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Dessin technique d'une moto-neige, datant de mars 2018 et mis en couleur aux pro markers
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Travail en cours, portrait aux crayon de couleur fait pour un cours de dessin du vivant le 27 mars 2018
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Ce lien permet d’acceder aux fichiers d’une carte de jeux crée sur Unity et codée en C++, datant d’un stage dans une école de game design en Espagne en début 2017. Les fichiers data et celui du logiciel doivent êtres placés et/ou décompressés dans un même dossier, avec les scripts, pour que l’application puisse démarrer.
La carte est composée de quelques zones de paysages différents, et le personnage peut s’y déplacer avec le clavier ; Les flèches directionnelles, ou bien les touches WQSD servent au déplacement, la touche majeure temporaire est pour le sprint, la barre d’espace pour le saut, et enfin la touche F allume une lampe torche. Dans le champs de vision du personnage se trouve deux épées, inactive, tandis qu’en haut à gauche de l’écran une vue d’au dessus du personnage fait office de mini carte.
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Peinture sur toile faite en janvier 2018 Mer sous un ciel nocturne, fait à l'aquarelle pour un cours d'expression plastique.
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Effectué en Décembre 2017, pour un cours de dessin du vivant, le but étant le dessin d'objet, ici un couteau suisse, puis le dessin de cet objet dans la main de l'élève.
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Fait en septembre 2017, au premier cours de dessin du vivant. Croquis des élèves qui posaient au centre de la classe dans des poses de 2 à 5 minutes.
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Fait en novembre 2017, en cours de dessin du vivant, prémice à l'étude du dessin de l'anatomie humaine. Dessin au crayon d'un crâne générique apporté en modèle.
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Dessiné en janvier 2018, composition en cours de modèle vivant, sur des poses de 5 à 25 minutes, fait au fusain.
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Finalisé 22 décembre 2018. Cadeau pour ma soeur, représentant un loup sous la lune au centre d'une étoile et d'un fond, le tout fait géométriquement. Cet aspect géométrique est du au fait que ce dessin était une commande de ma soeur, qui voulait une reprise inspirée d'un autre artiste. Effectué au pro marker, excepté la lune faite à l'aquarelle.
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Fait autour du 20 février, l'idée était d'améliorer le niveau d'illustration pour les travaux de design de mode. Ici, le sujet était une tenue de soirée, j'ai donc choisi de faire une chemise rayée au promarker, qui contraste avec le détail du jean en aquarelle plus réaliste, tout comme les chaussures de cuir en dessous.
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Dessin du 6 mars 2018 en dessin fondamental. Exercice sur les mains, dessin de sa propre main au crayon, ici finit au 6B.
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Fait en juin 2017, reprend la couverture du tome 4 du manga Pandora Hearts, de l'auteure Jun Mochizuki, pour le personnage. Il se nomme Vincent nightray. Le crâne et le loir endormit a de part et d'autre sont des créatures qui lui sont liées dans ce manga, et la couleur est faite au pro marker, surtout en utilisant le blender, mais je cherche encore une meilleur technique pour le finaliser.
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Fait en Septembre 2017, représentant Chloe Price, un personnage du jeu vidéo "Life is Strange". Fait au crayon, première tentative de dessin de portrait réaliste.
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Dessin datant de Août 2017, fait dans mon temps libre et représentant le chat de cheschire du Film Alice au pays des merveilles du réalisateur Tim Burton. D'abord fait au crayon, puis refait à l'encre avec des feutre faber castle.
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Photo du paysage de la station de ski d'Alpes d'huez le 1er mars 2018.
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Fait le 14 mars 2018, dessin dans le cadre d'un workshop de cadavre exquis, l'oiseau accroché au chapeau relit ce dessin a celui au dessus qui est caché. Ce dessin reprend le design de la carte du fou au tarot, détourné notemment au niveau du visage, qui devient un amas noir montrant la nature mauvaise du "voyageur"
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