#Разработчик
Explore tagged Tumblr posts
Text
Вчера было 12 апреля. День, когда человечество вспоминает, как Юрий Гагарин осмелился преодолеть гравитацию, выйти в открытый космос, как команда выдающихся советских инженеров спроектировала этот великий полет. Сегодня под моими пальцами рождается не просто звук — эхо звёзд, металлический шелест, будто миллионы крошечных колокольчиков звенят где-то на орбите гранулярной модуляцией. Это - не ноты, это - частицы космоса. Я синтезирую поведение звука, настраивая его как систему, которая может существовать автономно. Патч развивается сам, как маленькая галактика, в которой свои звуковые законы, своя логика тяготения. Я представляю, как мы выглядим снаружи — точка света на краю спирали, вращающаяся в тишине. И всё же мы здесь, на Земле. Думаем, создаём, ищем. Запускаем не только спутники, но и мысли. Каждая строка программного кода — это тоже полёт, только не тела, а разума. Музыка и код — это разные способы обращения к неизведанному. Способы задать вопрос, на который Вселенная может не ответить. *** English version
Yesterday was April 12th — the day humanity remembers how Yuri Gagarin dared to defy gravity, to step into outer space, how a team of brilliant Soviet engineers designed that legendary flight.
Today, under my fingers, it’s not just sound that’s born — it’s the echo of the stars, a metallic shimmer, like millions of tiny bells ringing somewhere in orbit through granular modulation. These aren't notes — they are particles of the cosmos.
I synthesize the behavior of sound, tuning it like a system that can exist autonomously. The patch evolves on its own, like a small galaxy with its own sonic laws, its own gravity.
I imagine how we must look from the outside — a point of light on the edge of a spiral, spinning in silence. And yet, we are here, on Earth. Thinking, creating, searching. Launching not just satellites, but thoughts.
Every line of code is also a flight — not of the body, but of the mind. Music and code are different ways of reaching into the unknown.
Ways of asking a question the Universe may never answer.
#День космонавтики#Космос#Мысли#Музыка#Alexander Khudoev#Разработчик#Программист#Композитор#Software developer#music composer#Thoughts#Space#Galaxy#Stars#Yuri's Night#Cosmos#Music
4 notes
·
View notes
Text
🎬 Друзья,
в последнее время на канале было немного тишины — но это не финал, а лишь пауза. Я никуда не пропадал, и теперь возвращаюсь с новыми идеями, силами и контентом.
Давайте вместе напомним YouTube, что это не конец истории.
Алгоритмы быстро “забывают” про каналы без активности, и сейчас ваша поддержка может реально всё изменить.
Если вам близко то, что я делаю — помогите вернуть движ:
👍 лайк под последними видео
💬 комментарий — любой, даже короткий
📌 подписка, если ещё не подписаны

Это многое значит для меня. Спасибо всем, кто рядом — и кто остаётся. Всё только начинается. 🚀
1 note
·
View note
Text
Разработчик врёт. Что делать?
Verum est quod pro salute fit mendacium Однажды я устроился в айти-подразделение одной фармацевтической компании и меня в первую же неделю попросили подменить уходяющую в отпуск коллегу-менеджера. Мы встретились, наметили список задач, запланировали работы в объёме, который вполне реально осилить за неделю, познакомились с командой и она отчалила. Каждый день мы собираемся с разрабами на…
0 notes
Text
Легендарный разработчик PlayStation Конни Бут присоединяется к EA
New Post has been published on https://dark4web.com/legendarnyj-razrabotchik-playstation-konni-but-prisoedinyaetsya-k-ea/
Легендарный разработчик PlayStation Конни Бут присоединяется к EA

Для начала приводим Dragon Age, Mass Effect в форму. Ветеран исполнительного директора Sony Конни Бут ушла из PlayStation после 30-летней…
0 notes
Text
Фронтенд-разработчик
Фронтенд-разработчик в Ставрополе Фронтенд-разработчик в Ставропольском Крае имеет свой вебсайт с блогом и портфолио с проектами Фронтенд-разработчик в Ставрополе может создать для своего вебсайта с блогом и портфолио несколько элементов: Дизайн сайта. Разработать уникальный или адаптировать готовый дизайн для своего вебсайта, учитывая брендинг и визуальную идентичность. Адаптивный дизайн.…
1 note
·
View note
Text
Помню, как на последних курсах колледжа, мы с подругами представляли, что откроем свой магазин с блэкджеком и тому подобное 😉
Мы распределили «роли» между собой - кто чем будет заниматься. Тогда я с уверенностью крикнула, что буду заниматься сайтом, ведь я давно мечтала отучиться на фронтендера
Это было 5 лет назад. К сожалению, тогда моей мечте стать фронтенд-разработчиком не суждено было сбыться. Мне пришлось уехать в другой город, устроиться там на работу, в которой я ненавидела абсолютно все
Спустя 2 года после переезда, моя подруга из колледжа (одна из тех, с которыми мы хотели делать свой магазин) предложила мне переехать к ней - в тот город, где мы учились. Я без особых раздумий уволилась со старой работы, собрала вещи и рванула к ней.
За эти 3 года произошло много чего интересного - я поработала в поликлинике, устроилась работать в аптеку, но мечты о фронтенде меня никак не покидали.
И вот, в конце 2023 года я наконец собрала нужную сумму и решилась на курс от Яндекс.Практикума! Моему счастью нет предела. Порой бывает сложно, но слишком классно и интересно, поэтому я и не думаю отступать!
Надеюсь, у меня все получится. И мы с девчонками-таки осуществим наши планы, которые мы строим уже больше 5 лет)
0 notes
Text

#в мире ит#in the world of it#technoblog#техноблог#«Башир Искандарович Рамеев#разработчик ЭВМ Урал 1» via Kandinsky 2.1
0 notes
Text
Вчера коллега скинул какой-то абсолютно тупой тест на определение профессии. Там было буквально пара вопросов, после чего магический алгоритм выдавал, что ты прирождённый ml-python разработчик. Там надо было оставить свои данные, что я и сделал по приколу. После этого почти сразу перезвонили и назначили созвон. Он должен быть быть длинным. Обещали оплачиваемую стажировку, крутое обучение и всё такое.
Вечером мне позвонил в гугл мит парень и начал мне проводить подобие проф.ориентации на минималках. Мы выяснили, что какой-то уровень в ИТ у меня есть и мне больше подходит учится на бизнес аналитика. Я ему в общем сам всё рассказал, что мне надо, ведь я в курсе, что такое проф.ориентация. Это была моя специализации, когда учился на факультете психологии) После чего, мне выкатили зп, которую я буду получать после 10 месяцев обучения. Я был очень воодушевлён, ведь это было сильно больше, чем я получаю сейчас и даже больше, чем я пре��ендую со своим опытом в текущей профессии.
Дальше он поплыл. Во-первых, 10 часов обучения в неделю это не так уж и мало. Учитывая, что я после работы как выжатый лимончик, тратить каждый день два часа. Мне бы вовремя стирать одежду. Так что к курсам мне не помешала бы ещё жена. Потом, если уж начинать, то надо добиться хоть какого-то результата и слетать с обучения, особенно если оно прям такое крутое, как он лил в уши, ну было бы просто обидно. Но в его глазах, я был супер замотивированный и рвущийся в бой.
Следующий момент, на который он напирал, что я смогу зарабатывать ещё больше, работая на фрилансе. Работы с фриланса должны были идти в моё портфолио, по которому они бы меня оценивали после обучения, для устройства в компанию партнёра. Тут было грустное зрелище. Он открыл хабр, на котором было не очень большое количество заказов на суммы 300-1000р. Ну прости, это смешно. Я работаю на работе, учуть 2 часа после работы и ещё беру фриланс заказ на 300р. Ок, я его сделаю за час... за два... может быть.... но не точно. Но это уже явный перебор. Тем более, меня после моего студенческого опыта трясёт от слова фриланс. Это вообще не про деньги, а про стиль жизни скорее, на мой взгляд.
Вишенка на торте была оплачиваемая стажировка. К тому времени я на него уже потратил минут 40. Мне должны были платить 15к, через 3 месяца они заключали договор на.. 15к, а через 10 мес, я устраивался на работу. Понятно, что учится надо было хорошо и желательно не бегать от заказчиков по фрилансу, которые не дождались своих заказов.
Ну а теперь суть дела, за всё это удовольствие я должен был отстегнуть прям на месте 300к)) Нет-нет, можно отказаться. Просто это кредит, ну потому что... ну так банк работает, ёпта. Когда я застрессовал, у него был козырь в рукаве. На следующем слайде была сумма на сотку меньше. Естественно, надо было это согласовать, так что я просто подписывался на 150к и я уже почти бизнес аналитик в крупной компании с отсрочкой по мобилизации и вообще весь в шоколаде обмазанный успешными фриланс проектами. В этот момент мене названивал тот самый коллега, который уже послал их нахер, но я не мог остановится слушать как он льёт в уши) Он правда был хорош!
Наш герой пытался расписать график платежей по кредиту, показывал как из первых платежей вычиться оплата за стажировку. Потом, когда разговор подходил к концу, он сделал фееричный ход. Предложил скинуть косарь, чтобы застолбить за собой место. Не, я понимаю, чувак работал целый час без результата, хоть что-то хочется в карман положить.
От части, он растопил моё сердце и заставил задуматься о том, кем я хочу быть. Не знал, что бизнес аналитиком называют именно это, хотя источник новоприобретённых знаний такой себе. В любом случае, это движение. Место работы мне в любом случае предстоит менять, так что был какой-то конкретный шаг с моей стороны. Да это ничем не хуже среднестатистического собеседования, которые тоже часто не о чём, не о том и не туда. Главное, осознание, что наигравшись с кредитами у меня теперь определённо к этому всему имменитет.
31 notes
·
View notes
Text
ПМ - проджэект менеджер или человек который управляет процессами в проэкте, он ставит задачи и следит что бы они выполнялись Тимлид - человек который руководит и помогает команде разработчиков, если у них возникают проблемы, обычно это самый опытный и умеющий в софтскилы разработчик Разработчик - тот на ком стойт основной слой работы, он делает задачи, он разбирается в тонкостях проэкта и слущается тимлида шутка в том что разработчику редко дают высказать свое слово, чаше всего ему приходится молчать а после самому погружатьс в вопрос, это плохая практика но часто используемая
28 notes
·
View notes
Text
ЭПОХЕ СВЭГА БЫТЬ, ЧАЙ ПОЛУЧИЛА СВОЮ СРАНУЮ КНИГУ И РАДА 🎉

Наконец-то спустя кучу времени получила физическое издание фанатского перевода книжки "Püha ja õudne lõh" написанный Робертом Курвицом (для справки, это разработчик и т.п Disco Elysium). Следила ещё за английским переводом больше чем за своей жизнью и вот наконец-то достойный соперник Дома Листьев попал на мою полку. К слову сама книга если что на русском, но прочитала я её ещё на стадии перевода на английский, и по уровню количества описаний, это правда похоже на Дом Листьев в какой-то мере.
Finally, after a long time, I received a physical edition of the fan translation of the book "Püha ja õudne lõh" written by Robert Kurvitz (for reference, he is the developer, etc. of Disco Elysium). I followed the English translation more than my life and finally a worthy rival of House of Leaves got on my shelf. By the way, the book itself is in Russian, but I read it at the stage of translation into English, and judging by the level of descriptions, it really is similar to House of Leaves to some extent.
7 notes
·
View notes
Text

Art for a computer game. The Devilry Reservation 2 "Immerse yourself in the mystical atmosphere of Slavic folklore and post-Soviet aesthetics. Run from the system, seek the truth among half-forgotten myths and urban legends. In this madness, every clue is part of someone else's game, and your past is the main mystery." Game developer: GentFish Steam: https://store.steampowered.com/app/3805950/The_Devilry_Reservation_2/
Арт к игре The Devilry Reservation 2 Погрузитесь в мистическую атмосферу славянского фольклора и постсоветской эстетики. Бегите от системы, ищите правду среди полузабытых мифов и городских легенд. В этом безумии каждая улика — часть чужой игры, а ваше прошлое — главная загадка. Разработчик игры: GentFish
Стим: https://store.steampowered.com/app/3805950/The_Devilry_Reservation_2/

#galgannet#Digital 2D#Game Art#Comic Art#Cover Art#NoAI#computer game#Slavic myths#mushrooms#devil#demon#bus#illustration#game cover#comic book style
5 notes
·
View notes
Text

В России заявили об отсутствии отечественных подшипников для самолётов
Российской авиастроительной отрасли по-прежнему не удалось импортозаместить подшипники и электронную компонентную базу, заявил генеральный директор АО «Аэрокомпозит» (разработчик материалов для отечественных самолётов) Анатолий Гайданский.
«Наши болевые точки известны. Первое — это подшипники. Отечественные подшипники даже близко не соответствуют тем, которые действительно нужны промышленности. Вторая болевая точка — электронная компонентная база», — отметил он.
4 notes
·
View notes
Text
Ребят....
Джимми и Стрейд канон. Я разработчик ротомойки и БТД и я это скрывала от вас 😕
Translation:
Guys...
Jimmy and Strade is canon. I am creator of mouthwashing and BTD and I hid it from all. 😕 /j
8 notes
·
View notes
Text
Почему на разработчиках лучше не экономить
Confiteor solum hoc tibi На первый взгляд, не должно быть особой разницы между разработчиком за 150 тыс. в мес. и за 4001. Код же решает строго формализованную задачу и должен быть одинаковым. Мы не рассматриваем граничные случаи, вроде выпускника курсов, который артикулы в коробочку сложить не может, но для более-менее квалифицированных разработчиков разницы быть не должно, вполне можно…
0 notes
Text
Разработчик протокола Callisto раскрывает дополнительный проект сверху вниз Birdseye
New Post has been published on https://dark4web.com/razrabotchik-protokola-callisto-raskryvaet-dopolnitelnyj-proekt-sverhu-vniz-birdseye/
Разработчик протокола Callisto раскрывает дополнительный проект сверху вниз Birdseye

«Думайте об этом как о побочном квесте, который действительно нашел отклик в команде». Striking Distance Studios, разработчик игры 2022 года…
0 notes
Text
RU:
Всем привет! Меня зовут Андрей и я решил публиковать сюда свои работы, они иногда будут со смыслом который будет скрыт, иногда нет, иногда по ним сразу будет всё понятно. Так же я инди разработчик который так и не закончил не одну из своих игр, но сейчас я делаю метроидванию и надеюсь что доведу её до ума, всю информацию о ней, спрайты, концепты, я буду публиковать сюда.
ENG:
Hello everyone! My name is Andrey and I decided to post my works here, sometimes they will have a hidden meaning, sometimes they won't, and sometimes they will be clear from the start. I'm also an indie developer who hasn't finished any of my games, but I'm currently working on a metroidvania game and I hope to complete it. I'll be posting all the information, sprites, and concepts related to the game here.
3 notes
·
View notes