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Les passages RPG
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Dans un monde où des portes mystérieuses mènent vers des lieux aléatoires, inconnus et souvent étrangers à notre réalité, une organisation scientifique cherche à percer leurs secrets. Des citoyens ont vu leur quotidien chamboulé par l'apparition de ces passages, les politiciens veulent exploiter ces nouvelles zones, des militants craignent ces changements et veulent revenir au monde d'avant... Et vous ?
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passage-rpg · 2 years ago
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Création de monde - code M1x0b
Difficulté souhaitée ? Moyen
Taille du monde : Petit/Moyen
Description du monde en quelques lignes : Bienvenue à Sylvéria, un royaume enchanteur niché au cœur d'une vaste forêt ancienne. Les arbres majestueux semblent murmurer des secrets oubliés, et les rivières cristallines chantent une douce mélodie. Sylvéria est gouvernée par une magie harmonieuse qui imprègne chaque brin d'herbe et chaque feuille. Des cités suspendues dans les arbres abritent une société où les artisans créent des objets enchantés et les mages communient avec les esprits de la nature.
Y a t-il de la magie ? Oui, la magie est une partie intégrante de la vie à Sylvéria. Elle se manifeste à travers la nature elle-même, permettant aux habitants de communiquer avec les esprits de la forêt, de manipuler la croissance des plantes et de créer des enchantements magiques.
Y a t-il des créatures ? Oui, la forêt de Sylvéria est habitée par une variété de créatures magiques, des elfes gracieux aux esprits forestiers. Les papillons lumineux, appelés Étoiles-Feuilles, guident les voyageurs dans la nuit. On retrouve aussi quelques créatures aggrésives. Plus de détail ici
Y a t-il des propriétés physiques différentes de notre monde ? La gravité semble être lègèrement moins forte que sur terre, les pas sont plus légers et les sauts vont plus hauts.
Univers inspiré : Inspiré par la mythologie celtique et les contes de fées.
Quelque chose à ajouter ? À Sylvéria, les saisons sont influencées par la magie. Les changements de couleur des feuilles et les floraisons des fleurs sont orchestrés par les mages de la cour royale, créant ainsi un spectacle visuel en perpétuelle évolution qui émerveille les habitants et les visiteurs. L'aventure commence au coeur de la forêt non loin d'un village suspendu dans les arbres. La population semble pacifique mais méfiante.
Lien du RP : https://les-passages-rpg.forumactif.com/t51-vous-avez-entendu-la-riviere-chanter-feat-hikari-mika
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passage-rpg · 2 years ago
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Intrigue 01 - Codes
https://les-passages-rpg.forumactif.com/t49-intrigue-01-interview-reiko
Depuis ce matin l'interview de la créatrice de S.E.A. fait le tour du monde. Des stations de télévision internationales, des sites d'informations en ligne, des blogs spécialisés et des réseaux sociaux diffusent cette conversation fascinante, captivant l'attention des gens sur tous les continents.
Les révélations sur ces codes uniques, qui pourraient non seulement permettre de sortir des passages mais aussi de les réouvrir, ont suscité un intérêt sans précédent.
Tout le monde, des scientifiques et chercheurs aux simples citoyens, est invité à participer à cette recherche extraordinaire. Cet appel à l'exploration collective a déclenché une grande vague d'enthousiasme et de curiosité.
L'interview se propage comme une traînée de poudre, chaque partage, chaque retweet, chaque repost contribuant à sensibiliser encore davantage à cette incroyable découverte. De New York à Tokyo, de Sydney à Londres, l'interview est traduite en des dizaines de langues, touchant des millions de personnes de toutes les cultures et de tous les horizons.
Alors que l'interview continue de circuler, le monde attend avec impatience de voir ce que l'avenir réserve à la S.E.A. et à ses recherches sur ces portes mystérieuses.
Journaliste: Bonjour, vous êtes la créatrice de S.E.A., pouvez-vous nous en dire un peu plus sur votre travail?
Reiko: Bonjour, merci pour cette rencontre. À S.E.A., nous explorons des phénomènes inexpliqués, comme ces portes mystérieuses qui semblent mener à d'autres mondes. Nous cherchons à comprendre comment elles fonctionnent, et en particulier, comment fonctionnent les codes qui permettent de sortir de ces mondes.
Journaliste: Pouvez-vous nous en dire plus sur ces codes?
Reiko: Eh bien, chaque code est unique et semble être lié à la porte par laquelle on est entré. Nous pensons que ces codes peuvent permettre non seulement de sortir de ces mondes, mais aussi de les réouvrir. C'est une théorie pour le moment, et c'est pourquoi nous avons besoin de plus de données.
Journaliste: Vous avez mentionné l'importance de recueillir davantage de données. Comment les citoyens ordinaires peuvent-ils contribuer à cette recherche?
Reiko: Nous invitons tout le monde à participer à cette recherche. Si vous trouvez une de ces portes, essayez de recenser le code et décrivez ce que vous voyez dans ce monde. Chaque morceau d'information peut être précieux pour notre travail. Même quelques photos !
Journaliste: N'est-ce pas dangereux de laisser des citoyens entrer dans ces mondes inconnus?
Reiko: C'est une excellente question, et la sécurité est une de nos principales préoccupations. C'est pourquoi nous conseillons à quiconque de ne pas entrer dans ces mondes sans prendre de précautions, vous pouvez venir à S.E.A. et demander la protection de nos soldats entraînés pour ces missions. Le simple fait de recenser un code et de décrire l'apparence du monde peut être une grande aide.
Journaliste: Qu'espérez-vous accomplir avec toutes ces recherches?
Reiko: Notre objectif principal est de comprendre ces anomalies. Mais qui sait ? Si nous parvenons à comprendre comment fonctionnent ces codes, nous pourrions un jour être en mesure de voyager librement entre les mondes.
Journaliste: C'est fascinant. Merci d'avoir partagé votre travail avec nous aujourd'hui.
Reiko: Merci à vous d'avoir pris le temps de vous intéresser à ce que nous faisons. Nous espérons que plus de personnes se joindront à nous dans cette aventure scientifique. Nous ne savons pas encore où ces portes peuvent nous mener, mais chaque découverte nous rapproche de la vérité.
Journaliste: Nous avons hâte de voir où vos recherches vous mèneront.
Reiko: Nous aussi, nous sommes impatients de voir ce que l'avenir nous réserve.
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passage-rpg · 2 years ago
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Les passages
https://les-passages-rpg.forumactif.com
Une fenêtre, une banale porte, la porte de votre placard de vêtement, la portière votre voiture, tout peut être le passage qui vous mènera vers un nouveau monde, tant qu’il puisse s’ouvrir et vous passer dedans. Au moment où vous ouvrez l'un de ces passages, une brume se dresse dans le passage, vous privant de la vue de ce qui se tapit au-delà. Nul ne peut ignorer l'étrange anormalité qui distingue ces ouvertures des portes communes de notre monde.
Les passages semblent faire la passerelle entre des mondes inconnus, toujours différents. Chaque endroit est unique et comporte des lois qui lui son propre, présence de magie ou non, une faune et une flore différente voir non présente, une physique étonnante et parfois méconnu des sciences, la présence de technologies inconnus avancée, des lieux humains connus mais semblant dans un autre espace-temps, etc. Il faut savoir que chaque porte ne mène jamais au même endroit, personne n'a encore pu réussir à revenir deux fois dans le même univers. Enfin, pour l'instant.
Dans chaque monde, un code est dissimulé sous la forme de lettres et de chiffres. Presque tous les codes ont été recensés, mais la S.E.A. n'a pas encore trouvé à quoi ceux-ci pouvaient servir. Seraient-ils un moyen de retourner dans le monde ? Un code permettant de recréer ce monde ? Les lettres et chiffres correspondraient-ils à des éléments particuliers qui permettraient de créer le monde ?
S.E.A. a un pôle dédié à ces mystérieux codes afin d'en découvrir le secret. Si ceux-ci pouvaient permettre de revenir dans un monde ou d'en construire un avec des ressources particulières, ne serait-ce pas la solution pour sauver l'humanité des problèmes de ressources ?
Il est possible de ramener des objets de l'autre monde tant qu'ils passent la porte et qu'ils soient transportables. Les objets magiques perdent leur propriété dans notre monde et deviennent des objets banals, voire certains se désintègrent ne supportant pas la composition physique de notre monde. C'est un mystère encore non résolu par S.E.A.
Cependant, étrangement, les créatures et les individus des autres mondes ne semblent pas pouvoir voir les passages. Seuls les humains de la planète Terre sont capables de les emprunter.
Certains citoyens, lassés de notre vie sur Terre, ont cherché à rester coincés dans un monde qui leur plaisait, mais sans succès. Il se trouve que même lorsqu'on ne trouve pas le code, si l'on reste trop longtemps dans le monde, nous sommes renvoyés sur Terre, devant la porte.
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passage-rpg · 2 years ago
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Découverte du premier passage
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Un jeune étudiant solitaire, Nagano Korechika, de la ville d'Okinawa, n'ayant pas quitté son appartement depuis plusieurs jours, se motive enfin à faire les courses. En ouvrant la porte de son logement, il fut surpris de découvrir un voile brumeux se tenant devant lui. Pensant qu'il était simplement mal réveillé et en manque de lumière naturelle, il avança et traversa ce que l'on appelle aujourd'hui un passage.
Un grand flash de lumière, plus un bruit, il s'arrêta net, son cœur loupa plusieurs battements avant que ses yeux puissent voir de nouveau. Il ouvrit grand la bouche de stupeur lorsque face à lui se trouvait une jungle. Un grand soleil dans un ciel violet se faisait entrevoir entre les feuilles, des bruits d'animaux inconnus se faisaient entendre. Il lui fallut plusieurs minutes avant de réaliser qu'il n'était plus sur Terre, ou alors serait-il évanoui par manque de vitamines ? Était-ce le rêve de son coma ?
Il se retourna et la porte n'était plus là, disparue, aucun retour en arrière n'était possible. Après plusieurs minutes de réflexion, il se rappela de ce qu'il faisait dans les jeux vidéo de survie. Celui-ci lui rappelait d'ailleurs Ark, mais sans les dinos, quoiqu'il n'avait pas encore croisé d'être vivant en dehors des plantes. Il chercha alors du bois, des cailloux, peut-être du silex, de quoi survivre. Les plantes semblaient comestibles, mais il n'avait pour le moment pas encore faim. Après une heure de recherche, il remarqua des lettres gravées sur les arbres et rochers. Il les nota dans sa tête, regrettant de ne pas avoir de feuille et de crayon pour les écrire.
C'est avec un grand soulagement qu'il finit par tomber sur une porte, incrustée dans le mur d'une falaise qu'il dut grimper. À bout de fatigue, il ouvrit la porte et remarqua que celle-ci restait bloquée. Il observa autour de celle-ci et remarqua une boîte noire, composée de plusieurs signes, dont certains ressemblaient à ceux qu'il avait vus dans le monde. Avec concentration, il essaya de se souvenir des signes puis appuya dessus. Un bruit de cliquetis se fit entendre, la porte était déverrouillée. Il essuya une goutte de sueur sur son front et ouvrit la porte. De nouveau le flash, il se retrouva devant sa porte, complètement abasourdi par l'expérience qu'il venait de vivre.
Il observa son corps, les égratignures qu'il s'était faites dans l'autre univers étaient toujours là, alors ce n'était pas un rêve.
De jour en jour, les expériences se multipliaient et de nombreuses personnes passaient dans les médias locaux, expliquant leur étonnante aventure, toujours dans des lieux qui ne se ressemblaient jamais.
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passage-rpg · 2 years ago
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Contexte
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Dans un monde où des portes mystérieuses mènent vers des lieux aléatoires, inconnus et souvent étrangers à notre réalité, une organisation scientifique cherche à percer leurs secrets. Des citoyens ont vu leur quotidien chamboulé par l'apparition de ces passages, les politiciens veulent exploiter ces nouvelles zones, des militants craignent ces changements et veulent revenir au monde d'avant... Et vous ?
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passage-rpg · 2 years ago
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Passages RPG
Bonjour, je créer ce tumblr pour vous présenter mon projet de forum RPG. J'espère que celui-ci vous plaira et qu'on pourra bientôt RP ensemble !
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