liyaboyarchuk
liyaboyarchuk
Менеджер з ігрових технологій
2 posts
між кодом і естетикою: гейміфікація, мобільні інтерфейси, UX-досвідпрограмую, досліджую, експериментуювірю в дизайн, що не дратуєвесна — мій таймер оновлення📷 + 🌊 + 🧠sugar-rush-ua.com
Don't wanna be here? Send us removal request.
liyaboyarchuk · 14 days ago
Text
Колір як орієнтир у геймплеї
Працюючи з інтерфейсами в іграх, я все більше звертаю увагу на колір як частину геймплейної навігації.
У проєктах типу Sugar Rush ми використову��мо теплі тони — зокрема жовтий — як візуальний маркер без тиску. Такий підхід допомагає не лише спрямовувати гравця, але й створювати асоціації на рівні підсвідомості.
Tumblr media
Колір не замінює функцію, але підтримує її. Правильно підібрана кольорова палітра робить інтерфейс інтуїтивним і сприйнятливим, особливо у швидкому темпі гри.
1 note · View note
liyaboyarchuk · 28 days ago
Text
UX, який не заважає грати
Коли тестую нові інтерфейси в іграх, перш за все дивлюсь — чи вміє UI відступати. Не бути головним, а дати простір моменту. Найкращі геймінгові інтерфейси — ті, які не викликають запитань, але викликають емоції.
Сьогодні занотувала собі одну річ: іноді найкращий дизайн — це відсутність дизайну.
Tumblr media
2 notes · View notes