#логическая игра
Explore tagged Tumblr posts
dimalink · 2 years ago
Text
Чб Круги
Tumblr media
Простая игра на память. 8 кругов. Черные �� белые. Тебе их показывают 10 секунд. Потом круги рисуются в виде контура. И тебе задают вопрос. Покажи столько-то кругов такого-то цвета. Если ответил верно - перешел на следующий уровень.
Tumblr media
Простая игра на память. Тебе показывают на несколько секунд, например на 10 или 20 секунд круги. Это восемь кругов. Они все одинаковые. Разница в том, какого они цвета. Белый или черный круг. 8 таких кругов. И когда время истекает. То все круги рисуются контуром. Тебе задают вопрос покажи столько кругов такого-то цвета. Например, покажи 1 черный круг. Если ответил верно - перешел на следующий уровень. Всего в игре три таких уровня. Надо просто запоминать и верно указывать круги нужных цветов. Простая игра для тренировки памяти или отдыха.
Tumblr media
Игра имеет небольшое окно. Она не в полный экран. И из настроек – выбор языка. Английский или Русский язык.
Tumblr media
Игрушка делалась как простая игра. Как некоторая немного логическая игра. Игра на память и запоминание.
Tumblr media
В то же время, как в это играть, если запоминать не хочется? Да, тоже просто. Ставь на экран пальцы руки на нужные места. Например. Отметь пальцами руки на мониторе все черные круги. Или белые как удобнее. Можешь, скажем, пальцами руки держать позиции, скажем, белых кругов с левой стороны. А на память запомнить, что вот еще 1 справа тоже белый. Такая частичная тренировка памяти получается.
Tumblr media
Игрушка написана на языке программирования Визуальный Бэйсик (Визуал Бэйсик, Visual Basic).
Tumblr media
Простая игра. Простой интерфейс. Тренировка памяти. Немного логика получается.
Tumblr media
Ретро 99 набор - целый набор игр и программ, написанный на Визуал Бэйсике и Лазарус (Делфи). Это ретро. По каждой игре и программе есть страница на сайте автора. Там есть дополнительная информация, описания, картинки, арты.
Ретро 99: http://www.dimalink.tv-games.ru/packs/retro99/index_rus.html
3 notes · View notes
adbot · 7 months ago
Text
Три загадки принцессы Турандот: сможете ли вы их разгадать
Tumblr media
Опера Джакомо Пуччини «Турандот» — это не просто музыкальное произведение. Это целая вселенная, в которой каждый элемент имеет глубокое символическое значение. Одним из самых ярких и таинственных аспектов этой оперы являются три загадки, которые жестокая принцесса Турандот ставит перед всеми мужчинами, желающими завоевать её сердце. Эти загадки не только проверяют смекалку и мудрость претендентов, но и раскрывают более глубокие философские темы, такие как любовь, власть, и человеческие страдания. Можете ли вы разгадать эти загадки? Давайте попробуем вместе понять, что скрывается за этим интеллектуальным испытанием.
Загадки Турандот: от испытания до символизма
Когда принцесса Турандот заявляет, что каждый мужчина, желающий стать её мужем, должен разгадать три загадки, она ставит под сомнение не тол��ко их умственные способности, но и их готовность к жертвам. Эти загадки — не просто игра разума, они являются мощным символом борьбы с самой сутью человеческой природы. Загадки становятся метафорой на более глубокие вопросы: что такое любовь, что такое смерть, что стоит за решимостью и человеческим мужеством? Гипотеза 1: Загадки — это чисто логическая игра На первый взгляд загадки Турандот можно интерпретировать как интеллектуальные задачи, проверяющие логику и сообразительность мужчин. Каждый из претендентов на её руку должен был предложить правильный ответ или заплатить своей жизнью. Такая трактовка загадок выглядит вполне правдоподобной. Однако, если смотреть глубже, становится понятно, что загадки — это не просто умственные испытания. Они скрывают в себе гораздо более философский и экзистенциальный подтекст. Гипотеза 2: Загадки — это проверка на храбрость и решимость Другим распространённым объяснением является то, что загадки — это своего рода проверка на решимость и храбрость мужчин. Таким образом, это испытание становится символом жертвенности, готовности идти на всё ради любви. Мужчины, которые пытаются разгадать загадки, демонстрируют свою решимость и желание заслужить любовь Турандот любой ценой. Однако, в этом объяснении упускается тот момент, что загадки более сложны, чем просто проверка готовности к жертвам. В них скрыта г��убинная философия, которая подталкивает к размышлениям о сущности любви и страха.
Три загадки Турандот: разгадка или ловушка?
Каждая из загадок, предложенных принцессой, имеет своё уникальное значение, и не все ответы на них просты. Загадки в «Турандот» — это не просто вопросы для развлечения, а целый философский лабиринт. Чтобы по-настоящему понять их значение, необходимо взглянуть на них через призму человеческой души, где переплетаются чувства, страха и любви. Первая загадка: «Что такое жизнь?» Первая загадка, которую Турандот задаёт своим претендентам, звучит так: «Что такое жизнь?» Этот вопрос ставит перед мужчинами задачу осознать глубину существования, понять, что является сутью жизни. Ответ на этот вопрос требует философского подхода, который не всегда можно свести к логике. Жизнь — это не просто существование, а борьба, преодоление, страдание. И, возможно, именно в этом заключается испытание: не просто логический ответ, но осознание ценности жизни и готовности к жертвам ради неё. «Турандот задаёт загадку, которую нельзя решить с помощью чистого разума. Эта загадка — о самом существовании, о его ценности и хрупкости.» — Виталий Сычёв, философ Вторая загадка: «Что такое смерть?» Вторая загадка принцессы звучит как: «Что такое смерть?» Это вопрос, который заставляет мужчин взглянуть в глаза самому страшному и неизбежному. Смерть — это не просто конец жизни, это переход, это неизведанное. Смерть может быть освобождением, но может и быть страхом. Задавая эту загадку, Турандот заставляет своих претендентов не только понять смерть, но и признать её частью жизни. Ответ на этот вопрос — это не просто рациональное осознание, но и принятие смерти как неизбежной составляющей человеческого бытия. Третья загадка: «Что есть любовь?» Самая сложная и многозначная загадка Турандот звучит так: «Что есть любовь?» Это вопрос, который не имеет однозначного ответа. Любовь может быть слабостью и силой одновременно. Это чувство, которое не подвластно разуму, и оно может разрушить или поднять человека до величайших высот. Отвечая на этот вопрос, претендент на руку Турандот должен осознать, что любовь — это не просто романтическое чувство, а сила, способная преодолеть любые барьеры и преодолевать страх и смерть. «Третья загадка в опере Турандот открывает перед нами глубины человеческой души, исследуя, что же на самом деле движет людьми в поисках любви.» — Алексей Мищенко, театровед
Как ответы на загадки меняют персонажей?
Загадки Турандот оказываются гораздо более важными, чем просто тест на сообразительность. Ответы на эти загадки символизируют не только умственные способности претендентов, но и их внутренний мир. Так, разгадка первой загадки символизирует осознание ценности жизни, второй — принятие неизбежности смерти, а третья — готовность отдаться любви, несмотря на её трудности и риски. Путь к трансформации: как Калаф разгадывает загадки Когда принц Калаф решается разгадать загадки, он не только вступает в интеллектуальное соревнование с Турандот, но и преодолевает внутренние барьеры, связанные с его собственными страхами. Ответ на загадки для него — это не просто победа над принцессой, но и путь к самопознанию, пониманию того, что любовь — это не только радость, но и жертва. Для Калафа разгадка каждой загадки — это акт внутренней трансформации, который готовит его к истинной любви. Турандот: загадки как испытания для её собственной души Для самой Турандот загадки становятся не только способом отстраниться от мужчины, который хочет её завоевать, но и испытанием для её собственной души. Это её способ избежать любви, скрыться за маской холодности и власти. Однако с каждым разом, когда загадки оказываются разгаданы, она всё больше осознаёт, что не может оставаться в этой «крепости», построенной из страха и самоизоляции. Загадки становятся для неё не только способом сохранить свою независимость, но и ключом к собственному преображению.
Заключение: Загадки как путь к самопознанию
Загадки принцессы Турандот — это не просто механические вопросы, это философские испытания, которые позволяют героям пройти путь самопознания и трансформации. Каждая загадка, предложенная Турандот, требует не только логического мышления, но и глубокого понимания человеческих чувств, страха и любви. Загадки — это метафоры, отражающие не только внешний мир, но и внутренний мир каждого из нас. «Загадки Турандот — это ключи к пониманию человеческой души, которые открываются только через любовь и жертвенность.» — Ирина Павлова, искусствовед Парадокс: чтобы разгадать загадки, нужно отказаться от логики и следовать сердцу. Read the full article
0 notes
dark4web · 1 year ago
Text
Эта крутая логическая игра-пикросс о строгом кемпинге стала хитом на Switch, а теперь она выходит и на ПК.
New Post has been published on https://dark4web.com/eta-krutaya-logicheskaya-igra-pikross-o-strogom-kempinge-stala-hitom-na-switch-a-teper-ona-vyhodit-i-na-pk/
Эта крутая логическая игра-пикросс о строгом кемпинге стала хитом на Switch, а теперь она выходит и на ПК.
Я помню, как в какой-то момент я рассказал, что моя самая популярная игра на самом деле является бесплатной игрой в…
0 notes
gamessbitsoft · 4 years ago
Text
Умные игры для детей: Где чья мама - животные
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sbitsoft.whereismom
youtube
Что интересного в игре: • Где чья мама – животные; • Карточки найди пару для детей; • Веселая музыка; • Награды.
Tumblr media
Еще с раннего возраста ребенок получает представления о живой природе. Разные растения и животные окружают его повсюду. Маленькие детки очень любопытны и хотят знать все, поэтому они начинают проявлять интерес к животным. Знакомясь с ними, малыши начинают запоминать названия животных, наиболее яркие особенности строения их тела, повадки.
Tumblr media
В нашей игре "Умные игры для детей: Где чья мама - животные" ребенок сможет проверить свои знания и узнать много нового. Логическая игра предназначена для детей от 3 лет. В игре представлены карточки с изображениями разных животных, в верхнем ряду животные мамы, а в нижнем их малыши. Ребенку нужно внимательно посмотреть на картинки и подобрать правильные пары (мама и малыш). Это совсем не сложно. Например, если на картинке изображена корова, то нужно найти телёнка и т.д. В игре всего 6 уровней – это 60 картинок, которые составляют 30 пар. Малышу будет очень интересно подбирать пары и он хорошо справится с этим заданием. Тем более, что за правильное соединение карточек ребенок будет получать в награду всеми любимое мороженое. А кто откажется от такого лакомства.
Tumblr media
Умные игры из категории найди пару помогут ребенку научиться сопоставлять животных, выделять основные признаки и закрепят понятия «разные», «одинаковые», «пара».
Tumblr media
Ребенок с нашей развивающей игрой не только весело и беззаботно проведет время, но и изучит животных, развивает внимательность, логическое мышление и еще много полезных навык��в.
Tumblr media
Скачать игру можно по ссылке: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sbitsoft.whereismom
0 notes
theauthorofyoursmile · 3 years ago
Text
«Ход королевы» Уолтера Тевиса
Tumblr media
Элизабет Хармон — ничуть не соврем, если скажем, что имя этой рыжеволосой, стеснительной, хмурой и загадочной шахматистки, стратегию которой невозможно разгадать, ведь она строит свою игру, опираясь больше на интуицию, чем на логику, на устах у всего мира. Она прочла море книг, освоила всевозможные защитные и атакующие комбинации, но стоило ли это того? Ведь таких, как она, называют апофенистами, людьми, ненамеренно видящими взаимосвязи в случайных данных.
Книга или сериал? Что выбрали вы для знакомства с историей любительницы транквилизаторов и алкоголя? Роман американского писателя Уолтера Тевиса«Ход королевы» так впечатлил Скотта Фрэнка и Аллана Скотта, что минисериал, созданный режиссерами, стал самым популярным проектом за всю истории Netflix.
Tumblr media
Уникум, индиго, гений — как только ни называли Хармон, девочку, которая в возрасте восьми лет осталась без родителей в результате страшной автокатастрофы, пытаясь объяснить ее невероятные способности к самой сложной игре родом из Индии. Но вовсе не одаренность, как феномен, становится объектом авторского и читательского внимания. И даже не связь безумия и феноменальности... Шахматы? Тоже нет, хотя эта настольная логическая игра представлена в романе не только как предмет науки или спорта, но и как предмет искусства. Например, сражаясь с Василием Борговым, советским чемпионом мира по шахматам, Элизабет обратила внимание на то, что его ходы не отличались красотой или изяществом, он играл, грубо, холодно, расчетливо, подобно бюрократу. Рокировка, ви��ка, связка, мельница, детский и спертый мат — книга изобилует профессиональными терминами и описанием партий. Но пусть вас это не пугает: для читателя, не знающего, чем отличается ладья от ферзя, отказанные гамбиты и сицилианские защиты превращаются в магические заклинания, а книга читается как фэнтези-роман.
Tumblr media
Центральная тема — мотив одиночества. Оставишь сиротой, Элизабет, которая просит, чтобы ее называли Бет, попадает в приют «Метуэн-Хоум», где вместо любви и поддержки получает лишь транквилизаторы, принятие которых перед сном, как ей кажется, способствует активации апофенистических наклонностей. На самом же деле с годами шахматистка уже не представляла своей жизни без таблеток и горячительных напитков, единственное, что ее отрезвляло, — шахматная доска, которая для нее была целым миром, управляемым только ей. Она постоянно повторяет, что ей хорошо и одной. С одной стороны, такую позицию можно расценить как защиту, намерение убежать от внешнего мира, с другой — Хармон не знает человеческого тепла, она удивленно смотрит на то, как ее одноклассницы из новой школы заигрывают с парнями, всех мужчин, жаждущих ее внимания, она воспринимает как друзей, потому что не умеет иначе. Занимаясь любовью со знакомым по курсам русского языка, она наивно спрашивает его, скоро ли все закончится.
К 16 годам девушке предстояло сразиться с лучшим игроком мира. Давление, стресс, смерть от гепатита приемной матери, чувство одиночества, увеличенная доза психотропных... Сможет ли девушка справиться с жесткостью этого мира? Заменят ли ей шахматы все то, чего ее лишила жизнь? Если ее кто-нибудь и любил, то только мистер Шейбел, уборщик, работающий в приюте и прививший одаренной девочке безумную страсть к самой одинокой игре, и темнокожая подружка-сиротка, которая, как бы сказали шахматисты, рискнула пожертвовать ферзем: она поставила на кон все свое немногочисленное имущество, лишь бы спонсировать поездку «Снежинки» (придуманное ею прозвище для Бет) в Москву для финальной битвы с ��орговым.
Tumblr media
Расскажите, читали ли вы эту книгу? Смотрели сериал? 
4 notes · View notes
umka-44-blog · 5 years ago
Text
Логическая игра “IQ Элемент”, Bondibon
Все 3D-детали головоломки необходимо расположить на игровом поле таким образом, чтобы получилось плоское двухмерное изображение.
Головоломка развивает концентрацию и логику, учит решать проблемы.
https://umka44.ru/shop/logicheskaya-igra-iq-element-bondibon-smartgames/
https://youtu.be/l9qByqouZPo
1 note · View note
pekaiaka-blog · 6 years ago
Video
Логическая онлайн игра СКАЛАК прохождение peka iaka
0 notes
yarroaroon · 6 years ago
Photo
Tumblr media
Spock attacks В кают-компании сегодня было удивительно тихо, отчего Спок и принял решение провести здесь пару часов, играя в кал-то. У него не было партнера, но логическая головоломка увлекала сама по себе и позволяла расслабиться, отодвинув на задний план иные задачи. Всё шло хорошо. Спок предчувствовал, что в ближайшие три хода головоломка сложится, и можно будет начать сначала, как вдруг его прервали: — Что это у вас, мистер Спок? — капитан остановился у стола, с любопытством рассматривая игру. — Это кал-то, капитан, — спокойно ответил Спок, передвинув один из элементов. — И в чём смысл? — Вот в этом, — ещё один ход, и головоломка сложилась. Спок посмотрел на капитана. — Это игра для одного игрока? — заинтересовался тот. — Нет, — ответил Спок. — Значит, я могу составить вам компанию? — Это сложнее, чем трёхмерные шахматы, — намекнул Спок. — Получается, что будет ещё интереснее, — похоже, трудности, как это обычно и случалось, только воодушевляли капитана. — Вулканцы полагают, — решив сделать намёк более явным, продолжил Спок, — что кал-то недоступна столь эмоциональным расам. — Ах вот оно что! — уселся напротив него Джеймс Т. Кирк. — Вулканцы опять считают, что их логичный разум превосходит человеческий. — По крайней мере, если дело касается кал-то, — констатировал Спок. — Неужели? — не согласился капитан. — Начнём? — Что ж, — Спок установил головоломку между ними, — ваш ход, капитан. На этот раз он не стал сдерживаться и выбрал наиболее агрессивную, атакующую стратегию. Когда головоломка сложилась, лицо Кирка стало совершенно непроницаемым. — Ещё раз, — потребовал он. — Результат будет таким же, — разбил надежды на выигрыш Спок. — Ещё раз, мистер Спок, — повторил ��ирк более жёстко. Спок не стал более спорить, но, придерживаясь той же тактики, выиграл снова. Взгляд Кирка стал сосредоточенным, он больше не шутил и не усмехался. — Ещё раз, — потребовал он. Спок позволил капитану сделать первый ход. Впереди было ещё несколько часов, и он собирался провести их, отрабатывая все известные ему линии нападения, а может, и за составлением нескольких новых.
2 notes · View notes
kinokritik42 · 2 years ago
Text
Я плюю на ваши могилы 2
Tumblr media
Неудивительно, что «Я плюю на ваши могилы 2» дешевое продолжение успешного ремейка. Но это не просто отвратительная отрыжка давно устаревшего переделанного клише... это во всех отношениях плохой фильм, если его вообще можно назвать фильмом. Хотя первая часть была хорошо сделана, хорошо сыграна и имела логическая сюжетная арка, кульминацией которой стали несколько довольно душераздирающих сцен, в этой нет ничего подобного. Сюжетной арки нет... все это совершенно нелепо. Девушка идет на фотосессию, не хочет раздеваться для обнаженных фото и ее насилуют, увозят в Румынию, групповуху и хоронят заживо. ... 60 минут изнасилования и скуки, чтобы она могла врезаться в румынские канавы и волшебным образом освободиться, найти библию и прочитать слова «Месть моя». Да, он действительно относится к зрителю как к идиоту. Это продолжается так же глупо. По сути, вы получаете 60 минут изнасилования, 20 минут псевдодрамы и 20 минут мести. Это все, что может предложить эта вещь... та же самая формула с «новым» сценарием, который настолько лишен смысла, что делает большинство частей фильма чертовски скучными и раздражающими. Это не только из-за плохого письма и диалогов, если они есть. Игра главной героини отвратительна. Постоянный крик и переигрывание часто вызывают желание, так что выключите эту штуку. Но мало того, что актерская игра плохая и невероятная на столь многих уровнях... весь монтаж и использование музыки невероятно дрянны и сильно противоречат драматическому тону фильма за последние 30 минут. стиль плохого парня и введен только для того, чтобы быть убитым или сгнить в кулуарах истории. Под гниением я даже не имею в виду месть одному несчастному парню, которого порезали и бросили умирать от его испачканных фекалиями зараженных ран. Я имею в виду таких персонажей, как священник, полицейский детектив и злая женщина. Вам наплевать на любого из них, они действительно просто буквально стоят вокруг, пока ��лавная актриса спотыкается о своей мести, и их игнорируют, поскольку у сценариста было слишком мало внимания, чтобы понять эту гигантскую дыру в сюжете. Ох уж эти убийства... Один поросенок вымазан в какашках, следующий поросенок утонул в какашках, а следующий... Я даже не знаю, что это за электризация должна была быть. Даже сцены убийства и пыток раздражают, плохо освещены и от них не просто пахнет какашками и канализацией, они пахнут полнейшим отчаянием. Кто-то отчаянно пытался дать рецензентам и зрителям тему для разговора. Но если фекалии и электрошок - единственное, что у тебя в рукаве... ты воняешь! Даже не думайте, что этот фильм пытается иметь осмысленный или климатический финал. Все это настолько случайно, что это могла бы написать обезьяна. Это должно быть одна из худших пустых историй, которые я когда-либо видел. Это эксплуатация эксплуатации. Нет ни одного искупительного элемента, который я мог бы упомянуть в положительном ключе. Держитесь подальше от этого... чтобы эти типы ремейков копировать + вставить не смогли сделать еще один такой беспорядок из фильма.
0 notes
dimalink · 2 years ago
Text
youtube
Фринш Прохождение
Это быстрая игра матч для отдыха. Идея из игры взята из крестиков ноликов, но это не логическая игра. Просто собирай два своих существа в линию горизонтальную или вертикальную. И все. И между ними должно быть пустое место. Игра играется минуты за пол, как говорится. Просто такая игрушка для прикола и хорошего настроения.
Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку, пишет истории, и еще некоторое ретро.
ВЕБСАЙТ: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html ИТЧИО: https://dimalink.itch.io/ ГЕЙМДЖОЛТ: https://gamejolt.com/@DimaLink/games
БЛОГЕР: https://dimalinkrus.blogspot.com/ ТЕЛЕГРАМ: https://t.me/dimalinkx ДИСКОРД: https://discord.com/invite/F24Kw7TaH4 ТАМБЛЕР: https://dimalink.tumblr.com/
6 notes · View notes
sofajornal · 6 years ago
Text
Пятнадцать атлантов на трезубец короля-мертвеца. Йо-хо-хо! И бокал пива.
Tumblr media
13 декабря в странах постсоветского пространства стартовал показ ленты «Аквамен». Как замечали некоторые, это попытка режиссера Джеймса Вана спасти киновселенную DC. Чем мог похвастаться создатель, мягко говоря, не очень выдающихся фильмов, что на него возложили надежду по спасению не просто части, а целой франшизы, остается для меня загадкой. Однако сам факт того, что картину делал не Зак Снайдер, который выпустил местами спорную, местами провальную трилогию DC, или тот же Джон Уидон, ответственный за «Лигу справедливости», уже радовала. Теплилась надежда, что будет нечто новое.
Хочется отметить, что в рамках комиксов и мультипликационных лент, Аквамен был этаким парнем на подхвате. Ему не оказывали много внимания, пока это не сделал Зак Снайдер и не вписал его в историю сначала борьбы Бэтмена с Суперменом, а после последовала повесть создания Лиги Справедливости. Отзывы были о самом фильме спорные, хотя вот новый взгляд на Аквамена от Снайдера мне понравился. Прошел практически век от первых комиксов героя, пока не разработали сольный проект для Аквамена. Отдельное спасибо исполнителю данной роли – харизматичному Джейсону Момоа, который полюбился многим ещё с сериала «Игра престолов». Теперь даже те, кто не особо любил самого Аквамена, был готов дождаться выхода ленты. И вот, день X настал, зрители отправились в кино и… и вышло все вновь спорно.
Tumblr media
Начинается картина, в общем-то, стандартно в рамках данного сеттинга, ничего примечательно, но вот буквально прошло немного, а мне очень приглянулась операторская работа во время боя, когда все снято одним кадром (или смонтировано специально так), что выглядит объемно и без мельтешения кадров перед глазами. Всего таких сцен за весь фильм несколько, но это уже весьма не плохо. Не «Джон Уик», не «Час пик», но все же. Далее, что порадовало, не было всякой ерунды об избранном, о том, что от него хранили тайну, а тут на него взваливают правду-матку. Нет, ему с рождения все рассказывают, он знает о своей силе. А ещё он в самом начале вообще не супергерой. Он выпивает с байкерами в баре, не следует какому-то кодексу героев и не спасает от смерти пирата, хотя может это сделать. Но это только вначале, но все равно нестандартно.
Tumblr media
Из воспоминаний маленького Артура в океанариуме я заметил даже отсылку к Гарри Поттеру. Кстати о них родимых. Здесь я заметил отсылку ещё к Звездным Войнам, Аватару, повести о Короле Артуре, Пятому Элементу, Индиане Джонсу и даже Капитану Америке. На счет последнего не уверен, но уж слишком знакомо Аквамен пользовался люком подлодки как щитом. Были моменты, когда смотришь бой Аквамена с пиратами, а вспоминаешь фильмы с Сигалом, Ван Дамом, Чаном и другими актерами боевиков конца 90-х и начала 2000-х. И камера расположена так, и звуковое сопровождение, стиль боя. Все это тоже можно смело добавить к отсылкам. И это заставляет улыбнуться.
Tumblr media
А раз уже заговорили о веселье, то стоит отметить, что вселенная таки разбавилась. Конечно, не Марвел, но это пока. Серьезные и пафосные моменты плавно и умело (!) были разбавлены юмором. С учетом того, что DC на фоне своего красочного и вечно яркого конкурента всегда был фанатом мрачности и даже легкой нуарщины, лента Вана смотрится осветленной.
Это были плюсы. Сейчас же хочется поговорить и о минусах, которых предостаточно. Для начала, я так и не понял почему Атлантида с таким уровнем технологий, культуры и другими продвинутыми вещами до сих пор скрываются? С учетом мощи оружия, они могли бы и без поддержки других народов захватили бы планету. Что с ними не так? Это попытка скопировать историю скромной Уганды и Т’Чалы из Марвел? Почему спецотряд атлантов ходит в масках, а некоторые могут на поверхности продержаться и без них, почему кто-то может управлять стихией воды, а кто-то нет, откуда вообще появился классический костюм Аквамена в фильме и зачем? Ведь в фильмах Россомаха так ни разу и не надел свой подходящий для комиксов и мультфильмов костюм, который на больших экранах (особенной с драматургией картины “Логан”) смотрелся бы просто смешно. Как, в общем, костюм и Аквамена. Хотя и есть нотки эпичности и уважение классике.
Tumblr media Tumblr media
И знаете, таких вопросов в течение фильма было все больше и больше. Ты вроде только настраиваешься, только все идет хорошо, как тут появляется логическая ошибка. И ты сидишь теперь не смотришь на экшен, а пытаешься оправдать ошибку, понять её. Проходит время, просто откидываешь проблему, а все это время фильм не стоял на месте. Он развивался, сменилась локация, уже новые действия. Это сбивает. Однако была тут и самоирония, когда герой Джейсона Момоа спрашивал у жительницы Атлантиды о подводном мире, опережая вопросы зрителя и иногда некоторые моменты высмеивал. А были места с такой долей пафоса, что боевики бы обзавидовались. Постоянно наезд камеры на лицо, громкие речи о простом, но великом, геройская музыка… Все это было настолько наигранно, что хотелось быстрее завершить сцену и уже перейти далее.
Вообще, Джеймса Вана ��ожно вместе со всем сказанным и похвалить, ведь ему достался далеко не лучший исходный материал. Легче было бы рассказать историю Флеша из той же Лиги Справедливости.
Хочется отметить, что сюжет сам по себе можно пересказать легко и просто. Ничего заурядного здесь нет. Я бы даже сказал, что можно сидеть и предугадывать, что произойдет далее. Но почему-то некоторые вещи завораживают. Места действия – подводный мир, который не особо ещё привычен зрителю. То немногое, что мне вспоминается, так это Гарри Поттер «Кубок огня», когда соревнование проходило в озере и постапокалиптическая картина 95-го года «Водный мир» с Кевином Костнером. Изменился сеттинг происходящего (по-русски выражаясь, «обстановка» или «окружение») и все воспринимается иначе, ведь такого нам не показывали.
Картина начиналась легко, играючи, с легкой долей иронии, но по ходу набирала обороты и завершается масштабной баталией в духе Звездных Войн. Да, также после титров была показана сцена с новым злодеем, с которым Аквамену придется сражаться в следующей части. Протагонист весьма неплох, есть мотивация, вот только раскрыт все же был слабовато. Кстати, их тут всего двое и один краше другого. Они настолько скучны, что даже и рассказывать не хочется.
Tumblr media
По итогу такого вот спорного мнения отмечу, что картину «Аквамен», если вы хотя бы любитель супергеройского кино, посмотреть однозначно стоит. Если вам не нравятся фильмы о мужчинах, которые прыгают по крышам и спасают мир в рамках Америки, то все равно посмотрите. Трико на героях нет, плащи только у рыцарей (да, там есть подводные рыцари), а стрельба и драки есть. Скажем так, не Лига Справедливости 2, и слава богам. Посмотреть ленту стоит хотя бы для того, чтобы ознакомиться с харизматичным персонажем и новым подводным миром.
3 notes · View notes
ingaport · 3 years ago
Link
Czas na zabawę
1 note · View note
5mod-ru · 3 years ago
Link
1 note · View note
droidmobileru · 4 years ago
Text
Лучшая Судоку бесплатная - логическая игра - Версия от 4 мая 2021 г.
https://megadro.ru/logic/1142-skachat-luchshaya-sudoku-besplatnaya-logicheskaya-igra-mod-menyu-russkaya-versiya-4322-besplatno-apk-na-android.html - По этой ссылке можно скачать Лучшая Судоку бесплатная - логическая игра на Андроид
Tumblr media
https://megadro.ru/logic/1142-skachat-luchshaya-sudoku-besplatnaya-logicheskaya-igra-mod-menyu-russkaya-versiya-4322-besplatno-apk-na-android.html
0 notes
burial-bureau · 7 years ago
Text
Теория игр
Здрасте-здрасте, мы продолжаем наше невзрослое обучающее шоу “Полуночный геймдизайн”. Сегодня тема будет действительно для геймдизайнеров, серьёзная, сложная, но, думаю, пригодится и в повседневной жизни.
Tumblr media
Сегодня мы будем говорить о теории игр. Эта тема гораздо шире чем вы думаете, и касается не столько компьютерных или даже настольных игр,сколько игр как явления.
Tumblr media
Теория игр это математический метод изучения оптимальных стратегий в играх. Только стоит учесть, что под игрой тут понимается любой процесс, в котором участвуют две и более сторон, отстаивающих свои интересы. Каждая из этих сторон имеет свою цель и некую стратегию, которая может привести или к победе или к проигрышу - в зависимости от стратегии других игроков. Ну так вот, теория игр помогает выбрать лучшую стратегию с учётом представления об оппоненте, игровых ресурсах и ситуации в данный момент.
Вообще, теория игр - это раздел прикладной математики, но ещё она находит применение в экономике, социологии, политологии, психологии и юриспруденции. Теория игр очень важна для понимания функционала искусственного интеллекта и кибернетики.
И очевидно же - теория игр имеет отношение к играм в обычном их понимании. Но перед тем, как говорить об этом, нужно немного ознакомиться с основными концептами теории игр.
Tumblr media
Что-то мне кажется, что границы понимания “игра/не игра” довольно размыты, если следовать только формулировке, предоставленной выше. Поэтому я хочу привести список характеристик, который всё таки внесёт ясность в это дело. Итак, представить игру как математическую модель можно, если:
Она мультиплеерная.
Она пошаговая(или есть всего один шаг, уже предоставляющий исход игры).
Всем игрокам предоставлено разнообразие действий.
Каждый игрок в курсе того, что делает другой игрок - никаких “туманов войны“. (не распространяется на игры, в которых всего один шаг)
Все игроки знают правила игры и следуют им.
Никаких союзников в игре нет и быть не может.
Итого, под определение НЕ подходят: всевозможные Старкрафты, Варкрафты, Овервотчи и Доты. Под определение подходят: морской бой, крестики-нолики, камень-ножницы-бумага, подбрасывание монетки. В общем, подходят все игры, которые можно использовать для того, чтобы решить, кто сейчас пойдёт за пивом - Славка, Ярик или их друг Гильгамеш.
Возможно у вас возникло несколько вопросов. Например, “а если игрок возьмёт и нарушит одно правило, то игра уже не сможет быть моделью?“ или “а если я возьму и стану чьим-то союзником?” или “да как вообще можно контроллировать действия игрока? Он же может нечаянно ошибиться и проигнорить правило.“ Тут такое дело - игрок в теории игр тоже должен быть непростой.
Tumblr media
Рациональный игрок знает всё об игре, в которую играет. У него нет эмоций - у него есть только машинная логика. У него нет этики - логика это серьёзно всё, что у него есть. Он выполняет только те действия, в которых видит выгоду для себя. Он - человек-скала, кремень, МОЩЬ!
У рационального игрока есть только одна проблема. Его не существует.
Если два рациональных игрока играли бы в крестики-нолики, но каждая партия заканчивалась бы ��ичьёй. Да и вообще - где хоть один биолог, который видел в природе существо и достаточно умное, чтобы играть в игры, и настолько недоразвитое, что у него напрочь отсутствуют эмоции? Да нет такого вроде. Но в любом случае, концепт рационального игрока очень важен для теории игр. С помощью него мы можем откинуть все эти “ой, я не подумал“ и “ой, а что, так можно было?“ и рассмотреть игру с сугубо логической точки зрения.
Безусловно, вышеописанные варианты поведения игроков встречаются на практике. Но на то же она и теория игр, что на практику мы закрываем глаза. О ней - в следующую среду.
Tumblr media
Когда-то давно по сети гуляла вот эта картинка, помните её?
Tumblr media
Так вот, это ничто иное, как развёрнутая модель ��рестиков-ноликов, которую обозвали модным тогда словом “лайфхак“ и запостили на пикабу. Ну, тут сразу всё понятно - все варианты ходов в игре, которые вообще возможны, представлены пошагово и на золотом блюдечке. Зачем? А затем, чтобы, когда делаешь игру, ты мог проследить ход возможных событий и понять, где не хватает какого-то игрового правила, где нужно придумать что-то, чтобы игроку поступившему вот так не была гарантирована победа. В общем, для отслеживания, где логика игры проседает.
Конечно же, никто из нас скорее всего не будет делать новые инновационные крестики-нолики или морской бой. Но ведь построение развёрнутой модели может быть применено и не ко всей игре целиком. Можно в деталях рассмотреть любой момент любой игры, в котором игроку даётся выбор. Но такой вариант модели грубо говоря не очень подходит для тех игр, в которых есть всего одно действие - например подкидывание монетки. Для таких игр обычно строят простые таблички, прямо как в задачах по арифметике.
А сейчас я возьму и перестану грузить вас понятиями и терминами. Я приведу пример применения теории игр, заодно объяснив ещё два термина. Обычно подобные дилеммы разжёвываются экономистами, политологами и прочими важными лицами. Но так как мы ими не являемся, мы обсудим только те проблемы, которые касаются геймдизайна. Включайте метафорометры.
Пример №1:
Tumblr media
Фабула: Яша и Аркаша притартали домой торт. Вот они уже стоят над ним и собираются его поделить. Ребята договорились так - Аркаша разрезает торт, а Яша выбирает кусок, который ему больше понравится.
Взгляд со стороны: Это конфликт интересов - каждый хочет как можно больше торта. Эту игру можно считать пошаговой, так как сначала действует один игрок, а затем - другой. В то же время игроки наблюдают друг за другом, они уведомлены о действиях, происходящих во время хода.
Составим табличку из возможных вариантов развития событий:
Tumblr media
Эта игра иллюстрирует два важных понятия, присутствующих и в теории игр и в геймдизайне в общем. Итак, начнём с первого -
Tumblr media
Игра с нулевой суммой это такая игра, в которой при любых обстоятельствах количественные профиты игроков будут противоположны. Да, профит в теории игр это вполне себе исчисляемая величина.
Составим предыдущуюю таблицу ещё раз, заменив надписи в клеточках на количество фактического профита, который получили Яша и Аркаша.
Tumblr media
В каждом из четырёх случаев сумма количесвенных профитов равна нулю. Поэтому так оно и называется - игра с нулевой суммой. Это означает, что победа одного игрока равносильна проигрышу другого игрока: у одного - минус сантиметр торта, у другого - плюс.
К играм с нулевой суммой принадлежат всякие шахматы, футбол и другие спортивные игры. В эту категорию причисляют и типы политических конфликтов - гонка вооружений, промышленный конфликт. В экономике - это игра, в которой участники ограничиваются распределением между собой фиксированной суммы затрат или доходов. Рыночные доли, равные 100%, означают, по определению, что выигрыш одной фирмы является проигрышем другой.
По теории игр кажда�� конечная игра с нулевой суммой имеет решение. Решение - самая оптимальная стратегия для игры, стратегия, которой воспользовался бы рациональный игрок. У этой игры тоже есть решение. Её итогом всегда будет верхняя левая клетка таблички: +1 Яше и -1 Аркаше. Ну, естесственно это при условии, что они оба являются рациональными игроками и единственным критерием выбора действия у них является погоня за как можно большей личной выгодой.
Аркаша, конечно, мог бы разрезать торт неровно, но зная, что Яша наверняка выберет себе больший кусок, он не станет так делать. Аркаше выгоднее всего разрезать торт наполовину. Следующий ход. Яша выбирает себе ту половину торта, которая нечаянно получилась чуть больше. Аркаше остаётся то, что поменьше. Вот так и получается - верхняя левая клетка таблички.
А знаете, как называется такое решение, в котором действия и того, и другого игрока приводят к одной и той же клетке на табличке?
Tumblr media
Вообще, по-английски это звучит как saddle point. Но если я переведу этот термин как “седловая точка“, будет потеряна его суть.
Когда игрок находит решение проблемы, являющееся логической халтурой, ему уже нет смысла делать что-то ещё. Ведь если или Яша или Аркаша поступят как-то по другому, то это будет невыгодно кому-то из них. А так рациональные игроки не поступают. Это означает, что они всегда будут делать одно и то же - игра всегда будет заканчиваться в верхней левой клетке таблицы. Когда игроки делают одно и то же, то теряется вся интересность игры - ты же и так знаешь чем она закончится.
В играх-математических модель такую дырку в системе можно вычислить, только если составить мини-таблицу из возможных вариантов действия игроков и их исхода. Через развёрнутую модель игры такое почти нет шансов обнаружить.
Часто бывает так, что в обычных не-теоретических играх логическую халтуру игроки обнаруживают сами:
В Starcraft, например, есть популярная тактика игры за зергов - на самом старте игры сделать огромную кучу маленьких слабых юнитов и послать их на базу врага. Огронмая куча слабых юнитов запросто покусает, например, всего трёх вражеских мощных юнитов, а заодно и постройки погрызёт. Так можно было выиграть уже, по сути, в начале игры.
В файтингах иногда бывает так, что можно мочить врагов одним ударом, прижимая к краю экрана и выигрывать таким образом каждый бой
Бывает так, что логическая халтура скрывается в плохо прописанном искусственном игроке. Допустим, ИИ не знает, как оборонятся против определённого типа юнитов - его просто не научили. Конечно же, живой игрок с радостью будет использовать эту слабость ИИ и всё время его побеждать.
В таких случаях геймдизайнер должен схватиться за голову и побежать передумывать аспекты игры таким образом, чтобы логическая халтура пропала. Например, сделать так, чтобы слабые юниты у зергов производились дольше, или уменьшить урон какой-то пушке, которой игрок может перекромсать всех врагов на локации с одного клика мышкой.
Не во всех играх такая халтура найдётся. И не все игры теории игр должны иметь нулевую сумму. Но, к сожалению, почти все такие игры или являются навороченными проблемами, которые объясняются психологией или экономикой, или вообще ещё не решены и над ними до сих пор думают великие теоретики мира. Никто же ещё не нашёл оптимальную стратегию для шахмат, например.
Tumblr media
Возможно, после прочтения вам показалось, что теория игр настолько отдалена от игр в обычном их понимании, что это вообще не важно и “что за бред я сейчас прочитал?“ А ничего подобного.
Понимание теории игр позволяет оформлять и продумывать, что игрок вообще может делать в игре. Расчертил развёрнутую модель своего экшонового поделия, например, расписал все действия и смотришь - “если этот босс стреляет лазером из глаз, но не может делать ничего другого, то игрок просто присядет и будет тыкать босса ножичком, сидя на кортанах. Непорядок, надо приставить к боссу собак, которые будут атаковать приседающего игрока!“. Или как-то так. Иногда такие примитивные косяки можно потерять в разнообразии всей игры.
И вообще - когда умеешь представить любую проблему на бумажке и можешь предугадать, как скорее всего поступит твой соперник - её же легче станет решать.
1 note · View note
milaeryomina · 5 years ago
Text
САЙТЫ ДЛЯ ОНЛАЙН-ПОКЕРА - КАК ВЫБРАТЬ ЛУЧШЕЕ
Эта статья поможет вам отличить лучшие покерные сайты от остальных и даст вам хорошее представление о различных аспектах, которые следует учитывать при поиске покерных игр онлайн.
Во-первых, я хочу убедиться, что вы понимаете, почему онлайн-покер намного лучше. Если вы почему-то не уверены в преимуществах, которые имеют онлайн-комнаты по сравнению с наземными локациями, я уверен, что этот список изменит ваше мнение.
Тот факт, что вы не ограничены своим географическим положением и можете получить доступ к играм, где бы вы ни играли, огромную роль в росте популярности онлайн-покерных игр.
Запуск сайта онлайн-покера на реальные деньги занимает всего минуту, и вы можете играть против кого угодно в мире.
Кроме того, с появлением мобильных покерных приложений вы больше не ограничены игрой дома и можете наслаждаться играми, где бы вы ни находились и даже если у вас есть всего пара минут.
Когда бы вы ни решили, что хотите сыграть в покер онлайн, вы можете получить доступ к этим играм в мгновение ока.
Это другой мир по сравнению с наземными заведениями, где ваш доступ к играм ограничен не только местоположением, но и количеством игр.
Самое главное, вам не нужно тратить время на приобретение настоящего покер-рума и вы можете сэкономить много денег на дополнительных расходах, таких как поездка, парковка или обед в ресторане казино, которые не нужны при игре онлайн.
Большая проблема с физическими комнатами заключается в том, что они в основном предлагают игры в ночное время.
Почти все турниры начинаются поздно вечером и продолжаются до раннего утра, что не идеально для многих игроков.
Если у вас обычная работа, и вам нужно пойти на работу на следующее утро, игра до 6 утра не поможет вам быть свежим и хорошо выполнять свою работу.
Это лишь один из примеров, но вы легко можете придумать десятки других причин, по которым отсутствие контроля над своим расписанием может навредить вашей повседневной жизни.
В отличие от этого, все эти проблемы исчезают из окна онлайн-покера.
Вы можете выбрать, когда вы хотите играть и как долго вы хотите оставаться за столом, что дает вам полную свободу действий.
Еще одна причина выбрать один из лучших сайтов для онлайн-покера - это то, что он предоставит вам доступ ко всем видам игр в одном месте.
Неважно, играете ли вы в турнирах, кэш-играх или в турнирах «сиди-энд-гоу», вы найдете все это в Интернете.
Кроме того, онлайн-покер предлагает эти игры независимо от того, насколько велик или мал ваш покерный банкролл. Даже если вы захотите запустить турнир на пару баксов, вы обязательно найдете его во всех покер-румах.
К сожалению, это не относится к обычным казино.
Однако это логическая разница, поскольку игры с низкими ставками в большинстве случаев невозможны для местных казино. Они должны платить персоналу, обеспечивать безопасность, выделять некоторую площадь, которая не может быть использована для более прибыльных игр, и, кроме того, иметь дополнительные расходы.
Вы не найдете более низкую игру, чем NL100 (даже если это очень редко), в живых выступлениях, в то время как вы можете начать играть в покер онлайн всего за NL2 (разница в 50 раз). Кроме того, в этих местах вы также не увидите турниров с низким бай-ином.
Если у вас нет большого банкролла, сайты с онлайн-покером на реальные деньги предлагают гораздо больше возможностей и больше возможностей повеселиться.
Хотя техасский холдем можно найти в большинстве казино, вы редко найдете пот-лимит омаху, которая является второй по популярности игрой в мире.
Я даже не говорю о других базовых разновидностях покера, таких как стад, разз и других, менее известных форматах, поскольку они доступны лишь в нескольких местах по всему миру.Сайты онлайн-покера предложат вам все игры в одном месте и даже позволят вам играть в них одновременно.
Вы можете играть и в рац, и в стад одновременно, и даже запустить турнир по Техасскому холдему на стороне, если хотите. К сожалению, вживую это невозможно.
Возможность собрать все в одном месте - еще одно преимущество онлайн-покера, которое, несомненно, поможет вам получить больше удовольствия от игры.
Насколько сложно встретиться с игроком за вашим столом, которому требуется пара минут каждый раз, чтобы принять даже простое решение? Я просто терпеть не могу, но такие случаи определенно распространены.
Что, если у вас будет два или три таких игрока?
Что ж, если это так, могу поспорить, что вы не так сильно любите покер. К счастью, в онлайн-покере этого не происходит.Вы всегда можете открыть дополнительный стол и отрегулировать скорость по своему вкусу.
Вдобавок ко всему, игры сами по себе работают намного быстрее. В живой обстановке дилеры должны перемешать карты, затем сдать карты и подсчитать фишки, что занимает много времени, и все это происходит в мгновение ока на сайтах онлайн-покера.
Даже если вы сыграете за одним столом, вы увидите в несколько раз больше рук в сеттинге онлайн-покера, и я даже не говорю о запуске дополнительных игр.
Таким образом, вам не нужно будет спешить с решениями, вы сможете придерживаться правильных диапазонов на префлопе и хорошо играть в покер.
Онлайн-игры на реальные деньги добавляют покеру некоторую степень анонимности, благодаря чему вы можете почувствовать себя более комфортно в начале игры.На вас не будут смотреть другие игроки, поэтому вы можете сосредоточиться на игре в свой лучший покер.
Однако наибольшие преимущества дает разыгрывание большего количества рук за одно и то же время и приобретение опыта за столами. Вы просто научитесь быстрее, а с помощью доступных покерных инструментов и программного обеспечения сможете быстро исправить распространенные ошибки.
Хотя вам может потребоваться месяц, чтобы определить, где вы теряете деньги в живых играх, вы легко можете сделать это за день или два в онлайн-среде, так что это уже само по себе довольно значительное преимущество.
Если этого недостаточно, у вас есть множество программ обучения покеру, посвященных онлайн-играм, и это может быть отличным вариантом, если вы хотите еще больше улучшить свою игру. В общем, у вас просто больше возможностей в Интернете.
И последнее, но не менее важное: лучшие покерные сайты предлагают гораздо лучшие бонусы, программы лояльности и выгодные предложения для игроков.
Сайты для онлайн-покера работают в очень конкурентной индустрии, и лучшие румы всегда стараются привлечь игроков, предлагая дополнительные стимулы.
В отличие от этого, живые казино не предоставят вам значимых бонусов, потому что вы уже пришли к ним и, скорее всего, вам больше не где играть, поэтому их работа сделана.
Поскольку вы можете просто изменить сайт онлайн-покера одним нажатием кнопки, и они всегда должны быть внимательными и не могут позволить себе роскошь не давать что-то игрокам.
Лучшие бонусы в онлайн-покере могут сделать ваш опыт не только приятным, но и очень прибыльным, а также добавить много денег к вашему выигрышу.
ЛУЧШИЕ САЙТЫ ДЛЯ ОНЛАЙН-ПОКЕРА: БОНУСЫ
Одним из лучших последствий жесткой конкуренции между сайтами онлайн-покера на реальные деньги является то, что каждый из них предлагает бонусы новым игрокам.
Операторы просто не могут позволить себе этого не делать.
С точки зрения игроков в онлайн-покер, больше не важно, получаете ли вы бонус; это вопрос того, насколько он велик.
Вам следует изучить то, что предлагают лучшие покерные сайты, и найти бонус, который подходит именно вам.Чтобы получить максимальную отдачу, вы должны оценить несколько различных аспектов приветственного предложения каждого онлайн-покер-рума.
Некоторые сайты предлагают бонус 50%, другие - 100%, и есть даже места, где вы можете получить бонус 200% сверх вашего первого депозита. Очевидно, что чем выше процент, тем лучше.
Однако дело не только в этом. Также имеет значение максимальный бонус, который вы можете получить. Обычно более высокие проценты ограничиваются меньшим числом, например 100 или 200 долларов.
Это прекрасно, если у вас небольшой покерный банкролл и вы планируете играть на низких лимитах.
Если вы хотите играть в более сложные игры, обычно лучше найти бонус, который может принести вам до 500 или даже 1000 долларов. К счастью, для этого есть много возможностей.
Наконец, вы всегда должны проверять требования к ставкам для каждого бонуса.
Это, безусловно, самый важный аспект, который вы должны учитывать при работе с покерными сайтами на реальные деньги. В зависимости от условий большую часть времени предложение может стоить от 10% до 50% вашего рейкбека.
Некоторые покерные сайты предоставляют вам 30 дней на отыгрывание бонуса, а другие - до 90 дней. Поэтому, хотя вы хотите получить максимальную отдачу, вам нужно убедиться, что у вас будет достаточно времени, чтобы очистить ее.
Внимательно оценивайте, сколько денег вы можете получить от каждого предложения, прежде чем принимать окончательное решение, и всегда принимайте во внимание вашу конкретную ситуацию:
Если вы играете в игры с более высокими ставками, вы хотите получить максимально возможный бонус.
Если вы играете в более низкие игры, ваша цель - получить лучшую скорость клиринга и самый большой множитель.
Бонусы на первый депозит обычно являются наиболее ценными предложениями каждого онлайн-покер-рума. Тем не менее, вы всегда должны быть на шаг впереди и проверять, что доступно, когда вы завершаете приветственную сделку.
Покерная сцена с каждым годом становится все жестче, поэтому очень важно найти лучшие покерные сайты, которые позволят вам на регулярной основе зарабатывать дополнительные деньги.
Самый популярный способ сделать это - традиционный рейкбэк. В большинстве случаев она может составлять от 10% до 50%, и если вы играете с большим объемом, вы даже можете работать над эксклюзивной сделкой, которая принесет вам больше.
Если в покер-руме нет акции по рейкбеку, не волнуйтесь. Обычно это означает, что им не разрешается давать наличные напрямую таким образом, поэтому у них есть другой способ заплатить игрокам.
Как правило, через VIP-программы начисляются баллы лояльности, которые можно обменять на деньги.
Обязательно подсчитайте, сколько вы можете получить.Вы не должны соглашаться на вознаграждение менее 25-30%, если у комнаты нет других исключительных преимуществ, таких как плохие игроки или огромный трафик, чтобы компенсировать это.
Более того, некоторые из лучших покерных сайтов на реальные деньги постоянно запускают ограниченные по времени акции, которые могут еще больше у��еличить ваш банкролл.
Это хорошее дополнение к текущим предложениям, поэтому вам, вероятно, следует учитывать его при выборе места для игры в покер.
ПОКЕРНЫЕ ИГРЫ ОНЛАЙН: ЧТО НУЖНО УЧИТЫВАТЬ
Мы уже обсудили все преимущества игры на сайтах онлайн-покера на реальные деньги, а не в обычных казино, мы рассмотрели варианты бонусов, а теперь я перечислю, что вам нужно учитывать при выборе сайта.
Я должен сказать, что для выявления всех этих деталей требуется уйма времени и исследований, поэтому, если вы хотите наслаждаться игрой без каких-либо проблем, вы можете взглянуть на ggпокерок
Уровень конкуренции
Уровень конкуренции, с которой вы столкнетесь на конкретном покерном сайте, является решающим фактором, который следует учитывать, и, возможно, самым важным.Чем слабее ваши противники, тем легче будет выиграть в долгосрочной перспективе, и наоборот.
Хотя игра против сильных регуляров может помочь вам стать лучше, вам всегда нужны более слабые игроки за вашим столом. На самом деле, использование слабых противников остается лучшим способом заработать деньги, играя в онлайн-покер.
Будьте осторожны и проверьте поле для конкретных игр, на которые вы нацеливаетесь.
Некоторые комнаты могут быть мягкими, когда дело доходит до турниров, но быть жесткими в других форматах, поэтому вам следует об этом знать. Время, потраченное на сбор информации и выбор лучшего покерного сайта, принесет вам большие дивиденды в будущем.
Некоторые игроки предпочитают придерживаться одного определенного формата, скажем, турниров по безлимитному техасскому холдему, в то время как другие хотят исследовать и находить возможности в разных играх.В общем, вам определенно нужен онлайн-покер-рум, предлагающий различные типы игр.
Для начала должна быть хотя бы возможность научиться играть в покер PLO и Омаху хай-лоу. Кроме того, вы хотите увидеть различные турниры, SNG и, возможно, современные форматы, такие как спин-энд-гоу, быстрый фолд-покер и другие, чтобы полностью насладиться игрой.
Это даст вам возможность найти свою зону комфорта и в то же время переключиться на разные игры, когда вы устанете или вам наскучит ваше основное действие.
Это особенно важно для полупрофессиональных и профессиональных игроков. Вам необходимо найти онлайн-покер-рум, в котором достаточно активных столов, по крайней мере, в часы пик. Немного бессмысленно, если игры мягкие, но почти не запускаются.
В этом случае вы не сможете разыграть достаточное количество покерных рук , так что это, безусловно, не будет приятным или прибыльным опытом.
К счастью, большинство комнат для игры в онлайн-покер на реальные деньги отображают количество онлайн-игроков при входе в систему, поэтому нетрудно выяснить это, посетив их веб-сайты.
Конечно, вам нужна надежная компания, которая не подвергнет опасности ваши деньги или личную информацию. Таким образом, если у вас есть какие-либо сомнения при присоединении к новому покерному сайту, особенно если вы планируете играть на реальные деньги, вам следует проверить несколько вещей.
Прежде всего и самое главное, вы должны проверить, есть ли у этого сайта онлайн-покера игровая лицензия. Прекрасным примером надежного регулятора являются комиссии по азартным играм Мальты и Соединенного Королевства , которые регулируют работу многих сайтов.Если вы не можете найти какую-либо информацию или считаете, что сайт не контролируется, просто убегайте.
В прошлом было много инцидентов, и вы, конечно же, не хотите, чтобы ваши деньги зависли.
Если у них есть лицензия и они выглядят подходящим вариантом, вы можете посмотреть, как они обрабатывают информацию и транзакции. Он должен быть защищен шифрованием SSL и другими передовыми технологиями, чтобы ваши данные были закодированы и не пострадали во всех случаях.
Если вы обнаружите «Небезопасно» рядом с названием сайта, это означает, что у них нет сертификата SSL, и ваши данные могут быть легко украдены.
Он предлагается в большинстве покер-румов, но лучше проверьте его заранее и пожалейте потом.
Само собой разумеется, но наличие надежного покерного клиента просто необходимо. Как и в случае с любым другим программным обеспечением и инструментами для покера , вы хотите быть уверены, что сможете получить к нему доступ, когда захотите, без каких-либо проблем, и он не сломается во время игры. Также важны эргономичность и удобство приложения.
Есть ли банк времени? Вы легко можете играть за несколькими столами? Можете ли вы использовать индивидуальный размер ставок? И прежде чем принимать окончательное решение, нужно ответить на многие другие вопросы.
Также важна возможность с комфортом вносить или снимать деньги. Вам следует искать сайты онлайн-покера, которые предлагают хотя бы приличное количество популярных кошельков.
Дебетовые и кредитные карты, электронные кошельки и банковские переводы обычно необходимы. Он предоставляет вам надежную платформу для быстрого и безопасного перевода денег.
К сожалению, всякое бывает, и иногда вам может понадобиться помощь. Это когда вы обычно обращаетесь в службу поддержки выбранного вами сайта онлайн-покерных игр и полагаетесь на их помощь. В идеале с ними можно будет поговорить в режиме реального времени, например, через чат или по телефону.
Электронное письмо тоже нормально, если вы получите своевременный ответ, но очень важно, чтобы ваш новый онлайн-покер-рум справился с этим быстро.
В Интернете есть несколько ужасных историй о покер-румах, которые месяцами тянут запросы с общими ответами.
Вы не хотите оказаться в подобной ситуации, и если вы не найдете никаких отрицательных отзывов или сообщений на покерных форумах после нескольких минут поиска в Google, в большинстве случаев все в порядке.
0 notes