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#デスピリア
moonlightfaust · 3 months
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デスピリア deSPIRIA (DC, 2000)
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bowloflentils · 6 years
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DeSpiria (デスピリア) - Atlus - Dreamcast - 2000
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herosone111 · 2 years
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我怎么看待《真-女神转生》和《女神异闻录》的区别?
基本上我没有玩过,因为没有主机之类。
模拟器倒是玩过。
真女神转生1的缺陷是没有体现出主角的孤独(身边经常有人类,和人类队友。)后面的作品,真女神转生3人修罗依然可以和人类的残魂交流,这是不太适合的,应该只有极少数人类灵魂可以交流,这也很真实,因为人死了一般灵魂都破成碎片了,能交流的很可能有执念,而这有执念的虽然可以交流,但是也可能会袭击主角,因为执念就是这么一回事。人类的敌人还是人类,而不是恶魔,例如从1代开始,真正的敌人就是身边的朋友,选择秩序还是混沌或者自然,敌人其实都是人类,是其他人的“可能性”“选择”“宿命”和主角的“可能性”对立,恶魔就像人类对自然环境中的危险,就像动物,它们的目标并不是消灭主角,到最后人类的敌人还是人类,就算世界上只有亚当和夏娃,也必须决定谁来当领导,这就是人类。
旅行的时候人会有着巨大的孤独和壮烈的感觉,还有那种世界环境的压迫感(一点失误就会死),所以你说蛊术师为什么无法通过孤独打败我,你应该明白孤独让我更熟悉。而熟悉的事让人放松。
沉默,孤独,和非人类的东西无望地交流,依赖恶魔和随时放弃恶魔的感觉应该是真女神转生的主体,和恶魔交流得很好,你觉得恶魔很吸引,那又怎样?你的队伍格子有限,你不能带着弱小的恶魔,而下次召唤出来的恶魔已经不是同一个恶魔,它是碎片的重新组合,就像镜子,人格是镜子里反映的自己,人格假面是隐藏自己来行动。
什么叫做孤独?其实对于一个一开始就没有和别人交流的人来说不会有孤独。
【孤独是得到后又失去,在电子游戏出现之前,人类基本没有独自一个人玩这么复杂的游戏的可能【【电子游戏的本质是“独属我一个人的体验”,而不是别人也能体验的体验,例如我的人生,就是独属于我,所以蛊术师无法成为我,例如我和别人的“关系(羁绊)”,和蛊术师是不同的。】】现在的游戏这经历其实不独属于我,而是所有玩家都有同样的经历。】
得到恶魔,失去恶魔,你如何对待恶魔?
恶魔是队友,还是工具?还是过客?
要变强你要付出什么?还是停留在这里?
【现在的社会也是一样,很多人失去了内心的“人格”,为了吃饭苟延残喘,付出了“仲魔(人格)”,换取前进。】
拯救过去,就会失去现在的一切,这就是我的问题,你们并不是确定的,你们就是我人生路上的旅客,你们对我而言也是一种仲魔。
——
我会怎么设计《真女神转生》?
我会让游戏过程中仲魔说一些它们自己的事,或者他们自己环境的事,这对整个游戏的容量要求非常大,对整个游戏的设计真实性影响也巨大,因为不同的恶魔它的个性,生存环境,对不同事件和环境的反应,需要很多设置。
(就是在游戏右上角有一个框,偶尔出现仲魔对事情的评价,就像网友在聊天一样)
【我的格言是,假如你和人说话,三句话内不能让别人感受到你的“癫狂”,那么你是不“好玩”的,简单地说就是“急才,弱智(曲解词意,把不同本质的两个词汇解释为同一种),搞笑”,要把别人说的话的其中一个单词曲解掉。例如“弱酸是弱,弱碱是碱,那么弱智就是智!”这需要巨大的人生阅历,知识面和急速的思想才能做到,首先就是我们要知道说话一定有下限,但是又不能太下限,例如三句话都是色情就是低俗的,而上限太高也不行,例如有的人不懂英语或者某些文学。
What do you call a transgender whale?
Maybe Dick。
所以这对说话的人的要求很高,他要能看穿对方的文化水平,用适当的笑话让对方觉得你就是在乱讲,但是对方无法反驳。】
首先要排除语言上的谐音,因为不同语言不同,而且尽量避免不同语言的词汇的不同,例如别的语言里可能没有,弱酸,弱碱,弱智,例如电脑,英文就不能曲解为“电击了大脑”。
只有正确的发言频率,不要太快,宁愿慢点也不要快,还有就是要有很多很多不重复的对话,估计通用的每个阵营至少需要百万条(秩序,中立,混乱各百万条),最好还能根据词汇自己组合,而特化的对话则每个恶魔至少需要一百多条。
而死去的人类的记忆(残魂)也会和主角无关地继续着自己的事,就好像看到了过去一样,你可以观察,却不能参与,保证你的孤独,我会怎么设计?让残魂传递一种“意识”,这不是语言,是图像和碎片的语句,例如想小女孩的残魂想着一个玩具熊的位置,你可以得到这个玩具熊,因为上面缠绕着残魂的意念,所以就得到MAG,类似这样。
这个在世嘉的DC上的游戏《deSPIRIA-デスピリア(精神战记;日文)》就很不错,我很喜欢这个作品,可惜没有汉化版。(也是ATLUS的作品)
其实那些什么“用物品侧面叙事”都是抄袭我的设计的,不过他们的设计并不好,因为那些作者的智力和知识不足,作者只能做出他自己内心的世界,那么假如作者内心的世界是错误的呢?他们的智力和知识不足,所以对世界是错误的,蛊术师造成的灾难,很多就是让扭曲和错误感染了世界,这就是“疯”,蛊术师会把世界变成一个疯狂和扭曲的世界,而他就是幕后的推手,让人类落入错误之中,政府影响社会,社会出现人,人组成政府,随着蛊术师的影响,社会会越来越精神病,愚蠢和错误弥漫在世界之中,而组成的下一届政府就会更加扭曲,蛊术师就是世界崩溃的原因,他做的任何事都会因为他自己有问题,而导致问题,无论怎么做都没用,因为他本质就有问题,所以无论怎么做都会有问题,错误的人无论怎么做都是错的,无论蛊术师怎么做都必定是错,何况他的内心还是极端黑暗的。
中国政府不可能让中国正常,因为他们从一开始就不正常,他们自己不正常,却希望社会正常,除非他们消灭掉自己,不然社会怎么可能在这些影响下正常呢?我给了他们机会拯救自己,可是他们毁灭了这一切可以拯救他们的东西,这很有趣,所谓以史为镜,可以明自身,各国可以就此开展课题,研究如何避免中国政府这种情况,来保障政权和社会的生命力,并把这种思想教育给人民,让他们不会再踏入“中华人民共和国陷阱”(这个病会以中国命名)。
——
个人体验,其他人不可能重复。
http://music.163.com/m/song?id=5239628&market=baiduqk
《一双旧皮鞋》歌手:刘美君(粤语)
他乡里跨过~冰雪的疆界 踏着长路与短街~
始终靠紧我不怕风霜阻是这双旧白皮鞋~
想~起爸爸~将粗线每步每针的紧拉~
来~造这鞋~交给我沿路穿戴~
一走数千里风雨中冲晒现在皮鞋已穿歪~
想起故乡处苦干的爸爸亦已经日渐年迈~
梦里又再遇见~故乡里的街~老爹两手颤抖补鞋~
没法为你奉上~冷糕饼一块~老爹你竟说我乖~
打掌一声一声再响彻小街~每一下都透于天涯~
爸爸爸爸我知我所欠的债我总会归到这街~
爸爸你可会手里的针线现在无力再紧拉~
爸爸你可会不懂得新款没法将皮鞋来卖~
我~很清楚~当初你以热爱牺牲的心~来~造这鞋交给我沿路穿戴~
一走数千里风雨中冲晒现在皮鞋已穿歪~
想起故乡处苦干的爸爸亦已经日渐年迈~
想起故乡处苦干的爸爸亦已经日渐年迈~
梦里又再遇见~故乡里的街~老爹两手颤抖补鞋~
没法为你奉上~冷糕饼一块~老爹你竟说我乖~
打掌一声一声再响彻小街~每一下都透于天涯~
爸爸爸爸我知我所欠的债~我总会归到这街~
梦里又再遇见~故乡里的街~老爹两手颤抖补鞋~
没法为你奉上~冷糕饼一块~老爹你竟说我乖~
打掌一声一声再响彻小街~每一下都透于天涯~
爸爸爸爸我知我所欠的债~我总会归到这街~
梦里又再遇见~故乡里的街~老爹两手颤抖补鞋~
没法为你奉上~冷糕饼一块~老爹你竟说我乖~
打掌一声一声再响彻小街~每一下都透于天涯~
爸爸爸爸我知我所欠的债~我总会归到这街~
梦里又再遇见~故乡里的街~老爹两手颤抖补鞋~
没法为你奉上~冷糕饼一块~老爹你竟说我乖~………
我的父亲很喜欢这首歌,我听到的时候也想起过去,我现在才发觉其实我一直是个英雄。
我的父亲不是好父亲,不过也只能说是我拖累了他,假如没有我就好了,假如我的父母没有认识,那么对世界来说就是最好的,死亡未必不是一件好事。
蛊术师是不可能理解我的,因为个人经历只是个人经历,电子游戏的优点就是它是个人的经历,缺点也是部分游戏不是个人的经历,我是不喜欢做剧情游戏的,因为我希望玩家做自己。
所以我其实更倾向真女神转生,不会给主角设置什么人物关系,事实上我觉得自己的人生就像这样,其实我穿越的时候我是没有人际关系的,要和队友认识,慢慢了解,我好像有发过自己写的小说的开头,你可以看到那就是这样的一个开头。
——
女神异闻录应该是“角色是谁,他认识了那些人,度过了什么经历。”
我可能不会把玩家设置为主角,我会把玩家设置为“主角心中的声音”。
这个主角,可能他在同学面前是用他自己的名字,而在其他地方,他用的是玩家给他起的名字。
就好像超级英雄隐藏了身份一样,因为人格的力量,在不同的世界他的外表是不同的。
“心中的风景”,集体的心中的风景组成了……街景。
假如现在要玩家扮演这个角色,很多人不能融入,因为文化和社会不同,你可以看到,现在的学生其实不是那样的,而假如是“心中的声音”来引导角色就好多了。
毕竟玩家是个高维存在,玩家可以读档回到相对的从前来改变相对的现在。(可以说,游戏里的主角是“本我”“自我”“超我”,而玩家可以选择让那一种想法更加强势)
不过角色也可能不受玩家控制,玩家可以同时控制多个角色,参与了故事,又离开了故事,这就是孤独。
现实中的学生非常黑暗,现实中的社会极端恶毒,在中国不能生孩子,不是不该,是不能,孩子只有痛苦,无法解除童年受过的伤害,唯一的方法就是杀光他们。
我的父亲就算死了也未必是坏事,就算现在我的家人死光,同伴死光也未必是坏事,主要是不要痛苦地死去,或者痛苦地活着。
我很抱歉,我不该决断别人的生死,不是吗?但是我要这样做。
我不会再治疗中国这片地区,中国政府必定走向它对人民最大伤害的状态,你敢生孩子,社会就敢吃你的孩子。
因为爱他们,所以才要杀死他们,活熊取胆的熊会杀死自己的孩子,假如我不能解决问题,那么我就扩大问题,各国假如不想自己受到系统设定的连累而导致自己利益受损和人口崩溃,可以抵制中国政府的影响,假如不做?那就不要怪这个世界有它的规则了。
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radon0627 · 6 years
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デスピリア
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dragoonperfume · 6 years
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deSPIRIA [デスピリア] Game Sample - Dreamcast
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65bkup-blog · 13 years
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どうなってるの?ってこっちが聞きたいわ
「コタツ少年」ってネーミングが酷い
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moonlightfaust · 3 months
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🔊 Least existential level up screen. デスピリア deSPIRIA (DC, 2000)
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radon0627 · 6 years
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デスピリア
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