#hackathonlovers
Explore tagged Tumblr posts
Text
Retrospectiva del #HackAccesibilidad

El pasado 28 de octubre se celebró en las oficinas de Liferay #HackAccesiblidad, un Hackathon sobre accesibilidad web que trataba de dar solución al reto: “crear un minijuego tipo aventura escape room virtual, con un escenario del que hay que lograr salir resolviendo puzzles más o menos sencillos.”
Las reglas que el juego tenía que seguir eran las siguientes:
La tecnología será HTML+CSS+JS. Se podrá usar algún framework de front tipo Angular, React o Vue, pero nunca un framework de desarrollo de juegos. Lo importante no es el juego en sí, aunque también, pero sobre todo que sea accesible.
En el escenario habrá diversos objetos con los que el jugador puede interactuar de distintas formas. Una de las primeras cosas que deberán hacer es pensar en un método accesible de recorrer el escenario para descubrir e interactuar con los objetos.
Las acciones obligatorias deberían ser al menos: mirar y usar; esta última acción debería permitir usar un objeto con otro.
Todos los objetos deben de tener una respuesta para cada acción, aún cuando ese objeto no se pueda usar.
Ni que decir tiene que el reto es sobre accesibilidad, evidentemente también se valorarán otras cosas, como la jugabilidad, la historia, la dificultad, pero es preferible gráficos “cutres” y juego accesible antes que unos gráficos del copón y un juego inaccesible.
Como ayuda a los participantes se desarrollo un ejemplo de juego no accesible https://github.com/angelisco1/prueba-hackaccesibilidad
El hackathon se compuso de dos jornadas:
25 de octubre.-
Con carácter previo a la celebración de hackathon y, para que los participantes tuvieran unas nociones básicas sobre accesibilidad y las pudieran utilizar en su desarrollo, Ramón Corominas (Twitter: @tinitun) impartió un taller presencial y online sobre nociones básicas para la creación de interfaces accesibles, que podéis ver en el enlace: https://www.youtube.com/live/HhdUlP15NM4?si=VqUvnofsjtgGO71p
Taller de cerca de 2 horas de duración, donde se explicaron aspectos tan interesantes como las 5 reglas de ARIA para ayudar a decidir cómo hacer que los elementos sean accesibles:

(1) No uses ARIA, (2) No cambies la semántica nativa, (3) Siempre admitir la navegación con teclado, (4) No ocultes los elementos enfocables, (5) Usar nombres accesibles para los elementos interactivos.
A partir de este momento los participantes podían empezar a desarrollar sus juegos con las reglas propuestas, o bien mejorar el código del ejemplo/juego propuesto.
27 de octubre.-
A las 9:30 empezó la recepción de los participantes en las oficinas de Liferay Durante cerca de tres horas terminaron de desarrollar sus juegos.
A las 12:30 se inició la presentación de los mismos. En concreto fueron tres juegos:
Juego de recolección de monedas en el que había que llegar al final a tiempo y recolectar las monedas que se encontraran en el camino. Desarrollado por Alicia (Buzkall).
Bienvenido al Museo Liferay, donde había una misión: robar el diamante negro Orlov. Desarrollado por Bárbara Cabrera Castro y Victor Galán Grande.
Bienvenido a Escape Bros!, Desarrollado por Valpa Bros (Rubén y Javier Valseca).
Después de la exposición se pasó a deliberar los juegos, teniendo en cuenta aspectos como: nivel de accesibilidad, originalidad de la historia, la jugabilidad, el grado de finalización del proyecto y su dificultad técnica.
Nuestro jurado estaba formado por:
Ramón Corominas: apasionado de la accesibilidad, así como consultor freelance, formador y asesor a todo tipo de empresas e instituciones.
Marcos Castro Vallejo: diseñador de producto / UX y desarrollador frontend, formado en accesibilidad por la ONCE hace casi 15 años. En los últimos años ha estado centrado en el gran reto que supone convertir Liferay DXP en un producto accesible.
El orden de los ganadores fue:
Primer premio: Bienvenido a Escape Bros
Segundo premio: Bienvenido al Museo Liferay
Tercer premio: Juego de recolección de monedas
Todos los participantes se llevaron 200 € de descuento en la compra de cualquier producto de Slimbook salvo los minipcs ZERO y los portátiles Essential, un Hosting Uno de Cyberneticos durante un año, y LViS Lite gratis durante 3 meses.
Para el ganador un Dominio y servidor VPS Básico de Cyberneticos durante un año.
Dar las gracias a Liferay por prestarnos sus instalaciones y colaborar con nosotros, así como a su equipo que nos apoyo durante las jornadas: Álex Arjomandi, Sergio Jiménez, Jesús Domínguez, Luis Díaz Royuela y Elena Bodas.
Dar las gracias a nuestros sponsors: Slimbook, Cyberneticos, Murena, y LVIS.
Tenéis todas las fotos que hicimos en Flickr.
Vídeo resumen
youtube
Nos vemos en la próxima.
2 notes
·
View notes
Text
AGS&B on Twitter
HojadeRouter: Criminólogas, violinistas, directivas de Facebook... Todas ellas han pasado por HackathonLovers https://t.co/7LsxBAW9Vr https://t.co/YQrK5KHWBj Check out the entire post on https://twitter.com/agsb_bilbao/status/931557823833616384
0 notes
Text
Retrospectiva del #HackathonGetafe2023 #time2hackgetafe

Los días 4 y 5 de noviembre ha tenido lugar la celebración de la IV edición Hackathon Getafe organizada por el Ayuntamiento de Getafe, a través de la Agencia de Desarrollo Getafe Iniciativas GISA. La organización ha corrido a cargo de Academia Mathema (Ciencia y Excelencia, S.L.) con nuestra colaboración en la parte de dinamización del evento.
El evento está orientado a los jóvenes de Getafe a partir de 12 años, y tiene como objetivo crear un proyecto innovador con la Inteligencia Artificial.
Para ayudar a estos jóvenes a tener unos conocimientos básicos en IA se impartieron unas charlas formativas impartidas por profesionales del Big Data, la Inteligencia Artificial y mentores de Start UP.
4 de noviembre
9:00 horas.- llegada de los participantes empieza al Espacio Mercado, Sala de Exposiciones de Getafe, y ya desde el minuto hay unas ganas tremendas de aprender y participar. Se les entrega una mochila y una camiseta como detalles por su participación.
11:00 horas.- Adolfo Sanz de Diego realiza la presentación del Hackathon y se crean los equipos.
11:15 horas.- Seguidamente se imparte una charla por parte de Nerea Luis Mingueza, Doctora en Computación, Experta en Inteligencia Artificial, y Científica de Datos SNGULAR, donde nos explica las partes de la Inteligencia artificial, cómo está evolucionando y cómo se puede trabajar en ello.

Nos lanza dos importantes mensajes:
“La IA no sustituye empleos, sino tareas” .
“La IA no sustituye, por ejemplo, a médicos: les ayuda con el diagnóstico”.
12:00 horas a 15:00 horas.- Los equipos continúan desarrollando sus proyectos.
16:00 horas.- David Hernández Gala, Ingeniero aeroespacial, Empresario y mentor de Start-Ups, y profesor de emprendimiento en IA, imparte una taller de como realizar presentaciones eficaces y hacer un buen pitch.

Nos quedamos con las siguientes ideas:
- Tienes pocos segundos - Usa preguntas - Lanza datos importantes - Lenguaje positivo - Consigue tu contacto.
17:00 horas.- Team building. A lo largo de todo el hackathon los participantes han tenido a su disposición un rincón de juegos donde han podido, entre otros juegos, experimentar con Realidad virtual, gracias a Xperiences by G4U.
18:00 horas.- Los equipos continuaron trabajando hasta las 18:00 h.
5 de noviembre
10:00 horas a 11:00 horas.- Los equipos ultiman los últimos detalles de sus proyectos.
11:00 horas a 12:30 horas.- Comienza la presentación de los proyectos. En total han sido 11 equipos con sus 11 proyectos:
NaviHaiku: coach personal para aprender a programar (y otras cosas).
Master QR: han montado una aplicación para anonimizar prendas de los alumnos para encontrarlas si se pierden.
D. Martins: con aplicación "Points Recharges" para buscar y reservar puntos de recargas alternativos y particulares para coches eléctricos y las mejores rutas dependiendo carga y autonomía.
Chill Park: aplicación para buscar plazas de aparcamiento en grandes ciudades con opciones (zona azul, zona verde, particulares, públicos, eventos, obras, etc.)
FriHereo: aplicación para comparar no solo artículos, si no también superheroes.
SkipIT: aplicación para ahorrarse las largas colas de espera.
Detecting Now, aplicación para detectar y reducir el acoso escolar.
"Los Pachurus", con su aplicación "Cleaiac Toree", para buscar productos sin gluten.
IA Investor, aplicación para ser tu asesor financiero.
Eventure Social Media, aplicación para no ir nunca solo a un evento.
El equipo "Myth Hackers" han montado una aplicación "Smart Shopping" con Python, SQLite, DOcker y Neo4J para recomendarte, en función de lo que quieres comprar, las tiendas cercanas de barrio donde comprar.
Previo al fallo del jurado tenemos la última Ponencia a cargo de Rosa Elvira Lillo.
12:30 horas a 13:00 horas.- @BigData_uc3m y su directora Rosa Elvira Lillo Rodríguez, nos cuenta que se hace en su instituto, y que es STAT WARS. Si quieres saber más https://www.proyectostatwars.es/

13:00 horas.- Fallo del jurado y entrega de premios. Siendo los ganadores de los premios:
Mejor IDEA : "Detecting Now".

Mejor PRESENTACION: "Chill Park"

Mejor EJECUCION: "Smart Shopping"

Tenéis fotos del evento en nuestro flickr.
Nos vemos en la próxima.
0 notes
Text
Retrospectiva del #SearchathonSalud

Los pasados 16 y 17 de noviembre se celebró en Madrid el primer #Searchathon en España, organizado por @bibliovirtual en colaboración con Ideagoras, HackathonLovers, María LaMuy, BiblioMadSalud, Sociedad Española de Enfermería Oncológica y patrocinado por Biblioteca Cochrane, Wolters Kluwer España, Elsevier España S.L.U., John Wiley & Sons Singapore España.
¿Y eso qué es? Se trata de un evento que impulsa la formación e investigación en el campo de la salud a partir de las búsquedas bibliográficas
¿Cómo funciona? La idea principal fue que los participantes se desenvolvieran en hacer búsquedas bibliográficas en tres bases de datos (PubMed, Embase, Cochrane) además de aprender a realizar la pregunta de investigación de forma correcta a través de una metodología.
¿Cuál fue la pregunta? ¿Cuáles son los efectos del contacto piel con piel (CPP) (también llamado Método de la Madre Canguro) sólo sobre el dolor de los procedimientos médicos o de enfermería en neonatos en comparación con ninguna intervención, sacarosa u otros analgésicos, o mecer?
Sábado 16
A las 8:30 empezó la recepción de participantes. De 9:30 a 13:30 comenzaron las charlas y talleres, tras la formación se comenzó a la creación de equipos.
A las 15:00 dio comienzo la presentación de los miembros de cada equipo para pasar posteriormente a la competición.
A las 20:00 tras una ardua tarde se dio por finalizada la sesión hasta el día siguiente.
Domingo 17
A las 9:00 comenzaron a llegar los participantes y continuaron trabajando en la búsqueda.
A las 12:00 comenzó la exposición de los resultados de la búsqueda de los equipos, fue un momento muy interesante, ya que se hicieron varias preguntas con mucha “vista”. Dando lugar a debates muy enriquecedores entorno a la toma de decisión médica.
Vídeo de la exposición del equipo 1
Vídeo de la exposición del equipo 2
Vídeo de la exposición del equipo 3
Vídeo de la exposición del equipo 4
Vídeo de la exposición del equipo 5
Vídeo de la exposición del equipo 6
Vídeo de la exposición del equipo 7
Vídeo de la exposición del equipo 8
A las 13:45 finalizaron las exposiciones de los equipos y comenzaron los “Premios Lupa”, para todos aquellos que habían tenido muy buena vista a la hora de comentar.
Video de la entrega de premios y despedida
Y…finalmente a las 14:00 se hizo entrega del premio a los ganadores de la mejor búsqueda bibliográfica. Fue el tercer equipo, al que se le entregó un vale de compras en Amazon por importe de 20 euros.
Equipo 3: Nagore Inda, Laura López, Rosa Ortiz, José Manuel Caperos
Podéis ver todas las fotos en el canal de Flick y todos los vídeos en el canal de YouTube de HackathonLovers.
youtube
Video resumen
Dar las gracias a los organizadores, a los colaboradores, a los patrocinadores, a los mentores y como no, gracias a los participantes. Sin todos ellos no hubiese sido posible este evento.
Y para terminar, queremos dar las gracias a Karina Guzmán, que plantó la pequeña semilla que ha dado lugar a este inolvidable evento, y siempre te llevaremos presente en nuestros corazones.
Nos vemos en la próxima.
0 notes
Text
Retrospectiva del #OpenApiHackathon
Los pasados 7 y 8 de junio se celebró en Madrid el #OpenApiHackathon un hackathon sobre OpenBanking organizado por Liberbank y atmira.
Hemos montado un pequeño timelapse que resume muy bien los 2 días:
youtube
https://www.youtube.com/watch?v=mLdD2cmqaTI
Después de la inscripción de los participantes tuvimos la apertura, luego algunas charlas inspiracionales y técnicas muy interesantes:
Apertura del Hackathon: https://www.youtube.com/watch?v=9woi_6i4Mfc
Charla de Jorge González: https://www.youtube.com/watch?v=BEPcpju6y-s
Charla de Iker de los Ríos: https://www.youtube.com/watch?v=f4SNVc13hms
Charla técnica: https://www.youtube.com/watch?v=G57cmxIR7BY
Charla Google Cloud: https://www.youtube.com/watch?v=vuM2yQXaMsI
Terminamos la mañana con la tormenta de ideas y la creación de equipos:
youtube
https://www.youtube.com/watch?v=Ky7JjyjfzTs
Después de un buen piscolabis los equipos se pusieron a trabajar cada uno en sus proyectos y terminamos la jornada con una cena acompañada de una banda de rock.

El sábado a las doce y medio empezaron las demos de los distintos equipos:
AceleraTuVenta
Plataforma para la compra venta de coches.
Código: https://drive.google.com/file/d/1fynZcTWxJrg71p84nSRzfeIW1tgYdU27/
Slides: https://drive.google.com/file/d/1pPXjDb3AriH1hed1BVT0b_zFfpOT5D3p/
Video: https://drive.google.com/file/d/1Fhy06DsFwA9Mw8_Pdi09RBM9xpa0Uiur/
Demo: https://www.youtube.com/watch?v=YTyF8QGxQc4
Entrevista: https://www.youtube.com/watch?v=5_SbC_9z0qA
Ecobank
Banca medioambientalmente responsable.
Demo: https://www.youtube.com/watch?v=OCl6owW0WU4
Entrevista: https://www.youtube.com/watch?v=fxPIf_GrPoA
Win & Share
Gana dinero compartiendo el tuyo. Ponemos en contacto a personas que tienen que no van a usar con personas que necesitan dinero inmediato. La persona es dueña del dinero que quiere dejar y de los intereses que quiere cobrar por dejar su dinero.
Código: https://github.com/jaimegon/winandshare
Slides: https://drive.google.com/file/d/1FAnp7auT4xA4krRiwwQm9A0HESS3EyBP/
Video: https://drive.google.com/file/d/1FAnp7auT4xA4krRiwwQm9A0HESS3EyBP/
Demo: https://www.youtube.com/watch?v=ACHCzdTB1pY
Entrevista: https://www.youtube.com/watch?v=ZAqKYs_SKYI
AbuBank
Un banco que habla y ayuda a los mayores.
Código: https://github.com/ladirao/AbuBank
Slides: https://drive.google.com/file/d/14Qe-F4mXO4o9J8kTStBIC62ULf5NfJvP/
Demo: https://www.youtube.com/watch?v=uGfUx3QzpuM
Entrevista: https://www.youtube.com/watch?v=OpGvrX7USUw
LiberCar
Apostamos por diferentes modelos de movilidad según las características y preferencias de nuestros clientes.
Código: https://drive.google.com/open?id=1I4hkvBo_DSVFGrn06dQ1DSxTTD8cgPbL
Slides: https://drive.google.com/open?id=1YAKwRQvdhsqQ54bt6WROvgYIVu2Ul32l
Demo: https://www.youtube.com/watch?v=vuM2yQXaMsI
Entrevista: https://www.youtube.com/watch?v=EAZpUDkP35g
WhereDoWeGo
App con el fin de optimizar la vida social del cliente en función de la ubicación, el presupuesto y sus contactos.
Demo: https://www.youtube.com/watch?v=67rDpcG7mic
Entrevista: https://www.youtube.com/watch?v=8hq2FdBGulw
Tutax (Tercer premio)
Planificación y previsión de tu fiscalidad y consejos de ahorro impositivos.
Código: https://github.com/drechema/lbbank-tutax
Slides: https://prezi.com/view/DJFMHhMw3Wufjob5BYAx/
Video: https://youtu.be/vglVWbRI3SY
Demo: https://www.youtube.com/watch?v=tuMrVRXhDKw
Entrevista: https://www.youtube.com/watch?v=eFObaj6912M
Akiles (segundo premio)
Scoring OpenSource que utiliza los datos financieros de cada usuario para asignar una puntuación financiera mediante blockchain pública.
Código: https://github.com/Alex171/Akiles
Slides: https://docs.google.com/file/d/1s712xgnltL-o-hAqIUuKldJ8UhZ9cC0urwi72mMXPxg/
Video: https://www.icloud.com/photos/#0Unx4eXAglC0LoL815r08w4Mw
Demo: https://www.youtube.com/watch?v=AovPdXFJ03s
Entrevista: https://www.youtube.com/watch?v=ux_YPabqvMw
WePayAll (Primer premio)
Proyecto para la gestión de pagos en grupos para eventos
Código: https://github.com/hackathon-liberbank/we-pay-all
Slides: https://drive.google.com/file/d/15-EhDSqZE6LTHfiO4XDfBR4FTJhXyJuF/
Demo: https://www.youtube.com/watch?v=gSt9d8UbLDA
Entrevista: https://www.youtube.com/watch?v=HCA6JrOOLBo
Después de todas demos y la deliberación del jurado, se otorgaron los premios:
youtube
https://www.youtube.com/watch?v=zqv63E0Nm-8
Podéis ver todas las fotos en el canal de Flick y todos los vídeos en el canal de YouTube de HackathonLovers.
Para terminar, queremos dar las gracias a los organizadores Liberbank y atmira, a los patrocinadores Google, IBM y salesforce, a los colaboradores Finnovista, fintonic, y CUNEF. También queremos dar las gracias a los jueces. Y como no, gracias a los participantes. Sin todos ellos no hubiese sido posible este evento.

Nos vemos en la próxima.
Un saludo y ¡Happy Hacking!
0 notes
Text
Twitter
¿5000 €? ¡NO! Van a ser 8000 € en premios en el #hackaTrips el #hackathon que ha organizado @minube en #FITUR2017 http://ift.tt/2ivssYs RT pic.twitter. from Pocket https://twitter.com/hackathonlovers/status/819500479793262592 via IFTTT
0 notes
Text
Twitter
5000€ en premios en el #hackaTrips > #hackathon de @minube y @fitur_madrid > 21 y 22 de enero > http://ift.tt/2ivssYs > INSCRÍBETE y RT ;) pic.twitter. from Pocket https://twitter.com/hackathonlovers/status/817645740184969216 via IFTTT
0 notes
Text
Twitter
#hackathon de los buenos > 21 y 22 de enero @minube y @fitur_madrid organizan el #hackaTrips > INSCRÍBETE y RT > http://ift.tt/2ivssYs pic.twitter. from Pocket https://twitter.com/hackathonlovers/status/817280843051921408 via IFTTT
0 notes
Text
Retrospectiva del #hackaTrips

Los pasados 21-22 de Enero se celebró el #hackaTrips. Hackathon organizado por minube y por Fitur. El motivo del hackathon era la búsqueda de ideas relacionadas con el turismo sostenible, dado que el año 2017 es el Año Internacional del Turismo Sostenible para el Desarrollo.
En este hackathon se cobró una entrada de 5€ a los participantes y el importe íntegro de las entradas (300€ en total) fue donado a la Organización Mundial del Turismo.
La jornada empezó el sábado 21 a las 09:30, con la recepción de los 59 participantes (de los 62 inscritos) repartidos en 12 equipos. Después, pudimos disfrutar de un desayuno, y unas charlas en las que algunos de los patrocinadores explicaban cómo usar sus APIs. A destacar que estas charlas introductorias no fueron para nada pesadas. Muy útiles y enfocadas a lo que los desarrolladores necesitan: cómo usar el servicio.
Entre los patrocinadores del evento cabe destacar: Microsoft, Carto, Cabify, HotelBeds, Porsche, Alcalá de Henares, Hoteles Lopesan, Goldcar y Hoteles Tryp de Meliá.
Por otro lado, durante todo el evento se habilitaron varios canales de Slack, en el que se informaba a los participantes de todo lo que necesitaran saber, y en las que representantes técnicos de los patrocinadores que exponían APIs resolvían las preguntas de los equipos. Muy buena la interacción entre organizadores y desarrolladores.
Tras las charlas técnicas, se presentaron los participantes de los 12 equipos uno a uno. Todos ellos, a excepción de 2, contaron con los esperados 5 miembros. Un objetivo que se había marcado la organización, y en el que estamos muy orgullosos de haber colaborado. Esta vez no hubo tiempo para la tradicional dinámica de grupo, pero no fue necesario, pues los equipos venían ya montados, y la gente estaba deseando empezar a trabajar.
A las 13:30 del domingo, se dió por cerrado el tiempo oficial de desarrollo. Para las 15:00 de la tarde, los equipos ya habían comido y estaban preparados para las demos. A continuación algunos de los proyectos presentados:
El equipo 2 desarrolló Culture Guardians, una aplicación para obtener información sobre las ciudades españolas que son patrimonio de la Humanidad.
- Código: https://bitbucket.org/jasonjimnz/culture-guardians/src/64484c0c8c04?at=master
- Slides: http://www.slideshare.net/HackathonLovers/hackatrips-presentacion-equipo-02-culture-guardians
- Demo: https://www.youtube.com/watch?v=Hk8jlDvoFOY
- Entrevista: http://hackathonlovers.tumblr.com/post/156595854018/entrevista-a-sergio-merino-martinez-del-hackatrips

El equipo 6 desarrolló una aplicación para visualizar variables (afluencia, contaminación, popularidad,…) por punto de interés en el mapa y reserva de trayectos con Cabify. Búsqueda de localización por voz y por texto.
- Código: https://github.com/Zavierazo/hackatrips-hotelbeds
- Slides: http://www.slideshare.net/HackathonLovers/hackatrips-presentacion-equipo-06-hotelbeds
- Aplicación: https://www.youtube.com/watch?v=m5x3B0IqToI
- Demo: https://www.youtube.com/watch?v=_7a1rwoe8RI
- Entrevista: http://hackathonlovers.tumblr.com/post/156597051253/entrevista-a-team-006-equipo-participante-del-hackatrips

El equipo 8 desarrolló hotelcoming, una aplicación que permite reservar hotel y coche compartido para el traslado, mostrando el ahorro de emisiones de CO2. El usuario ahorra y viaja cómodamente, se optimiza el uso del transporte (Cabify) y los hoteles (Hotelbeds) realizan una atención más personalizada gracias a los perfiles de usuario de minube. Se propone incorporar servicios de traducción en vivo de Microsoft para mejorar la toma de contacto del turista con la ciudad.
- Código: https://github.com/warsclon/hackatrips2017
- Slides: https://www.youtube.com/watch?v=UbIT3VdXTBM&index=1&list=PLAP-Fqosj7poYaAXdEXmsvUYucSmv47lt
- Aplicación: https://www.youtube.com/watch?v=vbCliPaGUQw&index=2&list=PLAP-Fqosj7poYaAXdEXmsvUYucSmv47lt
- Ventajas: https://www.youtube.com/watch?v=DR5bxjSsXEA&index=3&list=PLAP-Fqosj7poYaAXdEXmsvUYucSmv47lt
- Demo: https://www.youtube.com/watch?v=vDw67IB0gvo
- Entrevista: http://hackathonlovers.tumblr.com/post/156371068403/entrevista-a-hotelcoming-equipo-del-hackatrips

El equipo 11 desarrollo Hidden Gems, una aplicación para encontrar joyas turísticas pérdidas llevando el turismo a pueblos pequeños desconocidos que tienen mucho que ofrecer, intentando que los habitantes del pueblo ganen más con el turismo y los turistas queden más satisfechos descubriendo nuevos sitios y actividades apoyando el turismo responsable.
- Código: https://github.com/amiedes/hidden-gems/
- Slides: http://www.slideshare.net/nandana/hidden-gems-71267468
- Aplicación: https://www.youtube.com/watch?v=5KeLqInWhgY
- Demo: https://www.youtube.com/watch?v=raHqL43BIWw
- Entrevista: http://hackathonlovers.tumblr.com/post/156439315098/entrevista-hiddengems-equipo-participante-del-hackatrips

El equipo 9 desarrolló BotTu, un bot para poder hacer denuncias con imágenes sobre comportamientos no sostenibles de tal forma que las entidades involucradas en el problema puedan tomar acción. Fueron los ganadores de 5 accesos Premium a CARTO for Community durante 2 meses, valorados en 280€ cada uno por ser el equipo que mejor ha hecho uso de las APIs de Carto.
- Código: https://drive.google.com/a/student.ie.edu/file/d/0B509ORzmyPhYenJZcFMtQ1h4TVE/view?usp=sharing
- Slides: https://drive.google.com/a/student.ie.edu/file/d/0BxvfqGSKWFSmaDJqVlRpeFRLaHc/view?usp=sharing
- Aplicación: https://drive.google.com/a/student.ie.edu/file/d/0BxvfqGSKWFSmdFNBYm1rYXhJYWc/view?usp=sharing
- Mapa: https://cartoworkshops.carto.com/u/hackatrips07/builder/ea352dc6-e087-11e6-a118-0ee66e2c9693/embed
- Demo: https://www.youtube.com/watch?v=jzpJoS575xc
- Entrevista: http://hackathonlovers.tumblr.com/post/156393728753/entrevista-a-bottu-ganador-premio-carto-del-hackatrips

El equipo 3 desarrolló Travis, una aplicación para compartir coches de Cabify. Fueron los ganadores de 5 premios de 100€ en crédito de Cabify por ser el equipo que mejor hizo de sus APIs, y fueron además los ganadores de 5 Xbox valoradas en 300€ cada una por ser el equipo que mejor uso hizo de las APIs de Microsoft.
- Código: https://github.com/hackatrips-team-3/hackatrips
- Slides: https://www.slideshare.net/secret/EmkifUajFAu2ES
- Aplicación: https://www.youtube.com/watch?v=pPGhW5uIicc
- Demo: https://www.youtube.com/watch?v=WuelyUTUj9g
- Entrevista: http://hackathonlovers.tumblr.com/post/156643100223/entrevista-a-travis-equipo-finalista-del-hackatrips

El equipo 10 desarrolló S0S10, un plugin par los navegadores para visualizar la huella ecológica de hoteles y vuelos. Fueron los ganadores de 5 premios de 200€ en metálico al equipo que mejor uso hizo de las APIs de HotelBeds, así como de 5 estancias valoradas en 200€ cada una en Hoteles Tryp de Meliá.
- Código: https://github.com/hackaTrips-2017-SOS10/SOS10
- Slides: http://www.slideshare.net/osoco/hackatrips-2017-team-10
- Aplicación: https://vimeo.com/200883744
- Demo: https://www.youtube.com/watch?v=9HxU8LIuGpg
- Entrevista: http://hackathonlovers.tumblr.com/post/156368908623/entrevista-a-sos10-equipo-finalista-del-hackatrips

El equipo 7 desarrolló Envify, una aplicación que transforma imágenes en destinos. Mediante el albúm de tus amigos puedas vivir, sus mismas experiencias vacacionales. Esto motivado por la envidia sana que nos provoca querer disfrutar o tener lo que hace o tiene el otro. Fueron los ganadores de 5 estancias valoradas en 200€ cada una en Hoteles Lopesan y 5 bonos descuento de 200€ en alquileres de coche Goldcar.
- Código: https://github.com/EduRomoGO/envify
- Slides: https://docs.google.com/presentation/d/1lXHSDmZFC6FpLrgMQSnVX7pDGKpyxVWm6-pswHdSSpg/edit#slide=id.p
- Aplicación: https://www.youtube.com/watch?v=8LMVql3FsJE
- Demo: https://www.youtube.com/watch?v=NpCBXi8bBWg
- Entrevista: http://hackathonlovers.tumblr.com/post/156642077378/entrevista-a-envify-equipo-finalista-del-hackatrips

El equipo 12 desarrolló Pequeño encanto, una plataforma que pretende reactivar la economía de pequeños municipios (de menos de 1000 habitantes) que cuentan con rincones con mucho encanto, pero que, por la falta de oportunidades, se están quedando despoblados y están perdiendo parte de su patrimonio cultural debido a la falta de recursos para mantenerlo. Fueron los ganadores de 5 packs de noche de hotel más tour guiado por Alcalá de Henares valorados en 200€ cada uno y 5 premios de 200€ en metálico ofrecido por Porsche.
- Código Aplicación Web: https://github.com/Rodenastyle/hackathon-team12-web
- Código Aplicación Mobile: https://github.com/Rodenastyle/hackathon-team12-mobile
- Código API (Backend): https://github.com/Rodenastyle/hackathon-team12-backend
- Slides: http://es.slideshare.net/BorjaMonsalve/hackatrips-pequeo-encanto
- Aplicación Mobile: https://www.youtube.com/watch?v=oHJMLh5btuI
- Aplicación Web: https://www.youtube.com/watch?v=8YP6X3LnjrA
- Web: http://conpocomelomonto.com
- API: http://api.conpocomelomonto.com
- Demo: https://www.youtube.com/watch?v=Zz9fC8tw0sk
- Entrevista: http://hackathonlovers.tumblr.com/post/156686725753/entrevista-a-peque%C3%B1o-encanto-finalista-del-hackatrips

Os dejamos tanto los vídeos como las fotos del evento, y como no, el magnífico video resumen que han preparado la gente de minube:
youtube
Como puntos fuertes del hackathon fué, más que el número de inscritos, que no fue superior a otros hackathones, pero si el número de asistentes que casi se igualó al número de inscritos. Y también cabe destacar que ante la pregunta a los participantes sobre si volverían a participar en el #hackatrips si este se repitiese, el 92% respondió afirmativamente que sí.
Como anécdota quedó que justo antes de las presentaciones iniciales se rompió el distribuidor de vídeo y se retrasó el inicio del hackathon media hora.
Como puntos a mejorar el espacio que resultó ser un poco justo; las mesas un poco pequeñas; las sillas un poco incómodas para los participantes; la WiFi que no terminó de ir lo suficientemente bien para un hackathon; y faltó café el sábado por la tarde.
Y por último, dar las gracias a los organizadores: minube y Fitur. Dar las gracias también a los patrocinadores del evento: Microsoft, Carto, Cabify, HotelBeds, Porsche, Alcalá de Henares, Hoteles Lopesan, Goldcar y Hoteles Tryp de Meliá. Dar las gracias también a los jueces, ya sean de los premios generales o de los premios de las APIs. Y como no, a todos los participantes.

Nos vemos en la próxima.
Un saludo y ¡Happy Hacking!
0 notes
Text
Entrevista a Sergio Merino Martínez, miembro de Culture Guardians, equipo participante del #hackaTrips
Los pasados 21-22 de Enero se celebró el #hackaTrips. Hackathon organizado por minube y por Fitur. A continuación vamos a entrevistar a Sergio Merino Martínez, miembro de Culture Guardians, equipo participante de dicho evento:

Hola, queremos saber sobre la aplicación que desarrollastéis:
- Nombre de la aplicación: Culture Guardians.
- Descripción: Información sobre ciudades españolas que son patrimonio de la humanidad.
- Código: https://bitbucket.org/jasonjimnz/culture-guardians/src/64484c0c8c04?at=master
- Slides: http://www.slideshare.net/HackathonLovers/hackatrips-presentacion-equipo-02-culture-guardians
- Demo: https://www.youtube.com/watch?v=Hk8jlDvoFOY
¿Podrías presentarte?
Soy Sergio Merino Martínez, graduado en ingeniería informática por la Universidad de Valencia y actualmente trabajo como desarrollador .Net en Gesternova.
- Twitter: https://twitter.com/Sergio1192
- LinkedIn: https://es.linkedin.com/in/sergiomerinomartinez
¿En cuántos hackathones has estado?
Este era mi primer hackaton.
¿Cómo ha sido tu experiencia en el #hackaTrips?
Muy enriquecedora a nivel de comunicación con APIs y el personal de apoyo que teníamos. Pero un poco caótico, dado que nuestro equipo se quedó en dos miembros y no pudimos hacer todo los que se había pensado el primer día.
¿Recomendarías la experiencia? ¿A quienes?
Sí. A toda personas que le guste programar y quiera conocer y vivir nuevas experiencias.
¿Qué cosas te han gustado más? ¿Qué cosas mejoraríais?
Como ya he mencionado, la comunicación directa con gente experta en diferentes APIs ha sido algo increíble. Cosas que mejoraría: Para la gente que se apunta solo, al generar los equipos, tener un poco más en cuenta los lenguajes y tecnologías que conoce. El método de recepción de la entrada para entrar al recinto (aunque imagino que no es cosa vuestra).
Gracias por esta entrevista.
Un saludo y ¡Happy Hacking!
0 notes
Text
Entrevista a BotTu, equipo ganador del premio de Carto del #hackaTrips
Los pasados 21-22 de Enero se celebró el #hackaTrips. Hackathon organizado por minube y por Fitur. A continuación vamos a entrevistar a BotTu, equipo participante de dicho evento que además fue el ganador de 5 accesos Premium a CARTO for Community durante 2 meses, valorados en 280€ cada uno por ser el equipo que mejor hizo uso de las APIs de Carto.

Hola, queremos saber sobre la aplicación que desarrollasteis:
- Nombre de la aplicación: BotTu
- Descripción: Generar impacto multitudinario en problemas de sostenibilidad a nivel internacional involucrando a ONGs, Gobierno y turistas conscientes. Esto al reportar (denunciar) prácticas no sostenibles a través de un canal y plataforma que centralice, documente y permita el análisis de incidencias para que las entidades involucradas en el problema puedan tomar acción.
- Código: https://drive.google.com/a/student.ie.edu/file/d/0B509ORzmyPhYenJZcFMtQ1h4TVE/view?usp=sharing
- Slides: https://drive.google.com/a/student.ie.edu/file/d/0BxvfqGSKWFSmaDJqVlRpeFRLaHc/view?usp=sharing
- Aplicación: https://drive.google.com/a/student.ie.edu/file/d/0BxvfqGSKWFSmdFNBYm1rYXhJYWc/view?usp=sharing
- Mapa: https://cartoworkshops.carto.com/u/hackatrips07/builder/ea352dc6-e087-11e6-a118-0ee66e2c9693/embed
- Demo: https://www.youtube.com/watch?v=jzpJoS575xc
¿Podrías presentaros uno a uno?
Benjamin Ardila: Experiencia de 5 años dirigiendo equipos técnicos en las áreas de modelamiento estadístico y de business intelligence en el sector financiero. MBA del IE Business School y estudiante del Máster en Business Analytics and Big Data en el IE.
- Twitter: https://twitter.com/benjardila
- Linkedin: https://es.linkedin.com/in/benjardila
- Flipboard: https://flipboard.com/@BenjaminArdila
Hugo Loredo: Experto con 8 años experiencia internacional en estrategia digital y análisis en empresas del sector turismo. MBA de IE Business School y actualmente estudiante del Máster en Business Analytics y Big data en IE.
- Twitter https://twitter.com/HugoLoredoA
- Linkedin: https://mx.linkedin.com/in/hugoloredo
Sondos Atwi: Graduada en Ingeniería Informátic. Ahora soy estudiante de Master en Business Analytics y Big Data en IE.
- Twitter: https://twitter.com/Sondos_4
- Linkedin: https://es.linkedin.com/in/sondosatwi/
Matías Germany: Chileno, Ingeniero Electrónico enfocado en Automatización de Procesos y estudiante del Máster en Business Analytics & Big Data en IE.
- Twitter: https://twitter.com/matugermany
- Linkedin: https://www.linkedin.com/in/matiasgermany/
- Flipboard: http://flip.it/eXxsTb
Maurice Schoepf: Graduado en Administración y Dirección de Empresas. Dos años de experiencia en ventas B2B en HP. Estudiante de Máster en Business Analytics & Big Data en IE.
- Twitter: https://twitter.com/moere
- Linkedin: https://es.linkedin.com/in/schoepf
- Pagina web: https://www.data-artist.io
¿En cuántos hackathones habéis estado?
Este ha sido el primer Hackaton para todo el grupo.
¿Cómo ha sido vuestra experiencia en el #hackaTrips?
Benjamin Ardila: Ha sido muy gratificante. No sabíamos muy bien qué esperar al inscribirnos al evento, y nos llevamos un muy fuerte aprendizaje.
Hugo Loredo: ¡Excelente! La mejor oportunidad para entender lo que se requiere en la vida real para generar un impacto en la industria de Big Data
Sondos Atwi: Muy bien! Me dio una oportunidad de volver un poco a la práctica de desarrollo que había dejado por un rato y de conocer las nuevas herramientas de Microsoft, como Azure, la plataforma de cognitive computing y el bot framework, además de poder trabajar con Carto.
Matías Germany: La experiencia ha sido muy interesante. El desafío me ha servido mucho para entender la dinámica de las hackatones y así estar mejor preparado en una futura experiencia.
Maurice Schoepf: He aprendido lo que de verdad significa “hackear” un producto. Ha sido una buena experiencia que puedo recomendar a todo el mundo!
¿Recomendarías la experiencia? ¿A quienes?
Hugo Loredo: A toda persona que quiera pasar un buen rato
Sondos Atwi: A cualquier persona que quiera pensar en soluciones para problemas corrientes, trabajar con nuevas herramientas y ¡conocer gente!
Matías Germany: Definitivamente recomendaría la experiencia, sobre todo a quienes gustan de afrontar desafíos y trabajar en equipos multidisciplinarios.
¿Qué cosas os han gustado más? ¿Qué cosas mejoraríais?
Benjamin Ardila: La labor del equipo de HackathonLovers así como el apoyo de los diferentes patrocinadores en cuanto al uso de sus APIs. Mejoraría la wifi :).
Hugo Loredo: La mejor parte fue la motivación y el apoyo que el equipo de HackathonLovers le dio al equipo. Lo que mejoraría es que tal vez incluiría unas cervezas jaja ¡Excelente evento!
Sondos Atwi: Me gustó la reactividad del equipo organizador en resolver los problemas (como la wifi), y la gran ayuda de los equipos colaboradores que resolvieron todas nuestras dudas. Mejoraría la wifi ;)
Matías Germany: Creo que concuerdo con el resto del equipo, la ayuda y motivación por parte de la organización fue clave para nosotros. En cuanto a las mejoras, estas están ligadas al lugar del evento, ya sea entre la demora para acceder a la feria y algunas limitaciones con el Wifi.
Maurice Schoepf: Me ha sorprendido lo mucho que se involucraron las personas de las empresas participantes y nos ayudaron a trabajar con sus APIs. También estaba muy atento el equipo organizador en todo momento!
¿Hay algo más que queráis agregar para los lectores?
Benjamin Ardila: Es importante ir con la mente abierta a soluciones alternas a las que uno podría imaginarse. Pensar muy bien no sólo en la solución, sino en cómo presentarla de una manera atractiva.
Hugo Loredo: Ir para entender la dinámica de estos eventos e impresionarse con las soluciones, creatividad y energía de los participantes.
Sondos Atwi: Ir con ganas de aprender, colaborar con vuestro equipo y darlo todo. Sobre todo ¡No os rindáis!.
Matías Germany: Si aún no han ido a su primer Hackathon, ¡Háganlo!, e idealmente ingresen sin equipo para realizar networking y entender la dinámica del evento.
Maurice Schoepf: Si vais con un equipo montado al evento, informaros bien de los APIs y pensad en una idea antes del evento para aprovechar al máximo el tiempo de desarrollo. No os perdáis demasiado en el desarrollo, sale a cuenta invertir bastante tiempo en la presentación para vender bien la idea.
Gracias por esta entrevista.
Un saludo y ¡Happy Hacking!
0 notes
Text
Entrevista a SOS10, equipo finalista del #hackaTrips
Los pasados 21-22 de Enero se celebró el #hackaTrips. Hackathon organizado por minube y por Fitur. A continuación vamos a entrevistar a SOS10, equipo finalista de dicho evento. Fueron los ganadores de 5 premios de 200€ en metálico al equipo que mejor uso hizo de las APIs de HotelBeds, así como de 5 estancias valoradas en 200€ cada una en Hoteles Tryp de Meliá.

Hola, queremos saber sobre la aplicación que desarrollasteis:
- Nombre de la aplicación: SOS10 (pronunciado sostén)
- Descripción: Plugin de Chrome para visualizar la huella ecológica de hoteles y vuelos.
- Código: https://github.com/hackaTrips-2017-SOS10/SOS10
- Slides: http://www.slideshare.net/osoco/hackatrips-2017-team-10
- Aplicación: https://vimeo.com/200883744
- Demo: https://www.youtube.com/watch?v=9HxU8LIuGpg
¿Podrías presentaros uno a uno?
Emilio Rodríguez
Estudié en la ETSAM Infografía en arquitectura. Trabajé 10 años como diseñador web especialista en UX y accesibilidad en empresas del grupo Telefónica y desde 2010 trabajo para OSOCO.
No soy muy activo en redes sociales como podrás ver:
- https://www.linkedin.com/in/lureka
- https://www.instagram.com/lureka_es/
- https://twitter.com/lureka_es
Jose San Leandro
Actualmente trabajo como DevOps en OSOCO. Soy ingeniero de teleco. Uso teclados raros y pedales para programar.
- https://twitter.com/JoseSanLeandro
- https://www.linkedin.com/in/chous
- https://github.com/rydnr
Rafael Luque
Soy ingeniero de teleco. Después de algunos años trabajando en diferentes empresas del sector IT, en 2003 mi socia y yo decidimos crear nuestro propio sitio de trabajo respondiendo a nuestra visión del desarrollo de software, así nació OSOCO. Desde entonces hago de hombre orquesta, pero lo que más me gusta es la programación y diseño de soluciones de software.
- https://twitter.com/rafael_luque
- https://www.linkedin.com/in/rafaelluque/
- https://github.com/luque
Andrés Chesa
Soy un ingeniero teleco que ayuda a mejorar el día a día de las empresas desde la perspectiva IT. Llevo en el sector más de 15 años, cada día me lo planteo como un reto, nuevos problemas que resolver. Siempre muy pegado al mundo técnico. Actualmente trabajo con arquitecturas J2EE, soy adicto/fan del js.
- https://twitter.com/andreschesa
- https://github.com/andrs
- https://es.linkedin.com/in/andreschesa
¿En cuántos hackathones habéis estado? ¿Cuáles?
Emilio: Este es mi segundo hackathon. Participé en 2012 junto a Rafael Luque en Grails48 como parte del equipo de OSOCO. Aquel hackathon fue muy diferente a éste ya que era internacional y los equipos estaban en sedes repartidas por todo el mundo.
Jose: #hackaTrips ha sido mi primer hackathon.
Rafa: He participado en algunos: Grails48 a nivel internacional, BBVA Innova Challenge y BBVA Innova Challenge MX.
Andrés: No llevo la cuenta, entorno a la decena. En 2014 gané spaceappschallenge.
¿Cómo ha sido vuestra experiencia en el #hackaTrips?
Emilio: La experiencia ha sido muy interesante, creo que en términos generales somos poco conscientes del impacto medioambiental que supone irse de vacaciones y deberíamos buscar soluciones para conseguir un turismo más responsable.
Jose: Muy interesante. Ha sido un reto exigente, con un desenlace incierto, pero enriquecedor por el trabajo en equipo y por habernos adaptado con éxito a lo que éramos capaces de conseguir dadas las circunstancias. La temática del hackathon era muy interesante.
Rafa: El tema del #hackaTrips era muy interesante. Un hackathon requiere de un gran trabajo en equipo y planificación, para tener muy presente el escaso tiempo disponible y qué elementos pueden aportar más valor a tu prototipo, sin olvidar una buena dosis de creatividad.
Andrés: Yo por mi parte, me propuse pasar un fin de semana entretenido. ¡Y vaya si lo logré! Me sorprendió mucho el trabajo de Emilio, proponía ideas y las hacía. Inicialmente no teníamos nada pensado, sabíamos que contábamos con poco tiempo y que no tendríamos suficiente tiempo para todas las ideas, así que definimos un MVP. Siendo generoso, me quedo con el mensaje de Newton: “Si he logrado ver más lejos, ha sido porque he subido a hombros de gigantes".
¿Recomendarías la experiencia? ¿A quienes?
Emilio: Recomendaría un par hackathones al año a todo el mundo: Te entrena para el trabajo en equipo, te saca de tu zona de confort por un par de días y al final regresas a casa con un montón de nuevos puntos de vista.
Jose: Desde mi casi nula experiencia, creo que depende de la cohesión del equipo. Si no conoces a nadie, trabajar en equipo es más difícil. Tal como ha sido, los 4 integrantes hemos sacado adelante los retos que han surgido y ha sido muy estimulante. Recomendaría la experiencia a cualquier desarrollador a quien le paralice la duda o la rutina.
Rafa: Una experiencia muy recomendable para cualquier persona (desarrollador, diseñador, emprendedor) a quien le guste trabajar en equipos pequeños pero muy cohesionados y en un ambiente de alta creatividad y productividad para resolver un problema.
Andrés: Sin duda, son de esas cosas que nunca se olvidan, quedan en el recuerdo para mucho tiempo.
¿Qué cosas os han gustado más? ¿Qué cosas mejoraríais?
Emilio:
Que las instalaciones se cierren a las 8 de la tarde creo que ha sido positivo, ya que al no disponer de toda la noche creo que nos ha obligado a planificarnos de forma más realista.
En cuanto a puntos a mejorar, sin lugar a dudas, el mobiliario cedido por Ifema para el evento, ya que era muy incómodo.
Jose:
Me ha gustado la organización y la calidad de las propuestas. Me ha hecho ser aún más consciente de lo mucho que tengo que mejorar en cuanto a recursos técnicos para poder desarrollar soluciones viables en condiciones tan exigentes como un hackathon.
Las APIs sugeridas han sido muy útiles para poder tener algo funcionando al final, pero el criterio de valoración sobre cuáles usar preferentemente no se clarificó suficientemente. El WiFi no funcionó y tuvimos que apañárnoslas con 4g.
Rafa:
Lo que más me ha gustado ha sido el ambiente que se genera en eventos de este tipo. Todos los equipos produciendo soluciones creativas y de gran calidad en un tiempo récord.
El espacio de trabajo era un poco incómodo para trabajar tantas horas seguidas.
Andrés:
Me lleve una grata sorpresa por la gran participación, sin duda lo mejor del evento fue la interacción entre participantes, organizadores y sponsors.
Quizás cambiaría las mesas, buscar mesas cuadradas puede ser una opción de mejora.
¿Hay algo más que queráis agregar para los lectores?
Jose: Gracias a los organizadores y a los patrocinadores, especialmente a HackathonLovers y a Adolfo en particular.
Rafa: Animo a todos los desarrolladores que nunca hayan participado en un evento de este tipo a participar en alguno al menos una vez. Enfrentarse a una situación de máxima exigencia como ésta te permite detectar de inmediato cuáles son tus puntos de mejora: herramientas que tendrías que dominar, frameworks que deberías conocer, lenguajes de programación, capacidad para exponer en público, y en general cualquier habilidad que te vendrá bien potenciar para mejorar como profesional y persona en el futuro.
Gracias por esta entrevista.
Un saludo y ¡Happy Hacking!
0 notes
Text
¡Cumplimos 2 años!
Pues sí. Ya van dos años desde que a Adolfo se le ocurrió crear un grupo de amantes de los hackathones. Todo empezó porque le gustaba participar en ellos, pero no veía suficientes, así que... ¿por qué no crear los suyos propios? Carlos y Jorge se subieran al carro a echar una man o poco después... y hasta ahora.
Ya han pasado dos años desde entonces. 16 hackathones. Más de 150 proyectos. Más de 1300 amantes de los hackathones apuntados en nuestro Meetup. Y, por descontado, momentos irrepetibles.
Organizar hackathones nos ha permitido conocer gente maravillosa, proyectos innovadores, y formar parte de una comunidad donde la creatividad es la norma. ¿Quién iba a pensar que perfiles tan dispares como una abogada, un violinista, una criminóloga, un profesor, una biofísica o un montón de críos iban a tener cosas en común con nosotros?
Pero sobre todo, organizar hackathones nos ha servido para darnos cuenta de que en España hay una cosa que sobra: talento. Nos lo habéis demostrado durante los dos últimos años, y esperamos que nos los sigáis demostrando durante muchos más.
Es un placer cumplir años con gente como vosotros y vosotras cerca, Hackalovers. ¡Esperamos seguir disfrutando a vuestro lado!
Un fuerte abrazo, y ¡happy hacking!
1 note
·
View note
Text
Entrevista a Performband, equipo ganador del #SnapHack
Hoy entrevistamos a Alejando, Jorge y Javier, miembros del equipo Performbad, ganadores del #SnapHack, el hackathon sobre Snap*, la plataforma que te permite aceptar pagos en segundos.

1.- Hola, ¿como se llama vuestra aplicación, y para qué sirve?
Performband es una app para Android que permite descubrir y poder comprar las obras de los artistas callejeros, o darles una propina. Solo hay que mirar en el mapa que hay en la app donde se encuentran los artistas, escanear un código QR o leer un tag NFC del que dispondrá el artista, y ya tendremos toda la información que necesitamos.
2.- En el hackathon del #SnapHack ¿en qué puesto quedásteis? ¿qué ganasteis?
Quedamos primeros, y ganamos un Dron de Parrot.
3.- ¿Podrías presentaros uno a uno?
Miembro 1: Soy Alejandro. Actualmente estoy estudiando Ingeniería informática en la Universidad Carlos III y en mis ratos libres me dedico, entre otras cosas, a hacer alguna que otra app para Android. Podéis encontrarme en Twitter como @alexrs95
Miembro 2: Me llamo Jorge. Trabajo como desarrollador android en Fever, una startup intentando cambiar la forma en la que la gente descubre planes para su tiempo libre. En twitter me escondo como @Tylosan
Miembro 3: Soy Javier, estudio, como Alejandro, en la carlos III y me encanta el backend. @javierhonduco en twitter :)
4.- ¿Vuestro móvil es un iOS, un Android, otro?
Alejandro: Nexus 5, Android
Jorge: Galaxy Nexus, Android
Javier: iPhone 5s
5.- ¿Vuestro ordenador es un Mac, un Linux, un Windows?
Alejandro: Mac
Jorge: Mac tanto personal como en el trabajo
Javier: MacBook Air
6.- ¿Cuáles son las aplicaciones y/o herramientas sin las que no podéis vivir?
Alejandro: Fenix (cliente de twitter), WhatsApp, Telegram, Git, y Android Studio
Jorge: Similar a Alex, pero añadiría Spotify. No puedo trabajar sin música....
Javier: +1 a Spotify, así mismo, GitHub y cualquier sistema operativo unix y un buen editor (vim) :p
7.- ¿Qué páginas web visitáis cada día?
Alejandro: GitHub, Twitter, HackerNews, Google
Jorge: Añadiría Digg y Reddit al cazo
Javier: Esas y algunas random de tecnología.
8.- ¿Qué otros gadgets, además de tu móvil y el ordenador, usais?
Alejandro: iPod, tablet.
Jorge: iPad mini.
Javier: Pebble.
9.- ¿Cuál es el mejor consejo que habéis recibido?
Alejandro: Haz lo que te apasiona.
Jorge: Pregúntate siempre el porqué de las cosas.
Javier: Abre las cajas negras.
10.- Si pudierais pasar un día en la mente de otra persona ¿Quién sería?
Alejandro: Norman Foster
Jorge: Elon Musk
Javier: Jeff Dean
11.- ¿En cuántos hackathones habéis estado? ¿Cuales?
Alejandro: Tres, y como bien dicen, a la tercera va la vencida :P
Jorge: Yo soy novato, era la primera vez que participaba en un hackathon.
Javier: 3 o 4 en Betabeers, Microsoft...
12.- ¿Cómo ha sido vuestra experiencia?
Ha sido una experiencia muy interesante que nos ha servido para comprobar que se puede pasar de una idea a un producto en menos de un día, y de forma divertida.
13.- ¿Os ha ayudado profesionalmente la asistencia a algún hackathon? ¿De qué forma?
Alejandro y Javier: No profesionalmente como tal, pero sí que he aprendido cosas durante el hackathon que seguro que me sirven en un futuro.
Jorge: Siempre hay cosas que se aprenden durante la hackaton, pero creo que si en algo puede ayudar profesionalmente sería en la gestión del tiempo y la priorización del trabajo. Te das cuenta de que es importante y vital o que es secundario y "nice to have".
14.- ¿Recomendarías la experiencia? ¿A quienes?
Por supuesto que sí. Todo aquel que tenga ganas de competir, aprender y conocer a gente con sus mismas inquietudes debería presentarse a un hackathon. Creo que el objetivo de este tipo de competiciones no debe ser solo ganar y llevarse el premio, también es importante disfrutar, ponerte a prueba, y ver si eres capaz de convertir una idea en algo real en un tiempo reducido y bajo presión. Si finalmente lo consigues, te darás cuenta de que puedes, y si por el contrario no tienes éxito, podrás ver qué te ha hecho fallar y cambiar eso para la próxima vez, pero de cualquiera de las dos maneras vas a aprender algo. Y ese es el verdadero premio.
1 note
·
View note
Text
Entrevista a JusTrash, ganadores del #DataFestMAD
Hoy entrevistamos a Fabricio Altamirano Cagua (@vladymix1), Yago González Gómez (@_lockcaps), Carlos Piña Martínez (@CarlosPinaMart), Jorge Sánchez de las Moras (@JorgSanM) y Ángel Valarezo Unda (@Angel_Valarezo), todos ellos miembros del equipo que desarrolló www.justrash.com (@_jusTrash), la aplicación ganadora del #DataFestMAD del 2015.

1. Hola, ¿como se llama vuestra aplicación, y para qué sirve?
Nuestra aplicación se llama jusTrash. Es un dispositivo que se coloca dentro de las papeleras, que mide cuán llenas están. A partir de esta información, el servicio web jusTrash crea una ruta eficiente de recogida para los servicios de limpieza.
Aparte de ahorrar dinero, en cuanto a horas de trabajo, combustible y recursos, nuestro sistema permite al usuario acceder a todos los datos recopilados por los dispositivos, y así hacer todo tipo de estudios. Se puede ver cómo la actividad humana afecta al medio ambiente y hacer estudios sobre esta actividad, al igual que relocalizar las papeleras. También es posible planificar y preparar recursos necesarios para prevenir un overload de residuos en tiempos de alta actividad.
Las posibilidades son infinitas cuando se tiene acceso a tal tipo de datos, y lo mejor de todo es que nuestro sistema no supondría una inversión inicial para una ciudad. A través de un sistema de suscripción mensual, la ciudad paga por los dispositivos en uso, mantenimiento, servicio web y el acceso a datos. Esto permite que una ciudad empiece por ahorrar dinero, no gastar dinero.
2. En el hackathon del #DataFestMAD ¿en qué puesto quedásteis? ¿qué ganasteis?
Quedamos en el primer puesto, y ganamos el premio de la UCM de 600 euros.
3. ¿Podríais presentaros uno a uno?
- Angel Valarezo Unda: Apasionado por el aprendizaje contínuo. Soy economista, con experiencia en Gestión de Proyectos, Consultoría de Marketing y TIC, Desarrollo de Negocio, Creación y Dirección de Empresas. : www.abevu.com / www.marketingesweb.com.
- Twitter: @Angel_Valarezo
- LinkedIn: in/angelvalarezo
- Carlos Piña Martínez: Estudiante de grado Ingeniería de Computadores de la UPM. Soy desarrollador, aunque no tanto como Fabricio. Eso sí, tengo una enfermedad con tener todo controlado y saber que hace cada cosa del proyecto.
- Twitter: @carlospinamart.
- LinkedIn: in/carlospinamart.
- Jorge Sánchez: Estudiante del grado LEINN, por lo que también emprendedor y parte de una Start Up de innovación (Seion). Soy joven, y aunque no desarrollador, visionario y con buenas ideas.
- Twitter: @jorgsanm.
- LinkedIn: in/jorgesanchezmoras.
4. ¿Vuestro móvil es un iOS, un Android, otro?
- Todos usamos Android.
5. ¿Vuestro ordenador es un Mac, un Linux, un Windows?
- Angel: Mac y Windows
- Carlos: Dualboot de Ubuntu y Windows
- Jorge: Windows
6. ¿Cuáles son las aplicaciones y/o herramientas sin las que no podéis vivir?
- GDrive y GMail
7. ¿Qué páginas web visitáis cada día?
- feedly
8. ¿Quién recomendarías seguir en twitter?
- @ThisIsSethsBlog y @policia.
9. ¿Qué otros gadgets, además de tu móvil y el ordenador, usais?
- Ángel: Tablet, smartwatch, reproductor mp4.
- Carlos: Tablet.
10. ¿Cuál es el mejor consejo que habéis recibido?
- Ángel: Si la inspiración llega, que te encuentre trabajando.
- Carlos: Leer y ser curioso.
11. Si pudierais pasar un día en la mente de otra persona ¿Quién sería?
- Bill Gates, Stephen Hawking o Ken Robinson.
12. ¿En cuántos hackathones habéis estado? ¿Cuales?
- Carlos: Impact Hackathon y HackathonEM
13. ¿Cómo ha sido vuestra experiencia?
- Ángel: Ha sido una buena experiencia, la repetiría sin dudarlo.
- Carlos: El primero fue un auténtico caos, no sabía ni siquiera lo que era una API, ni como conectar una base de datos con los programitas facilones de Java que solía hacer. Sin embargo, allí los finalistas me hablaron por primera vez de la plataforma de Meetup, me aconsejaron que me metiera y que viese ese mundillo. La segunda fue más productiva, le propuse a Fabricio de subirse al barco y aceptó sin rodeos. Allí nos matamos a beber café y RedBull para realizar un lector de noticias que, aunque no terminó de cuajar sí que noté un progreso enorme con respecto al primer evento.
14. ¿Os ha ayudado profesionalmente la asistencia a algún hackathon? ¿De qué forma?
- Ángel: Es una excelente fuente de ideas y te permite conocer profesionales con perfiles que pueden encajar en proyectos en marcha o futuros.
- Carlos: Profesionalmente no, pero personalmente ha sido muy valioso porque sí que me he notado en este último hackathon mucho más seguro de mi mismo y ser capaz de comunicar mis ideas al resto de compañeros del equipo con mayor fluidez. Además, es la primera vez que trabajo con gente que no he conocido de antes como Jorge y Ángel. Presiento que de jusTrash puede salir algo más que un proyecto que se abandona al acabar una hackathon.
15. ¿Recomendarías la experiencia? ¿A quienes?
- Ángel: lo recomiendo a cualquier persona que quiera aprender, compartir y construir algo nuevo.
- Carlos: La recomiendo a toda aquella gente que conozco que tiene ideas geniales y descabelladas y que no sabe cómo desarrollarlas porque cree que necesita saberse tomos de HTML, JavaScript o MySQL. Lo único que necesita es salir de su zona de confort y aportar su granito de arena ¡No es tan difícil!
16. ¿Qué os ha parecido el hackathon? ¿Qué cosas os han gustado más? ¿Qué cosas cambiarías? ¿Qué cosas dejarías como están?
- Nos ha gustado la dinámica para formar los grupos.
- Se debería asegurar que el acceso a internet es adecuado y no sufre cortes.
17. ¿Hay algo más que queráis agregar para los lectores?
- Os esperamos en @_jusTrash y en breve también en www.justrash.com
0 notes
Text
Entrevista a DensiTweet, ganadores del premio de geolocalización del #DataFestMAD
Hoy entrevistamos a Roberto Serrano, Gabriel Valverde y Oscar Sanchez, miembros de DensiTweet, la aplicación ganadora del premio de geolocalización del #DataFestMAD.

1. Hola, ¿como se llama vuestra aplicación, y para qué sirve?
La aplicación se llama DensiTweet, y durante el hackathon diseñamos el primer prototipo. A partir de una pequeña muestra de 300.000 tweets (previamente extraídos, pero tenemos previsto capturarlos en tiempo real) localizamos dichos tweets y creamos un mapa de calor en la ciudad de Madrid usando la API de ArcGIS, con la posibilidad de elegir distintos horarios o fechas . Asimismo, también probamos a localizar en un mapa de Google Maps los tweets, representando la clasificación por actividad de los mismos para cada usuario, realizada mediante algoritmos de clustering en R, cada color representa una actividad. Otra mejora a añadir, que pensamos durante el evento, sería la visualización de las rutas por usuario, clicando en cualquiera de sus tweets y pudiendo navegar de forma temporal por ella iluminándolos según la hora.
2. En el hackathon del #DataFestMAD ¿en qué puesto quedásteis? ¿qué ganasteis?
Quedamos ganadores del premio de geolocalización patrocinado por ESRI España, por el uso de su producto ArcGIS para la generación de mapas. El premio consistía en 500 euros para el equipo.
3. ¿Podrías presentaros uno a uno?
- Roberto Serrano, Ingeniero Informático de Murcia, trabajo en una startup de Madrid (Wyred, www.wyred.biz) junto con Gabriel, desarrollando un producto de customer experience con Scala, Play, Akka, MongoDB y algunas tecnologías más. Mi twitter: @Bilki
- Gabriel, Licenciado en Estadística y Matemáticas por la UNEX, trabajo con Roberto en (Wyred, www.wyred.biz), como Data Scientist diseñando un sistema de personalización y recomendación, lo que compagino con el doctorado en Ingeniería Matemática, Estadística, Investigación Operativa en la UCM. Soy un apasionado del análisis de datos y me voy introduciendo en el mundo de la programación, trabajar con gran volumen de datos aplicando técnicas Big Data así como Deep Learning es en la actualidad mi principal línea de trabajo. Mi twitter: @Gvalverd. Mi LinkedIn: pub/gabriel-antonio-valverde-castilla/64/590/68b
- Óscar, Ingeniero Informático por la Universidad de Gales (UK) y con una maestría en investigación por la UCM. Actualmente realizando estudios de doctorado. Trabajo como Ingeniero de Desarrollo en NFQ Solutions y en algunos proyectos para la Complutense. Mi área de conocimiento y trabajo se centra en el Big Data, Cloud Computing, BioInformática, Análisis de Datos, Desarrollo y Bases de Datos. Mi LinkedIn: in/oscarsb
4. ¿Vuestro móvil es un iOS, un Android, otro?
- Roberto: Blackberry Z10.
- Gabriel: Android.
- Óscar: Android, aunque espero uno con FirefoxOS o con la versión modificada de Android CyanogenMod.
5. ¿Vuestro ordenador es un Mac, un Linux, un Windows?
- Roberto: Tengo de todo, y utilizo todos los sistemas operativos habitualmente.
- Gabriel: También suelo trabajar con diversidad de sistemas operativos, aunque cada vez menos con Windows.
- Óscar: Trabajo con todo tipo de distribuciones GNU/Linux, también con Windows por necesidad.
6. ¿Cuáles son las aplicaciones y/o herramientas sin las que no podéis vivir?
- Roberto: git (sobre todo con SourceTree), Kdiff3, Thunderbird, Keepass
- Gabriel: RStudio, Google, Matlab, WhatsApp, Meetup, Twitter, Amazon Web Service, git, python, tableau.
- Óscar: RStudio, Spring Tool Suite, Amazon Web Services, GIMP, Thunderbird, Firefox, Notepad++, Quitter.
7. ¿Qué páginas web visitáis cada día?
- Roberto: Meneame, Barrapunto, 9gag, StackOverFlow.
- Gabriel: GitHub, R-Bloggers, scholar.google.es, StackOverFlow, blog.revolutionanalytics, DeepLearning, sorting-algorithms.
- Óscar: StackOverFlow, Genbeta, GenbetaDev, XatakaAndroid, MuyComputer, MuyLinux, MuySeguridad, MuyCloud y DistroWatch.
8. ¿Quién recomendarías seguir en twitter?
- Roberto: @viktorklang, @debasishg
- Gabriel: @WyredTelecom, @R_Hisp, @microsiervos, @analyticbridge, @DataScienceCtrl, @dWEspanol
9. ¿Qué otros gadgets, además de tu móvil y el ordenador, usais?
- Roberto: Kindle
- Gabriel: Tablet
- Óscar: e-Reader
10. ¿Cuál es el mejor consejo que habéis recibido?
- Relacionado con el trabajo.
“No podemos resolver un problema con la misma mentalidad que lo ha generado.” Albert Einstein
Un refrán.
“Más vale al paso andar que correr y tropezar “
Una un poco más filosófica.
“El que aprende y aprende y no aplica lo que sabe es como el que ara y ara y no siembra.” Platón
11. Si pudierais pasar un día en la mente de otra persona ¿Quién sería?
- Roberto: Richard Stallman, Linus Torvalds
- Gabriel: Geoff Hinton, Jeff Dean, Dj Patil, Lemmy Kilmister
12. ¿En cuántos hackathones habéis estado? ¿Cuales?
- Roberto: Dos o tres, en Murcia, uno de la ACM, otro de Google. También he asistido a unos cuantos eventos de Betabeers y Meetups, que no son lo mismo pero permiten aprender y hacer networking igualmente.
- Gabriel: Es el primero en el que participo, pero me ha parecido una gran idea. He asistido a las últimas Jornadas de R y para el próximo año voy a proponer que se haga algo parecido.
13. ¿Cómo ha sido vuestra experiencia?
- Roberto: Muy buena, como en el resto de eventos de este tipo a los que he asistido. El desayuno y la comida ofrecidos por la organización siempre son muy bienvenidos, ya que así no tienes que preocuparte de ellos y te concentras en lo mejor de la jornada.
- Gabriel: Ha sido una muy buena experiencia, me ha permitido tener una mejor visión de la situación del campo de las Smart Cities, la variedad de proyectos que están por desarrollar que se podrían englobar dentro de Data Science. Además el ambiente, que me esperaba más tenso por la competición, ha sido estupendo, con gran sintonía entre participantes y organización. Ha sido un placer, ya estoy buscando próximos eventos en los que participar.
14. ¿Os ha ayudado profesionalmente la asistencia a algún hackathon? ¿De qué forma?
- Roberto: De algún hackathon en concreto no, pero de algún concurso de aplicaciones sí, ya que aprendí las tecnologías necesarias en mi actual trabajo (junto con unos cuantos cursos de Coursera). Al final vienen a ser eventos parecidos, pero en un hackathon se socializa y hay muchas más ideas flotando en el ambiente.
- Gabriel: Es mi primer hackathon y quizás sea demasiado pronto para hablar de ofertas de trabajo o proyectos, aunque sí que nos han propuesto completar el desarrollo de DensiTweets. Sí que puedo afirmar que he aprendido muchísimo y esto sin duda me va a servir de ayuda.
15. ¿Recomendarías la experiencia? ¿A quienes?
Sí, se la recomendamos a cualquier persona en general que tenga afición por tecnologías de la información, desde aquí queremos fomentar la incorporación de perfiles profesionales alejados de la informática que pueden aportar ideas y experiencias distintas. Aunque hay que recordar que al final hay que salir con un prototipo al ruedo, y por tanto es necesario tener un núcleo de gente competente programando que se complemente bien.
16. ¿Qué os ha parecido el hackathon? ¿Qué cosas os han gustado más? ¿Qué cosas cambiarías? ¿Qué cosas dejarías como están?
El hackathon ha sido algo corto para nuestro gusto, y los workshops del día anterior poco específicos; también nos parece que hay que ser más cuidadosos con la disponibilidad de las herramientas como WiFi y Bluemix que dieron algunos fallos durante el fin de semana. Cambiaríamos los horarios, NO NOS GUSTA MADRUGAAAR, y también creemos que habría estado bien organizar el último día, después de la entrega de premios, alguna actividad más distendida para conocernos mejor sin estar pensando en el proyecto.
17. ¿Hay algo más que queráis agregar para los lectores?
Les diríamos que se animen a acudir a hackathones, sobre todo si son programadores, y que no tengan miedo a no tener equipo. Siempre es toda una experiencia coger una idea y darle forma con gente desconocida, ya que te van a sorprender (algunas veces para bien y otras para mal, jeje), puesto que no sabes a priori cómo es su forma de pensar. Es salir de tu zona de confort, lo cual siempre viene bien. Además te obliga a desarrollar esa idea o pensamiento que lleva tiempo en tu cabeza y mostrarla para que otros la evaluen o aporten nuevas soluciones.
0 notes