#수���측정
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houpss · 1 year ago
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LINES IN LEAD SONGS¡!
🧊–return to masterlist ¡! ✥
this is such a relaxation from headcanons and reactions, part 2 of SKZ’s reaction to your death will be released very soon, I literally stopped halfway through.
I haven’t forgotten about Lily, but I decided to move a little towards reactions and headcanons; posts about Lily will also be published!
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Album:ROCK-STAR
Lead song:LALALALA
–여긴 벌집 벌투성이
피할 수 없음 쏘이고 보자 (Original: Hyunjin)
–행복 지수 측정 불가 Good day (Original:LEE KNOW)
–Just feel the rock We let it rock
(Lalalala la lalalala)
Just feel the luck We let it rock (Original:Han)
– Rock and roll
We dancing till we fall
No stopping here we go (Original:Seungmin)
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Album:5-star
Lead song:S-CLASS
–Counting stars
특별의 별의 별의 별의 별의 별의 별의
별난 놈 (Original:Hyunjin)
–I feel like the brightest star bichi ssodajineun bam
haneureul barabomyeon nae moseup
sunoajyeo isseo yeah yeah (Original: I.N)
–Stage 위 그 자체로 이건 특별 무대(Original: Han)
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Album:MAXIDENT
Lead Song:CASE 143
–You got me losing patience
geotjabeul su eomneun emotion
tteoolla ne moseup I never feel alright
sumaneun gamjeongi chungdolhae wae irae (Original:I.N)
–Why do I keep getting attracted
네 모습만 떠올라
I cannot explain this emotion (Original:Lee Know, 2nd repeat! Minho sings for the first)
–You’re pulling me deeper and deeper
I try to get out but I can’t stop (Original:Seungmin)
–143
I LOVE YOU (Original:Hyunjin, ending of the song)
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(Lily took rest during the Circus and Maniac era due to anxiety disorder. the video for MANIAC was filmed before Lily took the rest, they only managed to record the title with her participation and shoot a video, teasers, etc., by the time the other songs were recorded, Ayala was already in the rest and did not participate in any recording. Stay was very sad when they saw Lily in the video.)
Album:ORDINARY
Lead song:MANIAC
–본체는 풀렸네
정신을 간신히 잡지 (Original:I.N)
–내가 걷는 이 거리는 다 지뢰밭
다 언제 터질지 모르는 dormant volcano
얌전했던 바람도 언제 바뀔지 몰라
다들 숨긴 채 살아가 like a sealed tornado (Original:Changbin)
–가득해 두 눈은 lunatic
모든 감각이 날 서 있지 (Original: Hyunjin)
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Album:NOEASY
Lead song:THUNDEROUS
–Man I’m not sorry, I’m dirty (Original: Felix, all his part with this phrase )
–Why you mad? Why you sad? Why you tiktiktik (Original:Seungmin)
– 우르르쾅쾅쾅쾅 천둥 (pparababam)
구름 타고 두둥 (pparababam) (Original:Changbin)
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Album:IN
Lead song:BACK DOOR
–달라 보여
모든 게 완벽해지는 이 순간
두 눈앞에서 펼쳐지는 fantasy
내 목소리가 터지도록 외쳐 멈칫
할 시간 따윈 없어 (Original:Seungmin and I.N)
–관계자 외 출입금지 여긴 back door
관계자 외 출입금지 여긴 back door
관계자 외 출입금지 여긴 back door (Original:Changbin and Lee Know)
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Album:GO
Lead Song:God's Menu
–“네 손님”
어서 오십시오
이 가게는 참 메뉴가 고르기도 쉽죠
뭘 시켜도 오감을 만족하지 하지
지나가던 나그네, 비둘기까지
까치까지 까마귀들까지 (Original:Changbin)
–잠깐 떠나간다 해도
결국 다시 찾게 될 (Original:Han)
–“네 손님” (Original:Hyunjin)
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Album:I AM NOT
Lead song:District 9
–나도 나를 잘 모르는데 왜
네가 나를 아는 듯이 말해 oh
–Stray kids everywhere all around the world
Stray kids everywhere all around the world (Original:Seungmin)
–나도 나를 잘 모르는데 왜
네가 나를 아는 듯이 말해 oh
–나도 나를 잘 모르는데 왜
네가 나를 아��� 듯이 말해 oh
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Album:MIXTAPE
Lead song:Hellevator
–내게 잔인하고 두려운 하루를
홀로 버티고 있어
손을 내 밀어도
–My hellevator
–내게 잔인하고 두려운 하루를
홀로 버티고 있어
손을 내 밀어도
–My hellevator
–펜트하우스로 데려다 줄 my hellevator (Original:Han)
–My hellevator
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kinesistalekor · 1 year ago
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이 AU는 원작 게임 제작자 Toby Fox님의 작품 UnderTale를 기반으로 만든 2차 창작품 이며 KinesisTale의 저작권은 저에게 있음을 알립니다.
1. KinesisTale의 세계관 설정 아무도 없는 회색의 공간에서 실험을 하고 있었다, 하지만 그 실험 내용은 모두 새로운 생명을 만들어 내는데 힘 쓰고 있으며 그 실험의 번호대로 A(알파) 부터 시작해 Ω(오메가)까지 테스트를 진행했다 24가지의 실험 그리고 그 실험 끝에 새로운 생명체를 만들어 내는데 성공했습니다, 그 생명체는 영혼이 없지만 대신 그의 육체는 물질과 마법으로 이루어져 있으며 그의 전신 내부에는 강력한 결심(의지)이 가득 차 있었다, 그렇게 새로운 생명이 탄생한 생명체는 UnderTale의 모든 괴물들과 인간의 데이터로 이루어진 능력자 "Kinesis"라는 이름을 붙여주었습니다 그렇게 ���름을 받은 것을 마지막으로 "Kinesis"는 이 회색의 공간 Creation Void에서 다양한 활동을 하며 지냈지만 그 공간에서 지내고 지내다 보니 점점 지루해지고 지쳐가며 그저 회색 외엔 아���것도 없는 무한한 빈 공간에서 지내기 지쳤던 그는 좀 더 넓은 세상을 향해 이 지루한 공간을 빠져나와 차원 이동으로 새로운 곳을 향했다, 그러나 지루한 공간 속에서 빠져나와 본 것은 "Neutral Multidimensional" 였으며 그 차원에서 강력한 뒤틀림이 발생하여 "Neutral Multidimensional"에 대한 혼란을 주고 있었다, 그리고 이 차원은 단순한 차원이 아닌 다른 평행 우주의 자연의 흐름을 올바르게 영향을 주는 신비한 곳 이였다, 하지만 최근 들어 AU를 좌지우지 하게 영향을 주는 Out!Code의 존재들의 영향으로 불안정하다 이를 막기 위해 스스로 AU의 중립자가 되어 더 이상 AU의 자연의 흐름이 불안정하지 못 하도록 모든걸 걸어 막기 위해 움직이기로 합니다.
2. Kinesis!Sans의 성격 무뚜뚝 하고 중립적이며 모든 세상의 생물의 행동과 행위, 생각 등을 존중하여 다중 우주의 위협이 되는 존재들을 막기 위해 수단 방법 따윈 신경 쓰지 않습니다, 자신의 목적 외엔 개인적인 취미를 제외하면 타인에 대한 관심이나 흥미조차 보이지 않으며 필요하면 동료조차 이용해서 버리는 놈이다, 특히나 자연의 흐름에 대항하는 자들에겐 더더욱 가차 없으며 가장 잔혹한 성격으로 무자비하게 학살을 하든 쫓아내든 무엇이든 할 존재입니다.
3. Kinesis!Sans의 외형
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Kinesis!Sans는 다른 샌즈들과 다르게 키가 매우 큽니다 무려 190cm나 되죠, 그는 교복을 입고 있으며 허리에는 멩거스펀지 큐브를 차고 있습니다, 오��손에 보라색 손은 오류가 난 손이며 그 영향으로 그의 오른쪽 눈에는 보라색 실이 항상 새겨져 있으며 왼쪽에는 실험하다 생긴 상처가 있습니다. 더 자세한 사항은 아래의 캐릭터 시트로 통해 알 수 있습니다.
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4. 능력 그의 능력은 대표적으로 TeleKinesis 즉 염동력이며 그중에서 2차원 ~7차원의 도형이랑 연관된 것도 있습니다, 그러나 그는 UnderTale의 모든 괴물들의 데이터와 인간들의 데이터를 합쳤고 거기에다가 그의 탄생 실험 중에서는 자기와 똑같이 생긴 형제들을 모조리 죽여버리고, 모든 초능력과 마법을 쓸 수 있으며 심지어는 다중 우주의 자연의 흐름을 올바르게 흐르기 위해 각지 AU의 수많은 시간선들 중 딱 하나의 시간선들의 데이터만 통째로 수집해서 그의 데이터에 추가 하고 다니다 보니 각지 AU 힘도 역시 쓸 수 있습니다, 데이터의 추가를 끝없이 한 영향으로 HP, ATF, DEF는 측정 범위를 넘어섰기에 살펴보는 건 의미 없을 정도입니다.
5. Neutral Multidimensional란? Neutral Multidimensional는 현재 그가 살고 있는 곳이기도 하며 AU의 자연의 흐름의 역할을 하는 다중차원입니다, 또한 자연의 흐름이 올바르지 못하면 AU의 시간선들 중 일부는 적어도 갑작스러운 영구적 변질로 큰 피해를 볼 것이며 심각하면 돌이킬 수 없는 부자연스러운 AT로만 남게 될 것이고 그렇게 되면 AU의 균형은 무너지기 쉽기 때문에 이것이 멀티버스의 최악의 영향을 줄지도 모르기 때문입니다, 그렇기에 Kinesis!Sans가 막으려는 이유죠.
6. 트리비아 그는 지능을 절대적으로 초월했으며 IQ도 최소 슈퍼컴퓨터 혹은 그 이상일 정도입니다, 게다가 대사 텍스쳐 출력할 때 남들보다 4배속은 빠르며 이것은 그가 머리 회전이 빠르다는 것을 나타냅니다. 키는 190대에 신체는 EchoTale의 샌즈의 형태를 90% 드러내며 나머지 10%의 얼굴과 손은 샌즈를 드러내는 형태를 드러내고 있습니다. 그가 세상을 바라보는 시각은 시스템과 캐릭터 그리고 기하학입니다. 그는 항상 Void cube를 가지고 있으며 외형은 멩거 스펀지인데 이 큐브의 능력은 자신만의 무한한 공간을 펼치며 빠져 나갈 수 없는 영역을 전개 시키는 그에게는 편리한 도구입니다. 그는 과거 현재 미래를 보는 능력도 지닌 탓인지 앞으로의 미래나 과거에 무슨 일이 있었으며 어떻게 현재의 상황까지 오게 된 것인지 스스로 알 수 있습니다. 스스로 완전한 존재 즉 진정한 신의 영역에 도달하기 위해서 그는 데이터 수집을 끝없이 하고 있는데 이렇게 해야만 자연의 흐름을 완전하게 유지할 수 있다고 여겼기 때문입니다. 그는 글리치들 혹은 오류들을 싫어합니다 그 보라색 손이 그 원인 중 하나 이기도 하거든요... 하지만 언젠가는 그 글리치들 조차 품어도 문제되지 않을 존재가 되기 위해 노력해야 하겠죠. 그의 데이터에는 하나하나 방화벽이 있으며 그 방화벽들이 하나가 되어 강력한 방화벽이 되었기에 그 벽을 뚫는 건 쉽지 않습니다, 그렇다고 아예 못 뚫는 건 아닙니다 다만 사람의 기준으로는 밤새고 해킹을 해야 뚫릴까 말까 정도이긴 합니다. 그가 좋아하는 퍼즐 게임은 스도쿠랑 큐브 맞추기 보드 게임은 체스입니다. 그가 좋아하는 음식은 피자, 초콜렛이며 종종 피자 가게를 운영하는데 문제는 불법적으로 운영하다 보니까 종종 경찰에게 쫓기는 신세가 되기도 합니다 주로 허가 없이 가게 옆에 다 장사 하거든요... 그는 다중 우주의 자연의 흐름이 올바르게 가기 위해선 모든 AU들을 알아야 한다는 생각을 가졌기 때문에 그는 자신의 데이터로 통해 만든 AU사전 책을 가지고 있으며 이 책의 끝은 없을 정도입니다, 부피는 그대로 인데 페이지는 많은 건 이상하죠... 그의 취미가 데이터 수집이 된 이후로 더욱 더 글리치들이랑 오류들을 접근하는 걸 피하고 있습니다 수집한 데이터들이 손상 입는 걸 싫어 하기 때문이거든요 그것은 Kinesis에게는 매우 골치덩이입니다. 그 외 Kinesis!Sans에 대한 궁금한 점이 있으신 분들은 질문을 남겨 주세요.
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02rainbowblog · 2 years ago
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삼성 스마트싱스 실망편:습도 50%
올해 여름부터였을 것으로 기억한다。삼성전자의 IoT 앱 스마트싱스에는 첫 화면인 「즐겨찾기」에 온습도와 날씨를 표시할 수 있는 상태 정보 기능이 있다。그런데 그곳에 표시되는 습도는 언제나 등록된 에어컨의 ���도 정보에서 약 50%만을 보여준다。예를 들어 에어컨 화면에 표시되는 에어컨에서 감지한 습도가 80%라면、그곳에는 40%로 표시된다。
에어컨 플러그를 뽑았다가 기다린 뒤 다시 꼽는 정도는 시도해 보았고、개별 기기 화면에서의 정보에는 영향이 없으므로 에어컨의 습도 감지 기능 자체에는 문제가 없는 것으로 보였다。스마트싱스 데이터를 초기화할 수도 있겠지만 시스템 자체의 문제라면 해결 여부가 불확실할뿐더러、이 정도 문제를 가지고 쌓인 에어컨 사용 데이터를 날리기는 망설여져 추이를 지켜보기로 했다。
그러며 언젠가 업데이트로 해결되겠지 했는데도 해결되지 않아 삼성전자에 오류를 제보했다。다음은 이에 대해 삼성전자에 문의해 받은 답변이다。
안녕하세요 고객님, 저희 서비스를 이용해 주셔서 감사드립니다. 양해 말씀 드리겠습니다. SmartThings 앱의 Summary(요약) 정보는 기기들이 제공하는 습도의 평균값을 제공합니다. 단일 기기의 정보를 표시하는 것이 아닌, 습도를 제공하는 기기의 평균값을 제공하는 기능으로 정상 동작인 점 참고를 부탁드립니다. 앞으로도 저희 서비스를 이용하시면서 궁금하시거나 불편하신 부분이 있으시다면 언제든 문의해 주시기 바랍니다. 저희 서비스를 이용해주셔서 다시 한 번 감사드리며, 보다 나은 서비스를 제공하기 위해 항상 최선을 다하겠습니다. 감사합니다.
우선 내가 습도나 습도의 평균값에 대해서 잘못 이해하고 있는 것은 아닌지 의심이 들기도 했다。그러나 평균값을 저런 식으로 구한 결과가 이와 같다는 점은 분명 문제가 있다。이 현상은 기기 하나만을 등록한 상태에서도 발생했는데、기기 1대의 평균을 구한 결과가 1대 값의 절반이 된다는 것은 앞뒤가 맞지 않는다。기기 1대의 습도가 80%일 때 평균값을 산출한 결과가 40%로 표기된다는 것이 정상 동작이라는 것이다。
더군다나 해당 기능은 표시 정보를 가져올 기기를 선택할 수 있도록 되어 있다。즉 저 답변이 잘못되었거나、시스템이 거짓말을 하고 있는 것이다。결과적으로 여전히 정상적으로 보이지 않는다。
다음은 이에 대한 의문과 함께、다른 사람으로부터 같은 증상이 접수된 바는 없는지를 포함하여 다시 질문한 뒤 받은 답변이다。
안녕하세요 고객님, 저희 서비스를 이용해 주셔서 감사드립니다. 상태정보의 습도가 어떻게 계산된 값인지 이해를 돕기 위해, 8월말 업데이트 될 1.7.05 버전에서는 상태정보 상세 화면에서 기기별로 측정 습도 값을 보여주도록 개선되었습니다. 업데이트 버전으로 확인해보시고, 추가 문의가 있으시다면 내용 전달 부탁드립니다. 앞으로도 저희 서비스를 이용하시면서 궁금하시거나 불편하신 부분이 있으시다면 언제든 문의해 주시기 바랍니다. 저희 서비스를 이용해주셔서 다시 한 번 감사드리며, 보다 나은 서비스를 제공하기 위해 항상 최선을 다하겠습니다. 감사합니다.
여전히 내가 문의한 내용에 대한 답변을 얻지는 못한 것 같지만、삼성전자는 앱의 개선을 약속했다。그리고 아래는 그 결과다。
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달라진 것이 없다。
결과적으로 해결된 점은 하나도 없다。사실 중대한 문제도 아니고、재차 질문을 보냈음에도 불구하고 이와 같은 결과가 돌아온다는 것은 곧 문제가 제대로 전달되지도 못했을뿐더러 다른 소비자들에게 일반적으로 발생하는 현상도 아닌 것으로 보여 그냥 이대로 쓰기로 했다。결국 자신들에게는 문제가 없다는 입장으로 말하는 상황에서 유감스럽게도 더 관심을 쏟을 애정은 없다。
적어도 본 문제와 관련한 일련의 처리 과정을 경험한 결과、삼성전자라고 해서 다른 대형 전자 업체 이상으로 문제가 쉽게 해결될 것이라 기대하기는 어렵다는 경험을 얻었다。무엇보다 위의 모든 답변은 안내에 따라 로그 데이터를 함께 수집해 보낸 이후 받은 것이다。특정한 상담원 개인의 역량이 아쉬웠다면 그러려니 하는 정도로 그쳤을지도 모르겠지만、로그 데이터를 받아본 데다 각각의 답변을 받기까지 며칠 정도의 시간은 걸린 점을 고려하면 본 사례를 상담만 담당하는 직원 한 명이 처리했을 가능성은 낮을 것으로 생각한다。물론 로그 데이터를 통해 연결된 기기와 관련한 정보도 확인할 수 있었을 것이다。
더하자면 iOS용 삼성 스마트싱스의 사용 경험은 그냥 준수한 정도였다。삼성전자씩 되는 기업에서 만든 앱인데도 밀어서 뒤로 가는 동작을 전혀 쓸 수 없다는 나쁨은、삼성전자 입장에서 경쟁 스마트폰을 사용하는 일반 소비자들을 위한 앱에 신경을 쓰기 싫다고 이해하면 그나마 납득이 될지도 모른다。그러나 앱에서 발생하는 문제의 빠른 해결에 있어서는 결코 좋다고 말하기 어려웠다。나는 설정한 루틴의 아이콘을 편집하려 했을 때 아이콘 목록을 아래로 스크롤할 수가 없는 문제를 겪었다。그래서 루틴 기능을 사용하기 시작한 이후 거의 월 단위 동안 페이지 윗부분에 있는 아이콘만으로 모든 루틴을 설정해야 했다。이 문제의 해결을 발견한 것은 거의 초가을에 가까운 늦여름이었다。
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iamkenlee-blog · 2 years ago
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"블루투스 이어폰 분실 & 구매 뻘짓"
얼마 전 카페에서 블루투스 이어폰(=앤커 스페이스 A40) 잃어버림. 정확히는 도둑맞았다고 해야 하나? 실수로 카페에 놓고 나온 걸 나중에 알고 되돌아가 봤으나 누군가 집어 간 듯. 한국은 카페에 스마트폰, 노트북 놔둔 채 잠깐 자릴 비워도 아무도 안 가져가는 걸로 외국에 소문난 거로 아는데, 이런 미덕(?)도 점점 옛말이 돼가는 건가?
온라인 쇼핑몰 검색하니 JBL에서 나온 저렴한 게 눈에 띔. 모델명은 'JBL TUNE 230NC TWS'. 유독 중국제 불법 짝퉁이 많은 듯 해 국내 쇼핑몰에서 주문. 아무리 싸더라도 JBL이면 기본은 하겠지라는 어리석은 생각으로 스펙 상세히 안 봄. 일단 노이스 캔슬링 성능이 수준 미달이다. 약간 과장해서 2만 원대에 구매 가능한 QCY 제품과 동급이라고 봐도 될 정도. 게다가 착용감마저 별로다. 결론은 JBL 브랜드에 똥칠한 물건인 걸로.
잠시 잠깐 그냥 1년 만이라도 참고 써볼까 생각도 했으나 노이스 캔슬링도 한번 경험하고 나면 현재보다 후퇴할 수 없나 봄... 난 전철 안에서도 말러 교향곡을 들어야만 하겠다. 그래서 딴 거 또 주문. -_-a
잃어버린 물건이 앤커사에서 나온 A40이란 제품이었고, 꽤 만족하며 썼기 때문에 같은 회사 꺼에서 상위 모델을 써볼까 찾아보니 '리버티 40'과 '리버티 40NC'가 있더만. 40이 40NC보다 비싼 거.
스펙을 보다 보니 40이 40NC보다 비싼 이유가 좀 어이가 없다. 심박수 측정 기능이 들어갔있다고 함... 아니? 굳이 이어폰으로 심박수 측정을 왜 해??? 그 외 약간의 성능 차이도 있나 본데 난 음질 차이 무시하고 노이즈 캔슬링만 보는데 이거는 별 차이가 없는 듯. 당연히 40NC로 주문.
며칠 써 본 결과, 또 다른 의미로 황당한 것이 A40에 비해 좀 더 비싼 물건임에도 딱히 더 나은 점은 없는 거 같다. 결국 A40이 가성비 갑이란 것만 확인. 암튼 이어폰 안 잃어버렸으면 굳이 할 필요 없는 지출인 데다 JBL 쓰레기 사느라 이미 낭비를 했기 때문에 이거는 그냥 써야...
그리고 앤커 제품엔 사실 고질적인 결함이 있다. 덜컹거리는 차 안에서 노이즈캔슬링을 작동하면 간혹 소리가 퍽퍽하고 튈 때가 있음... 괜히 내 글 읽고 샀다가 욕먹을까봐.
나처럼 오로지 노이즈 캔슬링만 따진다면 당연히 지존급인 소니 제품을 사는 게 맞겠으나 모든 사람은 깜박 두고 오는 실수를 할 수 있고, 비싼 거 잃어버리면 속이 훨씬 더 쓰리거든. 그래서 가성비를 따져야 한다는...
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attackierender-titan · 2 years ago
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진격의 거인 4기 3쿨 후편 보는곳 완결편
진격의 거인 4기 3쿨 후편 보는곳 완결편 마지막화 까지 다 볼수 있습니다.
진격의 거인 4기 3쿨 후편 보는곳 완결편 링크 <
진격의 거인 파이널 시즌 파트3 넷플릭스 진격의 거인 4기 3쿨 후편 전편 완결편 마지막화 까지 다 있습니다. 진격의 거인 4기 3쿨 자막 마지막화 후편 전편 완결편 까지 전부 감상 바랍니다. 만화책이랑 애니 준비되어 있습니다. 진격거 4기 3쿨 후편 넷플릭스 2편 전편 보는곳 입니다.
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샌프란시스코의 사탑입니다. Bay Area의 밀레니엄 타워는 화려한 건물을 안정시키려는 진격의 거인 4기 3쿨 후편 보는곳 완결편 마지막화 건축가들의 최선의 노력에도 불구하고 계속해서 더 기울어져 서쪽으로 더 깊이 가라앉았습니다. NBC Bay Area의 Investigative Unit에서 검토한 모니터링 데이터에 따르면 단위당 수백만 달러에 달하는 이 타워는 현재 Fremont와 Mission 거리의 모퉁이에서 29인치 이상 기울어져 있습니다. 전하는 바에 따르면 0.5인치의 기울기는 엔지니어들이 올해 초 이전 매립지 위에 지어진 탑의 무게를 지탱하기 위해 침몰하는 콘도미니엄 아래를 파고 있는 동안 얻은 것으로 알려졌습니다. 수리 엔지니어들은 1월에 밀레니엄 타워의 베이스를 따라 6개의 콘크리트로 채워진 강철 말뚝을 구현한 후 미션 스트리트를 따라 밀레니엄 타워의 북쪽을 안정화하는 과정을 보았지만, 데이터에 따르면 타워의 서쪽에 비용이 들었을 수 있습니다. 옥상 측정 및 기초 기반 결정을 기반으로 하는 옥상 기반 모니터링 진격의 거인 4기 3쿨 후편 보는곳 완결편 마지막화 데이터는 탑이 북쪽에서 지지되기 전의 기울기에 비해 서쪽으로 거의 1인치 이동했음을 나타냅니다. 수리 엔지니어들은 1월에 밀레니엄 타워의 베이스를 따라 6개의 콘크리트로 채워진 강철 말뚝을 구현한 후 미션 스트리트를 따라 밀레니엄 타워의 북쪽을 안정화하는 과정을 보았지만 타워의 서쪽에 비용이 들었을 수 있습니다. 전하는 바에 따르면 0.5인치 기울어진 것은 엔지니어들이 금년 초 침몰하는 콘도미니엄 아래를 파서 두 면을 따라 이전 매립지 위에 지어진 타워의 무게를 지탱하는 동안 얻은 것으로 알려졌습니다. 담당 엔지니어는 프로젝트의 초기 단계에서 성공의 증거로 지적했음에도 불구하고 데이터를 신뢰할 수 없을 수 있다고 주장합니다. 프로젝트 엔지니어 Ron Hamburger는 옥상 수치가 날씨 변동에 취약하며 순전히 기초 기반 데이터가 더 신뢰할 수 있다고 NBC에 성명을 통해 말했습니다. 기초 기반 숫자는 또한 타워가 그 어느 때보다 더 서쪽으로 기울어지고 진격의 거인 4기 3쿨 후편 보는곳 완결편 마지막화 있음을 보여주지만 약 1/4인치만 기울어져 있습니다. "우리는 남아있는 설계 하중을 파일로 이전할 것이라고 확신합니다."라고 햄버거는 덧붙였습니다. "지붕이 서쪽으로 더 이상 이동하지 않을 것입니다."라고 덧붙였습니다. 햄버거와 그의 팀은 다음으로 건물 하중의 일부 무게를 지탱할 Fremont 진격의 거인 4기 3쿨 후편 보는곳 완결편 마지막화 Street를 따라 매몰된 수십 개의 말뚝에 기초를 고정할 계획입니다.
TROLLZ 가수가 트롤되었습니다. Nicki Minaj는 지난 주 누군가가 누군가가 아동을 학대하고 있다고 거짓 주장하면서 경찰에 전화를 걸어 "스왓팅"을 당했다고 합니다. 익명의 발신자는 미나즈의 2살 난 아들이 학대당하고 있다고 아동 보호소에 진격의 거인 4기 3쿨 후편 보는곳 완결편 마지막화 알렸고 이로 인해 보안관 대리인이 랩퍼의 LA 집에 나타났습니다. 법 집행관은 현장에서 Minaj와 그녀의 남편 Kenneth Petty와 이야기를 나눴고 학대의 징후를 보이지 않는 아이를 조사한 후 그것이 단지 "스왓팅" 장난이라고 판단했습니다. 몇 시간 후 또 다른 발신자가 911 파견에 전화를 걸어 미나즈의 집에 불이 났다고 알렸다고 TMZ도 보도했습니다. 화재는 또 다른 스와팅 시도로 재빨리 실현되었고, 미나즈는 장난 뒤에 있는 사람들에 대한 책임을 물을 변호사를 고용한 것으로 알려졌습니다. "스와팅"은 법 집행 기관에 전화를 걸거나 범죄 또는 긴급 상황을 신고하여 진격의 거인 4기 3쿨 후편 보는곳 완결편 마지막화 대규모 경찰 대응 또는 심지어 S.W.A.T. 팀, 특정 위치에 나타납니다. 관리들은 더 나은 목적을 위해 사용될 수 있는 시간과 자원을 낭비하기 때문에 사람들에게 "스왓"을 하지 말라고 거듭 경고했습니다. 익명의 발신자는 미나즈의 2살 난 아들이 학대를 당하고 있다고 아동 보호소에 진격의 거인 4기 3쿨 후편 보는곳 완결편 마지막화 알렸고 이로 인해 보안관 대리인이 랩퍼의 L.A. 집에 나타났습니다. 정치인, 유명인사, 인플루언서들은 모두 "스왓팅" 장난의 피해자였으며, 비디오 진격의 거인 4기 3쿨 후편 보는곳 완결편 마지막화 게임 "콜 오브 콜 오브(Call of 의무."
전 백악관 고문 Steve Bannon과 미국 하원의원 Marjorie Taylor Greene은 모두 진격의 거인 4기 3쿨 후편 보는곳 완결편 마지막화 작년에 여러 번 "스왓"을 당했으며 공화당 의원은 적어도 6번 장난의 피해자였습니다.
공기 머리 순간에 대해 이야기하십시오! 토요일 JFK에서 로스앤젤레스로 향하는 델타 항공기는 기술적인 문제로 인해 유타에 예정에 없던 착륙을 했습니다. 승무원 한 명이 예기치 않게 "폭발하는" 에어 슬라이드에 맞아 병원으로 이송되었습니다. B767-300은 168명의 승객을 태우고 JFK 공항에서 LAX로 이동하던 중 기장이 기술적 문제로 인해 솔트레이크시티에 착륙해야 한다고 발표했습니다. 선장은 결빙 조건에 필요한 백업 시스템의 온도 계기가 엉망이었다고 말했습니다. 오전 7시 이후 뉴욕을 출발한 비행기는 무사히 착륙했고 승객들은 비행기에서 내릴 진격의 거인 4기 3쿨 후편 보는곳 완결편 마지막화 것을 요청받았다. 지연 후 온도계가 고정되었고 비행기는 겉보기에는 오후 1시경에 다시 이륙할 준비가 된 것 같습니다. 유타 시간. 그때 일이 충격적으로 미���러졌습니다. 말 그대로. 승무원 한 명이 예기치 않게 "폭발" 에어 슬라이드에 맞아 병원으�� 이송되었습니다. 승객들이 항공기에 다시 탑승하고 출발할 준비가 된 후, 비행기가 아직 게이트에 있는 동안 비행기 뒤쪽에 있는 팽창식 미끄럼틀이 실수로 비행기 내부에 전개되어 병원으로 이송된 델타 승무원을 쳤다고 소식통은 말했습니다. 우편. 한 승객은 비행기 내부에서 슬라이드가 "폭발"했다고 설명했고 다른 승객은 승무원이 뒷문을 무장했으며 실수로 전개되었을 때 에어 슬라이드가 패널을 문 밖으로 밀어내어 승무원을 "에어백처럼" 때렸다고 말했습니다. 자동차의. 소식통은 미끄럼틀이 익명의 승무원의 머리를 쳤고 미끄럼틀은 기내 케이터링 승무원이 어떻게든 실수로 전개했다고 말했습니다. 승객들은 흔들리고 오줌을 싸며 비행기에서 내리는 것이 목격되었습니다. B767-300은 168명의 승객을 태우고 JFK 공항에서 LAX로 이동하던 중 기장이 기술적 진격의 거인 4기 3쿨 후편 보는곳 완결편 마지막화 문제로 인해 솔트레이크시티에 착륙해야 한다고 발표했습니다. 그들은 마침내 오후 4시에 유타에서 LA로 출발할 예정이었던 2차 항공기에 예약되었습니다. 산지 시간. 한 소식통은 델타 직원이 "체크 아웃 및 퇴원"했다고 들었습니다. 델타항공 대변인은 성명을 통해 “뉴욕-JFK에서 로스앤젤레스로 운항하는 델타항공 520편이 진격의 거인 4기 3쿨 후편 보는곳 완결편 마지막화 유지보수 문제로 인해 솔트레이크시티로 회항했다”고 밝혔다.
관계자는 “지상에서 같은 항공기의 미끄럼틀이 우연히 전개됐다. 고객을 가능한 한 빠르고 진격의 거인 4기 3쿨 후편 보는곳 완결편 마지막화 안전하게 최종 목적지로 모시기 위한 노력의 일환으로 고객은 새 항공기로 다시 숙박하게 되었습니다. 그들의 여행 계획이 지연되어 죄송합니다. 고객과 국민의 안전보다 더 중요한 것은 없습니다.” 항공사는 불편을 끼쳐 드린 승객들에게 7,500마일을 제공했습니다. 델타 관계자도 항공기 수리를 위해 유타에 조기 착륙한 것은 비상착륙이 진격의 거인 4기 3쿨 후편 보는곳 완결편 마지막화 공식적으로 선언돼서가 아니라고 말했다.
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zzangcoco2 · 2 days ago
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"내 발에 딱 맞는 등산화? K2의 새로운 신체 측정 서비스로 직접 경험하다!"
이번에 런칭된 ‘케이랩 시그니처’는 단순히 발 치수만 재는 정도가 아닙니다. K2가 업계 최초로 도입한 이 서비스는 3D 스캐너를 활용해 발의 길이, 폭, 아치 높이 등 세부적인 발 형상을 정밀하게 분석하는 것은 기본이고, 여기에 보행 습관까지 파악합니다. 발바닥의 압력 분포부터 체중 이동 패턴까지 세밀하게 측정해 주기 때문에 자신도 몰랐던 걸음걸이의 문제점이나 불균형까지 한눈에 확인할 수 있죠.
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여기서 끝이 아닙니다. 이 서비스의 놀라운 점은 전신 근력과 신체 밸런스 측정까지 지원한다는 것입니다. 정적, 동적 균형 능력을 함께 분석해 우리 몸의 전체적인 좌우 비대칭 여부를 진단하고, 그 결과를 바탕으로 맞춤형 인솔 제작이나 개인별 운동 프로그램까지 제안해줍니다. 특히 기존에는 국가대표 선수나 의료기관 등에서만 제한적으로 사용되던 고급 분석 시스템이 이제 일반 소비자 누구나 이용할 수 있게 되었다는 점이 큰 매력입니다.
저도 직접 체험해 보니 이게 단순히 측정 서비스가 아니라, 일종의 나만을 위한 피팅 컨설팅 같다는 느낌이 들었습니다. 그동안 왜 발이 쉽게 피로해졌는지, 무릎 통증이 왜 발생했는지, 내가 어떻게 걸어왔는지까지 속속들이 알려주니 신기하면서도 한편으로는 건강을 진단받는 기분이 들더군요.
특히 K2가 이 서비스를 통해 얻은 데이터를 바탕으로 등산화, 하이킹화, 워킹화 등 고객별 맞춤형 신발 추천을 진행하는 것도 굉장히 실용적입니다. 사람마다 발의 형태와 보행 습관이 다르기 때문에 단순히 예쁜 디자인만 보고 신발을 고르는 시대는 지났다는 생각이 들 정도입니다. 그야말로 '내 발에 최적화된 아웃도어 슈즈'를 만들어주는 과학적 시스템이라 할 수 있겠습니다.
현재 ‘케이랩 시그니처’ 서비스는 K2의 공식 온라인몰인 ‘케이빌리지’를 통해 사전 예약제로 신청할 수 있는데요, 오는 6월 9일부터는 시범 운영 기간이라 별도 비용 없이 신청이 가능합니다. 측정 시간은 약 30분에서 최대 1시간 정도 소요되고, 결과는 상세 리포트로 제공되기 때문에 이후 신발 선택에도 큰 도움이 됩니다.
사실 이렇게 정밀한 신체 분석이 일반 대중에게 개방되는 경우는 드문데요, K2는 오랜 기간 축적해온 신발 설계 기술력과 함께 이 서비스를 통해 앞으로의 제품 개발에도 적극 활용할 계획이라고 합니다. 이를 통해 등산화 하나를 만들더라도 단순히 ‘편안한 신발’이 아닌, 고객 개인의 발 건강과 성능까지 고려한 진짜 맞춤형 신발을 선보이겠다는 포부가 엿보입니다.
한편 K2 연구소는 이미 신발과 의류의 성능 향상을 위해 다양한 연구개발을 이어오고 있습니다. 최근에는 생성형 AI 기술을 활용해 디지털 트윈 콘텐츠와 제품 추천 플랫폼도 개발 중이라고 하는데요. 케이빌리지에서는 AI 등산화 추천 서비스 ‘슈봇’도 만나볼 수 있어, 디지털 기술과 아웃도어 패션의 결합이 어떻게 진화하고 있는지 실감할 수 있습니다.
K2가 이번 ‘케이랩 시그니처’를 통해 아웃도어 패션의 새 기준을 만들어가고 있다는 생각이 듭니다. 앞으로 등산화 하나를 고르더라도, 이제는 내 발의 데이터를 기반으로 가장 최적화된 선택을 할 수 있다는 점이 정말 매력적입니다. 본격적인 등산 시즌을 앞두고 계신다면, 이 기회에 한 번 경험해 보시는 것도 추천드립니다!
❤️공지사항 바로 가기❤️
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webdraw · 4 days ago
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newse1 · 5 days ago
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기술과 만난 아웃도어, 패션의 경계를 확장하다
아웃도어 브랜드들의 진화가 눈에 띄게 가속화되고 있다. 단순히 날씨를 견디고 험준한 지형을 이겨내는 기능성에 머물지 않고, 이제는 과학적 데이터를 기반으로 개인의 신체에 최적화된 착용감을 제공하는 단계까지 진입한 것이다. 최근 여러 브랜드에서 이처럼 기술을 접목한 고객 맞춤형 서비스를 잇달아 선보이며 패션 시장의 새로운 지평을 열고 있다.
다음 이미테이션시계에 대한 정보는 이곳에서 확인해 보세요.
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기존의 아웃도어 의류와 신발은 주로 평균적인 신체 데이터를 기반으로 제작돼 소비자가 직접 착용 후 판단해야 했다. 하지만 이제는 보다 정교한 데이터 분석을 통해 개인 맞춤형 제품을 제안하는 시스템이 속속 도입되고 있다. 고객들은 자신의 발 길이와 폭, 아치 형태 등 기본적인 측정값을 넘어서, 보행 습관, 체중 이동 패턴, 신체 균형까지 진단받을 수 있으며, 이를 바탕으로 자신에게 가장 적합한 신발이나 의류를 추천받는다.
이러한 변화의 중심에는 디지털 측정 장비의 발전이 있다. 3D 스캐너는 수 초 만에 발의 입체적인 형상을 정확히 파악하며, 압력 센서는 보행 시 체중이 어떻게 분산되는지를 실시간으로 분석한다. 더불어 신체 중심이 얼마나 좌우로 쏠리는지, 근육 사용이 균형적인지를 확인하는 프로그램도 도입되며 보다 체계적인 진단이 가능해졌다. 이를 통해 단순한 피팅을 넘어 향후 부상 예방이나 신체 교정에도 도움을 줄 수 있는 제품 설계가 이루어진다.
특히 이와 같은 기술 융합 서비스는 전문가가 아닌 일반 소비자도 손쉽게 경험할 수 있도록 설계되었다는 점에서 주목받고 있다. 과거에는 엘리트 스포츠 선수나 특정 의료기관을 통해서만 접근 가능했던 시스템이 이제는 일반 매장에서도 접목되며 접근성이 크게 확대된 것이다. 운동에 입문하는 초보자부터 고강도 아웃도어 활동을 즐기는 마니아까지 누구나 개인별 데이터를 바탕으로 최적의 선택을 할 수 있게 되었다.
이와 같은 맞춤형 서비스는 패션업계 전반에도 파급력을 미치고 있다. 소비자들은 더 이상 단순히 유행을 따르기보다 자신에게 가장 편안하고 건강에 이로운 제품을 선택하려는 경향을 보인다. 이에 따라 브랜드들도 개인화, 체형 분석, 데이터 기반 추천 등 보다 정교한 서비스를 개발하며 고객과의 접점을 넓히고 있다.
뿐만 아니라 이러한 신체 데이터는 향후 제품 개발에도 소중한 자산이 된다. 축적된 데이터를 기반으로 브랜드는 더 정교한 패턴 설계와 소재 개발을 시도하고 있으며, 이는 다시 한 번 상품 경쟁력을 높이는 선순환 구조로 이어진다. 특히 등산화, 하이킹화, 러닝화 등 아웃도어 전용 신발 라인업에서는 개인의 보행 습관과 근력 상태에 맞춘 설계가 기존 제품과는 차별화된 착용감을 제공하게 된다.
결국 아웃도어 패션은 단순한 기능성을 넘어 건강관리, 신체교정, 퍼포먼스 향상이라는 종합적인 라이프스타일 솔루션으로 진화하고 있다. 고객 맞춤형 서비스를 기반으로 한 이러한 패션 테크놀로지 흐름은 앞으로 더 많은 브랜드와 제품군으로 확산될 전망이다. 기술과 패션이 손을 맞잡으며, 이제 옷과 신발은 입고 신는 것을 넘어 ‘내 몸을 관리하는 도구’로 그 역할을 확장해가고 있다.
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bumkok · 6 days ago
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iiss9900 · 9 days ago
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갤럭시 링 vs 갤럭시 워치 차이점 비교 및 사용법
갤럭시 링은 삼성전자가 새롭게 출시한 스마트 반지로, 수면·활동량·심박수·스트레스·피부 온도 등을 정밀하게 측정해 건강을 관리할 수 있는 웨어러블 기기다. 갤럭시 워치와 비교해도 작고 가볍고 배터리 지속시간이 길어 주목받고 있다. 갤럭시 링 vs 갤럭시 워치 차이점 비교 및 사용법 갤럭시 링 vs 갤럭시 워치 차이점 비교 및 사용법갤럭시 링 주요 기능 정리갤럭시 링 vs 갤럭시 워치 차이점갤럭시 링 건강 측정 기능 요약갤럭시 링 배터리 성능 및 충전 방식갤럭시 링 가격 및 출시일 정보갤럭시 링 어떤 사람에게 적합한가 갤럭시 링 주요 기능 정리 갤럭시 링은 손가락에 착용하는 스마트 반지로, 손목보다 더 정확한 생체 신호 측정이 가능하다. 주요 기능은 다음과 같다. 수면 분석: 수면 단계, 깨어난…
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ziguin · 11 days ago
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IT 프로젝트의 각 단계
1. 기획 및 제안 작업
기획: 프로젝트의 시작 단계로, 어떤 문제를 해결할 것인지, 어떤 목표를 달성할 것인지, 어떤 기능이 필요한지 등 프로젝트의 전반적인 방향과 목표를 수립합니다. 시장 조사, 기술 동향 분석, 비즈니스 목표와의 연계성 등을 고려하여 프로젝트의 필요성과 타당성을 검토합니다.
제안 작업: 기획 단계에서 수립된 내용을 바탕으로 이해관계자(내부 경영진, 외부 고객 등)에게 프로젝트를 제안하고 승인을 얻는 단계입니다. 프로젝트의 목표, 범위, 예상 일정, 예산, 기대 효과 등을 구체적으로 제시하여 프로젝트 착수의 동의를 이끌어냅니다.
2. 요구 사항 정의 작업
요구 사항 수집: 프로젝트를 통해 개발될 시스템 또는 소프트웨어가 갖춰야 할 기능적, 비기능적 요구 사항을 사용자 및 이해관계자로부터 명확하게 수집합니다.
요구 사항 분석 및 명세화: 수집된 요구 사항들을 분석하여 모호하거나 상충되는 부분을 제거하고, 구체적이고 측정 가능하도록 문서화합니다. 사용자 스토리, 유스케이스, 기능 명세서 등 다양한 형태로 작성될 수 있습니다. 이 단계는 프로젝트의 방향을 결정하고 향후 개발의 기준이 되므로 매우 중요합니다.
3. 기본 설계 작업 (아키텍처 설계)
요구 사항 정의 단계에서 확정된 요구 사항을 기반으로 시스템 전체의 큰 그림을 그리는 단계입니다. 시스템의 주요 구성 요소(모듈), 각 구성 요소 간의 관계, 데이터 흐름, 시스템 아키텍처, 주요 기술 스택 등을 정의합니다. 예를 들어, 웹 서비스라면 어떤 프레임워크를 사용하고, 데이터베이스는 무엇을 사용할지, 서버는 어떻게 구성할지 등을 결정합니다.
4. 상세 설계 작업
기본 설계에서 정의된 각 구성 요소를 구체적으로 설계하는 단계입니다. 각 모듈 내부의 기능, 인터페이스, 데이터 구조, 알고리즘 등을 세부적으로 정의합니다. 개발자가 실제 코드를 작성할 수 있도록 충분히 상세한 수준으로 설계 문서를 작성합니다. 예를 들어, 특정 기능에 대한 클래스 다이어그램, 시퀀스 다이어그램 등이 이 단계에서 작성됩니다.
5. 제조 (구현/개발)
상세 설계 단계에서 정의된 내용을 바탕으로 실제로 코드를 작성하고 기능을 구현하는 단계입니다. 개발자들이 각자 할당된 모듈이나 기능을 프로그래밍하고, 단위 테스트를 수행하여 개별 코드의 오류를 확인합니다.
6. 단독 시험 (단위 테스트)
개별 모듈이나 컴포넌트가 예상대로 작동하는지 검증하는 단계입니다. 개발자가 자신이 작성한 코드의 기능과 성능을 확인하며, 주로 코드 수준에서 수행됩니다. 오류를 초기에 발견하고 수정하여 이후 단계로 넘어가는 비용을 절감하는 데 목적이 있습니다.
7. 결합 시험 (통합 테스트)
개별적으로 테스트를 마친 모듈들이 서로 연결되었을 때 올바르게 연동되고 동작하는지 검증하는 단계입니다. 모듈 간의 인터페이스 오류, 데이터 전달 문제 등을 발견하고 해결하는 데 중점을 둡니다.
8. 종합 시험 (시스템 테스트)
개발된 시스템 전체가 요구 사항을 충족하는지 검증하는 단계입니다. 기능적 요구 사항뿐만 아니라 성능, 보안, 사용성 등 비기능적 요구 사항도 함께 테스트합니다. 실제 운영 환경과 유사한 조건에서 테스트를 수행하여 시스템의 안정성과 신뢰성을 확보합니다.
9. 수입 시험 (인수 테스트)
개발된 시스템이 고객 또는 사용자의 요구 사항을 최종적으로 만족하는지 고객이 직접 확인하고 승인하는 단계입니다. 고객이 시스템을 직접 사용해보면서 실제 비즈니스 프로세스에 적합한지, 기대했던 기능이 제대로 구현되었는지 등을 검증합니다. 이 단계를 통과해야 프로젝트가 성공적으로 완료된 것으로 간주됩니다.
10. 납품
수입 시험을 통과한 시스템을 고객에게 최종적으로 인도하고 설치하는 단계입니다. 필요한 경우 시스템 운영에 대한 교육, 사용자 매뉴얼 제공 등 후속 조치가 함께 이루어집니다.
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cpcai · 1 month ago
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다크코인(Dark Coin)이란? 블록체인의 투명성 속에서 익명성을 지키는 기술적 해답
암호화폐의 핵심 가치는 ‘탈중앙화’와 ‘투명성’입니다. 누구나 블록체인에서 거래 내역을 열람할 수 있고, 모든 트랜잭션은 실시간으로 기록되며 위·변조가 불가능하죠. 하지만 이런 완전한 투명성은 때로는 과도한 노출이 될 수도 있습니다.
그렇다면 개인의 프라이버시는 어디에서 지켜질 수 있을까요? 이 질문에 답하기 위해 등장한 것이 바로 **다크코인(Dark Coin)**입니다. 이번 글에서는 다크코인의 개념, 작동 방식, 대표 코인, 규제 이슈, 그리고 투자자와 프로젝트의 접근 방식까지 차근차근 정리해보겠습니다.
다크코인이란?
다크코인은 송신자, 수신자, 거래 금액 등 거래에 대한 정보를 외부에서 파악할 수 없도록 설계된 암호화폐입니다. 즉, 블록체인 상에서 거래가 이뤄지더라도 누가 누구에게 얼마를 보냈는지를 완전히 감추는 프라이버시 중심 구조를 갖고 있습니다.
이러한 코인은 ‘프라이버시 코인(Privacy Coin)’이라고도 불리며, ‘익명성 보장 암호화폐’로서 다음과 같은 용도로 사용됩니다:
• 거래 내역 은폐
• 검열 회피
• 금융 프라이버시 보호
2. 대표적인 다크코인 종류
1. Monero (XMR)
• 가장 유명한 다크코인
• 기본적으로 모든 거래가 익명
• 링 서명(Ring Signature), 스텔스 주소, 링CT 사용
Zcash (ZEC)
• 사용자가 거래의 투명성 여부를 선택 가능
• 선택적 익명성, Zero-Knowledge Proof 적용
Dash
• 기본 거래는 공개
• 옵션으로 PrivateSend 기능을 통해 거래 흐름 숨김
이들 코인은 각각 다른 기술 구조를 가지고 있지만, 공통적으로 거래 투명성을 일부 제한하거나 제거한다는 점에서 다크코인의 범주에 포함됩니다.
3.다크코인이 필요한 이유
“왜 거래를 숨겨야 하죠?”라는 질문을 받을 수 있습니다. 하지만 현실에서 거래 투명성이 항상 이상적이진 않습니다.
• 정치적 탄압을 피하는 시민의 후원금 수령
• 언론인이나 사회운동가의 자금 전달
• 민감한 계약금 지불 또는 정보 보호 목적 결제
• 데이터 거래, 의료 정보 등 개인 프라이버시 보호
즉, 다크코인은 단순히 범죄에 사용되기 위한 수단이 아니라, 디지털 사회에서 ‘보이지 않을 권리’를 지키기 위한 기술적 해답입니다.
4. 규제 환경과 다크코인
프라이버시 기술은 강력한 만큼, 자금세탁, 마약 거래, 랜섬웨어 등 불법적 사용 가능성도 존재합니다.
• 미국, 일본, 한국 등은 다크코인 거래소 상장을 제한하거나 금지
• FATF(국제자금세탁방지기구)는 프라이버시 코인을 고위험 자산으로 분류
• 일부 거래소는 자체 규제 정책에 따라 Monero, Zcash 등 상장폐지
이러한 상황에서 다크코인은 점점 더 DEX(탈중앙화 거래소), P2P 거래, 자체 월렛중심으로 이동하고 있습니다.
5. 투자자와 스타트업이 다크코인을 바라보는 방법
투자자라면 다음과 같은 기준으로 판단할 필요가 있습니다:
• 이 프로젝트는 어떤 방식으로 익명성을 구현하는가?
• 그 기술은 오픈소스이며 외부 검증이 가능한가?
• 실제로 사용자 기반이 존재하는가?
• 규제 리스크가 얼마나 높은가?
스타트업이라면 다크코인의 기술을 직접 사용하지 않더라도, 프라이버시 보호 기술을 선택적으로 적용하는 기능으로 참고할 수 있습니다.
예:
• 프라이버시 중심 메신저의 결제 시스템
• 민감한 정보가 오가는 B2B 블록체인 플랫폼
• 특정 토큰에 한해 선택적 익명 거래 기능 추가
6.CPC AI는 다크코인을 어떻게 분석하나요?
CPC AI는 다크코인을 다음과 같은 관점에서 분석합니다:
• 익명성 기술의 구현 방식과 신뢰도 평가
• 상장/폐지 이력 및 유동성 트렌드 분석
• 고래 지갑 집중도 및 거래 패턴 추적
• 거래소 외 유통 경로 (DEX, P2P 등)의 활동량 추정
• 규제 뉴스 흐름과 가격 반응 상관성 측정
이를 통해 다크코인이 시장에서 실사용 가능한 기술인지, 아니면 투기성 자산에 불과한지를 구별할 수 있습니다.
👉 https://www.cp-club.co.kr/?src=tumblr_darkcoin01
마무리하며 다크코인은 언제나 논란의 중심에 서 있는 자산입니다. 하지만 그것이 기술적으로 가치가 없다는 뜻은 아닙니다. 오히려 블록체인의 투명성과는 다른 방식으로 ‘보호할 가치가 있는 정보’를 위한 균형점을 제시하고 있습니다.
프라이버시는 범죄가 아닙니다. 디지털 사회에서는 프라이버시야말로 자유의 근간입니다.
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enterweek · 1 month ago
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‘2025 K리그 유소년 피지컬 측정 및 분석 용역’ 입찰 공고
한국프로축구연맹(총재 권오갑, 이하 ‘연맹’)이 ‘2025 K리그 유소년 피지컬 측정 및 분석 용역’에 대한 입찰을 실시한다. 이번 입찰을 통해 선정되는 업체는 K리그 유소년 클럽 선수 육성 체계 강화를 목적으로 ▲K리그 각 구단 산하 유소년 선수(U15, U18) 대상 피지컬 측정 및 분석 실시, ▲피지컬 측정 자료 정리 및 분석, ▲최종 보고서 작성 등 K리그 유소년 피지컬 측정 및 분석과 관련된 제반 업무를 수행하게 된다. 본 사업은 문화체육관광부의 주최단체지원금으로 진행되며, 응찰을 희망하는 업체는 나라장터 혹은 K리그 홈페이지에 고지된 입찰공고를 토대로 제안서 작성 후 필요 서류를 3월 19일(수) 오전 11시까지 연맹 사무국으로 방문 접수하면 된다. (우편, 이메일, 팩스 접수 불가) 기타 사업…
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areenae8 · 1 month ago
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스마트 농업의 미래, 통합 로봇 시스템으로 농사의 패러다임이 바뀐다
농업 현장에서 스마트 혁신이 본격적으로 속도를 내고 있다. 최근 농업 분야에 적용된 통합 로봇 관리 시스템은 농업 생산성을 획기적으로 끌어올릴 기술로 주목받고 있다. 단순히 작업을 기계화하는 수준을 넘어, 로봇과 데이터, 디지털 솔루션을 유기적으로 결합해 사람의 개입을 최소화하고, 효율성과 안전성을 동시에 향상시키고 있는 것이다.
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이 시스템은 크게 로봇 상태 모니터링, 작물 생육 데이터 분석, 그리고 디지털 기반의 작업 스케줄링 기능으로 구성된다. 먼저, 로봇 상태 모니터링 기능은 농장 곳곳에서 작업하는 로봇들의 위치, 이동 경로, 작업 진행 속도 등을 실시간으로 파악한다. 이를 통해 농민은 각 로봇의 작동 상태를 쉽게 확인할 수 있고, 필요 시 작업 순서를 조정하거나 이동 경로를 최적화해 로봇 운영의 효율을 극대화할 수 있다.
작물 생육 데이터 분석 기능은 농업용 모니터링 로봇이 촬영한 고해상도 영상과 데이터를 기반으로 한다. 로봇은 자율적으로 농장을 순회하며 과일이나 채소의 성숙도, 수확 가능성, 위치 정보를 정밀하게 분석한다. 농민은 이 데이터를 통해 현재 수확이 가능한 작물의 양과 위치를 정확히 파악할 수 있어, 수확 계획을 세우는 데 있어 시간과 노동력을 크게 줄일 수 있다.
또한 디지털 기반 작업 스케줄링 기능은 매일 새롭게 수집된 로봇 데이터와 작물 상태 정보를 종합해 최적의 작업 계획을 자동으로 제안한다. 농민은 이를 참고해 방제 주기 조정, 수확 타이밍 조율 등 농장의 주요 작업을 체계적이고 과학적으로 관리할 수 있다. 복잡한 일정 조정 없이, 단말기 화면을 통해 한눈에 농장의 상황을 파악하고 필요한 조치를 신속히 취할 수 있다는 점에서 높은 평가를 받고 있다.
실제 적용 사례도 눈길을 끈다. 농촌진흥청은 이 통합 시스템을 방제, 운반, 모니터링 기능을 가진 농업 로봇에 시범 적용한 결과를 발표했다. 방제 로봇은 작업 지시부터 실행, 완료 확인까지 전 과정을 완전 무인으로 수행했으며, 결과적으로 기존 인력 작업 대비 방제 소요 시간이 40% 단축됐다. 특히 미세 입자를 활용한 미립 방제를 통해 농약 부착률을 15% 이상 끌어올리는 성과를 거두었는데, 이는 기존에 작업자 건강을 우려해 시도하기 어려웠던 방식이다. 사람이 직접 노출될 위험 없이 정밀한 방제가 가능해진 셈이다.
운반 로봇 역시 눈에 띄는 변화를 이끌어냈다. 거리 측정 기술과 인공지능을 활용해 수확 작업을 지원하는 운반 로봇은 작업자의 이동 속도에 맞춰 자율적으로 따라다니며 수확물을 수거했다. 그 결과 작업자는 무거운 대차를 밀고 다니는 번거로움 없이 수확에 집중할 수 있었고, 작업 피로도와 부상 위험 모두 크게 줄어들었다.
모니��링 로봇의 성과는 더욱 인상적이다. 매일매일 진행해야 하는 열매 상태 점검 작업은 숙련된 인력��� 아니면 판단이 어려운 경우가 많다. 하지만 이 로봇은 열매 인식 정확도 93.8%, 수확 시기 예측 정확도 97.7%라는 높은 수치를 기록하며 비숙련자도 쉽게 최적의 수확 시기를 알 수 있도록 지원했다. 수확의 타이밍을 놓치지 않는 것은 작물의 품질과 수익성 모두에 직결되기 때문에, 농업 경제성에도 긍정적인 영향을 미칠 것으로 기대된다.
농업 로봇 통합 관리 기술은 앞으로 더욱 다양한 분야로 확장될 전망이다. 방제나 수확에 그치지 않고 파종, 비료 살포, 병해충 감시 등 농업의 전 과정에 걸쳐 적용될 수 있다면, 농업 현장의 자동화 수준은 한층 더 높아질 것이다. 아울러 축적된 데이터를 기반으로 한 인공지능 예측 시스템이 본격적으로 가동되면, 기후 변화나 병충해 발생 위험도 사전에 경고받아 대응할 수 있는 스마트 농업의 시대가 열릴 것으로 기대된다.
빠르게 진화하는 기술이 농촌 풍경을 바꾸고 있다. 사람이 힘들게 하던 일을 로봇이 대신하고, 농민은 더 전략적이고 스마트한 결정을 내리는 시대. 농업은 이제 육체노동 중심의 산업이 아니라 첨단 기술과 데이터가 이끄는 미래 산업으로 거듭나고 있다
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koreahu1215 · 2 months ago
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📈혈압 낮추는 확실한 방법 7가지❗
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🧠 혈압 관리, 왜 중요한가요? 고혈압은 뇌졸중, 심근경색 등 치명적인 질병의 원인이 될 수 있어요⚠️ 건강을 지키기 위해서는 꾸준한 혈압 관리가 필수입니다🩺
✅ 혈압을 낮추는 7가지 습관
🍽️ 저염식 식단: 나트륨 섭취는 줄이고, 칼륨이 풍부한 식품을 먹어요(바나나🍌, 시금치🥬).
🚶‍♀️ 규칙적인 운동: 하루 30분 brisk walking은 기본입니다.
🧘‍♂️ 스트레스 관리: 명상, 요가, 깊은 호흡 추천해요🧘
💤 충분한 수면: 최소 7시간 이상 숙면 필수😴
🧂 가공식품 줄이기: 인스턴트와 자극적인 음식은 NO❌
🧃 음주와 카페인 절제: 과한 섭취는 혈압 상승 원인입니다☕🍷
🩺 정기적인 혈압 측정: 변화 파악은 빠를수록 좋아요!
🔁 오늘부터 한 가지씩 실천해보세요! 작은 변화가 큰 건강을 만듭니다💚
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crazevil · 2 months ago
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"NVIDIA G-Assist: AI로 혁신하는 게임 경험의 미래"
들어가며: NVIDIA, 농담이 예언이 되다
여러분이 기억할지도 모르겠지만, 2018년 트위터를 통해 공개된 NVIDIA의 만우절 농담은 많은 게이머들의 웃음을 자아냈습니다. 그러나 이 농담이 이번에는 현실이 되어 돌아왔습니다. 바로 AI 기반의 게임 어시스턴트, G-Assist의 등장입니다! 오늘, 우리는 NVIDIA의 혁신적인 G-Assist가 어떻게 게임 경험을 혁신하고 있는지 알아보려고 합니다.
G-Assist의 탄생
NVIDIA의 G-Assist는 최근 자사의 GeForce RTX 플랫폼 사용자들을 위해 실험적 버전으로 출시되었습니다. 이 도구는 게임과 시스템 성능을 최적화하는 것은 물론, 프레임 속도 측정, 조명 제어 등 다양한 작업을 음성과 텍스트 명령으로 수행할 수 있는 기능을 제공합니다. 사용자들은 실시간으로 지연 시간, 온도 등의 성능 데이터를 요청하고, 특정 게임에 맞춰 성능을 최적화하라고 명령할 수 있습니다. 이런 기능들은 그저 시작에 불과하며, NVIDIA는 향후 더 많은 기능을 지원할 계획이라고 합니다.
NVIDIA G-Assist의 특징
G-Assist의 주요 특징 중 하나는 게임과 관련된 복잡한 PC 설정을 보다 직관적으로 관리할 수 있다는 점입니다. 실제로 이 도구는 진단과 권장 사항 제공을 통해 시스템 병목을 줄이고, 전력 효율성을 개선하며, GPU 오버클럭까지 지원합니다. 또한, Logitech G, Corsair, Nanoleaf 같은 기업의 서드파티 장치와도 통합되어 팬 속도, 조명 등 다양한 사용자 맞춤 설정을 조정할 수 있습니다.
더 많은 가능성의 시작
뉴욕 대학교의 게임 및 AI 분야 전문가 줄리안 토겔리우스 교수는 NVIDIA의 G-Assist를 피드백하고, 이 도구가 현대 드문 AI 비서 중 하나라고 평가했습니다. 토겔리우스 교수는 "이것은 현대 LLM(대형 언어 모델)이 얼마나 깊이 있는 지식을 가지고 있고, 올바른 정보가 주어졌을 때 얼마나 효과적일 수 있는지를 보여주는 사례입니다,"라고 설명했습니다. 그의 말처럼, G-Assist는 복잡한 게임 PC 설정을 손쉽게 만들어 줄 중요한 도구로 자리 잡을 가능성을 보여줍니다.
NVIDIA가 추진하고 있는 AI 및 차세대 기술들은 G-Assist 프로젝트 하나에 그치지 않습니다. 2025년도 GPU 기술 컨퍼런스에서는 CEO 젠슨 황이 인간형 로봇학습 지원 도구를 포함한 다양한 툴을 소개했습니다. 이러한 혁신적인 제품들과 발전된 비전은 NVIDIA의 미래 전략의 일부분에 불과합니다.
마무리하며
NVIDIA의 G-Assist는 AI 기반 게임 보조의 새로운 장을 열었습니다. 앞으로 이 기술이 더 많은 플랫폼과 통합되면서, 게임 플레이어들은 더욱 직관적이고 세련된 경험을 하게 될 것입니다. NVIDIA의 이 놀라운 혁신들을 계속해서 주시해 주세요!
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