Tumgik
#育児マンガ
allokworks · 1 year
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漫画『子育てをルポルタージュ』 第188話「タックル」 タナカリヨウスケ(イラストレーター) #子育て #漫画 #4コマ #4コマ漫画 #マンガ #育児 #育児漫画 #エッセイ漫画 #子育て漫画 #illustration #illustrator #comic #drawing #cozre #コズレ #일러스 #育児絵日記 #こどものいる暮らし #漫画が読めるハッシュタグ #インスタ漫画 #日常漫画 #イラスト #イラストレーター #絵日記 https://www.instagram.com/p/Cnk0z7vBlNQ/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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chikuwafry · 2 years
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satoemi · 2 years
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いつもの散歩道はサイクリングの人も愛用の道でして…。 https://3sisters-of-flanders.blog.jp/20220620.html 何が面白かったかうまく説明できないけど、めちゃくちゃ面白かった思い出です。 こういうのってすぐ忘れそうですけど忘れたくないですね。 #準新作 #育児絵日記 #育児日記 #子育て日記 #海外育児 #親バカ部 #変態オカン #三姉妹 #女の子 #おんなのこママ #ハーフ #多言語 #コミックエッセイ #漫画 #マンガ #子育て #育児 本文はブログにてご覧くださいませ〜🙏✨ (ハイライトにあるハズ…) 日常(SOU・SOU)垢↓ @satoemi_life ベルギー・育児(過去記事)垢↓ @3sisters_of_flanders も、よろしくお願いします。o(_ _*)o https://www.instagram.com/p/Cfw8iA8KSSy/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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ryotarox · 1 year
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児童文学・小学校教科書の世界では強い漢字制限がかけられており、習っていない漢字は見せない、書かないという教育が続いているが、むしろルビを使うべきでありマンガやゲームのほうがよほど漢字の勉強になるという批判もある
国語国字問題 - Wikipedia
まぜがきをなくそう
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dempameat · 10 months
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ひとり@育児マンガ「ぽんすけ成長日記」連載中さんはTwitterを使っています: 「子どものつぶやき。 #ぽんすけ再放送 https://t.co/F9oU8lIuXt」 / Twitter
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korokkeyasan · 4 months
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最近の私をダイジェストで!
(11〜2月)
ドラゴンボール
一気見しましたドラゴンボールからドラゴンボール超まで!めちゃくちゃ面白かったー!TikTokで(ごめん)おすすめマンガの動画を見て、コメント欄に「こういうのがいんだよな、ドラゴンボールみたいなのはつまらない」って書いてあったの見たときにドラゴンボール見よう!って思った 最近の(評価されてる)マンガって社会的背景とか文学的表現とかそんなのばっかりで嫌になってた もちろんそれも面白いし素敵なんだけど、もっとマンガらしいマンガが読みたかったからドラゴンボールは最高だった!妄想がそのまままっすぐ物語になったみたいなマンガサイコー!スラムダンク!ドラゴンボール!モテキ!モブサイコ!ありがとーーーーーーー!!
フェミ
バ先の一個上の同期に「料理できない女性っているんですかね」って言われた!えーーーーー!すかさず私は「女に家事��料理がプログラミングされてる訳じゃない!あと女性って言えば何でも許されると思ってるだろ!」と早口で!!!!だって信じられなかったんだもん!!しかも飛躍してしまい(フェミおばさん特有のね)「料理人って男性ばかりだよね?その辺なんでか考えたことある?」なども言ってしまいました!何も反省してまてーん!女性って言葉許せねー!普通に!「これってセクハラかな?」くらい許せねー!てか同義!まじでイライラしてやばかった!あと店長にウエスト細っといきなり言われた時もイライラしましたまぁ細いですが笑 
うつ
今うつ病ー!信じられないだろうけど!治療中で薬飲んでるよー!治療前はヤバすぎて、寝れないし食えないし喋れなかった!彼氏のことも好きだと思えないくらいヤバかった!自分のこともまともに出来ないのに、自分以外に興味持てる訳なさすぎた!これとおんなじ感じで芸会も辞めた!158センチなのに38キロになってやばかった!1日グミかアイスしか食べれなくて激痩せ(激コケ)してしまって絶望!バイトも大学も行けず、大量の単位を落としてバ先での信用も失った!家出とかした!死ぬかと!殺されるかと思った!あ家庭内暴力でうつ病なってます!小さい頃から傷だらけで妹の育児もやらされて私は妹より結果を残してるのに妹は一回も怒鳴られることも殴られることもなくぼんやり育っていて羨ましい!妹ヤバすぎてAbemaの恋愛リアリティー全部見てるし意味わからない色味のインフルエンサーしか出てない30分のドラマも見てるし一人称ウチ全部嫌い
日本酒
↑こういうの全部忘れたくて狂ったように酒飲んでる時期にハマった!今は日本酒検定の勉強中で、めちゃくちゃ日本酒も飲むようにしてる!奥深い!美味い!本当に趣味があるって素晴らしいことだと思う!拠り所で、逃げ場で、生きがい!今までの私の趣味たち、本当にありがとう!これからもよろしくね!話を戻して…みんなにおすすめの日本酒を→モダン仙禽無垢、田酒、作!全部飲みやすくて料理にも合うからおすすめー!横浜LOFTの隣にある居酒屋が日本酒の種類が豊富で、作置いてたから今度行きたいと思ってる!なんとこの日本酒の名前の由来はガンダムのザクなんだよ!こういうとこも面白くて好き!
ラウンドワン
つい先日人生初のラウンドワンに行ったよ!大学のクラスメイトと行ったんだけど、正直あまり話したことすらないメンツだったの!でもラウンドワンのおかげで仲良くなれた!ラウンドワンってすごーい!ダーツとボウリングとビリヤードした!今までダーツ激下手人生だったんだけどこの日に覚醒して、トーナメント戦で2連勝した!いい思い出しかない!今度みんなでスポッチャ行きましょう!えーなんか夢みたいだった!!!!!!
最近のことたくさん話せてうれしー!ES書きすぎて頭おかしくなって文章書けなくなったけど無理矢理tumbler書いたら途中から楽しすぎて止まらなくなった!なんかここ大好きなんだけど!本当にうれしい!
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kennak · 7 months
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’23年2月2日、千葉県流山署は小学校教諭(当時。後に懲戒免職)の水沼宏嘉被告(ひろき・31)を未成年の少女Aさんへの強制性交の疑いで逮捕。4月17日より、千葉地裁松戸支部で公判が始まった。 ’22年11月19日と’23年1月16日に強制性交をした罪で水沼被告は起訴されたが、公判のなかで昨年11月から今年の1月までになんと、10~15回も性行為やわいせつな行為をしたと余罪を明らかにしている。 法廷では今回、起訴された2件の詳細が明らかになったが、およそ教育現場に立つ者とは思えぬ非道かつ無責任な行為だった。 たとえば11月19日の犯行は、以下の通りである。 水沼被告の自宅に連れてこられたAさんは玄関口で足がすくんでしまったという。動けなくなったAさんを水沼被告は「中に入るように」と押しながら進み、そのまま廊下で性行為をした。 「なぜ廊下だったのか?」という裁判長の質問に、「リビングや寝室のある部屋だと妻や息子のことを考えてしまい、罪悪感が生まれるため、無意識のうちにそこまで行かなかったのだと思います」と答えている。 Aさんが水沼被告の自宅にいた時間は30分から1時間程度。性行為のためだけに自宅に連れてこられ、行為が終わるとすぐ彼女を連れて水沼被告は家を出てた。 水沼被告が勤務していた小学校のホームページには、「大人の体になる準備」と性教育をする被告人の姿が載っていた。 被害者家族の代理人弁護士が「何を考えながら、生徒に性教育をしていたのですか?」と質問すると、「ちゃんとした知識を持ってほしいと思っていました」と回答。しかし、代理人が「未成年では、性行為で子宮が破裂したり大ケガを負う可能性もあったのではないか?」「避妊具をつけずに行為におよんだこともあったようだが、妊娠したらどうするつもりだったのか?」と質問を続けると、「申し訳ありません。そこまで考えていませんでした」と無責任な答えを繰り返した。 行為の後、水沼被告がAさんに向けて「早く同年代の彼氏をつくれ」と発言したことに触れ、「行為が発覚したとき、誰かに罪をなすりつけるつもりだったのではないか?」と代理人が質問すると「それはありません」と否定した。 水沼被告は「子供たちひとりひとりと向きあえるような教師になりたい」と教職を志したというが、大学時代から小児性愛者向けのマンガを何冊も購入し、処分せずに自宅に保管していたことが警察の捜査で明らかになっている。 代理人が「不純な目的で教師になったのではないか?」と質問すると、「そういうもの(小児性愛)とは無縁だと思っていた」「そういうものが『ない』と思いたいだけかもしれませんが」と意味不明な回答に終始した。
「大人の体になる準備」…女児を自宅廊下で何度も性的暴行した小学校教諭 身勝手すぎる呆れた言い訳(FRIDAY) - Yahoo!ニュース
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junikki · 1 year
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最近白泉堂のマンガparkというアプリで「ぼくの地球を守って」を読んでる。なんかセーラームーンの元ネタになったとか聞いて前から気になってて。最初はふーん…て感じで全くハマってなかったんだけども、マンガparkでは1日に10話ぐらいまとめて読めるから、世界観にハマった。これは確かに前世を信じる戦士症候群とか生まれるわ。
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主人公のありすが植物と会話できるの羨ましいなあとか思う。マンションのベランダにたくさんの植物植えてるのも羨ましい…まあ私はあんま園芸には興味ないんだけどもね。実際憧れてこういう庭園を作ったとしても、花の世話とか多分面倒で普通に枯らせてしまうと思う。
あと前髪パッツンの中性的な錦織一成ていう子も好き。なんか最近はこういう髪型もリバイバルして多いけど、私が子供の頃に流行って憧れてたイケメンの髪型て感じで良い。よっぽど顔が良くて雰囲気のある似合う人じゃないとあかん髪型だと思うけど。
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なんかマンガの影響で毛先ぱっつんにしたくて毛先自分で切り揃えてみた。結構真っ直ぐになったと思う。切れ毛があるから定期的に自分で毛先揃えてるけど、しっかり揃えると気持ちいいね。美容院でやってもらうべきなんやろうけど、とりあえず自力でそれなりに真っ直ぐにできてよかった。毛先にブリーチ3回ぐらいしてるところはほぼ無くなったかも。胸下ぐらいの長さが乳首隠れるくらいになった。今年は日本の美容院でちゃんとカラーするつもりやからこれでしばらく放置しとこ。
アラフォーのおばちゃんになってから初見で読んでるから、90年代前半頃の世紀末感を懐かしく思い出したり、もはや歴史としてかなり冷静に分析しながら読めるけど、世間知らずの子供の頃これ読んでたらめちゃくちゃ感化されてたと思う。
https://ja.wikipedia.org/wiki/戦士症候群
これ読むと当時の雰囲気が垣間見れて面白い。目覚めた戦士の募集が何気にアイデア豊富。ほんまネットのなかった時代の厨二病はレベルが違うわ。現代の厨二病はそれなりに現実的というか、ちょっと大袈裟で痛い人程度で済んでて、世の中そういうこともありえるんだろうな、程度。ていうか、こんな症候群あるの自体わりと最近知ったんだよな。不思議。幼少期大好きだったセーラームーンもある意味転生ものだし、ごっこ遊びとかしてたけども、なんかこれはこれ、って感じだった。当時レイアースとかも流行ってて、どれもそれなりにハマってたから、どちらかというとマンガの登場人物みたいになりたいというより、こんなかわいい絵を描けるようになりたい!という気持ちが強かったかも。
まあ実際、戦士とか姫なんてかなりハードモードやと思う。ドイツで知り合ったロシア人の男友達(当時18歳)が兵役2回も行かされて、ロシアが大嫌いで、ロシア人であることも恥じるほどだったんよなあ。兵役でそんだけハードやから、やっぱ実際の戦士って大変。大怪我したり、死ぬのなんて当たり前の世界やし。セーラームーンとか子供の頃うさぎには泣いてないでしっかりしろよとか思ってたけど、そりゃ中学生の女の子が時間関係なく突然戦いに行かなきゃいけないなんて、泣きたくもなるわ。自分が中学の時なんてそんな心配もなく、何の力もない一般人の同級生にちょっと虐められただけでめちゃくちゃ悩んでた訳だから、今考えるとめちゃくちゃ気楽なモンやわ。セーラームーンの敵とか絵だから美化されてるけども実際見た目だけでトラウマになる化け物だらけやし、なんの害もない身体障害者を見ただけでビビってしまっていたような中学時代の私にはとても無理。
あと姫は一見イージーモードだと思うだろうけど、眞子さまとかあんなに嫌がってて今もう一般人でNYに住んでるのにあんなに写真撮られて追いかけ回されて、そりゃ一生お金には困らんやろうけど、目立ちたくなくても目立って現地の日本人に色々言われてしまうし、そこらの芸能人以上にプライベート皆無で生まれてから死ぬまでなんかやらかしたら全部報道されて、ってめちゃくちゃ大変やと思う。それならそこそこ金持ちの家で生まれてプライベート充実した人生の方がよっぽどイージーモードだわ。オタサーの姫とかもバカにされがちだけどほんとそのくらいの規模の姫が一番幸せだわ。
あとコメント欄では玉蘭が嫌われてて、紫苑に人気があるんだけども、紫苑レベルのハードモードな人生の読者がどのくらいいることやら。脱北者とか、日本に難民として亡命してきて毎日差別されてる外国人レベルじゃないと釣り合わないような。こんなマンガを読んでその世界観に浸れる余裕のある人はどちらかといえば恵まれている玉蘭側の人間ばかりなんだと思う。
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今日はデトロイト川沿いの公園でカーニバルやってた。ロバートの幼馴染のブルーノはこのカーニバルに毎年行ってるらしい。ブルーノはロバートと同じく長年独身で30代になっても40代になってもこういう子供向けのカーニバルを満喫するような人間だったらしい。ロバートによるとブルーノには子供時代がろくになかったとか。親がイタリア系移民で児童労働が悪いことだという認識はなく、スポーツして遊ぶとかめちゃくちゃ嫌がったらしい。なので子供時代は常に畑仕事の手伝い。児童労働といえば「ロミオの青い空」のイメージ。あれもイタリアが舞台だったよな。でも時代は児童労働が問題視され義務教育が始まる以前の1800年代だったと思われる。半世紀前のイタリア人にまだその価値観が残っていたのが何気に衝撃的。
移動遊園地という感じだろうけども、日本の夜店に雰囲気が似ている。景品に国の個性が出ていて面白い。ポケモンのプリンだけが何故か大量に置かれている。ピカチュウじゃないんや…とか思うけど。あとバスケのユニフォームが景品というのもスポーツ好きな人の多いカナダらしいチョイス。日本だと遊園地といえばユニバかディズニーで大人も楽しめるって感じだけども、移動遊園地は流石に大人になるとそんなに楽しめるもんでもない。簡単に解体できるから安全性が怖いし、子供が行きたい言っても危ないからと反対するかも。
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saintdesire · 1 month
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みなさん、世界で一番売れたゲーム作品は何だかご存知ですか? 答えは『Minecraft』! 2011年に一般リリースされ、今なお売れ続けているこの作品に、私も子どもの影響でどっぷりハマってしまいました。何をするのもしないのも自由、ブロックを動かして何でも作れちゃう! フリーダムすぎるこのゲーム、やってみると自分の人生が映し出されてしまうような……? 41歳にしてド初心者の私が魅力を語ってみます。
【オープニング】
桜の影が薄い2023年/春休み引きこもった結果、親子ともマイクラ漬けに…
【本編前半  マインクラフトってこんなゲーム 5:54~】
自由なゲームが好き/幼稚園でも大人気/ゲームの面白さとは何なのか?/人生で1番プレイしたゲーム「ガールズモード」=持ち帰り要素がある/マイクラが人生に問いかけてくるもの
【本編後半 私の冒険序盤を語る 24:12~】
生まれたら砂漠だった/上手くいかないたびにパニック起こして失踪/生活が落ち着いて浮かんだ欲求/最初の拠点とふるさとの相似/欲しかったアレはベッドの下に?!/衣食住に求めるもの
【お便りありがとうございます 54:48~】
同年代の人の本を読むのは珍しい?
【曲紹介コーナー 1:02:30~】
スピッツ『田舎の生活』(1992年)
BGM:zukisuzukiさん(https://www.youtube.com/c/zukisuzukiBGM)
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お便りはこちらから↓
マシュマロ https://marshmallow-qa.com/indoor_miho?utm_medium=url_text&utm_source=promotion
※Twitterと連携必須というマシュマロのシステム上、Twitterアカウント(番組のお知らせbot)もありますが、お便りはマシュマロに! だけ! お願いします。
その持っていき方がさ、その巡り方っていうのかな。短編1つごとの巡り方がすごい。良いが故に 残る後味がすごいし、なんか届く届くメッセージもいいんですよね。なんかこれ、感想として伝わってるかな。
その客観的感想をまとめるとさ。感想ってか分析をまとめると、実際、本当。こんばんは、トジ美穂です。注目している今日は3月29日水曜日です。
いや、席でね。ちょっと前回お休みいただきまして、だいぶ戻りましたかね。咳はだいぶ良くなって、これも前よりは全然いいかなと。
若干まだざらついてたらすいません。ざついてる。ざらついてるわよ。間空きましたけど、またよろしくお願いします。いや、東京はですね、桜が、さっき29日、32ったんですけど、もう 今年の桜はなんかあまりにも一瞬が薄かったですよね。
雨の日が多くて、なんかバカになったと言った翌日から、もう連続で雨みたいな感じだった気がする。しかも週末に。その桜開花以降の週末、2回やったんです。
なんかお花見計画してた方はなんかがっかりみたいなことになっちゃったかなと思います。うちはね、今日駆け込み花見。今日、うちはっていうか、別に 私が公演に行っただけですけど、もう今日最初のさかなと思って、もう散り始めたとは思うけど、と思って。桜がいっぱいあるんで公演に。
幼稚園にも普通に結構な数の子が花粉症になってるらしくて、なんかさすが東京っていう感じですよね。私の知ってるだってもうちみたいな感じだった気がする。しかも週末もまたは。こんばんは。とし美穂です。収録している今日は3月29日水曜日です。
いや、席でね、ちょっと前回お休みいただきまして、だいぶ戻りましたかね。咳はだいぶ良くなって、これも前よりは全然いいかなと思ってたんです。
確かまだざらついてたらすみません。ついてるよね。ざらついてるわ。あ、開きましたけども。よろしくお願いします。
桜がさっき29日、3月29日って言ったんですけど、もう散って。今年の桜はなんかあまりにも一瞬影が薄かったですよね。
雨の日が多くて、なんか満開になったと言った翌日から、もう連続で雨みたいな感じだった気がする。しかも週末に。その桜、開花以降の週末2回あったんですけど、週末2回とも雨だったよね。なんかお花見計画してた方は、なんかがっかりみたいなことになっちゃったかなと思います。
うちはね、今日駆け込み花見。今日、うちはっていうか、別に子供を連れて私が公演に行っただけですけど、もう今日は最後のチャンスぐらいかなと思って、もうちり始めたとは思うけど、と思って、
桜がいっぱいあるね、公演に行ってきて、ふぁーってちっていうところを楽しんできました。皆さんいかがでしょうか。北の方はね、私の故郷もまだまだサなんてさ、4月の末ですけども、これからの方は楽しめるといいですね。本当ね、 今日はですね、子供がね、春休みに入ってるわけなんですけども、だいぶ前から、だいぶ前、だいぶ前でもないか、まだ10日は。10日ぐらいか、
すごい春休みを過ごしてますよ。何にもしない。もうあれなんですよね、子供が花粉症がね、出てきてしまって、早いじゃないですか。嘘でしょって。そんなことある。って最初思ったんですけど、幼稚園の先生に聞いてみたら、その主任の先生にちょっとエイ先生に聞いたら、うん、あるあるありますねって言って、全然いますよって。
幼稚園にも普通に結構な数の子が花粉症になってるらしくて、なんかさすが東京っていう感じですよね。私の田舎だとすっごいさ、あんなにあんなにもう周り全部杉に囲まれてるのにさ、花粉症なんてクラスに1人いるかいないかみたいな感じだったけど、
なんか仕組みがよくわかんない。私も私自身もやや花粉症ですね。4年ぐらい前に発症したのかな。まだね、新入生ぐらいそんな辛くはない。薬とかあれでの飲まなくてもいいぐらいだけど、なんか花粉を感じて、鼻がムズムズす、なんか目がかゆくて、あんまりコンタクトしたくないみたいな、そんぐらいで済んでんですけど、 子供は、なんかめっちゃ目が痒いらしくて、すごいゴシゴ、ゴシゴシこすって、目の周りも結構赤くなっちゃって、私よりひどい感じなんですよね。皮膚科に行って、お薬もらってきたんですけども。そんなんで、なんか花粉が多すぎる日は、もう外に出ないっていう風に対策をしてるんで、
家にこう、こもる時間が多くなって、天気もあれだけど、天気と関係なく、結構曇ってて、そうすると、どかどかってね、ちょっと育児あるですかね、どうでかね、何々だったらちょっと申し訳ないんですけど、 どかどかってなって、もう今どっぷりminecraftの世界に
使ってるんですよね。言っても、うちはゲームがないので、マインクラフトのレゴと、あのレゴブロックで、レゴって最近こうコラボが激しくて、いろんなキャラレゴが出てんですよね。それで、マインクラフトのレゴ買ったりとか、動画は、そんで、そのマイクラレゴがアニメーションして動くみたいな動画をいろんな世界中のいろんな国のファンの人が作ってて、それを見てんですよね。
そういう、本当によく見て。で、1日中もう猫マイクロっとずっとやってて、それ見てて、付き合ってるうちに、夫が先にゲーム小さ入れたんですよね、パソコンに。
それ見てたら私もやりたくなっちゃって、スマホ版を購入しまして。そしたらもうめっちゃ面白くて。このね、このつらいつらい春休みって言ったらちょっと子供に悪いですけども、 なんかその、引きこもりがちな春休みの私の貴重な気分転換として働いてくれています。マインクラフトね。皆さんどんぐらい馴染みあるかわかんないですけど、このゲームに。
ちょっと今日はそのマインクラフトにはまって、私、マインクラフト大好きになったから、その話をちょっとしてみたいと思います。ゲームね、ゲームあんま興味ないよっていう人も結構いると思います。これ聞いてくださってる方はね、
特にこう、もうさ、その、社会人バリバリ以降の人だと、もうそういう、なんていうの、がっつりゲームやるっていう人はほとんどいないかもしんないなっては思うんですけどね。もしお時間ありましたら、お付き合いいただければ幸いです。じゃあ、始めましょう。今日で第24回になります。せいなる欲望ラジオ。
皆さん、改めましてマイクラはご存じでしょうか。マインクラフト。日本初のゲームではないですね。海外ゲームで、私きっとアメリカのゲームなのかなって思ってたんですけど、調べたらスウェーデン初のゲームでしたね。
なんかなるほどっていう感じがある。 どういうゲームかって言うと、人が全部四角で、世界も四角でできてて、すごい。なんかドットみたいな。すごい。なんかこう、単純化された世界で、全てがこうブロックになってるんですよね。人もそうだけど、土とか山とか家とか、もう何もかもがブロックでできてて。動物とかもね。
なんか。そしてその世界にあるものはなんでも適切な道具を使えば、まま、使わなくても無理やり動かせるけど、自由に動かせるんですよ。なんでも、その、山も削れるし、 地面もいくらでもあのまま、加減はありますけど、すごいズブズブっていくこともできるし、人の家も、村人が住んでる家も壊せるみたいな。で、自分の家ももちろん綺麗にされたりとか。そん中で、その、マインクラフトのワインっていうのは、 あれですね、採掘ですね、
ね、ワインクフト。俺のクラフトね、高校でやってるマイクトのマンガ、めっちゃ重く、白くて、こう、これが俺のクラフトだっていうのが鬼滅フなんですけど、その、その、ワインじゃなくて、多分ね、本来的にはホーホーの採掘のワインで、クラフトは手で作る。
だから掘って手作りする。なんかいろんな材料持ってきて、何かを作業、作業台っていうとこで作ったりとか、あとこう、畑を作ったりとか、動物を、柵を作れば、動物を囲んで買ったりとかもできてな。でも、 できるんですよ。で、そして、何にも課題が存在しないんですよ、そのゲームには
課題が。課題というか、の指令的なものなんか、そうやって、かなり自由の利く世界で、本当に自由にさせられちゃうゲームなんですよね。
本当にこう、最初自分が生まれて、生まれてってか、世界のある地点に自分が発生するんですよ。発生したらそこで一切ノーヒントで、なんかもう何をしようとか、何かこう、ほら、ドラクエだったらさ、あれじゃん、モンスターが来てさ、なんか迷惑をかけてるじゃん、人間に。
で、これをどうにかしましょうっていう課題が提示されてね、自分が旅立たなきゃってなるのが、こう、昔、地のドラクエだたりとか、多くのそういうボケ物語にある展開だったかなって思うんですけど、そういうことは一切なくて、なんか見たところ問題が特に起こってない世界で、 別に何もしなくても自分が無視するだけ、それで何をしますかっていうゲームなんですよね。なんだろう、私、やっぱりその自由さみたいなのが好きなんですよね、基本的に。
なんか小さい時からさ、なんかゲームでグループが決まってるのがあんまり好きじゃなくって、
なんか一本道じゃなくて、お話が分かれればいいのになとか、なんかその、ドラクエとか、またドラ、行き合いなして悪い。別にドラクエのこと嫌いなわけじゃないけど、みんな知ってる例として、私は大好きですけども、 なんか、はい、家で選択させられても、結局なんか実質は。しかないとか、なんかそういうのってあるじゃないですか。なんかこれ、家を選ぶことでお話が分岐していけばいいのになって思うけどね。昔は要領的にもそんなことあんまなくて、
なんか初めてなのゲームだったかもう忘れちゃったんですけど、多分自分がやってないゲームで、なんとその選ぶシナリオによってエンディングが分岐するっていうゲームの新発売の告知をころころでした。告知っていうか、情報ですね。ここのカラーページで読んだ時に、これだ。私が求めてるのはこれだ。って思ったの、すっごい覚えてるんですよね。
なんかゲームは本当、自由であってほしいんですよ。なかなかね、そんなに自由なゲームはないけど、ffとかは結構その、戦略性があって、
その、別にお話のデートは1本しかないけど、どう戦うかっていう選択は、結構ね、自由が利くんですよね。あれね、ff5を私、近年もう1回やって、ラスボスの前で投げたけど、ラスボスの直前まではやってるからさ、なんか改めてやってみて、すごいなこれって思ったりしたんですけど、 でもここまでね、ここまで何をしてもいいゲームはなかなかなかったですよね。あと、最近のゲームだと、もちろんゼルダのね、ブレスオブザワイルド、もう私やりましたね、 buでやったんですけど、妊娠中にすごいやってたな、2017年ぐらいのゲームですね。
それもさ、結構何してもいいんだけど、でも全然に関してはね、お話がないわけじゃないわと。ずっと。なんていうの、世界で、自由な行動はできるけど、課題は割と発生するかな。なんか雇用した方がいいんだなっていうのは。
でもマイクは��当に何もなくて、何をしてもよくて、何しようっていう感じなんですよね。ただ、ただですよ、一応そのゲーム性を高める要素として、 夜になるとゾンビが出るっていうルールがあんですよね。基本的な。基本的なものとして、なんか比較すると、もうその危険地帯に、周りが全て危険地帯になって、
なんかゾンビがあーって、ゾンビの声が。暗闇からして何も作んなかったら、その明かりを作んないうちはもう暗闇だから、 あーってきて、声だけ聞こえて、え、どこにいんの。って思って、うちにおって殴られて死ぬみたいな、そんな、そんなこともあるんですけど、ただ、その、戦闘モードは消せるんですよ。
今声聞いてる中で数少ないさ、マイクラプレイヤーの方は、それそれ消すんかよっていう。そこ面白いだろうって思ったかもしれないですけど、ちょっと私の手には負えなかった。ゾンビは手に負えなかった。なんかね、うん。夜を超えるっていうのは、やっぱ本当ゲーム性を高めてる。
その明かりを作った方がいいし、 その安全な場所を確保した方がいいし、その武器も強くしてた方がいい、みたいなさ。いろんなゲーム性を高めてくれる要素ではあるけど、なんかそういうとこにこだわんなかったら、そ��全部なくしても楽しめるゲームだと私は思うんですよね。あんまそう言ってる人見たことないけど。
さすがにさすがにちょっと敵出るモードで、簡単モードにしても敵は出るぐらいでやってる人が多いかと思うんですけど。小学生とか。でもね、もうね、早々に諦めた。ゾンビが出るモードは。
ま、ちょっと話がずれたんですけど、そうそうマイク、あの基本的な情報の話を、それで生まれたっていうことしか喋ってなかった。
このね、このめっちゃ自由なゲームがですよ、非常に売れてまして、2023年現在、世界で売り上げナンバーワンの売り上げ本数ナンバーワンのタイトルはこのマインクラフトだそうです。全世界累計 2億3800万本。
2億って地球の人口何人だっけ。ってなりますよね。でも、いろんなプラットフォームで出てるから、そのパソコンでやる人もいれば、そのswitch、今1番新しい幅だとnintendoswitchで出てたり、スマホで出てたり、マック回ったりとか、いろんなバージョンがあるから、それ1人で何個も買ってる人がいるから、それで結構上乗せされていくっていうことも あんのかなって気はしてるんですけど、それにしてもやっぱその下をすごい引き離してのこの本数なんで、本当にいかに売れてるかわかると思います。
日本では、なんか最初に私がマイクラのこと知ったのは、夫がエボックスかなんかでやった時だったんですよね。それもやっぱり2016年から7年ぐらいだったと思うんですけど、そん時は まだね、あんまり今みたいに流行ってるっていう感じがしなくて、なんかパソコンでやってる人が多そうだなっていうゲームで、 実際そうだったんじゃないかなと思うんですけど、今nintendoswitchに入ってから日本国内で売れた本数が307万本だそうですね。そんな売れてんの。って思うよね。
多分私と同年代ぐらいの人はそんなあんま知らねえけど、そんな。っていう感じですよね。幼稚園でも子供の幼稚園でも大人気で、コンテンツ人気としてはやっぱポケモンのすぐ下ぐらいにつけてる印象ですね。子供のクラスにおいてはね。
でも幼稚園児ができるゲームではないんで、やっぱその、お兄ちゃんとかお姉ちゃんがいる人がこう、輸入してくるっていうか、それをプレイを見てて、見て、楽しむみたいな感じなのかな。そんで、子供がやっぱ好きなキャッチな要素、なんか、北京だ、その、ゾンビとか、クリパっていうパルパカ可愛いかとか言われて、可愛いかどうか、見慣れると可愛いっていう感じですけど、そういうのから入ってくるのかなって感じがするんですけど、でも、人気は人気ですよ、 そのね。うん。ゲームが面白い。
面白いって、ゲームが面白いって、なんでしょうね、なんかこう、プレイに夢中になれるっていうのはもちろんだと思うんですけど、その面白さっていうのは何。って聞かれた時に、それはそのやってる間の楽しさっていう回答もありうると思うんですけど、普通にね、 なんか私としては、割とこのゲームから現実世界に持ち帰れるものがあると、なんかより面白く感じるんですよね。
なんかその1番の自分の中で典型例だったのは、今まで1番長くさプレイしたなっていうゲームで、なんか他の回でも喋ったかもしれないんですけど、
なんかわがままファッションガールズモードっていうゲームがありましてですね、最初がds、以降3dsかな、3dsで3回かな、4作目まであるゲームなんですけど、 ファッションコーディネートゲームで、自分が福山店長さんになって、 お客さんが来て、その子フルコーデしたりするっていう、神戸がうまくいくかいかないかみたいな、どんだけ店の売り上げが上がるかみたいな、そういうゲームなんですけど、1作につき大体慣らして150時間ぐらいやって、4作で60時間ぐらいやったかなっていうゲームですね。
現場の人からしたらね、大した時間じゃないっていうのはわかるけど、パンピーとしてやっぱ相当な時間やったなっていう感じですよ。そのゲームの何が好きかって言うと、やっぱ自分的にすごいファッションの勉強になったんですよね。
すごい細かいことを結構やってくれて。そのゲームではそのトップスをインスか出すか選べるんですよ。その同じ服で違うコーデにできる。インした場合、外に出した場合っていうのと2種類できて、 その時にそれぞれどうボトムスをどう選べばこう全体がスッキリしておしゃれに感じるかなとか、そうした場合の靴は。とか靴下は。とかさ。
なんかそういう流行りスタリーと関係ない部分、自然ととかの勉強にすごいなったんですよね。別に私、今それでやっと人並みかそれよりちょっとしたぐらいで、別にちょっとファッション自信あるんですみたいな感じじゃ全然ないんですけど、私のファッションセンスが壊滅的だったから、それをどうにかどうにかこう、人混みに紛れられる程度引き上げてくれたっていう素晴らしいゲームだと思ってるんですよね。
それでだけで、なんかその、実用面でやってる、実用面のためだけにやってるわけじゃないけど、やっぱそうやって持ち帰れるものがあるから面白いっていうのはかなりあったと思います。
あと、そこまで行かなくても楽しかったなっていうゲームだと、ときメモときめきメモリアルガールズサイドあれは、あれは、いや、妄想の世界じゃんってね。なんかよく知らない人は思うかもしれないですけど、なんかプレイしてみると、 高校3年間、こう、青春を頑張って、そう、イケメンに、いかに自分の狙ってるイケメンに告白されるように持っていくかみたいな、そういうゲームなんですけど、パラメーターをちゃんとあげないと使えなくて、なんかそのパラメーターあげに、結局一生懸命になる3年間なんですよね。
なんか私的には、キャラ萌えでやってるとかよりも、なんかその3年間を通して、主人公の成長っていうか、なんか何もできなかったけど、こんなにいっぱいになったなみたいな、そういう視点でやってる人、あんまりいないのかな。なんか私も高校時代、こんぐらい頑張ればよかったとか、 本当、なんかあんま恋愛と関係なくて、高校生活のシミュレーションだと思ってやってんですよね。それがすごい楽しい。
なんか、別にさ、高校生活は戻んないけど、なんか時間を無駄にしないで頑張ろうって、そのゲームをやってる時間が無駄だろうっていうツッコミがあるのはわかるけど、そのゲームをさ、閉じたら、あとは勉強頑張ろうみたいな、仕事頑張みたいな、そういう気持ちにすごいなるゲームなんですよね。私にとっては。
真面目か。みたいな、すごい道徳的な何かを持ち帰って、割とそういうのが好きなんですよ。そういう持ち帰り要素があるゲーム。そうね、このマインクラストもなんかすごいさ。マインクラストは、その
さあ、それよりもっと、その、今言った2つよりもさらにすごいっていうか、すごいとこがあって。なんかさ、そのゲーム自体がすごい人生に対する問いを投げかけてくるじゃないですか。
お前はいかに生きるのかっていう。そこまで考えなくてもできるだろって。別ゲームのゲームだよっていうプレイヤーの人ももちろんいるとは思うんですけど、私は特にさ、その、ゾンビと戦わないモードでやってるから。
あと、ゾンビと戦わないモード、なんて言うんだっけ。ピースモードがピースフルモードって言うんですけど、それを選ぶと、なんか空腹度の概念もなく、なんですよね。本当はそのゲーム性があるモードとしては、
いつもお腹がだんだん減っていって、いつも食べ物を適切に食べないと、やっぱそれはそれで死ぬっていうゲームなんですけど、それもなくしてんですよ。そのシビアさんもちょっときついなと思ってなくしてんだけど、それをなくしてみたからこそ、生きるために必要なことは、私の場合だと、その最低限必要なことはしなくていいですよね。
それはなんとかなってるとして、それで何をしたいのかっていうのを、なんかどっかで考えてるわけじゃないけど、それがやってるうちに自然と出てくるんですよね。
私ってこういうこと重要に思ってるんだとか、こういうことしなくていいと思ってんだなとか。なんかちょっと抽象的な話になっちゃってるかと思うんで、ちょっとここはね、結構ゲーム内容に踏み込むんですけど、私の序盤のマイクラ序盤の体験談を聞いてほしく思います。ちょっとこのまま後半に続きます。
ちょっとじゃあ以下私の具体的なね。マイクラ冒険団に入っていこうと思うんですけど、私は気づくとその、最初砂漠にいたんですよ。まだ説明してなかったんですけど、その世界の作られ方っていうのも、 その始めた人たちによって、プレイヤーによって違って、なんか適当に割り振られた
自動生成された世界で始まるんですよね。その世界にはいくつかの気候体があって、その木が多いさ。うちらが普通に住んでるこの日本みたいな木があって、山があって、みたいな。地面は本来的にはなんか草が入ってて、緑ですか、そういうとことか、あと、熱帯ウインみたいな場所とか、あと、もっと北の方みたいな、さ、なんか節原とか、 この、もうちょっと雪原までいかないけど、ちょっと高山地帯で、なんか山がいるみたいなとことか、めっちゃ余裕あって、めっちゃでもないか、そんなにいっぱいあるわけじゃないけど、そういうこ、 食生まま、植生によって分かれてて、私は砂漠で生まれたんですよね。
で、マイクラに関しては、さすがにちょっと予習してて、あれかな、攻略サイトとか見たわけじゃなくて、スマホ版買ったんですけど、それにはなんか、何が、生きていくために何が必要かみたいな説明が一応書いてあって、そのお話の導入としてはないんですけど、設定の時に見たんだったかな、なんか選べるようになってて、一通り読んで、 なんかまずは木から道具を作りましょうっていうような導入が確か書いてあったと思うんですけど、そういう知識もあって始めたのに、砂漠だったんですよ。どういうこと。と思って。木からやっぱ本当全てが始まるんですよ。
道具を何も持ってないんですよね、もう自分は。一応なんか画面上服は着てるけど、手に何も持ってないし、お金はない。お金っていう概念はないんですよ。マイクラの中にはなんか物々交換をする時はたまにあるけど、基本的には店とかはなくて、何も買えないぐらいの感じなんですよね。
だから本当に素手でさ、最初素手でその森に、木があるとこに生じた人たちも、最初素手で頑張って木をさ、ここ、ここ、ここって、こここってって、こう借り借り出してじゃないな、木を切り出して、
それを手で、別に自分の手痛くないけどさ、手でなんかある程度の木材にして、それで各を作るんだ。木の各を作って、それでもうちょっとそれをやましにした感じで木を伐採してみたいな。
あと、今度は2発とか喋るを作って、地面を惚れるようにして、石炭を探して、石炭と木切れでたまを作って、みたいな。別にそんなもん、別にゲームだからさ、そんなそこ大変じゃなくて、別にちゅっちゅっちゅってやるだけだけど。
そういったね、作業を経て、な��かこう、無事最初の晩を迎えることができるわけなんですけど、なんか私の場合は気が。で、裁く
本当どうしようかなと思いつつなんか歩いてたら、なか珍しげな植物生えてて、手になんかガサガサガサって、こう、素手でさ、とったサトウキビだったんですよね。サトウキビで、これはいいものだ、とっとこうと思って。
あと次、サボテンを見たんですよね。サボテン使い道あるかわかんないけど、取りあえるから取っとこうと思って、ガガガってまた取って、でもサトウキビとサボテンしかないんですよね。それで何か作るわけでもない。
本当どうしようと思ってたら、でも無駄があったんですよ。よかった。無駄だと思ってか、やっぱ最初無駄につけたらラッキーなんですよね。序盤でなんか無駄に行くと、無駄なものを勝手に取っても怒られないんですよ。
そこはドラクエとかと同じです。なんかその、結構家が建ってて、その人の家をボソボソってやって、こう、引き出しチェストって言うんですけど、チェストを開けて聞いて開けて、そっからこう、食べ物とかもらってっても怒られないばかりか、家具をね、ベッドをね、 か、かかって、やっぱやるとさ、それも取れるんですよ。他のブロックみたいに簡単に持ち運びできるようなるから。自分の持ち物リストにベッドちゃんが入るから、
なんかそれで無事夜起こせるようになるっていうセオリーがあるんですけど。あと、生えてる野菜は取っていいとか。なんか無駄だ、これでどうにかなるだろうと思ってたら、 村人がいるんですよね。村人はもう全員すごいモード扱いで、 同じ顔、地方によって違う服は着てるけど、顔がみんな同じなんですよ。もう男女の出てさえない、すごいモブ感のある。職業によって服はちょっと微妙に違うけど、モブ感のあるモブなんだけど、なんか村人に話してみようと思って。
ははは。そんな、そんな声をずっと発し続けてんだけど。なんか取引ができるって話を聞いてたから、取引っていうボタンが出るように、こう、スマホ操作しようとしたんですけど、まだ慣れてなかったから、 村人1発を感じちゃったんですよ。すごい。それで、やばいってなって。私が なんでかって言うと、村人を殴ると警察みたいな存在がいて、マイアンドっていうすごいでっかいロボット書いて、村を守ってるんですよ。村人が殴られると、それを察知してきて、すごい。私はボコって
殴ってくるはずだったんですよね。それが入る時見かけてたんですよ。
ヤゴーヤがいるなと。殴んないように気をつけないと思ってたんですけど、すごいしょっぱなから殴っちゃって、はーってなってさ、すごいうわーって飛び出してさ、く、うわーって。ヤンゴもかけてこないかな、かけてこないかなって思いながら、すごい って飛び出して逃げてさ、そしたら追ってこなかったんですよね。多分なんですけど、私のそのゾンビが出ないモードだと、声もそれによって襲ってこなかったみたいなんですよ。だから本当は逃げる必要なかったんだけど、逃げちゃって。
そしてすごい闇雲に走ったから、ここがどこかも全くわかんないくなったんですよね。砂漠でてよ。でも来てさ、ゾンビは出ないけど、何もない砂漠をさまよって、地図もないんですよ、最初。地図もないんですよ。
マジで。その画面に出てるさ、3dでできたワールドから全てを漢字と、なんか向こうに高い山があるなとか、あとお日様とお様、必ず東から出て西へ沈んでいくから、 それだけがこうヒントで。あとはもう本当に世界をただ歩くしかないんですよ。共に触れてきてた
お、頼むから気が生えてるとこに行かしてくれって思いながら、こう、どこかに向かってさ、とにかく1つの方向に歩みを進めて、ずっと1人きりでさ、歩いていったら、やっとね、気が生えてる場所に出たんですよ。
出たと思って。そんで、あと、マイカーで、水も大事なんですけど、大きな山から水が流れ落ちてる場所行ってたんですよね。どうって、滝みたいになってて、 その山の山肌にさ、穴を掘って、私の家としたんですよね。本当にさ、4す、床4、その上4まだけ掘ってさ、
村ですね。確かベッド1個だけは取ってこれたんですよ。最初に村人に話しかける時にベッドを持って、そこにたどり着いてよかったって、これでどうにかなるだろうって思ったんですよね。
そして次の日から私は順調にさ、そのマイクラの普通の思いで始まった人たちがやるルドを頼り始めたんですよ。木で道具を、隠し道具を作って、なんか楽に、素手じゃなくて、もうちょっと楽に作業できるようにして。家もさ、 穴だったけど、穴もちょっとこう、ちょっとだけ整えて、なんか一応入り口と窓みたいな穴、ここみたいな開くようにして。これでなんかマイクラ生活が始まるぞ、本格的に始まるぞ。って
ワクワクって。これでなんかきっと平和に暮らせるのに違いないって思ってたんですよね、私が。マイクがなんで始めたかって言うと、何をしたかったかっていうと、 なんかこう、自分の月にさ、なんか小さな家を作って、そこそこ動物とか飼いたいと思ってたんです。なんか畑を耕して、どうせお腹変なものだけどさ、なんか穏便に穏便に暮らし続けようと思ってたんですよね。別に大きなさ、 マイクラって言うと、大きな素敵な建築物を作ったりさ、あと、なんかすごい便利な装置を畑の収穫が楽になるとか、大量生産できるとか、
あとなんかね、冒険洞窟、めっちゃすげえ洞窟に行くとか、なんかそういうことしてる人たちもいるけど、そうじゃなくて、なんでみんなそんなことするんだって思ったんですよ。普通に暮らそうと思って、すごい質素に、簡素に、 なんか日に食べられる食、日に食べる食物だけ作って生きていこうじゃないかって思ったんですよね。
そういう、ゲームでやんなくてもよくない。っていう感じですけど、なんかそれをある程度、自分の好きなロケーションでも、もうちょっとね、リアルよりは素敵な場所を、素敵な家に住めるかなっていう、いや、別にこの家も素敵ですけどね、なんか
そういうさ、なんか漠然とした、その日常シミュレーションゲームみたいなのに憧れを抱いて始めたとこもあったんですよ。
だから、その方向に持っていきたかったんですけど、なんか石炭を探しに山に、ちょっと後ろの山に登ってみたんですよね。その石炭は手に入ったけど、結構山をさ、高くまで登った上に、その登ったとこに、こう、拠点っていうさ、拠点って、自分の作業できる作業台も作るのに必要なやつと、 そのベッド、寝るためのベッド、あと、なんかちょっとしたものを入れるシフトを作って置いとくと、拠点って呼ばれるものなんですけど、その拠点を作って、ベッドを置いてきちゃったんですよ。山を置いたはいいけど、ベッド置いてきた、
なんか置いてきちゃったっていう感じじゃなくて、なんか戦略があって置いてきたような気がするんですよね。ベッド、やっぱ1個しかないとさ、寝れないと嫌だから、 そのたびにこう壊して、ちっちゃくして、こう持ち運んで、いつでもベットポロって出せるようにしてたんですけど、なんかそのやり方だと、なんかで死んじゃった時に、最初の最初に生まれた時点に戻っちゃうっていう設定をして、 ベッドを残しておけば、前回ベッドに寝た場所からさ、寝た時から話が始まるんだけど、そのベッドを壊して持ち運んじゃうと、
なんかここで生じたよっていうデータがなくなっちゃって、最初に戻されるっていう、本当にそういう部分なんですよ。それは嫌だなと思って、なんかそんな最初の視点に戻りたくないから、デートもう1個作ってみることにして、置いてこようと思って置いてきたんですよね。多分 ベッドにもやっぱ材料が必要で、木は生えてるからいいんですけど、その他に羊の毛が3つ必要なんですよ。羊の毛はハサミっていうアイテムがあるとちょきちょきって、別にオビにさひちゃんから毛を取ることができるんだけど、
最初は、序盤は、ハサミっていうのはなくて、木ではハサミは作れないですからね、羊を叩き壊すしかないんですよね。すごい可哀そうな話だけど。そうすると、そのの毛が、まあ、運によって0個か2個手に入るっていう感じなんですよね。
そんで、羊の毛をなんとか3個集めようと思ったんですよ。すぐまるかなって思ったんですけど、全然集まんないんですよね、それが。てか、羊がもっと世の中には生じてると思ったのに、あんまり世界に動物が歩いてないんですよね。マイクラの世界って、
え。こんなに動物っていないの。っていうぐらいいなくて、それをこうしちゃうとさ、後々資源に困るのは自分なわけじゃないですか。もしハサミ手に入れても、羊がそこに1匹も残ってなかったらしょうがないし。
なんかそんなんで最後の羊をさ、2匹ぐらいはあれして、羊の毛2個手に入れたんだけど、最後の1個どうしようかこうしようか迷って。でも全然さ、ベッドがないと本当不便だったんですよね。
自分は死なない設定でやってるけど、なんか結構寝ないとペナルティのあるゲームなんですよ。雨が多くなって、夜は視界が暗くなるんですけど、雨でも視界が暗くなんですよね。
日中、せっかく朝なのに何もできねえなみたいな時間があったりとか。まざって降ってると自分も外出たくないじゃないですか。なんか別に服が濡れるとかっていう話じゃなくてもさ。
そんですごい雨の日が多くなってて、これも寝てないからなんかその辺不透明なんですけど。別にルールとしてあるのかどうかわかんないですけど、言われてることです。雨ばっか続いて気分もなってきてさ。ゲームの中の話なのに、 私は何をやってるんだ。寝たいのに寝れない。ただ寝たいだけなのに。ハサミさえあれば羊の毛をちょんちょんして、それで話が終わるのに、一体どうすればいいんだ。
あみを作るには鉄が必要なんですね。んで、その鉄を作るには、鉄鉱石っていうのを掘り当てなきゃいけないんですよ。で、洞窟みたいなとこにその鉄鉱石が埋まってる。ちょっとすいません、なんかすごいゲームのコミって話をしてて申し訳ないんですけど、あとちょっとなんで、ちょっとお願いします。
その、潜って鉄鉱石を探しに行かなきゃいけないんだけど、その潜るための洞窟がなんか私の地域には全然ないんですよね。なんか最初はなんかこう、ちょっとずつちょっとずつ足を伸ばしていろんなとこ探索してたんですけど、
マーキングするっていう方法があって、たまをたくさん持ってて、ちょっと歩いたらぽこって、ぽこって置いてくると、帰る時に目印になって、その地図がない世界でも帰れなくなるってことがなくなるっていう話だったんですけど、私も最初は真面目にそうやってたんですよ。あんまり長いで歩かなかったからさ。
で、短い距離さ歩いても、全然そういう鉄鉱石がいそうな洞窟が一切なくて、穴がなくて、掘りゃいいんだけど、掘るとすんごい深さんなきゃいけないから、それで、なんかこう、すごい本当にしてきたんですよね。
もう、その、鉄が出ないせいで、穴がないせいで、私は寝れない、ベッドに横になれない。こんなところいわ。ってなって、すごいわーって、 結局何も考えずに、またさ、その、最初に砂漠に生じた時みたいに、走り出しちゃったんですよね。もうどうにでもなれ。もう穴が見つかるまで���は止まらないぞ。と思って、わーって走っててさ、この間、何回もセーブしてますよ。1日の話じゃないですよ。
そんで、穴を求めて遠くに旅して、最初のところには帰れなくなったんですよ。
なんで、またね、山肌に、別の山肌に穴を掘って、何度か掘って、少しずつ移動していってさ、手がありそうな穴に潜って移動してっていうことをずっと続けて、やがて鉄取れたんですよ。そんでハサミも手に入って、ベッドが作れてね、なんか生活がまともになってさ、もう最初の場所には戻れないし、 見失ってるからね、道をね、新しく家を作って生きていこうって思ったんですよ。そんでまたさ、山肌にこう、水が流れてる場所にたどり着いて、ここにしようと思って、そこにさ、家を建てたんですよね。
石だけでさ、石川とみたいなやつだけでも、ぽこぽこぽこっつって、豆腐ハウスってヤギされてさ、初心者特有のただのマカみたいな家を立ててさ、そこに住んだんですけど、 そこは、でも、あれだったんですよね、もうだいぶ移動したから、植生が違ってたんですよ。なんか生えてるのが竹になってて、周りのやつが竹と変なツタが絡まって、なんか出ようとした植物が生えてて、そのちょっと南の方みたいな、 そんな生き物もさ、牛とか豚とかじゃなくて、パンダがいいですよ。パンダは家の周りにすごいいてか、出目がしとかしててさ、
興味ないんですよね、パンダ。なんか私、パンダあんま好きじゃないんだなっていう、てんぐり返しみたいな、可愛い。どうぞって言ってもさ、可愛いからなんだろうと思って、なんか役に立たないやつだなと思って。すごい 全然ここしかいなくて、でも他の動物と同じように、なんかこう、おにさ閉じ込めて、なんか繁殖させたりとかもできるんだけど、全然そんなとこに気持ちが向かわなくて。そこで暮らしててもさ、なんかその最初に作った穴の拠点だけを思い出すんですよね。
私、ふるさとに帰りたいなってその時思ったんですよ。砂漠で生まれたけど、砂漠は闇雲に走ってやっとたどり着いた自分の最初のオアシス的な場所。なんかそうやって考えてみると、その最初に作った拠点って、なんか故郷の縮図みたいな感じなんですよね。
その山からさ、川が、水が落ちてさ、川になって最初の場所、私、水源の町の出身なんですよね。そんで、さらに、家の前に小さい小川がさ、本当、1本分のさ、小さい小川が流れてて、そこは私、なんかこう、通りやすいように自分で橋をかけたんですけど、すぐ、
それもね、うちの裏と同じなんですよ。で、そっから畑が広がってて。みたいな、なんか無意識に自分の故郷を再現してたんですよ。こわ。って思ったけど、すごいなんか納得して、あ、そっかって、 あれは、あれは私の故郷だったのか。やっぱ故郷に変えたくなってしまうんだね。しばらくそのわけわかんないパンダがいるジャンルでちょっと暮らしたけど、やっぱ、
やっぱ、どうにかして変えようと思って。地続きの場所だしさ、いくら闇雲にわーって走ったって言っても、帰れないことは決してないだろうと思って。あと、私が作った拠点は、最初の拠点はさ、ふるさとって呼んでんですけど、私のふるとは海にも面してたんですよね。それがちょっとリアルのふるさとと違うんですけど、 なんか川が生まれる町って言っても、その後すぐ海だったんですよ。海があったから、なんか川と繋がってるはずだから。そんで私、目の前にまた別の川が流れてたから、これきっと繋がるろう、さすがに繋がってだろうと思って、ここにね、船を出したんですよ。
でもさ、いくらこでもなかなか見つかんなくて、なんかその、私が知ってる海岸に出なくて、で、また全然違う海岸に降りて、わあってなって。みたいなこと繰り返したんですけど、なんか結局繋がってなかったんですよ。その川とね、私が見てた海を、 別の陸地を経由して、その日本海と太平洋みたいな感じ。どっかでは繋がってるけど、新潟から東京に船で行こうとしたみたいな感じになってたらしくて、思うようにはなかなかつかなかったんですけど、もうそっからまた長い長い旅をしてさ、 私、ようやく、でも昨日、昨日かな、一昨日かな、帰ってきたんですよ。ふるさとにね。またもう半ば闇雲に歩いて、あ、あそこって見つけた時の感動たるや。
そのさ、私の最初のアナととさ、 あと小川と橋、そしてあとにつけたタイマあかりが見えた時、すごいなんとも言えない喜びが胸を満たしてさ、ほんで帰ってきたと思って、わってなるじゃないですか。泣いてないけど、本当に泣いてないけど、結構胸熱くなってさ、私が求めてたのはやっぱこれだって思ったんですよね。
やっぱこの場所に私行きたかったんだなって。別にさ、そんなゲームが作ったさ、適当なデータですよ。自動で所詮生成された世界だけど、
ここっていうさ、自分が最初に落ち着いた固有の場所に帰りたくなるんだなと思って。で、帰ってきてさ、その粗末のアナポ、この絵を見てさ、こんなところに暮らしてたんだなと思ってね。2つ目のこう落ち着いた所もさ、豊富ハウスって呼ばれるようなものだったけど、でもアナポこより広かったからさ、 このここ、もうちょっとほうと思って、ここを広げてそのまま住もうって思ったんですよ。
なんか最初はさ、帰る前は、もし無事帰れたら海の見える場所に家を建てようと思ってたんですけど、穴ぽこ見たら、やっぱここに住みたくなっちゃったんですよね。ここもうちょっと綺麗にして、床とかも張って住もうと思って、ここここ。って穴広げたんですよ。で、床もさ、一段掘ったんですよ。床敷き直すためにね。
そしたら、私のベッドがね、置いてあった。その下にね、鉄が、鉄鉱石が埋まってたんですよ。
本当、たった1番下に鉄鉱石が4つ埋まってて、それ使ったら挟みつくれるっていう画像だったんですよ。
まじかと思って私がテンパったあ、旅みたいなあの、わあとか言ってさ、すごい草原を駆け抜けてさ、全然違うとこにたどり着いたっていうのに。私が求めたものね、そうなくない。と思ってうんざりしたものがベッドの下に。
すごい作り話みたいだけど、これ本当の話なんですよね。
なんなのかな。なんかその、初心者に優しいしようとしても、最初にベッドを置いたとこからあんま遠くないとこに、すぐ下に鉄が生成されるようにできてんですかね。でもそんな法則があったら、もうyoutubeとかがめっちゃ行ってるような気がするから、さすがに違うんじゃないかなと思って。
不思議。なんなんだろう、なんか安いかな。と思って結構考えちゃいましたよね。このさん、なんかこんなところにあれはねって言って飛び出したけど、結局あるみたいなさ、青い鳥みたいな典型的な話じゃないですか。
そんなところから、しのぼけの第一緒だったんですよ。それそれなんかそれ、なんか人生に持ち帰るものある。って、みんなえ。って思ったかもしれないですけど、なんかこことね、この旅の中でもやっぱ思うとこあったんですよね。
自分の欲求、衣食住に対する欲求みたいな、若干見えるっていうかさ。
なんかやっぱ、自分が住みたいとこに住みたい、なんか心が落ち着く場所に住みたいんだなっていうこと。別に今、故郷に帰りたいとは思ってないですけど、でも、なんか基本的には、やっぱすごいそういう似たような場所が落ち着くと思ってんだろうなっていうことと、 あと、なんだろう、その、アナポコに住もうと思った時にさ、なんか私、やっぱ人に何かを、いいものを作って人に自慢したいみたいな気持ち一切ねえなって
思いましたね。なんか、その、マイクラといえばさ、すごいさ、素敵な矢を作って人に見せる、そう、見せることもできるからね。その、youtubeとかにいちいちあげなくても、自分が作った世界に人を呼んで、こんなの作りましたって見せることできるから、システム的にね、そういうことしようと思えばできるんだけど、全然、なんかそういう 欲求がない。なんかもう、何にも自慢できる家じゃなくても、綺麗な家じゃなくても、なんか中はでも快適にしたいんですよ。なんか、おしゃれ。おしゃれ。ん。
なんか、ある程度、なんか床とかは貼ってあってると嬉しいけど、なんか一定以上さ、求めてないみたいっていうこととか。あと、あれですね、このゲームの遊び方自体、やっぱり、 なんていうの、その、1人でさ、そんなことをしこしこ、しこしこやっててもさ、その、何を作るぞわあ、何するぞわみたいなことやってても楽しいっていうのが、だいぶ気質が出てんなと思って、なんか、しかもさ、それがこう、偉大なるさ、そういう何か建築物を作ろうみたいな目標じゃなくてもいい。
なんか本当さ、マイクは売れてるから、いろんな人がさ、マイクラの中でクリエイトしてる人たちがたくさんいるんだけど、その芸術的な建築物を作るっていうのを始めさ、
あと、なんか結構介護を組んだりとか、色々することもできるからな。なんか小学校でプログラミング教育に使われてるとかっていう話もありますよね。そういうことに精を出す人たちもいるけど、そういったことにマジでなんか興味がない。
なんか自分がこう生活がませて、なんかそれにこう感じることができれば、なんかこう、なんかいい天気だなみたいな、畑可愛いなみたいなとかさ、なんかそんなんでいいんだなっていうのをすごい思いましたね。
うちは先頭は一応農民なんですけど、銭湯なんて代々農民なんですけど、やっぱ本当、
私、飲みだなって思いましたね。うん、お金持ちになろうとも思わないし、でも生活に必要なものはちょっと欲しいんだけど、そういう結構先とかね、いや、そんな感じで、すいません、長々とゲームの話しちゃいましたね。
なんかがっつり、なんかもうちょっと、もう、いつも言うけど、ごめん、もうちょっと面白い気がしたんだけど、なんで思うように話せないんでしょうね。本当にさ、マイクが何かをやっぱさ、本当自由だと問われるからさ、何をするかっていうのは すごい面白いと思うんで、この話聞いて少しでも興味持ってくれた方は、なんかこう、スマホでね、でもね、スマホちょっとね、操作は癖ありますね。やっぱやりづらい。最初
絶対あの状態で、初見で初めてやってみて、ゾンビとか倒せる操作性はないから、もう絶対スマホの人はそのまま続けるかどうか別として、最初その、私がやってるゾンビが出ないものでやった方がいいと思います。
スイッチでやるにしてもね、あれだと思う。そっちの方がいいと思いますね。特にね、ちょっと40とかになってる人はさ、そんなにドキドキハラハラしなくてもいいからね。楽に始めましょう。逆に、
今一旦仕切ったんですけど、説明不足なとこがあったかなと思うので、ちょっと補足させてくださいね。マイクラの話。難易度は変えられるっていうことなんですよ。私が言っていた敵が出ないモードっていうのは、サバイバルモードの中の難易度をピースするってやつですね。
サバイバルモードとクエティブモードの2つがあって、サバイバルードは一応普通に生活していくモードで、クリエイティブモードは全てのもうアイテムを最初から持ってて、無限に使えて、自由に空を飛べるから、そこでなんかすげえものを作ってくださいっていう
モードなんですね。だからそれも敵は出ないけど、そこじゃなくてサバイバルの方の一応生活がある中での敵が出ないモードになりますね。
あとね、すごい面白いゲームではあるんですけど、あれなんですよ、3dなんでこうd用意する人にだけはちょっと厳しいかもしんないですね。そこだけはおすすめできないかも。
私割と酔わない方だから、昔から女神転生とかそのぐりぐりに3dのやつやっても、3で男女の探索するつっても酔わない方だったからね。ちょっとそれは厳しい人は残念ですけども
ね。なんか実況とかで楽しんでいただいて。私、課金さんのマイクロ実況今見てんですよね。ちょこちょこと興味あるとこ広いしてんですけど、めちゃくちゃあるから、その7年前、最初は7年前とか。だから もう累計なんかパート300いくつまで載ってて、だから見終わんないでしょうねっていう感じですね。そんなわけで、ちょっと足りないとこもあるかもしれないですけど、ゲームのご紹介でした。
じゃあ、ここからはお便り読ませていただきたいと思います。匿名さんからのお便りです。
こんにちは。としまさんも作家時代、リアルタイムで読者だったかこ。今も作品大好きで何度も読み返してます。同世代女です。あかっことじ同代子です。ありがとうございます。
同世代でもほぼ年齢が同じで、出身地の違いこそあれ、プロフィールにも作品にも何かと共感ポイントが多くて勝手に親近感を持っています。はい。プロフィールにも作品にも共感ポイント。なんだろう。年以外にもなんかあるんですかね。なんだろう、ゲームとか漫画とか好きとかそういうことかな。
ブログが終わって寂しいなと思っていたところにポットキャスト。家事や子育てをしながら聞けるし、このフォームから感想もくれるので嬉しいです。まだラジオは聞き始めたばかりなので、バックナンバーはお祝い。聞かせていただきますね。
おば様との思い出の会を聞いて、うちの祖母も10年ちょい前に95歳で大往生だったことや、イメージ的に書かれる祖母、孫の関係性とはちょっと違うあたりも、これまた共通点だなと思いました。笑い
ちょっと前の回ですね。2回前かな。ばあちゃんとの私の思い出みたいなやつですね。どうもありがとうございます。突き抜けて癖強めとまではいかないけど、子供の頃から割と土台に接されていたなと思い出しながら聞きました。月並みな言い方かもしれませんが、家族の数だけ色々な関係性があるのでしょうね。
本当にそうですよね。なんか今ね、その、母と娘とか、そういうモチーフは色々書かれるけど、ばあちゃんとか、じいちゃんと孫とか、そんなにこうさ、ガチでなんていうの。うん、なんかこう、細かく細かく書くっていうの、あんまないかもしんないですけど、本当色々ですよね。
作家を引退した豊島さんにこう言うとどう感じられるのかわかりませんが、私は本当に豊島作品が大好きなので、今後も新作が出ないことが寂しいけれど、過去2015年の大嫌いなやつがいる君のためのリベンジマニュアルも大人だけど読んで楽しかったです。今こうして違う形で発信をしてもらえることがとても嬉しいです。これからも楽しみにしています。
ということでした。ありがとうございますね。今も読み返してもらってるなんて、本当ありがたいです
ね。本当、前も言いましたけど、そういう違う形での発信でがっかりみたいな人もいる中でさ、多分言って言われてないですけど、そう人もいるだろうなっていう中で、こうしてね、違う形の発信でも受け止めてもらえて、本当ね、嬉しいと思います。
ばあちゃんの会、感想もありがとうございました。結構グダグダ長く喋っちゃったから、なんかどう受け止めてもらったかなってわからなかったので、お便りいただけてとても嬉しかったです。ぜひこれからもよろしくお願いします。
なんか同年代の方から、この間もお便りいただきましたけど、子育て中の方からいらっしゃるんですね。なんかあんまりこう、本当に年が近い人って読者にならない傾向にある。誰でもそうだと思うんですけど、自分の年よりは少し下からこう始まって、 こう下のとこにボリュームゾーンがあって、そっからまた細っていく、そこから下になるとっていくっていう感じだと思ってて。私的には、なんでもね、その漫画とか音楽とかも全部そうかなと思ってて。
私ね、自分の本棚に、その1960年代生まれの人の本ばっかりあるっていうのに、なんかどっかで気付いたんですよね。20何歳ぐらいの時だったかな、
なんか上の世代の本、ちょい上、干支が一周ぐらいよりも、もっと上だ、もっと上だ、65年あたりを中心に、65年から70年ぐらいの前の人が多いと思ってあって、なんかそんなに上の人の影響受けるもんなんだって思ったんですけど、 なんか、でも別に考えればそんなもんかなと思って。自分が中高生時代の時にバリバリ活躍してる人の影響を受けるものだから。だからね、なんか同年代の方に読んでもらえるっていうのはすごい貴重でね。どの世代の読者さんも嬉しいけど、なんかそれはそれでまた嬉しいことですね。プロフィールに共通点が多いとかもレアなことだと思いますか。
いや本当、重ねてお頼りどうもありがとうございました。もう1つお便りいただいてるんですけど、なんか長く喋ろうかなってテーマで喋らせてもらおうかなって思い中なので、ちょっと考えてもうちょっと後で喋らせてもらいます。その時にお便り読みますね。
この番組ではご意見窓口としてママのアカウントを解説しております。外洋欄にリンクがありますので、こんな話してほしいこんなこと聞きたいみたいなご要望、あとはもちろんご感想がありましたらお気軽に送ってみてください。匿名サービスですが、ラジオネーム、年齢、ぼかした居住地など書いてもいいよという方は書いてくださると嬉しいです。
じゃあ、だいぶね、長くなりましたけど、最後の最後、曲小会コーナーも行きたいと思います。今日はですね、なんかマイクラの話だから、最初冒険とかにしようかなって思ってたんですけど、冒険的な曲でもやっぱちゃうくて、私のマイクラは これだ。っていう曲をね、自分の中で考えたので、それを紹介させてもらおうと思います。スピッツのね、田舎の生活っていう曲です。
これ、すごい初期の方のアルバムに入ってる曲で、アルバム曲でスピッツファン以外はなんか知らないのかなっていう感じだけれども、スピッツファンの中でも非常にその支持率が高い曲ですね。タイトル通り、こう、田舎の生活
が描かれるとか始まるんですよ。でも、その本当のさ、リアルな田舎の生活じゃなくて、なんか夢物語みたいな、すっごい綺麗な田舎の生活なんですよね。本当、聞いてもらえばわかるんですけど、 なんかこの田舎の生活の描写より、こう、美しいものを知らないぐらい、こう、なんか本当に綺麗な言葉で紡がれていて、綺麗な光景がね、なんか 本当のことじゃないなって、聞けばすぐわかるんですよ。
で、やっぱりその歌詞の後半で、そういう本当のことじゃないってことがわかるんですよね。歌詞の後半っていうか、その1番、2番ってある中の1番の中でも、そ、いわゆるaメロbメロみたいなやつですね。よく知らないけど。私、こういう専門用語はあまり使わない方がいいなってぐらい詳しくはないんだけれども、 なんかその1番の中でももう安定しちゃって、あ、今のはただの考え事だったんだなって。
それもこう、誰かと共有してた、多分ね、カップルで共有されてた夢のような田舎の生活だったっていうことがわかるんですよね。
そしてそれを今、その叶わない夢のまま、その人と別れようとしている曲なんですよ。
別にそこまでさ、そのセンチメンタリズムまでマイクに入ってないけど、なんか私にとってのマインクラフトは、その夢のような田舎の生活みたいな感じだからさ、 畑を耕して、鶏を育ててね、なんかこう、そよそよって、ふーみたいなさ。別に鳥取の中に風は吹いてないけど、なんかそれぐらいのさ、感じ。
なんか、本当の田舎の生活は、やっぱそれだけじゃなくてさ、実際にはそんなことでは暮らしていけないから、なんか働きに出たりしなきゃいけないし、その働く中でも、なんか出世が難しかったりとか、高校の学罰があったりとか、そういう、なんかさ、すごいさ、 なんか苦しいことがあるわけじゃないですか。でも、そういうのと関係ない、夢のような田舎の生活ね、いくら。おすすめです。っていう感じです。なんかこの田舎の生活
についてさ、色々、その、今の私の解釈ですよ、一応さ、それくらいまでは言ってもいいかなっていう部分で今お話したんですけど、やっぱ人によってすごい解釈の分かれる曲で、スピッツの曲って全部ちが曖昧なんですよね、割と。
だからこう、で、マサムネさんもこう、インタビューとかであんま喋んなくて、染みついて、なんか解釈にいて、かなりこう、聞く人に絶対的に任せてるみたいなとこがあるから、なんかこう
ね、皆さんにもそれぞれの解釈で聞いてほしいから、あんま詳しくは喋んない方がいいのかなと思います。なんか私、やっぱすごく昔から一貫して好きな曲でね、その時期によってスピッツはどの曲が好きっていうの結構変わるんですけど、これはもう初めて聞いた時から、その中学校2年 せいの時から好きだし、その後もずっと本当に好きですね。なんかさっきも言ったけど、スピッツの中でも言葉の美しさがずば抜けてて、なんかその夢のような光景の夢っぽさもずば抜けてるからさ、 お好きなんですけど、なんかそうやってずっと聞いてても気づかなかったことに、割とこの間気づいたんですよ。
なんかそういう風にさ、解釈がまた変わったり変わったりってかそういう意味か。って気づいたりもするから、すごい面白いと思う ね。なんかスピッツ全然詳しくないよっていう方にもぜひね、頭からお尻まで1回聞いていただきたいと思います。その、ミュージックストック機能を利用してますので、そこ以外で有料プランの方は頭からお尻まで来てるって感じですね。ちょっとまたこのコーナーの説明忘れた。すいません。
そのまま終わっちゃうコットキャストもますけど、なんとか検索して、なんかこう、違法じゃない方法で聞く方法がありましたら、ぜひ皆さん視聴など、そして主が気に入ったらなんか購入などしていただければと思います。なんかそこまで宣伝しなくてもいか。スピッツのこと。スピッツこの間もね、流してたけど、オミさんセット選んで流したけど、10回前ぐらい容姿コンプレックスの時ですね。
なんかもう私は大好きだから別に10回に1回ぐらいならしてもいいかって思ってます。
じゃあそんなわけで、potifyでお聞きの方はこの後曲が流れますが、私はここでお別れになります。最後までお聞きくださりありがとうございました。またお耳にかかれましたら幸いです。それでは聞いてください。スピッツで田舎の生活。
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愛されて育ったでかい獣人の話
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jissoblog · 3 months
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自分の生命の実相が“神の子”であり、完全であるという真理を心に念じつづけた結果彼女は完全に癒された : 生きることの素晴らしさ
"生きることの素晴らしさ
自分の生命の実相が“神の子”であり、完全であるという真理を心に念じつづけた結果彼女は完全に癒された
2019/03/24 09:400
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真理を念じ続けて癌を癒された80歳代の
老婦人の実例である。
自分の生命の実相が円満完全であることへの「信」が
神癒をもたらした模範的な実例だ。
神のお造りになった自分や世界は
完全であるしかないという「信」が
神癒の根本だ。
(参考 奇蹟の時は今 J.E.アディントン 谷口雅春訳 日本教文社)
<癌の末期の80歳代の老婦人>
【こんな話がある。80歳代の老婦人が多くの医師から、“もうあなたは癌の末期ですよ”と宣言されたのであった。彼女をとりまく周囲の人々には実際そのように見えたのであった。なぜなら彼女は既に羸痩(るいそう)し切っていて、まさに臨終近しと見えるほどに衰弱していたからであった。彼女はどんな栄養をもとることができなかった、そして彼女の親族縁者は毎日、彼女の死のしらせが来るであろうと待っていた。】
<自分の生命の実相が“神の子”であり、完全であるという真理を心に念じつづけた結果彼女は完全に癒された>
【しかしながら、この患者自身は決して望みを棄てなかった。彼女は神癒が起るのを求めつづけていた。彼女は心霊治療家の言うことを信じ、その治療家と共に、自分の生命の実相(ほんとのすがた)が“神の子”であり、完全であるという真理を心に念じつづけたのであった。彼女は“自分”の実相は“神の心”の中に描かれた“聖なるアイディア”そのものであり、神は彼女を神のイメージとして神の如くに造りに造り給うたのであるから、神はそのつくりたる自分を完全健康であると見ていられるのである、という真理を素直に受け入れていたのである。彼女も心霊治療家も病気の力を否定した。そして“癌”という語に何の力もみとめなかった。ところが愈々“最後の時”と普通人なら言うかも知れない時が来て、彼女の症状に劇的変化が起ったのであった。彼女は完全に癒されたのであった。ふたたび彼女は以前の症状を全然あらわすことなくして、人生をエンジョーイすることが出来たのであった。彼女の神癒は、彼女を知っているすべての人々にとって明々白々の出来事であったので、どんな懐疑論者といえども、それを事実として認めざるを得なかった。医者はこの奇蹟に驚いた。どうしてあの女の癌症状が変化して消えたかを説明することができなかった。】
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凡て祈りて願う事は、すでに得たりと信ぜよ、然らば得べし
大いなる業(わざ)は「父の御許に往くこと」によって為されるのである
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htmillll · 1 year
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siro123 · 1 year
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もう10年以上前、東京都の「非実在青少年」条例が論争になっていた頃の話。
 古い知り合いがやっていた不登校の子どもたちに勉強を教える教室が、NPO法人化するしないの話になって、その辺の制度に詳しい人間ということで私が呼ばれた。最終的に法人化は見送りになるのだけど、昔のよしみで色々と事務とか助成金に関することを頼まれてしまい、そこの教室の事務所にたまに顔を出して、スタッフとか保護者会の人たちとかに、あれやこれやの事務のコツを教えるようなことをしていた。
 ある日、保護者のボランティアの人から会計ソフトの導入かなんかについて相談されて、事務所でお茶をしながら話していた時だったと思う。そのボランティアの娘さん(教室に通ってる不登校の中学生)と、その友達のやはり不登校の中学生が私のところにやってきて、挨拶もそこそこに、「新聞見たよ!」と地方紙の切り抜きを出してきた。けっこう前に市民センターでやった討論会についての小さな記事。私が司会をやっている様子の写真が載っていた。わざわざ図書館で調べてコピーしてきたようだった。人口減少時代の地域公共交通のあり方みたいなテーマで、地方議員とかが集まって討論した時の記事だったと思う。
 てっきり若者が地域の問題に関心を持ってくれたんだと嬉しくなり、どういう切り口でこの討論会の意義について話そうかと思ったんだけど、彼女たちの用件は、私にとってまさに予想の斜め上のものだった。
「石原慎太郎に会わなきゃいけない。言いたいことがある。何とかならないか」という相談に、私はびっくりして、どうして都知事に会いたいのかと質問した。
 その子は、「銀魂」というマンガの大ファンで、東京都の青少年健全育成条例の改正内容次第では、「銀魂」が今までと同じようには続けられなくなってしまうかもしれないという話をどこかで聞きつけ、それを止めるために石原慎太郎と会って抗議しようと思い立ったのだという。
 一人の子は、ものすごくしゃべる子だった。漫才を披露するようにハキハキとしゃべり、落ちをつけて笑わそうとしてきた。
 もう一人の子は、あまりしゃべらず、まとめてきた資料と、自分の意見書のようなものを渡してきた。四コマの解説漫画のような���のまで付いていた。
「荻野さん、政治家にコネがある人なんでしょう?」と期待をしてくれたけど、残念ながら私には石原慎太郎のアポをとれるような伝手はない。
「うちの子、マンガ大好きで、最近は、この青少年条例反対の話ばっかりで」みたい感じで母親は笑っていた。「アグネス・チャンさんが新聞のインタビューかなにかに答えてる古い記事も、インターネットで読んだらしくて。朝も起きられないくらいに落ち込んじゃったかと思ったら、次の日から、もう怒った、絶対に石原を許さない、表現の自由を守るんだとか言って、反対活動家になっちゃったんですよねぇ」という。
 率直に、面白い話だなと思った。
 必ずしも似た経験とは言えないかもしれないけど、そういえば私も15歳くらいのとき、地元の図書館の司書たちが、蔵書の廃棄を要求してきた市民運動に抵抗して戦う様子を報道で目にして、表現の自由という問題が心に引っ掛かっていたのを思い出した。目の前の子どもたちが、そういうことに関心を持ってくれたこと自体に、何か嬉しい感じがした。だから、石原慎太郎のアポは取れないけど、代わりに静岡大学の先生あたりにお願いをして、表現規制の問題についての勉強会を開いて、皆に聞いてもらうのはどうだろうかと提案をした。
 そうして、最初の小さな勉強会を、静岡の貸会議室で開催した。図書館とか憲法を専門にしてる知り合いが講師を引き受けてくれて、子どもたちにも分かりやすく、条例による漫画規制の論点について説明をしてくれた。勉強会には、石原慎太郎に会わせろといってきた二人の子どもたちも来てくれた。色々と準備に時間がかかって年度が明けてしまい、既に2人は通信制の学校に通う高校生になっていた。これが、まだ「うぐいすリボン」という名前もなかった時代の、いわば「第0回目のイベント」ということになる。このとき、告知もほとんどしなかったのに、東京や関西からそこそこの人数が来て、私はさらに驚かされた。いったい何が起こっているんだろうと不思議になった。
 静岡では、この第0回目を含めて数回の勉強会をやったけど、そのたびに、地元の人間以上に東京と関西から参加者がやってきた。BL系の同人サークルのグループとか、フリーランスのゲーム作家のコミュニティの人たちで、私にとっては、それまであまり接点のない世界の方々だった。その人たちから、東京や関西でも勉強会を開いて欲しいと頼まれ、最初は講師を紹介するから自分たちでやってはどうかと言ったんだけど、オーガナイズする人がいないからぜひという話になり、言い出しっぺの子どもたちからも「やってあげなよ」みたいなことを言われてしまい、東京や関西でイベントをやっている内に、うぐいすリボンという組織ができあがっていった。
 少し長くなったけど、今回の本題は、ここからだ。
「非実在青少年」の条項がなくなった条例改正案が都議会で可決された少し後、石原慎太郎に会わせろと言ってきた子と、市内のガストで偶然出くわして近況を聞いた。
 高認をとって、大学でデザイン系の勉強をしたいので準備中でみたいな普通の話の後、予言者のようなことを言い出した。
「私もオタクだから分かるんだけど、オタクはたぶん面倒くさいし、これから大変なことになる」と彼女は言う。
 色々と話してくれたが、オタクの人たちの「悪いクセ」が出て、要らんことにこだわったり、要らん挑発や嫌味を言って、せっかくうまくいった話を台無しにしてしまうのではないかみたいな心配をしているようだった。
 それから、とても気になるこんな話をしてくれた。
「正直に言うと、自分は普通のオタクだから、石原慎太郎に腹は立ったけど、そんなに人生を悲観していたわけじゃなかった。条例が改正されても18歳になるまで大っぴらに本を買うのを我慢すればいいだけのことだから」と。
「でも、自分の友達のあの子は違う。あの子は現実の男にも女にも恋愛しない子で、恋愛とか性の気持ちは、マンガの中にしかない。描いたり読んだりすることでしか、自分が何者かを知ることも伝えることもできない。だから条例でそれが禁止されるかもしれないと知ってからは、本当に精神的に追い込まれていた。それに、条例では終わらないと聞いた。児童ポルノ法とかが改正されて、そういうマンガを描いただけ、持っているだけで逮捕される時代になるかもしれない。自分は、もちろん反対はするけど、もし法律がそうなってしまったら、いったんそういうジャンルとは距離を置く選択もできると思う。でも、あの子は、逮捕されても、死刑になるとしても、そういう絵を描くのを止めないし、一生自分の原稿や大切な本を捨てることができないと思う」と。
 マンガ等の表現規制問題を論じるとき、「絵や記号や物語を性的対象にする人たち」の存在について考慮することを、私はずっと提唱してきたけど、その辺りについて、もう一歩踏み込んで何かできないかと考えている。
 実は、だいぶ後になって、もっと詳しい話を本人から聞く機会があった。  子ども時代、その子はウンザリしていたという。周りの人たちは、きっと善意だったんだと思う。「彼女」がどうしてそんなグロテスクなお化けみたいな生物だらけの酷いマンガを描きたがるのか理解できなかった。何か良くないことさえ取り除けば、大人になって出会いがあれば、きっと素敵な恋愛をするようになるはずだと信じていたのかもしれない。でも、違った。本人にとって恋愛とか性的なことというのは、自分の身に降りかかって欲しくない禍々しい「厄災」のようなものだった。性についての興味や欲望はあっても、それは男性(あるいは女性やその他の人)と恋に落ちてどうこうというものではなかった。 「自分のことがとにかく知りたかった。そのためには頭の中のことを出してみる必要があった」のだという。「イラストだけじゃなく小説もたくさん書いた。誰とも恋したくない。自分は女でも男でもない。小さい頃から本当は分かっていたはずの、たったそれだけのことなのに、自分で信じられるようになるためには、あんなに大量の落書きが必要だった」と。
私が「表現の自由」の仕事をするようになった理由
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38nakao · 1 year
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追われる前に引き離せ!
2023.03.21(火)
 一時期いろいろと調子良かったが、今、絶不調。超絶珍しく風邪気味だし、リンパ?筋肉?かなにか張って痛いし、この前階段から足を滑らせて尾てい骨打って痛い。会社のスマホが割れた!満身創痍ッ!たぶん舞い上がってたので、地に足つけて身を弁えろということです。
 この前から、なんか、声が空に散る感じ。届いてないし、わたしの声に力がない。発しているだけ。言葉じゃないから届かない。
 ちゃんと言うなら届くように言う、どうでもいいなら言わない、そんだけ!
 もっとシンプルに生きたい。
 久しぶりに図書館で本を読んだ。本を借りて家で読むより、外で座って本を読む方が集中できる。前述の通り、画面を割ったスマホを直しに行った待ち時間だったのもいい感じだった。家に帰ってぼんやりしたら借りた本は読まずにスマホでマンガを読んでしまった。
  尾てい骨打って歩くといたいから、風邪気味だから、を免罪符にしてせっかくの休みの日も片付ければいいのに漫画ばかりダラダラ読んでいる。WBCやってるからか、野球漫画が多く無料開放されている。ジャンプ+で連載している『忘却バッテリー』と『群青にサイレン』を一気に読み返した。
 自我がなかったことにようやく気づき、育てられるのか枯らしてしまうのか、思い出さないと忘れそうな芽生えのなかで、マンガの中の球児は挫折して葛藤して這い上がっている。思春期の球児に自我の育て方を教わった気がして、なんだか情けないが、でも「おれもやんなきゃ!!」と思ったりした。えらいよみんな、みんなえらい。特に修二、えらい、ほんとうにえらい(群青にサイレンの主人公。面白いから読んで、読んだらメールかLINEでおせーて)。
 修二はちゃんと明日のことを考えているのに、あたしは明後日のことを考えてしまう。結局は自分のことしか、他人の中でも考えられていない。
 ぼくは言葉を手放さなければ!
 最近は、尾崎の歌をよく聞いている。天才はちゃんと分かっている。卒業してもまた呪縛があること、逃げ出しても自由になれた気がするだけのこと、街に少し心許すこと。三十一の夜。
 こんなことなら、こんな辛いなら、だれか早く殺してくれ!!!
 死にたい、死にたくない。はやく、死にたい、覚悟もないんだから。馬鹿が。
 強くなるしかない、逃げられないんだから、どうせ。
 そういえば、最近GLAYの情熱が頭をよぎるよ。全然その時知らなかったのに。なぜかしら、愛かしら?笑っちゃうね。
 
 
 
 
 
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jushosaku · 1 year
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kitatou403 · 2 years
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FGO2部6章アヴァロン・ル・フェ感想:成長を見込めない幼児の国で夢想の星を探す物語
 議題を3つに分けます。嘘について、純粋さについて、最後にマシュについて書きます。他のキャラクターについては後で考える。
 まず「嘘」について。  嘘ってのは世間一般的にはもちろん相手を欺く言葉の技術のことですが、一方で「マンガのお話なんか全部嘘なんだから」といった調子で絵空事や物語のこともザックリ嘘と呼ぶ局面も多い。本当には存在しないんだからね、と念押しするニュアンスかな。アヴァロンルフェは丸ごと嘘ですよ。そもそも異聞帯だし。狂言回し・黒子のオベロンが控えてる。  アルトリア・キャスターの独白シーンには星がひとつ輝いている。オベロンは存在すら怪しいティターニアを探している。モルガンはブリテンを欲する。ふつうの妖精たちにも目的が必要だと語られています。  LB2-6をザックリまとめると、みんなが夢想の星を探すお話でありました。
 ティターニア?居ませんよそんなもん。  だってアヴァロンルフェで語られた全ては嘘で、夏の夜の夢なんだから。失意の庭だって話半分に聞いて丁度いい塩梅だと思う。俺らのゴッフは本来あんなことを言う人じゃない。
 で、もうひとつ「純粋さ」を掘り下げる。  妖精の暴虐ぶりを見てマジでこいつら3歳児じゃんと思って半笑いだったんだけど、つまり人間らしい理性や抑制の機能が無いんですよ。永遠に精神面が成長しない幼児なの。気に入らないから殺すし泣くし、今日はイヤなことを言われたから友達を嫌いだし、明日にはイイ感じの宝石を貰って好きになる。手のひらクルックルのキレッキレドリル、本能だけで生きる獣ですよ3歳児なんて。
 精神医学に「心の理論」という概念がある。相手の立場を想像してものを考える機構ですが、妖精さんたち、特にオーロラはこのへんがブッ壊れている気配がある。  だからこそわざわざ妖精眼とかいう心の中身が丸見えになる技能が必要だったんだろうなと思いました。まぁムリアンは妖精眼を持っていてすら自滅しましたけど…。
 喜怒哀楽の振り幅が極端に大きく、理性による抑制もきかず、ブリテン総保育園状態なので事件の規模はどうしても巨大化する。オーロラに顕著だが「自分さえ良ければなんでもいいの」といったテイストの幼い万能感や見通しの甘さが目につきます。純粋ゆえの無自覚な暴力ですよ。
 なんだっけ、3歳児と学童期の子供を集めた実験…お皿にビスケットが1枚あるけれど、あと2分待てば1枚追加されるから待ったほうが断然お得。だけど3歳児はその2分を我慢できませんという有名な損得勘定の実験がありますね。戴冠式でのノクナレア殺害のくだりを読みながらこの実験のことも思い出した。後先考えずにムリアンが虫(暗喩)を潰すのも3歳児なんだから仕方ないです。 
 これじゃ妖精國ブリテンに赴任したケルヌンノス先生も巫女先生もモルガン先生もアルキャス先生も激おこですよ。  ブラック保育園ブリテンは先生方の不断の努力と犠牲によって平定されたのだ…ん??これ現実の保育施設の話と変わんないな??職員の給与爆上げしてあげて…お願いだから…
 仕方ないんだけど、無邪気って罪なんですよ。無邪気でやったことが全部許されると思うなよと、それはマシュにも言えるんだわ。
 マシュの話をします。  ごめん、正直私はマシュのことを当初からあまり好きではなく(初対面かつカルデアの後進に向けて先輩呼びするところから驚いた)6章では主人公に救出されるわバーゲスト戦にも勝手に挑むわでファーストサーヴァントが聞いて呆れる。  仮にもサーヴァント契約を結んでいるのだから、本来は主人公の前に立ち彼・彼女を守り切らなければならない。無邪気だからこそタチが悪いよ。LB2-6のマシュは悪い意味で本当に妖精らしい妖精だったと思う。ブラックバレルで主人公の運命や寿命を削っていることについてはどう考えているんだろう?花嫁として過ごして楽しかった?そうですか…。
 ぺぺが心配していたように私もマシュの無垢の変質が怖い。正直マシュがいつラスボスになるか分かんなくて怖い。  自我らしい自我を持たないという意味では私はエルキドゥも怖くて、モリアーティがちょくちょく彼に手を出してよくないことを教えているのが気になっている。7章でマシュとエルキドゥがオルタ化してテスカトリポカ先生と南米で血の宴をエンジョイする展開になったらマジで笑えないし勝てない気がする。7章楽しみですね…(了)
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