maps-by-miguel
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maps-by-miguel · 1 year ago
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I'm finishing a new version (v2) of my previous map zm_ants, it now haves a new room (as shown in pictures above) and some changes in other areas, most notably the adition of a new climbing spot (picture below). But some places still could use some changes in favor of the zombies.
Estou terminando uma nova versão (v2) do meu último mapa zm_ants, que agora conta com uma nova área (fotos acima) e algumas mudanças em alguns lugares, principalmente a adição de uma nova estrutura em uma das áreas a céu aberto (foto abaixo). Mas ainda acho que alguns lugares poderiam ser modificados para favorecer os zombies.
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maps-by-miguel · 2 years ago
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A couple interiors in counter strike source.
(map zm_ants_v1)
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maps-by-miguel · 2 years ago
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Last week I've released the first version of my map zm_ants for counter strike: source zombie mod.
Semana passada publiquei a primeira versão do meu mapa zm_ants para o mod zombie do CS:S.
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maps-by-miguel · 2 years ago
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I'm finishing a new zombie mod map, I've started the project under the name "zm_ants" because I wanted to give it more verticality and a feeling of it being an environment where the hiding spots are connected like a ecosystem (however I feel that Ive not managed to get there yet with this one, but Im quite happy about the results).
Estou terminando um novo mapa para zombie mod, eu comecei esse projeto com o nome "zm_ants" ("zm formigas") porque eu queria dar uma maior verticalidade para o mapa e fazer com que os esconderijos fossem conectados como um ecossistema, embora que esse objetivo não foi cumprido totalmente, mas fiquei contente com os resultados e o visual.
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maps-by-miguel · 2 years ago
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A very simple map layout, very plain looking without all the props (water, static props, physics props and func_breakeables not showing because the camera is outside the are of the map/skybox)
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maps-by-miguel · 2 years ago
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zm_oddbuildings_v3
I've just released an updated version of the oddbuildings map, it has some performance and gameplay improvments as well as small cosmetic changes like the ones in the warehouse's vents and roof.
(keep in mind that my computer isn't able to run the graphics on the higher quality)
Acabei de publicar uma atualização do mapa oddbuildings com algumas melhorias de performance e jogabilidade e mudanças visuais, como por exemplo no barracão.
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maps-by-miguel · 2 years ago
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Some screenshots of the first version of my first zombie survival map (zm_oddbuildings_v1).
(https://gamebanana.com/mods/419708)
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maps-by-miguel · 2 years ago
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I've made this map (zm_oddbuildings_v1) to be used in on-line servers running any version of zombie mod (known as zmod, zombie plague, zombie plague reloaded etc), it features lots of spots to hide and build cades with props, to crawl into or to climb away from the reach of the zombie claws of death. It have 64 player spawns, breakable vents and barriers, lights and optmisation.
Fiz esse mapa (zm_oddbuildings_v1) para servidores online que tem qualquer versão do mod zombie, ele contém diversos lugares para se proteger com barricadas feitas com props, se esconder abaixado ou escalar para longe do alcance dos zm. O mapa tem spawn para 64 jogadores, barreiras e ventilações destrutíveis, iluminação e otimização.
Dez 2022 - Miguel
(Soon to be published and available to all!)
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