOL So, sometimes I'm really confused when I leave the studio: should I turn left, or turn right, or go straight and then turn back. In the end, I was really mad. Which direction should I go, east, west, south or north? Hahaha!!! (Actually, the only thing that hasn't changed is my stubbornness. Nature always has different perspectives.) xoxo Lan~*

There’s a place I know
that calls to me,
where birdsong echoes
in still air, palm trees
stand as sentries, &
ducks glide on water
serene and clear.
Where clouds float
above a daydream,
wreathed like flowers
over flowing hair,
contemplation soothes
emotional cuts & bruises,
a natural fortress
against despair.
Where life is cherished
& absorbed in essence,
ephemeral attractions
lingering near, on a
transient path
to tranquillity,
nothing ever changes there.
Rhymingtherapy - October 2019
My photo (Wiangaree Australia) taken Jan 2019
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習近平「強國」夢,經濟裂痕、民怨沸騰,真係玩得長?
# 中共「強國」表象下的裂痕:一人獨大,真係玩得耐?
呢幾年,中共喺習近平帶領下,擺出一副「厲害了我的國」嘅姿態,喺國際舞台上口氣愈嚟愈大,好似全世界都要聽佢支笛咁。由「戰狼外交」到南海軍事擴張,由「一帶一路」嘅宏大計劃到所謂「人類命運共同體」,處處都想展示佢哋嘅肌肉同影響力。喺國內,就更加係強調「東升西降」,將黨嘅領導同習近平嘅個人權威捧到上天,壓制所有唔同聲音,務求打造一個水潑不入嘅權力堡壘。呢種「指東打西,顧盼自雄」嘅架勢,表面睇嚟好似好強勢,但係咪真係咁穩陣?就好似有啲曾經好囂張嘅政治人物咁,初頭聲勢浩大,但日子耐咗,腳步開始亂,承諾兌現唔到,「一個人的武林」係咪真係玩得落去?我哋不如放低啲宣傳口號,用事實同邏輯,冷靜分析下呢個「強國」表象下面,係咪已經出現咗唔少裂痕。
首先,經濟係中共執政合法性嘅重要支柱,但呢條柱睇嚟有啲搖搖欲墜。以前嗰種高速增長嘅日子,好明顯已經一去不返。近年中國經濟面對嘅困難,唔係三言兩語可以講完。房地產市場嘅危機,由恒大爆煲開始,到碧桂園等等接連出事,爛尾樓周圍都係,唔單止拖累成個經濟,仲可能引爆地方政府嘅債務炸彈,影響金融穩定。呢啲債務好多時都係以前大搞基建留低嘅蘇州屎,而家經濟放緩,土地財政又唔掂,點還債?後生仔失業率高到離譜,官方數據舊年夏天高到破紀錄超過21%,之後直頭唔再公佈,你話冇嘢呃邊個信?呢啲數字背後,係幾多家庭嘅焦慮同對未來嘅絕望?再加上同美國嘅貿易戰、科技戰持續,外資加速撤離,產業鏈外移,「世界工廠」嘅地位受到嚴重挑戰。中共雖然口講「內循環」,但係��咗外部嘅活水,內部需求又點樣谷得起?經濟搞唔掂,民心自然會浮動,所謂嘅「強國」底氣,其實有幾厚?
經濟壓力之外,社會內部嘅矛盾同對公民權利嘅打壓,亦都係一個潛在嘅計時炸彈。為咗維持所謂「穩定」,中共對社會嘅管控可以話係無孔不入。喺香港,《港區國安法》實施之後,「一國兩制」嘅承諾 фактически 玩完,新聞自由、集會自由、言論自由受到嚴重摧殘,反對聲音幾乎絕跡,大批市民用腳投票,移民潮再現。喺新疆,對維吾爾族同其他少數民族嘅高壓政策,包括設立所謂「再教育營」,已經引起國際社會廣泛譴責,聯合國人權報告都指出可能構成「反人類罪」。就算喺內地,對維權律師、記者、學者、NGO嘅打壓從未停止過。由以前嘅「709大抓捕」,到近年對任何批評聲音嘅「清零」,網絡防火長城越起越高,監控鏡頭無處不在。前幾年「清零政策」搞到天怒人怨,最後觸發咗罕見嘅「白紙運動」,正正反映咗民間積壓嘅不滿,只係畀個機會就爆發出嚟。呢種靠高壓手段維持嘅「穩定」,成本極高,而且只會令到社會更加脆弱,一有風吹草動就可能出大事。
喺國際上,中共嘅強硬姿態亦都令自己越來越孤立。所謂「戰狼外交」唔單止冇贏到尊重,反而引起好多國家嘅反感同警惕。喺南海問題上咄咄逼人,同周邊國家關係緊張;對台灣文攻武嚇不斷,加劇台海危機,亦都令到美國、日本、澳洲等國家加強印太地區嘅安全合作,好似AUKUS、Quad等聯盟嘅形成,明顯就係針對中國嘅威脅。喺俄烏戰爭問題上,同俄羅斯關係密切,亦都令到好多西方國家更加不信任北京。「一帶一路」倡議雖然初頭聲勢浩大,但係好多項目被批評造成「債務陷阱」,環保同勞工標準亦都備受質疑,越來越多參與國開始重新評估。中國想喺國際上扮演領導角色,但係佢嗰套價值觀同行為方式,同普世價值、國際規則好多時都格格不入,結果往往係事與願違,處處碰壁。
最核心嘅問題,可能就係權力過度集中喺習近平一個人手上。打破咗過去幾十年建立嘅集體領導制度,搞個人崇拜,將自己嘅思想寫入黨章憲法,無限期連任,呢種「定於一尊」嘅做法,風險極大。權力��制衡,就容易導致決策失誤,而且冇人敢提出唔同意見。「清零政策」堅持咗咁耐,搞到民怨沸騰、經濟重創,就係一個明顯例子。當所有嘢都係「阿爺」話事,下面嘅官員為咗表忠,只會唯唯諾諾,報喜不報憂,甚至揣摩上意,搞出啲離譜嘢。長遠嚟講,呢種制度僵化、缺乏彈性同糾錯能力嘅體制,點樣應對日益複雜嘅內外挑戰?歷史教訓話畀我哋知,過度集權往往係衰敗嘅開始。
總括嚟講,中共政權表面上睇起嚟好似好穩固、好強大,但係只要我哋細心啲睇,就會發現經濟、社會、外交各方面都潛藏住唔少危機同矛盾。嗰種依賴高壓維穩、壓制公民權利、搞個人集權嘅模式,就好似喺沙灘上面起城堡咁,睇落好宏偉,但根基唔穩,一個大浪捲埋嚟就可能冧檔。真正嘅強大,應該係建立喺尊重民意、保障公民權利、有健全法治同埋開放包容嘅基礎之上。中共而家行緊嘅呢條路,似乎同呢啲原則背道而馳。佢哋嗰套「一個人的武林」,係咪真係可以千秋萬代玩落去?相信時間同埋人民最終會畀出答案。
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現在抑郁症越來越多,抑郁症的根本原因是體內精氣神的不足。
壹、抑郁症主要發生在日照時間短,陽光不足的高緯度地區
古人把抑郁症叫做癫,把躁狂症叫做狂,如果壹個病人兩種症狀交替出現,就被稱爲癫狂,現代醫學稱之爲雙向情感障礙。中醫向來重視疾病的預防,《黃帝內經》教導我們“上工不治已病治未病”,也就是說最好的醫生是幫助病人預防疾病、把疾病消滅在萌芽狀態。那麽抑郁症究竟是怎麽得的?根據中醫理論怎麽預防抑郁症呢?
首先,抑郁症的發生有其地域和季節因素,也就是說自然界的陽光溫度會對人的心情、心理産生影響。在緯度髙、日照時間短的地方,秋冬季節抑郁症的發病率比較高,比如在高緯度的北歐、加拿大,還有日照時間短、霧霾陰雨較多的英國愛爾蘭等地;相反,在熱帶赤道地區、光照時間充裕的新疆、西藏等地區,人們往往能歌善舞、熱情洋溢,抑郁的陰影就少壹些。
二、寒邪傷到心和心
其次,身體和表面的病痛如果逐漸發展深人,會影響人的葬腑,進而影響心神。人受寒以後會逐漸向心性蔓延,厥逆的程度會從四肢末梢到掌指(趾)關節、到腕踩關節、到肘膝,會從皮膚到肌肉、到血脈、到筋腱、到骨髓,而心包是最後的堡壘。就像紫禁城,心神就像是皇帝君主住在裏面,心包被攻破的話,就是病入膏肓,黯然神傷,人就會出現沒意思、痛不欲生的心情,産生自殘和自殺的念頭和行爲。
就像李自成攻破故��,崇祯皇帝先殺家人孩子,然後上吊自缢壹洋。認識到這種先傷身後傷心的疾病演變過程,我們就要先重視自己的身體健康,然後再關注自己的心理精神健康。肉身的傷害破滅、生理功能的衰退是心理精神出現問題的前提。我之所以反複強調在冬季的防寒保暖,其實預防的不僅是凍瘡、痛經,而是有更深刻的含義。
三、抑郁症的根本原因是體內精氣神的不足
另外,預防抑郁症還要養精蓄銳。中醫說人體有三寶——“精氣神”,老百姓也經常說精神。精是神的物質基礎,沒有精哪有神?抑郁症既然是心神出了問題,那麽從根兒上找原因,就得問問精哪去了。
精不是看不見摸不著的玄虛的東西,而是實實在在的物質存在。人體最寶貴的精髓就存在于我們的骨子裏面。精轉化爲液,儒養、滋閏全身。由三焦溫煦氣化,化骨髄爲液先閏骨,骨頭就有彈性。
很多老年人由于精不足,骨頭幹脆,稍微磕碰就會骨折;再閏筋,就是肌腱,很多人抽筋或者肌腱摸上去咯愣作響,也是精血不足的表現;再閏脈,精不足則動脈硬化,毛細血管脆裂容易出血;再閏肌肉,精不足則肌肉萎縮幹癟;再閏皮膚,精不足則皮膚幹燥皴裂,皮下沒有脂肪;最終滋養毛發,精不足則毛發幹枯焦黃,或者脫落。
四、吸脂、洗腸、催吐、瀉藥都會流失自己寶貴的津液精血
人體的津液,津可以通過飲食來補充,而液必須由精化生,包括血液、唾液、精液、白帶、淚液、汗液、膽汁、胰液、胃腸黏液等等。白血病、再生障礙貧血的病人必須要做骨髓移植就是這個道理。人之將死,汗出如油,也是精枯脫液的表現。大吐大瀉的病人,損失的也是精液。
很多人爲了減肥瘦身,除了不吃主食和肉食補益精血以外,還亂用催吐藥、發汗藥、瀉下藥,流失自己寶貴的津液精血;還有的人動手術抽吸脂肮、灌腸、洗腸,這無壹不是在摧殘自己的身心健康。而事實也證明,這些人的最終歸宿都是失精傷神,跻身到厭食症、抑郁症的行列。犀利士每日錠 犀利士5mg 印度犀利士 TADARISE-5 希愛力5mg 希愛力每日錠 犀利士5mg保養 犀利士5mg價錢 tadarise tadarise5mg tadarise治陽痿 tadarise效果
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### 未來 AI 影片製作的璀璨發展之路 1. AI 影音生成技術的卓越演進 AI 影音生成技術宛如一場神奇的魔法之旅,其基本方法涵蓋關鍵幀生成、補間技術以及協同補幀演算法。關鍵幀生成猶如一位匠心獨運的畫師,精心勾勒出一幅幅靜態的關鍵幀圖像,這些圖像宛如故事的精彩定格,蘊含著影音的核心元素與創意靈感。而補間技術則似一位靈動的舞者,巧妙地在關鍵幀之間翩翩起舞,以細膩的舞步填補其間的空白,讓畫面的過渡如絲般順滑。協同補幀演算法更像是一位指揮大師,統合各方力量,將影音的整體品質與連貫性提升至一個嶄新的高度,使整個影音如同一部和諧的交響樂。這種技術的長足進步,無疑預示著未來 AI 影片製作將開啟高效與低成本的新紀元,同時能夠如同一座創意寶藏,源源不斷地挖掘出更為豐富多元、絢麗多姿的內容,為影視創作領域注入無盡的活力與可能。 2. 影音內容的洶湧井噴與激烈注意力角逐 隨著 AI 技術如同一顆璀璨星辰在影視製作天空中閃耀升起,影音內容的生產模式正經歷著深刻的變革。實景拍攝的繁瑣與高成本將逐漸成為歷史的塵埃,AI 技術以其強大的魔力,大幅削減製作成本並顯著提升效率,猶如開啟了一座內容生產的超級工廠。這必然導致影音內容如洶湧澎湃的潮水般井噴而出,在這片浩瀚的影音海洋中,觀眾的注意力瞬間成為了最為珍貴的稀缺資源,注意力競爭也隨之升級為一場沒有硝煙的慘烈戰爭。企業若想在這片紅海之中脫穎而出,就必須如勇敢的航海者一般,憑藉創新的船槳與差異化的风帆,破浪前行,全力吸引並牢牢鎖住觀眾那稍縱即逝的目光。 3. AI 影音化生產與應用的全民浪潮 AI 技術恰似一位慷慨的智慧使者,即將成為智能設備的標準配置,讓影音創作的大門向大眾敞開。它如同一位貼心的助手,以多模態的神奇能力支持自然語言交互,使創作者能夠如��詩作畫般輕鬆地修改圖像與影音。曾經複雜晦澀的技術操作如今被簡化為一條條清晰易懂的路徑,曾經高聳的使用門檻已化為平坦的通途。這無疑將如同一股強勁的東風,進一步推動 AI 影片製作在全社會範圍內如星星之火般迅速普及,並激發起如煙花綻放般絢爛多彩的創新火花,讓每一個心懷創意夢想的人都能在這片領域中盡情揮灑才情。 4. AI 重塑創作者的創意戰場規則 在 AI 輔助影音創作的全新舞台上,一場創意革命正在悄然興起。AI 猶如一位創意魔法師,能夠巧妙地合成素材創意,讓看似毫不相干的元素碰撞出奇妙的火花;在影音修改創意方面,它又似一位精準的手術刀手,對影音進行精細雕琢,使其煥發出全新的魅力。更令人驚歎的是,AI 工具擁有如同神奇幻境創造者般的能力,能夠從手機鏡頭中瞬間構建起逼真的即時布景和背景,讓創作者仿佛置身於一個無限可能的創意宇宙。這些工具的廣泛應用,無疑將徹底改寫創作的遊戲規則,傳統的影音剪輯工作不再僅僅是機械的拼接,而是升華成為一個對「藝術 + 技術」有著嚴苛複合要求的角色,創作者們需要如同富有遠見卓識的導演一般,具備強大的策劃力與無盡的創造力,方能在這片新的創意戰場上縱橫馳騁。 5. 內容品質較量中 AI 鑄就決勝利刃 展望未來,用戶對於短影音內容的品味如同挑剔的美食家,將更加執著地追求高品質的佳作。而各大平台也將如嚴格的藝術評審團,愈發注重內容的精心製作與嚴格篩選。在這場內容品質的激烈競爭中,AI 工具宛如一把無堅不摧的必殺之劍,釋放出創作者們內心深處被禁錮的無限創造力,助力他們在廣闊的創意天地中自由翱翔,創造出涵蓋更廣泛領域、觸及更深層次情感、展現更高藝術水準的內容,從而在眾多競爭對手中脫穎而出,贏得用戶的青睞與平台的認可。 6. 影音資訊的專屬定制與個性飛揚 在 AI 大模型的強力加持之下,短影音內容的井噴式增長恰似一場盛大的文化狂歡。而在這片繁華背後,個性化消費升級如同一股悄然湧動的潛流,正深刻地改變著影音消費的格局。AI 大模型宛如一位洞察人心的智者,能夠精準地解讀用戶內心深處的興趣偏好密碼,如同一位貼心的私人管家,為每一位用戶量身定制���呈上最為契合其口味的短影音盛宴。從此,用戶不再淹沒��千篇一律的影音洪流之中,而是能夠在個性化的影音世界裡盡情暢遊,享受獨一無二的觀看體驗。 7. AI 影音生成挑戰傳統媒體權威堡壘 AI 影音生成的蓬勃發展如同一股洶湧的浪潮,正猛烈地衝擊著傳統媒體機構長久以來構築的創作優勢城堡。AI 技術以其無與倫比的靈活性與創新性,能夠如一位創意精靈,創造出極具個性魅力的內容,滿足不同受眾千差萬別的口味與需求。創意設計師們借助 AI 技術這一神奇魔杖,搖身一變成為定制化體驗的締造者,根據不同受眾的獨特特點與多元需求,精心編織出一個個專屬的視聽夢境,讓傳統媒體機構不得不重新審視自身的定位與發展戰略,在這場全新的媒體變革浪潮中尋找新的立足之地。 ### 實際運用場景對企業的深刻影響與消費者的真切感受 1. 企業影響 - **降本增效:開啟企業競爭力新引擎**:AI 技術宛如一位精明的財務管家,能夠巧妙地削減製作成本的冗餘開支,如同一位高效的時間魔法師,顯著提升創作效率,讓企業在激烈的市場競爭賽道上如裝上強力引擎的賽車,風馳電掣般超越對手,贏得更大的競爭優勢與發展空間。 - **創新驅動:引領企業逐浪時代前沿**:AI 技術的深度應用恰似一陣創新的春風,吹拂著企業的每一個角落,激發企業不斷探索未知的創意領域,如勇敢的探險家一般,積極適應快速變幻如風雲的市場需求浪潮,始終站在時代發展的浪尖之上,引領行業潮流。 - **個性化服務:鑄就用戶粘性堅固基石**:AI 技術仿若一位貼心的情感紐帶編織者,能夠依據用戶的個性化需求與獨特偏好,編織出絲絲入扣的內容與服務錦緞,如同強力膠水一般,將用戶與企業緊密相連,使企業在用戶心中樹立起獨一無二的品牌形象,極大地增加用戶粘性,培育忠實的用戶群體。 - **市場競爭力:助力企業閃耀競爭舞台**:AI 技術的全方位應用猶如一套華麗的競爭鎧甲,武裝著企業在硝煙彌漫的市場競爭舞台上奮勇廝殺。它幫助企業如擁有超能力的勇士一般,精準洞察市場趨勢,迅速回應客戶需求,巧妙避開競爭陷阱,在激烈的競爭中脫穎而出,綻放出耀眼的光芒,成為行業中的翹楚之星。 2. 消費者感受 - **個性化體驗:暢享專屬視聽盛宴**:消費者仿佛踏入了一座專屬的影音樂園,在 AI 技術的精心打造下,盡情享受著如同為自己量身定制的個性化與定制化內容大餐。每一個影音推薦都似一把精準的鑰匙,開啟一扇通往契合自己興趣與心情的視聽世界之門,極大地提升了觀看體驗,讓每一次觀看都成為一次難忘的心靈之旅。 - **決策效率:AI 電商助手貼心相伴**:在購物的繁忙旅程中,AI 電商工具宛如一位貼心的購物小助手,時刻陪伴在消費者身旁。它以閃電般的速度為消費者節省寶貴的決策時間,如一位精準的購物導航儀,提供更多符合心意的個性化推薦,在售後環節又似一位高效的問題解決專家,迅速提升售後服務效率,讓購物過程變得輕鬆愉快、無憂無慮。 - **對 AI 的期待與擔憂:內心深處的矛盾交織**:消費者對於 AI 在影音製作中的深度參與,內心猶如一片五味雜陳的海洋。一方面,他們如同發現新奇寶藏的探險家,對 AI 帶來的全新體驗與無限可能充滿了熱切的期待,視 AI 為一位充滿趣味的創意夥伴;另一方面,他們又似站在未知黑暗邊緣的行者,對 AI 可能帶來的潛在風險與不可控因素感到恐懼與焦慮,這種矛盾的情感在心中激烈地碰撞交織。 如何巧妙駕馭 AI 趨勢與技能,強化企業及員工的應變超能 1. 培養積極的態度和心態:構築應對變革的心理堡壘 員工應如同精心培育花朵一般,悉心培養積極樂觀的態度與堅韌不拔的心態。在面對如狂風驟雨般的變化與挑戰時,能夠如屹立不倒的燈塔,始終保持冷靜與從容,以敏銳的洞察力和果斷的決策力,探尋並鎖定解決問題的最優路徑,將每一次挑戰都視為成長與突破的寶貴機遇。 2. 保持開放的思維和學習的心態:揚起緊跟時代的智慧风帆 員工應如勇敢的航海者,始終保持開放包容的思維與如飢似渴的學習心態。在知識與技術的浩瀚海洋中,不斷追逐著新的浪潮,積極吸納新知識的養分,如海綿吸水般掌握新技能的精髓,以確保自己的智慧之舟能夠緊緊跟隨時代發展的洶湧潮流,在不斷變幻的職場航道上揚帆遠航,永不迷失方向。 3. 參加培訓課程和工作坊:踏上專業提升的進階階梯 員工可將培訓課程與工作坊視作通往專業技能巔峰的堅實階梯。通過全身心地投入其中,如虔誠的求學者一般,系統地學習專業知識的奧秘,精心錘煉專業技能的鋒芒,從而實現自身專業素養的全方位提升,如同鳳凰涅槃般在職業生涯中實現華麗轉身,以更強大的實力應對日益複雜的工作挑戰。 4. 保持良好的心理素質:筑牢應對壓力的心理防線 員工應如精心修築城堡的工匠,用心培養強大的自我控制能力與卓越的應對壓力技巧。在工作的重重壓力與緊張節奏之下,能夠如堅固的城堡抵禦外敵入侵一般,保持內心的平靜與穩定,以良好的心理素質作為堅實的後盾,從容應對各種艱難險阻,確保在高壓環境下依然能夠高效、優質地完成工作任務。 5. 優化薪酬體系:打造吸引人才的��色磁石 企業可借助培訓這一有力工具,深入洞察市場薪酬水平的動態變化與員工內心深處的期望薪酬訴求。進而如技藝精湛的工匠雕琢美玉一般,精心優化自身的薪酬體系,使其煥發出如金色磁石般的強大吸引力,提高員工的滿意度與忠誠度,讓員工如歸巢的倦鳥一般,心甘情願地留在企業這片溫暖的港灣,為企業的長遠發展貢獻自己的力量。 6. 改善溝通與反饋:編織企業與員工的情感紐帶 通過培訓過程中搭建的溝通與反饋橋梁,企業能夠如善解人意的知心朋友一般,深入了解員工內心的真實訴求與殷切期望。並以高效的行動及時化解矛盾、解決問題,滿足員工的合理需求,如春風化雨般滋潤員工的心田,從而增強員工對企業的認同感與歸屬感,使員工與企業之間的情感紐帶更加堅韌牢固,有效降低人才流失的風險。 7. 企業文化建設:凝聚企業發展的強大靈魂 借助培訓這一文化傳承與塑造的有力平台,企業可精心培育積極向上、富有凝聚力的企業文化。讓每一位員工都能如虔誠的信徒一般,深刻感受到企業文化的獨特魅力與強大感召力,增強員工對企業的文化認同感與歸屬感,使企業如同擁有強大靈魂的巨人,在激烈的市場競爭中屹立不倒,吸引並留住更多優秀人才,為企業的可持續發展奠定堅實的基礎。 8. 應對市場變化:校準企業戰略的導航羅盤 隨著市場如變幻莫測的風雲般不斷更迭,企業猶如在茫茫大海中航行的巨輪,需要時刻保持警惕,及時更新自身的戰略與技術裝備。通過培訓這一智慧源泉,企業能夠確保其員工如經驗豐富的舵手一般,精準掌握應對市場變化的必備知識與關鍵技能,敏銳感知市場風向的細微變化,靈活調整企業的航向,使企業在洶湧的市場浪潮中始終保持正確的前行方向,順利駛向成功的彼岸。 9. 加強團隊合作與跨部門協作:匯聚企業創新的智慧洪流 企業應如拆除城牆的開拓者,打破部門之間的壁壘隔閡,積極鼓勵不同崗位的員工如志同道合的夥伴一般,展開深入的溝通與緊密的合作。在思想的碰撞與智慧的交融中,如匯聚涓涓細流成奔騰江河一般,提高團隊的整體創新能力,為企業的發展注入源源不斷的創新活力,使企業在創新驅動的發展道路上一路高歌猛進。 10. 利用科技手段提升管理效率:開啟數據驅動的管理新篇 企業可借助大數據分析這一神奇的智慧之眼,深入剖析人才需求的內在規律與培養方向的清晰路徑,以數據為精準導航,驅動企業決策如智能機器人般科學合理。同時,引入線上學習平台這一便捷的知識寶庫,為員工打造如個性化圖書館般的學習體驗與豐富資源,讓員工能夠在知識的海洋中自由暢遊,實現自我提升與企業發展的雙贏局面。 11. 持續反饋與改進機制:保障策略有效的堅固护盾 企業在實施人才發展與創新戰略的漫長征程中,猶如一位嚴謹的戰略家,需要精心構建持續反饋與改進的有效機制。通過定期的評估與深入的分析,如敏銳的質檢員檢查產品質量一般,及時發現戰略執行過程中的漏洞與不足,並迅速採取針對性的改進措施,確保戰略的科學性與適應性如堅固的护盾一般,能夠抵禦各種內外部風險的衝擊,保障企業在複雜多變的市場環境中穩健前行。 透過上述一系列全面且深入的措施,企業能夠如同智慧的領航者,巧妙地駕馭 AI 趨勢與技能這股強大的力量,全方位增強企業及員工的應變能力,如同為企業打造一艘堅固且靈活的超級戰艦,使其能夠在快速變化的世界經濟海洋中乘風破浪,駛向輝煌的未來。 Read the full article
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論失信於天下的美國:
二戰結束,冷戰興起,東西方冷戰,美國成了西方陣營的領頭羊,民主堡壘的中堅。但好景不長,肯尼迪遇刺後,美國落入AIPAC之手,從此成了猶太復國主義者任意操縱的工具,以色列的傀儡,殖民地附屬國。民主事業只剩下表面,內裡卻是以色列利益的忠實奴僕。
轟轟烈烈的民主事業、反共事業,半途而廢,做了逃兵;如今的美國事業,就是以色列的事業,猶太復國主義的事業,撒旦之國的事業。撒旦國以色列說一,美國不敢說二,美國政客成了瘋狂討好以色列的機械人。他們扮演大花臉丑角,競相向太上皇AIPAC獻媚,成了為以色列利益效力的掮客。
從共和政體上,美國已亡,星條旗從屬於大衛星旗,自由神像自1963年甘迺迪遇刺後,就每日以淚洗臉,生不如死。美國的福音教派,是共和國體消亡的參與者,以色列猶太復國主義事業的支持者,堅定盟友;自己成了亡國奴,奴才,還替殺父仇人、新奴隸主唱贊美詩,可悲!
美國已沒心思於民主事業,身心精力全撲在以色列事業上。自小布殊起,美國像飲了迷暈湯,以色列叫它打誰,它就打誰;摩薩德拿了一些洗衣粉,給它安上「大殺傷力武器」的罪名,美國就像得了夜遊症,被摩薩德帶領去打伊拉克;死了一百多萬人,包括五十萬兒童,猶太裔女國務卿奧爾布賴特還說:「值得!」。阿拉伯人的血真的不值錢。
美國在中東。北非、波斯灣建立的數十個軍事基地,都是為以色列服務的;它打的每一場仗也都是為以色列打的,協助以色列永久吞併戈蘭高地,是美國在中東的核心戰略目標,美國支持敘利亞反抗軍打內戰,也是為此戰略服務。摩薩德和中情局共同哺育了ISIS,它們都是ISIS之母,美國以打擊它為由,佔領敘利亞,並偷取1200億美元的石油。
美國的福音派邪教化,沒有它的堅定支持,人數並不多的AIPAC,本來並不至於能俘虜美國。所以,福音教派是出賣美國共和政體、立國精神的尤大,是叛國者、美利堅的漢姦。現在每天都有教堂永久關閉,只能靠吸引非法移民補充教徒人數,惡有惡報。
美國民主事業首領,這快響亮的招牌,一直在欺騙著世人,直到2023年10月7日,迷霧才散去,原型畢露:所謂民主事業,就是猶太復國主義事業;所謂聯合國憲章精神,就是以色列統治者的精神,所謂國際法就是以色列國法,所謂安理會決議,就是以色列內閣的決議。
美國政壇已被AIPAC腐蝕得變質,幾乎所有的國會議員,都自願或被迫接受AIPAC的賄賂,所以才有今年5月1日的《反猶太主義意識法案》,及另外兩個類似的法案。這三個法案一看就知道AIPAC提供的備份,收了賄款的議員連標點符號都不敢改動,就一至鼓掌、起立通過。第四邀請撒旦旦之子納坦耶胡到國會演講,58次起立鼓掌,打破人類政壇無恥紀錄!
美國既無心思去搞民主事業,也無能力分心去搞民主事業,AIPAC已安排把它全身的心思都撲在以色列國事業上,從河到海的大以色列事業上。以色列當下的目標是吞併約旦河西岸和加沙,即整個巴勒斯坦土地;下一步,正如近日以色列極右���的財長所說,要吞併週邊多個阿拉伯鄰國國土,包括沙特阿拉伯聖城麥加。
美國立國精神已喪失,共和國國體已亡,它像患了夜遊症,任由AIPAC擺佈,夜裡領著去吃腐屍,去為大以色列國事業服務、奮鬥、獻身;民主事業,已成了過去的事業、曾經短暫出現過的事業、1963年以前的事業。它的血已被猶太復國主義事業吸光,輸送到萬里之外的準「大以色列國」。
為了配合實現此目標,AIPAC將以色列的性變態文化移植到新美利堅身上,所以,未來繼續將大麻運動、性變態運動、及新生的零元購運動、新生的租霸運動,發揚光大,直到吸盡新美利堅的血為止,美國國鳥白頭鷹羽毛掉光為止! (加拿大司馬田2024.8. 谷歌翻譯fb:Markss Tang)
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### 未來 AI 影片製作的璀璨發展之路 1. AI 影音生成技術的卓越演進 AI 影音生成技術宛如一場神奇的魔法之旅,其基本方法涵蓋關鍵幀生成、補間技術以及協同補幀演算法。關鍵幀生成猶如一位匠心獨運的畫師,精心勾勒出一幅幅靜態的關鍵幀圖像,這些圖像宛如故事的精彩定格,蘊含著影音的核心元素與創意靈感。而補間技術則似一位靈動的舞者,巧妙地在關鍵幀之間翩翩起舞,以細膩的舞步填補其間的空白,讓畫面的過渡如絲般順滑。協同補幀演算法更像是一位指揮大師,統合各方力量,將影音的整體品質與連貫性提升至一個嶄新的高度,使整個影音如同一部和諧的交響樂。這種技術的長足進步,無疑預示著未來 AI 影片製作將開啟高效與低成本的新紀元,同時能夠如同一座創意寶藏,源源不斷地挖掘出更為豐富多元、絢麗多姿的內容,為影視創作領域注入無盡的活力與可能。 2. 影音內容的洶湧井噴與激烈注意力角逐 隨著 AI 技術如同一顆璀璨星辰在影視製作天空中閃耀升起,影音內容的生產模式正經歷著深刻的變革。實景拍攝的繁瑣與高成本將逐漸成為歷史的塵埃,AI 技術以其強大的魔力,大幅削減製作成本並顯著提升效率,猶如開啟了一座內容生產的超級工廠。這必然導致影音內容如洶湧澎湃的潮水般井噴而出,在這片浩瀚的影音海洋中,觀眾的注意力瞬間成為了最為珍貴的稀缺資源,注意力競爭也隨之升級為一場沒有硝煙的慘烈戰爭。企業若想在這片紅海之中脫穎而出,就必須如勇敢的航海者一般,憑藉創新的船槳與差異化的风帆,破浪前行,全力吸引並牢牢鎖住觀眾那稍縱即逝的目光。 3. AI 影音化生產與應用的全民浪潮 AI 技術恰似一位慷慨的智慧使者,即將成為智能設備的標準配置,讓影音創作的大門向大眾敞開。它如同一位貼心的助手,以多模態的神奇能力支持自然語言交互,使創作者能夠如吟詩作畫般輕鬆地修改圖像與影音。曾經複雜晦澀的技術操作如今被簡化為一條條清晰易懂的路徑,曾經高聳的使用門檻已化為平坦的通途。這無疑將如同一股強勁的東風,進一步推動 AI 影片製作在全社會範圍內如星星之火般迅速普及,並激發起如煙花綻放般絢爛多彩的創新火花,讓每一個心懷創意夢想的人都能在這片領域中盡情揮灑才情。 4. AI 重塑創作者的創意戰場規則 在 AI 輔助影音創作的全新舞台上,一場創意革命正在悄然興起。AI 猶如一位創意魔法師,能夠巧妙地合成素材創意,讓看似毫不相干的元素碰撞出奇妙的火花;在影音修改創意方面,它又似一位精準的手術刀手,對影音進行精細雕琢,使其煥發出全新的魅力。更令人驚歎的是,AI 工具擁有如同神奇幻境創造者般的能力,能夠從手機鏡頭中瞬間構建起逼真的即時布景和背景,讓創作者仿佛置身於一個無限可能的創意宇宙。這些工具的廣泛應用,無疑將徹底改寫創作的遊戲規則,傳統的影音剪輯工作不再僅僅是機械的拼接,而是升華成為一個對「藝術 + 技術」有著嚴苛複合要求的角色,創作者們需要如同富有遠見卓識的導演一般,具備強大的策劃力與無盡的創造力,方能在這片新的創意戰場上縱橫馳騁。 5. 內容品質較量中 AI 鑄就決勝利刃 展望未來,用戶對於短影音內容的品味如同挑剔的美食家,將更加執著地追求高品質的佳作。而各大平台也將如嚴格的藝術評審團,愈發注重內容的精心製作與嚴格篩選。在這場內容品質的激烈競爭中,AI 工具宛如一把無堅不摧的必殺之劍,釋放出創作者們內心深處被禁錮的無限創造力,助力他們在廣闊的創意天地中自由翱翔,創造出涵蓋更廣泛領域、觸及更深層次情感、展現更高藝術水準的內容,從而在眾多競爭對手中脫穎而出,贏得用戶的青睞與平台的認可。 6. 影音資訊的專屬定制與個性飛揚 在 AI 大模型的強力加持之下,短影音內容的井噴式增長恰似一場盛大的文化狂歡。而在這片繁華背後,個性化消費升級如同一股悄然湧動的潛流,正深刻地改變著影音消費的格局。AI 大模型宛如一位洞察人心的智者,能夠精準地解讀用戶內心深處的興趣偏好密碼,如同一位貼心的私人管家,為每一位用戶量身定制並呈上最為契合其口味的短影音盛���。從此,用戶不再淹沒於千篇一律的影音洪流之中,而是能夠在個性化的影音世界裡盡情暢遊,享受獨一無二的觀看體驗。 7. AI 影音生成挑戰傳統媒體權威堡壘 AI 影音生成的蓬勃發展如同一股洶湧的浪潮,正猛烈地衝擊著傳統媒體機構長久以來構築的創作優勢城堡。AI 技術以其無與倫比的靈活性與創新性,能夠如一位創意精靈,創造出極具個性魅力的內容,滿足不同受眾千差萬別的口味與需求。創意設計師們借助 AI 技術這一神奇魔杖,搖身一變成為定制化體驗的締造者,根據不同受眾的獨特特點與多元需求,精心編織出一個個專屬的視聽夢境,讓傳統媒體機構不得不重新審視自身的定位與發展戰略,在這場全新的媒體變革浪潮中尋找新的立足之地。 ### 實際運用場景對企業的深刻影響與消費者的真切感受 1. 企業影響 - **降本增效:開啟企業競爭力新引擎**:AI 技術宛如一位精明的財務管家,能夠巧妙地削減製作成本的冗餘開支,如同一位高效的時間魔法師,顯著提升創作效率,讓企業在激烈的市場競爭賽道上如裝上強力引擎的賽車,風馳電掣般超越對手,贏得更大的競爭優勢與發展空間。 - **創新驅動:引領企業逐浪時代前沿**:AI 技術的深度應用恰似一陣創新的春風,吹拂著企業的每一個角落,激發企業不斷探索未知的創意領域,如勇敢的探險家一般,積極適應快速變幻如風雲的市場需求浪潮,始終站在時代發展的浪尖之上,引領行業潮流。 - **個性化服務:鑄就用戶粘性堅固基石**:AI 技術仿若一位貼心的情感紐帶編織者,能夠依據用戶的個性化需求與獨特偏好,編織出絲絲入扣的內容與服務錦緞,如同強力膠水一般,將用戶與企業緊密相連,使企業在用戶心中樹立起獨一無二的品牌形象,極大地增加用戶粘性,培育忠實的用戶群體。 - **市場競爭力:助力企業閃耀競爭舞台**:AI 技術的全方位應用猶如一套華麗的競爭鎧甲,武裝著企業在硝煙彌漫的市場競爭舞台上奮勇廝殺。它幫助企業如擁有超能力的勇士一般,精準洞察市場趨勢,迅速回應客戶需求,巧妙避開競爭陷阱,在激烈的競爭中脫穎而出,綻放出耀眼的光芒,成為行業中的翹楚之星。 2. 消費者感受 - **個性化體驗:暢享專屬視聽盛宴**:消費者仿佛踏入了一座專屬的影音樂園,在 AI 技術的精心打造下,盡情享受著如同為自己量身定制的個性化與定制化內容大餐。每一個影音推薦都似一把精準的鑰匙,開啟一扇通往契合自己興趣與心情的視聽世界之門,極大地提升了觀看體驗,讓每一次觀看都成為一次難忘的心靈之旅。 - **決策效率:AI 電商助手貼心相伴**:在購物的繁忙旅程中,AI 電商工具宛如一位貼心的購物小助手,時刻陪伴在消費者身旁。它以閃電般的速度為消費者節省寶貴的決策時間,如一位精準的購物導航儀,提供更多符合心意的個性化推薦,在售後環節又似一位高效的問題解決專家,迅速提升售後服務效率,讓購物過程變得輕鬆愉快、無憂無慮。 - **對 AI 的期待與擔憂:內心深處的矛盾交織**:消費者對於 AI 在影音製作中的深度參與,內心猶如一片五味雜陳的海洋。一方面,他們如同發現新奇寶藏的探險家,對 AI 帶來的全新體驗與無限可能充滿了熱切的期待,視 AI 為一位充滿趣味的創意夥伴;另一方面,他們又似站在未知黑暗邊緣的行者,對 AI 可能帶來的潛在風險與不可控因素感到恐懼與焦慮,這種矛盾的情感在心中激烈地碰撞交織。 如何巧妙駕馭 AI 趨勢與技能,強化企業及員工的應變超能 1. 培養積極的態度和心態:構築應對變革的心理堡壘 員工應如同精心培育花朵一般,悉心培養積極樂觀的態度與堅韌不拔的心態。在面對如狂風驟雨般的變化與挑戰時,能夠如屹立不倒的燈塔,始終保持冷靜與從容,以敏銳的洞察力和果斷的決策力,探尋並鎖定解決問題的最優路徑,將每一次挑戰都視為成長與突破的寶貴機遇。 2. 保持開放的思維和學習的心態:揚起緊跟時代的智慧风帆 員工應如勇敢的航海者,始終保持開放包容的思維與如飢似渴的學習心態。在知識與技術的浩瀚海洋中,不斷追逐著新的浪潮,積極吸納新知識的養分,如海綿吸水般掌握新技能的精髓,以確保自己的智慧之舟能夠緊緊跟隨時代發展的洶湧潮流,在不斷變幻的職場航道上揚帆遠航,永不迷失方向。 3. 參加培訓課程和工作坊:踏上專業提升的進階階梯 員工可將培訓課程與工作坊視作通往專業技能巔峰的堅實階梯。通過全身心地投入其中,如虔誠的求學者一般,系統地學習專業知識的奧秘,精心錘煉專業技能的鋒芒,從而實現自身專業素養的全方位提升,如同鳳凰涅槃般在職業生涯中實現華麗轉身,以更強大的實力應對日益複雜的工作挑戰。 4. 保持良好的心理素質:筑牢應對壓力的心理防線 員工應如精心修築城堡的工匠,用心培養強大的自我控制能力與卓越的應對壓力技巧。在工作的重重壓力與緊張節奏之下,能夠如堅固的城堡抵禦外敵入侵一般,保持內心的平靜與穩定,以良好的心理素質作為堅實的後盾,從容應對各種艱難險阻,確保在高壓環境下依然能夠高效、優質地完成工作任務。 5. 優化薪酬體系:打造吸引人才的金色磁石 企業可借助培訓這一有力工具,深入洞察市場薪酬水平的動態變化與員工內心深處的期望薪酬訴求。進而如技藝精湛的工匠雕琢美玉一般,精心優化自身的薪酬體系,使其煥發出如金色磁石般的強大吸引力,提高員工的滿意度與忠誠度,讓員工如歸巢的倦鳥一般,心甘情願地留在企業這片溫暖的港灣,為企業的長遠發展貢獻自己的力量。 6. 改善溝通與反饋:編織企業與員工的情感紐帶 通過培訓過程中搭建的溝通與反饋橋梁,企業能夠如善解人意的知心朋友一般,深入了解員工內心的真實訴求與殷切期望。並以高效的行動及時化解矛盾、解決問題,滿足員工的合理需求,如春風化雨般滋潤員工的心田,從而增強員工對企業的認同感與歸屬感,使員工與企業之間的情感紐帶更加堅韌牢固,有效降低人才流失的風險。 7. 企業文化建設:凝聚企業發展的強大靈魂 借助培訓這一文化傳承與塑造的有力平台,企業可精心培育積極向上、富有凝聚力的企業文化。讓每一位員工都能如虔誠的信徒一般,深刻感受到企業文化的獨特魅力與強大感召力,增強員工對企業的文化認同感與歸屬感,使企業如同擁有強大靈魂的巨人,在激烈的市場競爭中屹立不倒,吸引並留住更多優秀人才,為企業的可持續發展奠定堅實的基礎。 8. 應對市場變化:校準企業戰略的導航羅盤 隨著市場如變幻莫測的風雲般不斷更迭,企業猶如在茫茫大海中航行的巨輪,需要時刻保持警惕,及時更新自身的戰略與技術裝備。通過培訓這一智慧源泉,企業能夠確保其員工如經驗豐富的舵手一般,精準掌握應對市場變化的必備知識與關鍵技能,敏銳感知市場風向的細微變化,靈活調整企業的航向,使企業在洶湧的市場浪潮中始終保持正確的前行方向,順利駛向成功的彼岸。 9. 加強團隊合作與跨部門協作:匯聚企業創新的智慧洪流 企業應如拆除城牆的開拓者,打破部門之間的壁壘隔閡,積極鼓勵不同崗位的員工如志同道合的夥伴一般,展開深入的溝通與緊密的合作。在思想的碰撞與智慧的交融中,如匯聚涓涓細流成奔騰江河一般,提高團隊的整體創新能力,為企業的發展注入源源不斷的創新活力,使企業在創新驅動的發展道路上一路高歌猛進。 10. 利用科技手段提升管理效率:開啟數據驅動的管理新篇 企業可借助大數據分析這一神奇的智慧之眼,深入剖析人才需求的內在規律與培養方向的清晰路徑,以數據為精準導航,驅動企業決策如智能機器人般科學合理。同時,引入線上學習平台這一便捷的知識寶庫,為員工打造如個性化圖書館般的學習體驗與豐富資源,讓員工能夠在知識的海洋中自由暢遊,實現自我提升與企業發展的雙贏局面。 11. 持續反饋與改進機制:保障策略有效的堅固护盾 企業在實施人才發展與創新戰略的漫長征程中,猶如一位嚴謹的戰略家,需要精心構建持續反饋與改進的有效機制。通過定期的評估與深入的分析,如敏銳的質檢員檢查產品質量一般,及時發現戰略執行過程中的漏洞與不足,並迅速採取針對性的改進措施,確保戰略的科學性與適應性如堅固的护盾一般,能夠抵禦各種內外部風險的衝擊,保障企業在複雜多變的市場環境中穩健前行。 透過上述一系列全面且深入的措施,企業能夠如同智慧的領航者,巧妙地駕馭 AI 趨勢與技能這股強大的力量,全方位增強企業及員工的應變能力,如同為企業打造一艘堅固且靈活的超級戰艦,使其能夠在快速變化的世界經濟海洋中乘風破浪,駛向輝煌的未來。 Read the full article
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我曾負責上市電子公司的技術部門跟FAE部門, 一個月花200萬元在部門的人事物上面, 公司因我獲得極大的成功,這裡非炫耀我自己多厲害用,接下來您就會看到我的目的就是要照顧高敏感者, 部門重要的事情幾乎都我一個人在做, 月累年積, 讓我越來越確定大部分的人(除非您是百倍千倍萬倍工程師=偉人以外)絕大部分的員工都是可有可無的或可替換的,所以為什麼伊凡馬斯克一接管Twitter就裁掉80%(約6000名)員工 ,現在Twitter還是活得好好的;;;現在高科技年代,只會抄公版costdown的人(佔公司的99.999%)往往都是可有可無的,但是高科技公司們若不養這數以千萬計的人的話, 那麼億萬的人民就不會想念STEM大學研究所, 會想說:念了要幹啥?花錢就算了還要浪費時間… 所以無論如何,政府還是會要求企業要養這些人的(正府們也會要求某些人大量採購這些公司的東西). 真正對公司對社會對這個世界最重要的人就是百倍千倍跟萬倍工程師,超級PM或百倍千倍作曲家跟表演者,這些人能發明出驚人的東西(排除掉惡發明家)跟革命性的研發讓公司大賺特賺甚至成為另外一個蘋果電腦公司或微軟 Google臉書 台積電,
我的想法就是把一些百倍千倍萬倍正義工程師,作曲家,跟百倍千倍PM,表演者集合在一起 (這些人非常稀少,一個市值幾百億NT的上市公司通常有幾十個研發人員在那裏充門面(都很平庸只會抄公版,他們不會的話就打電話問Intel,AMD或晶片供應商的FAE請求支援),通常只有"一個"百倍或千倍工程師在做主力撐著這個公司),所以我想把這些人才集合起來組成一個公司,然後這公司就大賺特賺,一年淨利可高達數百億以上, 然後我會力排大股東們的意見(或者盡量減少大股東數量), 要求用這個數百億中的大部分$$去培養那些高敏感人+ 讓他們在家上班或提供的宿舍(其中有些M會是將來的偉人;;至於非高敏感人如度陽剛的男,欠缺觀察力只關心自己,不可能知道人們需要什麼,所以不可能成為偉人) 我們的行為這也是對社會對世界做出貢獻. 看看今年Faaamg的財報,各自賺了幾兆新台幣,然後呢? 大部分$$被分給大股東們,這些大股東們已夠有錢了,還需要那麼多金錢做什麼呢? 不能夠 用一句錢不嫌多來敷衍過去,這個社會缺乏的是正義。什麼有錢能使ghost推磨,不可能,ghost直接叫你去推磨一輩子。不動腦才會相信這種話﹐就像你命令一個沒道德拿著槍的軍人去推磨,你覺得他會推嗎?他反過來要你推... 那些被我扶到天空身價暴增幾十億NT的大股東們, 本來就夠有錢了,台+歐+美+中一堆房子土地豪車,根本就沒有時間去使用, 大部分放在那裏生鏽浪費,盲目的跟首富比較, 台灣大股東想成為另外一個郭台銘(然後學他的軍事化管理),美國大股東想成為另外一個馬斯克或比爾蓋茲…達到目的了然後呢? 這些都不是我們應該為之奮鬥的理由,我比較重視人跟科技而非盲目帶不走的金錢(王永慶跟郭的弟弟說對對對). 而我發現偉人幾乎都來自求完美能察言觀色歷經磨難忍受的高敏感人{孟子說 天將降大任於是人也,必先苦其心志,勞其筋骨,餓其體膚,空乏其身,行拂亂其所為 (低敏感人說:聽不懂,我過得很爽啊,想霸凌人就霸凌人想羞辱人就羞辱人,那些混日子的老師校長怕麻煩也不敢管我) ;;;有些人高大皮粗肉厚被打被壓也不會怎麼樣,有些人瘦小皮緻肉薄被同樣的力量打或壓可能會骨折..所以對所有人一視同仁是非常不合理的.),蜘蛛人的作者說:能力越大責任就越大,所以知識豐富的人就該負更多責任就對了??那大家寧可玩或某些高敏感人寧可憂鬱 也不要吸收知識免得要背負更多責任,做99件好事他們不記得只記得我做過的1件壞事,被人永久提起..反正政府只會說高敏感是種概念所以擺爛不照顧高敏感(不分區立委應該要有幾位高敏感的立委)} 想想看我們有500億的淨利潤a year的話,使用其中的300億NT,用請支援的名義補助每個高敏感人10萬~20萬NT一年的話(類似基本收入),就可以至少照顧到約15萬個高敏感人讓他她們好好的在家或穩定沒有惡質家人干擾的地方專心讀書跟研究或從事正面影響的表演練習, 花個十年二十年三十年都可以只要願意長進的話
看看台GG,今年netincome8250億(大部分會被超級有錢人拿走),為什麼不拿這些錢來造福幾百萬的高敏感人(世界和平也要感謝高敏感人的犧牲跟潤滑緩衝) 資本主義早已沒什麼用了(拿大部分的錢來安撫暴民,再花一堆錢去養軍隊,軍隊除了對外也是能夠對內去鎮壓去防暴動,反正你仔細觀察,會發現官員大部分動作台詞預算都在維穩包含好來污拼命搞政治正確),共主義似乎更難刺激科技的進步??必須用"改良型的資本主義", 巨富們想想看,以台(比資本主義還要資本主義)為例子,這幾十年真的有研發出什麼驚人的東西嗎? 還不是全靠抄襲 +靠買高科技機器(我在高科技公司或XX院的朋友也說反正就是混日子,發個新聞稿說又有什麼大發現了騙預算,結果不是真的). 可見得你們的主義是無法讓絕大部分國家催生出 ��根治憂鬱症或讓壞人變好法,記憶保留或去除術, 人造器官,長生,美腿長腿完美身材,生髮法,起S回生 等超高科技的 萬一最後的堡壘美也發明不出東西(靠想拿卡而努力工作那六年去壓榨延長為十年?),那就正式宣告資本主義已經完全無效了. 我的改良式資本主義起碼可以讓更多有潛力成為偉人,超級發明家,PM或偉大表演者的高敏感人有地方可以喘息跟學習研究創作創新發明,並且讓他她們懂得感激跟知道人性,到時候他她們這些人有自信+有正義感以後就會想辦法發明出驚人發明或驚人服務者表演者回饋社會. 美國聯邦政府這幾年,年年多印120兆新台幣,分個幾兆去照顧維持和平的高敏感者有這麼困難嗎? 光敏會跟猶太人也應該贊同我的計畫.你用你的刺激法+用錢安撫暴民兼破壞地球法(歐美加澳暴民們視猶太人為肥羊,根本不會感激你讓他們有什麼美國時間),我用我的激活法,並不會彼此有衝突.
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《Chants of Sennaar》 ——我的玩後感及故事分析
寫分析之前,我先簡單講講遊戲的故事:
「故事發生在一座通天塔內,這座巨大的塔分成五層,每一層居住着不同的人類族群。每一層的人們都是分隔開的,他們都有着自己的語言、建築和文化系統,而且對世界都有着不同的感受和認知。人們彼此因為缺乏溝通而產生「分離」,「分離」造成了分歧。人們之間停止交流,拒斥外來者與自己接觸。而我們的主角,就肩負起溝通的重任(即是外交聯合大使!),重新打開人們溝通的橋樑,打破人們之間的隔膜。」
遊戲不論在故事鋪排、UX、音樂和畫風方面也是一流(雖然解謎和潛行的部份不容易)。遊戲忠實呈現了作者想表達的世界觀,我玩的時候,一點商業化的味道都感覺不到。加上作者好懂得吊我隱(賣關子)😏,是高手呢。
遊戲的引導性很強,而且分鏡設計一流,代入感很強👍🏻前一刻還是正正常常的畫面,下一刻就可以把玩家帶入另一個截然不同的世界!
但是,遊戲的整體難度偏高,很考驗玩家的語言能力和反應。因為遊戲的核心部份是是翻譯,另加上一些解謎和潛行的元素。語言翻譯這一部份並不復雜,因為遊戲的目的是表達民族與民族之間的分離,而不是製作一隻專門玩拆解語言的遊戲,遊戲的核心主題是「溝通」。
如果你本身對理解語言的概念(文法和象形文字)不強的話,一定會卡關卡死的。雖然潛行和解謎的內容不多,但是除了第一層Abbey之外,後面的關卡都不易過......所以呢,想輕鬆破一款遊戲真的不容易,因為中途總有一些難關等待你。
分析
我很喜歡寫自己在遊戲發掘到的訊息,主要是沒直接講出來的那一部份呢。我可以從中得到很大的滿足感👍🏻
在遊戲中,你可以透過當地人的語言、文化和談話內容體現得到他們之間的差異。遊戲最大的特點,是將幾個時空的文明匯眾一齊。每當你向塔的上層前進時,你可以欣賞到與前一層完全不同的風土人情。

不過,透過在遠古時代遺留下來的一些線索,看得出在過去人們之間其實是互相有交流的。不過,碎片/遺跡分得好散,大部份都被放在塔的深處。隨着時間流逝,而漸漸被人遺忘......
五個族群分別是崇拜者(Devotees) 、戰士(Warriors) 、詩人(Bards) 、錬金術士(Alchemists) 以及流放者(Exile) :
崇拜者(Devotees):處於塔的最下層,他們居住的環境其實很簡樸。他們對塔頂的世界有着無限的幻想...為了不想死亡,於是想登上塔頂見到「神 God」。 不過,被上層的戰士禁止他們上塔。雖然如此,他們卻是自由的,可以隨心所欲做自己喜歡的事。They are free.
戰士(Warriors):居住塔的第二層,第二層由一整座堡壘築成。他們很有紀律,完全依指示行事,服從性很強。 禁止下層的崇拜者(Devotees)登上塔頂,並且稱他們為「污穢者Impure」。不過,他們渴望着The Chosen One的到來,期望為他們帶來音樂的歡愉。They fight.
詩人(Bards):居於塔的第三層。他們非常自滿,喜歡一切美麗的事物。居住的環境美得極致,在這裡,開始會見到一些機械構造物。看不起下層的戰士(Warriors),視他們為白痴,而且會嘲笑想登上上層的人們。They seek.
錬金術士(Alchemists):居住於塔的第四層。他們積極參與各種錬金術研究,以科學為主。居住的環境非常機械化,傾向將事物量化。They find.
Exile :居於塔的最頂層,已經發展出極度精密的科技。他們不用雙腿走路,而是坐在一張懸浮於半空的椅子,倚靠椅子來移動。戴着類似VR的裝置,將自己的意識自身體抽離,連結入網絡世界。而且���其他層數設置終端機,安排人員與其他層數的居民溝通。They observe.
遊戲前大半部份,主要是描述塔內各層人們停止溝通後的生活環境。在第一至第三層,明顯看得到階級觀念很重。反觀在第四層,就沒有這種現象,甚至呈現相反的態度。(其實不然,細心想想:主角由第三層上第四層時,遇見的那隻惡魔是誰創造出來的?還記得在錬金術士的世界,有一間實驗室是上鎖了嗎?遊戲中沒交代,但可以看出一些端倪。)

第一層至第五層的告示,次序由下至上,由左至右排列。遊戲用色彩來區分各層人們的環境,好不吸引。告示很顯眼,反映了拒絕/被拒絕的意向和感受非常強烈。
繼續玩的時候,我很期待遊戲的結局是什麼的。但是,我在遊玩的中途已經隱隱感覺到這座塔並不單純。因為在塔的每一層,都有一些我認為不應該出現在那個地方的東西——沒錯,我講的就是那部終端機和那扇打不開的門~不過,除了這部終端機之外,當時就沒有其他線索發堀到了。
作者只給你一個大概的畫面,你卻猜不到實際的情況,直至到你登上塔的最高層才知道真相。
到塔的頂層,劇情就來個大爆發了,我當時想都沒想到故事會發展這樣的......呵呵。一開始玩的時候,我還以為是單純的架空古代世界故事。
這座塔其實是高端科技的結晶!

第五層展示出通天塔的全息投影,你不會在前四層看得到此裝置。
除了頂層,第一至四層的人們根本不知道頂層人們的存在。因為頂層的人們會偽裝成他們的一員,去觀察、欣賞和了解那層的文化~
頂層的人已經發展了超高科技...... 包括VR虛擬世界、瞬間傳送裝置以及......
人工生命體!
還記得登上第五層,當你打開那扇上了電子鎖的門之後,房內的那個人跟主角講了什麼嗎?
"I created you. 我創造了你
You're the key. 你是關鍵
Help us. 幫助我們"

所以話呢...... 頂層文明發展的差距與前四層根本是天淵之別。我玩到這一部份的時候,都感覺出乎意料。
作者總是知道在什麼時候嚇你一跳,劇情發展來個意想不到的大轉彎..... 還原了傳說中那個高科技遠古文明的世界,(例如在瑪雅文明的遺址發堀出一部巨型電腦..... )。
這也反映了一個真相:
最底層的崇拜者想登上塔頂見「神」一面,去終結死亡帶給他們的恐懼(影響)。
然而居於塔頂的,卻不是神,而是與他們一模一樣的人類。
這批人雖然有能力創造生命,但不能超越死亡。
即使他們有着高度發達的科技,但是他們也不是全知全能的,也有難題要面對,也需要其他人的幫忙的。
這是一個很沉重,而且已被無數人loop了好多次的主題:「永生」——
因為塔頂的那一族對尋求永生有着強烈的渴望(因死亡而恐懼,產生了負面想法),所以就出現了Exile ,遊戲的大反派角色。他極力阻止主角終結「Exile」的計劃......

"Don't stop me! People are dying, exile is salvation!"
當Exile 消失後,我不禁反思:Exile 的出發點是好,他也是真心想為人類做點事情,只是方法用錯了。
有一點可以留意:就是進入終端世界後,我在顯示屏見到的畫面是黑白色,這與七彩顏色的建築物形成強烈的對比。

破關之後我很感動,我很高興有人願意花心機製作這個遊戲,《Chants of Sennaar》 真是一款精品!看得出作者有着很偉大的願景,他們希望透過遊戲去表達一個訊息——
「人們不能逃避死亡,唯有互相溝通,互相尊重,放下成見,團結一致生存下去。」


遊戲最後一部份略嫌不足,似乎是成本不夠,因為許多部份只是用幾句說話交代過去,我覺得唔夠喉。看得出作者想在遊戲內表達許多東西。我想知道更多角色背後的故事,例如在塔最頂層生活的人們、還有主角進入終端機後的世界、Exile的過去(遊戲中只出現了幾次,但他是故事的關鍵角色呢)。
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肥宅哈比人魔戒之旅-2023紐西蘭北島行(2) 迷霧森林與Rotorua傳說
第二天早上很早就醒了,趁其他人都在還在睡,就跑出來在營區探險,這個營地就在Rotorua湖的邊緣,Rotorua湖是一個20萬年前火山塌陷後形成的淡水湖,而且這附近的水硫含量很高,地熱也持續不斷.
營區周圍靠近湖邊的水池與Rotorua湖的日出,池子不斷的冒出蒸氣,而且溫度近百度,具有危險性.



湖邊的沙土可以感覺到溫度,在湖的邊緣挖個深一點的小洞將水引進來,就會變成溫泉,非常神奇.
回到營區看到的想把自己煮熟的帶來幸福的雞 紫水雞(Pukeko)


早餐之後開車來到了Whakarewarewa Forest又叫Redwoods 紅木森林 .Whakarewarewa是Rotorua���部的一個地熱自然地景保留區,以前是毛利人生活的區域,有著蒂普亞 (Te Puia) 堡壘,有很多人群居,但現在都是以間歇泉及地熱公園,還有毛利文化展演體驗的觀光區.
但是我們來到的紅木森林,是1900年左右為了發展商業林業和本土與外來森林物種的混種實驗而開發的森林,大多都是加州紅木,後來放棄林業之後轉為觀光休憩用途.享受這片森林的方法有很多,可以徒步,騎越野自行車,騎馬等方式,還可以走架設的空中廊道(付費)





除了抬頭看大樹,呼吸乾淨的森林空氣之外,也可以看到有一些池子,因為水裡含有硫磺而導致的奇景,感覺很像魔戒裡面大戰後形成的死亡沼澤.



中午隨意找了一間中菜和賣炸魚薯條的華人餐廳,似乎有被愛玩客採訪過,老闆應該是廣東潮州人,來紐西蘭有一些海鮮是一定要吃的,像是生蠔,青口(俗稱「孔雀蛤」)


海鮮拼盤

魚羊鮮湯,雖然好喝但是蠻貴的,但給了我們一些自炊的靈感.

【紐西蘭】各地廚神臥虎藏龍,老詹也來Show一手。料理中西交流 ~【愛玩客之移動的廚房】#250
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吃飽了之後我們去了Kuirau Park,是一個免費的地熱公園,來這裡就是散散步,看看地熱的自然景觀,因為像是比較有名的Te Puia或是Wai-O-Tapu 地熱公園 等地熱公園雖然有經過規劃的導覽和毛利文化體驗,但是這些套裝行程通常都需要花掉半天以上的時間,而且知識性的內容要翻譯也有困難,所以同樣是地熱地景,我們來到這個規模較小的地熱公園.重要的是他免費啊


停留一段時間吸飽了硫磺蒸氣之後,我們來到了天空纜車坐纜車上山,同時體驗另一項在各國觀光區經常看到的Luge滑車,這應該是此行最刺激的活動了(老)(除了有些人另外體驗了黑水漂之外)


Luge就是完全靠重力的軌道車,從山上像坐雪橇般選擇不同路線滑下去,蠻刺激好玩的,老少咸宜.但是最可怕的還是下去之後像滑雪一樣坐上山纜車回來的部分......




在山頂上可以遠眺整個Rotorua湖與小鎮.


在山頂上,可以看到湖中央的小島Mokoia Island,這個小島有著毛利人的���漫傳說,在Rotorua的每個觀光區,都會頻繁的被提到這個故事:
''美麗的少女Hinemoa是羅托魯瓦湖東岸一個有影響力的酋長的女兒,有一天部落聚會上住在Mokoia Island的年輕又帥武藝又高強的Tūtānekai,愛上了Hinemoa,但是他自知雙方地位不對等,對方的部落不會將Hinemoa嫁給他.於是悲傷的Tūtānekai就終日在島上吹著悲傷的笛子,笛聲飄過湖到了對岸,Hinemoa和族人都聽到了笛聲,酋長便下令把獨木舟都拖到岸上,禁止他們倆人在一起,但是Hinemoa在深夜將蘆葦綁在身上(也有說在身上綁葫蘆),循著笛聲游到了Mokoia Island,因為太冷太累了,她停在島上的Waikimihia溫泉池取暖,這時遇到Tūtānekai的奴隸來取水,Hinemoa問這水是要給誰的?奴隸回答是給Tūtānekai,Hinemoa就把水壺砸掉,奴隸回去稟報之後,Tūtānekai前來查看,兩人才終於見面,從此過著幸福快樂的日子,可喜可賀.'' 摘自:https://www.newzealand.com/int/feature/lake-rotorua/
後來紐西蘭有一首有名的情歌民謠《Pokarekare Ana》 ,據說就是以這個故事為靈感而做成
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晚上回到營區,用公共廚房煎了超市買的牛排,羊腿肉排吃了羊排大餐,紐西蘭的羊肉新鮮便宜又好吃,隨便怎麼弄都好吃,吃飽就休息了.


待續
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