Tumgik
#quando uno è tiefling è tiefling per sempre
papesatan · 1 year
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Ieri il piccolo Romeo m’ha fatto fare un giochino con le mani (che non saprei ripetere) per capire se fossi angelo o diavolo. Con mia magra sorpresa, ahimè, ne è venuto fuori che sono un fottuto demone pazzo di corna. Non sto a sindacare i motivi per cui Romeo abbia deciso di verificare la mia vera natura (del resto se grido tutto il giorno, lancio quaderni, fulmino spietato e incuto terrore, mi sembra anche lecito porsi un dubbio), ma mi fa ridere il cuore e penso che sarebbe bello poter capire sempre chi si ha davanti con un semplice rituale (giuro che domani me lo faccio spiegare e vi creo un tutorial, così almeno questa la risolviamo). Dopo avermi svelato, Romeo m’ha squadrato un po’ sconvolto, ma saggiamente ha continuato a studiare senza fiatare. Oggi, invece, s’è messo a ridere dicendo: “Sei un grande”. La cosa mi tira a pensare. Se compreso chi è inferno, non lo evitiamo, allora a che serve saperlo scoprire? In effetti, caro Calvino, il problema non è tanto saper riconoscere chi inferno non è, per quello basta un gioco con le mani che nemmeno ricordo, il difficile è volersi davvero allontanare da ciò che più è male. Noi i nostri demoni li conosciamo benissimo, sono tutti intorno a noi, li vediamo ogni giorno e gli vogliamo bene, ci affondiamo il forcone nelle vene con un voluttuoso sorriso, e ci piace così. Ogni tanto, quando mi scordo d’esser Azazello, abbraccio Romeo e gli do una tenue carezza. Quantomeno, spero di essere un buon diavolo.
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velodombra · 7 years
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Miluiel Cresciuta ad Halruaa e nata chissà dove, la giovane tiefling ha studiato e appreso l'utilizzo della magia in uno dei Templi dedicati alla Dea Mystra, Signora della Trama, nella città costiera di Mithel. Ha i capelli bianchi, una pelle candida e dalla grana sottile e labbra rosse; le unghie tendono a essere sempre più lunghe del normale, anche se sono delicate quanto quelle umane, e sono di un nero lucido. Anche gli occhi sono totalmente neri, due pozze d'onice che a prima vista paiono senza nessuna espressione. E' emotivamente delicata e fragile, soffre di vuoti di memoria inspiegabili e può passare dalla rabbia al terrore in pochi istanti. Tuttavia è estremamente devota alla missione che le è stata affidata: come Oracolo della Vita, farà tutto quello che è in suo potere per proteggere e mantenere in salute quelli che la circondano. Ha un forte senso del sacrificio, quando la paura non la pietrifica, e non porta con sé nessun'arma in particolare. Non ha mai nascosto di provare un discreto timore di fronte ai sacerdoti di Lathander, ma è una paura che non sa spiegarsi. Non tollera i bulli e l'arroganza; sono tra le poche cose che le fanno saltare i nervi, rendendola piuttosto aggressiva. aggiornamenti ingame~ › si è innamorata del volpino Shippo, tanto che cerca ogni occasione per poterlo tenere vicino a sé. › si è autonominata guardia del corpo di Johanne, soprattutto dopo le grandi sbornie. ›
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pesteecorna · 6 years
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Building Character
Per quanto un qualsiasi Warlock che non si basi sullo spammare Scarica Mistica con qualche livello da Stregone sarà sempre subottimale, mi sono pianificato una build per realizzare il più fedelmente possibile l'idea dello stregaccino tank tutto fare.
Base
Tiefling di Levistus Marinaio Warlock Hexblade Pact of the Blade. O come a me piace chiamarlo: Tieflisturinawarlblablade. Il mio scopo è creare uno stregaccino che sia robusto a sufficienza da stare in primissima linea anche da solo, possa controllare il campo di battaglia, infliggere danni ingenti, e non essere completamente inutile fuori dalla lotta. Sono un indeciso ambizioso, sì.
Caratteristiche, Incrementi, Talenti
Iniziali: Forza 8, Destrezza 14, Costituzione 16, Intelligenza 10, Saggezza 10, Carisma 16
4: incremento Carisma
8: talento Great Weapon Master
12: talento Resilient (Costituzione)
16: talento Infernal Constitution
19: incremento Carisma
Cappare subito il Carisma non è fondamentale per la build: pochi colpi dalla precisione avvantaggiata. Great Weapon Master è ciò che le dà corpo ai livelli mediani, puntando ad avere sempre vantaggio agli attacchi tramite Shadow of Moil. Resilient è utilissimo per i tanti incantesimi di Concentrazione e Infernal Constitution pareggia il punteggio con benefici collaterali tankosi ottimi per i livelli più alti.
Invocazioni
2: devil sight
2: fiendish vigor
3: scambia fiendish vigor con improved pact weapon
5: thirsting blade
7: eldritch smite
9: relentless hex
12: lifedrinker
15: tomb of levistus
18: gift of the depts
X: scambia improved pact con cloak of flies appena ottiene un'arma magica appropriata da rendere Pact Weapon
Tutto molto standard. Punta ad inchiodare un bersaglio e farlo pentire di essersi fatto inchiodare. Thirsting Blade e Lifedrinker sono una tax, Tomb of Levistus aiuta a sostenere la lotta in prima linea. Fiendish Vigor è solo un tappabuchi. Gift of the Depts è subpar ma è troppo adatto al Marinaio per non metterlo. Devil Sight, Relentless Hex, Cloak of Flies fanno tutte parte della combo con Darkness, Boombing Blade e Lightning Lure. Saltando completamente tutte le Invocazioni per Eldritch Blast speravo di avere spazio per altre Invocazioni più affascinanti ma ci accontentiamo.
Incantesimi
Trucchetti: Booming Blade, Lightning Lure, Greebflame Blade, Sword Burst
Armor of Agathys, Wrathful Smite, Shield
Darkness, Hold Person, Invisibility, Misty Step
Fly, Elemental Weapon, Blink
Shadow of Moil, Summon Greater Demon, Staggering Smite
Cone of Cold, Hold Monster, Banishing Smite, Far Step, Contact Other Plane
Conjure Fey
Planeshift
Maddening Darkness
Foresight
Razziali: Ray of Frost, Armor of Agathys, Darkness
Gli incantesimi varieranno a seconda di quelli presi dalla barda e degli oggetti magici ottenuti, ma le priorità sono queste: sfruttare il più possibile gli incantesimi da mischia, e riempire il resto con i più versatili. In corsivo quelli che anche se ottimi per il loro livello verranno sostituiti con altri di livello più alto, perché resi obsoleti dai nuovi o perché non scalano appropriatamente col livello crescente degli slot. Per il Mystic Arcanum, ho puntato agli incantesimi che sicuramente al 100% userò una volta al giorno: Conjure Fey è così versatile da avere sempre un’utilità, Planeshift oltre a viaggiare è un Save-or-Die contro Carisma, Maddening Darkness entra nella combo con Devil Sight, e Foresight, in maniera del tutto altruistica, renderà moltissimo quando lanciato sul guerriero. Gli incantesimi giornalieri razziali del tiefling di Levistus vanno a ripetere senza essere ridondanti.
Io solo una cosa voglio sape'... Ma tu chi cazzo sei?!
Everharr era un antico eroe titanico che fu intrappolato per sempre nel regno delle ombre, ed il cui spirito comunica col mondo materiale tramite il suo spadone, conficcato nel menhir al centro dell'isola dove fu maledetto. Malekyr, vichingo guascone, si è ritrovato al suo cospetto dopo un naufragio; vedendo il tiefling come l'unico modo per continuare a influenzare il mondo materiale, Everharr gli donò il poteri da Warlock. Al posto dell'occhio che questi perse in battaglia anni prima comparve un globo oscuro al cui interno si scorgono intere costellazioni, proprio come gli occhi di Everharr. Con quel malocchio, solitamente coperto da una benda, maledice i suoi bersagli e può vedere anche attraverso l'oscurità magica.
Personalità: i miei amici sanno che possono sempre fidarsi di me; sono estremamente superstizioso.
Ideale: Libertà - libero come il mare (caotico buono).
Legame: una donna in ogni porto.
Difetto: basta mettere in dubbio il mio coraggio per farmi fare qualsiasi cosa.
In Pratica
La combo totale entra online a livello 12. Due attacchi a turno con vantaggio grazie a Shadow of Moil, più la Hexblade Curse, ciascuno da +3 / 2d6+22 (29) danni, che critta su 19-20, più eventuale attacco come azione bonus sui critici e le kill. O in modalità tank con Blink, Armor of Agathys, Booming Blade, Cloak of Flies, e Summon Greater Demon / Conjure Fey. Ma avoja te...
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