#sekolah arduino
Explore tagged Tumblr posts
Text
Buku Modul Arduino 1 versi ardublock
Buku belajar arduino dasar menggunakan ardublock Block programming sehingga tinggal drag and drop Disusun step by step agar memudahkan belajar Dilengkapi gambar visual dan coding sehingga bisa praktek langsung Berisi 65 halaman full project dan praktek langsung. Mulai kontrol LED, sensor-sensor, kontrol motor sampai membuat robot yang dikendalikan lewat smartphone Secara opsional, bisa beli 1 paket dengan semuakomponen yang digunakan dalam pembelajaran dibuku ini, sehingga bisa langsung praktek tanpa memikirkan bahan
Pengiriman ke seluruh Indonesia Harga: Edisi Ekonomis 80.000, edisi full color: 125.000
Hubungi Jl The Suam Raya A-17 The Suam Residence Kedundung kota Mojokerto 0858 5358 1777
https://dafatech.id
0 notes
Photo

PROMO!!! WA: 085-334-208-485 Jual Running Text Outdoor Running Text Videotron Running Text Kantor Di Pasuruan Pandaan Gempol Beji Bangil.
Running Text 1 Meter, Running Text 2 Baris, Running Text 2 Meter, Running Text 2 Sisi, Running Text 2 Warna, Running Text 3 Meter, Running Text 3 Panel, Running Text 3 Warna, Running Text Android, Running Text Berita, Running Text Bus, Running Text Counter Hp, Running Text Digital, Running Text Easyworship, Running Text Full Color, Running Text Full Colour, Running Text Gereja, Running Text Huruf Arab, Running Text Indoor, Running Text Jadwal Sholat, Running Text Jam Digital, Running Text Jam Sholat, Running Text Kantor, Running Text Kecil, Running Text Led Arduino, Running Text Led Matrix Arduino,
Jual Running Text Mini, Jual Running Text Murah, Jual Running Text Outdoor, Jual Spare Part Running Text, Tempat Kulakan, Sentra Produksi, Pusat Produksi, Tempat Produksi, Pusat Pengrajin, Pusat Penjahit, Pusat Maklon, Pusat Distributor, Pusat Grosiran, Pusat Supplier, Tender, Pengadaan .... 2020, Jasa Pembuatan, Tempat Bikin, Jasa Service, Jasa Setting, Jasa Perbaikan, Murah Bergaransi, Terima Pesanan, Tempat Pembuatan, Bakulan, Daftar Harga,
Distributor, Dropship, Grosir, Grosir Modul, Harga, Iklan, Jual, Jual Spare Part, Kulakan, Pabrik, Produsen, Pusat, Pusat Grosir, Reseller, Supplier, Terdekat, Toko, Vendor, Yang Bagus, Yang Jual, Yang Murah, Agen, Alamat Grosir Distributor, Belanja, Beli, Bisnis,
Cari Tangan Pertama, Daftar Alamat Pabrik, Daftar Supplier, Gudang Grosiran, Jual Grosir, Jualan, Langsung Dari Pabrik, Langsung Dari Pengrajin, Melayani, Melayani Pemesanan, Mengerjakan, Peluang Usaha, Pengrajin, Produsen Resmi, Pusat Bisnis Grosir, Pusat Obral Grosir, Recommended Seller, Shop, Terjual, Terlaris, Terlengkap, Toko Online, Toko Recommended, Toko Rekomendasi, Agen Resmi, Stok Terbatas, Harga Miring, Harga Nego, Bisa Nego,
Melayani Pemesanan Meliputi Bugul Kidul, Gadingrejo, Panggungrejo, Purworejo, Bangil, Beji, Gempol, Gondang Wetan, Grati, Kejayan, Kraton, Lekok, Lumbang, Nguling, Pandaan, Pasrepan, Pohjentrek, Prigen, Purwodadi, Purwosari, Puspo, Rejoso, Rembang, Sukorejo, Tosari, Tutur, Winongan, Wonorejo,
Pusat Running Text -Videotron - CCTV Terbaik Di Bangil, Pandaan, Gempol, Beji Pasuruan, berdiri sejak tahun 2015, Bergerak di Bidang pengadaan barang & jasa kontruksi LED Display diantaranya : Running Text Full Colour, Videotron, Jadwal Sholat Abadi Masjid, Running Text Dishub, Modul Bel Sekolah, Modul Auto Tarhim Untuk Masjid & Mushola, CCTV.
Berbagai pilihan warna LED diantaranya Merah, Kuning, Hijau, Biru, Putih dan Full Warna dan ukuran menyesuaikan permintaan..
BERGARANSI, BERKUALITAS DAN TAHAN LAMA
Dapatkan Promo menarik dengan menghubungi kami sekarang juga"
HUBUNGI:
BAPAK WAHYU
WA: 085-334-208-485
#runningtext
#runningtextmurah
#runningtextled
#runningtextakrilik
#runningtextanekawarna
#runningtexterbergaransi
#runningtextelektronik
#runningtextermurah
#runningtextfullcolour
#runningtextfullcolors
#runningtextfullcolor
#runningtextfullclor
#runningtextgrosir
#runningtextgaransi
#runningtexthijau
#runningtextharga
#runningtexthotel
#runningtexthemat
#runningtextindoor
#runningtextkonterhp
https://en.wikipedia.org/wiki/Vid%C3%A9otron
https://en.wikipedia.org/wiki/LED_display
https://en.wikipedia.org/wiki/Arduino
1 note
·
View note
Photo

CODING IS FUN DARING Sekolah Coding Anak Indonesia info lengkap: bit.ly/info-cif #scratch #pictoblox #codingisfun #sekolahcodinganakindonesia @codig.isfun Dibuka pendaftaran kelas coding is fun (pemrograman komputer) untuk SD - SMP, menggunakan bahasa visual yg fun dan sangat mudah dimengerti lewat berbagai aplikasi seperti: Scratch, Pictoblox, Tinkercad, Arduino, Drone Block, Ardublock dll. Apa saja yang dapat dilakukan di kelas coding is fun? Semua siswa belajar membuat projek: - Game: RPG Game, Robot Tempur, Game doa, Game Covid-19, Game Kebakaran Hutan, Game Jaga Laut Kita, Game Sampah, Game matematik, Merdeka atau mati, dll - Animasi: Membuat cerita interaktif dg berbagai efek menarik dg coding - Aplikasi: Membuat aplikasi yag berguna sehari-hari spt, Robot penterjemah bahasa, aplikasi menggambar, aplikasi cahaya, aplikasi doa, dll - Robot: Robot lalu lintas, Smart home project, Jemuran otomatis, Kendali lampu jarak jauh (project IoT), Alarm maling, Detektor gunung berapi dll Prestasi siswa kami - Award untuk 5 siswa pada ajang lomba Iinternational Kids Coding Competition, 2020 - Juara 2 lomba coding game, 2020 - Juara 4 lomba coding game, 2020 - Juara 1 Lomba animasi dengan coding Scratch - Juara 3 lomba robot for mission, Januari Jakarta 2020 - Finalis lomba Coding Game OTN Jakarta, 2019 KELAS REGULER 6 BULAN Setiap hari: Sabtu, pukul 14:00 - 16:00 WIB Rabu, pukul 16:00 - 15:30 WIB Tujuan kelas coding is fun ✔Menjadikan anak-anak Indonesia produktif dan kreatif ✔Menjadikan siswa coding terampil dalam membuat projek: game, animasi, robot serta membuat aplikasi ✔Menyiapkan anak Indonesia di era Industri 4.0 Benefit yang diperoleh siswa coding is fun ✔Sertifikat dan raport perkembangan belajar ✔Konsultasi perlombaan yang diikuti semua siswa ✔Materi yang fun dan banyak video tutorialnya, sehingga mudah untuk mengulang materi pelajarannya. Fasilitas ✔Kit praktikum Arduino ✔Kaos coding is fun ✔E-book: buku coding pegangan siswa ✔Coding card ✔Grup privat konsultasi dg guru pembimbing ✔Grup tertutup FB: sebagai perpustakaan online Ketentuan 👨🔬👩🔬 Peserta: Siswa SD hingga SMP 📢 Daftar : bit.ly/info-cif 🤳 Info WA: wa.me/+6283872691439 (at Rumah seni rupa kakzulfa) https://www.instagram.com/p/CKWn_70A8yD/?igshid=2ffvjr59w4dq
0 notes
Video
instagram
Dig into Raspberry pi 3. Board pintar yang bisa dirakit jadi komputer dan dioprek layaknya Arduino (40 GPIO pin). Raspberry Pi banyak digunakan di dunia pendidikan. Khususnya bagi sekolah-sekolah yang tidak memiliki banyak dana untuk membeli komputer. Sebuah Raspberry Pi sudah cukup digunakan untuk keperluan dasar sebuah komputer, seperti untuk mengetik dokumen dan berselancar di internet. dengan spesifikasi 64-bit Quad-Core dan berkecepatan 1,2 Ghz. Yang paling menyenangkan adalah harganya yang murah, it just about $35 dengan WiFi dan Bluetooth.Untuk performa Raspberry Pi 3 menggunakan prosesor ARM Cortex-A53 dari Broadcom. #raspberrypi #programming #code #coding #microcontroller #computer #engineering #arduino #linux
1 note
·
View note
Text
Quarantine Days
Sejak 16 Maret 2020, di berbagai wilayah di Indonesia diberlakukan peraturan sekolah dari rumah sebagai upaya untuk mencegah penyebaran Covid-19 yang lebih luas. Tidak boleh ada aktivitas berkumpul. Pembelajaran dilakukan secara online. Absen menggunakan shareloc. Rapat pun dilakukan secara teleconference. Semua kegiatan sekolah seperti UTS, wisuda, dan lomba-lomba dibatalkan. Bahkan UN pun dihapuskan, kelulusan diambil dari nilai raport. Semuanya harus #tinggaldirumah demi menyelamatkan lebih banyak orang dari penyebaran virus. Peraturan work from home ini kemudian diperpanjang dari yang semula berakhir tanggal 31 Maret 2020, menjadi sampai bulan Juni 2020 (setelah lebaran) mengingat jumlah korban corona virus yang semakin banyak. Bahkan pada tanggal 2 April 2020, Pemerintah mengeluarkan keputusan PSBB (Pembatasan Sosial Berskala Besar) yang menyebabkan semua industri usaha dibatasi secara besar-besaran. Banyak pabrik tutup, perusahaan libur, transportasi tidak beroperasi dan karyawan-karyawan dirumahkan.
Saya sendiri termasuk yang diuntungkan dengan kondisi ini. Karena bisa kerja dari rumah tanpa aktivitas di luar. Secara salah satu impian saya adalah rebahan di rumah, bangun siang, santai-santai, tapi tetap digaji (Saya berulang-ulang kali bersyukur tidak jadi resign untuk menikmati hidup karena ternyata impian saya dikabulkan lebih mudah dan lebih awal). Dan semuanya terkabul karena merebaknya wabah Covid-19 di seluruh dunia ini. Bukan hanya seminggu-dua minggu, tapi 3 bulan atau bahkan lebih tergantung situasi. Tapi peningkatan skill teteup jalan terus. Hari esok harus lebih baik dari hari ini. Jadi seperti biasa saya bikin target, rancang agenda, dan mengorganisir things to do selama masa karantina ini.

Dari segi pekerjaan, Work from home tetap berjalan, hanya saja pembelajaran bergeser ke digital learning. Maka pekerjaan saya beralih jadi mempersiapkan bahan ajar, lembar kerja, dan media pembelajaran online yang interaktif, menghibur tapi tetap membantu siswa mencapai ketuntasan belajar. Sekaligus memantau siswa yang kesulitan selama proses pembelajaran jarak jauh ini. Begitu juga pembelajaran di kampus, saya siapkan secara online. Beruntungnya saya udah bikin website pembelajaran dari dulu, sehingga proses ini tidak memakan waktu. Karena banyak waktu, saya juga bikin perangkat pembelajaran buat tahun depan, modul buat drill soal, modul praktikum, grand design ekskul, dan nyoba-nyoba media pembelajaran baru.
Dari segi keuangan, pemasukan saya berkurang. Karena biasanya kerja di tiga tempat, sekarang cuma di dua tempat secara online. Tapi alhamdulillahnya pengeluaran saya juga berkurang karena ngga wara-wiri kesana-kemari dan ngga banyak jajan ke mall juga. Klo semula duit banyak terbuang ke mall, sekarang kelebihannya dianggarkan buat sedekah.
Dari segi jasadiyah, jadi punya waktu untuk merawat diri. Tiap hari bisa olahraga, luluran, maskeran, tanpa dikejar waktu. Waktu tidur cukup 8 jam (seringnya malah lebih). Makan bisa 5 kali sehari, bahkan lebih, makannya pun masakan rumahan yang komposisinya lebih bersih dan sehat. Bisa bikin infused water tiap hari. Nonton kartun lucu-lucu. Pokoknya semua kegiatan me-time yang impossible dilakukan pada saat weekdays sekarang bebas mau kapan aja. Bahagia banget.
Dari segi fikriyah, buku-buku yang dari belinya belum sempet saya baca sekarang satu persatu dituntaskan, bahkan saya buat resumenya, kaya bikin ringkasan for dummiesnya gitu. Bacanya bisa pelan-pelan diresapi sambil cari sumber lain yang mendukung buku tersebut. Saya banyak baca buku yang genrenya memang bukan yang biasa saya baca, misalnya tentang finansial, perpajakan, dan hukum. Buat membuka wawasan aja sih, mumpung luang.
Dari segi ruhiyah, jadi bisa nambah ibadah sunnah, bisa shalat tasbih, shalat sunnah wudhu, dan shalat sunnah lainnya yang pas kerja ngga pernah saya lakukan karena saking sibuknya mengejar dunia, memperpanjang waktu ngobrol dengan Allah, banyak merenung dan muhasabah diri, mengurangi bahan gibahan juga karena ngga ketemu temen kerja. Khatam Qur'an yang dulu bisa 5 bulan atau lebih, sekarang tiap bulan khataman. Bisa sambil nambah hafalan Qur'an juga dan jadi punya waktu buat baca terjemahannya. Belajar tajwid, baca buku tafsir dan nonton video bahasan fiqih. Pokoknya atom-atom jiwa saya yang semula teragitasi, berserakan acak-acakan sekarang jadi lebih teratur, rapih, dan melambat jadi lebih tenang.
Dari segi skill, banyak rencana yang saya buat.
Decluttering : beresin lemari baju. Pisahin baju-baju yang masih dipakai, yang bisa dilungsurkan dan yang bisa dikasih ke orang. Beresin lemari buku bahkan bikin data buku ala ala perpus. Buang dokumen dan kertas-kertas ngga penting dsb. Bersihin kamar, ganti tata letak kamar, ganti seprai, handuk dsb
Cooking skill tiap hari minggu: udah coba bikin resep yang agak ribet kaya tongseng, sate padang, soto babat, botok tahu, babat gongso, gulai sapi, nanti mau coba bikin ayam payko
Language skill masih on going, sekarang lagi bikin list vocab bahasa jepang yang udah dikuasai sama coba-coba nerjemahin artikel bahasa jerman.
Tech-skill: udah mulai ikut kursus online bikin augmented reality sama virtual reality. Agak pusing sih, tapi seru. Sekalian sambil mempelajari proyek-proyek arduino yang kemaren gagal mulu. Agak bebal otak saya klo masalah coding ini memang, soalnya klo udah error ngga ngerti harus nanya ke mana. Tapi dengan ikut kursus online jadi ada wadah buat nanya-nanya.
Writing skill. Yang stak tuh disini sebenernya. Klo skill yang lain udah mulai jalan tapi yang ini tuh susah banget dimulainya padahal rencananya bejibun. Rencananya mau revisi novel yang dulu pernah dibuat, sekarang tujuannya supaya layak terbit. Trus mau bikin buku kegiatan yang bisa dilakukan anak berdasarkan fase perkembangannya, mengingat pas karantina kaya gini anak-anak pasti ngga bisa main di luar. Masa mau dikasih hape mulu, makanya mau bikin buku list aktivitas buat anak-anak usia golden age buat menstimulus perkembangan kognitif, psikomotorik, dan afektif mereka selama di rumah (setidaknya ya buat modal berumahtangga nanti). Trus juga mau mengasah skill writing for IELTS, karena saya mau ngejar beasiswa ke luar negeri dan sekarang ini kesempatan yang bagus buat meningkatkan skill ini. Klo ngga dipake terus, sia-sia dulu saya pernah belajar di pare kan, nanti hilang ilmunya. Dan yang paling penting, saya tuh mau bikin artikel penelitian buat dipublish online di jurnal nasional, syukur-syukur klo tembus jurnal internasional. Sayangnya belum ada pergerakan sama sekali buat skill yang ini. Berat kali ngumpulin niatnya, butuh kekuatan lebih memang.
Gimana cara mengatur waktu supaya ke manage semua? Terutama sih bikin agenda, to-do-list dan target deadline is a must.
Hmm... klo di list atas itu, decluttering udah, jadi sisanya tinggal maintenance aja. Cooking sepengennya aja, asal ada bahan, ya eksekusi. Bisa sampe 3x seminggu karena make dapurnya gantian sama adek yang pengen ningkatin cooking skillnya juga tapi selera makan kita beda. Tiap hari bangun jam 3.30 s/d 4, trus sholat lanjut masak kalo sahur. Klo ngga sahur ya tilawah sampe subuh. Trus subuhan, tilawah dan murajaah, baca al-matsurat sampe jam 6 trus tidur. Bangun sekitar jam 9 - 10, shalat dhuha trus mandi sambil stretching dan luluran. Abis itu shalat zuhur, tilawah, lanjut language skill sambil kerja, kadang juga sambil baca buku, sambil maskeran, tergantung jadwal. Klo udah capek ya tidur siang.
Bangun pas ashar, sholat dan tilawah lagi, trus masak. Klo bukan lagi giliran masak, ya belajar tech-skill, diseling baca buku kalo udah stak. Magrib sholat dilanjut matsurat dan murajaah hafalan sampe isya. Setelah isya dan makan malem, harusnya writing skill. Sayangnya waktu writing skill ini seringnya dipake buat baca buku atau mantengin timeline medsos. Abis itu sekitar jam 9-10 bikin cemilan malem. Setelah kenyang, shalat-shalat sunnah dulu, bikin muhasabah diri baru tidur sekitar jam 12 malem atau bisa molor sampe jam 2 kaya sekarang, karena ide nulis tuh biasa muncul tengah malam gini. Repeat terus. Paling di hari sabtu - minggu, jadwal kerjanya diganti sama nonton anime lucu-lucu. Itu aja yang beda.
That's #myquarantinedays look like. Ngga ada yang nanya juga. Tapi pengen nulis aja.
0 notes
Text
2 Tahun Perjalanan HIMATIF UBP Karawang
HIMATIF UBP Karawang, Alhamdulllah pada tanggal 23 Oktober 2017 ini genap berumur 2 tahun, ya kami masih terbilang organisasi yang masih baru, tapi 2 tahun bukan waktu yang sedikit juga untuk membangun organisasi ini. Dengan usia kampus kami juga yang baru 3 tahun di bulan yang sama ini, kami terus berusaha untuk tumbuh menjadi organisasi yang baik.
.
.
Awal Terbentuknya HIMATIF UBP Karawang
Bulan September 2015 adalah bulan-bulan pertama UBP resmi mempunyai Mahasiswa, ya UBP Sebenernya sudah ada sejak Oktober 2014 tapi baru menerima mahasiswa tahun 2015. September 2015 itu adalah bulan-bulan pertama mahasiswa UBP bekuliah, kami dari Teknik Informatika dibagi menjadi 4 kelas yaitu IF15A, IF15B, IF15C dan IF15D. Tidak lama diawal perkuliaha ini kami dari setiap perwakilan kelas sepakat untuk melakukan pertemuan guna membahas pembentukan wadah organisasi HIMPUNAN di prodi Teknik Informatika. Akhirnya beberapa kali kami dari perwakilan setiap kelas mengadakan pertemuan, dan akhirnya terbentuklah panitia Musyawarah Mahasiswa yang pertama untuk memilih ketua HIMATIF UBP Karawang yang pertama. Saat itu panitia diketuai Oleh Kang Teguh Gunawan dari IF15D. Dan dari panitia tersebut kami sepakat menetukan tanggal 23 Oktober 2015 untuk mengadakan musyawarah mahasiswa HIMATIF yang pertama untuk menetukan ketua.

Calon ketua saat itu diambil dari setiap perwakilan kelas, jadi terdapat 4 calon ketua saat itu, yaitu Kang Agung Andhika (IF15A), Irpan Sulaeman (IF15B), Gunawan Septiyadi (IF15C) dan Muhamad Iqbal Ar-Rofiq (IF15B) ya karena saat itu dari kelas IF15D tidak ada yang mengajukan diri menjadi calon ketua akhirnya Kang M Iqbal yang mewakili kelas IF15D karena kebetulan saat itu kang Iqbal juga sering masuk ke kelas D.
.


23 Oktober 2015 Kegiatan Musyawarah Mahasiswa untuk menetukan ketua HIMATIF dilaksanakan, dihadiri oleh serluruh perwakilan kelas di Teknik Informatika dan Juga dihadiri oleh Kaprodi Teknik Informatika acara musyawarah pada malam itu menjadi sangat bersejarah karena akhirnya terpilihlah Kang Gunawan Septiadi dari IF15C sebagai Ketua HIMATIF Peride yang Pertama. Dan juga malam itu Hari Jumat, 23 Oktober 2015 menjadi tanggal lahirnya HIMATIF UBP Karawang.
.

Diawal-awal pembentukan, Bulan Oktober sampai Desember 2015 kami berfolus pada penguatan fondasi awal HIMATIF, mulau dari penetuan nama resmi HIMATIF UBP Karawang, Penentuan Logo, Pengembangan AD/ART, Program Kerja dllnya.
Januari-Mei 2016 : UBP TECHNO DAY 2016

Dari Bulan Januari 2016 kami sepakat untuk membuat sebuah kegiatan keilmuan, kami mulai membicarakan pelaksanaan dari program kerja yang sudah kita tentukan. Kegiatan Pertama yang ingin laksanakan pada saat itu adalah sebuah acara Event Teknologi, tapi kami tidak hanya ingin mengadakan event begitu saja, kami bersepakat bahwa event ini akan menjadi event teknologi tahunan kami dan akan menjadi event besar. Mungkin seperti Comfest UI, ya walaupun masih terbentuk tapi kami mencoba langsung membuat gebrakan untuk mengadakan event teknologi yang cukup besar dikarawang.
- UBP TECHNO MEETUP

Dalam acara ini diikuti oleh sekitar 30 Mahasiswa UBP dan juga mahasiswa di sekitar UBP, dalam acara ini diasakan sesi sharing pembuatan website.
- UBP TECHNO COMPETITION



salah satu rangkaian acara UBP TECHNO DAY 2016 yaitu UBP TECHNO COMPETITION yang merupakan sebuah acara perlombaan TIK untuk seluruh pelajar SMA/SMK/Sederajat di Kabupaten Karawang Sukses dilaksanakan pada hari Minggu 22 Mei 2016 bertempat di Universitas Buana Perjuangan Karawang. Acara UBP Techno Competition dimulai dengan opening seremoni yang dibuka secara simbolis oleh Bpk. Ahmad Fauzi, M.Kom. Acara ini juga dihadiri oleh Ibu Hanny Hikmayanti, S.Kom., M.Kom serta para dosen dari Teknik Informatika UBP yang juga bertindak sebagai dewan juri. Setelah opening ceremony acara langsung dilanjutkan dengan acara inti, yaitu perlombaan. Dalam UBP Techno Competition kali ini terdapat 3 mata lomba yaitu, Blog Design Contest, Graphic Design Contest dan Techno Quiz (Cerdas Cermat Teknologi). Perlombaan berlangsung secara bersamaan, Setiap Perlombaan menempati ruangan yang berbeda beda. Peserta Blog Contest melakukan perlombaan di Ruang 3.03 (Lantai 3 UBP), Dalam blog contest ini peserta melakukan persentasi hasil karya design blognya di depan dewan juri, perserta sangat antusias dalam melakukan persentasi dan di uji langsung oleh dewan juri Bpk. Muhammad Garno, S.Kom. Perlombaan yang kedua adalah Design Graphic Contest, lomba ini berlangsung di lab komputer UBP, Para perserta di beri tantangan membuat design secara langsung sesuai dengan tema yang telah di tentukan, dengan hanya waktu 2 jam 30 menit peserta di tantang untuk membuat design se kreatif mungkin, setelah selesai hasil karya mereka di nilai oleh dewan juri dari yang special perwakilan Cipta Grafika Karwanng yaitu Bpk. Dadan dan Teh Ika. Perlombaan yang ketiga adalah perlombaan Techno Quiz atau Cerdas Cermat TIK, Dewan juri Techno Quiz adalah Bpk. Jamaludin Indra, S.kom. lomba ini paling seru, diikuti oleh 8 team yang berasal dari sekolah yang berbeda beda acara Techno Quiz ini sukses terselenggara dengan meriah. Para peserta dibagi kedalam tiga grup di babak semi final dan akhirnya terdapat 3 team terbaik dari 3 grup tyersebut bertanding di babak di babak final. Dan di akhir setelah babak final techno quiz, akhirnya pengumuman juara untuk 3 perlombaan dan hasilnya adalah : GRAPHIC DESIGN CONTEST : Juara 1 : SMK 1 Rengasdengklok Juara 2 : SMK Bina Karya 2 Juara 3 : SMK Al-Fathimiyah BLOG DESIGN CONTEST : Juara 1 : SMKN 1 Pakisjaya Juara 2 : SMK Bina Karya 1 Juara 3 : SMK Mitra Karya TECHNO QUIZ : Juara 1 : SMKN 1 Rengasdengklok Juara 2 : SMK Al-Fathimiah Juara 3 : SMK Mitra Karya Acara diakhiri dengan pemberian hadiah secara simbolis, hadiah akan di berikan saat acara puncak Seminar Robotic tanggal 22 Mei 2016 yang bertempat di Aula Husni Hamid, Pemda Karawang. Terimakasih untuk semua pihak yang telah membatu kami, terimakasih kepada para peserta yang sudah ikut berpartisipasi, Selamat untuk para juara, dan sampai jumpa lagi di UBP TECHNO DAY 2017. #UBPTechnoDay
- SEMINAR NASIONAL ROBOTIK


acara puncak UBP Techno Day 2016 yaitu Seminar Nasional Robotik sukses dilaksanakan. Acara ini menutup semua rangkaian acara UBP Techno day dari mulai Techno Meetup , Techno Competition dan Ditutup dengan Smeinar Nasinal Robotic ini, Bertermpat di Aula Husni Hamid Pemda Karawang acara puncak ini dilaksanakan pada hari Minggu, 22 Mei 2016.Diikuti oleh lebih dari 300 peserta yang datang dari berbagai daerah, dan dengan mengusung tema "Creative and Innovative Through Robotic Development" acara ini menampilkan suguhan seminar yang sangat menarik, karena tidak hanya seminar saja di dalam aula husni hamid juga terdapat booth-booth yang menampilkan robot-robot yang di bawa oleh pembicara yang merupakan dari Robot Edukasi. Acara puncak ini diawali dengan acara opening ceremony yang diawali oleh pembacaan ayat suci Al-Quran, Menmyanyikan lagu Indonesia raya, Hymne dan Mars UBP kemudian dilanjutkan oleh sambutan dari ketua pelaksana yang diikuti oleh sambutan Rektor Universitas Buana Perjuangan Karawang yang juga secara simbolis mebuka acara puncak UBP Techno Day ini dengan pemukulan Gong. Sebelum masuk ke acara inti, ada penandatangan MOU dalam bidang pendidikan antara UBP dan SMA/SMK dikabupaten karawang, juga terdapat penyerahan hadiah juara UBP Techno Competition yang hadiahnya langsung di serahkan oleh Bapak Rektor Universitas Buana Perjuangan Karawang. Dan yang paling spesial adalah ada Deklarasi dari Komunitas Robotic Universitas Buana Perjuangan Karawang yaitu "BPROTIC" atau akronim dari "Buana Perjuangan University Robotic Club". Diacara puncak dengan dipandu oleh Moderator Bpk. Jamaludin Indra S.Kom, pembicara pertama yaitu Bpk. Evans Winanda W, S.T., MMSI. yang merupakan COO dari Robot Edukasi menyampaikan seminar dengan topik "Enterpreneurship Through Robot Development". Beliau menyampaikan bagaimana peluang berwirausaha dengan pengembangan robot. Pembicara kedua yaitu Bpk. Mara Nugraha, S.Kom., MMSI. Menyampaikan seminarnya dengan topic "Creative Though Robot Development" beliau menjelaskan bagaimana pengembangan-pengembangan robot dan juga yang paling menarik beliau langsung mendemokan robot. Diakhir acara ditutup dengan pembagian dorprize, dorprizenya cukup special karena diberikan langsung dari Robot Edukasi yaitu Mini Arduino Kit, yang didalamnya sudah terdapat berbagai macam komponen untuk membuat sebuah robot. Kami dari panitia mengucapkan banyak terimakasih kepda semua pihak yang telah bekerjasama mensukseskan acara UBP Techno Day 2016 ini, kami memohon maaf apabila dalam acara ini masih banyak kekurangan.
BEHIND THE EVENT UBP TECHO DAY 2016







26 Mei 2016 : KULIAH UMUM-Visual & Interactive Design | ComputasionalLinguistik


Dosen tamu : 1. Dr. Miftah Andriansyah, SSi, MMSI Materi : Computasional Linguistik 2. Evans Winanda S.T. MMSi Materi : Visual and Interactive Design yang dilaksanakan di Universitas Buana Perjuangan Karawang tanggal 26 Mei 2016.
September 2016 : HIMATIF UBP - PKKMB UBP 2016



Oktober 2016 : HIMATIF CUP




November 2016 : UBP GOES TO TECH IN ASIA JAKARTA 2016




Desember 2016 : MUSYAWARAH MAHASISWA KE -1 HIMATIF UBP KARAWANG
Alhamdullilah Musyawarah Mahasiswa Himpunan Mahasiswa Teknik Informatika Universitas Buana Perjuangan Karawang terlaksana dengan lancar pada Hari Minggu 25 Desember Kemarin. Dengan Musyawarah mahasiswa ini maka berakhirlah masa jabatan untuk kepengurusan Himatif UBP Karawang 2015/2016 dan Terpilih Ketua umum baru untuk kepengurusan HIMATIF UBP Karawang 2016/2017. Selamat bertugas dan Mengabdi untuk kepengurusan terpilih 2016/2017.



Januari 2017 : UBP TECHNO MEETUP 2.0



**
JANUARI 2017 : INAUGURASI FTIK ANGKATAN 2016**



**FEBRUARI 2017 :
Kuliah Umum Artificial Intelligence
**
Acara kuliah umum yang dilaksanakan hasil kerjasama antara FTIK UBP Karawang dan FASILKOM UNSIKA sukses dilaksanakan. Dengan pemateri Prof. Anton Satria Prabuwono yang merupakan (Professor at Faculty of Computing and Information Technology in Rabigh (FCITR), King Abdulaziz University, Saudi Arabia peserta sangat antusias mengikuti kuliah umum ini. Dengan mengangkat tema "Peluang Studi Lanjut di Luar Negeri dan Riset di Bidang Artificial Intelligence" kuliah umum ini dibagi menjadi 2 sesi, sesi pertama Prof. Anton berbagi mengenai peluang untuk studi di luar negeri, khususnya di King Abdulaziz University, Saudi Arabia. Dalam sesi yang ke 2 barulah Prof. Anton memberikan materi tentang Teknologi Artificial Intelligence, semua peserta terlihat sangat serius dan antusias karena pengalaman Prof. Anton dalam bidang Artificial Intelligence sudah sangat luar biasa. Terimakasih kepada semua yang sudah berpartisipasi dan mendukung acara kuliah umum ini.




**
FEBRUARI 2017 : PEMBENTUKAN HIMATIF FC**



MARET 2017 : MENGIKUTI SEMINAR DAN WORKSHOP HIMAVO ITB

**
MARET 2017 : MUSYAWARAH LUAR BIASA HIMATIF**


**
APRIL 2017 : PEMBENTUKAN PANITIA UBP TECHNO DAY 2.0**


**
APRIL 2017 : HIMATIF FC DALAM ROSMA CUP**
Hari ini Senin, 01 Mei 2017. HIMATIF FC mengikuti turnamen futsal antar Universitas di Karawang ROSMA CUP. Pada turnamen ini HIMATIF FC bertemu dengan Team Futsal ROSMA A. Bertempat di Futsal Galuhmas, HIMATIF FC bermain pada pukul 09.00 WIB atau petandingan pertama. Pertandingan berjalan seru, namun sayang kami belum bisa melangkah ke babak selanjutnya karena kami belum berhasil meraih kemenangan, skor 3-1 untuk kemengan ROSMA A.


JUNI 2017 : BUKA PUASA BERSAMA DAN BAKTI SOSIAL AKBAR BERSAMA SELURUH ORMAWA UBP

**JULI 2017 :
engikuti Sertifikasi Kompetensi Bid. TIK berbasis SKKNI yg diselenggarakan oleh Kementerian Kominfo di Balai Pelatihan dan Pengembangan TIK Nasional.
**


JULI 2017 : HALAL BIHALAL DP II HIMATIF UBP KARAWANG
JULI 2017 : HALAL BIHALAL DP II & DPA HIMATIF UBP KARAWANG

JULI 2017 : MENGUKITI LOMBA MTQ Mahasiswa Nasional 15 di Universitas Brawijaya dan Universitas Negri Malang.


JULI 2017 : LDKM FTIK Angkatan 2017



**
SEPTEMBER 2017 : INAUGURASI 2017**


AGUSTUS - OKTOBER 2017 : UBP TECHNO DAY 2.0
[DAY 1] UBP TECHNO EXPO & COMPETITION - UBP TECHNO DAY 2.0
UBP TECHNO DAY 2.0 telah resmi dibuka dan sukses dengan rangkaian acara yang pertama yaitu UBP TECHNO EXPO & COMPETITION Pada hari Minggu, 27 Agustus 2017 di Mall Techno Mart Karawang. . . UBP TECHNO DAY 2.0 Merupakan acara tahunan yang kedua yang di gagas oleh Himpunan Mahasiswa Teknik Informatika Universitas Buana Perjuangan Karawang. Acara UBP Techno Day 2.0 diisi dengan 3 rangkaian acara utama diantaranya, UBP Techno Expo & Competition, Workshop Robotik & Seminar Digital Startup & Internet of Things. . . Kemarin, rangkaian acara yang pertama yaitu UBP Techno Expo & Competition Sukses Terselenggara, Rangkaian acara yang sekaligus menjadi acara pembukaan dari UBP Techno Day 2.0 ini dibuka langsung oleh Rektor Universitas Buana Perjuangan Karawang Bapak Dr. H. Dedi Mulyadi SE., MM. juga dihadiri oleh Wakil Rektor Bapak Ir. Uus MD Fadli,SE,MM, Dekan FTIK Bapak Ahmad Fauzi M.Kom, Kaprodi Teknik Informatika, Ibu Hanny Hikmayanti M.Kom, Bapak dan Ibu Dosen UBP Karawang, Perwakilan BEM FTIK serta para tamu undangan yang tidak bisa kemi sebutkan satu persatu. . . Acara UBP Techno Expo & Competition kali ini diikuti oleh 52 Peserta Competition yang berasal dari 11 Sekolah SMA/SMK dari Kabupaten Karawang dan Bekasi serta 1 dari Pengguruan Tinggi, yang terdiri dari 12 Perserta lomba Graphic Design, 6 Peserta lomba Web Design, 7 Peserta Lomba Photography serta 9 team Lomba Cerdas Cermat Teknologi. . . Dalam acara ini juga diadakan Expo Robotik yang diikuti oleh 6 Intansi Penggiat Robotik, Diantaranya : 1. RobotEdukasi – Universitas Gunadarma 2. Buana Perjuangan University Robotics Club - Bprotic 3. Robotics Education Center Karawang 4. Robotik SMKN 1 Cikampek 5. Robotik SMKN 1 Rengasdengklok 6. Robotik SMP IT Al-Irsyad . . Acara yang berlangsung dari pukul 10.00 WIB ini berlangsung cukup meriah dengan dipamerkannya hasil karya para peserta untuk perlombaan web design, design grafis dan photograhy. Para pengunjung sangat antusias untuk memberikan voting juara favorit pilihan mereka, hal itu terbukti dari sticker pack yang kami sediakan untuk voting juara favorit ini yang sold out hanya dalah 5 menit. . . Para pengunjung UBP Techno Expo & Competition ini juga sangat antusias mengunjungi stand-stand robotik, mereka sangat antusias melihat langsung bagaimana robot-robot berjalan dan penasaran bagaimana untuk membuatnya. Sementara itu di panggung utama berlangsung perlombaan Cerdas Cermat Teknologi yang dimulai dari babak semi final untuk mendapatkan 3 besar untuk melaju ke babak final. Para peserta cerdas cermat teknologi sangat serius menjawab pertanyaan-pertanyaan yang diberikan, juga berlangsung seru di babak rebutan soal yang akhirnya babak semifinal ini menghasilkan 3 besar yang melaju ke babak final yaitu dari SMK Mitra Karya, SMKN 1 Rengasdengklok dan SMKN 1 Pakisjaya. . . Di babak final, Lomba Cerdas Cermat teknologi ini berlangsung cukup ketat, terutama untuk team dari SMKN 1 Rengasdengklok dan SMKN 1 Pakisjaya yang saling kejar mengejar point. Namun di babak akhir SMKN 1 Rengasdengklok berhasil mendominasi dan akhirnya SMKN 1 Rengasdengklok kembali menjadi juara lomba cerdas cermat Teknologi UBP Techno Day 2.0 setelah ditahun lalu juga mereka berhasil menjadi juara. Disusul oleh SMK Mitra Karya dan SMKN 1 Pakisjaya. . . Diakhir, diumumkan juara-juara untuk setiap lomba, dan hasilya adalah : 1. Lomba Web Design Juara I : Muhamad Anas - SMKN 1 Karawang Juara II : Mohammad Wahyu Adi N – SMK Mitra Karya Juara III : Suryadi Putra – SMK Bina Karya 1 2. Lomba Graphic Design Juara I : Tubagus Chandra - SMAN 3 Karawang Juara II : Lvydaz Ramadhan – SMK Bina Karya 1 Juara III : Edi - SMKN 1 Karawang 3. Lomba Photo Graphy Juara I : Nuryana – Universitas Pelita Bangsa Juara II : M. Rifqi Putra – SMAN 3 Karawang Juara III : Indra Lesmana – Universitas Pelita Bangsa 4. Lomba Cerdas Cermat Teknologi Juara I : SMKN 1 Rengasdengklok Juara II : SMK Mitra Karya Juara III : SMKN 1 Pakisjaya . . Dan juara favorit pilihan pengunjung untuk lomba web design, design grafis dan photography adalah : Web Design : Muhamad Anas - SMKN 1 Karawang Graphic Design : Ma’mun Nawawi – SMK Mitra Karya Photography : M. Rifqi Putra – SMAN 3 Karawang . . . Sehingga yang keluar sebagai juara Umum untuk Techno Competition tahun ini adalah SMAN 3 Karawang dengan menjuarai Lomba Webdesign Dan Mendapat Juara 2 Lomba Photography.. . . Acara di tutup pada pukul 17.30 WIB dengan doa dan foto bersama. Kami dari panitia mengucapkan banyak terimakasih kepada semua pihak yang telah berpartisipasi dalam mensukseskan acara ini. Kami ucapkan terimakasih kepada Pihak Rektorat, Dekanat, Prodi dan Bapak Ibu Dosen yang telah mendukung penuh penyelenggaraan acara ini. Juga kepada para Sponsor, Cipta Grafika sebagai Official Printing kami, BizNet sebagai official internet kami, Liquid Cyber Center, Oppo Smartphone, Sosro dan UBP Merch. . . Kepada Media Partner yang telah mendukung publikasi acara ini, @karawanghizz, @infokrw, Tv Berita, Tech in Asia Student Community, CodePolitan, Info Pensi, Tekno Event, Karawang Vidgram, dan Rice Studio. Dan Pihak-pihak yang telah mendukung acara ini Terutama Mall Techno Mart yang sudah mengijinkan kami menggunakan tempatnya untuk penyelenggaraan event ini, Mapro Ubpkarawang yang menjadi partner Dokumentasi acara ini yang hasil karya mereka adalah foto-foto dalam postingan ini, Robot Edukasi, Bprotik, Robotics dan Education Center, Robotik SMKN 1 Cikampek, Robotik SMKN 1 Rengasdengklok dan Robotik SMP Al-Irsyad. . . Tak lupa kami mengucapkan terimakasih kepada para dewan juri Bapak Tatang Suryana dan Bapak Adi sebagai dewan juri Wb Deisgn, Bapak Grebdian dan Bapak Dunk Rollies serta team dari Cipta Grafika yang sebagai dewan juri Desain Grafis, Bapak Jamaludin Indra M.kom dan Bapak Deden Wahiddin M.Kom sebagai dewan juri Cerdas Cermat Teknologi serta Mapro dan Team yang menjadi dewan juri Photography. . . Dan semua pihak yang tidak bisa kami sebutkan satu-persatu, sekali lagi kami mengucapkan terimakasih yang sebesar-besarnya atas dukungan yang diberikan. Semoga dengan adanya acara ini bisa menumbuhkan ekosistem teknologi di Kabupaten Karawang, semoga menumbuhkan kesadaran generasi muda dan bisa terinpirasi untuk terus berinovasi dlam bidang teknologi dan bisa bermanfaat bagi masyarakat. . . Kami dari pihak panitia memohon maaf, apabila dalam penyelengaraan acara kemarin masih banyak kekurangan




**
[DAY 2] WORKSHOP ROBOTIC - UBP TECNO DAY 2.0**



[DAY 3] SEMINAR NASIONAL UBP TECHNO DAY 2.0




BEHIND THE EVENT









KEGIATAN KEGIATAN HIMATIF LAINNYA

Pukul 00.30 WIB Rapat Persiapan Inaugurasi 2017, kami terpaksa harus rapat sampai pagi demi yang terbaik.


Kumpul Ngariung Kelompok Study Dept. Keilmuan & Ristek yang pertama. -
-<codeclub/>

Digital Art Club .
HIMATIF CARE



TOT Workshop Robotik, Ke. Univ Gunadarma

OPREC STAFF MAGANG HIMATIF
Diatas adalah sedikit gambaran dari apa yang kami lakukan selama 2 tahun terakhir, memang belum banyak kegiatan yang kami laksanakan. Mari kita bergerak berkarya bersama untuk HIMATIF yang belih baik kedepannya. . . Untuk laporan kegiatan dan laporan kegiatan HIMATIF Silakan cek official sosial media kita. . Terimakasih Teguh Gunawan HIMATIF UBP Karawang
1 note
·
View note
Text
LOWONGAN KERJA . Aulia Electronics Training Center bergerak dibidang pendidikan dengan bidang ilmu PLC,Arduino, dan Robotic. Untuk meningkatkan kinerja lembaga kursus sekaligus memperbanyak sumber daya manusia di training center kami,maka kami saat ini membutuhkan karyawan baru. . MEMBUKA LOWONGAN KERJA, SEBAGAI: . 1. MANAJER MARKETING 2. MARKETING 3. GURU ROBOTIK, ARDUINO DAN PLC . PERSYARATAN SEBAGAI BERIKUT: . 1. Laki-laki/perempuan (1,2,3) 2. Lulusan D3/S1 jurusan ekonomi/listrik/elektronika/computer (1,3), SMA/SMK (2) 3. Memiliki sifat jujur,amanah,pantang menyerah,dan mau belajar serta terbuka (1,2,3) 4. Sehat jasmani dan rohani (1,2,3) 5. Tidak terikat kerja dengan instansi manapun (1,2,3) 6. Berusia maks. 35 Tahun (1), 40 Tahun (2,3) 7. Lulus seleksi wawancara (1,2,3) 8. Berdomisili Medan,Sumatera Utara(1,2,3) 9. Memiliki mental menawarkan produk/Jasa kepada orang yang baru dikenal(1,2) 10. Minimal 2 Tahun pengalaman(1), 1 Tahun (2) 11. Mampu membuat perangkat pembelajaran seperti silabus dan RPP(3) 12. Mampu mendidik siswa(3) . Berkas administrasi yang harus di lampirkan . 1. Surat lamaran kerja 2. Fotocopy KTP 3. Fotocopy KK 4. Daftar riwayat hidup 5. Fotocopy ijazah yang sudah di legalisir 6. Fotocopy transkrip nilai akademik yang sudah di legalisir 7. Pas foto warna terbaru ukuran 3 x 4 sebanyak 4 lembar. 8. Fotocopy sertifikat . . Bagi yang berminat dan memenuhi persyaratan tersebut bisa langsung mengantarkan berkas lamaran lengkap pada tanggal 13 s/d 25 Juni 2019. Ke alamat Email :[email protected] . . Kantor AULIA ELECTRONICS TRAINING CENTER JL. Pintu Air IV, Kwala Bekala, Medan Johor (Sebelum Sekolah Al-Azhar) FB : Aulia Electronics Traning Center Info lebih lanjut hub.HP/WA 089685862807 / 087799070041
LOWONGAN KERJA . Aulia Electronics Training Center bergerak dibidang pendidikan dengan bidang ilmu PLC,Arduino, dan Robotic. Untuk meningkatkan kinerja lembaga kursus sekaligus memperbanyak sumber daya manusia di training center kami,maka kami saat ini membutuhkan karyawan baru. . MEMBUKA LOWONGAN KERJA, SEBAGAI: . 1. MANAJER MARKETING 2. MARKETING 3. GURU ROBOTIK, ARDUINO DAN PLC . PERSYARATAN SEBAGAI BERIKUT: . 1. Laki-laki/perempuan (1,2,3) 2. Lulusan D3/S1 jurusan ekonomi/listrik/elektronika/computer (1,3), SMA/SMK (2) 3. Memiliki sifat jujur,amanah,pantang menyerah,dan mau belajar serta terbuka (1,2,3) 4. Sehat jasmani dan rohani (1,2,3) 5. Tidak terikat kerja dengan instansi manapun (1,2,3) 6. Berusia maks. 35 Tahun (1), 40 Tahun (2,3) 7. Lulus seleksi wawancara (1,2,3) 8. Berdomisili Medan,Sumatera Utara(1,2,3) 9. Memiliki mental menawarkan produk/Jasa kepada orang yang baru dikenal(1,2) 10. Minimal 2 Tahun pengalaman(1), 1 Tahun (2) 11. Mampu membuat perangkat pembelajaran seperti silabus dan RPP(3) 12. Mampu mendidik siswa(3) . Berkas administrasi yang harus di lampirkan . 1. Surat lamaran kerja 2. Fotocopy KTP 3. Fotocopy KK 4. Daftar riwayat hidup 5. Fotocopy ijazah yang sudah di legalisir 6. Fotocopy transkrip nilai akademik yang sudah di legalisir 7. Pas foto warna terbaru ukuran 3 x 4 sebanyak 4 lembar. 8. Fotocopy sertifikat . . Bagi yang berminat dan memenuhi persyaratan tersebut bisa langsung mengantarkan berkas lamaran lengkap pada tanggal 13 s/d 25 Juni 2019. Ke alamat Email :[email protected] . . Kantor AULIA ELECTRONICS TRAINING CENTER JL. Pintu Air IV, Kwala Bekala, Medan Johor (Sebelum Sekolah Al-Azhar) FB : Aulia Electronics Traning Center Info lebih lanjut hub.HP/WA 089685862807 / 087799070041
Instagram filter used: Normal
Browse Lowongan Kerja, tips, quotes dan berita di KarirGram.com
Follow & View in Instagram ⇒
View On WordPress
0 notes
Text
Inspirasi Pagi, Saat Penderita Lumpuh Mencipta Sepatu Android buat Sesama
Inanews - Muhammad Fahmi Husaen, mahasiswa Komputer dan Sistem Informasi Sekolah Vokasi UGM, Yogyakarta, mengalami kelumpuhan kaki karena Duchenne Muscular Dystrophy (DMD) atau penurunan fungsi otot. Bersama dua orang rekannya di Sekolah Vokasi UGM, Danar Aulia Hasan jurusan Metrologi dan Instrumentasi, dan Widiyanto jurusan Komputer dan Sistem Informasi, Fahmi merancang alat yang diberi nama Achilles Physiotheraphy Orthosis (Aveo). Inovasi teknologi kesehatan ini berupa sepatu yang bisa mencegah kontraktur pergelangan kaki pada penderita kelumpuhan. Penemuan ini menyabet dua medali emas Program Kreativitas Mahasiswa Bidang karsa Cipta (PKM-KC) pada Pekan Ilmah Mahasiswa Nasional (PIMNAS) yang berlangsung pada 29 Agustus sampai 1 September 2018 di Universitas Negeri Yogyakarta (UNY). Fahmi bercerita, ia tidak pernah melakukan fisioterapi, sehingga kakinya kaku dan sulit digerakkan. Pengalaman pribadinya itu pun membuat ia terinspirasi menciptakan Aveo. "Kami menciptakan sepatu yang bisa memberikan gerakan seperti fisioterapi sehingga mencegah kekakuan pergelangan kaki," ujarnya beberapa waktu lalu yang ditulis Kamis 20 September 2018. Mereka menciptakan sepatu untuk penderita lumpuh di bawah bimbingan Budi Sumanto sejak April lalu. Aveo menggunakan motor servo sebagai penggerak utama yang dihubungkan ke kontroler berbasis Arduino Nano dan dilengkapi dengan sensor Gyroscope dan Accelometer untuk memperkirakan pergerakan sendi sudah maksimal saat menyetel mode otomatis. "Diharapkan alat ini bisa meringankan beban mereka yang mengalami kelumpuhan," ucapnya. Read the full article
0 notes
Link
arduino untuk pemula, membuat lampu lalu lintas
0 notes
Photo

PROMO!!! WA: 085-334-208-485 Jual Running Text Outdoor Running Text Videotron Running Text Kantor Di Pasuruan Pandaan Gempol Beji Bangil.
Running Text 1 Meter, Running Text 2 Baris, Running Text 2 Meter, Running Text 2 Sisi, Running Text 2 Warna, Running Text 3 Meter, Running Text 3 Panel, Running Text 3 Warna, Running Text Android, Running Text Berita, Running Text Bus, Running Text Counter Hp, Running Text Digital, Running Text Easyworship, Running Text Full Color, Running Text Full Colour, Running Text Gereja, Running Text Huruf Arab, Running Text Indoor, Running Text Jadwal Sholat, Running Text Jam Digital, Running Text Jam Sholat, Running Text Kantor, Running Text Kecil, Running Text Led Arduino, Running Text Led Matrix Arduino, Running Text Led Yang Murah.
Running Text Masjid, Running Text Menggunakan Arduino, Running Text Mini, Running Text Mobil, Running Text Motor, Running Text Murah, Running Text News, Running Text Online, Running Text Outdoor, Running Text Papan Nama, Running Text Per Meter, Running Text Rgb, Running Text Rgb Arduino, Running Text Rgb Full Color, Running Text Sederhana, Running Text Sekolah, Running Text Spbu, Running Text Tanpa Arduino, Running Text Terdekat, Running Text Ukuran Besar, Running Text Untuk Bus, Running Text Untuk Masjid, Running Text Untuk Mobil, Running Text Untuk Motor, Running Text Videotron, Running Text Yang Bagus.
Grosir Modul Running Text, Grosir Running Text, Harga Controller Running Text, Harga Komponen Running Text, Harga Lampu Running Text, Harga Led Running Text, Harga Led Running Text Outdoor, Harga Modul Running Text, Harga Panel Led Running Text, Harga Panel Running Text, Harga Power Supply Running Text, Harga Running Text, Harga Running Text 1 Meter, Harga Running Text 2 Meter, Harga Running Text 2018, Harga Running Text Digital, Harga Running Text Full Colour, Harga Running Text Indoor, Harga Running Text Jadwal Sholat, Harga Running Text Kecil, Harga Running Text Led, Harga Running Text Led Display, Harga Running Text Mini,
Harga Running Text Murah, Harga Running Text Outdoor, Harga Running Text P10, Harga Running Text Per Meter, Harga Running Text Untuk Masjid, Jual Box Running Text, Jual Frame Running Text, Jual Lampu Running Text, Jual Led Display Running Text, Jual Led Running Text, Jual Modul Running Text, Jual Running Text, Jual Running Text 2 Sisi, Jual Running Text Arduino, Jual Running Text Jadwal Sholat, Jual Running Text Led, Jual Running Text Led Display, Jual Running Text Led Murah, Jual Running Text Mini, Jual Running Text Murah, Jual Running Text Outdoor, Jual Spare Part Running Text, ,
Pusat Running Text -Videotron - Cctv Terbaik Di Bangil, Pandaan, Gempol, Beji Pasuruan, Berdiri Sejak Tahun 2015, Bergerak Di Bidang Pengadaan Barang & Jasa Kontruksi Led Display Diantaranya : Running Text Full Colour, Videotron, Jadwal Sholat Abadi Masjid, Running Text Dishub, Modul Bel Sekolah, Modul Auto Tarhim Untuk Masjid & Mushola, Cctv.
Melayani Pemesanan Meliputi Bugul Kidul, Gadingrejo, Panggungrejo, Purworejo, Bangil, Beji, Gempol, Gondang Wetan, Grati, Kejayan, Kraton, Lekok, Lumbang, Nguling, Pandaan, Pasrepan, Pohjentrek, Prigen, Purwodadi, Purwosari, Puspo, Rejoso, Rembang, Sukorejo, Tosari, Tutur, Winongan, Wonorejo,
Berbagai pilihan warna LED diantaranya Merah, Kuning, Hijau, Biru, Putih dan Full Warna dan ukuran menyesuaikan permintaan..
BERGARANSI, BERKUALITAS DAN TAHAN LAMA
Dapatkan Promo menarik dengan menghubungi kami sekarang juga"
HUBUNGI:
BAPAK WAHYU
WA: 085-334-208-485
#runningtext
#runningtextmurah
#runningtextled
#runningtextakrilik
#runningtextanekawarna
#runningtexterbergaransi
#runningtextelektronik
#runningtextermurah
#runningtextfullcolour
#runningtextfullcolors
#runningtextfullcolor
#runningtextfullclor
#runningtextgrosir
#runningtextgaransi
#runningtexthijau
#runningtextharga
#runningtexthotel
#runningtexthemat
#runningtextindoor
#runningtextkonterhp
https://en.wikipedia.org/wiki/Vid%C3%A9otron
https://en.wikipedia.org/wiki/LED_display
https://en.wikipedia.org/wiki/Arduino
0 notes
Photo

CODING IS FUN DARING Sekolah Coding Anak Indonesia info lengkap: bit.ly/info-cif #scratch #pictoblox #codingisfun #sekolahcodinganakindonesia @codig.isfun Dibuka pendaftaran kelas coding is fun (pemrograman komputer) untuk SD - SMP, menggunakan bahasa visual yg fun dan sangat mudah dimengerti lewat berbagai aplikasi seperti: Scratch, Pictoblox, Tinkercad, Arduino, Drone Block, Ardublock dll. Apa saja yang dapat dilakukan di kelas coding is fun? Semua siswa belajar membuat projek: - Game: RPG Game, Robot Tempur, Game doa, Game Covid-19, Game Kebakaran Hutan, Game Jaga Laut Kita, Game Sampah, Game matematik, Merdeka atau mati, dll - Animasi: Membuat cerita interaktif dg berbagai efek menarik dg coding - Aplikasi: Membuat aplikasi yag berguna sehari-hari spt, Robot penterjemah bahasa, aplikasi menggambar, aplikasi cahaya, aplikasi doa, dll - Robot: Robot lalu lintas, Smart home project, Jemuran otomatis, Kendali lampu jarak jauh (project IoT), Alarm maling, Detektor gunung berapi dll Prestasi siswa kami - Award untuk 5 siswa pada ajang lomba Iinternational Kids Coding Competition, 2020 - Juara 2 lomba coding game, 2020 - Juara 4 lomba coding game, 2020 - Juara 1 Lomba animasi dengan coding Scratch - Juara 3 lomba robot for mission, Januari Jakarta 2020 - Finalis lomba Coding Game OTN Jakarta, 2019 KELAS REGULER 6 BULAN Setiap hari: Sabtu, pukul 14:00 - 16:00 WIB Rabu, pukul 16:00 - 15:30 WIB Tujuan kelas coding is fun ✔Menjadikan anak-anak Indonesia produktif dan kreatif ✔Menjadikan siswa coding terampil dalam membuat projek: game, animasi, robot serta membuat aplikasi ✔Menyiapkan anak Indonesia di era Industri 4.0 Benefit yang diperoleh siswa coding is fun ✔Sertifikat dan raport perkembangan belajar ✔Konsultasi perlombaan yang diikuti semua siswa ✔Materi yang fun dan banyak video tutorialnya, sehingga mudah untuk mengulang materi pelajarannya. Fasilitas ✔Kit praktikum Arduino ✔Kaos coding is fun ✔E-book: buku coding pegangan siswa ✔Coding card ✔Grup privat konsultasi dg guru pembimbing ✔Grup tertutup FB: sebagai perpustakaan online Ketentuan 👨🔬👩🔬 Peserta: Siswa SD hingga SMP 📢 Daftar : bit.ly/info-cif 🤳 Info WA: wa.me/+6283872691439 (at Rumah seni rupa kakzulfa) https://www.instagram.com/p/CKV60uuAlK4/?igshid=1mdjfy1k85za0
0 notes
Photo

Sisw-siswi pribadi bandung sedang mengerjakan soal pemrograman berbasis microcontroller arduino. #siswasiswi #pribadibandung #soal #pemrograman #microcontroller #arduino (di Sekolah Pribadi Bandung)
0 notes