Name's Alex. I'm an amateur translator, writer and artist. Please support me through Ko-fi:https://ko-fi.com/sdrklx
Don't wanna be here? Send us removal request.
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I haven't posted much on here. My account sort of became a go-to for when the demo released and people wanted the sprites right away. It kind of removed the purpose of it being a personal art account, and I have been hesitant to post more on here. 😓
Anyways... This piece took longer than it should've, with trial and error during the initial sketching process to even finding a proper way to color everything, but I think getting the lace design was the most challenging part. I'm not particularly a fan of preset brushes, and I don't think I could get them to work in the same way I'd expect. I think it turned out fine. I hope I can get more opportunities to work with multiple characters again someday.
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クレーンゲームと幸運 | Lucky Claw セリフ無し狛日漫画(若干のクロスオーバーを含みます) A wordless komahina manga featuring a subtle crossover. Costume design by Akakura (赤倉).
Thanks for reading! You can find the commentary post for this manga here.
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Kirigiriso English Game Patch


Kirigiriso (Kirigiri Sou) now has a English Patch Courtesy of ItsMagick, using our Translation PDF!
Download it prepatched here!
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Will you also be doing what you did with the sprites with the voice lines?
I'm sure there's already someone working to get the voice lines.
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Hundred Line characters design sheet
All story spoiler content are in a separate folder.
#hundred line#the hundred line#last defense academy#rui komatsuzaki#I'm already being a dick for ripping these... so i'm not going to include the school's concept art. buy the additional content.
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Are you planning on sending an updated version of the sprites doc for Hundred Line?
I'm stuck on whether updating the existing folder or making a separate one, adding only the remaining sprites from the full game.
I was expecting someone else to upload them all, since I myself want to complete the game first then jump in the sprites and avoid seeing stuff I shouldn't have.
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hello! i am also interested in sprite ripping and i have seen that you or your friend ripped the sprites for Hundred Line, how did you crack the mvgl files? or did you use something like ninja ripper! thank you if you anwser :3
I used DSCSTools.
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[SPOILER-FREE] All 15 student's cut-ins & portraits
There isn't anything in this post that you haven't already seen in trailers and live streams.
Portraits
Cut-ins
I took the time to figure out how to do it myself. I'm not proud of stepping into the spoiler territory of the game itself, but there were stuff that got me pretty excited to see in the game myself.
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Reinforcing what you already know.

PC release in a few minutes. As always, remember to filter out spoiler tags, like in the following image:

It is important to notice there'll be unfiltered posts, not just here but any other platform you're in, if the algorithm understands you want to see more of the game. Just look the other way, pull the "this never happened" card.
With that in mind, there's also the fact that datamined content will spread. Didn't happen much with the demo, but plenty already held important info just from the steam database, like achievements and endings list. You're bound to encounter one if you're not careful.
#hundred line#the hundred line#last defense academy#Stating the obvious isn't bad#But hey... The Sky's blue!
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Click here for the English version.
こちらは2025年4月13日(日)に東京で開催されました、『HUNDRED LINE -最終防衛学園-(以下、ハンドラ)』のプレミアム試遊会&完成発表会の、ステージイベント部分のファン目線でのレポートです。
公式レポート記事には載っていない部分を中心に補足する形でレポートしていますので、各登壇者の詳細、全体的なイベントの流れ、実際のステージの写真などは公式レポート記事を参照してください▼
Gamerさん
ファミ通さん
アニメイトタイムズさん
電撃オンラインさん
電ファミニコゲーマーさん
電ファミニコゲーマーさんの記事が一番内容が充実してるかと思います
⚠️ 注意: この記事にはメインストーリーの直接的なネタバレは含まれていませんが、未公開のゲームシステムやエンディングの構成についてのヒントになるような情報が含まれています。何の予備知識もなくプレイしたい方は、この先を読まないことをおすすめします。
このレポートは個人的な記憶やイベント直後に記録したメモを元に書いたものです。各登壇者の発言の順番、言い回し、発言時の表情などは不正確な部分があります。「大まかにそのような発言or出来事があった」という参考としてご覧ください。
上記の点をご理解いただけたら以下を展開してお読みください。(かなり長い記事なのでご注意ください)
このイベントは先日YouTubeで公開されたTokyo Game Show 2024 Special ProgramにてMCを担当された田口尚平さんが引き続きMCを担当されていました。
まず最初に、小高和剛さん、木村太飛さん、ねねさんの3人が登壇しました。個人的には、最初に話を振られた小高さんの、 「神ゲーが完成しました。あ、違いました、"歴史的神ゲー"が完成しました。」 という挨拶が印象的でした。
また、MCからの 「こうして目の前でファンの皆さんの顔を見てどうですか?」 という質問に対して小高さんは 「このゲーム、実はまだ発表していない要素っていうのがありまして、それが分かると、途端に面白さにブーストがかかるっていう。途中から面白さにブーストがかかるという珍しい作品なので、そこに到達した時の皆さんの反応が楽しみですね。」 とコメントされていました。
「その"ブーストがかかる部分"っていうのはそんなにすぐ分かるものなのですか?」 「すぐ分かると思います。あ、これか!って。」
その後エンディングの分岐についての話にも触れられましたが、その時の説明からすると"面白さにブーストがかかる要素"というのは分岐に関わっているらしく、それを知ることにより「あぁ、だから100種類もエンディングがあるんだ」と分かる要素のようでした。
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それから、木村さんがどのようにして澄野拓海役に選ばれたのかの経緯についての話題がありました。 ※これについてはほとんどの公式レポートで紹介されているので、詳しくはそち���を参照してください。
ただ、2回目のオーディション(実際には木村さんしか呼ばれていなかったのですが)で小高さんがその場で「木村さんにお願いしたいです」と伝え、木村さんがとても驚いて「衝撃のあまり放心状態になってしまった」と語っていたくだりで、実は小高さんがぼそっと以下のようなことを言っていました。笑
調べた限り、他の方のイベント感想などでこのくだりについて触れている方が全然いないようだったので、聞き逃してた方もいるかも?😅 「採用」という言い回しは多分されていなかったと思うのですが正確に覚えてなくて申し訳ないです。また、MCからのツッコミもかなりうろ覚えなので大幅に違う可能性があります。でも「ぺろぺろ」は絶対言ってました!!!笑 右上の絵は当然ながら私の勝手な想像であり事実無根ですが、ただ私の席からだと小高さんがつま先を若干持ち上げる仕草をしてたのが見えたので一応それに基づいています。
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それからねねさんに対して 「ハンドラでの推しは誰ですか?って聞くまでもないかもしれませんけれど」 と質問がありましたが、ねねさんは 「こんな格好ですっごく言いづらいんですけれど、実は比留子様が好きなんです。強い女が好きで。」 と、実は雫原推しであることを明かされていました。 「いつか比留子様のコスプレをしてみたいですね」と語るねねさんに客席からは大きな拍手が送られ��いました。 私も見てみたいです!
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その後、ハンドラの特別アンバサダーを務める本郷奏多さんが登壇しました。 TGSのSpecial Programでも語られていたようにダンガンロンパを発売前に体験版からプレイしていた、(小高さん曰く世界に7人しかいない)貴重なプレイヤーのうちの1人であるというエピソードなどが語られていましたが、実は【デスカムトゥルー】でカラキ マコト役を演じた時にはすでに小高さんから「とてつもない量の分岐があって、それら全てのエンディングが真のルートというゲームを作りたい」というお話を聞いていたそうです。 (デスカムトゥルーの発売年は2020年ですが、ハンドラはファミ通さんのインタビューによれば2017年のトゥーキョーゲームス設立当初から既に企画が動いていたとのことなので、その後"一度企画が立ち消えてしまった"という事情を考慮しても、デスカムトゥルーの撮影時には「とてつもない量の分岐があって全てのエンディングが真ルート」というゲームの構想は概ね固まっていたのだろうと思われます)
本郷さんは小高さんから「本郷くんのYouTubeチャンネルでハンドラの実況を配信してほしい」と頼まれていたそうで、すでに製品版を受け取っており、「50日目くらいまでプレイしている」という話をされていました。
「もちろんストーリーのネタバレはできないのであまり深く語れませんが……体験版をプレイされた方は分かると思うんですけど、最初、『なんだコイツ?』って思うキャラっているじゃないですか?でもプレイしていくうちにみんな好きになれるので、安心してください」 本郷さんのこのコメントに対してMCから「その口ぶりからすると、"ブースト"はまだっぽいですね?」と話をふられると、小高さんが「そうですね、その時点だとまだですね」と回答していました。
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続いて、質問コーナーに移った後、MCからアンバサダーである本郷さんからまずは質問をどうぞと振られると、本郷さんは「ストーリーに関する質問はネタバレに配慮するために答えられないと思うので」という前振りの元、「小高さんの作品はいつもそうですけど、ハンドラもすごく豪華声優陣じゃないですか?その中で、ダンガンロンパで苗木や狛枝を演じられた緒方恵美さんも今回、九十九今馬役で出演されていますよね。それで思ったんですけど、小高さんにとって緒方恵美さんとはどのような存在ですか?」という質問を投げかけ、会場から拍手が起こりました。 小高さんは「まさかそんな質問が来るとは全く想像もしてなかった」と若干戸惑いつつも公式レポート記事にあるように「ハンドラはトゥーキョーゲームスの集大成になる作品なのでもう一度仕事したいと思っていた人にはできるだけ声をかけるようにした」ということを語られていました。ただ、その後の回答については公式レポートでは結構削られていたので思い出せる限りで補足したいと思います▼
「ただずっと一緒に仕事しているから阿吽の呼吸になっているかというと実はそうでもなくて、緒方さんと仕事する時は必ずバトることになるんです。こっちが指示したことをそのままやってもらうというよりも、緒方さんが自分なりに考えた演技を聴いて、『どっちがいい?』って選ぶ、って感じで。毎回収録の時にお互いに意見を出し合いながらキャラを作り上げてきたので、僕の中では"戦友"みたいな…向こうのほうが全然先輩なのでおこがましいですけど、"戦仲間(いくさなかま)"みたいに思ってますね」
個人的に、小高さんが最初緒方さんのことを"戦友"と呼んだのに"戦仲間"と言い直したのが印象に残っていました。「向こうのほうが全然先輩」というくだりも公式レポートでは削られていましたが、友という字が入るような気安い関係性というよりは尊敬する仲間という感じなのだなぁと思いました。 ※「先輩」という点に補足すると緒方さんは小高さんより13歳年上で、小高さんが高校生になる頃には既に人気声優として様々なアニメで活躍されていました。
また、この回答に本郷さんは 「小高さんのお話を聞いて、あー、なんかそれってすごく想像できるなと思ったんですけど、確かに、僕もダンガンロンパ3で御手洗亮太を演じさせていただいた時に現場でご一緒させていただきましたけども、緒方さんはベテランなのに誰よりもスタッフの方達と積極的にディスカッションされていて、常に全力な姿勢が尊敬できる方だなと思っていました」 と頷かれていました。
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その後、観客から事前に募集していた質問に回答するコーナーでは、"小高さんが担当したルートは、小高さんが担当したものだとゲーム内で分かるようになっているのでしょうか?"という旨の質問がありました。 「僕が担当したのは、ゲーム内で実際にそういう呼び方があるわけではないのですがいわゆる真相解明ルートです。今までの謎が明らかになるルートですね。今進んでいるのがどのルートかというのは開示されないですが、エンディングで今のは○○編でしたっていうのが明かされるので、僕が書いたっていうのは明確にわかります。」 「ストーリーを読んでいる時にはわからないんですか?これを書いてるのは小高だよって書かれてたり。」 「��怠美でもそのメタ発言はしないね。笑 でも多分大体わかるんじゃないかな…多分みなさん、これ小高が書いてるでしょってわかると思いますね」
この後木村さんに話が振られて、「拓海のセリフの収録も真相解明ルートからまず最初に録ったんですけど、すごく分岐が複雑で一つ一つ確認しながら収録をしました。本当に色々なセリフがあったので、拓海と一緒に成長していったみたいな感じでしたね」というような話をしているときに小高さんが「色々録ったよね」と相槌を打つ中で「あとどエロとか」と言って、拓海の喘ぎ声の収録があったという話をしていました。 これは完成発表会の終了直後に色んな人が話題にしていたのでご存じの方も多いかもしれません。😆
まさかの発言に会場はかなりざわめきましたが「やってるこっち側としてはかなり面白かったんだけどね」と収録時ブース内はかなり盛り上がっていたという話をされていました。
個人的に気になったのは、MCから「プレイヤーの皆さんにも100ルート全ての声を聴いて欲しいですか?」と質問された時の木村さんのこのリアクションでした▼
私は木村さんのこの反応を見た時に、「あぁ、だから小高さんと打越さんは色んなインタビューでずっと『全てのルートを遊ばなくてもいい』と言っていたんだ」と思いました。個人的には好きなキャラが苦しむ展開は出来るだけ見たくないので本当に興味のあるルートだけ遊んで、他のルートのことはいずれ調べようと思いました。😅 ※木村さんは「収録時にはほとんど実際のゲームの画面を見れていなかった」と話していたことだけは補足しておきたいと思います。なのでここで見られた反応と実際のゲームの内容はちょっと違うかもしれません!
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最後に、「ハンドラ先行チャレンジ」として、プレミアム試遊会でも遊ぶことができなかった、澄野、面影、大鈴木、凶鳥、霧藤の5人で戦う防衛戦の先行プレイが行われました。 制限時間内にWAVEをクリアできたら、観客の中から抽選5名にハンドラの販促ポスターがプレゼントされるという企画でした。
プレイを担当した本郷さんは、既に製品版で同じ戦闘をクリアしたことがあるので、この戦闘では侵校生の進行を妨害するためにバリケードを配置したり、薬を使ってキャラクターの能力を強化できることを紹介するなど、最初は順調でした。しかし、説明をすることに夢中になりすぎた結果、澄野を前線に出しすぎて、ターン終了後に澄野が完全に攻撃の的になってしまって真っ先に死んでしまうというまさかの展開に。
本郷さんはそれでも「大丈夫です!味方が死ぬとVOLTAGEを100%獲得できるから、まだ逆転のチャンスはあります」とめげずにプレイを続けるものの、その後拓海が死んだ事実を忘れて次のターン中に「あれっ、拓海がいない」と拓海を探そうとして、木村さんから「あなたが死なせたんですよ!?」とツッコまれてました(笑)▼
結局、その後体力が低い面影も死んでしまい、残り制限時間も短くなってしまったところで小高さんが積極的に戦略のアドバイスをし始めた結果、なんとか制限時間内にクリアし、チャレンジは成功となりました。 (最終的にほぼ小高さんの言うままに操作していた本郷さん▼)
※前述の通りこのチャレンジは観客へのプレゼントが懸かっているものだったので、小高さんが積極的にアドバイスしたのはチャレンジ不成功でプレゼント無しとはならないように気を遣われたんだと思います!
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最後に、以下は私の感想を交えたまとめです。 (登壇者が締めの挨拶で語ったことは公式レポート記事の方が正確な文言が読めるので、ぜひそちらを参照してください!) このイベントは非常に多くの関係者の方々が集まっていて、どのタイミングだったのか忘れてしまったので上の文章では省きましたが、イベントの途中で小高さんが関係者の方に向かって「完成おめでとうございます」と声をかけられる場面もありました。 もちろんハンドラは小高さん自身が大変な労力をかけて開発したゲームですが、他にもたくさん頑張ったスタッフの人たちが居てこのゲームが完成した、その喜びを分かち合っているようなイベントでした。
各コーナーの区切りでは過去に公開されたビデオがスクリーン上に映し出され、その間、会場の照明による演出があり、青と赤、青緑とピンクのように、ハンドラのテーマカラーによって壁面が照らされたりもして、これが"観客を無料で招待しているイベント"であるということを忘れるほどに豪華なイベントでした。そういった点からも、開発スタッフ全員がこのゲームは絶対に面白いし人気が出るだろうという自信が現れているように思いました。
本当に発売が楽しみになるとても良いイベントでした!
HUNDRED LINE -最終防衛学園- は2025年4月24日発売です!皆さんで一緒に楽しみましょうね!
読んでいただきありがとうございました!🫶💖
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I had something in mind...
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New Official artwork by Komatsuzaki, this time for the Famitsu Magazine.
#hundred line#the hundred line#last defense academy#rui komatsuzaki#takumi sumino#darumi amemiya#hiruko shizuhara#takemaru yakushiji#karua kashimiya
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Thank you to everyone who has already sent me their congratulations! I forgot to mention the date in my previous post, so I'd like to mention it again here: there will be a THLLDA demo & completion event on April 13th, and I've won a place there in a lottery, so I'll be going. (I've been wondering how to translate the name of this event, so I've been using different notations each time, and I'm sorry about that! The official notation is “プレミアム試遊会&完成発表会”.)

The following special guests will be on stage at the completion event:
Taihi Kimura (Voice actor of Takumi Sumino)
Nene (Professional cosplayer who showcased an amazing Darumi cosplay at AnimeJapan 2025)
Kazutaka Kodaka (Writer and director of The Hundred Line)
Kanata Hongo (Special ambassador for The Hundred Line)
Kanata Hongo appeared in the special program at the Tokyo Game Show 2024, so those who watched the video should know:
I'm excited to see Kodaka, but I'm also really happy to see Hongo on stage. I saw him play Makoto Naegi in Danganronpa THE STAGE in 2014, and I even bought a photo set of him when I went to see the show, which I still have! 😆:

The following is a photo of him from the brochure (which I also bought at the time), but don’t you think his face in the TGS video looks exactly the same?:

He has a very cute face, but even back then, he was already 24 years old. He looks like a teenage boy! Incidentally, the TGS video was made 10 years later, so he was 34 at the time.
I’ve heard that some photos from the final event will be released in the media, so I think you’ll all be able to get a sense of the atmosphere from them. But if I can, I’d like to draw some doodles about the event. (It took me a long time to write the report on the Rain Code fan meeting, so I’m not confident I’ll be able to publish it soon. 😅 I’d appreciate it if you could wait patiently!)
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The full image.
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Happy Birthday, Gabi(@dr2-hell)!!! 🎉🎂
I'm collapsing my description of the picture and my message below because it's quite long:
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Happy birthday again, Gabi! When I found out it was your birthday today, I thought, Oh, I should take this opportunity to modify and post some of my old Komahina drawings that I haven’t shared on Bsky yet. But when I looked back at your artwork, this composition came to mind, and I thought it might be cute—so I took the plunge and drew it! (I knew from the start that if I was going to give you something, it had to be a cute Nagito drawing. hehe)
This was inspired by some of your amazing works:
First, the top piece is the biggest influence—Nagito surrounded by black kittens (or "void cats," as you call them). It has a somewhat eerie atmosphere, but at the same time, it’s also adorable—the way a cat is perched on his head and another is at his feet, looking up at him. I had already seen this piece when you posted it, but when I looked at it again, I thought, Wouldn’t it be cute if a spiky-haired kitten were mixed in with these kittens, kissing him? So I ended up drawing a scene where a spiky-haired cat interrupts Nagito, who's taking care of a black kitten, just to give him a kiss. I hope it comes across as simply a cute moment, while also leaving a little room for interpretation.
Also, although it might be hard to tell, Nagito’s outfit is based on the pajama-clad Nagito you've drawn several times. I also took inspiration from your coloring style. (You probably noticed that right away! 😆)
While coloring Nagito, I got really excited thinking, Oh, this feels like Gabi’s coloring! I didn’t think much of it while doing the linework, but the moment I started applying the colors, I suddenly thought, Wait, this might actually be cute! I felt so happy realizing the secret behind the charm of your work. (Though, I struggled to get the spiky-haired cat’s colors to blend well 😅 I still need to learn more about that...)
Sorry for the long message! To sum it up, I did this simply because I really love your art. I hope you’ll continue creating more amazing works—I’d love to see them! I also hope this drawing brings you a little joy.
Just in case, I'll leave a version without text and a version without color. You are welcome to paint the colors as you wish!
Wishing you a wonderful birthday! .。.:*♡
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MTL of Kodaka's book (Danganronpa Kodaka ~890 Days Of Making “Danganronpa”)
I know most people don't care for Kodaka and solely focus on Danganronpa, but I think these first 2 pages talking about V3's development overlapping DR3 brings a new perspective on how overwhelmed Kodaka was at the time, as far as increasing his drinking habits.
We can speculate all we want on why he made Too Kyo Games; either he was seeking more creative freedom (which he claims he had just as much back in Spike) or that he feels overshadowed by DR's success and could not be recognized by anything else(doubtful). He'll never make any claims that will undermine Spike Chunsoft, he will simply direct you to them if you want another DR, because he (apparently) will not be associated with it anymore. He can appear in the credits, but not gain anything from it anymore.
He obviously admires and will forever cherish what DR did for him. That made him what he is today. What is he without Danganronpa? Too Kyo Games is the answer, and despite some self-deprecating jokes about his "flopped" games, he showed his points, strong or not.
well, there's the OTHER elephant in the room
#kazutaka kodaka#danganronpa#too kyo games#the hundred line#This feels like a rant in a way... Whatevs.
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7分で七海描く⑦ | Drawing Chiaki in 7 minutes. #7
出来上がり | Result:
Yay, this is the last one! Thank you to everyone who took a look at this series. I have written below my impressions of what I have done and some additional information about the meaning of doing this series:
Although I said I drew Chiaki in 7 minutes, I never got it right on the first try—each picture took many attempts. This one, in particular, was really difficult, and it ended up being my ninth try. (There were also 3–4 more that I had to redo after about 10 seconds.)
I had a few reasons for doing this series. One was to spark interest in Chiaki ahead of her birthday. Another was to challenge myself and overcome my struggle with drawing in a short time. And lastly, I wanted to capture the different aspects of her that I love.
From the start, I decided I would draw her seven times, using the seven colors that represent her.
The first is the pink of her hair, ribbons, and backpack.
The second is the color of her hoodie.
The third is the color of her skirt.
The fourth is the color of her eyes.
The fifth is the color of her socks.
The sixth is the blue of her hairpin (Galaomega).
And the seventh is the red of her hairpin (Galaomega).
I'll be compiling this series and posting it on Pixiv later. The summary image should make it easier to see how the colors come together.
It was an experimental project, and some people may have wondered what I was doing. But I thought it might be fun to try things like this more regularly. I hope I’ll have more chances to paint her in the future as a way to continue this series.
Again, thanks for taking a look at this! Finally, tomorrow is Chiaki's birthday! (。˃ ᵕ ˂。)
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