O blog tem o intuíto de armazenar informações importantes sobre os meus universos. Seja bem vindo caso queira saber + Não plagie, você é melhor que isso ;))
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Raças
᠉ Demonios
Na antiguidade, os demônios representavam um gênio que inspirava os indivíduos tanto para o bem, quanto para o mal.
No mundo de Kreuni, um demônio não é um anjo que se rebelou contra Deus e caiu para o inferno, tentando, desde então, corromper a humanidade. Os demônios tiveram sim participação de anjos caídos, que deram parte de seus poderes aos humanos líderes da terceira guerra mundial, que foi responsável pela destruição da antiga concepção do mundo.
Ao contrário do que aconteceu com os vampiros e elfos, com o passar dos séculos, essa raça foi se tornando cada vez mais forte, sendo, atualmente, uma das espécies com mais poderes destrutivos.
· Caracteristicas:
Os demônios têm uma afinidade com a magia negra maior que qualquer outra raça, são de ética duvidosa, e grande tendência à agirem pelo e para o mal. São excelentes em caça e rastreamento, e geralmente não se dão bem com raças tidas como divinas ou puras. Por tal razão, essa espécie não tem um reino oficial definido, vivendo, então, no reino dos Traidores, ou entre os humanos.
᠉ Anjos de Kreuni
Foram os primeiros seres a serem criados pelo senhor do universo com o intuito de proteger a humanidade e o mundo em si. São eles quem comandam Ogum através de um conselho chamado Trilial.
· Características:
Geralmente, seres dessa raça são extremamente calmos, pacientes, estratégicos, avaliativos, bondosos e reservados. São capazes de ler mentes e manipular ou simular sentimentos em outras pessoas. Atenção: Essa espécie rara e de extrema importância fora criada antes mesmo da humanidade, ou seja, ela existe muito antes da Terceira Guerra Mundial (responsável pela extinção do antigo mundo)
᠉ Anjos
Criados para cuidar dos seres humanos, essa espécie é “filha” dos anjos de Kreuni, apesar de não terem os mesmos poderes e habilidades. Os anjos vivem em Ogum, e, apesar de nunca saírem deste reino espiritual (em teoria), eles interferem algumas vezes nas vidas de alguns seres em ocasiões especiais, como, por exemplo, favorecer acontecimentos que salvem uma alma boa, ou mudar algum percurso ruim do destino.
· Características:
Infelizmente, essa raça é extremamente ingênua, influenciável e manipulável, podendo facilmente agir para o mal em nome de uma falsa ideologia que, em tese, faria o bem. Por esse motivo, existem mais anjos vivendo no reino dos Traidores por terem violado regras astrais do que em Ogum.
*Atenção players: A criação de personagens dessa raça não é livre!
᠉ Elfos Sgi-fi
Última e única população registrada e vista de elfos, os Sgi-fi são muito ligados à Ogum, e veem os anjos como uma espécie de deuses.
· Características
São frágeis, portanto nunca ou quase nunca entram em combate com outras raças, optando por utilizar da manipulação para algum conflito que venha a acontecer. Além disso, são os elfos Sgi-fi quem tem a maior parte da magia (benigna) de Kreuni. Apesar de não gostarem de visitantes e serem ariscos, são um povo extremamente alegre e extrovertido, presando sempre o bom humor.
᠉ Lobisomens
Seres extremamente territoriais, os lobisomens existem há mais de 500 anos em Kreuni. Essa raça acabou perdendo sua força por conta da difícil sobrevivência, e seu reino foi tomado pelos humanos. Atualmente, os lobos vivem entre eles, em vielas, ruas sem saídas, debaixo de edifícios… qualquer espaço que a cidade possa oferecer. Geralmente, quem pode entrar nesses lugares são apenas as matilhas que os conquistaram. Além disso, para que os lobisomens pudessem retomar um pedaço de todo o território perdido para os humanos, foi feito um acordo de paz entre as espécies, e é lá que qualquer lobo pode transitar livremente sem precisar entrar em uma rixa com outro de sua raça.
· Características:
Os lobisomens são, em sua maioria, de temperamento forte, inconsequentes, fiéis, e estão sempre prontos para entrar em combate, sendo usados constantemente por outras espécies de forma militar.
᠉ Sereias
As sereias e tritões vivem entre o mar do reino de Kalef, e os pequenos vilarejos construídos estrategicamente perto de riachos, lagos e lagoas.
· Características
Seres de extrema beleza, sua aparência é, geralmente, descrita por tons loiros, esverdeados ou azulados de longas madeixas, com uma pele pálida e, em sua forma natural, escamada.
᠉ Ninfas
De todas as espécies, a raça Ninfa é, sem dúvida, uma das mais sortuda. Por viverem desde sempre em um terreno de difícil acesso e o conhecerem muito bem, pouco tiveram de perda populacional. São seres muito belos, como as sereias, e usam isso à seu favor, conseguindo, inclusive, acordos e regalias de outros reinos por manterem uma “relação de amizade” com a maioria de seus líderes.
· Características:
As ninfas tem um enorme poder de cura, e são responsáveis pela defesa da natureza, carregam consigo sempre um sorriso e uma incrível força, que pode facilmente matar espécies que estão abaixo delas, como os sgi-fi, humanos e até mesmo alguns lobisomens. Atenção: Não podem haver ocs masculinos desta espécie.
᠉ Humanos
São seres sem magias ou poderes naturalmente, mas que podem obtê-los através de outras espécies, e podem, inclusive, transformar-se em outra raça através de rituais específicos se assim a raça em questão o quiser e fizer. Quando o mundo se desfez e a divisão de países não significou nada, os humanos demoraram tempos para poderem se reerguer, e perderam todo o mundo que antes era apenas seu para as outras raças que começaram a aparecer. Por esse motivo, eles vivem espalhados pelas terras que não são demarcadas como reinos, criando grandes cidades devido ao rápido aumento populacional. Geralmente, os humanos têm vários dons e talentos, e são de grande utilidade sexual.
᠉ Vampiros
Por fim, a última raça que compõe o ciclo de espécies já vistas e registradas são os vampiros. Essa raça extremamente rápida, ágil e noturna, e não tem um reino oficial. Por essa e pela questão da escuridão que necessitam na maior parte do tempo, os vampiros vivem espalhados nas florestas sombrias do reino dos Traidores, criando grandes e arquitetônicas casas e castelos por toda a extensão. Essa raça é reservada, séria e quase sempre calculista, mas existe uma grande parcela que é simpática e amigável.
Atenção: Se em contato com o sol durante muito tempo, suas peles começam a queimar, a sensação é parecida com estar com o corpo em chama. Um vampiro sobrevive, em média, cinco dias ao ar livre, recebendo raios solares durante todo o dia. Depois disso, seu corpo entra em um processo de combustão humana instantânea, ou seja, seu corpo começa a queimar de dentro para fora, até que o ser em questão morra, é algo impossível de parar uma vez que tenha iniciado.
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Reinos
Reinos Espirituais
São os lugares onde os humanos pensam que vão ao final de suas vidas. Esses dois reinos que regem todo o mundo, equilibram o bem e o mal e são responsáveis pelas punições não só dos seres humanos, mas de todas as raças que, após longo período de existência, morrem. Sendo eles: Ogum, o céu propriamente dito, e Laion, o inferno propriamente dito. Em questão de aparência, os reinos se parecem com o que a humanidade tanto retrata, Ogum é puro, com construções de cristais, e solo fofo, como pisar nas nuvens. E Laion é um lugar em constantes chamas, cheio de estruturas em ruinas e geografia com enormes depressões e abismos.
*Atenção: Mesmo sendo responsáveis por reger o mundo, eles não interferem diretamente nele. Ogum e Laion respeitam profundamente o livre arbítrio.
Reinos de terra
São os maiores reinos existentes, sendo eles: O reino dos traidores, território dos expulsos, Tyra, território das fadas, Kiu, território das ninfas e Sora, território dos lobisomens.
(Os humanos vivem ao redor desses reinos, em grandes cidades que se organizaram ao passar dos anos)
· *Traidores
O reino dos traidores tem esse nome em função dos “fundadores” do local: anjos caídos, que contribuíram para a dizimação do planeta. A filosofia do reino é nada mais nada menos que aceitação e ética própria, sendo assim, um lugar para os exilados ou rejeitados de toda e qualquer espécie. Na parte oeste do reino ficam as sombrias e perigosas florestas, ideais para seres como vampiros e demônios, sendo aproximadamente vinte e oito tipos de florestas sombrias, onde a única forma de enxergar algo, além da utilização de magia, é através de tochas ou fogueiras. Isso se dá devido à folhagem extremamente extensa e pesada das enormes e espinhosas árvores, que, por terem seus troncos perto uns dos outros, juntam-se em uma espécie de barreira para a entrada dos raios solares. Seus solos variam de três formas: neve, lama ou xyn (uma espécie de areia roxa) São nas florestas com solo de neve que habitam os seres que preferem viver isolados do resto, por esse motivo, existem diversos modelos de castelos: do mais simples, criados por pequenos clãs de vampiros, aos mais extravagantes e arquitetônicos, criados por famílias tradicionais e antigas de demônios. Já nas florestas com solo de lama, habitam seres mais festivos, que preferem viver em pequenas sociedades de espécies igualmente receptivas, como os elfos, ninfas e alguns anjos caídos. Eles preferem morar em cabanas, tocas ou até mesmo nos grossos galhos das árvores, retirando os espinhos e montando espécies de acampamentos neles.
Por fim, nas florestas de solo de xyn, habitam os mais ferozes animais. É um lugar sem presença humana, portanto as informações acerca do local são escassas. Estes animais raramente são vistos e, inclusive, existem alguns que são tratados como lendas. Capturá-los ou mata-los é considerado impossível, mas caso algum ser o faça, a recompensa pelo corpo dos animais é extremamente alta, pois algumas partes, como dentes e ossos, são capazes de criar as mais poderosas e inquebráveis armas, e seus sangues ou pelugem são utilizadas em rituais de magia negra (em sua maioria para dar poder ou trazer força). Todos os animais são carnívoros, escondem-se nas sombras e são extremamente silenciosos, mas não hesitam nunca em atacar qualquer coisa que pareça mais fraca que eles. Atualmente, ninguém se arrisca à cruzar as terras de xyn, e quem já se atreveu a faze-lo, nunca mais retornou. A vegetação deste lado do reino é extremamente tóxica, com um cheiro semelhante à enxofre, portanto, serve apenas de alimento à seres não-humanos.
Já na parte leste do reino, é onde ocorrem campeonatos de luta, eventos em bares, restaurantes com comidas típicas do território e grandes cidades à beira mar. Portanto, é tida como a parte “iluminada” do reino, mas devido ao alto custo de vida, e da diversidade de raça (que às vezes causa muito atrito e violência), seres mais frios, restritos ou fracos buscam o lado oposto. É neste lado que não só seres exilados vão, mas toda raça que queira diversão.
Seu solo é semelhante ao de xyn, não há presença de animais ou muitas árvores e plantas.
· *Tyra
Um dos mais antigos e pioneiros reinos de Kreuni, Tyra, é uma terra cheia de colorido e magia. É a definição de conto de fadas. Seu nome é devido à espécie de árvore mais abrangente da região: As Tyras. São árvores de coloração roxa, semelhante à ipês, porém são maiores e mais grossas, possibilitando assim que a maior parte dos habitantes vivam nelas. Por Tyra fazer parte de um dos reinos mais velhos, no início, os tipos de elfos que ali viviam eram muito diferentes dos atuais.
Eram mais fortes e tinham mais poder, assim como os lobisomens ou vampiros, que, com o passar o tempo, também foram perdendo suas forças. Eles utilizam também dos aspectos naturais para sua própria proteção: os mais ricos e nobres ficam isolados em um vilarejo cercado por um rio quente como a lava, onde só é possível atravessar através de mágica. E o restante da população se organiza em pequenos grupos nas árvores, criando um sistema de locomoção de mercadorias e outros itens via tubos, pendurados nas folhas mais grossas das tyras. Os comércios e lugares públicos e de lazer ficam no solo de grama, espalhados em pontos de mais movimentação dessa sociedade. É neste reino que está a maior parte das plantas de cura, dos cristais de energia pura e das penas das asas de anjos, itens milagrosos, importantíssimos nas batalhas ou guerras. Se em Jordan existem animais raríssimos de alto valor financeiro e importância física, em Tyra existe um instrumento mortal, que só pode ser ativado pelo mais poderoso ser de cada espécie, e pode ser utilizado tanto para o bem, quanto para o mal. Tudo depende da intenção de quem o usa, sendo assim, um perigo constante à Kreuni.
Criado por um feiticeiro, o cetro carrega a magia de toda a espécie de bruxas e magos extintas justamente pela sua criação, e é um arma neutra, ou seja, pode ser usada para qualquer fim. A filosofia do cetro é que, se alguém é forte o bastante para ativá-lo, tem o merecimento de fazer o que bem entender com ele.
· *Kiu
Considerado o reino mais belo de todos, Kiu é uma região coberta por nuvens e névoas, vindas das altíssimas montanhas em que o território situa-se. O reino é constituído por pequenas cabanas espalhadas pelas seis montanhas, é neste lugar onde acontecem os comércios e locais públicos de divertimento onde sua maioria é ligada à atividades que utilizam as montanhas, como, por exemplo, a corrida da descida até o castelo Kiu, que, ao contrário dos outros, encontra-se abaixo da morada de seu povo, em um terreno não tão íngreme, onde a latitude não atrapalha a vinda de visitantes ao local.
Em sua aparência, o castelo faz jus ao título do território, sendo construído com um material chamado Feel, semelhante à um cristal de coloração avermelhada. Por isso, a fortaleza tem sua arquitetura pontiaguda, em um tom claro de vermelho, sendo cercado por um imenso jardim de rosas brancas, árvores com flores igualmente claras e algumas fontes termais, local preferido das ninfas que servem ao rei.
· *Sora
Por fim, Sora completa o círculo de reinos oficiais de Kreuni, sendo, esse, muito diferente dos outros. Ao contrário dos outros impérios, Sora não tem um território caracterizado para chamar de reino. Como a espécie que habita este local é a mais próxima dos humanos, os lobisomens vivem quase que livremente entre eles em pequenas vielas e ruas sem saída. Existe sim uma divisão, onde o acesso é restrito apenas para essa raça, e Sora é exatamente isso.
Os lobisomens podem transitar no reino humano sem nenhum problema, mas quando precisam de um lugar só para eles, os pertencentes da raça vão ao sul do território humano, onde existe uma barreira invisível que permite apenas sua entrada. Além disso, Sora é perto do reino de Tyra, o que gera uma tensão entre as espécies.
Reinos Marítimos
O mundo inteiro é coberto por mais de 67% de água, sendo que apenas 30% dela é explorada, habitada e conhecida, originando, então, dois reinos: Kalef, território das sereias e tritões, e Orlof, território dos Yung.
Situado entre os reinos de Tyra e Kiu, Kalef pode ser descrito, à primeira vista, como um enorme mar agitado de águas curiosamente vermelhas. Assim como Sora, em Kalef existe uma barreira invisível para a entrada deste território, onde apenas seres aquáticos podem ver.
Em questão disso, é muito raro que haja algum visitante no território, por ser um local desconfortável para outras raças. Kalef é, nada mais, nada menos, que uma cidade aquática, semelhante à antiga cidade de Atlanta.
Há, também, suas extensões, que são pequenos vilarejos construídos em rios, lagos e lagoas que desaguam no mar avermelhado, para que tritões e sereias possam sair tranquilamente de seu habitat e de sua forma natural.
Já Orlof situa-se em alguma parte do mar no território humano, sendo um reino restrito, quase que uma lenda mitológica.
Neste reino, ficam os Yung, seres espirituais, responsáveis pela proteção de todo o mar e seus habitantes.Mas as aparições tanto do reino quanto da espécie, são quase que lendas mitológicas, e a aparência de ambos é desconhecida.
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Universo Original
♡ Avisos ♡
┌ -Não copie, seja criativo!
-Não se inspire sem minha permissão!
-Eu faço role plays utilizando este universo, caso tenha interesse, contate-me!
-Se, por algum acaso, você ver algo relacionado à este universo em algum local, por favor, avise-me ♡ ┐
Kreuni
By Nawewoo
┌ ❝Kreuni❞- junção das palavras “união” e “criatividade” na língua Dinamarquesa. ┐
✧:.。. ♡・゚:。.:・゚.。.:✧ ✧:.。. ♡・゚:。.:・゚.。.:✧. ✧:.。. ♡・゚:。.:*
_Você acredita em qual teoria da criação de tudo?
Hoje, irei lhe contar uma bem peculiar: a teoria do tédio._
É verdade que, há muito, muito, muito tempo atrás, existiu um ser, o Senhor do Universo.
Ele tinha este nome por ser dono de tudo… quer dizer, nada.
O Universo era uma gigantesca folha de papel, sem um risco, sem graça. E o Senhor do Universo, ao qual existia por puro acidente de alguma força maior, poderia ser comparado à uma criança entediada.
Então, um dia, este ser tão especial e acidental, decidiu fazer um pequeno e milagroso esboço nesta folha: os humanos.
Mas não humanos quaisquer, eles tinham asas, alguns poderes que o Senhor havia imaginado (ele tinha muita criatividade!) e um dom único, que resultaria em tudo: a liberdade. Com a liberdade, eles tinham, também, o poder de escolha.
E essa é uma coisa quase que acidental criado pelo Senhor do Universo. Quase porque ele realmente não sabia o que estava fazendo, mas mesmo assim o fez, por achar que, qualquer coisa, certa ou errada, daria mais prazer (e, consequentemente, menos tédio) do que olhar para um imenso espaço estrelado.
Durante muito tempo, a relação desses seres, chamados mais tarde de Anjos de Kreuni, com o seu criador entediado, era realmente muito afetuosa, e de tanto dar certo, esses anjos puderam até influenciar na criação de uma outra espécie: os humanos. Desta vez, como verdadeiramente conhecemos.
E, mais tarde, para cuidar dos humanos, esses mesmos anjos criaram uma subespécie: os anjos. Sim, apenas anjos.
Estes eram, então, mais fracos que os de Kreuni, mas tinham muito amor pelos humanos, afinal, foram criados para cuidar de seres tão complexos com livre arbítrio.
Mas os anjos tinham, também, uma coisa muito perigosa: inocência.
Eram puros, não viam maldade em lugar algum, mas se houvesse alguém que dissesse que algo iria fazer o mal, eles logo acreditavam e tentavam tomar alguma decisão para que apenas o bem reinasse.
Movidos pela inocência, os anjos fizeram muitas coisas que, em nome do bem, trouxeram o mal. Foram corrompidos, comprados, enganados e feitos de brinquedo pela humanidade.
Isso fez com que a relação dos seres humanos com seus protetores fosse ficando cada vez mais distante, de forma que, com o passar do tempo, a humanidade esqueceu-se deles e começou a questionar se tais seres realmente existiam, e, se existiam, por qual motivo não faziam oque foram criados: proteger.
Mas os anjos ainda sim os protegiam, indiretamente, sem sair do local onde estavam destinados a ficar: o céu.
Os seres humanos ficaram divididos entre acreditar em algo superior, ou não acreditar. E os que acreditaram, desesperados pela ausência ou comprovação de existência, acabaram inventando justificativas e até mesmos personagens que preenchessem este abismo.
Com isso, criou-se a ideia de que não existiam apenas anjos, como outros seres tão especiais também.
Desde a antiguidade, a humanidade sempre teve fascínio e curiosidade em relação aos seres sobrenaturais e a sua possível existência.
Foram criadas histórias, contos e uma infinidade de adorações acerca do tema, mas o que os seres humanos nunca imaginariam, é a forma na qual, todos estes famosos seres, dos lobisomens aos demônios, tem em comum com sua espécie.
Em 2033, as relações entre os continentes de todo o mundo era conturbada, e bastou um ponta pé inicial para que uma guerra começasse. A Terceira Guerra Mundial.
Com uma ajuda curiosamente divina, que lhes concedeu poderes angelicais, os líderes dessa guerra conseguiram o que os humanos sempre temeram: o fim de tudo.
Os anjos que ajudaram tais líderes, o fizeram por revolta à forma na qual a humanidade tratara sua espécie, e, como punição pela proporção catastrófica que tal revolta tomou, foram expulsos do céu, tornando-se então, anjos caídos, seres sem poder algum.
O planeta Terra manteve-se séculos e mais séculos inabitável, as divisões continentais transformaram-se em algo completamente diferente, e, se não fosse a angústia dos anjos caídos em vagarem por aí sem rumo, o Senhor do Universo, assistindo quase que sadicamente durante um longo período a forma na qual as coisas tortuosamente iam, movido pela razão de tudo (o tédio), decidiu, então, dar uma segunda chance à humanidade e suas histórias mirabolantes de seres sobrenaturais, como uma outra forma de castigo ao que os anjos fizeram. Afinal, o que poderia ser pior que conviver com a razão de toda sua desgraça?
Bem vindo ao ano de 5333, e ao novo velho planeta: Kreuni.
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