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Dream Fantasy!
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Era uma vez... medos e risos, tragédias e aventuras, romance e terror. Era uma vez uma história totalmente em branco, prestes a ser escrita... Era uma vez... Dream Fantasy.
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dreamfantasy-rpg · 12 years ago
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Janie Hannagan reaberta!
p.s: vou ter que sair da administração do rpg gente, estou realmente sem tempo para entrar. Peço mil desculpas por isso. Vou deixar nas mãos da Carol e da Babi por aqui, desculpa.
~Nati
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dreamfantasy-rpg · 12 years ago
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 Harry Potter  -> (idade escolha do player) -> FC: Daniel Radcliffe -> Aberto
Saga Harry Potter
História:
Harry James Potter é filho único de Tiago Potter e Lílian Potter. Foi o sobrevivente da maldição do bruxo Lord Voldemort, que o tentou matar ainda bebê. Seus pais foram mortos pelo bruxo, mas Harry safou-se com grandes poderes, adquirindo uma cicatriz no rosto.
Harry Potter foi morar com os Dursley, os chamados “parentes trouxas”, que ignoravam os fenômenos sobrenaturais. Descobre que é um mago através do guarda florestal Hogwarts, que o levou para morar na casa Grifinória - uma das quatro casas na época da inauguração da escola dos bruxos.
No 1° ano, Harry vai para Hogwarts- local onde existia um internato de magia para bruxos, e lá se envolveu com o quadribol, esporte no qual foi o mais jovem a praticar na escola. Durante o primeiro ano, Voldemort tentou adquirir a pedra filosofal, o que Harry tentou protegê-la. No 2° ano, o bruxo mal usou Gina Weasley para libertar de suas horcruxes - objeto mágico no qual é inserido o poder de um feitiçeiro, escondidas num diário. Harry é culpado pelos ataques aos alunos, mas é inocentado depois de sua luta com Vandemort.
No 3° ano, algumas verdades que são descobertas por Harry dão a tônica deste livro, assim como algumas revelações sobre o seu padrinho Sirius Black e de alguns amigos de seus pais. No 4° ano, enfrenta os desafios do torneio Tribuxo e luta cara a cara com Vandemort.
No 5° ano acontece a luta entre os comensais da morte da Fênix e membros de Dumbledore - feiticeiro do bem. Neste conflito, acontece a morte de seu padrinho, Sirius. No 6 ° ano, Harry se mostra apaixonado por Gina Weasley e Dumbledore morre nas mãos de seu aluno, Snape.
No 7 ° ano, Harry encontra e destrói as Horcruxes que faltavam e descobre fatos sobre Dumbledore e as relíquias da morte. Nesse capítulo, finalmente, Harry consegue matar Lord Voldemort. No epílogo, depois de quase 20 anos, Harry já com 3 filhos, leva Gina à plataforma 9 ¾. Torna-se Auror, uma profissão na qual era encarregado de atuar como um agente no combate aos bruxos do mal.
Personalidade
(Escrita pelo Player)
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dreamfantasy-rpg · 12 years ago
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dreamfantasy-rpg · 12 years ago
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Hecate -> Idade desconhecida -> Fc: Mila Kunis -> Ocupado
Percy Jackson 
História
  Hécate é uma divindade, filha dos titãs Perses e Astéria. Hécate, em grego, significa “a distante” (embora alguns atribuam à origem do nome à palavra egípcia Hekat que significaria “Todo o poder”, já que supostamente Hécate teria se originado em mitos do sudoeste asiático que fora assimilada para a religião greco-romana mais tarde).
Hécate é considerada por algumas pessoas a deusa trácia da Lua, e por outras como uma antiga deusa pré-grega das parteiras, do nascimento, da fertilidade, do lado escuro da Lua, da magia, da riqueza, da educação, das cerimônias e do Inferno. Adorada nos locais onde as estradas se cruzavam, ela andava nas noites de Lua nova acompanhada por uma matilha de cães de caça. As pessoas a veneravam deixando oferendas nas encruzilhadas. 
Era representada com três corpos e três cabeças, ou um corpo e três cabeças. Levava sobre a testa o crescente lunar (tiara chamada de pollos), uma ou duas tochas nas mãos e com serpentes enroladas em seu pescoço.
Todos os animais selvagens eram consagrados à Hécate e por isso, foi mostrada muitas vezes com três cabeças de animais. Como Feiticeira tinha cães fantasmas como servos fiéis ao seu lado.
Os romanos assimilaram Hécate a Trívia, deusa das encruzilhadas, embora a relação dada entre ambas não seja tão perfeita como em outros casos da mitologia. Os marinheiros consideravam-na sua deusa titular e pediam-lhe que lhes assegurasse boas travessias. Hécate era uma divindade tripla: lunar, infernal e marinha.
Hécate se uniu primeiramente com Fórcis e foi mãe do monstro Cila e depois com Aestes, de quem gerou a feiticeira Circe. Em outros mitos, Cila era uma ninfa que foi transformada por Circe num monstro marinho. O cipreste estava associado à Hécate. Seus animais eram os cachorros, lobos e ovelhas negras. Ela transmite o poder de olhar para três direções ao mesmo tempo.
Com o fim do matriarcado na Grécia, Hécate se tornou a senhora dos ritos e da magia negra. As três faces passaram a simbolizar seu poder sobre o mundo subterrâneo, onde morava, ajudando à deusa Perséfone a julgar os mortos; a terra, onde rondava nas luas novas; o mar, onde tinha seus casos de amor. Esse tríplice poder de Hécate é comparável ao tríplice domínio sobre o mar, a terra e o céu.
Nos mitos, seu papel foi sempre secundário. Participou da Titanomaquia ao lado de Zeus, ajudou Deméter a procurar sua filha Perséfone quando esta foi raptada por Hades e combateu Hércules quando ele tentou enfrentar Cérbero, seu cão de companhia no mundo subterrâneo.
Hécate é também a deusa dos caminhos, dando à humanidade novos caminhos a serem seguidos. Deusa forte e poderosapor excelência.
Era a padroeira das Bruxas e em alguns lugares da Tessália, cultuada por grupos exclusivos de mulheres sob a luz da Lua.
Deusa das feiticeiras. Está associada à cura, a profecia, as visões, a magia, a Lua Minguante, os encantamentos, a vingança, a livrar-se do mal, a riqueza, a vitória, a sabedoria, a transformação, a purificação, as escolhas, a renovação e a regeneração.
Personalidade.
Possui uma constante expressão traiçoeira e perigosa e uma aura etérea e parece se achar superior , como qualquer Deus. Um tanto sombria, não tanto como Hades, é mais humana e enigmática e não se mistura com outros facilmente, e se sente melhor sobre a luz do luar. Possui uma característica incomum, que é a tripla personalidade, a virgem , a mãe e a anciã .
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dreamfantasy-rpg · 12 years ago
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Vocês estão aceitando oc's?
Sim estamos 
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dreamfantasy-rpg · 12 years ago
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Welcome
Sherlock Holmes
Tara Duncan
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dreamfantasy-rpg · 12 years ago
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Tara Duncan -> 15 anos -> Fc: Bridgit Mendler -> Ocupado
Tara Duncan
História
    Tara é uma garota de 15 anos herdeira de Omois,no Outro mundo. O que a torna um dos principais alvos do malvado Magister, mestre da magia demoníaca e apaixonado por sua mãe. Cansada das investidas de Magister, Tara se vê na hora de revidar, contando com a ajuda de amigos, ela entrou numa jornada perigosa, atrás do mestre da magia demoníaca. Tara é a mais poderosa de todos os fadaceiros e ao longo de sua jornada terá que aprender a lidar com sua poderosa magia. Ao seqüestrar a mãe da garota, o mestre da magia demoníaca acabou dispertando a fúria da garota, que começa a viajar pelo Outro Mundo a procura do homem. Personalidade.
 Apesar de pouca idade a garota é muito madura e possui uma magia muito poderosa, tão forte que às vezes acaba por sair de controle, fazendo coisas inesperadas, coisas quem nenhum fadaceiro conseguiu antes. É corajosa e decidida, no entanto, pode ser um pouco imprudente para salvar as pessoas que ama.
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dreamfantasy-rpg · 12 years ago
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Sherlock Holmes -> 30 anos -> Fc: Benedict Cumberbatch -> Ocupado
Sherlock Holmes
História.
 Holmes nasceu em 6 de Janeiro, , filho de um agricultor e de uma mãe de origem francesa, pois sua avó era filha do pintor Horace Vernet. Possui um irmão mais velho, Mycroft Holmes. Após os seus estudos, o jovem Sherlock Holmes instala-se como detetive em Londres, onde divide um apartamento em Baker Street com um médico que acabara de voltar do Afeganistão, onde trabalhou como médico militar durante os tumultos entre Índia e Inglaterra no período pré-Guerra, John H.Watson.
O que se sabe sobre este detetive é o que as histórias por ele protagonizadas revelam aqui e ali. Cada trama por ele vivida desnuda uma pequena fração de sua personalidade. Conclui-se, assim, que ele apresenta uma boa dose de orgulho, uma determinada tendência ao perfeccionismo, sempre acreditando que tem a resposta certa para tudo, e um ótimo faro para palpites corretos, enfim, que ele é um ser desprovido de imperfeições, como deseja seu autor, mas com certeza exibe vários defeitos.
Holmes é um homem da ciência, da razão, não muito afeito às emoções, apesar de demonstrar em algumas narrativas um lado mais humanizado. É um homem culto, que sabe um pouco de tudo; por outro lado, revela-se um lutador de boxe e um virtuose no violino.
Embora seja versado nas mais diversas esferas do conhecimento, Holmes atua de forma genial, quase como um computador radicalmente avançado, no campo criminal. Ele decifra crimes como nenhum outro é capaz, a ponto desta atividade se tornar essencial para sua sobrevivência, pois nos momentos ociosos ele cai imediatamente em estado de depressão.
Personalidade.
Obsessivo na hora de decifrar um mistério, Sherlock ganhou fama ao se valer da metodologia científica e da lógica dedutiva – espécie de pensamento lógico que parte das causas para compreender os efeitos, e assim chega à conclusão mais acertada sobre certas proposições que desafiam sua compreensão.
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dreamfantasy-rpg · 12 years ago
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mod on?
Aqui!
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dreamfantasy-rpg · 12 years ago
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Fichas fichas, mandem fichas!
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dreamfantasy-rpg · 12 years ago
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 Era uma vez… é o que dizem no começo das histórias. Depois disso, você conhece os personagens e tudo sobre eles. Mas e se em um instante tudo muda e o que viria a ser um final feliz é apenas o começo de tudo? Se alguém com poder e vontade o suficiente fizesse tudo mudar? E se o “felizes para sempre” nunca vier a existir? Quem poderia fazer isso? Prazer, sou O Autor.
    Há anos atrás, entre o era uma vez e o felizes para sempre, um vazio se instaurou no meio das histórias. Personagens de livros começaram a sumir, eles tornaram a aparecer misteriosamente em uma cidade situada em uma realidade paralela, encontrada entre o real e o imaginário, esse lugar se chamava Dream Fantasy. Pouco depois de chegarem ao local, os pioneiros descobriram que o “sequestro” tinha um responsável, seu nome? Não se sabia, ele apenas se denominava “O Autor” não havia explicações sobre o porque de estarem ali, não se sabia muito sobre nada, o novo fato era: Eles tinham que lutar para voltar para casa.
      Alguns já passaram pelo local, graças a uma poção eles saíram do campo mágico criado pelo Autor e tornaram a seu mundo. Tudo ia bem, mas, ele estava de volta. Muitos dos que saíram foram trazidos de volta e como forma de castigo, perderam toda sua memória sobre o loca. Apenas a sensação de dejavú os assombraria até que conseguissem chegar a algo que lhes trouxesse de volta tudo o que já foi seu.
     Era uma vez… medos e risos, tragédias e aventuras, romance e terror. Era uma vez uma história totalmente em branco, prestes a ser escrita… Era uma vez… Dream Fantasy.
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dreamfantasy-rpg · 12 years ago
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dreamfantasy-rpg · 12 years ago
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Sadie Kane -> 17 anos -> FC: Perrie Edwards -> Ocupada.
As Crônicas dos Kane.
História.
Sadie, é a filha mais nova de Julius e Ruby Kane, que desde a morte da mãe, foi criada pelos avós em Londres. Ela tem tudo que Carter, seu irmão, queria: casa, amigos e uma vida normal. E ele, o que ela mais deseja: conviver com o pai, o que faz ela ter um certo rancor do irmão. 
Seis anos após a morte de sua mãe, Carter, Sadie e Julius visitam o Museu Britânico. Lá, Julius tenta convocar Osíris , mas, acidentalmente convoca Set , Néftis , Isis e Hórus também. Isis leva Sadie como hospedeira e Hórus “possui” seu irmão. Set, por sua vez, sequestra Julius, que agora está possuído por Osíris. Logo, seu tio, Amos Kane , leva Sadie e Carter para Brooklyn e diz-lhes sobre seus ancestrais e que eles são magos. E que sua gatinha Muffin, na verdade, é Bastet, a deusa dos gatos.
Ao tentar encontrar uma maneira de parar Set, ela e Carter viajam para a Terra dos Mortos, onde ela encontra Anúbis, e se sente muito atraída por ele.  Após a ascensão do caos, Carter e Sadie Kane decidem ficar com seu plano de reviver Rá o deus sol, encontrando as três seções do Livro de Rá. 
Eles roubam com sucesso um dos pergaminhos infiltrando o Museu do Brooklyn. Ainda do museu, Sadie pega dois de seus trainados, Walt e Jaz , de mãos dadas e conversando. Sadie sente uma pontada de ciúmes, porque ela gosta de Walt. Ela havia passado cinco meses remoendo Anubis , e agora Walt aparentemente gosta de outra pessoa. Tempos depois, ela descobre que Walt está morrendo de uma maldição de família, o mesmo que os outros faraós como o Rei Tut foram afetados pelo. 
Anúbis vê Sadie em sua escola de dança para contar a ela sobre sheuts e como Apófis pode ser a chave para derrotá-lo. Isso faz com que Sadie para chegar a um plano para restaurar Bes com seu sheut. Anúbis dança com ela, mas Shu chega e leva Anubis longe, proibindo-o de ver Sadie novamente.
Enquanto Carter e Zia saem encontrar e capturar o sheut deApófis, Sadie vai com Walt encontrar o sheut de Bes. Durante a viagem, os dois se tornam mais próximos e Walt tenta contar-lhe algo sobre sua morte se aproximandor. Os dois se beijam e, eventualmente, chegam as ruínas onde o sheut de Bes está e são forçados a participar de uma caçada da deusa Neith . Sadie vence Neith através de trapaças e percebe que Walt está seguindo o caminho de Anúbis (um caminho que nunca foi seguido antes), devido aos poderes que ele exibe e sua amizade com o deus. Anúbis, apesar de sua proibição de ver Sadie pede a Walt se ele concorda com o que eles planejaram como sua última chance devido a Walt estar perto da morte. Walt concorda e tanto ele como Anúbis expressa de que eles não querem deixar Sadie, confundindo-a.
Após a vitória contra Apófis e a Casa da vida, Sadie assiste seu irmão toma o seu lugar de direito como faraó da Casa da Vida. Depois das comemorações, os irmãos visitam a Terra dos Mortos, encontrando sua mãe. A garota fala para sua mãe sobre tudo o que aconteceu, e esta a ajuda a resolver seus sentimentos por Walt/Anúbis. Ruby revela a Sadie que Anúbis terá permissão para permanecer na Terra, já que agora ele tem Walt como seu hospedeiro. Também explica para a filha que vai ser bom para ambos e como eles vão finalmente começar a viver uma vida real, o que foi negado a eles antes. Ruby também ajuda a perceber que ela agora tem a chance de amar dois ao mesmo tempo, sem ter que escolher um que é muito bom. Quando Bastet revela que ela tem que deixar a Terra com os outros deuses, Sadie é triste vê-la ir.
No final, Walt/Anúbis visitam Sadie e ela decide seguir o conselho de sua mãe sobre o assunto e começa um relacionamento com ambos, dança com eles sobre o telhado da Casa do Brooklyn.
Personalidade.
Sadie Kane é sarcástica, rebelde e muitas vezes confunde as pessoas com sua língua afiada e natureza feroz. Ela não tem medo de quebrar as regras. Também é forte de espírito e teimosa, sendo carinhosa e gentil na mesma quantidade, apesar de não mostrar esse lado com frequência. Concentração é algo difícil para a garota, a não ser que ela esteja mascando um chiclete. Sadie pode ser astuta e não mede esforços para conseguir o que quer, especialmente se for para ajudar seus amigos e família. 
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dreamfantasy-rpg · 12 years ago
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dreamfantasy-rpg · 12 years ago
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Personagens femininas estão fechadas temporariamente.
Tem muita mulher pra pouco macho. A única que será aceita é a Sadie Kane que a ficha já está na inbox mas a player esquecer de colocar a FC e vai nos mandar qual é.
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dreamfantasy-rpg · 12 years ago
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Beatrice Portinari -> Idade desconhecida -> FC: Lucy Hale -> Ocupada.
A Divina Comédia.
História.
Nascida em oito de junho, sem ano exato, filha de Folco Portinari, cresceu em Florença. O amor e a musa de Dante, se conheceram quando crianças, nada se fala sobre a morte dela, mas foi a dama celestial que o salvou de morrer como um pecador. Lhe mandou Virgílio para que este o guiasse para fora da floresta onde se encontrava perdido, passando pelo inferno, para que pudesse  ascender ao paraíso.
O poeta conduziu Dante pelos nove ciclos do inferno e os círculos ascendentes do purgatório, lá ela voltou a encontra-lo e Virgílio que não podia subir ao céu se despediu, Bice o guiou até o rio Lete, onde ele se banhou se limpando de todos os pecados para que pudesse entrar no paraíso.
O guiou pelas nove esferas solares. Enquanto as estruturas do Inferno e do Purgatório foram baseadas em diferentes classificações de pecado, a estrutura da Paraíso é baseada em quatro virtudes cardinais e as três virtudes teológicas. Se despediu dele na última para que o mesmo pudesse sozinho encontrar a Deus no Empírio.
Personalidade
Beatrice é a personificação da fé, sendo extremamente crente e talvez um tanto ingênua.Um ser celestial, além da existência física. Possui modos antiguados, e mesmo conhecendo tanto sobre pecados e virtudes costuma confiar em qualquer um.
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dreamfantasy-rpg · 12 years ago
Note
A ideia do rp é legal, pena que os players são ruins. :/
Por que diz isso anony?
~Nati
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