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Je veux partager qui je suis...
Ça fait 6 mois que je crée mon propre jeu vidéo et au fil du temps, j'arrive déjà à me voir à travers lui.
"C'est comme si je construisais quelque chose qui me construisait en même temps."
J'avance et j'évolue avec lui. Je ne suis déjà plus le même qu'au début. Je façonne quelque chose d'unique.
Aujourd'hui... J'ai pleuré à plusieurs reprises, car je me rends encore plus compte qu'il ne s'agit pas du tout d'un simple jeu vidéo.
Il sera une extension de moi, car il tentera de toucher celui qui prendra le temps de jouer et découvrir l'univers du jeu.
"Humilité, Nostalgie et Courage"
Le jeu ne racontera pas qu'une histoire fantasy. Il fera vivre une expérience à son joueur. Partager à tous une autre vision du monde. Un endroit où se déconnecter mais aussi se réconcilier avec notre réalité.
"Je souffre au quotidien en essayant de créer ce jeu."
Je doute et me questionne, mais, derrière toute cette douleur se dégage quelques miettes de plaisir et un chemin tracé et unique pour les curieux qui voudront découvrir une autre façon d'apprécier un jeu vidéo.
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J'ai envie de sauter.
Je n'arrive pas même pas à me souvenir depuis combien de temps, je travaille dans l'informatique...
"C'était quand ? C'était hier ou y'a 10 ans ?"
Plus les années passent et plus j'entends un cri en moi qui résonne de plus en plus fort. Cette chose qui s'apparente à un caprice d'enfant.
"Je veux pas y aller ! Pas l'école, pas le travail !"
Quand je prends du recul et que je m'écoute, je me rends compte que j'ai toujours ressenti ça, mais je l'ai fais, car je n'avais pas le choix. Il me fallait un travail, de l'argent, un logement, etc...
"Il faut bien travailler à l'école."
Je suis devenu développeur puis chef de projet IT. Mais finalement, je ressens que tout ça n'a aucun sens et que je n'y nourris plus d'intérêt.
Je me sens piégé dans une cage dorée, car elle est confortable : Mais j'ai envie de liberté...
Quand je suis l'histoire des personnes dans ma tranche d'âge qui sont libre comme Squeezie, Orelsan, Toby Fox et plein d'autres... Je me dis que ce dont je rêve n'est pas impossible.
Mais je ne sais pas comment y arriver... Il y a des jours comme aujourd'hui où c'est super frustrant. Où j'ai l'envie de mettre un poing dans la figure de mes supérieurs.
"Je resterai pas ici toute ma vie..."
Il y a vraiment des jours comme aujourd'hui où j'aimerais carrément ne pas venir travailler. N'en faire qu'à ma tête, et je suis vraiment à deux doigts de le faire. J'en ai marre de ne pas trouver de sens et de satisfaction dans mes journées.
C'est tout...
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J'ai besoin de régen.
Je sens que je suis dans un petit passage à vide ces derniers jours. Ça fait 1 mois que je travaille intensivement en boucle sur les 20 premières minutes du jeu.
Oui, j'ai à cœur de faire quelque chose de cool, mais c'est aussi un peu usant d'autant travailler. Logique.
J'aimerais parfois aller plus vite que la musique, c'est pour ça que je suis légèrement frustré aujourd'hui... J'aurais voulu que la démo du jeu soit terminée, mais je m'en sens encore loin.
Mon jeu, c'est à la fois mon trésor et mon fardeau, ça sera probablement une étape importante de ma vie.
Mais si je devais qualifier cette aventure en quelques mots, je dirais :
Douloureux et Difficile.
Dit comme ça, ça ne fait pas rêver, mais bon... Je sens que je n'ai pas le choix, et ce qui complexifie les choses, c'est que je ne peux pas me consacrer qu'à ça. J'ai aussi un travail à côté que j'affectionne de moins en moins.
En fait, j'y vois plus de réel intérêt comparé à mon jeu que je trouve déjà super.
Paradoxalement, je sens que je travaille pour quelque chose de concret alors que mon jeu ne me garantit absolument rien. Tandis que mon travail me rapporte de l'argent...
Mais la nuance à saisir, la voilà : L'argent ne m'importe pas.
Il me permet de survivre et de pouvoir travailler sur mon jeu, c'est tout.
C'est une équation pas terrible... Mais je fais avec, comme tout le monde, en attendant d'atteindre ce que je vise...
Merci, c'est tout.
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Je vais te parler du jeu que je crée !
Je sais pas par où commencer tellement j'ai des choses à te raconter.
Je crée "Bilysine", c'est un jeu d'aventure sur PC où tu écris l'histoire d'un humain transporté dans un monde mystérieux et magique.
Tu passes ton temps à explorer, faire des choix et affronter le peuple des Hua, le peuple de Bilysine, dans des duels de magie pour découvrir le moyen de retourner chez toi !
Une expérience agréable et accessible
J'ai décidé de créer ce jeu pour permettre aux joueurs de s'évader après leurs dures journées.
Des artistes de différents horizons ont vraiment influencé ma vie. Alors, comme eux, je souhaite influencer mon prochain en créant une œuvre qui saura aider, guider, inspirer les plus jeunes.
Bilysine, c'est un jeu auquel on peut jouer pour décompresser, pas besoin de trop réfléchir, pas besoin de tryhard, pas besoin d'être super fort aux jeux vidéo.
Il suffit simplement d'être curieux de découvrir une histoire en mode chill et essayer d'y faire ce qui nous semble juste.
Un jeu avec un cœur
Je travaille intensivement et mon ingrédient miracle, c'est que j'insuffle tout mon être dans l'univers de mon jeu.
Bilysine aura une histoire plutôt riche qui comporte des secrets décelables par les plus curieux.
Je réfléchis grandement à beaucoup de détails qui vont de l'expression du visage des personnages aux choix des musiques du jeu.
Je le fais sincèrement et avec beaucoup d'amour.
L'univers de Bilysine
Bilysine est un monde peuplé de magicien érudit et pacifique. Il était autrefois dirigé par le plus talentueux des magiciens : le roi Mag O'Garash.
Les Hua ont appris de lui la connaissance, la bonté et la recherche de la vérité durant des siècles. Cependant... Leur roi a étrangement disparu.
Puis, la reine Altera s'est alors auto-proclamée et a mis en place un règne autoritaire plongeant le peuple dans la peur et l'indécision.
C'est alors qu'un humain est subitement apparu dans un monde en pleine incertitude... Personne ne saurait deviner l'impact qu'il aura sur le monde de Bilysine...
Tu viens jouer ?
Convaincu ? ... Ou peut-être pas... ? La meilleure chose à faire, c'est de venir vérifier par soi-même.
J'ai rendu disponibles les 20 premières minutes du jeu pour les plus curieux !
Pour essayer le jeu gratuitement, viens voir ma page itch.io !
Je te conseille de tester le jeu depuis le web, comme ça, t'as rien à télécharger.
Tu peux aussi venir me faire un coucou sur mon discord ! Je serais curieux de connaître ton avis sur Bilysine !
Merci de m'avoir lu jusqu'au bout ! 😁
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Je crée avec le cœur et le temps
J'ai encore travaillé aujourd'hui et je trouve que j'ai bien changé depuis la dernière fois où j'ai créé une démo de jeu en 3-4 mois.
La, je ne suis plus obsédé par le fait d'aller vite pour finir et sortir quelque chose...
Maintenant, je suis vraiment en train de prendre tout mon temps pour créer, retravailler, tester, peaufiner jusqu'au bout chaque partie du jeu.
Je le fais vraiment avec patience et passion, je le fais pour moi avant que ce soit pour les autres.
Ma passion et ma patience
Aujourd'hui, je suis encore rentré dans un niveau de détails intéressants où je rejoue sans arrêt les 15 premières minutes de mon jeu et chaque jour, je le vois d'un nouvel oeil.
Donc, j'apporte de nouveaux détails, j'intègre des musiques, des petites interactions particulières. En bref, j'apporte de la qualité petit à petit.
Et à chaque fois j'me dis : "Ouah, comment j'ai pu ne pas penser à ça ?! Heureusement que j'ai pris mon temps pour voir ça 😯"
Je savoure le chemin
J'ai l'impression que j'ai réussi à dompter ma passion qui me donnait envie de me tuer à la tâche en la combinant avec ma patience.
Il y a des jours où je trouve que ce que je fais est moche, sans intérêt, imparfait. Et c'est normal car il y a d'autres jours qui sont justement là pour palier à ça.
Tout ne se fait pas en un jour, il faut être indulgent avec soi-même et patient... Les choses vont se concrétiser si tu crois en toi et si tu continues à avancer chaque jours.
Ça sera toujours comme ça, l'ascenseur émotionnel, ça va être difficile, douloureux et ça aussi c'est normal. Car quand on crée quelque chose avec le cœur, on est tellement pressé de bien faire et puis on doute quand on voit que ça ressemble pas à ce qu'on avait imaginé.
Mais je crois que toute les belles créations naissent dans un environnement chaotique. Un peu comme les lotus...
Peut-être qu'il faut se dire que plus on doute et plus ça veut dire qu'on est sur le bon chemin... ?
- Prends confiance en toi. Merci 🙏
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Je dois y aller...
Ça m'arrive une fois tout les deux mois : Je relève la tête du guidon.
Je prends du recul sur la création de mon jeu, et j'arrive à entrer dans un état qui me permet de faire une petite pause.
C'est comme si pendant un laps de temps je perdais mes pouvoirs de travailleur acharné et qu'ensuite je commence à prendre légèrement peur car je me dis :
"Pouah... ! Il me reste encore tout ça à faire... Est ce que je vais y arriver ?".
Mais, le devoir m'appelle...
Je suis conscient de ce qu'il me reste à faire et qu'il n'y a aucune échappatoire possible : Je dois le faire et je sais que je le ferai.
Tout n'est qu'une question de temps. Alors, au lieu de me forcer à m'y remettre, je laisse le moment venir naturellement.
Sans m'en rendre compte, je sais qu'un jour je vais instinctivement me mettre à retravailler sur le jeu avec sérieux.
Je sais que c'est comme ça que je fonctionne et je suis en phase avec ça.
- Merci.
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Je me déconnecte
Je suis un acharné du travail concernant la création de mon jeu vidéo.
J'enchaîne facilement des sessions de 7h de travail chaque jours. Je n'ai jamais douté de ma motivation et ma capacité à travailler.
Mais l'inconvénient c'était que j'avais énormément de mal à décrocher. Je pensais à ça tout le temps, mais j'ai trouvé la solution !
Là sans être là
Quand j'étais dehors et loin d'un pc, je ne pensais qu'à une chose : mon jeu.
Je conduisais avec le regard vide en pilote automatique. Et puis, quand je revenais à moi je me disais :
"Euh, qu'est-ce que je disais déjà... ? - Ah oui ! Mon jeu !..."
Oui... Le problème c'est que j'arrivais pas à me vider la tête et à laisser de la place pour de nouvelles idées.
Le pire, c'est quand j'avais un bug en cours... Alors la, j'étais sûr de penser qu'à ça jusqu'à la résolution du bug. Ça pouvait déboucher sur un cercle vicieux de frustration et d'agacement.
Du coup , j'me suis mis au karaté
C'est arrivé comme ça ! J'arrive à faire travailler mon corps qui s'encrassais devant mon écran de PC.
Et après chaque séance, c'est magique, j'ai l'impression de me reconnecter en me rappelant que je suis entrain de créer un jeu.
Pendant 2 heures, j'oublie totalement le créateur en herbe que je suis. Je ne pensais pas que c'était possible !
- Merci
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J'ai créé à l'improviste
Hier, j'ai du travailler 7 à 9 heures sur mon jeu et cette fois-ci c'était un peu différent car je me prenais pas trop la tête.
J'ai déjà vécu cette sensation où je travaille sans attente, où j'improvise au fur et à mesure. Et c'est toujours un plaisir quand je fais ça !
Du coup, je me demande si finalement c'est pas comme ça que je dois être... Mais c'est un état que j'ai du mal à atteindre.
Me vider la tête pour réussir ?
Je n'avais pas de plan en tête quand je travaillais, tout ce que je savais, c'était que je faisais de mon mieux avec ce que j'avais. J'étais zen avec la tête vide.
En tout cas... Réussir à rester zen et me faire plaisir sans attendre un succès ou une réussite quelconque. C'est beau mais c'est rare que j'y arrive. 🥱
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J'ai compris...
Ces derniers jours, j'ai fais une série de post plutôt négatif voire un peu triste et sombre.
Je ne le savais pas encore mais je crois que j'étais dans une nouvelle phase de souffrance, car j'étais sur le point de devenir une nouvelle version de moi-même.
Et ça y est, c'est terminé...
Qu'est-ce qu'il s'est passé ?!
Je me suis perdu dans mes travers. Sans le savoir, j'étais tellement stressé et angoissé car j'avais tellement envie de réussir...
Je voulais aller trop vite et mon corps (et esprit) me faisait comprendre que quelque chose n'allait pas.
Ce projet de création de jeu vidéo m'avait une nouvelle fois retourné le cerveau...
J'étais redevenu tout ce que je fuyais : Performance, succès, argent...
Aujourd'hui c'est fini, je respire
Je me sens mieux, jusqu'à la prochaine fois...
Je sais que c'est humain comme comportement mais c'est typiquement pour ça que je parle rarement de ce que je traverse car je ne veux pas embêter les gens avec mes problèmes.
Je ne veux pas montrer que j'échoue la plupart du temps et que je tourne en rond etc...
Pourtant, j'ai l'intuition que c'est exactement ce que les gens préfèreraient voir... Mais je ne suis pas sûr d'avoir cette force de montrer mes faiblesses.
Peut-être que je sauterai le pas un jour, peut-être que j'oserai le faire, qui sait ?
Vais-je finir le jeu ?
Oui... Je ne sais pas comment, je ne sais pas quand, mais je sais que j'irai jusqu'au bout.
La vraie difficulté c'est de réussir à être patient et constant. Ne pas trop attendre quoi que ce soit en retour.
J'aimerais être assez fort, suivre un mantra et être... Bah je sais pas quoi enfaite...
Je ressens que je veux être meilleur et je me mets sûrement la barre trop haute mais bon...
C'est difficile d'être indulgent avec soi-même. Je n'arrive pas à débrancher mon cerveau qui passe son temps à me mettre en état d'alerte.
Merci.
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Je me remets en question sur mon projet
Aujourd'hui, j'ai travaillé 6 heures sur la création de mon jeu vidéo.
Ça s'est bien passé, mais je ne suis pas satisfait, Je me sens vide... Mais au-delà de ça...
J'ai encore plus douté après avoir fini de travailler, car j'ai une fois de plus réalisé tout ce qu'il me reste à faire...
Et surtout, j'ai senti que j'ai travaillé par discipline et pas par envie... J'en suis venu à me poser une question...
Est-ce que j'aime vraiment mon jeu ?
Je me demande si je crée ce jeu simplement par discipline et pas par passion.
Cette nouvelle observation me fait peur... Car si c'est ça, alors j'estime que je perds encore mon temps...
Je suis vraiment en plein doute ...
Aujourd'hui, je vois mon jeu d'un oeil d'une personne qui trouve ça ennuyant...
J'suis dégoûté parce que je croyais avoir trouvé ma voie ... Mais finalement, c'est peut-être pas spécial... Et si j'suis pas passionné, j'risque de pas y arriver...
J'me sens perdu !!
Pffouuuu ... La galère...
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Un phénomène bizarre
En travaillant sur la création de mon jeu vidéo, j'ai eu une réflexion à plusieurs reprises sur quelque chose de bizarre que je n'arrive pas à nommer.
Je réfléchis à cette chose bizarre quand je prends du recul sur ma situation.
Tu vois, parfois, je lève la tête du guidon et je regarde ce que j'ai créé et obtenus ces derniers mois : mon jeu, mes tiktoks, des commentaires positifs, des followers.
Et je réalise que des choses ont pris forme à partir de rien ! Que j'ai travaillé et cru en quelque chose alors qu'il n'y a aucune certitude.
Une question de point de vue
Je réalise que je réussi à créer lentement un cercle de personnes sincère qui me suivent en silence. Alors qu'il n'y a rien d'extraordinaire à mes yeux.
Mon jeu...Ce n'est rien d'extraordinaire... Un projet parmis tant d'autres par une personne lambda.
Je ne suis pas connu, je ne suis pas le meilleur, j'ai pas un truc particulier et mon jeu n'est pas encore extraordinaire.
Et pourtant, ces gens me suivent, apprécient mon travail et ils me donnent des avis constructifs.
La puissance de l'authenticité
Ça me fait réaliser qu'enfaite, rien n'est impossible.
On croit qu'il faut être particulièrement bon ou parfait, qu'il faut avoir un truc en plus pour que les gens s'intéressent à nous.
Mais c'est faux, par contre, c'est difficile... Sur des milliers de vues, de likes et de commentaires positifs. Il y a moins de 10 personnes qui me suivent réellement.
C'est peu mais pas rien !
Absalon, Okajiro, Jiminus, Ndoro, Thebro, Tac, Toryf.
Pour autant, échanger de temps en temps avec ces vrais personnes, ça me sert énormément et ça me suffit.
Je vois le verre à moitié plein en me concentrant sur ce que j'ai et non pas ce qu'il me manque.
De cette façon, je me concentre sur le positif, ce que j'ai aujourd'hui. Et c'est vraiment un life hack pour avoir de l'énergie à l'infini.
Je ne sais pas quelle est cette magie qui nous réunit mais il y a un truc, et ce truc s'installe petit à petit sans qu'on s'en rende compte et ça fait plaisir.
- Merci.
Je te conseille : Chrono Trigger - Corridor of time pour réfléchir là-dessus. 🙏☺️
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Les mots d'un créateur en plein doute...
"Plan d'action technique et détaillé"
"Stratégie marketing et communication"
"Analyse, étude de marché..."
Je n'en peux plus de tout ça... Je n'en peux plus de réfléchir, d'essayer d'anticiper et d'avoir peur du pire...
Je crée mon jeu vidéo avec le cœur, je veux le faire à l'instinct et ne pas me demander si ça va marcher ou si je ferais assez de vente pour être rentable en termes de temps et finance...
Je vais m'abandonner à ma passion...
Voilà, c'est ça mon vrai moi, c'est ça que j'ai envie de faire, je ne veux plus penser aux autres, aux risques, l'argent et mes obligations dans la société...
C'est en ça que j'ai décidé de croire et j'ai remarqué que je me portais bien mieux avant que je vois les partages des autres sur Reddit. Ça n'a duré que 10 secondes, mais ça a un peu ébranlé ma confiance en moi.
C'est là que j'ai vraiment réalisé à quel point on peut être impressionné et paralysé par la peur de ne pas réussir à faire mieux...
Mais, faire... c'est déjà très bien !
Moi, j'ai décidé de lâcher prise. Je fuis les gens qui parlent trop de stratégie, de technique, de chose précise et un peu trop niche dans le jeu vidéo.
Je vois les choses avec le cœur et les émotions, je crois en mon projet.... Au fond de moi, j'aimerais qu'il me sauve un peu…
C'est peut-être négatif, mais je voudrais qu'il me montre aussi le chemin vers quelque chose qui me plairait.
Mon but n'est pas d'être millionnaire, d'ailleurs, mon gros objectif, c'est de réussir à atteindre 100 joueurs (achats d'exemplaire à un tarif probablement à 5€ ou max 10€).
C'est extrêmement peu... Mais je vois déjà ça comme une montagne quasiment inatteignable...
Mais c'est pas grave car ce que je cherche par dessus tout c'est surtout de réussir à être fière de moi.
Je veux et je dois me prouver de quoi je suis capable, que je suis capable d'aller au bout des choses… Que je peux y arriver.
Peut-être que le jour où je le sortirai, je ne verrai pas ça comme quelque chose d'extraordinaire, car j'ai sûrement le "syndrome de l'imposteur", mais je saurai apprécier et être fière de ce que j'ai fait seul... Ne serait-ce qu'un p'tit peu…
J'ai écris tout ça en écoutant : Undertale - Waterfall. Elle se prête très bien à l'ambiance de mon "écrit".
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J'avance un peu chaque jour
Ces jours-ci, j'ai moins le temps de travailler sur mon jeu. Mais j'essaie toujours d'en créer un peu chaque jour.
La, par exemple, j'en suis à intégrer tout doucement, le scénario, les mises en scène. À terme, ça va faire passer le prototype au stade démo.
Ça m'empêche pas d'être beaucoup dans le doute chaque jour, je me dis que ça ne sera pas assez bien... Mais ça m'empêche pas d'avancer pour autant. Au contraire, ça attise ma curiosité, j'ai envie de voir ce que ça va donner.
J'essaie juste d'être patient, de prendre mon temps et être indulgent envers moi-même. Le but n'est pas que ça soit parfait. Mais simplement que ça existe et que ça me plaît.
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Et si j'avais déjà ce que je recherche ?
Tu vois, depuis quelques années j'essaie de créer mon premier jeu vidéo en tant que développeur solo.
Et j'avais toujours rêvé d'un futur où je suis un créateur de jeu avec une petite notoriété et de bonnes performances.
Je m'imaginais un peu nomade, à travailler tranquillement sur mes projets sur un ordi portable, sous un beau temps cloîtré dans l'air conditionné d'un Starbucks...
Bref, un passionné libre qui profite de la vie.
Ce qui m'est arrivé aujourd'hui
Eh bien... J'étais en train de marcher tranquillement en centre-ville sous quelques arbres, le vent caressait mon visage et je sentais ma tête tellement légère.
Je respirais et je profitais de chaque rayon de soleil qui faisait perler mon front : J'étais bien...
Et devine quoi ?
Je sortais d'un Starbucks où j'avais travaillé pendant 2 heures sur mon jeu. J'y avais siroté un bon refresha en écoutant de la musique.
J'étais déjà... "Libre"
Sur le moment, j'ai réalisé que j'ai vécu ce que je visais depuis longtemps.
Et que j'étais tellement focalisé sur le futur... Le "après", le "quand tout sera parfait". Que j'ai failli ne pas m'apercevoir que j'étais déjà heureux comme ça.
Finalement, ça me fait me dire que le bonheur est parfois plus proche qu'on peut l'imaginer et qu'il suffit juste de prendre le temps de le voir.
Car il est souvent là, sous notre nez.
- Merci
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Ce que je compte faire plus tard...
Ça fait quelques années que je me suis lancé dans la création de jeu vidéo.
Pour autant, hier, j'ai dit à mon ami : "Je ne considère même pas avoir encore commencé".
Bah oui... Tout ce que j'ai fais jusqu'à maintenant :
- Apprendre la programmation.
- Apprendre le game design.
- Tenter de créer des jeux depuis des années.
Ce n'est que le début de mon voyage...
Mon premier objectif
Je me suis fixé l'objectif de publier mon tout premier jeu en tant que dev solo.
C'est très symbolique, car je vais me prouver à moi-même que j'en suis capable, que j'y suis arrivé : seul.
Je veux voir de quoi je suis vraiment capable et je serai le seul capable de juger à quel point j'aurais été bon (ou mauvais...).
Mais tout ça est loin d'être une finalité pour moi.
La suite de quête
Je sais très bien que ce n'est qu'un début et qu'on passe une grande partie du temps à échouer... Ou du moins, à trouver des solutions qui ne fonctionnent pas.
C'est pour ça que je me suis donné une mission globale :
Je me suis imaginé toute un univers et des histoires à raconter à travers toute une série de jeu que je créerais.
J'ai devant moi toute un ensemble de jeux à imaginer et créer, donc beaucoup de possibilités d'apprendre en expérimentant plein de choses.
Et qui sait, peut-être que dans le lot, il y aura quelques pépites ? 🙂
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La douleur du créateur
J'essaie une nouvelle fois de créer mon premier jeu vidéo depuis début 2025 et 4 mois sont passés...
Je vais parler de tout ce que je ressens car je sais qu'un jour, un créateur en herbe lira ce message.
Faire face à mes démons
- Je suis tellement fatigué de travailler autant... J'essaie de me reposer de temps en temps mais j'ai tellement envie d'avancer que je ne m'accorde pas un repos complet...
- Je doute tellement... Souvent je me dis que personne n'aimera, que je n'y arriverai peut-être pas ou que ça sera certainement nul... Que ce jeu ne verra pas le jour ou que personne ne le verra...
- J'hésite et je lutte pour aller de l'avant... Plus je travaille et plus je réalise à quel point je suis loin de la fin. Peu importe à quel point je facilite le projet, je me rends compte que la charge de travail restera importante...
- Je me sens seul, bien que quelques personnes de mon entourage me soutiennent. Je suis seul à créer, seul à être le premier à y croire. Le seul sur qui tout repose et aussi le seul qui peut y arriver...
- Je ne me sens pas capable d'en parler... Ce jeu est personnel car j'y mets beaucoup d'effort mais je n'ose et n'arrive pas à en parler ouvertement car il est comme "mon précieux". Le dévoiler c'est m'exposer et me rendre vulnérable...
- Parfois, je ne me sens pas légitime malgré les centaines d'heures de travail que j'exécute...
En clair, je me sens souvent démuni... Mais il y a juste une chose à laquelle je me rattache lorsque je sens que tout s'effondre... C'est....
Undertale - Another Medium

Quand ça ne va pas... J'écoute cette musique car elle est ma préférée d'Undertale et elle me rappelle l'histoire de Toby Fox.
Je sais qu'il est passé par là aussi, et ça permet de me rappeler que je dois tenir et que je peux y arriver !
Ce que je vis est humain et normal mais peu de personnes osent emprunter ce chemin car il est douloureux...
Habituellement, les autres préfèrent regarder et critiquer... Ce n'est pas mon cas...
Cette musique me donne la force d'avancer, et me fait rêver. Elle me rappelle ce que je vise :
Toucher des gens et les influencer positivement et prouver que n'importe qui peut y arriver... 😔
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