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#マスターソード
mori1733 · 2 months
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20240506
昼休憩ではこれが限界だった 服装設定なし(でも姫様の花嫁衣装ではなんとなくハイラル王系の紋様入れたい)&参加者未定&姫様が誰とバージンロード歩くか考えてない状態でただ妄想を吐き出したかっただけなので細かいことは気にしないで
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以下のロケハン&妄想からの落書きです
リンゼル結婚式場(候補)に見学しに来ました~ 神殿の入り口からモドレコを授かった場所までバージンロードなんですね(?)
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祭壇はこちらですね
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ブーケは姫しずかとしのび草で作りましょう 夜にも輝いてて美しい マスターソードを渡したこの場所で式後ハイラル全土を見渡しながら思い出に浸かっても良いでしょう
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式後はここでエンディングのラストダイブみたいに新郎新婦姿でラストダイブ再現して欲しい 姫様が意識ある状態でやるのが見たいから
底なしの池周辺には監視砦の人達がスタンバイしてて、披露宴を地上で行うのはどうかな?
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nerdmom1718 · 1 year
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This is a quest log after we recover the Master Sword. We watched the most tragic cutscene that Zelda sacrificed herself and became a dragon. And then we found Zelda(dragon) and recovered the Master Sword.
マスターソード ゼルダ姫の想いと共にこの手に還ってきだ
The Master Sword has returned to MY hand along with Princess Zelda’s heart
想い(omoi) means heart. More like thoughts for someone, feeling for someone.
So Zelda sacrificed herself for people of Hyrule and Link. Because she loves them so much. Zelda’s love for Hyrule and Link which made her sacrifice herself, that is Zelda’s 想い. (I will say ‘love’ I don’t care what other people think but I believe Zelda’s feeling for Link is love)
I love this short sentence because Zelda’s 想い, this small word hit me so hard.
Zelda became an unconscious dragon that wander around Hyrule alone for thousand and thousand years for Link and people of Hyrule.
She didn’t even hesitate. When she realized swallowing the stone and becoming a dragon is the only way to help Link to defeat Ganon, she just did it.
Zelda’s love and determination make her such a great character.
Zelda’s 想い is unconditional love for Link and People of Hyrule.
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ym-loreposting · 9 months
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Who made the Master Sword?
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The Legend of Zelda: Skyward Sword shows how one of the icons of the The Legend of Zelda series, the Master Sword, was first created. However, this topic has a longer history in the lore of the series than many may realize and it gives more insight into the origins of the sword as a result.
A Link to the Past
The first game to feature the Master Sword was A Link to the Past and it already gives some comments on its origin. In the manual and in the game, details are given:
"Suspecting that Ganon's power was based on the Triforce's magic, the people of Hyrule forged a sword resistant to magic which could repulse even powers granted by the Triforce. This mighty weapon became known as the blade of evil's bane, or the Master Sword." -A Link to the Past manual, page 5
"Long ago, a prosperous people known as the Hylia inhabited this land… Legends tell of many treasures that the Hylia hid throughout the land… The Master Sword, a mighty blade forged against those with evil hearts, is one of them." -Sahasrahla's housekeeper
These passages suggest the Master Sword was made during the Imprisoning War to oppose Ganon, contradicting basically every game that came out afterwards. However, parts of A Link to the Past and especially its manual were mistranslated or had things added to them in localization. This is one of those instances, for if we look at the Japanese quotes in the manual and game, a different picture emerges:
"しかし、トライフォースを手にする者が善人だけとは限りません。そこで、ハイラル人は神のお告げで、トライフォースをかどわかす魔を撃退する、退魔の剣を造りました。それはマスターソードといわれ、真の勇者のみが使うことが出来るといわれていました。" "However, users of the Triforce are not limited to only good persons. Accordingly, to repel an evil "kidnapping" of the Triforce, Hyrule's people were informed by a divine oracle to make an "expel-evil" sword. That sword was called the Master Sword, and it was said that it could be used by (a person) with the faithful hero's values." -A Link to the Past Japanese manual (Johan's translation)
"今より はるか昔この地にハイリア族と呼ばれた民がさかえておったそうじゃ…。この国には、その民の残した宝がいくつか かくされておると言うことでな…。マスターソードは その中でも魔の力を持つ者に対して 特にきたえられた剣だときいておるそして今も 森の奥深くしずかにねむっているはずじゃ" "Long before now, a people called the Hylians prospered in this land. They say that in this country, a few remaining treasures of that people are hidden away… I've heard that the Master Sword is also one of those, a sword specially forged to oppose those with demonic powers. And even now, it should be sleeping peacefully deep in the forest. " -Sahasrahla's housekeeper in Japanese (translation by KWhazit)
The Japanese text places the creation of the Master Sword before the Imprisoning War and more details are given. A divine oracle or voice of some kind instructed the people of Hyrule to create the Master Sword, should someone evil claim the Triforce. It also seems that it was specially forged to oppose those with demonic powers, hence it having the power to repel evil/demons. For the rest, A Link to the Past does not really comment on the sword's origins.
Twilight Princess
Following A Link to the Past, the Master Sword would return in Ocarina of Time and The Wind Waker but these games do not comment on its origins. It was not until Twilight Princess a new detail was added into the mix: ancient Sages made the sword.
"そこには、古の賢者達によって造られた 退魔の剣 マスターソードが眠っています" "There lies sleeping the blade of demons' bane, the Master Sword, crafted by the ancient sages." -princess Zelda before sacrificing herself to save Midna (translated by Jumbie)
This would be a specification of what we are told in A Link to the Past: the Sages made the Master Sword on the orders of the divine oracle. However, that was until...
Skyward Sword
This game most clearly shows how the Master Sword came to be. It used to be called the Goddess Sword and was made long before Skyward Sword. It was wielded by the goddess Hylia during the primordial war against Demise, as can be seen in the game's intro and murals inside the Statue of the Goddess.
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After Demise was sealed, Hylia created two plans to eradicate him for good. One of these plans involved the creation of Fi, a spirit inhabiting the sword, who was to assist Hylia's chosen hero on her mission. She does this during the events of Skyward Sword itself and part of this is to ensure that the Goddess Sword becomes the Master Sword. The Goddess Sword is forged in three flames named after the gods that created Hyrule, which change it form and imbue it with different powers. Farore's Flame makes the Goddess Sword the Goddess Longsword, a sharper and longer variant. Nayru's Flame makes the longsword the Goddess White Sword, which expands Fi's powers. Din's Flame start yo imbues it with the power to repel evil and demons, making it the Master Sword but in a dormant state (the same form the Master Sword is first found in in The Wind Waker). It only becomes the True Master Sword after it is blessed by Skyward Sword's incarnation of Zelda, a mortal reincarnation of the goddess Hylia, truly giving it the power to repel evil.
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Putting it all together
The accounts given by A Link to the Past, Twilight Princess and Skyward Sword appear different but can and do fit together. What is described in A Link to the Past fits Skyward Sword rather well: a divine oracle or voice instructs the people of Hyrule to create the Master Sword to oppose those with demonic powers and to prevent evil from claiming the Triforce. The evil in question here is Demise and his demon hordes, while the divine oracle may be Fi or the various statues left behind by Hylia that speak in her stead and guide Link to the flames.
The only point of contention is the people of Hyrule bit, as the kingdom of Hyrule does not yet exist by the time of Skyward Sword. This can be reconciled a few ways however. In Ocarina of Time, the Great Deku Tree describes the world at time of creation in general as "Hyrule":
"Three golden goddesses descended upon the chaos that was Hyrule..." -Great Deku Tree (Ocarina of Time)
Another possible interpretation is that Link and Zelda in Skyward Sword would either go on to found Hyrule or their descendants did, making them retroactively "of Hyrule". Both can work in my opinion.
The big thing is Twilight Princess however, as there are no Sages anywhere in Skyward Sword that assist Link or Zelda. However, Hylia does have a connection with the Sages. On her temple, a mural can be found that bears the Sage Medallions from Ocarina of Time and Twilight Princess.
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This does show there is a connection between Hylia and the Sages. Perhaps she served as the seventh Sage, as Zelda also does in Ocarina of Time and A Link to the Past. It is possible that these Ancient Sages didn't make the Master Sword, but made the Goddess Sword for Hylia.
If this sounds a bit technically correct, I would like to draw attention to Breath of the Wild and Tears of the Kingdom. Both of these games reference in passing the creation of the Master Sword:
"That is the weapon created by the ancient Goddess." -Deku Tree (Breath of the Wild) when first meeting him talking about the Master Sword
"The potential of this fabled blade may well be limitless. Truly the work of a goddess." -Deku Tree (Tears of the Kingdom) in Memory #1, alluding to Hylia having made the Master Sword
Hylia is credited with the sword's creation, yet did not play a part in it directly during Skyward Sword. It seems unlikely this refers to Zelda giving it her blessing, given how small a part of the process it was (and it would still be a technicality since Zelda isn't a proper goddess). Then it would refer to the creation of the Goddess Sword, as Zelda in Skyward Sword talks in a similar manner about its creation:
"Link, the goddess created Fi and the great blade she's a part of for very specific reasons." -Zelda (Skyward Sword)
This means that the Goddess Sword and the Master Sword can be considered interchangibly when the games talk about the Master Sword's creation, even after Skyward Sword came out.
Conclusion
So, how was the Master Sword made? During the primordial war against Demise, Hylia and six fellow sages created the Goddess Sword for Hylia to wield against Demise. After Demise was sealed away, Hylia created Fi to inhabit the sword and to assist her chosen hero. This is what is alluded to in Twilight Princess, Breath of the Wild and Tears of the Kingdom.
Thousands of years later, the events of Skyward Sword occur. During the game, Fi guides Link to create the Master Sword from the Goddess Sword by imbuing it with the three sacred flames. Zelda also helps by giving it her blessing, making it the True Master Sword. This all is done to oppose Demise, an evil entity with demonic powers who wishes to claim the Triforce. This is then what A Link to the Past talks about in its manual and in-game.
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kennak · 2 months
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前科を考慮しての量刑と理解するのが妥当。変だと思ったら調べましょう https://www.coventrytelegraph.net/news/coventry-news/nuneaton-serial-burglar-jailed-four-3033221
[B! 警察] 「ゼルダの伝説」に登場するマスターソードのレプリカを持ち歩いていた男が英国で逮捕 懲役4カ月と約3万円の罰金が科せられる
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shimoduct · 1 year
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わかる!!!!!!!!やっぱり神ゲーの名をほしいままにしてるブレワイの続編だけあってシステムや戦闘、探索とかもろもろめちゃくちゃ面白いし良くなってるんだけど、とにかくストーリーとNPCの薄さが…。
前作あんなにクエストこなしたのに全然覚えてくれてないじゃんみんな…!とかカッシーワがまさか高名な吟遊詩人ってペーンが匂わすだけとかガーディアンや神獣にあそこまでみんな触れないのは流石に不自然でしょ(とくにゾーラ族)とか本当に四賢者コピペはどうにかしてくれとかとか…。
とにかく王政や神の末裔による地上の統治(植民地支配では。。。おまけに地上の重要な役職っぽい巫女を娶るあたりもちょっとキモい…)とか多民族国家のわりにはハイリア人がマジョリティであり他は描かれず…。ガノンドロフやイーガ団の、権威から離反した人々を悪としか描かないところとか…なんか無邪気に描くにはちょっともう無理じゃない…?!みたいなとこ多かったな…。まだクリア目前なんだけど…。
時オカやトワプリだったらもっとイーガ団や魔王を生み出したゲルド一族の深い部分突いてたと思う…。国産ゲームの政治の面が薄っぺらになってなんなら脱色しようとする悪いところでちゃってる感…。
ガノンドロフの良いところが顔しかないでゲラゲラ笑っちゃった…でもマジでビジュ100点なんすよね…。
私もわりと四賢者2人目くらいで迷いの森いってマスターソード抜いちゃったし、英傑の服ほしくて早めにハイラル城行ってしまったのもありわりとフラグ管理ミスってたせいでNPCの会話が違和感あるとこ結構あって、この辺ブレワイのが滑らかにできてたなと思っちゃうんだよね…。そもそもブレワイやった人は迷いの森や始まりの台地なんて最初にいっちゃうじゃん…!
ブレワイゼルダの今までとは違う研究者としての先進性や厄黙のはちゃめちゃっぷり見ると今作は本当に…アタリマエにしちゃった…?って思いもあるし…。
いや面白いんだけどね…
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poyojinsei · 1 year
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ブレワイと鉄道、少し傭兵
まずブレワイから。ブレスオブザワイルドってどういう意味なんだろうと思い始めてきました。まずブレスって何?bless?breath?そこから。どうもbreathらしい。
思い出を全部回収したっぽいです。ゼルダ姫が封印の力に目覚めた!なんというか思い出したというよりは察してたことが補完されたというような感覚ですが。まあ、やっぱりミファーがラネール山の麓で言いかけたこと、誰かを守りたいという想いみたいなのがキーだったんでしょうか?
これまでも思うところあったのですが、女神ハイリアという存在、なかなか癖のある神ですよね。絶対悪ガノンと対になる絶対善ではない。相対的に善なだけであって、本質的にはそんなにいい神ではなさそうです。いい神、優しく善なる神だったら、こんな風に巫女を試したりしないでしょう。民もたくさん死んでいるのに。
マスターソードのときも思いました。試すとか言って生き血啜ってくる剣は魔剣というのでは?女神ハイリアの名のもとにアスレチック作って数千年地面に埋まってる即身仏がたくさんいるのも空恐ろしいし。。。他にもなんか一回くらいあったような。。。こういうシーンが。。。
ただ単にハイラルを支配下においてるだけで、本質は力・勇気・知恵を司る上位存在であるだけなんでしょうね。私はそっちのほうがリアリティあっていいと思いますが。この文脈におけるリアリティってなんだ?????
あとは祠チャレンジとか、その他サブクエを完遂したらハイラル城に突っ込もうかなと思っています。まだやり切っていないクエストとかもありそうですが…。やることなさそうかなと思ったら一度攻略情報見てみるかもしれません。
個人的に今気になっているのは、ウオトリー村を出奔してBIGになろうとしていたニート(その後ハイラル平原でピンチになったところを目撃している)、リトの村の入り口で空を見ているニート、ゾーラの里で縁談の予感を待ち構えている仲人おじい、ロベリーと奇人の息子グラネット(来る途中見ましたか?と言われたけど絶対いないよね?イマジナリー息子?)、らへん。ゲルドのお料理先生も気になっていたのですが、ルージュ様が兜くれたので、特にもう何もなさそう。
あと、カカリコ村の宝珠が盗まれるクエストで、出てきたイーガ団幹部が悪の幹部すぎて感動した。
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(9月18日 画像を追加しました)
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次スターレイル。ヤリーロ-VIをくりあーしました。最後カカリア戦の演出なんかいろいろすごかったな。。。。ほんとなんかすごかったという感想しかない。すごい盛り上げ方でした。今後まわる世界全部こんな感じなんですか?
ほんとに最後のほう、サンポが意味深に誰かと話しているシーンがありましたが、サンポはヤリーロ人じゃないのかな??星核ハンターでもないさらなる勢力?公式サイトでもベロブルグの人扱いになってるけど。謎です。
サンポ、特に好きなタイプのキャラではないのですが(あのタイプのキャラが大好きな人がいるのはかなり強く感じます)���しゃべり方の……文体?がなんというか他人とは思えなくて気になっております。
仙舟・羅浮にやってきましたが、この世界観かなりいいですね。未来中国、しかも住民獣耳。好きなものを全部詰め込みました感。ストーリーも今後の展開が気になる感じになってます。刃、カコイイ。ただかっこいいだけじゃなく、普通にちょっと気持ち悪いような薄気味悪さを併せ持ってるのがいいですね。景元将軍と従者君もいい感じです。従者君はかわいい男の子風なのに強いのがちゃんとわかる言動、ベタだけど良いです。女性陣は、なんというか全員ケモミミでショートパンツなので、ちょっと脱力です。将軍の座を狙ってた女の子のほうが古参兵ネキより強そうだったな。。。
あとはお宝さがしイベントを一生懸命やって終わらせました。
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私はあんま興味がなかったのですが、アーマードコアが発売されましたね。我が家でもなんか始まっています。ヴァ・ナボリスみたいなのを攻略しようとしている場面を見ました。荒野の四足歩行機械でビームを撃ってきて脚部を破壊して乗り込むやつ、なーんだ。歩く霊廟は荒野にはいないから×です。ちなみにビームを撃つのは雪原限定です。
「主人公はフリーランス傭兵だから、あっちについたりこっちについたりする」という話を聞きました。それを聞いて思い出したのはFE蒼炎の軌跡…。アーマードコアの話じゃないです。申し訳ありません…。ファイアーエムブレムの話です…。
団長の死を気にグレイル傭兵団を辞めてフリーランス傭兵になったシノンさんは後に帝国軍に雇われて、グレイル傭兵団の剣の露となって雪原に散っていったんだよね…。
悪趣味なのは重々理解しているんですが、私はこのシーンが大好きで、それは当たり前ですが人死にを喜んでいるわけではなく、シノンさんには生存ルートと死亡ルートがあるということを前提にして、この死亡ルートのあっさりした最期、その悲しさが非常に含蓄に富んでいると思っていて、だからとてもよく覚えているんです。
シノンさんの再加入後には新人(?)との支援会話もあって、楽しそうな(?)会話をしていたりするわけです。そういう未来が選択と可能性の交錯によって閉ざされてしまう(あるいは、生存のほうが難しいと思うので、「そういう未来を選び取ることもできる」)ことをシミュレーションできるって、ゲームとはなんと表現力豊かな媒体なんでしょうね。
シノンさんが登場する続編である暁の女神を私はプレイしていないのですが、それは、このシーンの「正解」が定められてしまうのは受け入れがたいと思ったからでもあります。
ゲームって奥が深いですね。ストーリーメディアとして。
今日はそんな感じで~す。
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ksawatari · 1 year
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私がブレワイが好きなのは終始人間による人間のための物語だからっていうのが大きい。ゼルダなのでマスターソードもトライフォースも出てくるけど、神性よりも政治の道具という感じが100年前は特に強くて、そういうところが良かった。人間の社会や技術の発展と共に神や魔法が力を失い、僅かに残ったそれらですら人間社会のきな臭さに覆い尽くされた後の世界。それがブレワイの世界。マスターソードの使い手は中央政府から離れた森とか辺境の村から来た良く分からん青年じゃなくて軍人家系出身のゴリゴリのエリート騎士で、伝説の剣を抜いても王には膝をつかなきゃいけない国家公務員。トライフォースは要件を満たしたものに与えられる力ではなく王家だけが持つ特別な力ということになっていた。3つに分かれたり王族以外が持つことはもちろんない。と、いうことになった。
そういう人間が作った社会が崩壊した後に神性が戻ったかというとそういうわけでもなく、人間は人間のしぶとさだけでわりとサバイブできていて、女神パワーの介入はあんまり必要とされていなかった。普通の村人は大妖精の存在は知っていても近くまで来ると何故かいつも疲れてたどり着けなかった。城はなんか知らん王国を滅ぼしたヤバい魔物がいるらしいけどそれはそれとしてそこで拾えるお宝は欲しい。
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imhannawa · 1 year
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ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム をクリアしました。
75hぐらい。あんま寄り道してないつもりだったけど。
間違いのない傑作。BotWも傑作だったけどその続編の名に恥じぬ作品だった。
新しいシステムは使っていてワクワクするし、マップも使いまわしとは全く感じなかった。そしてストーリ!今回はまさしくゼルダの伝説だった。
前作をプレイした時も壮大な設定だなぁと感じていたが今回はそれを上回るほどのすごい設定だった。ハイラルの平和のためゼルダの活躍が感じられる良いストーリだった。そしてリンクとマスターソードのすごさも実感した。
75時間ほどプレイしたけど正直半分ぐらいしか探索していないと思う。地下やクエストなんてまだまだありそうだし。
高いハードルを越えて生み出された今作はプレイすることができて本当に良かった!
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yudai-mush · 1 year
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感想、ティアーズオブザキングダム
感想というかメモ。ネタバレあり
クリア時ハート16個、がんばり2周、マスターソード、賢者フルセット
プレイ時間は100時間は超えてたかと
ブレワイと無双含め、ゼルダシリーズ大体やってる人間の感想
ゲーム性
・戦闘
ブレワイより楽になった!どこかで苦戦して詰まるということはほぼなく、進めやすかった。注目対象が分散するのが1番のポイントかな?あと素手でアイテム投げれるとことか
特に今回は魔物も凶悪になってたり地底とか怖いフィールドもあるし、パーティ組んだようなわらわら感は精神的にも助かるとこあった
ただ賢者は全員出してると誤操作が多いかな…アクションの一部として使えた英傑の気軽さを引き継いでほしかった
これは鍋も使えると聞いて最近作ったやつ。バイクにしたいんだけど難しい
・ゾナウギア
初めの頃が慣れなかったが、既製品とか青焼きが出てきて便利になった。あんまり試せてないのでこれから遊ぼうと思う
乗り物は物理とかできると上手く作れるのか?自作すると、つんのめったり進まなかったりでけっこう苦戦する
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・右手スキル
恒例の、ネーミングがまんまでカッコよくはないけどわかりやすいやつ
スクラビルドで剣に岩というギャグみたいな状態に始めは「ええー…」となったが、最も役にたつ武器だった!しまうと岩が縮むのね
あとくっつける時のパチンという音が良い。糊っぽいけど固定されたんだなとわかるし、組み立てる感じが出る
トーレルーフは出て確認してる間停止するのと、戻れるのが助かる。もはや手のパワーってなんだよって感じだけど
・アイテム
ちょっと多すぎる…というか探しづらいのかな。矢につける素材とかズラーと並んでるし。自分で中身をカスタムできるポーチがほしい
あと効果つかないコスプレ服は、ミニゲーム景品とかがよかった…!ミドナ装備はめちゃありがたかったです!
ストーリー
・操作
クリア優先してたから、なににせよ何か取り出さないといけない億劫さがちょっとあった。リーバルトルネードは便利だったな…
前作できなかったとこがちょっと便利になってるのは良いね。雨天時クライミングとか武器入れ替えとか料理履歴とか
中盤くらいまでラウルさん黒幕では?などと疑っていましたすいません。たぶん黒っぽいデザインと、エネルギーの緑色とかゾナウのデザインがどっち側にも見える感じじゃない?新キャラだったし警戒してたな
序盤から暗い!おそらくサイドのチャレンジを挟めば和む場面も多かったんだけど、メインまわりだけやってると不穏と閉塞感で沈みがちだった。ラスボス戦手前までほんとに帰りたい気分だった
そういえば初めの頃に出たトレーラーと、本編のムービーはやや変わってるような?トライデントの絵とか出てない?てかトライデント使ってきたっけ?
不穏さを際立たせるのがゼルダ(偽とかウワサ含む)の不可解さだった。はじめに残留思念とか言われたら「え…?」てなるのよ。ムービー内のゼルダすら禁断の術を使おうとしてるし
でガノンドロフが作った人形というのがなんだか予想外。ムービー説明には魔物と書いてあるけど瘴気魔なのか?というか魔王前から瘴気を操れることに関して言及あったっけ?自然に発現した能力?
あとファントムの武器に「コタケコウメ」って入れてません?なぜ入れた、好き
本丸戦はなんか笑ってしまった。「待っています」は魔王が吹き替えしてんのかなとか。神代の存在だからみんなが「魔王?封印戦争?何それ?」状態で説明してくれるのも親切だなとか
正直英傑に比べて子孫たちはまだ若いというイメージがあるから、本人が助太刀に来るとちょっとビビるよね…仲間のHP気にしなくていいのは嬉しいね
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お遊びだろうけど、ゲルドでもなく風タク文字な理由とか、ツインローバ出る?とかいろいろ考えちゃったよ
※妄想として瘴気を操る術を教えたのはツインローバじゃないかと思ってる
時系列はやや混乱してる。ムービー通しで見返してようやく理解できてきた
急に空島が現れたのは、前から浮いてたけど視認できない高さにあったってことでいい…?でトリガーは魔王復活だった感じ?ミイラドロフは既にゼルダを知ってたから、ゼルダが過去に飛んでいろいろやったから空島が出たわけじゃないのよね?
これゼルダが秘石を手にしなかった場合、リンクは朽ちて敗北ルートだったのか?
秘石必要だったかな?と思う
能力倍化と龍化に関連性がなくてよくわからんアイテムだなという印象だった
あと善悪関わらず効果があるのに、見えるとこに普通に身につけてるの危なっかしい。まあそれがもたらした悲劇と省みていたけど
トライフォースの話はほんとに出てこなくなった。ブレワイでの見直しのひとつだったのかな
けど文様としてソニアの腕にもゼルダにも出てたし、存在はしている…?
あとマスターソードは建国時にはまだなかったのかな?これを造ったといわれる女神と、神の末裔たるゾナウは無関係?このへんよくわからない
キャラクター
全体としては本編と外れたチャレンジも含めて、人々に作用することが強調されてたと思う。ブレワイ後だから厄災を祓った剣士というのが周知されてるのも新鮮
あとはテリーやキルトンで、知りもせず恐れることへの言及多いなと思った。頑張って地底潜ってくださいってことかな
無双がいい感じに繋ぎになってる。チューリは無双で出てなかったら忘れてたかもしれない
・プルア
無双とも変えてきたな!赤が効いてる
「カカリコ村の族長さんが美人」でインパもアンチエイジしたのかと一瞬思った
・カッシーワ
でてこないんだなー。てっきり馬宿の楽団にいるのかと思ってたが。彼は英傑のためのキャラだったんだね
イーガ団として生きるの楽しい
・イーガ団
今回の最大の癒やし!ブレワイの奈落を繋げてくるとは思わなかった
バナナ要素を除けば機械いじれるし調査できるし普通に優秀な集団だな
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・ゾナウ族
ラウルさん、始め「ヤギかな?」とか思ってたが龍な!だから爪鋭いし鱗紋なのな。手がいい声で喋り出した時はびっくりした
龍化とか急に出たなと思ったけどゾナウは龍信仰てブレワイから出てたし、ゾナウ族自体も龍の特徴があるしで突拍子もないわけではなかったのね。さりげないので気づきにくい
この種族自体は天から来た?らしいがどういう…?宇宙人?天空人?他所から来た民族が王になって周辺一帯を統治するって言ってきたわけね、うーん。確かにガノンドロフ的には嫌だろうな
あとなんで滅びゆく種族だったんだろう
・タウロ
良いギャップ具合だ!けっこう傷痕あるから戦闘も強いと見た。それか気になると茨だろうが突っ込んでくタイプか
・ヨナ
ネーミングとか装飾で出身の違いを出してておもしろい。別の里はハイラル国外ってこと?幼馴染とか年上とかいい設定だなもう
・ガノンドロフ
ずっとミイラだったらどうしようと思った、ベストタイミングで完全復活してくれた。てかミイラ状態で喋れるのちょっと意外だった、唸るだけかと。ドアップ映しもありがたいね!スクショしまくった
魔王化で角生えて逆に弱そうに見えてしまったなんでだろう。そういえばラウルにも角あったぞといういらぬ疑いをもったりもした(ラウルさん疑いすぎ)
ゲルド族、当時どういう状態だったの
魔王化する前まではみんな従ってたの?さすがに魔物とつるむ人にはついていけないでしょってことで賢者候補が別で出てきたのか
ムービーで馬乗ってるけどさ、砂漠にいる間はスナザラシに乗ってたりしたのかなあ
フィールド
ゾナウの建物も饕餮紋のような中米のようなプラス枯山水でおもしろい
地底嫌すぎる!ミネルさん参加でだいぶ楽になったが…しれっとダンジョンボス置かないで
反対に天空が天気よくて良い対比になってる
回生の祠とか、ブレワイの厄災関係はほぼ出てこないのがちょい寂しい。ガーディアンの骸とか撤去したのかな
てか城の地下いろんなもん埋まりすぎでしょ、古代シーカーのさらに下にガノンドロフ封印されてるとか…ハイラルの地盤穴だらけだよ…
音楽
トレーラーで二胡のゼルダの子守唄が入った時はピンとこなかったが、龍化の話が出たとこで納得。
あの逆再生?BGMはだいぶ苦手で何度聞いても慣れない
地底BGMも、もっと陽気になったらいいな…根の解放具合で変わってこないかな
モンスター
ボス戦
ライクライク、ギブド懐かしいね!
ホラブリンはトワプリのボス猿を思い出した
イワロックがトーレルーフで弱体化したのが衝撃。体内通れるってどうなの怖い
手の瘴気魔はガーディアンと同等に「来ないでー!」という動きをする。初見はダッシュで逃げた…。未だに効率のいい倒し方がわからない
グリオークは遠くから眺めるだけにしている
余裕なくて変な格好で戦わなきゃいけなかったよ(下シーカーにしてるけど多分ハイリアズボンだった)
復活ガノンドロフと戦えたので満足!さんざん罵倒されたぜ!過去作の空き瓶とか釣り竿みたいなお遊びがあるか試したかったが、そんな余裕はなかったぜ
魔王状態でゲージが中央外れたのも笑った。あと自信満々の笑顔がたくさん見れたのも良いね!立ち絵の表情はなんだったんだ?
やっぱり巨体で身のこなし軽いのが良いなあ…強い。回避されてめっちゃ嬉しくなっちゃったよ
いやー強くて楽しかった!ボス戦入るまでの地底がほんとに嫌だったので魔王に会えて逆に安心した
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魔王化以降は、曲もデザインも終焉さんの主張がわりとあったのと、そのあと自我もいらんとか言いだしたのでちょっと寂しかった…。ガノンドロフでいてくれ…仮に勝てても喜ぶ自分がいなくなっちゃうでしょ…
自害に近いん���けど、やや自暴自棄な感じが魔王ぽくないなあ…と思ってしまった
まあこの後の演出のために龍化させないといけなかったんだなーとか思い返してる。結局魔物駆除になってしまってもう〜虚しい!
で空中ステージは変なことしなければ死なない易しさがよかった。ちょっと胴体の弱点に目が行きづらい?しばらく目を狙ったりしていた
音楽いいね!メインテーマだし、ボス戦というか勝ちステージの曲というか。地底から上がった爽快感もあるし、サックス?が意外でおしゃれだ
ほか
そして、消滅…。この後の展開、演出優先でやや強引な気も。強制半裸とか奇跡とか空中変身解除とか
空中キャッチの演出は最高だったが、もう戻れないとか言ってたのにサラッと解決しちゃうんかい
スクショ1500枚越えてて笑った
ブレワイも含め、もののけ姫とか宮崎駿作品の魅力を分析して取り入れてる感ある。あと日本のデザインとかあえて入れて個性にしているのかも
ハテノで買った家ゼルダに譲ったの?そして自分は最新式のマイホームへ…完全に武器コレクション置き場にしちゃってるけど、いっぱい置けるのは嬉しい
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funtail-the-cat · 1 day
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9月21日発売だった、予約が間に合わず、2次抽選予約はハズレてしまってたマスターソードを、渋谷のNintendo TOKYOで買えた!! 実寸デカい!

モノ買いログ:バンダイスピリッツ PROPLICA(プロップリカ) ゼルダの伝説 マスターソード [塗装済ディスプレイモデル]
https://amzn.to/3ZvgZzI
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MASTER SWORD の文字は金。電池を入れると効果音のモードといくつかのゼルダの伝説のテーマが流せるBGMモードが鳴らせる。
105cmと長く、鞘に納めた状態で、作中の背中の位置に付けたところから、右手で抜き切れないです。鞘もバカっと開くギミックがある魔法の物品なのかしらん。
https://amzn.to/3ZvgZzI
#ゼルダの伝説 #LegendOfZelda
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ochasushi · 2 months
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getrend · 3 months
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【悲報】ゼルダの伝説のマスターソードのおもちゃを持っていた男逮捕wwwwwwwwwwwwwwww
おる速 – 【悲報】ゼルダの伝説のマスターソードのおもちゃを持っていた男逮捕wwwwwwwwwwwwwwww 【悲報】ゼルダの伝説のマスターソードのおもちゃを持っていた男逮捕wwwwwwwwwwwwwwww Source: 5ちゃんねるまとめのまとめ
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iiyatu · 3 months
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yaasita · 4 months
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kennak · 2 months
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マスターソードは体力がMAXの状態だと怪光線を放って攻撃することも可能なので、接近してくるまでは安全という過信はしない方がいい。
[B! 警察] 「ゼルダの伝説」に登場するマスターソードのレプリカを持ち歩いていた男が英国で逮捕 懲役4カ月と約3万円の罰金が科せられる
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gamepediajp · 5 months
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『ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム』において、オリジナルサウンド …
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