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凡そあってるけどビッグファイブ系はいつ何度やっても開放性が飛び抜けて高く出るって事はつまり何…?
キラキラしてるというよりギラギラしてるって事だけは確かだし自認してる
タグみたいに並んだ簡易的な性格の印象の超攻撃型ってワードに笑うけど自分が納得出来る理屈とか実力が相手から感じられなければ関わる価値が無い(時間の無駄)と思う、その代わり自分より有能だと認めた相手には敬意を示すってのは本当にその通りだな
意味のわからん嫉妬で自分の成長の機会を阻んでくるとか、足を引っ張るような無能には二度と偉い口叩けないように実力差を見せつけるだけでいいし、味方にすれば心強いけど敵に回したら後悔するようなポジションにいたい
大きく差をつけられた時に喧嘩を売るべきでは無かったって後悔するような実力者でありたい
ちいかわ世界だったらでかつよ側になったあの子と同じ思考回路してる
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F(人の心/感情)どこに置いてきた???
16perでもNT型(紫グループ)一通り出たことがあって、他のグループタイプは一度も出たことがないから論理と合理性と効率重視で実力主義な性格してるって言われたらその通り
他のタイプの素質があるとしたらISTPだけどこっちは完全なソロプレイヤーだからチームプレイの場合の振る舞いだったりどちらかといえばサポートに回る、他者の長所と短所を見出した上で能力を開拓する提案をする…みたいな事もするからENTJかINTJの方が近そうではある
つまり…NT複合型(ニュータイプ)?
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ところで何でこれがiTunesに無いんだって探し回って結構島爺さんのブリキノダンス買ったけど九龍レトロとか頓珍漢の宴みたいな混沌極まってる街?で四六時中聞こえてきそうな喧騒めいた曲大好物
今更知ったんかよってのは置いといて…
だいたい自分の脳内覗いたらコレ!みたいなやつとダウナー系との落差凄いしぼうけんのしょがきえました!(あるふぁきゅん+クプラver)みたいに漫才みたいなのも混じっててサイコーに分かりやすいバカのプレイリストだなぁ…と思ってる
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私の性格タイプは討論者 (ENTP-A)。あなたのタイプは? https://www.16personalities.com/ja/%E7%B5%90%E6%9E%9C/entp-a/m/dhc57kwiy
こういう質問の捉え方とか間違った答え方してない?ってヤツ最近よく見かけるけどどうやってもおしゃべりクソ野郎しか出ね〜っつうね
ごく稀にというか社会にいる場合は?とか想像して答えるとENTJ出る事もあるけどプライベートとか素の自分を意識すると完全にこうなるし、これまでINTPもINTJも出たことあるけど他の色のタイプは一度たりとも出たことがないからどう転んでもNT型にしかならない
昔はINTJだけど、人間嫌いというか結局信じられる(自分を救ってやれる)のは自分自身しかいないっていうのは今もブレてないし、変わったのはその停滞して他者を羨むだけの自分に嫌気がさしたのと、フラストレーションが臨界点だったから思い切ってぶち破って外に出て実際に自己改革すると舵を切ったら自分が思ってた以上に外向型に傾いたというか…
でも抹消したXの壁打ち独り言とかマストドンのログでの独り言振り返れば振り返るほど長文で理屈っぽいガキの屁理屈みたいなのばっかりで診断しなくてもざっくりコイツNTやろなぁ…くらいの情報量はあったと思う(適当)(こういうとこだぞ)
最近はもう諦めて悟ったからおしゃべりクソ野郎って性格を受け入れてる、というより元々実の親公認で屁理屈しか言わない捻くれ者だし合ってるじゃん?凄ェ!的確じゃん!!!!?
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作業中?仕事中黙々とやってるとこれが脳内でループしだすようになってしまったんだけど、歌詞がだいたい自分のスタンスと同じ(無限に未知を追いかけて試して得た知識を喰い続ける怪獣みたいな…?)だから脳内再生で満足出来なくなって最終的に買ったけども
指導員の方も作業中無言の空気が続くとこの曲が脳内で無限ループされるらしくて笑う
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それにしても今主流とされてるSNS使いたくないというか自分の用途が単なる書き散らしで、誰かに見せるようなものでもないし誰かと語り合いたいわけではないからソーシャルじゃなくていいんだけど
一時期コミッションをやってて今の生活が落ち着いたり、仕事でそういった活動とかソフトの使い方が求められる場合趣味として独学して応用出来るようになるとグラフィック、デザイン業務も引き受けられてめちゃくちゃ強いと思ってて
農林水産系の委託業務が多いB型と違ってA型は事務とか動画編集、チラシ作成、ビジネスメールの応答みたいにPCを使った業務が多いからハッキリ言ってしまうとA型の業務内容の方が自分のスキルを活かせる場面が多いと思ってる
ただ、もしA型に進めてもせっかく肉体労働で培った体力やスキルを腐らせたくないのと、使う側としても今のオールラウンダースタイルは多分使い勝手がいい?好評?なのか維持して欲しいそうなのでこのまま武器増やしていく事になる
とにかく毎日現場と業務が変わるからマンネリ感じないのは性格的に有難いけども、分身出来るわけでは無いのでゲームもSNSもやってる暇がほとんど無い
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いつもENTPしか出ないのに遂にENFPが出てしまった、とはいえ16parの方じゃないしENTPとENFPは同じNe domだからある意味似た者同士というか…
強いて言うならENFPの方が和を重んじるから無難でポジティブで可愛げがあるとか、グループ的な人間関係の構築が上手い(ENTPはこの辺独特の自他境界に踏み込まれないように?一線引いて人付き合いする、イツメンみたいな固定の仲良しグループには属さずに広く浅い人付き合いをして、互いの用が済んだら協力関係を切るイメージ)
自分はどちらかといえば人間関係はドライで長い間交流が無い=用済みの関係として関係を断ち切ってしまうから、ENFPよりENTPの方が近いと自認してる
内面のENTJについてはオールラウンダーに立ち回れる万能カードを目指してるし、それは自分より能力の低い者に物言いされる隙を作りたくないからだし、誰より努力して口だけではなく実力も伴っていれば勝手にそれに伴った地位に行けるチャンスも得られる。
ひとつの事しか出来ない場合、そこの人間関係とか性格的に相性が悪い人がいた場合その業務から逃げられなくなるけど、様々な現場で一定水準こなせるくらいマルチに立ち回れるならひとつの業務にこだわる必要は無い。
更に出来ることを増やしていけばいくほど使う側にとっては便利になるし、自分にとっても逃げ場と強みが増えるからあらゆる事に対する向上心が高くて、やった事がない業務でも果敢に挑める性格は双方にとって都合がいい…って考えるあたりENTPとENTJの組み合わせはまさにドンピシャで自分の性格なんだよな
エニアが8w7なのもENTJとENTPに多いから案外間違ってはいないんじゃないかと思う

でも外面も内面もそこまで騒がしいか?と言われると疑問なのでINTJあたりの方が近そうだけど心理機能テストするとどうやってもNeが一番高くなるし、やってみなきゃわからん、からのもっと工夫して洗練出来るはず…と試行錯誤を繰り返すからやっぱ紛うことなきENTPと判断されるというか…
Mastodonの呟き見返してたら���型的なENTP過ぎて笑ってしまったというか…社会に出る前からアレだからもう疑いようは無い
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ゲームのように見えてゲームじゃないアバター機能付きの作業用タイマー兼ライブ壁紙みたいなアプリだけど、環境音系ASMR好きとか、ADHDの過集中とかで休憩とるタイミングが分からなくなる人にはうってつけだと思う
過集中と不眠と疲労の感じにくさから全く休憩取らずに黙々作業し続けるせいでマシンになってるとかゾーン入ってるとか言われがち
(ADHD系の感覚異常なので無意識過労リスクはデカいものの、このバグのおかげで成果を出せているのは事実⋯でも体調マネジメントを身につけないとそのうち身体を壊すのは目に見えてる)(休む時間で作業進められるのでは?という葛藤)(ワーカホリック予備軍)
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時間が足りねえ過ぎてゲームのデイリーすら回せないの笑ってしまう...
それなのに先月辺りから遂に鳴潮に手を出してしまってリナシータ駆け回ってるし愚者船長のPU期間が3月頭〜半ばっていうこの
どのゲームやってても結局愚者ポジにいる曲者(変人枠)と縁があるのも笑えてくる、阿呆には阿呆をぶつけんだよ理論⋯?いいと思いまーす
キャプテンめちゃくちゃ使いやすいけどメインアタッカーじゃなくてこの見た目でヒーラー、シールダー、バッファーってサポーター寄りの性能なの面白い
劇団のキャプテンとしてはロココ服キャプテンの方がしっかり者だけど人を纏めたり士気を上げるカリスマはブラントの方が適任だからって譲られてる関係性が良すぎる(これは黒海岸のアールトとアンコの関係性にも言えるし、そのコンビも好き)
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あまりにも最高過ぎるんでライトニキには早く来て頂きたい、その為にバーニスもナギねえスルーしたんだからよぉ…(すり抜けの恐怖)
公爵といい喧嘩屋用心棒といい拳で語るキャラ程イカした奴はいない、同じくらいトリックスター的なキャラも好きだが単なる悪役じゃなくて義賊的な要素があるといいな
そいつの中にある種の芯(価値観?)が真っ直ぐで尖ってる程良さを感じる
筋の通った脳筋はサイコーだ
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!?エビちゃんと蟹ちゃんのソフビだと!?
光の生き物達どこ行ったよwww
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https://www.16personalities.com/ja/%E7%B5%90%E6%9E%9C/entp-a/x/hrbn591je
末尾PなのかJなのかたまにわからなくなるから(常に偉そう、傲慢不遜、根拠の無い自信、命令されるより命令する派)時々やり直してみるけどこの結果はもう見飽きた⋯
ENTPは美化されすぎクズ男に描かれすぎでそれに影響された人が名乗ってるイメージしかないんだけど自分の場合マジでこの結果しか出ねえ⋯
昔は1人で仕事したいタイプですか?みたいなところ全力ではいって解答してたけど、今はそれってワンオペって事だし自分がいなければ成り立たない環境で働く方がキツくね?サボりたいからってわけじゃなくて同僚の適材適所観察した上で協力関係結んだ方がラクじゃね?
って思うとさあ⋯まあ確かに人間関係は社会だろうがゲームの中だろうがゴタゴタしやすいのは確かだけど弱みにつけ込まれたり情に流されて利用される側にならなきゃいいだけの話で⋯
理不尽な物言いで圧をかけてくる相手ほど反抗したくなるし、相手の考えが至極全うな正論で納得できるものなら了承すると思うが
エニアタイプ8である事と、この辺がENTJっぽい自覚があるがじっくり積み重ねるというよりは突飛な手段に出がちだから末尾P寄りの結果になってしまうんだろうな⋯
ただ他者から見た時の印象はもっと大人しいタイプだと思ってる、会話してるうちにエンジンかかってくると無限に一人で話してノンデリ発言と笑えない自嘲ボロボロ零すからだいたい察される気もするけど、オブラートに包まず物言いする方が難しいんだ
露悪趣味なわけじゃなく自分の感性や価値観に正直で、それを隠さずに見せることで理解するなり、拒絶するなりしてもらった方が楽なんだよ





他のエニアグラム診断でも7と8が同点なあたり間違ってはいないと思うし、本能タイプがsp優勢なのは前にやった時もそうだったから結果変わらんな〜とは思ってたけど以前はグラフ化した結果画像が無かったので意外とsxも強くて笑った
自身を充たす為に物質(金)と人に依存する(重い)ってつまるところクズとか厄介者方面の結果では⋯???
しかも否定出来ないのが救えないんだ
それにしてもテストハロの診断だとENTJも高いのは自覚があったからやっぱりなって思えたものの、そこそこ内向寄りの解答したにもかかわらずENFPの値も高いのは意外過ぎたな⋯
確かに話題が無くてもダラダラ喋るのは好きだから相手が聞いてようが聞いてまいが関係なく自己満足で延々喋るし、ご覧の通り独り言が冗長になる程度には饒舌だけども、共感性と思いやりに欠ける奴がF型〜は流石に無い
ただ、本質(素の自分)の他に社会生活をする上での仮面や擬態タイプがENFPって言われたらなんとなく分かる、ただしすぐ態度と顔にアクの強さが滲んで擬態が解けるから意味ないし、ENFPは道化とか2面性があるんじゃなかったっけか⋯?
ENTPとは似てるタイプだから擬態しやすいけど5秒くらいで善人面が破れる自信しかない
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あー好き⋯というかバナー名が高嶺の火花ってことはゼンゼロ版花火って解釈していいのか⋯?エージェントエピソードも早速やってきたけど損得勘定無しでただただ自分と周りが楽しくて幸せで笑ってるならそれでいいってタイプの陽キャだし
使用感も射撃タイプだからグレースお姉さんとか朱鳶さんに近い操作感なのが使いやすい
ただこの先のバージョンで来るだろうポンコツ傭兵お兄さんのライトを何がなんでも手に入れたいから見送るしかない⋯
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カリュドーンシナリオでお試し編成は出来ないけど支援追撃として出てきて殴ったりアッパーかまして控えに戻るってことは拳でぶん殴る系を期待していいよな⋯?ゼンゼロ版リオセスリだったら引かない理由が無いからさぁ⋯?
テキトーでっち上げるわ皮肉と自嘲気味のテンション、クール気取るも周りに巻き込まれてどこかマヌケな印象が絶妙、あれだな⋯ガイアとかに近いノリを感じる
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本日リリースされたのはキャラクタートレーラーに使われたりバージョンごとの挿入曲がメインのアルバムだけどオリジナルのThe Golden Touch(JPだと金の造り手)とブートヒルのテーマはソッコーで買った
仙舟キャラのはキャラのテーマより2.4〜2.5のフィールドBGMや戦闘BGMが好きなので早くサントラになってほしい
2.3さえまだサントラになってないけど2.3のBGMって飛空挺内と階差宇宙がメインで専用戦闘BGMがあるわけでもないからどういう扱いになるのかわからん⋯でも曲数的に少なさすぎて仙舟幕間のBGMと一緒くたにされそう
それならこれだけリリースが遅いのも頷けるし
怖いのはハラのナタ序盤サントラとゼンゼロ1.1あたりまで(⋯と仮定して)を収録したサントラがいつ出るのかわからんところ
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あれ?アベ君ゼンゼロ時空でなにやってんの?
って思わずには居られない特殊な服装のNPCがいるんだけど、隣のイヌ科人種は先日の1.2予告番組でカリュドーン組とバチバチやりそうな雰囲気出してた郊外のギャング?ツール・ド・インフェルノで妨害してきそうなチームにいなかったっけか⋯?
ゼンゼロはケモ人もフツーにプレイアブルにするからやけに凝ったデザインにされてるケモノギャング?とゼンゼロ時空のアベンチュリン(これゼンゼロとHSRやってる人のだいたいが言ってて笑った)で1.2で何かしでかす企みをしてるシーンなのか
スーツのサラリーマン的な人を政治家や権力者なら色々やりようがあるでしょ?みたいな事言って裏工作みたいなアイデアを出して煽ってたし、モデリング的にただのNPCじゃないよな⋯?
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ライトの中の人城之内君だから次回!ライト死す!みたいな使い古されたネタ見て草生やしてる
それにしても無敗のチャンピオンに挑む命知らずはお前か?みたいな煽り向上から始まるのに、とりあえずお前の流す血を何とかしたらどうだ(血を見たくないから)
→無敗のチャンピオンと言われてる俺が血を見て卒倒するのは形無しだと思ってるんだろうが
→⋯もしかしてそれを利用して勝つつもりか?
ってなんか一人で弱点バラした挙句深読みして対戦相手に入れ知恵してしまってるあたりアホの子にしか思えなくて見た目は良いのに完全に昭和の悪役ムーブで笑うんだよな
そんで開発陣からの進捗動画観たけど1.4から街中をエージェントとして駆け回れる上に主人公兄弟+お気に入り?仲のいい?エージェント一人侍らせて歩くことが出来て、そのキャラはどこに行くにも常に主人公のあとをついてくるようになるって
神アプデ過ぎないか⋯???
ホロウ内で戦闘フィールド駆け回るモーションとは別で街中散歩用のモーション作ってるそうだしエレンとかサメ尻尾ぶんぶんしながらついてきたら笑う
いや⋯でもあれだな、このお気に入りの子を連れ歩き出来る機能でこそ好きなボンプを連れて歩きたいな⋯?フィードバックしようか⋯
あとテレビモードの削減はまあテンポ悪いのは確かだからメインストーリーサクサクやりたい派は不満ってのはわかるけど、サブクエとかミニゲーム的なクエストであるアンダープロフェシーとかボンプ育成して戦わせるやつ沙羅GWイベントのリズムに合わせて危険マス回避するファイアウォール破りはテレビモードならではだから
なんかなーハラとかスタレのマップ上ギミックだとか気が向いた時に遊べるパズル的なものとか、完全に無くなってしまうとプロキシって職業?自体が遭難者を連れ出すためのホロウ特化プロガイドって設定のみにはしないでほしい
少なくとも一般人がホロウ内に入って内部のギミックやらシステムをクラックすること自体が世界観的には黒で、主人公兄弟はそれがバレたら捕まるリスクを承知で伝説プロキシ(という名目でホロウ特化の裏便利屋)やってるし、いずれ治安局エージェントにバレたり他の勢力に目をつけられたりするだろうし⋯
ただ零号ホロウ1周リアルタイム30分かかるとか、アンダープロフェシーは2時間〜3時間かかるとかは流石にもっと軽くして欲しいとは思うw
どれだけエージェント育ってても20〜30分かかるのが確定してるとやる前からでも30分拘束されちゃって他の事出来ないんだよなあ⋯って思うし、多くの人にとって時間は貴重だからその30分さえ惜しい人もいる
スタレは一応週間ノルマで階差宇宙1回やる必要があるけど方程式バフが強すぎるし10分程度で済む、戦闘はオートで問題ないから全然負担にならない絶妙な塩梅だと思ってる
せめてゼンゼロの週間ノルマも15分くらいを2セットする、とかだったらもっと軽く遊べるんじゃないか⋯
最初は30分かかるものを1週間内に5周がノルマだったからこれでもかなり緩和されたとはいえ30分拘束はやっぱりまだ重く感じる
飽きたらとか寝る前にサクッと挑んで寝落ちる前に達成出来るくらいの時間がちょうどいいのでは⋯?
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