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carlosersan-blog · 9 years ago
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Vsita el nuevo Taller en español de Unity 5
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carlosersan-blog · 10 years ago
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Curso Unity 2D Básico - Parte10 FINAL
En este vídeo extra, simplemente veremos algunas opciones no contempladas en el curso, pero realmente interesantes:
PlayerPrefs: guardar datos
Touch: control desde móviles
Escenas: diferentes pantallas
Exportar.
Aquí os dejo el proyecto final.
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Muchas gracias por seguir el curso y espero haber ayudado un poquito, con mis fallos, mis tacos y en ocasiones mi desconocimiento, pero con toda mi buena voluntad.
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carlosersan-blog · 10 years ago
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Curso Unity 2D Básico - Parte9
En esta parte vamos a introducir audio e interfaz de juego. Vamos allá.
Aquí os dejo el proyecto una vez hemos terminado la octava y novena parte.
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carlosersan-blog · 10 years ago
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Curso Unity 2D Básico - Parte8
En este vídeo, quizá el que contenga conceptos de programación más avanzados, programaremos el controlador de juego que nos creará la pantalla aleatoria sin fin.
Aquí os dejo el proyecto una vez hemos terminado la octava y novena parte.
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carlosersan-blog · 10 years ago
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Curso Unity 2D Básico - Parte7
Continuamos con nuestro juego, en esta ocasión programamos el comportamiento (movimiento, reacción física...) de las plataformas del juego.
Aquí os dejo el proyecto resultado de la séptima parte, para que podáis estudiar con detenimiento la evolución en la quinta, sexta y séptima parte.
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carlosersan-blog · 10 years ago
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Curso Unity 2D Básico - Parte6
Interesante vídeo donde vamos a “programar” nuestras animaciones.
Aquí os dejo el proyecto resultado de la séptima parte, para que podáis estudiar con detenimiento la evolución en la quinta, sexta y séptima parte.
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carlosersan-blog · 10 years ago
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Curso Unity 2D Básico - Parte5
Avanzamos con el juego.
En este vídeo preparamos el script para saltar. Trataremos conceptos importantes como la detección de colisión con capas, saltos múltiples...
Aquí os dejo el proyecto resultado de la séptima parte, para que podáis estudiar con detenimiento la evolución en la quinta, sexta y séptima parte.
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carlosersan-blog · 10 years ago
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Curso Unity 2D Básico - Parte4
Continuamos con nuestro juego.
En esta parte haremos hincapié en el script de movimiento de nuestro jugador (character controller).
Aquí podéis descargaros el proyecto que es el resultado de la cuarta parte y que incluye el material necesario.
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Aquí os dejo el proyecto resultado de esta parte.
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carlosersan-blog · 10 years ago
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Curso Unity 2D Básico - Parte3
Comenzamos con la creación de nuestro juego.
Nuestro mini “guión” es:
Historia Un personaje principal que corre hacia delante constantemente. El jugador debe accionar el salto (con más o menos altitud) para ir de plataforma en plataforma. Las plataformas se generar de forma aleatoria y son de diferentes tipos: normal, se mueve hacia arriba, se mueve hacia abajo y saltarina. Con la opción de que aparezcan ítems a coger que generen: más velocidad temporal, fuerzas con dirección aleatoria, creen temporalmente un suelo que evite caer al vacío…
Progresivamente la velocidad será superior y la distancia entre plataformas mayor. Los puntos obtenidos son directamente proporcionales al tiempo que el jugador se mantiene en juego.
En esta parte, principalmente nos encargaremos de la parte gráfica.
Aquí podéis descargaros el proyecto que es el resultado de la cuarta parte y que incluye el material necesario.
Nota: si queréis descargar los datos (están colgados en un Google Drive), tendréis que iniciar sesión con alguna cuenta de Gmail y pulsar añadir y abrir en drive. Desde ahí tendréis la opción de descargar las carpetas completas.
En la tercera parte hablamos de:
Otros componentes Físicos 2D
Tag y Layer
Referencia a otros objetos por C#
Movimiento
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carlosersan-blog · 10 years ago
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Curso Unity 2D Básico - Parte2
En la segunda parte hablamos de:
Componente Script C# :
Métodos Start, Update, FixedUpdate… (Time.deltaTime)
Acceso  a transform
Prefab e Instaciación
Físicas 1: Collider
Físicas 1: Eventos C# Collider
Físicas 2: RigidBody
Físicas 2: Acceso a RigidBody por C#
Otros componentes Físicos 2D
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carlosersan-blog · 10 years ago
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Curso Unity 2D Básico - Parte1
Aquí la primera parte, donde hablaremos de:
Los paneles de Unity.
GameObject.
Viewport.
Assets.
Componentes básicos: Sprite y Transform.
Proyecto y escena.
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carlosersan-blog · 10 years ago
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Curso de Unity Básico 3D - Juegos 2D
En las siguientes entradas se publicarán las 10 partes de las que consta el “videocurso” sobre el motor de juegos Unity3D, centrado en la programación de juegos 2D, empleando como lenguaje C#.
Los 2 primeros vídeos introducen el motor de juegos y sus funcionalidades básicas para creación de juegos 2D. Los siguientes 8 restantes tratarán de crear el juego en sí.
Dejo a continuación un link a ppt donde se explica qué se trata en las tres primeras partes.
Parte 1.
Parte 2.
Parte 3
Parte 4
Parte 5
Parte 6
Parte 7
Parte 8
Parte 9
Parte 10
Y aquí os dejo el canal YouTube del curso.
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