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#furobox
furobox · 2 years
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Singleplayer für Battlefield - Ein Witz
Habt ihr schon den neuesten Witz zu Battlefield gehört? EA und DICE heißen ein neues Entwicklerstudio in ihren Reihen willkommen: Ridgeline Games. Die sollen künftig die neue Singleplayer-Kampagne von Battlefield entwickeln. Ja genau, die Singleplayer-Kampagne von der EA vorher behauptete, dass sie niemand spielen will, bevor sie dann BF 2042 glorreich vor die Wand gefahren haben. der Chef-Entwickler Vince Zampella beteuert jedenfalls, weiterhin in die Serie investieren und neue Talente & Perspektiven einbringen zu wollen.
Perspektiven und Talente - Zum Spitzenpreis?
Was meint der Saftladen eigentlich mit "Neue Talente & Perspektiven"? Innovationen, auf die BF-Veteranen seit Jahren warten? Wohl kaum. Bei diesen Talenten und Perspektiven handelt es sich wohl eher um Flauten wie teure Operator, talentierte Ingame-Shops. Perspektivbepackte Talentbooster in Battlepasses und natürlich jede menge anderer Blödsinn, der sich talentiert zu Geld machen lässt. Für ein solides BF bleibt da leider dann aber keine Zeit mehr für.
Singleplayer in CoD und BF - Innovation von 2003
Ich wüsste auch nicht, inwiefern das Nachreichen einer langweiligen 4h Singleplayer-Kampagne die Reihe retten könnte. Damals als die Kriegs-Shooter noch vergleichsweise neu waren, waren ihre Storys noch interessant. Sie waren nicht besonders gut und im Grunde nur Schlauchlevel ohne Interaktive Umgebung. Da lässt sich der 12 Jährige Jassin von Script-Event zu Script-Event fahren, guckt sich erstaunt die supermega-badaboom Inszenierung like a Hollywood-Film an, ballert hier und da auf ein paar hirnlose Gegner und am Ende, also nach 3 Stunden Kriegs-Inszenierung und austauschbaren Sprüchen á la "ich bin zu alt für diesen Scheiß" gehts dann in den Multiplayer, der dann den überwältigenden Mehrheit der Zeit in Anspruch nimmt, den Jassin für BF3 insgesamt investieren wird.
Damals, also im Jahr 2003 war das faszinierend, 2008 hatte man immer noch Lust darauf, aber es war längst keine Innovation mehr. Heute hingegen ist diese Art des Level-Designs bzw. der Unterhaltung so dermaßen ausgesaugt, dass kaum jemand über 14 noch ernsthaft Freude daran empfindet. Entsprechend können sie sich ihren tolle Singleplayer auch sparen.
Werbe-Lügen statt neue Inhalte
Und jedes mal wenn EA, Activision und Konsorten diesbezüglich irgendetwas "neues" für den Singleplayer ankündigen, entpuppt es sich meistens als Werbe-Lüge. So wie zb die Magnethandschuhe in COD:AW, die Interaktives, vertikales Gameplay versprochen haben, aber dann nur als scriptet Trigger-Events existierten, damit man sie im Trailer zeigen konnte. Also nicht etwa nach dem Prinzip: "Kletter mit diesen coolen Handschuhen frei irgendwo hin", sondern: "Drücke jetzt A.... ok und jetzt B... ok jetzt noch mal A drücken, wir sind gleich am Ziel... ja jetzt noch mal B: GESCHAFFT!" Oder ein weiteres Beispiel: Commando-Inhalte in Vanguard. WOOOW? Ich kann jetzt meinen Squad kommandieren? Ehm ja... also nein.... du kannst alle paar hundert Meter A oder B wählen.... Also im Grunde ändert sich nix....
Solange Battlefield und Call of Duty ausschließlich dafür entwickelt werden, Ingame-Inhalte zu verkaufen, kann man nur hoffen, dass die Reihen künftig in der Versenkung verschwinden. EA und Activision haben nun schon mehrmals bewiesen, dass es aller höchste Zeit für sie wird, Insolvenz anzumelden, anstatt uns mit solchen Produkten zu belästigen/betrügen.
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alamio · 4 years
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@furobox schreibt ausführlich über Videospiele und die Videospielindustrie: Hier gibts Rezensionen, Screenshots und eigene Einsichten in die Politik der Hersteller.
furobox:No Mans Sky #01 @furobox schreibt ausführlich über...
No Mans Sky #01
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furobox · 5 years
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Furobox ist heute 3 geworden!
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furobox · 4 years
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Furobox ist heute 4 geworden!
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furobox · 8 years
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Eine Enttäuschung
Um ehrlich zu sein, vielleicht liegts am Video oder so, aber ich sehe da nur einen minimalen unterschied und bin sehr enttäuscht. Ubisoft erfüllt wie immer nicht mal im Ansatz die grafischen sowie technischen Standards, die man noch in den tollen E3-Videos mitsamt Gameplay-Material versprochen hat. Im Gegenteil!
Das Statement das die E3-Videos liefern sollten lautete ganz klar "Wir haben atemberaubende Technik, atemberaubende Grafik und The Division wird dank Snowdrop-Engine das schönste Spiel aller Zeiten". Es gab einzelne Tech Videos in denen erklärt wurde zu was die Engine alles fähig ist und wie revolutionär das neue Spiel aussieht
Und? Davon sehe ich nichts! Einige Texturen könnten aus dem neuen CoD stammen, die Wassereffekte sind ja wohl ein Witz und wo sind die ganzen Details an der Kleidung? Die Vegetation ist auch grauenvoll. Manche pflanzen könnten aus Left 4 Dead 2 geklaut worden seien. Die Snowdrop-Engine erreicht ja nicht mal das niveau der Cryengine...
Wieder nur Marketing, was für mich The Division auf die Liste der günstigen Steam-Sales rutschen lässt. Einfach aus prinzip. Manche mögen es ja sich verarschen zu lassen, aber das ist dann nicht mein Problem.
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