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I noticed I couldn’t find an Xbox controller cute image so I made one c:
Noté que no podía encontrar una imagen de un control de Xbox bonito, entonces yo la hice c:
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O Governo do Estado de São Paulo, por meio da Secretaria de Cultura e Economia Criativa, apresenta: Pintura digital 101, técnicas e dicas.
Projeto contemplado no PROAC DIRETO Edital 39 / 2021 - Modalidade B - Artista Educador, proponente Adas Oliveira da Silva.
youtube
Refletindo sobre a jornada do artista, seja ela com ferramentas digitais ou mesmo tradicionais, percebi que ela cobra do aventureiro diversos aspectos, como conhecimento, técnicas, entre tantos outros, mas principalmente a força de vontade para continuar.
A jornada nunca termina, sempre é possível aprender algo novo. Nesse vídeo separei técnicas e dicas, em forma de um guia 101, de modo a auxiliar artistas iniciantes e talvez agregar algo para aqueles que já estão no meio da jornada.
Desejo-lhe todo sucesso na sua caminhada, obrigado.
Rascunhos, objetos e arte do projeto para download:
https://5jh8.short.gy/wVu4GX
Relato de elaboração do projeto Pintura digital 101, técnicas e dicas
Me esbarrei na oportunidade de elaborar um vídeo educacional pelo ProAC Direto de 2021, com o propósito de auxiliar artistas digitais em suas jornadas.
Em meio ao caos do dia a dia, o medo de dar o primeiro passo para começar a elaborar a vídeo aula me pegou, foi parecido quando realizei os primeiros passos na arte digital, onde criei uma pintura de coelho usando apenas o mouse do computador de meu pai a muitos anos atrás, não sabia nem o que era uma mesa digitalizadora naquela época.
“Eu quero desenhar, quero fazer meus desenhos e meus jogos.”
Esse é o pensamento que me levou a entrar na jornada da arte e me afundar em diferentes tipos de estudos diferentes, queria aprender a desenhar e pintar, programar, criar histórias, planejar mecânicas, entre tantas outras coisas que compõem esse meio.
Com esse pensamento eu estudei, estudei tanto, meu sentimento de querer criar artes e jogos, de querer ver pessoas se entretendo e aprendendo coisas que seriam gratificantes para suas vidas, foi tão forte tanto que me tornei professor na área de jogos digitais.
A necessidade chamou mais alto e me afundei numa profissão, mas meu sonho ainda estava no meu coração. Em meio a janelas de aulas eu treinava e estudava desenhos. Mas depois de anos, cansado, acabei optando em me dedicar apenas ao sonho, lutar pela arte de fazer pinturas, desenhos e jogos.
Mesmo tendo sido docente por mais de uma década, isso não significou que não tive dificuldades em criar uma aula em formato de vídeo, eu tinha o contato com alunos onde eles me olhavam frente a frente e tiravam suas dúvidas, criar uma aula onde muitos vão ver e talvez não vão ter a mesma experiência que seria numa sala de aula, me deixou um pouco aflito.
Pensamentos vai e vem, revi os últimos acontecimentos e vi que o brasileiro sabe se adaptar e eu deveria me adaptar também. A mesma adaptação que tive ao sair de um serviço estável e tentar realizar meu sonho de criar e viver da minha arte.
Mas as vezes os caminhos são mais complicados do que esperamos, e a depressão e ansiedade me atrapalharam um pouco para finalizar o projeto. Ficava ansioso para terminar o conteúdo para aula e triste por não conseguir me concentrar por conta da depressão, uma coisa piorando a outra.
Começar de vez o projeto foi a parte mais difícil, mas dou graças a Deus, que me deu força e pessoas ao meu redor para me animar e acreditar em mim. Assim consegui caminhar com dificuldade, mas caminhei, como a primeira pintura que fiz. Não acredito que seja o meu melhor como artista educador, mas espero de coração que algo apresentado no vídeo seja útil para pelo menos algum artista que esteja do outro lado da tela nesse grande Brasil.
Foi uma experiencia bem peculiar, trabalhar com a educação de um modo diferente e aprender a lutar contra a depressão, mas estou feliz com o resultado. Espero que goste do conteúdo do vídeo e agradeço o tempo que você dedicou lendo esse relato.
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AI MEU DEUS DO CÉU QUE COISA FOFAAAAA
I started some studies to back to art. I will create some cute miniature monkeys to test process, softwares and brushes. I plan do 30 of this, one per day. This is the first one, I hope you like. :3
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Time out for clothes and now I will learn to shade the face! There is my first 64x64 portrait set of a single character. I drew 3 different poses for practice. Criticism is welcome!
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2º Aula - Linhas, a base de tudo.
Q6uando aprendemos pixel art vemos que a base de tudo são as linhas e de como elas devem ser firmes, ora isso também é base de qualquer tipo de art e desenho.
Vamos conhecer as famosas linhas retas, as que conectam um ponto a outro, devem ser criadas de forma em que não tenham pixels em excesso.
Algo que eu tenho aprendido nessa jornada de pixel art é que tudo é prática, não fique com medo de estar rabiscando enquanto está lendo uma teoria, pois nada vale um livro sobre observação de pássaros se você não olhar na sua janela e colocar em prática o que esse livro está lhe ensinando.
A final o que são as criações de linhas na pixel art e porque devemos praticar esse exercício várias vezes para criar arte em pixel?
As linhas são o que forma uma forma geométrica, nessas formas podemos criar objetos a partir delas.
Um terror visual é o excesso de pixel em uma linha, infelizmente isso é algo que eu estou aprendendo a remover da minha artee encontro dificuldade. Mas afinal o que é o excesso de pixel em uma linha?
Vou mostra isso num telhado de uma casa que acabei desenhando rápido clicando e arrastando, sem utilizar a ferramenta de linhas do software do Pyxel Edit. Não use quando treinar essa ferramenta.
O processo para fazer a linha perfeita devemos remover os pixel em excesso sem que a forma perca a ideia do que ela é.
Vou estar removendo os pixels em excesso, os pintados em vermelho.
Ao remover os pixels em vermelho eu ainda estou com o telhado da casa.
Mas essa linha esta muito torda, vou estar apagando ela agora e vou estar fazendo ela em cliques em vez de clicar e arrastar.
Essa é a base do meu telhado:
Eu quero conectar esse pontos em uma pirâmide.
Optei em fazer num tamanho de dois pixel e no final eu fiz uma ligação de quatro pixel, veja que essa linha está ótima porque não há pixel em excesso e uma simetria, a mesma quantidade da esquerda como na direita.
Quero um telhado mais alto, então vou diminuir a quantidade de pixel na montagem do telhado.
Ai criar essa linha por um pixel, no final tive a ligação de dois pixel.
Veja que o primeiro telhado feito as pressas clicando e arrastando eu tive:
Pixel em excesso.
Uma linha sem simetria e na cara dura torta de mais.
Segundo telhado:
Foi criado clique por clique na quantidade de dois pixel.
A linha ficou em simetria, mas não foi tão alto o quanto eu queria chegar.
Na terceira tentativa, pensando em diminuir a quantidade de criação.
A linha ficou mais fina e mais alta
consegui criar um telhado mais alto
Você pode julgar o tipo de linha que vai utilizar em uma arte pelo ângulo que vai estar utilizando as conhecendo.
Quando criamos linhas retas em pixel, devemos prestar atenção no ponto de partia e chegada. Vou demonstrar isso em um plano cartesiano ( A meu Deus, matemática!).
Vou estar criando um arquivo 50 x 50
Lembrando que eu estou usando o PyxelEdit. Então vamos lá.
Com a cor preta desenhei duas linhas retas, uma indo para horizontal e outra vertical.
Eu fechei com linhas vermelhas, quero que a linha que vou estar construindo seja exatamente em 45º em um laranja claro.
Ao criar a linha laranja optei em desenhar outras em outros ângulos.
Veja que em todas as direções não houve nenhum pixel a mais e nem a menos, há diversos vídeos explicando a teorias das linhas retas que vão estar no material de estudo. Pelo que eu entendi você pode ir na tentativa e erro no começo e colocando uma quantidade de pixels que você consegue calcular.
Veja que no exercício do telhado eu tinha um ponto que queria chegar de telhado.
Conhecendo agora sobre as linhas retas. Vamos agora para as linhas curvas.
Eu ocultei e crie uma nova camada no pyxeledit cliquei e arrastei e crie algumas curvas segurando e arrastando.
Como posso pegar e fazer com que essa curva fique suave e sem esses pixels extras? Vou estar observando pixel que estão desnecessários. Algo legal do software do PyxelEdit é que eu posso estar vendo em miniatura na barra de previsão.
Vou estar removendo esses pixels que marquei em vermelho.
Veja que no recurso de previsão os pixels em vermelho são quase pixels que são apagados o formato das curvas não seria perdido pela essa edição.
Ao remover esse pixel vemos que conseguimos ver as curvas d maneira mais suave.
Vamos desenhar uma esfera sem utilizar a ferramenta de pincel, para construir uma esfera vamos colocar quatro pixel na vertical e depois colocar dois pixel indo para encontrar com um ponto.
Esse ponto vai ser composto pela mesma quantidade de pixel que colocamos no inicio, quatro.
Agora vamos fazer o mesmo processo que fizemos da esquerda para a direita.
Temos agora uma esfera perfeita.
Essa parte da teoria é impotente te mais, lembrando disso vamos ter mais facilidade ao criar sombras e efeitos com as mesmas para dar profundidade e transformar nossas artes com efeito 3d, mesmo sendo artes 2d.
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Guia dos post de Estudos
Confira os links dos post relacionados ao guia dos estudos.
Primeira Aula Pixel Art - O Software
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Primeira Aula Pixel Art - O Software
A primeira coisa que devemos escolher para aprender é a escolha do software.
Pyxel Edit - Minha Escolha.
Eu optei por escolher o Pyxel Edit por já ter uma licença por ter consegui em um pacote Humble Bundle.
Esse software é de facil uso e possui também ferramentas que lhe ajudam na animação.
Ao criar um arquivo temos as duas opções de criar um arquivo em Title ou em uma imagem apenas.
A ferramentas de criar um arquivo em Title auxilia ao criar artes que vão possuir animações ou na criação de art em pixel que vão ser montadas para cenários.
Há outras opções de software, a maioria das coisas que vou estar fazendo aqui no blog e qualquer outra arte, você pode pegar e utilizar no software que você tem acesso.
Os outros softwares são: Photoshop, Aseprite e Piskel
Photoshop
Infelizmente esse software não uma boa para quem está com um problema no bolso, uma assinatura salgada mensal e também deve-se adaptar os pinceis e tudo mais para estar fazendo a pixel art. Não sei se vou estar auxiliando nessa adaptação, pois para facilitar a vida e também ganhar tempo fazendo art, a melhor coisa é escolher um software voltado para pixel art.
O Adobe Photoshop é um software voltado para edição de imagem e pintura digital que a maioria das vezes são imagens de altas resoluções. Portanto, infelizmente o photoshop ganha menos pontos nessa vida de artística de pixel.
Aseprite
Se eu tivesse a possibilidade de ter mais de dois softwares, escolheria Aseprite e Pyxel Edit.
Aseprite é um software de compra única, pagou é seu e recebe atualizações.
Você pode pegar e utilizar a versão Trial, você não vai poder salvar sua arte mas pode utilizar todos os recursos parar testar. Sua interface é totalmente intuitiva e fofinha.
Você pode estar fazendo dowload aqui nesse link (https://www.aseprite.org/trial/) para estar estudando juntamente comigo no próximo post!
Você conhece outro editor? Entre em contato comigo pelo tumblr e me aconselhe novos softwares.
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Snap to it.
Snappy has ADHD so we’ll see more comics of Snappy sharing their experiences.
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Momodora: Reverie Under the Moonlight, animation by Hernan Zhou
1px res
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