genico88
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Utz-Soh 嘘
36 posts
イラストをメインに。と思っていましたが、世界観を考えたり寝かせて醗酵させたりする場所にすることにしました。
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genico88 · 3 years ago
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「Stay Tuned!」
電波を多次元に送受信できるようになったいつかのお話。
周波数にほぼ限りがなくなり、放送局の乱立を経て、ラジオは朝から晩までお耳の隣人、世はまさに大ラジオ���代。
パーソナリティはさまざまな情報を発信し、リスナーはお気に入りの番組にお便りを読んでもらうため趣��を凝らす。
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genico88 · 4 years ago
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創作世界観まとめ
世界観を作るのが好き
【潜光界域】 http://cult.jp/t_today/orz/senkou/index.html どんなの:SF。異次元に繋がる穴が空いて、その中の調査、資源回収、モンスターとのバトル
【Defeat Black】 http://cult.jp/t_today/orz/db/index.html どんなの:SF。異星人がヒーロー面して地球をじわじわ侵略したり人間が人外化したりする萌えの塊
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genico88 · 5 years ago
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alright, so i went through the ama with wan hazmer and daim dziauddian on twitch and picked out every little tidbit i could about the megastars bc i knew you guys would want to know. this is a long post and i’m on mobile atm so i can’t put it under a read more — sorry about that! bosses are in chronological order, starting with DJSS and ending with Eve!
DJ SUBATOMIC SUPERNOVA
- djss took the least amount of time to develop out of all the bosses (haz says his fight took about half a year.)
- daim purposely tried to make djss' name as long as he could. he was specifically looking at negasonic teenage warhead from deadpool for inspiration.
- haz and daim do have the briefing/kliffnotes for djss. they discussed sharing them at some point, but idk when that would happen.
- related to the above, daim says that dj is in his mid thirties. EDIT: his kliffnotes were shared on twitter and they say he’s 41. daim must have goofed haha
- when asked if djss actually has a face and how he eats, daim compares it to kenny from south park and how you never see his face. he thinks dj does have a face in there, but that we just never see it. as for the “how does he eat” part, daim says that sometimes they don’t have to show everything.
- daim is a djneon/neonnova shipper, and it’s one his favourite pairings alongside zuke/mayday.
- daim said that uncle ali basically instantly landed the role as djss. he was that good.
SAYU
- sayu was obviously inspired by hatsune miku and other vocaloids, but haz brings up one particular commercial involving miku and google chrome, which involves a bunch of people collborating on songs and concept art for miku, similar to how sayu started as a collab between remi and tila in-universe.
- someone asked about the models for sayu's crew's apartments. there wasn't much on that, but haz mentions that one of his favourite nsr fanfics (yes, he reads them) is "Road to Redemption," and there's a scene that takes place in a studio where the crew works on sayu, and he really likes that.
- the devs wanted sayu's name to sound both malay and japanese at the same time (as well as a nod to miku). haz says it means “warm water” in japanese.
- akusuka is a direct copy of akihabara in terms of locale.
- sayu’s shellfish commercial is a homage to a real snack in malaysia named mamee monster, which is hugely popular with kids. the format of the commercial itself was inspired by a pocky commercial that featured hatsune miku.
YINU
- her game design (for her boss fight) was partially done in ms paint by music director falk (who made the base version of her boss theme)
- yinu's mom doesn't have a name. she's just mother/mama.
- haz confirmed that yinu's father is, in fact, dead.
- daim thought yinu’s name was a nod to yuna (a popular malaysian artist). it’s not.
- natura is daim’s favourite district. he likes how calm it is compared to the others.
- daim said that they wanted a hint of hope in all three of yinu’s backstory photographs, to show that no matter how bad your life gets, there’s always that glimmer of hope and that good things can still happen.
1010
- the members of 1010 do not have any official names.
- the assets for the autographs were made by the artists at one of the partner companies working with metronomik on nsr. haz and daim didn't really have anything to do with making them, and while daim did approve them for the final game, he was sorta skimming through a bunch of assets along with the autographs, and he didn't realize what they really were at the time until later. haz is impressed with how the fans managed to decipher them.
- 1010's fight was purposefully put between yinu's and eve's as a break from the emotional stuff.
- michael jackson was used as a reference for 1010's animations/moves.
- the Bio Tactical Shield that you get for zuke after beating 1010 is a reference to BTS.
- tangibly related, but the collectable figurines are supposed to serve more as a backstory to vinyl city as a whole, rather than 1010 or neon j. daim describes the figures as what events were going on and what people were doing before the events of nsr.
- 1010’s appearance from older trailers (where they all looked the same) were actually placeholders. 1010’s actual designs weren’t finished yet when those trailers were released.
- parts of 1010’s designs (for their bodies/outfits) were inspired by tron uprising, a project that daim worked on.
- somebody asked why 1010 and neon j have sculpted butt plates. daim and haz have no idea, but daim suggested that ellie (who designed 1010) and jan (who did their character models) put them there to up the “sexy robot” factor.
- daim’s favourite member of 1010 is purl-hew/blue, and haz’s favourite is eloni/green.
- the members of 1010 were designed based on popular tropes in boy bands. rin/white is “the main guy,” zimelu/red is the “bad boy,” purl-hew/blue is the “cool guy,” haym/yellow is the “young/innocent one,” and eloni/green is the “weird/funny one.”
- eloni/green not getting fan mail was based on how the “funny guy” of kpop bands/idol groups don’t seem to get as much attention as the rest of the group.
NEON J
- haz and daim didn't expect neon j to become so popular. haz joked about blaming it on ddaddystar, who did that doodle of djss and neon j from the credits.
- when asked about neon j’s age, daim said he’s definitely older than djss, and that he could be in his forties.
- related to the age thing, someone in chat said he should be older if he went to war in the sixties. haz replied by saying they never mentioned what year the game takes place in, so it doesn’t necessarily take place in the present/2020.
- a lot of people asked about the border wars, and daim and haz said they like leaving the bulk of it up to fan interpretation.
- daim said that neon j’s organs were preserved in a robotic shell after the war, and that’s why he’s considered a cyborg.
- as stated above, daim is a djneon/neonnova shipper, and it’s one his favourite pairings alongside zuke/mayday.
- neon j’s monologue was slightly longer, but it was cut down because zul (neon j’s va) didn’t do very many takes for the monologue, and the takes he did do didn’t have the comedic punch that daim was looking for, so it got shortened.
- the singing parts of neon j’s lines were ad-libbed by zul in his audition, and daim liked it so much that it stayed for the final game.
- neon j’s monologue had to be altered in the japanese dub so that the jokes/comedy would make more sense.
EVE
- the color changing paintings from her boss fight were created by accident.
- eve was put as the last boss because of how emotional her relationship with zuke was and how complicated and intricate she is as a whole compared to the rest of the bosses.
- daim considers eve to be the "final boss" for zuke, while tatiana is the final boss for mayday.
- eve took the longest to develop out of all the bosses. she was orignally a lot more complicated, and daim said they had to "filter" a lot of things about her in order to tone her down and fit her into the game.
- eve was almost scrapped from the game. daim said her concept as an eccentric artist wasn't as well known as the other four bosses’ concepts, and combine that with how long it took to finalize her... yeah.
- none of the artists have set in stone heights because of how the gameplay works, but eve is the tallest one. the closest scene in the game that has them at their actual heights is the ending.
- her name was originally eva, but it was changed bc there’s already a popular artist with the same name.
- daim explains that a big part of eve’s concept and theme is her embracing herself. he uses the example of eve’s backstory where she starts out hating herself and trying to cover the pink half of her face, but then starts doing less of that overtime. he also mentions that all the body parts (hands, arms, legs, etc.) from her fight also come from her embracing her body and using it in her artwork.
- dream fever is haz’s favourite district.
- daim didn’t originally think of zuke and eve as being an actual couple until later down the line when the story heavily implied it.
- eve’s younger designs were done by lzbros, who did all the 2d animation for the game.
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genico88 · 6 years ago
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Obscurity
テーマ:人外ダークファンタジー 三つの信仰と迫り来る脅威の世界  
舞台 両の断崖絶壁に挟まれた深い深い峡谷に作られた国がある。 崖に沿ってパイプの突き出した街が作られ、地中にも無数の街が広がる、通称〈ムジナの国〉。 〈ムジナ〉と呼ばれる大抵の市民は上も下も果てまで訪れることはない。 歴史は長く、この国は崖から始まり、洞穴や炭鉱、自身で掘り広げた空間に数々の街を作っていった。今や巨大となったこの国の全貌を知る者はいない。 そして光も届かない峡谷の最下層には、恐ろしい怪物が沈められた沼があるという。 時が迫っている。 ムジナの国
* ムジナの国は石炭が採れる炭鉱地帯と地下水脈のおかげで蒸気機関が発達している。 また一部では魔法が存在しており、人々が地中で暮らすことに不便はない。 廃棄、排水のダクトやパイプが崖から無数に顔を出しており、崖上部の街では排気に、崖下部の街では汚水に悩んでいる。そういった意味でもムジナたちは中層に集まりやすい。 生活道具はスチームパンク的な装いが多い。
* 地下の街は思いの外明るい。ランプの明かりのほか、光る鉱石やキノコも証明として多く使用されている。 道や街の空間は比較的広い。ドームのような広大な空間に立派な建造物が建てられている街もあり、そのような場所では太陽が昇らないことを除けば地下である��とを忘れそうなほど。
* 上下の階層移動にはエレベーターが活用されているほか、一部の大きな街の間では近年トロリーが開通した。
* 下層へ行くほど光が届かず治安も悪い。更に降りるとムジナたちも寄り付かなくなり、命の気配は消える。 沼があるといわれている最下層には瘴気が満ちており、〈地獄〉とも呼ばれている。 悪いことをすると地獄に落ちるといわれたり、実際に時々崖から人や物が落とされたりすることがある。
* ムジナの国では峡谷付近の地上に星の聖堂があるほか、集落に暮らしている人々もおり、彼らは家畜を育てている。 ムジナたちは採掘する宝石や鉱石と畜産物を交換している。上層ほど新鮮な肉を食べられる。 地中にも適応した家畜は存在するが、地上のそれらと比べ畜産物の味は格段に落ちる。 肉以外にはキノコやコケなどを主に食用として栽培している。光が弱いため植物の生育が難しいが、一部の地域では果実のなる植物を栽培しているという噂が立っている。 巨大なキノコの生える〈キノコの森〉と呼ばれる場所も存在する。胞子が飛んでおり大変危険な場所だが巨大なキノコを収穫することができる。キノコの苗床になった生き物やムジナもいる。
* 一部の地域や下層部ではガスが噴き出しており大変危険な地域がある。
大地、星、沼の信仰
ムジナの国には三つの信仰が存在している。
大地信仰 * 大地信仰はムジナの国で最も信仰者が多い。巨大な岩を大ミミズが掘り出したことで世界が作られたとされ、自ら切り開いてゆく勇気を育てよという教え。 集団生活や仕事を大切なことと説き、魔術は使えないが働き者が多く、工夫や機転によって道具を作り出す術に長ける。自分たちで作り出した場所で暮らしてゆくことに意義を見出すようだ。 危機が迫れば自分たちの力でそれを乗り越えてゆくだろう。 大地信仰に馴染めなかった者たちは、はぐれものとして仕事もせずだらだらと過ごしている。時には冒険者となり一人で地中を開拓する者もいる。
星信仰 * 星信仰は空から世界が落ちてきたとされ、必要なものは全て星が与えてくれるという教え。 空から降ってきた星のかけらが生活の術を伝えたと伝えられており、星の涙と呼ばれる希少な鉱石を身につけた魔術師は光や熱、癒しの魔術を扱うことができる。占いで生計を立てる者も多いほか、鉱石や宝石に精通する者もいる。知識が深く、学者肌のムジナが多い。魔術師は鉱石に宿った魔力を探知することもできる。 地上に聖堂があり、彼らは地上を目指す。また空から遠い下層に住むことを拒む。
沼信仰 * 最下層にあるとされている沼には怪物が沈められている���いう言い伝えがある。とても恐ろしいその怪物はムジナの国を滅ぼそうとしたため沼に封じ込められたという。 死人を操り疫病を撒き散らす「死」そのもの、「沼」を怪物に見立てたともいわれている。 * 沼信仰は沼から世界が湧き出たとされ、そこに住む怪物がよりよい世界を作ると信じ���信仰。信仰者は怪物より授かったという死人を蘇らせる術を備えている。魔術が使えるわけではなく、怪物の一部とされる黒い液体を使用することで怪物の眷属を増やすことができる。 蘇った死人に自我はなく、ただムジナたちに襲いかかる化物と変貌する。 沼の信仰者は怪物が封じ込められた際地上へと追いやられ、星の監視のもと息を潜めていたが、時の訪れとともに再び最下層を目指し地下へと潜ってゆく。
ムジナ ムジナと呼ばれているが、〈穴に住む者〉という意味での呼称でありその種族は様々。 大きく分けて哺乳類系の〈チチ族〉、鳥類・爬虫類系の〈ツメ族〉、昆虫系の〈ムシ族〉、由来不明の〈ナニ族〉の四種族がいる。 ムジナの国にはヒトのような形状の生き物はいない。 地下の生物 地上にはいない独自の進化を経た生物や、各地に湧き出ている鉱石の魔力を受け変貌を遂げた生物など様々な種類が存在する。未発見の生物もいることだろう。 また下層に漂う瘴気や胞子、ガス、沼の影響を受けた異形の生物もいるかもしれない。
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genico88 · 7 years ago
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企画参加キャラクター
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genico88 · 7 years ago
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Taipei, Taiwan
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genico88 · 7 years ago
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スタイリッシュバトルもの世界観
以前フィギュアスケートを見てインスピレーションを受けた世界観のブラッシュアップ
テーマ:希望の光が世界を照らす—— スタイリッシュアクション 時代:現代 SF
概要:  徐々に世界中に出現し始めた魔物。それらは人々の精神エネルギーを食べ、食べられた者は気力を失う。そうして魔物は世界に絶望をもたらそうとしていた。  そんな魔物を討伐するべく人々も各国に組織を立ち上げていた。彼らは新しい力として「イマジナリー・フォース=IF」の開発に成功した。それは想像力を力に変えるという画期的な技術だった。IFの使用者はファイターと呼ばれた。  以前はただIFを利用して魔物と戦うだけだったが、あるファイターが戦いの中に美学を求め、それ以降「美しく戦う」という芸術性が求められるようになった。「強さと美しさが人々の希望の火種となる」という信念を胸に、ファイターたちは強さと美しさを高め合い、市民にとってのヒーローとなっていった。  IFの使用には高い集中力と想像力が必要とされる。想像したものは使用者の意思で自由に形にすることができる。具現化させることも、見えない力にすることも可能。  鍛錬が未熟な者の中には想像力に身体が追いつかず怪我や再起不能になることもあるため、身体能力・精神力アップのためのトレーニングは欠かせない。心も身体も強く、そして純粋な想像力を兼ね備えなくてはならない。  IFを使用するためにはIF��充填された専用のスーツを着用しなくてはいけない。このスーツはデザインの改変を認められており、芸術性をより高める要因となっている。IFの使用には限りがあり、短時間で魔物を討伐しなくてはいけない。そのため動きやすさが重視される設計となっている。  ファイターはIFを使用する資格を持つ人々。高い身体能力、集中力、精神力を併せ持つことが重要。各地に養成所が存在する。  魔物を倒すだけではなく、技術を磨く者や自己表現を目的とする者まで様々。またファイターから転向してファイターの育成に励む者や、IFの開発に携わる者もいる。IFで生み出される力も十人十色であり、個性豊か。人々の憧れの存在である。  対魔物組織である国際IF連盟は各主要都市に支部が設置されている。魔物はその性質上、概ね人の多く集まる場所に現れている。IFを開発したのも国際IF連盟直属の研究所である。  そして支部から強さを元に選出された代表メンバーは国別代表チームに登録される。各国間で協力体制を組む場合は代表チームが出動することとなる。  魔物の形状は様々あるが強さと大きさは比例する。精神エネルギーを食らう他、物理攻撃にも気をつけなければならない。また魔物は強い冷気を放っており、周囲を凍りつかせてしまう。精神エネルギーを食べられると戦意喪失する場合もあるため、鍛え抜かれたファイターとはいえ気は抜けない。  IFによって討伐が可能。民間の研究者の中では魔物とIFとは同じ存在なのではないかと囁かれているが、国際IF連盟は関係性はないと主張している。  また、4年に一度巨大な魔物が出現している。この魔物の討伐には代表チームが各国より召集されることとなっている。
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genico88 · 8 years ago
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お化け世界観
幽霊があれこれする
お化けの種類メモ
ゴースト……幽霊、死霊(幽霊全般を指す) ファントム……幻、現象 スペクター……恐怖、亡霊 レイス……生霊 スピリット……精霊 アパリション……映像(その場に留まりメッセージを伝える)
世界観
命あるものたちの世界。その背中合わせの裏側で、死者は命を脅かす。 復讐、怨恨、憎悪、未練、あるいは死してなお正義のために。
舞台は霊が存在する現代世界。 霊の存在が生者に認識されることは少ないが、憑依、呪い、幻覚、守護など霊特有のの能力を使い、生者に影響を及ぼすことはできる。 稀に霊をはっきりと視認する生者がおり、また除霊や交信などの能力を有する生者もいるようだ。
霊には種類がある。 死霊全般を指すゴースト。おおよそ一般的な霊で、生前の姿を形どり辺りを漂っている。死者はまずゴーストとして世界に留まり、想いが果たされると天へと召される。 恐怖を象徴する亡霊スペクター。ゴーストが強い想いを抱き、生者に対してより力を増した霊。生者に姿を現すこともできる。長い間さまよった挙句、元々の想いの理由を忘れるものもいる。 幻覚や現象を指すファントム。世界に留まる理由を忘れ姿はおぼろげになり、怪火やポルターガイストなどの怪奇現象を引き起こすことができる。生者を驚かせることに楽しみを見出すものが多い。 生者の魂が何らかの形で体を抜け出し生霊となったレイス。死者ではないが、強い憎悪や嫉妬などを持つものがレイスとなる場合が多い。長時間体から離脱しているとそのまま体が死にゴーストと化すものもいる。 強い思念だけが残ったアパリション。形を成さず特定の場所に留まり、そこから想いを伝えようとする。意思の疎通はできないが、その想いが果たされると消えてゆく。 自然界に宿った精霊を指すスピリット。生者や死者と本質的に異なる存在。ほとんどの場合目にすることはなく、伝承にのみ残されている。
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genico88 · 8 years ago
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友達用まとめ
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genico88 · 9 years ago
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らくがき
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genico88 · 10 years ago
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151121「妖怪レストラン」セッションログ
友達がレストランに行ったきり戻ってこない。
垰:友達が消えたので友達を捜索しにきた。  ・レストランになったのは数年前  ・オーナーが病気で閉店  ・役所、図書館、ネットで検索可能  ジョーさんハブくんの警察組に連行されてパトカーの中で事情聴取
 ジョーさんハブくんと役所に一緒に行く  店の間取り図をゲット  ・二階建て  年配の役員の情報  ・かなり前の記憶、10年以上前  ・レストランができる前はお金持ちの家族がすんでいた、4人家族  ・引っ越したので行方は分かりません、生きてるかも分からない  ・メイドや執事も雇っていた、彼らの生存も不明  ジョーさんが聞いてる間にハブくん携帯検索→失敗
四方:バイクでレストランへ向かってる
2年前に閉店、廃墟、幽霊が出ると噂なのに新しい 電気通ってないのにランプが点いている、どうぞお入りくださいという感じ 火のランプと電気のランプ
【情報交換】
店の外ぐるっと回る  ・窓はカーテン閉まってて真っ暗  ・裏手に回ろうかと思っても大きな木々が邪魔で先にゆけない(コの字だけ) 店に入る  扉を開けて入ろうとしたらぐんにゃり視界が歪んでびっくり  既にロビーに入っている
内部は明るくきれいなロビー ジョー:棚に紙「右手の扉をあけてどうぞ」 ハブ:紙の裏側のメモに気づく   ・子どもの字   ・「用心 ご用心 おきをつけ 彼は死なない ただ歩き続けるだけ」 ハブ:大声で読み上げる
四方:ホールの扉に手をかける
 大きなホール  ・机や椅子はに片付けてある  ・一組の椅子とテーブルだけ真ん中に置いてある  暖炉の上の電話が突然鳴り続ける 四方:取る   ザーッ ピタッ「ようこそ ご注文は?」 四方:SAN/成功
ジョー・垰:厨房に向かう ハブ:ホールの机に座る
厨房の扉「どうぞ 大きな扉の方へ(不気味な声)」 SANチェック 垰:SAN/成功 ジョー:「警察ですが~」 反応なし 扉は開かない 垰:びっくりさせられたので扉蹴って戻る
ハブ:テーブルの上にナイフとフォークとメモ   「ここに座る人を連れてきて」 ハブ:大きい声で読み上げる   「俺じゃだめなのかよ!」
ジョー:出入り口のドア 入ってきたドアは鍵が懸かっているような状態で開かない
四方:受話器をおろして奥へ行く ハブ:ついてゆく
ジョー:暖炉調べる  ・蜘蛛の巣、もう随分ついていない、ヒカキボルグ ジョー:ヒカキボルグゲット 垰:メモの裏「連れてこないと返さない」「キッチンに行くと助けてくれる人がいる」 垰:ジョーさんにこういう理由で厨房に戻るねっていう ジョー:ついてゆく
確認【警察官同士の連絡は取り合える】
四方:奥へ行く  ・渡り廊下  ・右側 窓 真っ暗  ・左側 中庭 池 木 手入れされた花壇  ・奥 扉がひとつ 四方:奥へ行く ハブ:先に奥行くわー ジョー:厨房行くわー ハブ:肝試しの気分
カウンターの紙に描かれてる文字が変わっている 小さい字がびっしり「ごようじん ごようじん ごようじん……」 ジョー:紙を拾う ジョー:厨房の扉を開ける
 ・普通のキッチン ジョー:聞き耳→いいにおいに気づく  ・食器棚 食材はない 三列の銀の台  ・右側の台、シンクやコンロ 鍋 においはそこから
確認【電気が点いている】
ジョー:「美味そうなにおいがするな」鍋を開ける  ・二人の後ろから「何をしているのですか」という声  ・振り返ると全身が透けてる人みたいな人 幽霊だ  ・格好はシェフらしい(敵じゃない、NPC、応答あり) ジョー「うまそうなにおいがしたので。貴方はここのコックですか?」 「主様から頼まれてコックをしてるだけです」 「主様から頼まれてある方の料理を作っていたんです」 垰:「人を探してるんですが」 「それは分かりかねますが、やとわれですので。主様なら分かるかと」 ジョー「その主様はどこに?」 「上の階におります」 垰「っていうか透けとる!!!!」 「……」 ジョー「これに心当たりは?」 「二階におります、おきをつけて。彼は容赦しません」 ジョー「彼について情報を」 「とにかく大きい方です。用心棒です。わたしでは勝てません」 ジョー「わたしたち以外に迷い込んだ人は」 「何人上手話しかけた人もいますが二階に言ったきり」 垰「この料理何料理ですか?」 「渾身のスープです。食べてもいいけどどうなっても知りませんよ」
ジョー:ハブくんに二階にいるらしい主と用心棒、二階に行ったきりおりてこない人の情報を伝える
垰「中庭に出たいんですけどー」 「カウンターの棚に鍵がありますよ」 垰「アザース」 垰:鍵を取りに行く ジョー「いつごろ食事を開始する予定なんですかね」 「皆様が連れてきてほしい方をホールに連れてきていただければ」 ジョー「どういう方?」 「わたしにはわからない。主様に取っては大切な方」 ジョー:2階の地図を見せて「主の部屋はどこ?」 「わたしにも二階はほとんど上がったことがないので物置部屋しか分かりません」
四方・ハブ 四方:目星→上の階が真っ暗、あかりが必要だな 四方・ハブ:階段横のランタンを持つ 階段部屋の光源がなくなる 四方:ハブ:上に上がる
確認【出発は朝だったが館内は夜に感じるほど】
四方:上がって右(下方)のドア 開かない ハブ:鍵あけ/成功 開かないドア
二階のホール  ・ゴージャス  ・真っ暗 不気味  ・窓は木で打ち付けられておる  ・人影なし ハブ:アイデア/成功 地図を思い出す  ・この奥にスペースがあるはず  ・壁は厚いので壊すことも聞き耳もできない
ハブ・四方:もう片方のドアを開ける
二階の渡り廊下  ・正面にドア  ・木の下に何かある ハブ:一階のジョーに連絡
中庭  ・きれいな庭 池にフナみたいな魚 きれいに整備された花壇  ・桜の木の下に石像のようなものが月明かりに浮かんでいる ジョー:石像に近づく ジョー:目星/成功→ヘビの石像  ・地中深く埋まっているので取り出すことはできなさそう  ・60cmくらい  ・石  ・池の中にきらきら 垰:目星/成功  2cm、1cmくらいのきらきら  ・うろこのようなもの  ・池の魚の鱗じゃない 垰:鱗を拾う ジョー:木を見る  ・桜は葉桜 初夏らしい
ジョー・垰:目星/成功 庭に斧とバール ジョー:エクスカリバールゲット 垰:木斧ゲット  厨房に戻る
厨房 ジョー「庭のヘビは何」 「あれは主様のものです」 「これをどうぞ」  SAN値補助アイテム→ジョー・ハブ  赤黒い鱗「持っているだけでSANが+15される(※ただしSANが低くないと使えません)」をくれる (SAN50以下) 厨房を出て奥へ向かう(20分) 「二階真っ暗なので電気あるといいですよ」
二階渡り廊下  扉を開ける  ・二人はいやな感じする  ・四つのドア 手前から 新しそうな白いドア アンティークきれいなドア ファンシーなドア 黒いドア 四方:手前のドア 鍵かかってる 四方:ドア叩く「誰かいませんかー」ハブくんちらっと見る 四方:鍵開け/失敗 ハブ:鍵開け/成功
倉庫  食器とかがある 四方:目星/成功 ハブ:目星/クリティカル  ・鉄パイプ1本 懐中電灯何本か  ・小さい紙が落ちてる  「この階には化け物が出る」大人の走り書き ハブ「化け物出るってよ」 ハブ:ランプ→懐中電灯 電池 四方:鉄パイプ装備
ハブ・四方にジョー・垰合流 ジョー:ヒカキボルグをハブに渡す
アンティーク扉 四方:開ける 泣いている女の子の声が聞こえる びっくり  ・女性の部屋 本棚 チェスト ビューロ ベッド 机 振り子時計 四方:次の部屋へ向かう ハブ:チェストを漁る ジョー:ビューロ 垰:ベッドにダイブする  ・きれいなベッド ほこりまわない 垰:あったけえ~~~ ハブ:服が入ってる 写真 4人家族の写真 ハブ:目星/成功 写真のひとつがおかしいことに気づく  ・写真を取り出す 母、父、男の子二人、透けてる女の子っぽい人影  ・びっくりSANチェック ハブ:SAN/成功 ハブ「心霊写真だぜ~」 ジョー:きれいなビューロ、光源 ジョー:引き出し開ける 日記  ジョー:図書館/ファンブル 時間がかかります 垰に投げる ハブ:図書館/失敗 垰:図書館/成功 「●月●日 子供たちが元気に遊んでいる 元気なことはとてもいいことだけれど お父様のカギを持ち出したりと悪戯をするようになってきて心配・・・
●月●日 子供たちが今度はお父様の部屋に忍び込んだみたい 何処から漏れたのかわからないけれど どうやらあの部屋を探していたみたい どうか、あの部屋には入らないで
●月●日 メイドや執事が何人も夜な夜な不気味な化け物を見たという 話を何度か聞いていた、幻でも見たのだろうと思ってはいたのだけど 真夜中、西側の通路で化け物を見てしまった こちらには気が付いていなかったようだけれど あのまま外に出たり通路で鉢合わせていたら どうなっていたことか・・・想像したくない
●月●日 メイドや執事が怖がって次々と辞めていく ある晩電話がかかってきた 受話器を取ると・・・あの子の声だった ごめんなさい、ごめんなさい・・・ごめんなさいごめんなさいどうか許して
※ここからは走り書きでごめんなさい、許してなどが目立ち一部破けた跡がある」
垰:音読したのでみんな聞こえてる ハブ:アイデア/成功  ・怪しい部屋を思い出す 四方:アイデア/成功  ・部屋の存在に気づく
垰:ベッドの下調べる 垰:目星/成功 鍵 ゼンマイ ジョー:振り子時計  ・鍵がかかってる 大きな時計  ・動いてる 振り子の向こうに何かある 垰;ジョーさんの方へ ハブ:机に目星/失敗 丸い机 四方:ビューロを見る もう特にない 垰:鍵で振り子時計を開ける  赤黒い鍵がある  ・薄っぺらい(はめ込み式?)  ・少し不気味だけどきれい ジョー: 四方:本棚見る 四方:目星/成功 日記の破られた一部が挟まっている メモ 「お父様はヘビを恐れている あの本はいったい何だったのだろうか あの本であの子は…」
四方:ファンシーな扉を開ける  ・木馬が動いている  ・壁はきれいな水色 雲や飛行機 らくがき 子供部屋  ・おもちゃ ベッド(赤と青)、箪笥、机がふたつずつ、本棚がひとつ  ・男の子二人の部屋 四方:ベッドを調べる 本棚を調べる 垰:赤いベッドでふかふか ハブ:おもちゃを見ている  ・車ロボットぬいぐるみなど、絵を描くものもたくさん  ・四角い箱みたいなもの ハブ:箱を開ける  ・不気味な顔をした人形みたいなものが飛び出してきた びっくり箱 ハブ:SAN/失敗  ・中に黒い鍵 少し不気味 赤黒い鍵とはまるようだ ジョー:本棚を調べる  ・図鑑や童話  ・ヘビの図鑑が多い  ・童話が気になる ジョー:気になる本を手に取る 「★蛇の神様 昔々、ある島に蛇の神様が住んでいました 蛇の神様は島の人々を守るために 身を削りながら守っていました。 ある日、島で大きな嵐が起こってしまい 島の人々の多くが死んでしまいました。 悲しくなった神様は島を抜け出し どこかへいってしまいました。」 後ろのページに子どもの字「あのこは これ?」 四方:青い��を調べる 引き出しが二つ  ・使い古し お兄ちゃんらしい 「●月●日 今日は内緒でお父様の部屋に忍び込んでみた メイドさんたちがこそこそとあの部屋には隠し部屋があると 言っていたからどうしても見てみたかったから でも結局お父様にばれてしまい怒られてしまった 探してみたけど・・・特に扉もなかったし あるとしたら本棚の裏とかかなぁ・・・?
●月●日 メイドさんが辞めていった ひどい顔をしていたけどどうしたんだろう
●月●日 弟が言っていた 夜部屋の外に出ると化け物が出てきて見つけられると 食べられてしまうらしい メイドさんが何人も辞めていくのはそいつに出会ったからなのかな?
●月●日 お父様の部屋のカギを盗んできた びっくり箱に入れておこう そういえば、カギを盗んできたときに 本棚に変な本があったな 蛇の本?なんだろうか難しい文字だから読めなかった」
四方:赤い机 弟の日記 「●月●日 お兄ちゃんと一緒に庭で遊んでいると 石の置物があった 蛇の形をしていたけど動かしてもピクリともしないや あれはなんだろうとお兄ちゃんに聞いたけど お兄ちゃんもわかんないっていってた
●月●日 夢の中に女の子が出てきた お母様に似ているでもぼくとちがう あの人はぼくのおねえちゃんなのかな?
●月●日 夢の中でおねえちゃんが言っていた 夜にはお化けが出るから出ちゃダメだって お化けは嫌だな・・・
●月●日 メイドのお姉ちゃんたちがこそこそとおはなししてた 夜中にお化けが出てくるんだって お姉ちゃんの言ったとおりだった
※ここからはかすれていたり破けていたりで解読できない 最後の文面に
ひっこしするの? ここからでていくの? おねえちゃんはどうなっちゃうの?
と書かれている」
四方:ぱらぱらと読んでいる 鍵のくだりでハブくんを見る  要約してみんなに情報共有
奥の部屋の辺りからズリズリという音 大きなものを引きずるような音 ジョー:ドア閉める 音に反応してこちらへ来たようだ 四方・垰:隠れる/成功 ジョー・ハブ:隠れる/失敗 隠れるのがおくれる
大きなナ���と鱗を持った大男 クリーチャークラス 2m50cm~3m弱くらい ジョー・ハブ:目撃 SANチェック ジョー・ハブ:おもちゃで気をそらして脱出 ジョー・ハブ:厨房まで逃げる 大男追いかける
四方・垰:黒い扉調べる 鍵がかかっている 四方・垰:部屋に戻る
厨房 ジョー・ハブ:やってくる  シェフがいる リアクションは薄い 「用心棒は二階を警護しているから一階には降りてこられない。扉を閉めていると入ってこない」 ジョー「サンキュー」 ハブ:垰に電話かける 垰:着信を切る ハブ:垰に再度電話かける 垰:電話に出る 垰「どちらさまですか!」 垰「今忙しいんで!」 はぶ「いきてんのかよかったなwwwwwwwwwwwwwww」 垰「お前か」 はぶ「頑張って逃げてくれ」 垰「鍵!」 はぶ「えー」 ジョー:バナナをハブくんにあげて二階に上がることにする ジョー:聞き耳/成功 二階のホールの方から音 ジョー:ハブのケツを叩きながら階段をばーっと上って渡り廊下を渡って扉をそっと閉める
4人合流
四方:ハブから鍵をぶんどる 鍵が開く ゴシック 黒い壁紙 ベッド 中央に机と横に本棚 大きなカーテン 大きい本棚が壁に反って
垰:ベッドにダイブ ふかふか ジョー:ドア閉める 机を調べる ハブ:カーテン開ける  ・何かの研究?ビーカーや試験管 日記 棚には扉 ハブ:棚開ける 四方:奥の本棚  ・いろいろな言語の本棚 内容は不明 四方:目星/成功 棚の間から風 裏にドアを発見 ハブ:開けてびっくり ホルマリン漬けのヘビ ハブ:SAN/失敗 ジョー:机 ランプが置いてある 読み書きあと 羽ペン ジョー:目星/失敗 垰:ジョーさんにバナナを貰って本棚を調べる 垰:目星/成功  ・「妖蛆の秘密」和訳の手製本 質感 生暖かい すごくいやな感じ 垰:SAN/成功 1d6 -3 垰:とりあえず持ってる ジョー:垰の様子に垰をペンペン叩く 垰:ハッ ハブ:日記読む ハブ:図書/成功クリティカル  ・お父さんの日記 「●月●日 子供たちが部屋に忍び込んでいるようだ やめてくれ、あの子がまた出たがるだろう 何度注意してもいうことを聞いてくれない
●月●日 またあの夢を見た、あいつは私を許さないだろう だが私は、一族とはもう関係ない
●月●日 蛇が来る
●月●日 あの子はもう助からない あの本を使ったが結局は無意味だった この扉は板で打ち付けて 子供たちが来ても入ることのできないようにしよう この家も手放さないといけないな
●月●日 妻やメイド、執事が化け物を見たと言い出してきた あの子が気づき始めたのだろう 急がねば、早くここからでなければ」
文面の終わりにうっすらと強い筆圧で破られたメモのあと 「ランプ側の本棚に鍵はしまっておこう」
ハブ・四方:本棚を調べる ハブ:本の形をした入れ物の中にヘビの形の鍵を見つける ハブ「扉探そう」 四方「本棚どけるの手伝って」 四方・ハブ・ジョー:本棚をどける 赤錆た金属製の扉 ハブ:鍵を開ける  ・上へ続く階段を発見
垰:汗かきながら本を持ってる 垰:ハブ・四方・ジョーに本奪われて読まれる ハブ・ジョー:SAN/成功 1d4-1 四方:SAN/成功 1d4-4  「妖蛆の秘密」原書の必要な箇所だけをピックアップして和訳  ・イグ、ハン、イグの眷属の召喚ができる
三階 ハブ:ヘビの鍵でバーンて開ける 中から板が打ち付けられている 全員「壊せ壊せー」 三階の部屋 大量の血文字 たすけて だして 垰:SAN/成功 床には紙、真ん中に机、奥にベッド 紙にはヘビのイラスト、黒い人型 垰:ベッド目星/成功 きらきらしたうろこゲット ハブ:紙を調べる  ・家族や魚の絵
テーブルに紙が一枚置かれている 四方:目星/失敗 垰・ジョー・ハブ:目星/成功  ・丸いお皿 スープ 裏に何か描かれている  ・「わたしを連れて行って」  ・ベッドからガタンという音 黒髪のぬいぐるみ 大きくない 30cmくらい  ・きらきらしたうろこのようなものがついている(とれない) 垰:ぬいぐるみを手に取る 四人:二階へ降りる
二階 四方:扉を開けそうになる ジョー:四方を止める(STR18)音に注意することを伝える 垰・ハブ・四方:聞き耳/成功 ジョー:聞き耳/ファンブル アンティークのドアの辺り~白い扉の方へ 渡り廊下の扉を蹴破っている 垰:子供部屋から音のなるおもちゃを取りアンティーク部屋へ投げ入れる 垰:幸運/成功 全員:一階へ降りる
一階ホール ジョー:落ちてる紙を拾って見せる 垰:ぬいぐるみをホールの椅子にぬいぐるみを座らせる
光につつまれる……
入り口前 全員倒れている 行方不明者もそこにいる
生還!
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genico88 · 10 years ago
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陸奥守吉行のプラ板鎧袖テンプレート。
B6サイズのプラ板で作成します。
穴はパンチで開けるほうが好ましいですが、なければ千枚通しで開けてから丸いヤスリでごりごり拡張してもいいです(わたしは後者でしたが大変時間がかかります高速道路と自転車くらいかかる時間が違います)。 大きく開けないとあとで困ります。パンチ穴くらいは必要。
プラ板はオーブンで縮めた直後に丸い缶などでまげてください。
コピーした紙をボンドで貼付けて穴を開けます。虫ピンがあると便利。
レジンを表面に塗って乾かします。
刺繍糸を一房つかって威します。 糸の威し方等はこのサイトを参考にしました。 http://www.geocities.jp/kameokahonma/katyuu/tr_03.htm#kata
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genico88 · 10 years ago
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うちの艦隊、暫定。龍田ちゃん羽黒ちゃんがマッハでかわいい。あたごっぱいふかふかしたい。
TK88提督:じいさまの描いた高雄の図面を胸に着任。高雄に会いたい。通称ちくび提督
龍田:ちょっと浮かんでる殺戮天使
羽黒:よしよししてやりたい気持ちでいっぱい
愛宕:ブラックホール乳圧
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genico88 · 10 years ago
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Introducing Warner Bros and DC Comics Joker played by Jared Leto and Harley Quinn played by Margot Robbie! Good casting you think? I can’t imagine the joker will be on the squad, but he could be a cameo or the films villain. Robbie is an interesting choice for Quinn. She is fairly unknown which could be good or bad. Other possible Suicide Squad casting has The Walking Dead’s Jon Bernthal as Deadshot.
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genico88 · 11 years ago
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140411アーカムシティのリドラーかっこいい
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genico88 · 11 years ago
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140411
ゲッコウガスマブラ参戦おめでとう動画格好よすぎて何度見ても震える
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genico88 · 12 years ago
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130926
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