🌷Aimarouge belong to @imoonblaze
🌷Bellaphones from Wakfu/Dofus belong to Ankama
Habiendo pasado dias de haber hecho esto y por fin me resigno a de una vez publicarlo ; u ;
🌷DESCRIPCION🌷
Aimarouge, la bellaphone que habia vivido por un tiempo en la isla de los bellaohones, pero años despues se mudaria a Bonta 100 años despues de haber conocido a un hipermago. Aimarouge es una mujer dulce y bondadosa, contrario a la naturaleza de sus compaleras que cubrian sus oscuras intenciones bajo esa fachada.
A diferencia de sus compañeras, Aima no tenia la habilidad de poder hechizar a los hombres para transformarlos y alimentarse de su wakfu… lo cual hizo que le fuera dificil el poder encajar con sus compañeras debido a su incapacidad….pero esto tiene sus razones…ella no es una bellaphone pura, sino una hibrida, algo que causo que su cabello fuera de otro color y no el verde caracteristico de su raza. Tambien implico a que su otra forma jamas estuviera completa y careciera de cuernos (usa cuernos falsos de madera como sustitutos)
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Habia hecho un diseño previo de ella que estaba destinado a mostrarse, pero despues de un tiempo como que no me convencio el concepto de una sadida con cabellera roja (mas porque en diseño se me hacia parecido a la mama de Amalia 😂) por ello rehice y cambie el concepto y el diseño quedo asi.
Her original design is very heavily inspired by flowers/floral themed dresses, so I grabbed that concept and dialed it up to 11. It gave me ideas for a design for Grim (The shushu) That I have yet to put on paper, but the way a flower and a bark inspired characters compliment each other seem fun!
My biggest influences for this design (OG Mira aside) were the Hornbeam trees from Wakfu/Dofus MMO, and Hanami from JJK
chibi requests from a stream I just held TTvTT I am exhausted from it, but it was tons of fun! :D Thanks to everyone who dropped by!
I want to tag the owners of the characters but it feels so weird because I don’t know if most of these people have tumblrs but don’t wanna tag only some, so none it is
Quise mantener el concepto del hipermago por lo que indica su nombre, son magos, por lo que quise acentuar mas ese aspecto de la clase tomando su apariencia base pero agregando mas elementos fantásticos a su traje:
Los hipermagos de base (tanto en Dofus como en Wakfu) no tienen mucho, su ropa parece una mezcla de un bodysuit mas un uniforme de una sailor scout (es mas, me senti tentado a que el diseño fuese de lleno una referencia a Sailor Moon), por lo que decidí complementarlo con mas elementos...
Agregar una capucha + capa inspirado en parte por algunas ilustraciones de hechiceros de D&D y por la misma que utiliza Bakara Jurgen en la pelicula de Dofus libro 1: Julith (integrando en esta las... "orejas"? que portan los hipermagos).
Hacer mas simétricos la longitud de los guantes y las botas, lo que me parece le da un aspecto mas elegante al diseño.
Agregar una falda traslucida para complementar a la capucha y la capa sin dejar de acentuar la figura de la hipermaga (un punto medio entre la falta de falda en Dofus y la falda de Wakfu).
Hombreras de plata y un talisman dorado, manteniendo los elementos metálicos de los diseños originales.
Haciendo énfasis en esto ultimo, el talismán se torna importante porque quise vincular a este el concepto de los hipermagos como magos elementalistas y al uso de estas nuevas prendas:
Podemos ver en A. como únicamente brilla el centro de este, debido a que es el estado base de la hipermaga, el uso de hechizos de luz, pero al activar el talisman puede potenciar su uso de los 4 elementos e integrarlos como una armadura a su equipo.
En el caso de B. podemos ver...
Capucha -> Aire (el cual toma como elementos vapor, nubes y hasta rayos).
Capa -> Fuego (el cual toma como elementos llamas y lava).
Cinturon -> Agua (el cual toma como elementos agua y hielo).
Botas -> Tierra (el cual toma como elementos plantas y suelos como tierra, rocas y arena).
No tiene que ser obligatoriamente estas combinaciones, ya que ella puede asignar cualquier elemento a cualquiera de estas prendas y en cantidad variable (puede desde tomar una de cada elemento, hasta simplemente asignar un elemento a todas).
(Esto es una anecdora mas que nada, pero buscando inspiración para un personaje que parece el power fantasy de cualquier hechicera, estuve escuchando este pedazo de rolon: https://www.youtube.com/watch?v=-S-D_E9y86Q )
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I wanted to keep the concept of huppermages as their name tells, they are mages, so I wanted to highlight this aspect of the class by taking their base form and adding fantasy elements to their clothing:
Base huppermages (both in Dofus and Wakfu) have not that much on clothes, it looks like a mix of a bodysuit with a sailor scout uniform (I even felt like down right making the design a Sailor Moon reference as a whole), so I decided to add even more items...
Add a hood + cape inspired half on some ilustrations for D&D sorcerers and the one that Bakara Jurgen wears on the movie Dofus book 1: Julith (adding into it the... "ears" huppermages wear).
Make more symmetrical the lenght of gloves and boots, which I think makes for a more elegant design.
Add a see-thrugh skirt to complement the hood and cape, without leaving out huppermage´s figure (a middle ground for Dofus´s lack of skirt and Wakfu´s skirt).
Silver shoulderpads and a golden talisman, keeping the metalic items of the original designs.
Emphasising on this last point, the talisman is important since I wanted to link it to the concept of huppermages as elementalist mages and her clothes:
As we can see on A, it only lights up the center of the talisman, since it´s her base form, the use of light spells, once the talisman activates she can increase the power of her use of the 4 elements and add it as armor to her equipment.
On B. we can see...
Hood -> Air (taking elements such as steam, clouds and even lightning bolts).
Cape -> Fire (taking elements such as fire and lava).
Belt -> Water (taking elements such as water and ice).
Boots -> Earth (taking elements such as plants and soils like ground, rock and sand).
It doesn´t have to be on this set up, since she can use any element on any of these clothes and on a variable amount (since using all 4 elements to using one element for all of them).
(This is rather a short story, but during the time I was looking for inspiration for a character that´s basically a power fantasy for any sorcerer, I was listening to this banger: https://www.youtube.com/watch?v=3Oe7Q8OCm5I )
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Aca hay un video de la transición desde un talisman inactivo a un talisman completamente activo.
Here´s a video with the transition from an inactive talisman to a full powered up talisman.
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Su diseño esta basado tanto en mis Hipermagas Prism-Enchantress (Dofus) y Umbra-Sorceress (Wakfu), jugando con el concepto de colores oscuros para una maga de luz.
Her design is based both on my Huppermages Prism-Enchantress (Dofus) and Umbra-Sorceress (Wakfu), playing with the concept of a light mage with dark colors.
Her name is Velmira and she’s a redesign of an old character I made back in 2017. She’s not connected to the lore of any of my previous characters because she was meant to be a RP character, but I haven’t wanted to try to roleplay for a while
For now, I’ve established that she’s a very sweet lady and she has a budding relationship with the (amnesiac) shushu in her Grimoire. She also might be one of the brightest students the Huppermage academy has seen in a while, but who knows.