#3D Numérisation
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Plan d’Architecte – Du Terrain au Numérique par SWISS-SCAN
Chez SWISS-SCAN, nous transformons vos relevés de terrain en un Plan D’architecte précis et digitalisé grâce à notre technologie de scan 3D avancée. Du site physique aux fichiers numériques exploitables, notre processus garantit une représentation fidèle et détaillée des structures existantes. Idéal pour les architectes, ingénieurs et professionnels du bâtiment, notre service optimise la planification et réduit les erreurs. Faites confiance à SWISS-SCAN pour un plan d’architecte de haute précision, directement issu de la réalité du terrain.
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Découvrez le monde de la détection de trésors avec le Groundtech A2, conçu pour offrir une technologie de balayage de sol 3D avancée pour détecter les métaux, les objets magnétiques et plus encore. Équipé de plusieurs fonctions telles que le scan rapide et l'analyse 3D, cet appareil est le choix parfait pour les chasseurs de trésors professionnels. Avec son design épuré et son support multilingue, il est facile à utiliser partout dans le monde, disponible en arabe, anglais, français et plus encore.
Pour plus de détails et d'informations sur Groundtech A2, cliquez ici.
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Scanner 3D CR-Scan Ferret SE de Creality au meilleur prix de 199 port inclus !
Pour vous aider dans vos réalisations 3D voici une offre spéciale sur le CR-Scan Ferret SE, le scanner 3D de Creality qui promet de révolutionner la numérisation 3D. Le CR-Scan Ferret SE peut atteindre une vitesse de numérisation allant jusqu’à 30 fps vous permettant de capturer des modèles 3D en un temps record, rendant le processus… via https://www.bons-plans-malins.com/scanner-3d-cr-scan-ferret-se-de-creality-meilleur-prix/
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L’impact du numérique dans la culture artistique !
A l’heure actuelle, l’utilisation des outils numériques fait partie de notre quotidien avec l’utilisation des téléphones, des ordinateurs, ou encore d’Internet. Cela affecte notre perception ainsi que nos interactions avec le monde, et l’environnement qui nous entoure.
L’utilisation du numérique dans des lieux culturels !
Depuis quelques années, le numérique prend de plus en plus de place au sein des institutions culturelles (musées, château, théâtre…) avec le mapping, les podcasts, la réalité augmentée ou encore les visites virtuelles. Par exemple, le musée du Louvres à Paris met à disposition 5 visites virtuelles pour découvrir les salles, les galeries et l’architecture à travers des thématiques précises.
Mapping (fresque lumineuse) : projection de vidéos directement dans le lieu dans lequel l’évènement se déroule, en jouant sur le son et la lumière.
Podcasts : conversation entre plusieurs personnes spécialistes sur un même sujet.
Réalité augmentée : superposition des informations digitales aux objets du monde réel pour former une expérience 3D, en permettant aux utilisateurs d’interagir avec le monde physique et digital.
Cette utilisation du numérique permet-elle l’accès pour tout le monde ?
Les musées, les châteaux et tous les lieux culturels se trouvent la plupart du temps dans les grandes villes, où sont regroupées au même endroit ne permettant pas d’y avoir accès. Or cette utilisation permet de dépasser les entraves liées aux déplacements, à la programmation et aux lieux des offres, pour permettre à tout le monde d’y avoir accès. C’est un vecteur de diffusion et d’enrichissement de ces offres culturelles à travers le monde puisqu’on peut se situer n’importe où dans le monde, on peut y avoir accès grâce aux visites virtuelles, ou encore à la numérisation des œuvres.
Cette numérisation modifie notre expérience culturelle, non seulement du point de vue de l’accès, de la production mais aussi de la diffusion de la culture, conditionnées aux nouvelles technologies. Cela permet de garder une trace des peintures, des sculptures, et de l’architecture, pour le futur mais aussi pour prévenir d’une potentielle dégradation et disparition.
Quels dispositifs l’Etat met-il en place ?
Pour répondre à cette demande, le ministère de la culture française a mis en place un projet, qui propose l’accès à un musée numérique ou d’autres outils tel que FabLab, espace scénique, ou des postes de réalité virtuelles. Ce projet se nomme Micro-Folies.
FabLab : atelier mettant à la disposition du public des outils de fabrication d’objets assistées par un ordinateur.
Espace scénique : zone de jeu réservée aux différents interprètes, acteurs, chanteurs, danseurs ou musiciens pour la représentation d’un spectacle.
Mon expérience.
J’ai participé à une exposition Micro-Folies à Evry-Courcouronnes (dans l’Essonne).
J’ai eu à disposition des outils numériques tels que des tablettes, qui me permettaient d’en apprendre plus sur les œuvres qui m’intéressaient. Cet outil a rendu plus attrayant la découverte d’œuvre mis à disposition par leurs collaborateurs (Centre Pompidou, Musée du Louvres, ou encore, le château de Versailles…). Mais ce lieu était aussi équipé de machine (Imprimante 3D), et de brodeuse numérique, qui nous permet de développer notre créativité. On y trouve un espace de réalité virtuelle avec la présence de borne ayant des contenus immersifs à 360° comme des documentaires, spectacles…
Avantages et Inconvénients du numérique
Avantages :
-moins de déchets
-partage des œuvres
-développement de la notoriété des artistes
-toucher tous les publics avec les réseaux sociaux (Instagram, Facebook, X…) : les réseaux sociaux sont utilisés par toutes les générations, que ce soient des personnes âgées ou des adolescents. Cela permet d’agrandir et de diversifier son public.
-accès à l’art depuis chez soi avec les visites virtuelles, les podcasts, ou encore la représentation 3D de certaines œuvres.
-permet la création d’art
Inconvénients :
-le plagiat : la duplication ou la copie de son œuvre sans consentement
-le droit d’auteur : vente d’une réplique de son œuvre
-ne représente pas forcément la réalité : par exemple l’œuvre de Pablo PICASSO avec Guernica, où l’on ne se rend pas forcément compte de sa taille, il y a une différence entre une observation grâce à une visite virtuelle ou une représentation 3D et une observation face à cette œuvre en visite réelle.
-NFT et métaverse
-commentaires négatifs sur les réseaux sociaux : il est plus facile de critiquer ce que l’on observe sur les réseaux que dans la vraie vie.
Source texte :
https://blog.artsper.com/fr/la-minute-arty/analyse-dun-chef-doeuvre-guernica-de-picasso/
https://evrycourcouronnes.fr/le-programme-bi-mensuel-de-la-micro-folie-est-la/
https://www.liberation.fr/france/2020/08/06/la-micro-folie-deploie-la-culture-dans-les-quartiers-populaires_1796185/
https://www.culture.gouv.fr/Thematiques/Innovation-numerique/Prendre-en-compte-les-usages-et-les-publics/Le-numerique-au-service-de-la-democratie-culturelle#:~:text=Le%20num%C3%A9rique%20constitue%20un%20puissant,la%20g%C3%A9ographie%20des%20offres%20culturelles.
https://evrycourcouronnes.fr/a-vivre/vivre-mieux-ensemble/vie-locale-et-culture/micro-folie/
https://www.culture.gouv.fr/Thematiques/Innovation-numerique/Faciliter-l-acces-aux-donnees-et-aux-contenus-culturels#:~:text=La%20num%C3%A9risation%20des%20%C5%93uvres%20et%20des%20contenus%20constitue,d%E2%80%99autant%20la%20connaissance%20et%20la%20diffusion%20des%20%C5%93uvres.
Source image :
https://blog.artsper.com/fr/la-minute-arty/analyse-dun-chef-doeuvre-guernica-de-picasso/
https://www.liberation.fr/france/2020/08/06/la-micro-folie-deploie-la-culture-dans-les-quartiers-populaires_1796185/
https://www.lejournaldesarts.fr/patrimoine/le-louvre-virtuel-plebiscite-par-plus-de-10-millions-de-visites-en-71-jours-149430
https://vr.visit.zone/mbaa-dole/
Charline POUILLON
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La numérisation 3d
Qu’est-ce que le principe de numérisation par un scanner 3d ?
Le principe de numérisation 3D d’un scanner 3D est la projection d’une forme définie sur un objet pour aller photographier sa déformée en décalé. Cette déformation permettra d’en déduire la géométrie dans l’espace et donc sa forme en 3d. La projection est le plus souvent une forme géométrique simple (ligne pour un laser, ou bandes rectilignes pour la lumière structurée).
Les avantages de la numérisation 3d ?
1. Vitesse, précision et cohérence
La numérisation laser 3D permet de collecter des millions de points de données quantifiables de haute précision en quelques secondes seulement.
2. Des données précieuses pour la conception
Les ensembles de données numérisés sont précis, quantifiables et peuvent être partagés, ce qui mettra fin aux devinettes dans vos bureaux.
3. Idéal tant pour les projets de maintenance que pour les nouvelles constructions
Les installations demandent souvent un haut niveau de précision. Si votre projet est un projet de rénovation ou de maintenance complexe, vous pourrez capturer des données très précises sur l’ensemble de la portée du scanner laser 3D.
Étant dans le domaine de la numérisation 3d, je vous conseille vivement de visiter le site suivant : https://www.kallisto.net/13-scanners-3d-professionnels
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Numérisation 3D de la Victoire de Samothrace
Le Projet
Le Musée du Louvre a confié à Art Graphique & Patrimoine la réalisation de la numérisation 3D de l’une de ses pièces maîtresses : la Victoire de Samothrace.
L’équipe d’AGP est ainsi intervenue lors des différentes phases d’une vaste opération de restauration de la statue. Le scanner laser ScanArm de FARO utilisé lors de cette numérisation permettait une grande liberté de manœuvre tout en ayant une très grande précision.
Les relevés obtenus de la statue, du bateau et de son socle servaient plusieurs objectifs. Il s’agissait tout d’abord d’obtenir un état précis de la statue, juste après la restauration, ce qui constitue une aide pour les restaurateurs et conservateurs dans l’analyse de l’œuvre. De plus, le modèle 3D a un rôle de médiation. Il a de ce fait été intégré dans la série Focus du Louvre, une collection web présentant, à la loupe, les œuvres emblématiques du musée sur son site internet. Enfin, le modèle 3D offre également la possibilité de reconstituer les éléments manquants de la statue soit à partir des fragments disséminés et modélisés soit par reconstitution virtuelle.
Spécifications Techniques
http://www.artgp.fr/numerisation-3d-de-la-victoire-de-samothrace.html?lang=fr
3D model of the Winged Victory of Samothrace-Louvre -Paris
youtube
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Numérisation du Château de Vaux-le-Vicomte (FR - EN)
Lors de sa mission effectuée en septembre, Iconem est parti numériser l’œuvre architecturale du milieu du XVIIème siècle réalisée à la demande de Nicolas Fouquet. Pour mener à bien son travail de relevé, notre équipe a combiné ses deux techniques innovantes: le laser et la photogrammétrie (English below).
Situé actuellement dans la commune de Maincy, à une cinquantaine de kilomètres au sud-est de Paris, le château de Vaux-le-Vicomte fait partie des merveilles de l’architecture française.

© Iconem/Vaux-le-Vicomte
Construit au XVIIème siècle, il est le fruit de l’imaginaire créatif et passionné de Nicolas Fouquet et du cercle d’artistes qui a gravité autour de lui tout au long de sa vie. Surintendant des Finances de Louis XIV, Nicolas Fouquet fait débuter les travaux en 1653 sur un terrain situé au croisement de deux rivières et à équidistance entre les résidences royales de Vincennes et de Fontainebleau. Pour mener à bien ce chantier de nombreux artistes et artisans reconnus sont sollicités : Louis Le Vau (premier architecte du roi), Charles Le Brun (peintre-décorateur), André Le Nôtre (jardinier), Michel Villedo (maître-maçon)…

© Iconem/Vaux-le-Vicomte
Au terme du chantier en 1661, le château compte une centaine de pièces réparties sur quatre pavillons et couvrant une surface de 2500m2. L’organisation architecturale pensée par Louis Le Vau est tout à fait novatrice pour l’époque puisqu’il ne s’agit plus d’un simple système de pièces en enfilade mais d’une épaisseur double de pièces parallèles. Nicolas Fouquet organise cette même année une somptueuse réception en l’honneur de Louis XIV. Il est cependant arrêté peu de temps après à la suite d’un complot qui l’accuse de malversations et qui débouche sur la sentence royale de l’emprisonnement à vie. Nicolas Fouquet est alors dans l’obligation de livrer l’intégralité des biens de son château au roi, il meurt en prison quelques années plus tard.

© Iconem/Vaux-le-Vicomte
L’équipe d’Iconem a numérisé la façade arrière du château ainsi que l’intégralité du dôme pour ce qui est de la partie extérieure, de même que le grand salon et la charpente du dôme concernant la partie intérieure. Nos experts ont combiné nos deux techniques de relevés (photogrammétrie et laser) pour obtenir un résultat optimum. En effet, alors que le relevé photogrammétrique offre à la fois une bonne flexibilité ainsi qu’une excellente qualité colorimétrique, le relevé laser permet quant à lui d’obtenir un modèle 3D d’une grande précision.

© Iconem/Vaux-le-Vicomte
La combinaison de ces deux techniques innovantes a permis de réaliser un modèle 3D très précis à partir duquel il nous a ensuite été possible d’extraire les plans du bâtiment. Ce travail de relevé met ainsi à l’honneur le centre névralgique du château: le grand-salon et son dôme ovoïde, véritable prouesse technique du XVIIème siècle. Cette pièce circulaire dont le dôme s’élève à 18 m de hauteur est ornée de 16 cariatides portant les signes du zodiaque et représentant les quatre saisons et les douze mois de l’année. La coupole devait originellement se parer d’une fresque commandée à Charles Le Brun, mais le projet est malheureusement resté inachevé suite à l’arrestation de Nicolas Fouquet.

© Iconem/Vaux-le-Vicomte
During its mission in September, Iconem digitized the architectural masterpiece of the mid-seventeenth century commissioned by Nicolas Fouquet. To carry out our survey work, our team has combined its two innovative technologies: laser and photogrammetry.
Currently located in the municipality of Maincy, about fifty kilometers south-east of Paris, the castle of Vaux-le-Vicomte is part of the wonders of French architecture.
To learn more about the history of the castle of Vaux-le-Vicomte, read this article: https://vaux-le-vicomte.com/en/decouvrir/the-history/three-centuries-of-history/.
The Iconem team recently digitized the rear façade of the castle and the whole dome concerning the outside, as well as the “grand-salon” and the dome frame regarding the inside. Our experts combined our two survey techniques (laser and photogrammetry) to obtain an optimum result. Indeed, while the photogrammetric survey offers both good flexibility and excellent colorimetric quality, the laser survey makes it possible to obtain a 3D model of great accuracy.

© Iconem/Vaux-le-Vicomte
The combination of these two innovative technologies allowed us to create a very accurate 3D model and thus to extract the building plans. This survey highlights the nerve center of the castle: the “grand salon” and its ovoid dome which in the 17th century was considered as a technical achievement. This circular room whose dome rises to 18 meters in height is decorated with 16 caryatids bearing the zodiac signs and representing the four seasons and the twelve months of the year. The dome originally had to be adorned with a fresco commissioned from Charles Le Brun, but the project unfortunately remained unfinished following the arrest of Nicolas Fouquet.
L’équipe d’Iconem remercie chaleureusement Alexandre de Vogüé qui nous a permis d’effectuer cette mission de numérisation.
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Production de pétrole, état des stocks, activité dans les raffineries… Ces informations, inaccessibles encore récemment, sont désormais dévoilées.
Il y a dix ans, l’idée de pouvoir surveiller presque en temps réel n’importe quel point de la planète était encore un fantasme, ou un rêve du domaine de la science-fiction. Les satellites d’observation de la Terre étaient des engins lourds et coûteux, et il fallait attendre plusieurs jours avant qu’ils ne repassent au-dessus d’un même endroit.
» LIRE AUSSI - Des nanosatellites pour tout connecter
Aujourd’hui, la convergence de deux ruptures technologiques, la miniaturisation des satellites et la puissance de l’intelligence artificielle (IA) dans le domaine de la reconnaissance d’images font que ce fantasme devient une réalité, avec le potentiel de révolutionner de nombreux secteurs. Une maturité symbolisée par le partenariat révélé mardi entre la compagnie américaine Planet et la start-up française Kayrros. La première a révolutionné le marché de l’observation de la Terre en lançant 300 satellites en moins de dix ans, ce qui lui donne la capacité d’avoir des images à haute résolution de toute la surface de la planète, tous les jours! Kayrros applique de son côté des techniques d’intelligence artificielle à l’analyse des images satellites, pour des clients dans le secteur de l’énergie.
Pour être capable de connaître le nombre de barils de pétrole sortis de terre par jour, Kayrros suit notamment toute la production américaine
L’illustration la plus parlante de ce changement en cours est sans doute le niveau d’informations que Kayrros arrive à obtenir pour le secteur pétrolier. «Grâce à l’analyse automatique de plusieurs types d’images satellitaires, nous sommes capables de déterminer le niveau de la production de pétrole dans le monde à un instant donné, l’état des stocks, l’activité dans les raffineries et d’avoir une idée des quantités en transit en suivant les tankers dans les ports, explique Antoine Rostand, fondateur et PDG de Kayrros. Grâce à notre expertise du secteur de l’énergie, ces données nous permettent de dire deux semaines à l’avance si les cours du pétrole sont sur une tendance à la hausse ou à la baisse. La valeur de cette information est évidente pour les grands acteurs financiers et les grands groupes de l’énergie, ce qui fait que nous avons déjà décroché plus de 60 clients dans le monde.»
Pour être capable de connaître le nombre de barils de pétrole sortis de terre par jour, Kayrros suit notamment toute la production américaine. Des algorithmes d’intelligence artificielle analysent ainsi l’activité de 30.000 à 40.000 puits de pétrole! En combinant plusieurs canaux d’observation, visuels, radars ou infrarouge, les experts sont capables de déterminer si un puits d’un champ de gaz ou pétrole de schiste est en phase de forage, en train de faire de la fracturation hydraulique ou en cours de production. L’état des stocks de pétrole peut également être connu de manière automatique en déterminant la hauteur des toits flottants qui recouvrent les immenses cuves cylindriques dans les ports ou près des raffineries.
» LIRE AUSSI - New Space: trois exemples de start-up à la conquête de l’espace
La majeure partie des données exploitées automatiquement par les algorithmes d’IA de Kayrros sont produites par les satellites européens Sentinel. Elles sont accessibles gratuitement grâce au programme Copernicus de la Commission européenne. «Pour des analyses plus poussées, ou pour résoudre des incertitudes dans certains cas précis, alors nous faisons appel à des images à plus haute résolution, comme celles de Planet», précise Antoine Rostand. Le partenariat avec Planet permet notamment de produire des cartes en 3D, en combinant deux images prises par le même satellite à quelques secondes d’intervalle avec des angles un peu différents. La 3D dévoile le relief et permet par exemple de déterminer facilement et avec une grande précision les volumes de matériaux extraits d’une mine à ciel ouvert. «Après avoir commencé par le secteur pétrolier, nous étendons nos analyses à tout ce qui est physique, tout ce qui est mesurable dans le secteur de l’énergie, c’est une véritable numérisation du monde réel», explique Antoine Rostand.
«Le partenariat avec Kayrros est très logique pour Planet, car ils nous apportent une expertise et un savoir-faire dans un secteur nouveau pour nous, celui de l’énergie. Et nos données comme la capacité de produire très facilement des images 3D leur permettront d’avoir des analyses encore plus précises», explique Will Marshall, PDG et cofondateur de Planet, lors d’une visite du siège parisien de Kayrros. La start-up, créée il y a tout juste trois ans, connaît une croissance rapide et emploie désormais 150 personnes, dont l’âge médian n’est que de 25 ans! «Nous avons ouvert des bureaux à Houston, New York, Londres et Singapour, pour être proches de nos clients, mais ce n’est qu’à Paris qu’on peut trouver autant de jeunes mathématiciens capables de mettre au point des algorithmes aussi utiles dans le domaine de l’IA», se félicite Antoine Rostand.
Will Marshall, PDG et cofondateur de Planet: «Nous pouvons suivre des changements rapides»
Comment vous est venue l’idée de Planet?
Quand j’étais à la Nasa, avec les autres cofondateurs de Planet, nous nous sommes demandé ce que le spatial pouvait apporter à l’humanité. Et nous sommes tombés d’accord sur l’idée que c’était le domaine de l’observation de la Terre qui avait le plus grand potentiel de changement.
Le grand changement a été la miniaturisation extrême des satellites?
Oui, ça a été une révélation quand nos calculs nous ont montré qu’avec la miniaturisation de l’électronique, un satellite pas plus gros qu’une boîte à chaussures, pouvait avoir la même résolution qu’un engin de plusieurs centaines de kilos. Pour un prix très réduit, on peut donc multiplier les satellites et obtenir des images beaucoup plus fréquentes.
C’est donc un changement de logique, dans un secteur où les acteurs ont longtemps fait la course pour distinguer des détails de plus en plus petits.
Pendant de longues années, le secteur de la défense était le marché le plus important pour l’observation de la Terre, et il est donc logique que les acteurs aient cherché à répondre aux besoins des militaires! Mais il y a en fait trois domaines où l’on peut améliorer la résolution des images. Le premier, dont on vient de parler, c’est la résolution spatiale, où on essaie de voir des détails de plus en plus petits. Il y a aussi la résolution spectrale, où on cherche à augmenter le nombre de bandes de longueurs d’onde, en quelque sorte les couleurs, enregistrées.
Et la dernière résolution est temporelle?
Oui, c’est la fréquence dans le temps avec laquelle on peut observer le même point de la planète. Avec les pionniers comme Landsat ou Spot, il fallait parfois attendre des dizaines de jours avant d’obtenir deux images du même endroit sans nuages. Avec nos 140 satellites en service, sur les 300 que nous avons lancés, nous avons des images à haute résolution de toute la planète, tous les jours. Un changement d’échelle qui nous a permis de réduire le coût de chaque image, et nous permet de mesurer des changements rapides. Notre premier marché commercial est le secteur de l’agriculture, pour lequel nous sommes capables de mesurer en direct la croissance de la végétation dans tous les champs de la planète. Un atout précieux pour améliorer le rendement des cultures.
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How we are scanning a panoramic painting
The Panorama of the Battle of Morat, a monumental panoramic painting created in 1893, is currently being digitized and will be presented in digital form starting in 2024. This project, led by the Laboratory of Experimental Museology at EPFL, aims to transform the artwork into a truly interactive and immersive experience using advanced technologies such as 360° interactive 3D visualization and 3D reconstruction of costumes, weapons, and other objects. Le Panorama de la Bataille de Morat, une peinture panoramique monumentale réalisée en 1893, est actuellement en cours de numérisation et sera présenté sous forme numérique dès 2024. Ce projet mené par le Laboratoire de muséologie expérimentale de l'EPFL vise à transformer l'œuvre en une véritable expérience interactive et immersive en utilisant des technologies avancées telles que la visualisation 360° en 3D et la reconstitution en 3D de costumes, d'armes et d'autres objets. https://www.youtube.com/watch?v=CFqVZVvRox8 (Source of the original content)
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Modélisation Scan to Building : la clé d'une meilleure conception architecturale
La modélisation des informations du bâtiment est un processus intelligent basé sur un modèle 3D qui fournit des outils pour une conception et une construction efficaces et gère les bâtiments et les infrastructures. Le Scanner 3D émet un faisceau laser pour mesurer la distance entre le scanner laser 3D et l'objet à numériser. Le scanner collecte des millions de points en quelques secondes seulement et fournit une analyse extrêmement précise. Planifier 3D nuage de points de l'objet.
Source URL: ttps://logcla.com/blogs/578305/Mod%C3%A9lisation-Scan-to-Building-la-cl%C3%A9-d-une-meilleure-conception
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62 caméra pour imprimante 3D avec trépied Mintion Beagle V2
Une promotion interressante sur Voici un accessoire révolutionnaire pour la numérisation d’objets avec des fonctionnalités avancées pour un prix imbattable car vous avez une offre sur le tout nouveau scanner 3D CR-Scan Ferret Creality ! LA caméra idéale pour surveiller et piloter votre imprimante 3D à distance ! Cette Mintion Beagle V2 est une caméra spécialement… via https://www.bons-plans-malins.com/camera-pour-imprimante-3d-avec-trepied-mintion-beagle-v2/
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La révolution numérique : l’apport innovant et dynamique dans le domaine culturel
Dans un monde de plus en plus connecté, le numérique occupe une place prépondérante dans tous les secteurs de la société y compris dans le domaine culturel, l’émergence des nouvelles technologies a permis de repenser la maniérer dont nous créons, consommons et partageons la culture. Cependant l’intégration du numérique dans ce domaine ne se fait pas sans poser de problématiques importante du coup qu’elle est l’impact du numérique dans ce domaine ?.
L’apport numérique dans le domaine de la culture constitue une révolution majeure influençant la façon dont nous créons et partageant les œuvres culturelles, le terme (numérique) fait référence à l’utilisation des technologies de l’information et de la communication dans le cadre de la consommation de produits culturels. L’impact du numérique dans ce domaine est considérable en premier lieu il facilite l’accès à une immense quantité de contenues culturels garce à internet comme les films, musiques, livres œuvres d’arts ; tous ces derniers sont désormais disponibles en ligne permettant une diffusion large et un accès sans précèdent à la culture, le numérique valorise aussi l’interaction et la participation du public à travers les réseaux sociaux , les commentaires et même des collaborative dans la création culturelle , et parmi Les avantages du numérique dans le domaine culturel : tout d’abord il permet une diversification des contenues avec la possibilité de créer et d’expérimenter de nouvelles formes artistiques grâce aux outils numérique comme la réalité virtuelle, la modélisation 3D qui ouvrent de nouvelles possibilité créatives, en deuxième lieu il facilite la diffusion mondiale des œuvres et éliminant les barrières géographiques et permettant aux artistes de toucher un public international.
Exemple d'utilisation du numérique dans le domaine culturel :
Les visites virtuelles des musées et d’expositions : Grace aux avancées technologiques, les musés peuvent proposer des visites en ligne qui permet aux visiteurs d’explorer virtuellement les galeries et de découvrir les œuvres d’art sans avoir à se déplacer physiquement, cette nouvelle expérience permet de découvrir la culture des autres nations et elle permet aussi de découvrir les collections du monde entier et elle permette aussi d’accéder a des informations complémentaires sur les ouvres , des détails sur les artistes et l’histoires des pièces ou des expositions .
La réalité virtuelle au service des musées et des expositions : Les musées et les expositions bénéficient considérablement de la réalité virtuelle, de nombreux établissement culturel proposent désormais des visites virtuelles permettant aux visiteurs de découvrir leurs collections, même à distance grâce à la RV, il est possible d’explorer des œuvres d’art en détails, de se promener virtuellement dans des galeries ou même de participer à des reconstitutions historiques , elle permet aussi de recréer des lieux historique et culturels dans leur forme d’origine .
Les réseaux sociaux et les plateformes de partage en ligne : permettent aux artistes de diffuser leurs créations et de toucher un public beaucoup plus large, les artistes peuvent créer des profils sur ces plateformes, partager leurs travails et recevoir des commentaires et des critiques constructives de la part des autres utilisateurs.
Réalité augmentée : l’utilisation de la réalité augmentée permet aux visiteurs d’interagir avec es objets ou des œuvres d’art à travers des applications ou des dispositifs spécifiques
Cinéma et diffusion en ligne : avec l’essor des plateformes de streaming il est devenu plus facile pour les réalisateurs indépendants de diffuser leurs films et documentaires.
Archives numériques : les institutions culturelles numérisent leurs archives et collections pour les rendre accessible en ligne, offrant ainsi la possibilité de consulter des documents historiques, des manuscrits anciens, des enregistrements audiovisuels.
En guise de conclusion on peut dire que l’utilisation du numérique dans le domaine culturel ouvre des vastes horizons, elle permet de préserver, de partager et de transformer le patrimoine culturel de maniéré innovante et inclusive.
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Comment les technologies émergentes façonnent l'avenir de l'économie mondiale
Le monde est à l’aube d’une révolution numérique, l’innovation perturbant notre façon de tout faire, de l’utilisation d’appareils et de gadgets à l’exécution de transactions financières.
Nouvelles classes d’actifs
L’économie numérique se développe à un rythme rapide partout dans le monde. L’économie numérique actuelle se caractérise par la création de nouvelles classes d’actifs et la numérisation des actifs traditionnels. Les technologies émergentes, telles que la blockchain, l’intelligence artificielle (IA), l’Internet des objets (IoT) et l’impression 3D, jouent un rôle central dans l’alimentation de cette croissance.
Les nouvelles technologies présentent des actifs qui ont le potentiel de dominer l’économie mondiale à l’avenir. Par exemple, la blockchain contient des pièces et des jetons virtuels dont la popularité a augmenté de façon exponentielle en peu de temps.
De grands joueurs entrant dans le jeu
La blockchain permet aux utilisateurs d’effectuer des transactions en toute sécurité et beaucoup plus rapidement que les méthodes traditionnelles. Les caractéristiques de la blockchain ont attiré de nombreuses sociétés technologiques et financières de premier plan, notamment IBM, Oracle, JP Morgan Chase et Boeing. Par exemple, IBM s’est récemment associé à Stronghold, une société de technologie financière, pour lancer une crypto-monnaie adossée au dollar appelée Stronghold USD. Cette monnaie virtuelle est un exemple de la façon dont la confiance des consommateurs dans un actif traditionnel (la monnaie fiduciaire USD dans ce cas) est utilisée pour soutenir un actif numérique.
Il existe également des exemples où des entreprises combinent deux nouvelles technologies pour fournir des solutions pour l’avenir. Le géant de l’aérospatiale Boeing a récemment annoncé une collaboration avec la société d’intelligence artificielle SparkCognition pour développer des solutions de gestion du trafic utilisant la blockchain pour les véhicules aériens sans pilote.
Le changeur de jeu
La tokenisation des actifs ne se limite pas aux actifs traditionnels tels que les devises. Le nouveau marché peut utiliser la valeur intrinsèque d’une grande variété d’actifs pour fournir des jetons de sécurité. La blockchain peut être un facteur de différenciation entre les security tokens et les titres traditionnels. L’utilisation de contrats intelligents sur la blockchain élimine le besoin d’un intermédiaire, réduisant ainsi les coûts de transfert. Cette convivialité de la blockchain a le potentiel d’affecter de manière significative le système bancaire traditionnel. Cela peut également éliminer le besoin d’argent en tant que moyen d’échange, car tous les actifs sont liquides, disponibles instantanément et divisibles.
L’automatisation et l’intelligence artificielle ont déjà fait leur marque sur de nombreux marchés. Les algorithmes de trading ont dépassé les traders humains. Dans le secteur manufacturier, les machines ont occupé bon nombre des tâches précédemment effectuées par les humains.
Besoin d’un nouveau cadre
Dans cette économie en évolution rapide, il n’est plus possible de s’appuyer sur des modèles et des méthodes traditionnels de prise de décision. Pour suivre les nouveaux développements, tels que DAO, AI, VR, P2P et M2M, il est impératif que nous développions un nouveau cadre. En d’autres termes, nous devons aller au-delà des modèles mentaux de Munger et nous concentrer sur les modèles numériques, tels que les théories des réseaux et les modèles de croissance exponentielle.
La numérisation de notre économie se déroule à un rythme rapide. Avec le temps, nous aurons une image plus claire des développements qui domineront cette nouvelle économie du web 3.0, mais il est clair que cette révolution économique se déroule à l’échelle mondiale.
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