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Projeto REBUILT
300 posts
Por Jonas Carlota e Caio Balbino, com apoio de Mateus Marques de Oliveira e Jonatas Carmona. Bem-vindos ao PROJETO REBUILT, um projeto que tem o objetivo de juntar várias Digidex de Digimons criados por nós e por amigos, onde usaremos tanto pra organizar quanto pra divulgar nosso hobbie, este que é muito importante pra nós e reflete nosso amor pela franquia Digital Monster "Digimon"!
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rebuiltproject · 5 days ago
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Badoommon
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Nível Criança/ Seichouki/ Rookie
Atributo Virus
Tipo Marionete
Campo Soldados do Pesadelo (NSo)
Significado do Nome Balão; Doom, ruína em inglês.
Descrição
Se tiver o desprazer de cruzar o caminho desse Digimon, torça para não ser notado por ele. Maldoso, diabólico e absurdamente infantil, Badoommon sente prazer em causar problemas e atormentar a tudo e todos, tendo um fascínio em especial por intimidar e amedrontar aqueles que são menores que ele, sendo a epitome do valentão.
Embora seu corpo seja relativamente frágil, como o de seu parente Barūnmon, é muito difícil ver esse Digimon ferido ou mesmo abatido, muito disso se deve aos balões em volta de seu pescoço que na realidade são bombas perigosíssimas que constantemente emitem um "tique-taque" bastante alto e que passam uma mensagem bem clara.
Mesmo que fisicamente Badoommon não seja o mais formidável dos oponentes, entrar em combate com ele pode ser perigoso e bastante imprevisível, graças a sua habilidade de hipnotizar seus adversários com uma dança estranha (Festa Suja) e também de aumentar de tamanho quase que sem limite ate quase explodir (Big Big Big-BANG!).
Técnicas
Balão Bomba (Boom Balloon) explode as bombas em formato de balão em volta de seu pescoço;
Morte Sob Encomenda (Custom Demise) cria diversos animais de balão que se transformam em bichos grotescos que fracamente se assemelham aos animais base, e atacam violentamente o inimigo;
Festa Suja (Nasty Party) hipnotiza o inimigo com uma dança estranha;
Big Big Big-BANG! infla seu próprio corpo se tornando tão grande que pode chegar a explodir causando uma intensa onda de calor.
Linha Evolutiva
Pré-Evolução
Foammon
Subespécie
Barūnmon
Artista Caio Balbino
Digidex Aventura Virtual
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rebuiltproject · 12 days ago
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Arciermon
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Nível Adulto/ Seijukuki/ Champion
Atributo Livre
Tipo Homem-Pássaro
Campo Guardiões dos Ventos (WG)
Significado do Nome Arciere, arqueiro em Italiano.
Descrição
Um Digimon Homem-Pássaro que se destaca pela sua conexão com a natureza e os espíritos que a habitam. Reconhecido pelo Deus-Fera Marinho que carrega a alcunha de Vento Nórdico e líder dos Hiperboreas por seu valor e respeito pelas coisas vivas.
Arciermon é um arqueiro extremamente habilidoso cujo as principais características são sua habilidade de se comunicar com as forças mais primais e antigas da natureza, de forma vocalizada, além de sua calma e complacência, sempre disposto a proteger aqueles que cruzam seu caminho e garantir seu bem estar, no entanto não é uma criatura para ser traída sob nenhuma circunstância, pois uma vez que a confiança dele é quebrada, é certo que aquele que ousou o fazer ganhará um inimigo absolutamente implacável.
Sempre em posse de sua valiosa arma, o arco Selvaggio e na companhia de seu grande amigo, o espírito do vento Aliante (esse, é dito ser um ancestral da espécie, há muito tempo extinto), esse Digimon que uma vez já viveu no mundo mágico de Witchelny, viaja pelos mundos através do Mar Quantico afim de passar seus conhecimentos e aperfeiçoar ainda mais seu domínio sobre a sagrada Feitiçaria do Vento como o prodígio do clã Baluluna que é.
Sua aljava assim como a indumentária que cai por suas costas formando um belo par de asas, foram confeccionados através de magia, o que confere a esse Digimon uma velocidade assombrosa e proteção extra, além de ter a sua disposição flechas mágicas infinitas (Mille Frecce). O turbante que usa, também revestido pela Feitiçaria do Vento, mantém escondido e em segurança o seu bem mais precioso: a Jóia do Vento que está em sua testa e é capaz de conjurar espíritos ainda mais antigos ligados ao seu clã (Respiro Della Creazione).
Nutre uma relação de irmandade muito forte com Tempestamon, tão forte que por vezes é possível dizer que esses Digimon compartilham a mesma alma, dada a conexão que possuem, no entanto, possui uma relação conturbada com uma outra criatura que também possui um domínio natural sobre a Magia de Baluluna, nesse caso por tratarem seus conhecimentos mágicos equivalentes de maneiras totalmente opostas, o que gera um conflito bastante perigoso pra quem estiver por perto.
Técnicas
Titano di Baluluna (Titã de Baluluna) levanta voo e ao abrir suas asas é envolvido pelo vento mágico de Baluluna assumindo a forma de um grande pássaro de energia que avança contra o inimigo com a força de um furacão liberando toda sua energia do vento;
Mille Frecce (Mil Flechas) dispara inúmeras flechas mágicas;
Respiro Della Creazione (Sopro da Criação) revela a Jóia do Vento oculta pelo seu turbante e conjura os espíritos dos antigos guerreiros de Baluluna;
Aliante ordena um ataque do espírito do vento que o acompanha;
Vento Selvaggio (Vento Selvagem) golpeia com seu arco criando ondas de ar poderosas, capazes de de causar danos intensos;
Erede Della Magia (Herdeiro da Magia) evoca runas do seu clã criando um círculo mágico de proteção, podendo também disparar tais símbolos como projéteis;
Artiglio Lacerante (Garra Dilacerante) crava suas garras afiadas no inimigo dilacerando o alvo no processo.
Linha Evolutiva
Pré-Evolução
Airomon
Artista Caio Balbino
Digidex Aventura Virtual
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rebuiltproject · 19 days ago
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JinnCatmon
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Nível Adulto / Seijukuki / Champion  Atributo Vacina  Tipo Fera Encantada  Campo Destruidores de Vírus (VB) / Espíritos da Natureza (NSp)  Significado do Nome Jinn, Gênio da mitologia árabe. Cat, Gato em inglês. 
Descrição 
Esta exótica criatura pode ser encontrada em desertos ou regiões místicas do Mundo Digital, ainda que sejam raras as vezes que ela aparece, dada sua rotina de longos períodos de sono, que por vezes duram dias. 
É uma Digimon geniosa que odeia ser perturbada, principalmente se alguém acha que pode lhe fazer quaisquer desejos, já que conhecem seus poderes de criação. Mesmo que possua tais habilidades, estas são limitadas a conjuração de objetos e teletransportes, logo esse atrevimento por parte de alguns a irrita profundamente, então ela apenas teleporta o indivíduo inconveniente para bem longe. Agora, quando tais pedidos são feitos por Digimons bebês, ela não mede esforços para fazer estes pequeninos felizes. 
JinnCatmons vivem dentro das esferas que um dia foram parte das Plushmons, isso porque elas sempre estiveram lá. Seus espíritos adormecidos residem nessas esferas, mas pelo fato das bebês que ficam sobre estes artefatos serem muito frágeis e alvos fáceis nesse mundo onde reina a lei do mais forte, é comum que seus lares sejam avariados com alguma batalha. Tal fato levou as JinnCatmons a espalhar um boato tenebroso sobre a quebra da esfera de luz, pois quando um acidente acontece, elas saem cheias de fúria de suas moradas e usam seus poderes sobrenaturais para sumirem com a ameaça, enviando-o para um lugar desconhecido que é mantido em segredo por essas Digimons, mas é certo que o perpetrador se arrependerá amargamente do que fez.  
Técnicas 
Zubaeat Mudiya (Redemoinho Luminoso) - Gira rapidamente seu corpo, formando um pequeno tornado que lança várias lâminas de luz contra os oponentes. 
Wahaj Alrubilit (Fulgor das Rubelitas) - Dispara um lampejo intenso das joias espalhadas por seu corpo, causando cegueira e náusea naqueles atingidos pela luz. 
Khinjar Nari (Adaga Ardente) - Lança uma ou mais adagas – que parecem ser suas garras – infundidas com chamas azuis em seu adversário. 
Raghbatuk Hi 'Amriun (Seu Desejo é uma Ordem) - Cria algum objeto de propriedades aleatórias e o joga contra o inimigo. 
Shabbura (Névoa) - Transforma-se em uma fumaça translúcida para se esconder ou desviar de um golpe. 
Linha Evolutiva 
Pré-Evoluções  Catsimon 
Artista Jonas Carlota  Digidex Empírea 
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rebuiltproject · 26 days ago
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ThunDramon
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Nível Adulto / Seijukuki / Champion  Atributo Livre  Tipo Dragão  Campo Rugido do Dragão (DR) / Espíritos da Natureza (NSp)  Significado do Nome Thun, de Thunder, Trovão em inglês. Dra, de Dragão. 
Descrição 
Thundramons são dragões de natureza pacata que exibem uma musculatura robusta e placas rígidas que os revestem desde o pescoço até a cauda, características estas desenvolvidas para que pudessem ser bastiões das Planícies de Vigrid, pois muitos são os perigos que circundam esta região. 
O potencial defensivo destes Digimons é excepcional, mas isso não faz de suas habilidades ofensivas menos relevantes. Para lutar contra alguma ameaça ou socorrer alguém, Thundramon tende a usar as estacas presentes na ponta de sua cauda, visto que são condutores elétricos capazes de liberar descargas poderosas. Como absorvem a eletricidade presente no ar de forma contínua, eles sempre têm energia suficiente para seus ataques. 
Outro atributo relevante sobre esses Digimons se dá por suas pequenas asas que, embora incapazes de fazê-los voar por serem pesados, são essenciais para a manipulação de seus campos magnéticos, permitindo-os flutuar a até dois metros do solo por meio de repulsão elétrica, o que já é suficiente para lhes conceder bastante mobilidade, algo que jamais teriam se dependessem apenas de suas patas. Dizem que quando eles “voam” através deste método, um rastro avermelhado pode ser visto atrás deles, como a cauda de um cometa. 
Técnicas 
Tridente Relâmpago (Lightning Trident) - Usa a ponta de sua cauda para disparar três poderosos raios de tom carmesim, causando explosões nos locais atingidos. 
Rugido da Terra (Roar of the Ground) - Atinge o chão com as estacas de sua cauda e descarrega uma quantidade tão grande de energia que causa tremores e abre fissuras no solo ao seu redor, estas que jorram eletricidade por todo lado. 
Lâmina Voltaica (Volt Blade) - Envolve as lâminas em seus braços com eletricidade e desfere um corte com eles. 
Campo Eletromagnético (Electromagnetic Field) - Expande a energia de seu corpo por uma grande área ao redor, eletrocutando e jogando os inimigos próximos para longe. 
Caçador Ionizante (Ion Pursuit) - Libera uma grande quantidade de energia eletromagnética para impulsioná-lo em direção ao oponente, atingindo-o com uma pancada violenta. 
Linha Evolutiva 
Pré-Evoluções  ThunderGuilmon Neo 
Artista Jonas Carlota  Digidex Empírea 
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rebuiltproject · 1 month ago
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Nyapiermon
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Nível Criança/ Seichouki/ Rookie 
Atributo Dados
Tipo Fera Encantada
Campo Espíritos da Natureza (NSp)/ Destruidores de Vírus (VB)
Significado do Nome Nyan, miado de gato em japonês e Rapier, florete ou espadim em inglês.
Descrição 
Um Digimon Fera Encantada que evoluiu ao assimilar dados de esgrima e combates com espadas. Embora seja pequena e graciosa, Nyapiermon definitivamente não é um Digimon para se subestimar, uma vez que sua força e habilidade de luta estão muito acima da grande maioria dos Digimon em seu nível.
Dona de uma finesse digna de uma princesa, é dotada de grande inteligência e tem uma personalidade forte, o que faz com que muitos não se atrevam a sequer se aproximar dela por entender sua forma de se portar como arrogância, o que não é nenhum problema pra ela já que só se preocupa em se aproximar e criar laços com aqueles que pode ter uma boa e estimulante troca de ideias, onde pode aprender e ensinar na mesma medida. Sendo assim, quem for capaz de conquistar seu coração, ganhará uma companhia excepcional e uma amiga única.
Suas garras extremamente afiadas e perigosas, são usadas como florete para combate (Florete Espírito) e sua pelagem majoritariamente clara é coberta por uma porção negra levemente incandescente que brilha como uma chama quando se movimenta, além disso na ponta de sua cauda, há dois pequenos guizos dourados com o formato que se assemelha a um gato, tais objetos produzem um som numa frenquencia específica capaz de desacelerar os movimentos de quem o ouve (Toquem os Sinos).
Por compartilhar do mesmo ancestral que Fiermon e Felimon, as espécies podem ser consideradas primas e se dão super bem, mesmo que a personalidade enérgica e agitada de Felimon desagrade um pouco Nyapiermon, já quando se trata do primo mais velho, é como se dividissem o mesmo cérebro, tamanha a conexão.
Técnicas
Florete Espírito (Soul Rapier) usa suas garras como pequenos floretes extremamente afiados;
Rugido Brilhante (Sparking Growl) dispara fagulhas incandescentes proveniente de seu rugido;
Toquem os Sinos (Ring The Bells) toca os guizos em sua cauda que são capazes de desacelerar os movimentos de quem escuta;
Luz da Família (Familiar Light) combinando seus poderes, emitem uma onda de energia extremamente luminosa capaz de queimar tudo o que toca (c/ Fiermon e Felimon).
Linha Evolutiva 
Pré-Evolução 
Flufmon
BurnKittmon
Subespécie 
Fiermon
Fiermon (Neo)
Fiermon (2012)
MagiFiermon
Felimon
Copymon
Artista Caio Balbino
Digidex Aventura Virtual
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rebuiltproject · 1 month ago
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GeoKoramon
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Nível Adulto / Seijukuki / Champion  Atributo Vírus  Tipo Fera Incomum  Campo Espíritos da Natureza (NSp)  Significado do Nome Geo, referente à Terra, Solo. Kōra, Carapaça em Japonês. 
Descrição 
Quando um Hikoramon se afasta por muito tempo das regiões vulcânicas que habitam, seja por estar migrando para outro lugar, seja porque se perdeu do bando devido à visão ruim característica da espécie, torna-se necessário se adaptar a temperaturas baixas para sobreviver, o que eventualmente o transformará em GeoKoramon. 
A herança dos dias em que vivia nos vulcões se traduz na magnífica carapaça de obsidiana em suas costas, essencial para combater um inimigo por meio dos espinhos afiados que se erguem dela em várias direções, sendo também sua proteção natural, demonstrando dureza comparável ao do Cromo Digizóide. 
GeoKoramon é mais ativo durante a noite pois, mesmo que sua visão melhore levemente de dia, o instinto de sobrevivência priorizou sua audição, tornando-a tão desenvolvida que mesmo os menores sons são captados por ele com nitidez, então o período diurno, normalmente mais agitado, deixa-o com dor de cabeça diante de tanto barulho. Isso também se reflete no aspecto social, preferindo o isolamento a estar junto de outros Digimons, mas ainda detém muito apreço por seus pares da Espécie Koramon, por isso, ao perceber algo perigoso se aproximando deles, ele logo surgirá para auxiliá-los. 
Técnicas 
Incinerador de Oxigênio (Oxygen Burner) - Lança chamas quase translúcidas da ponta de seu nariz, causando fortes queimaduras. 
Navalha de Obsidiana (Obsidian Razor) - Rasga o oponente com os espinhos de sua carapaça. 
Abalo Bruto (Brute Quake) - Golpeia o chão com muita força, causando tremores e rachaduras no solo. 
Cauda Chicote (Tail Whip) - Atinge o adversário com uma pancada de sua cauda. 
Linha Evolutiva 
Pré-Evoluções  Hikoramon 
Subespécies VolKoramon 
Artista Jonas Carlota  Digidex Empírea
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rebuiltproject · 2 months ago
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TomaHawkmon
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Nível Criança/ Seichouki/ Rookie
Atributo Livre
Tipo Arma
Campo Império do Metal (ME)/ Guardiões dos Ventos (WG)
Significado do Nome Tomahawk, machadinha; também relativo a Hawk, Falcão em ingles
Grupo Armas-Empíreas (Empyrean-Arms)
Descrição
TomaHawkmon é um lendário Digimon que faz parte das Armas-Empíreas, uma variante das Armas-Lendárias (Legend-Arms) presente no Mundo Digital: Rebuilt, que tem sua origem ligada àqueles que moldaram este Mundo Digital.
Por se tratar de uma criatura muito antiga e reclusa, TomaHawkmon está envolto em diversos mistérios. Suas populações são bastante reduzidas e dificilmente são vistos em grupo, o que dificulta bastante o estudo da espécie. Tal reclusão se dá por ele ser uma arma extremamente cobiçada, uma vez que o fio de suas lâminas possui um poder de corte sem igual, especialmente para um Digimon de seu nível. Do que foi possível se estudar sobre a espécie, foi descoberto que sua velocidade e habilidade de voo são impressionantes mesmo sem possuir asas, além de suas garras serem perigosamente afiadas e capazes de causar danos mesmo em superfícies muito resistentes.
Quando em sua forma de arma, o lendário Wind/Tomahawk, se torna excessivamente orgulhoso, sendo bastante seletivo com relação áqueles que tem o privilégio de empunhá-lo e embora sua aparência sugira o contrário, esse Digimon não possui nenhuma relação direta com o Digimental do Amor além do formato de sua armadura natural.
Técnicas
Circuito Duplo (Dual Loop) girando em alta velocidade enquanto voa, produz um pequeno turbilhão de vento energizado;
Fio da Lâmina (Edgeblade) golpeia com as lâminas afiadas em sua armadura;
Impacto do Vento (Impact Blow) voa em alta velocidade contra o inimigo cravando seu chifre no alvo.
Linha Evolutiva
Pré-Evolução
Quivermon
Featmon
Forma de Arma
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Artista Caio Balbino
Digidex Aventura Virtual
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rebuiltproject · 2 months ago
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FlashGalgomon
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Nível Adulto / Seijukuki / Champion  Atributo Dados  Tipo Homem Fera  Campo Espíritos da Natureza (NSp) / Império do Metal (ME)  Significado do Nome Flash, de Flashlight, Lanterna em inglês. Galgo, Raça de Cão. 
Descrição 
A Mineração é uma atividade de grande importância no Mundo Digital, seja por uma questão comercial, seja pela busca de recursos essenciais para a vida dos Digimons, por isso vários grupos se organizam a fim de explorar todo tipo de jazida, com muitos desses indivíduos passando por modificações para a execução de seus trabalhos, sendo o caso dos FlashGalgomons. 
Estes Digimons são exímios mineradores, equipados com fortes braços mecânicos com os quais cavam numa velocidade impressionante, como se desferissem socos contra as paredes de rocha, tanto que clarões podem ser vistos nos túneis em que estão trabalhando. Apesar de muito diligentes, vez ou outra simplesmente param tudo que estão fazendo para disputar partidas de boxe entre si, resultando em confusão no meio dos campos de exploração, algo que só termina quando escutam a bronca do patrão e saem correndo desesperadamente. 
Os FlashGalgomons são donos de notável força física, não só em seus braços como também nas orelhas, que são como um outro par de membros, por isso é comum vê-los em outras funções fora a escavação, como transporte de material ou construção de vigas para estabilização. Contudo, a grande habilidade que possuem, que inclusive os faz serem disputados por várias organizações, é a capacidade de farejar e localizar Minério Huanglong com facilidade. É graças aos FlashGalgomons que a taxa de Digimons que possuem acessórios ou blindagem feita deste pomposo minério é consideravelmente maior no Mundo Digital: Rebuilt do que em outros Mundos Digitais. 
Técnicas 
Estouro Lampejante (Flash Blast) - O capacete de FlashGalgomon dispara uma luz intensa que cega completamente o adversário por alguns segundos. 
Impacto Escavador (Excavator Impact) - Atinge o solo com um soco, causando uma explosão muito violenta que faz um grande volume de terra e rochas ser jogado para todos os lados. 
Combo Fulgurante (Lightspeed Combo) - Desfere uma sequência de socos com os punhos e as orelhas. 
Noboru Ryuu (Dragão Nascente) - Envolve o braço em um brilho dourado e desfere um gancho, gerando um dragão de energia ardente que lança o oponente até o céu. O dragão tem uma aparência semelhante à Huanglongmon. 
Linha Evolutiva 
Pré-Evoluções  ComboTerriermon  MindLopmon 
Criado por Bruno e Recriado por Jonas Carlota  Artista Jonas Carlota  Digidex Empírea 
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rebuiltproject · 2 months ago
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ThunderKanomon
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Nível Extremo/ Kyukyokutai/ Mega
Atributo Vacina
Tipo Cavaleiro Sagrado
Campo Destruidores de Vírus (VB)/ Império do Metal (ME)/ Espíritos da Natureza (NSp)/ Rugido do Dragão (DR)
Significado do Nome Thunder, trovão em inglês; Kampfer, lutador em alemão; Dinossauro.
Descrição
A forma final de Gabowomon que após despertar seu poder total assume a forma de um guerreiro da luz tão antigo quanto o próprio Mundo Digital: Rebuilt, o lendário ThunderKanomon.
Esse Cavaleiro Sagrado governa sobre a eletricidade irradiando uma aura vibrante e poderosa. Com sua presença imponente e personalidade enérgica está sempre pronto para lutar pelos seus com um sorriso no rosto, combinado com a força de um deus e um senso de justiça latente, que faz desse Digimon um símbolo inabalável de esperança.
Com o corpo coberto por uma armadura cibernética revestida por uma liga única de Cromo Digizoid que emana uma energia radiante, revelando o poder ilimitado que possui, seus adversários encontram um lutador incomparável seja no combate corporal ou no quesito poder de fogo, já que além da armadura impenetrável, possui também uma pele artificial tão dura quanto resistente que aumenta seu poder físico a cada novo golpe que recebe e também herdou de MechKanomon a poderosa Manopla Goliath a qual possui energia inesgotável e absoluta. Seu poder é ainda complementado pela Arma-ZERO: Gladius a qual ele mesmo escolheu, assim, ele a empunha e domina unindo-a com a manopla Goliath e usando seus poderes em perfeita hamonia.
Esse herói brilhante é dito ser um Digimon imortal, uma vez que mesmo que tenha seu corpo danificado, destruido ou mesmo deletado ele sempre é capaz de retornar triunfante. Isso se dá graças a sua habilidade de Recodificação de Vida, que consiste em seu núcleo recriar seus dados de forma constante perpetuando a existência desse ser e o tornando basicamente imune a qualquer influência externa ou mesmo interna que poderia ser capaz de lhe causar algum dano irreversível. Tal habilidade é o segredo por trás da existência do Selo do Titã, pois foi ao entregar sua habilidade de imortalidade e Recodificação para salvar um humano que tal marca nasceu, e por consequência marcou a espécie de Gabowomon e Kanomon com o Halo simbolizando sua pureza de espírito.
Técnicas
Gladius utiliza a Arma-ZERO: Gladius como espada ou canhão, seja atacando diretamente com sua lâmina ou disparando projéteis de energia;
Glória Trovejante (Thunderous Glory) com seus punhos cobertos por energia desfere golpes contra o inimigo, podendo também disparar a energia contida na forma de uma esfera;
Difusão Eletron (Eletron Burst) emite seu poder máximo na forma de uma onda de energia por todo seu corpo;
Pressão Atômica (Atom-Pressure) gera um campo gravitacional usando campos eletromagnéticos que prendem o adversário ao chão ou o imobilizam completamente;
Recodificação de Vida (Recoded Alive) reescreve sua própria programação afim de manter sua integridade perpetuamente, sendo usado de maneiras variadas em combate;
Explosão Goliath (Goliath Stream) do canhão na manopla em seu braço esquerdo, dispara um raio de energia que gera um lampejo altamente poderoso, capaz de cegar quem o olha diretamente, seu impacto gera uma perigosa explosão.
Informações Adicionais
Arma-ZERO: Gladius
Uma arma-viva ancestral capaz de escolher o portador que julgar digno de empunha-la, cujo o poder consiste em controlar o usuário e absorver sua energia a depender do tempo de uso para se fortalecer. É dito que essa arma serviu de inspiração no surgimento das Armas-Empíreas, sendo considerada como a primeira delas, mesmo não fazendo parte do grupo.
Linha Evolutiva
Pré-Evolução
MechKanomon
Gabowomon (Warp Evolution)
Artista Caio Balbino
Digidex Aventura Virtual
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rebuiltproject · 2 months ago
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LuxKolimon
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Nível Adulto / Seijukuki / Champion Atributo Vacina Tipo Pássaro Gigante Campo Guardiões do Vento (WG) / Destruidores de Virus (VB) Significado do Nome Lux, do Latim, Luz. Koli, de Kolibri, Beija-flor em Alemão.
Descrição
Um Digimon Pássaro Gigante que reside em locais sagrados do Mundo Digital. É raríssimo ver LuxKolimon fora de templos ou montanhas dedicados aos Digimons divinos, justamente por isso se instaurou entre os habitantes do Mundo Digital a crença de que aqueles que avistarem luzes como o feixe de um arco-íris movimentando-se pelos céus serão abençoados com períodos de boa sorte no futuro próximo, acreditando terem sido visitados por LuxKolimon, que dizem trazer bênçãos proféticas.
Embora sua beleza faça-a parecer frágil, seu corpo é revestido por uma armadura de feita de Digi-Diamante, um cristal raro e quase indestrutível. A energia presente no peito deste Digimon, gerada pelo Digi-Núcleo que se assemelha a um coração acelerado batendo dez mil vezes por segundo, é capaz de gerar luz o suficiente para iluminar uma pequena cidade. Contida pelos cristais de sua armadura, essa energia é condensada e convertida por LuxKolimon em asas e cauda feitas de luz sólida, dando a ela a capacidade de voar a velocidades surpreendentes e em qualquer direção.
Mesmo sendo considerada uma figura de boas novas mundo a fora, LuxKolimon é extremamente territorial, protegendo templos e florestas no Mundo Digital de qualquer Digimon desavisado que ouse invadir solo sagrado. É dito que se um local anteriormente guardado for abandonado por ela sem aviso, significa que aquela terra passou a ser considerada maldita, criando então a necessidade de ser protegida por um outro guardião, capaz de impedir maldições de se espalharem e contê-las naquela área, protegendo-a no lugar de sua irmã de luz.
Quando invasores surgem diante de LuxKolimon, seu Digi-Núcleo dispara feixes de luz estroboscópicos de seu peito, cegando o inimigo completamente (Cœur Rayonnant). As garras de diamante em seus pés também são capazes de endurecer e esquentar com a energia do anel sagrado presente em suas patas, dilacerando o invasor (Déité de la Rapine). Caso precise batalhar a distância, LuxKolimon também é capaz de disparar cristais de luz sólida de suas asas, como uma chuva de penas perfurantes (Torrent de Lumière).
Técnicas
Cœur Rayonnant (Coração Radiante) - Feixes de luz são emitidos do peito de LuxKolimon, gerando energia o suficiente para iluminar toda uma cidade. Os feixes de luz também podem ser focados em uma área específica para confundir e cegar o inimigo.
Déité de la Rapine (Divindade da Rapina) - Utilizando o poder de seu Anel Sagrado, LuxKolimon abençoa suas garras de cristal para que possa usá-las para agarrar, perfurar e triturar o inimigo. Digimons das Trevas são incapazes de resistir ao seu aperto.
Torrent de Lumière (Tormenta de Luz) - Com o bater de suas asas, LuxKolimon gera espinhos de luz sólida que chovem sobre seus inimigos, perfurando a todos em seu raio de ação.
Sera Crystallina (Bloqueio de Cristal) - LuxKolimon gera uma parede de luz que se cristaliza e refrata ataques de energia utilizados pelo inimigo. Ela também é capaz de se proteger de golpes físicos, embora seja menos eficiente.
Radius Gambit (Gambito Radiante) - LuxKolimon deixa de conter a energia em seu peito, tornando-se uma figura de pura luz, sem contenção. Ao voar na direção do inimigo, LuxKolimon o atinge com a energia total de seu Digi-Núcleo, explodindo seu oponente e tudo à sua volta, inclusive a si mesma.
Linha Evolutiva
Pré-Evoluções Kolibrightmon Eulheitmon
Criado por Jonatas Carmona Artista Jonas Carlota  Digidex do Orgulho
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rebuiltproject · 2 months ago
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MotorSoninon
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Nível Adulto/ Seijukuki/ Champion
Atributo Vacina
Tipo Máquina
Campo Império do Metal (ME)/ Espíritos da Natureza (NSp)/ Soldados do Pesadelo (NSo)
Significado do Nome Motorcycle, motocicleta e Sonic, sônico em inglês.
Descrição
Um Digimon Máquina composto, que evoluiu de Sonimon se tornando um dos maiores símbolos de velocidade entre os dois planetas do Servidor Rebuilt.
Tendo sua origem em um emaranhado de dados enorme sobre motocicletas, seu corpo possui uma aerodinâmica sem igual, conferindo a MotorSonimon a capacidade correr livremente e atingir velocidade supersônicas muito superiores as de sua forma anterior, como se não houvesse qualquer resistência física que pudesse pará-lo.
Sendo dono de uma personalidade presunçosa e arrogante é o autoproclamado "ser mais rápido que existe", o motivo disso se dá por possuir em seu corpo uma forma pouco conhecida de energia chamada Momentum, que funciona basicamente como um gerador de energia infinito, que embora resida em seu corpo, MotorSonimon não é capaz de controlá-la corretamente, o que não impede que ele tente para que com a ajuda dessa energia possa se tornar ainda mais rápido.
A Delta Esmeralda em sua testa vem se tornando cada vez mais energizada (possivelmente por conta da ação do Momentum em seu corpo), às vezes se tornando volátil e sendo necessário que essa energia seja extravasada de alguma maneira, seja com MotorSonimon correndo ou em batalhas, onde outro dos motivos de sua elevada autoestima se apresenta.
É dito que quando esse Digimon entender o verdadeiro potencial que possui e dominá-lo, será capaz de ir além do que a mente pode imaginar atingindo um poder que só pode ser descrito como um milagre.
Técnicas
Acelerar!! (ACCELERATION!!) Se move em velocidade super sônica enquanto acerta o inimigo por todos os lados com seus punhos e pernas;
Punho Explosivo (Fist Burst) Movendo seus punhos em uma velocidade quase impossivel de acompanhar enquanto os pneus dourados em suas costas giram freneticamente, disfere golpes tão fortes que sequer precisam de fato encostar no alvo para causar danos;
Disparo Sônico (Shooting Sonic) Concentra uma alta quantidade de energia e dispara como um raio de luz;
Tornado Azul (Blue Vortex) Girando em seu próprio eixo gera energia enquanto dispara raios azuis;
Quebra do Caos (Chaos Break) Desfere um único golpe em uma velocidade tão absurda que é capaz de criar uma rachadura no tecido da realidade, mesmo que só por uma fração de segundo.
Linha Evolutiva
Pré-Evolução
Sonimon
Sonimon Geo
Artista Caio Balbino
Digidex Aventura Virtual e Progressiva
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rebuiltproject · 3 months ago
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ThunderGuilmon Neo
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Nível Criança / Seichouki / Rookie  Atributo Livre  Tipo Dragão Pequeno  Campo Rugido do Dragão (DR) / Espíritos da Natureza (NSp)  Significado do Nome Thunder, Trovão em Inglês; Guil, de Guile, Astúcia em Inglês. Neo, termo que indica Novo. 
Descrição 
Os ThunderGuilmons que vivem no “Planeta Neo” são uma subespécie que compartilha parte do código genético do Herdeiro da Coragem, isso porque no passado, quando ele viajou até esse planeta, a tribo dos ThunderGuilmons o acolheram por um longo período. O contato prolongado desencadeou uma mutação em toda a comunidade, transformando-os em dragões assim como Draamon. 
Dentre as mudanças causadas pelo gene dracônico, a musculatura mais robusta certamente é a mais notável, reflexo do aumento que recebeu em sua resistência física, seja a golpes físicos ou energéticos, mas se tornou menos ágil por consequência. Já a Voltagem Zetta acabou se cristalizando em seu peito, num belo tom carmesim, o que a princípio parece ter diminuído parte dos efeitos negativos de seu uso, ainda que seja necessário cautela ao utilizar seu poder. 
A maior parte da população desses dragões vive numa região conhecida como Planícies de Vigrid, onde cultivam a paz e o espírito comunitário, seja entre si ou com outros tipos de Digimons, como se todos fizessem parte da mesma família. Por outro lado, os ThunderGuilmons Neo são mais propensos a tomar uma postura de combate quando são ameaçados, pois querem ao máximo proteger a harmonia de seu lar, tanto que lutas ferozes entre eles e Heatmons Neo já ocorreram várias vezes e, mesmo agora que os arruaceiros estão sob o comando do Príncipe Neo, ainda existe hostilidade entre essas duas espécies. 
Técnicas 
Draco Fulgur (Relâmpago do Dragão) - Lança uma esfera elétrica altamente voltaica de sua boca. Quanto mais distante o alvo, mais poderosa é a explosão que ela causa com o impacto. 
Campo Iônico (Ionic Field) - Libera grande parte de sua energia na área à sua volta, sendo potencializado pela Voltagem Zetta. Causa paralisia em quem estiver dentro do raio de ação. 
Perfurador Elétrico (Electro Piercer) - Com as garras cheias de eletricidade, ThunderGuilmon executa um corte com suas garras que lança o oponente para o alto. 
Rajada Magnética (Magnetic Blow) - Dispara um pulso magnético com a mãos, jogando o adversário para longe e deixando-o desnorteado. 
Agulha Astuta (Guile Needle) - Usa a ponta da cauda para perfurar o alvo. 
Linha Evolutiva 
Pré-Evoluções  Sparkmon 
Evoluções  ThunDramon DenkiDramon  
Subespécies  ThunderGuilmon 
Artista Jonas Carlota  Digidex Empírea e Progressiva 
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rebuiltproject · 3 months ago
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Goldiromon
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Nível Adulto/ Seijukuki/ Champion
Atributo Dados
Tipo Marionete
Campo Espíritos da Natureza (NSp)/ Tropa da Selva (JT)
Significado do Nome Goldilocks, cachinhos dourados.
Descrição
Um Digimon marionete com a aparência de uma boneca que evoluiu de AsaBearmon, graças a sua curiosidade e ímpeto de descobrir coisas novas, acabando por se tornar uma criatura totalmente enxerida e por vezes bastante inconveniente.
Sendo comumente vista pelos bosques do Mundo Digital: Rebuilt cantalorando e andando por aí de forma totalmente despreocupada, Goldiromon é uma criatura curiosa de aparentemente frágil e inocente, mas que na verdade é secretamente uma encrenqueira das boas. Com o corpo coberto de curativos como resultado de estar sempre se metendo onde não lhe cabe e invadindo o espaço alheio, adora começar confusões e se envolver em brigas completamente desnecessárias, as quais por incrível que pareça, sai sempre vitoriosa, pois apesar de parecer fraca e indefesa, possui grande força física e faz uso dela sempre que possível.
Possui uma estranha obsessão por ursos que se reflete não só em seu comportamento mas também nos adereços que usa, como o pingente de Monzaemon (seu maior ídolo) e suas vestes, feitas dos dados da manta de AsaBearmon, além disso, está sempre na companhia de um trio de Bearmon, todos os três com tamanhos bastante divergentes, assim como suas personalidades. Curiosamente, Goldiromon não se dá bem de forma alguma com Conboymon, e não se sabe ao certo o porque. Talvez seja por terem personalidades totalmente opostas, mas a verdade é que algo muito mais sério parece estar entre esses dois.
Técnicas
Bando de Ursos (Bear The Bear) Ataca junto com seu bando de Bearmon desordeiros causando arruaça;
Mingau Especial (Special Meal) Conjura uma enorme tigela de mingau fumegante que dispara contra o inimigo;
Chute Pé-rapado! (Scrapefoot!) Golpeia o inimigo com chutes poderosos.
Linha Evolutiva
Pré-Evolução
AsaBearmon
Artista Caio Balbino
Digidex Aventura Virtual
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rebuiltproject · 3 months ago
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Tatamon
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Nível Criança / Seichouki / Rookie  Atributo Livre  Tipo Réptil  Campo Espíritos da Natureza (NSp) / Rugido do Dragão (DR)   Significado do Nome Tatá, Fogo em Tupi. 
Descrição  
Tatamons são tímidas criaturinhas originárias de um continente místico do Mundo Digital: Rebuilt, formado em grande parte por florestas tropicais e de vegetação densa, onde formam pequenas aldeias nas clareiras da mata usando troncos secos e buracos no chão como suas moradas. 
São muito dedicadas à agricultura, seja de carnes ou de vegetais, não só pelo próprio sustento, mas porque descendem de uma entidade poderosa que rege e guarda o continente, conhecida como Yacy, por isso o dever de cuidar da terra e das matas é como um código genético passado a elas. O culto a essa Deusa também as abençoa com um poder espiritual singular, porém, como ainda são jovens, só conseguem usar uma pequena parcela de tal dom, dependendo da orientação do Pajé para desenvolver maior aptidão e, futuramente, alcançarem o posto de Guardiãs. 
Algo interessante é que os colares que usam expelem chamas que podem mudar de cor, variando seus tons de acordo com o alimento que cada uma mais consome, também servindo para as identificar em meio à vegetação e, embora pareça contraditório ter fogo próximo às plantas que tanto zelam, as chamas das Tatamons são incapazes de gerar incêndios na floresta, sendo perigosas apenas para outros Digimons. 
Técnicas 
Língua de Fogo (Tongue of Fire) - Lança uma chama brilhante que serpenteia de sua boca. 
Arco Ardente (Fiery Ring) - Começa a girar rapidamente, formando um anel incandescente com as chamas de seu colar, então se lança contra o oponente. 
Piscadela de Yacy (Yacy’s Blink) - Usa seu olhar para causar náusea e desmaio, mas ela mesma também sofre esse efeito por não controlar tão bem o poder. 
Cauda Perfurante (Piercing Tail) - Atinge o adversário com a lança na ponta de sua cauda. 
Linha Evolutiva 
Pré-Evoluções  Brasamon 
Artista Jonas Carlota  Digidex Empírea 
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rebuiltproject · 3 months ago
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FimbulKrowmon
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Nível Perfeito/ Kanzentai/ Ultimate
Atributo Livre
Tipo Presságio 
Campo Soldados do Pesadelo (NSo)/ Guardiões dos Ventos (WG)/ Império do Metal (ME)/ Espíritos da Natureza (NSp)
Significado do Nome Fimbulwinter, inverno rigoroso que precede o fim dos tempos nórdico; Crow, Corvo em inglês.
Descrição 
Um Digimon Presságio com a aparência de um grande pássaro mecânico que evoluiu de Tempestamon e governa sobre as mais intensas e devastadoras tormentas capazes de assolar o Mundo Digital: Rebuilt.
Embora seja calmo, comedido e profundamente recluso devido a sua personalidade fria, caso seja atacado, desafiado, ou mesmo ofendido, um lado violento e avassalador dele se revela imediatamente.
Diferente de Tempestamon, cujo as pernas e garras eram feitas dos dados de metais coletados, FimbulKrowmon tem 90% do corpo aprimorado e mecanizado com uma armadura de metal, tal armadura no entanto, agora é revestida com o composto Digitron Negro o que causa essa tonalidade preta profunda e intensa.
É tambem graças ao Digitron Negro que é capaz de gerar ilusões tão poderosas que podem ser confundidas com alteração de realidade, indo desde mudar a própria aparência ou o ambiente a sua volta até fazer o alvo acreditar que está em intensa agonia, entre outras coisas. Possui agora uma imunidade conferida pelo composto á poderes oriundos das trevas, infecções digitais, vírus, e outros tipos de influencia malignas, que são incapazes de afetá-lo, ao mesmo tempo que tais poderes se tornam parte de sua composição, em especial a magia das trevas, chegando a superar até mesmo o Grão Mestre do Clã Shaballa.
Relatos contam que a tempestade constante na Terra do Relâmpago se originou da fúria de FimbulKrowmon, e o mesmo deu esse nome ao local, tornando-se assim, o motivo por trás de algumas espécies que se desenvolveram na região. Contudo, mesmo essa tormenta poderosa não se compara com toda a extensão dos poderes desse Digimon, que não só representa um aviso de um fim eminente, mas também da vinda de uma criatura com poderes divinos tão superiores que nenhuma outra criatura jamais seria capaz de enfrentar de igual pra igual.
Técnicas
Raio Negro (Black-Ray) dispara raios negros imbuídos com o poder do Digitron Negro de suas garras;
Tempestade do Pássaro Negro (Blackbird Tempest) cria uma intensa tempestade com o bater de suas asas, gerando um avatar de energia elétrica com a forma de um imenso pássaro negro;
Furacão Negro (Black Hurricane) dispara suas penas negras e afiadas como um furacão que atinge o inimigo de todas as direções;
Ilusão Negra (Black Illusion) cria uma ilusão tão poderosa capaz de enganar até às mentes mais poderosas;
Vórtex Negro (Black Vortex) gira suas garras com brocas para golpear diretamente o inimigo;
Lâmina Negra (Blackfeather Slash) golpeia usando suas asas como espadas.
Linha Evolutiva 
Pré-Evolução 
Tempestamon
Artista Caio Balbino
Digidex Aventura Virtual
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rebuiltproject · 4 months ago
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Brasamon
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Nível Bebê II / Younenki II / In-Training  Atributo Livre  Tipo Réptil  Campo Espíritos da Natureza (NSp)  Significado do Nome Brasa. 
Descrição 
Brasamons são criaturinhas bem divertidas de se interagir. São orgulhosas e gostam de parecer ferozes, tentando causar medo em outros Digimons, mas são tão fofas que é impossível ter qualquer aversão. 
Ao se aproximar de uma e tratá-la como bebê, certamente ela se irritará por se sentir menosprezada e reagirá com uma mordida, contudo os dentes de Brasamon ainda não se formaram, então tal ação é completamente inofensiva. Todavia, são perigosas quando se enrolam nos braços ou pernas de alguém, pois tem uma força impressionante para apertar e, mais do que isso, começam a pegar fogo, queimando qualquer que seja a parte onde estão enroladas.  
Gostam de viver em florestas, dentro de árvores secas, mas também são muito comuns em plantações de Carne, onde usam seu corpo para assar as peças, tanto para consumo próprio quanto para o de outros Digimons. 
Técnicas 
Aperto Caloroso (Warm Constriction) Se enrola na ameaça, aperta muito forte e aumenta muito a temperatura do corpo, causando graves queimaduras. 
Linha Evolutiva 
Pré-Evoluções  Spinemon 
Evoluções Tatamon
Artista Jonas Carlota  Digidex Empírea 
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rebuiltproject · 4 months ago
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Quivermon
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Nível Bebê II / Younenki II / In-Training 
Atributo Livre 
Tipo Artefato 
Campo Destruidores de Vírus (VB) 
Significado do Nome Quiver, Aljava em inglês. 
Grupo Armas-Empíreas 
Descrição 
Quivermon é um Digimon Bebê que se destaca por seu espírito destemido, algo que, aliado à sua hiperatividade, leva este pequeno a se meter em todo tipo de confusão. Felizmente é sempre assistido por algum Digimon mais velho, isso porque ele se apega facilmente à guerreiros de todos os tipos e se esforça muito para acompanhá-los em suas aventuras. 
Este Digimon, mesmo neste estágio evolutivo, faz parte das Armas-Empíreas, sendo capaz de transformar-se em uma aljava que é usada principalmente por usuários de Arcos e Balestras, tal como Saethmon, que mantém um Quivermon sempre ao seu lado. 
Em sua Forma de Arma ele é capaz de replicar em grandes quantidades as flechas e dardos armazenados em seu interior, e caso o usuário não tenha projéteis ao seu dispor, flechas de energia surgirão para suprir essa necessidade. Embora tais setas não sejam tão poderosas, nas mãos de um habilidoso arqueiro elas serão indubitavelmente perigosas. 
Técnicas 
Flecha do Aprendiz (Novice’s Arrow) - Dispara a parte de seu corpo em formato de flecha contra o inimigo. Normalmente consegue retornar ao seu tórax sem problema, mas existem momentos em que precisa de outro Digimon para arrancá-lo do lugar que atingiu. 
Linha Evolutiva 
Pré-Evoluções 
Auréomon Nix 
Blokmon 
Evoluções 
Maomon 
Torpedomon 
TomaHawkmon
Forma de Arma?
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Artista Jonas Carlota 
Digidex Empírea 
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