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#狛犬散歩
kankan70 · 2 years
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土俵のある神社。
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bonguri · 2 years
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20220902 Aichi Triennale Tokoname 4 by Bong Grit 民家の壁に乗っていた狛犬。シーサーっぽい。 @Yakimono walk, Tokoname city, Aichi pref. (愛知県常滑市 やきもの散歩道 国際芸術祭あいち2022) https://flic.kr/p/2nPGCAn
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nekocya · 22 days
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tokuno-hosomichi · 5 months
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柳生街道*夜支布山口神社(やぎゅうやまぐちじんじゃ)/ The guardian deity of Oyagyu no Sato “Yagyu Yamaguchi Shrine” 柳生街道は遊歩道が整備されていて気持ちよく歩ける。奈良県内では山の辺の道などがよく整備されていて訪れる人も多い。でも私はこの柳生街道の細い遊歩道の方が地形や景色の変化が多彩で結構好きだ。
今回は、夜支布山口神社(やぎゅうやまぐち)を起点に4キロ半ほどゆっくり歩くことにした。心臓に問題を抱える病弱な老犬とのウォーキングにはこれでも十分な距離だ。神社の社殿や境内がよく整備され清掃が行き届いているのは、その地域で大事にされている証。今は誰もいなくてひっそりとしているこの境内も、おそらく祭事ともなれば多くに人々でいっぱいになるんだろう。  狛犬が好きなので、毎度神社に行くと必ずと言ってよいほど彼らを撮影している。時代が新しくなると意匠があいまいになっているようだが、もともとは巻き髪の獅子と角のある狛犬さんのセットになっている。 そしておなじみの「あ形」と「ん形」。「あ」は一番最初、「ん」は一番最後で、阿吽(あうん)は最初から終わりで「すべて」を表すようだ。 
愛犬のおしっこで神域を汚すといけないのでずっと抱っこで境内を歩いているが、入ること自体もマナー違反だろうか? よくわからないし、それに腕が疲れたので人が来ないうちに退散するとしよう。
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kachoushi · 8 months
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各地句会報
花鳥誌 令和6年2月号
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坊城俊樹選
栗林圭魚選 岡田順子選
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令和5年11月1日 立待花鳥俳句会 坊城俊樹選 特選句
星の出るいつも見る山鳥渡る 世詩明 人の世や女に生まれて木の葉髪 同 九頭竜の風のひらめき秋桜 ただし 太陽をのせて冬木の眠りけり 同 生死また十一月の風の音 同 朝湯して菊の香に上ぐ正信偈 清女 懸崖の赤き菊花の流れ落つ 誠
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和5年11月2日 うづら三日の月花鳥句会 坊城俊樹選 特選句
秋空の深き水色限りなし 喜代子 故里は豊作とやら草紅葉 由季子 菊花展我等夫婦は無口なり 同 しぐれ来る老舗ののれん擦り切れて 都 狛犬の阿吽語らず冬に入る 同 謎々のすつきり解けた小春の日 同 杣山の織火となりぬ紅葉山 同
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和5年11月4日 零の会 坊城俊樹選 特選句
綿虫と彼女が指せばそれらしく 瑠璃 梵鐘のはらわたに闇暮の秋 緋路 逝く秋をくづれゝば積み古書店主 順子 綿虫や浄土の風が抜けるとき はるか 太き棘許してをりぬ秋薔薇 和子 弥陀仏の慈顔半眼草の花 昌文 綿虫のうすむらさきや九品仏 小鳥 参道で拾ふ木の実を投げ捨てる 久 綿虫は仏の日溜りにいつも 順子 香煙はとほく菩提樹の実は土に 小鳥
岡田順子選 特選句
腰かける丸太と秋を惜しみけり 光子 九品の印契結ぶや冬近し 眞理子 古に大根洗ひし九品仏 風頭 綿虫や浄土の風が抜けるとき はるか 奪衣婆の知る猿酒の在り処 光子 神無月ならば阿弥陀も金ぴかに 俊樹 蚤の市に売る秋風と鳥籠と 和子 下品仏とて金秋の色溢れ 俊樹 綿虫と彼女が指せばそれらしく 瑠璃 梵鐘のはらわたに闇暮の秋 緋路
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和5年11月4日 色鳥句会 坊城俊樹選 特選句
ありきたりの秋思の襞を畳みをり かおり 秋日入む落剝しるき四郎像 たかし 返り花ままよと棄つる文の束 美穂 凩や客のまばらな湖西線 久美子 凩のやうな漢とすれ違ふ 睦子 小鳥来る小さなことには目をつむり 光子 流れ星キトラの星は朽ちてゆき 修二 凩に雲や斜めにほどかれて かおり 人肌を知らぬ男のぬくめ酒 たかし 老人が老人負うて秋の暮 朝子 冬の日や吾が影長く汝に触れて 同 身に入むや妣の財布の一セント 久美子
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和5年11月10日 鳥取花鳥会 岡田順子選 特選句
秋思消ゆ「亀山蠟燭」点せば 悦子 この町へ一途に滾り冬夕焼 都 新蕎麦を打つ店主にも代替はり 佐代子 添ふ風に方位はあらず狂ひ花 悦子 HCU記号音満つ夜の長し 宇太郎
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和5年11月11日 枡形句会 栗林圭魚選 特選句
トランペット響く多摩川冬に入る 美枝子 竹林の風音乾き神の留守 秋尚 公園の隣りに棲みて落葉掃く 亜栄子 句碑の辺の風弄ぶ式部の実 同 新のりの茶漬に香る酒の締め 同 歩を伸ばす小春日和や夫の癒え 百合子 朔風や見下ろす街の鈍色に 秋尚 ぽつぽつと咲き茶の花の垣低き 同 リハビリの靴新調し落葉ふむ 多美女 濡れそぼつ桜落葉の華やぎぬ 文英 露凝りて句碑に雫の朝かな 幸風 大寺の庭きりもなや木の葉散る 美枝子 山寺の風の落葉を坐して聞き 三無
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和5年11月13日 なかみち句会 栗林圭魚選 特選句
風除の日だまりちよっと立ち話 和魚 風除の分厚き樹林影高き 秋尚 揚げと煮し切り干やさし里の味 あき子 薄日さす暗闇坂に帰り花 史空 渦状の切干甘き桜島 貴薫 切干や日の甘さ溜め縮みたる 三無 風除けをせねばと今日も一日過ぎ 怜 切干や少し甘めに味継がれ 秋尚
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和5年11月13日 武生花鳥俳句会 坊城俊樹選 特選句
確かむる一点一画秋灯下 昭子 幽玄な美女の小面紅葉映ゆ 時江 釣り糸の浮きは沈みし日向ぼこ 三四郎 六地蔵一体づつにある秋思 英美子 赤い靴なかに団栗二つ三つ 三四郎 着飾りて姉妹三人千歳飴 ただし 正装で背中に眠る七五三 みす枝 雪吊の神の恐れぬ高さまで 世詩明 七五三五人姉妹の薄化粧 ただし トランペット音を休めば息白し 世詩明
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和5年11月14日 萩花鳥会
夜鴨鳴く門川住居六十年 祐子 捨てられて案山子初めて天を知る 健雄 ゴルフ玉直ぐも曲るも秋日向 俊文 山茶花や現役もまた楽しかり ゆかり 舟一艘ただぼんやりと霧の中 恒雄 献茶式津和野城下や朝時雨 美惠子
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令和5年11月14日 さくら花鳥会 岡田順子選 特選句
秋の暮百均で買ふ髪飾 令子 虫食ひの跡そのままに紅葉かな 紀子 背の丸き鏡の我やうそ寒し 同 小春日や杖つく母を見んとする 令子
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和5年11月15日 福井花鳥会 坊城俊樹選 特選句
小春日や日々好日と思ひたり 世詩明 禅林を通り来る風秋深し 啓子 何事も無き一日や神の旅 同 炉開きの一花一輪定位置に 泰俊 一本の池に煌めく櫨紅葉 同 三猿を掲ぐ日光冬日濃し 同 立冬こそ自己を晒せと橋の上 数幸 小六月笏谷石は饒舌に 同 如何にせん蟷螂は枯れ僧恙 雪 猫じやらしもて驚かしてみたき人 同 一匹の枯蟷螂に法の庭 同
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和5年11月17日 鯖江花鳥句会 坊城俊樹選 特選句
小鳥来る赤き実に又白き実に 雪 幽霊の出るトンネルを抜け花野 同 おばあちやん子で育ちしと生身魂 同 見に入みぬ八卦見くれし一瞥に やす香 時雨るるやのつぺらぼうの石仏 同 近松忌逝きし句友の幾人ぞ 同 季は移り美しき言葉白秋忌 一涓 菅公の一首の如く山紅葉 同 落葉踏み歩幅小さくなる二人 同 冬ざれや真紅の句帳持ちて立つ 昭子 今日の朝寒む寒む小僧来たりけり やすえ
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和5年11月17日 さきたま花鳥句会
からつぽの空に熟柿は朱を灯し 月惑 白壁の色変へてゆく初時雨 八草 六切の白菜余すひとり鍋 裕章 一切の雲を掃き出し冬立ちぬ 紀花 小春日や草履寄せある躙口 孝江 柿を剥く母似の叔母のうしろ影 ふゆ子 いわし雲よせ来る波の鹿島灘 ふじ穂 鵙たける庵に細き煙たつ 康子 雲切れて稜線きりり冬日和 恵美子 水鳥の羽音に湖の明けにけり 良江
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令和5年11月18日 伊藤柏翠記念館句会 坊城俊樹選 特選句
紫のさしも衰へ実紫 雪 蟷螂の静かに枯るる法の庭 同 二人居て又一人言時雨の夜 清女 母と子の唄の聞こゆる柚子湯かな みす枝 還りゆく地をねんごろに冬耕す 真栄 帰省子を見送る兄は窓叩く 世詩明 人に無く芒にありし帰り花 同 香水の口よりとどめさす言葉 かづを 時雨をり故山の景を暗めつつ 同
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和5年11月19日 風月句会 坊城俊樹選 特選句
浮寝鳥日陰に夢の深からむ 久子 呪術にも使へさうなる冬木かな 久 無敵なる尻振り進む鴨の陣 軽象 冬日和弥生も今も児ら走る 同 冬蝶の古代植物へと消えぬ 慶月 谿の日を薄く集める花八手 斉 冬天へ白樫動かざる晴れ間 慶月 青空へ枝先細き大枯木 秋尚 旋回す鳶の瞳に冬の海 久 冬の蜂おのが影這ふばかりなり 千種 水かげろうふ木陰に遊ぶ小春かな 斉
栗林圭魚選 特選句
竹藪の一画伐られ烏瓜 千種 遠富士をくっきり嵌めて冬の晴 秋尚 白樫の落葉急かせる風のこゑ 幸風 切り株に鋸の香遺る冬日和 久子 四阿にそそぐ光りや枯れ芙蓉 幸風 白樫の木洩れ日吸ひて石蕗咲けり 三無 小春の日熊鈴つけしリュック負ひ 同 青空へ枝先細き大枯木 秋尚 寒禽の忙しく鳴ける雑木林 貴薫 草の葉を休み休みの冬の蝶 秋尚 逞しく子等のサッカー石蕗咲けり 亜栄子 甘やかな香放ち桂紅葉散る 貴薫 あづまやの天井揺らぐ池の秋 れい
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和5年11月26日 月例会 坊城俊樹選 特選句
薄き日を余さず纏ふ花八手 昌文 耳たぶに冬の真珠のあたたかく 和子 黒松の肌の亀甲冬ざるる 要 雪吊をおくるみとして老松は 緋路 冬空を縫ふジェットコースターの弧 月惑 ペチカ燃ゆフランス人形ほほそめる て津子 上手に嘘つかれてしまふ裘 政江 嘘つつむやうに小さく手に咳を 和子 手袋に言葉のかたち作りけり 順子
岡田順子選 特選句
池一枚裁ち切つてゆく鴨の水尾 緋路 黒松の肌の亀甲冬ざるる 要 自惚の冬の紅葉は水境へ 光子 玄冬の塒を巻きぬジェットコースター 同 光圀の松は過保護に菰巻きぬ 同 ペチカ燃ゆフランス人形ほほそめる て津子 雪吊を一の松より仕上げをり 佑天 不老水涸れをり茶屋に売る団子 要 遊園地もの食ふ匂ひある時雨 俊樹
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
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lynde-moon · 1 year
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回復弾を撃つということ
 世の溢れた情報の波の中から、このような僻地に辿り着いたということは、おそらくあなたは狩人として、モンスターハンターにおける「回復弾」について何かしらの興味を抱いたのであろう。
 中には否定的な意見からここに辿り着いた方もいるとは思うが、ここでは回復弾を扱ってみたいと思った方を対象として、その運用方法(撃ち方)・心構え等を述べる。一部説明過多と感じる部分もあるかもしれないが、最後までお付き合いいただければ幸いである。
■回復弾とは
 回復弾とは、読んで字の如く回復効果を持った弾丸である。
 Lv1及びLv2の弾が存在し、回復弾に対応したライトボウガン(以下、ライトと記載)及びヘビィボウガン(以下、ヘビィと記載)において扱うことができる。*MH3においてはミドルボウガンも該当する。
 その歴史は古く、初代モンスターハンターから存在しているが、作品によってその性能(弾道特性や効果範囲、調合素材等)に差異があるため、注意が必要である。
 なお、本稿執筆時点の最新作であるMHR:SBでの回復弾について、筆者なりに簡単に特徴を整理するならば、下記の通りとなる
扱いやすいが回復量の小さいLv1回復弾(回復量50)
扱いにくいが回復量の大きいLv2回復弾(回復量75)
モンスターや味方を無限に貫通(壁や大木等には阻まれる)
効果があるのは1発につき1対象1回のみ
弾速は遅い
射程距離は非常に長いが有限 (※図1,図2)
効果範囲の縦横幅は“直径”が徒歩約6歩分ほど(※図3)
オトモや盟友にも効果あり
モンスターのHP回復効果は無い
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図1:修練場入り口、1つ目の柱あたりからカラクリ蛙の真横にいるガルクまでLv1回復弾が届いている。なお、回復弾のレベルによる射程に差は無く、溜め射撃や弾道強化スキルによる有効射程の変動も無い。
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図2:「鉄蟲円糸【迅】」を使用すると、修練所入り口の狛犬の更に手前からでも図1と同位置のガルクまで届くようになる。(弾着まで2秒近くかかる上、ここまで超長射程の回復弾スナイプを使う機会があるかは疑問だが。)
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図3:これぐらい横を撃っても回復判定となる。
 イメージとしては、弾というよりも、弾を中心としたハンターより少し大きいサイズの球体を射出する感じとなる(回復弾のレベルによる球体の大きさの差異は無し)。そのため、弾自体でなくともその球体部分が対象に触れれば回復効果を付与できる(※図4)。
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図4:ガルクに向けて回復弾を撃ったが、真後ろにいるアイルーにも回復効果が付与されている。
 なお、かつてはモンスターのHPも回復させてしまう効果があり、クエストを逆行させる行為として非難されたり忌避されることもあったが、今作の回復弾にはその効果が無い為、気兼ねなく使うことができるので安心されたし。
■回復弾のメリット
 巷には「生命の粉塵」「生命の大粉塵」という便利なアイテムがあるのに、なぜわざわざボウガンで回復弾を撃つのか。
 回復弾には、粉塵と違って下記の優位性がある。
持ち込み上限の多さ
コストの安さ
納銃(納刀)せず使える
弾丸ポーチに格納できる
味方を選択して回復できる
【1】持ち込み上限の多さ
 まずなんといっても持ち込み上限が多く、それは総回復量にも影響を及ぼす。
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 ライトの速射やヘビィの溜め撃ちをした場合は、回復量が増加するため、回復弾の優位性は更に大きくなる。
 ※溜め撃ち時の効果量等については、詳しい動画があったのでこちらを参照されたい。
【2】コストの安さ
 Lv1・Lv2回復弾は店で安価に購入することができる上、調合アイテムも交易で入手できるためお手軽である。一方で、生命の粉塵は比較的高価であり、大粉塵は調合に「落陽草の花」と「不死虫」という貴重アイテムを使用する。特に「落陽草の花」については交易で増やすことができないため、採取か極稀なポイント交換を狙うしかなく、気軽には使い辛いものとなっている。
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価格の違いは一目瞭然。お財布にも優しい。
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「落陽草の花」はレアな掘り出し物である上、交換ポイントも高価である。
【3】納銃(納刀)せず使える
 ボウガンを構えたまま撃つという特性上、片手剣を除くと、準備次第では最速で回復効果を味方へ届けられる。
【4】弾丸ポーチに格納できる
 地味ながら有効なのがこの利点で、通常アイテム欄に自分用の回復アイテムや肉、解毒薬や魚、罠やその調合素材等を入れてアイテムポーチがカツカツになっている状況においても、アイテム欄を圧迫しない。特に弾丸の調合素材を多数持ち込むボウガンにおいて有効。
【5】味方を選択して回復できる
 味方を狙って撃つ回復弾は、その性質上、回復させる味方を射手側で選択することができる。これは全員を例外なく回復させてしまう粉塵には無いメリットであり、HP低下状態によって効果を発揮するスキル(火事場、奮闘、龍気活性等)が多い今作では、パーティー内での意思疎通が的確にとれているならば、通常の狩りでは考えられないような連携を取ることも可能になるだろう。
■回復弾のデメリット
 では逆に、回復弾にどのようなデメリットがあるのか。生命の粉塵と比較して考えてみよう。
弾を的確に味方に当てる必要がある
射程/射角に限界があり、障害物の影響を受ける
複数人の回復が苦手
納銃中に撃てない
自身を回復できない
弾をピンポイントで撃たれることによる心理的影響
【1】弾を的確に味方に当てる必要がある
 一番の難点であり、また回復弾運用の面白さでもあるのがこの問題。
上述の通り、実際は球体を飛ばしているイメージなのでかすりさえすれば良いのだが、それさえも難しいのが実戦。具体的な方法については下記で詳しく述べる。
 当然ではあるが、その性質故、使用すれば必ず効果が発揮される粉塵とは違って、使用者のプレイヤースキル(PS)が要求される点には注意が必要である。
【2】射程/射角に限界があり、障害物の影響を受ける
 同じエリアにいれば効果がある粉塵と違い、距離や角度によっては味方に当てることができない。また、障害物(壁・石・木等)は貫通しないため、立ち位置次第で回復ができないことが起こりうる。なお、ボウガンの射角は拡散弾と一部特殊弾を除く全ての弾種で上下60度ほどまでである。
【3】複数人の回復が苦手
 触れた人はまとめて回復できるとはいえ、複数人を回復しようとすると弾道の一直線上に対象者を捉えなければならず、常に動き続ける狩場においては難易度が非常に高い。
【4】納銃中に使えない
 自身のアイテム使用直後や、エリア到着時等にすぐに味方を回復したい場合にはボウガンを構えるまで回復弾を扱うことができない。特に、先に味方が狩猟を開始しており、自分が後から合流した時等にこの問題に直面することが多い。抜銃するのに時間がかかるヘビィだとさらに撃てない時間は大きくなる。
【5】自身を回復できない
 粉塵と違って、回復弾は自身への回復効果がない。自身と味方が双方削られ、双方共癒したい、という時には回復弾+自分用の回復薬とするよりも、最初から粉塵を使った方が良いことが多い。
 【6】弾をピンポイントで撃たれることによる心理的影響
 生命の粉塵を使われたことのあるハンターは多くても、回復弾を撃たれたことのあるハンターは、恐らくそこまで多くは無いであろう。
 回復効果が付与されているとはいえ、被弾しHPが減った自分に対して味方から弾が飛んでくるということに対して、ネガティブなイメージを持つ人がいるであろうことは頭に入れておかなければならない。また、コストの安さから撃ち手としては気軽に連射できる弾丸であるが故に、結構な頻度で回復効果をもたらすことができることが、撃たれた側にネガティブな印象をもたらしてしまうことも考えられる。このことについては詳しく後述する。
 上記1~6のようなデメリットがあることから、回復弾は万能ではない、ということをまず念頭においておく必要がある。
 
■クエスト前の準備1:対応するボウガンの選択
 回復弾を撃つためには回復弾に対応したボウガンを選択しなければならない。そこで特に大事になるのは、ボウガンの性能における下記の要素である。
回復弾の装填数
回復弾の反動
回復弾の装填速度
ブレの有無
【1】回復弾の装填数
 後ほど詳しく述べるが、回復弾は弾速が遅く効果範囲が狭い一方で、味方ハンターもそれぞれの意思で随時動いているため、シーンを選ばず百発百中とすることは難しい。そのため、1発では当てられないことの想定に加え、瀕死からの全回復等、必要な回復量を供給するという点からも連射できることが望ましい。
 上記を踏まえると、少なくとも装填数はLv1回復弾で2発以上、理想としては3発以上欲しいところである。Lv2回復弾についても装填数は多いに越したことはないが、1発あたりの回復量が大きいためその優先度は下がる。
【2】回復弾の反動
 また、味方を可及的速やかに回復するためには回復弾をタイムラグなく連射できた方が良いため、反動は低ければ低いほど良い。しかし、弾速の遅さ故に弾着確認(=味方がきちんと回復したか)にも時間がかかるため、最速で連射することにも弾を必要以上に消費するリスクが伴う。ここは使い手の好みにもよる部分だろうか。
【3】回復弾の装填速度
 装填速度に関しては、早ければ早いほうが良いに越したことはないが、クエスト内において2リロード目までを続けて撃つ必要がある状況がどれだけ起こり得るかを考えて調整したい。
【4】ブレの有無
 ボウガンのブレは弾によってその影響の大小が違うが、回復弾に与える影響は比較的小さい。ブレの仕様として、一定距離までは直進した後に曲がるからである。しかしながら、ブレがあると当然味方を狙うことにも支障がでるため、ブレは無いことが望ましい。特に左右・大のブレを持っている場合にはパーツやスキルによって補正をすることが望ましい(図5)。
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 図5:ブレ左右/大を持ったRARE10「金獅子砲【渦雷】」で「疾(ガルク)」を狙ったが、弾が左にブレて、回復効果が付与できなかった。 
 なお、ライトにおいては速射、ヘビィにおいては溜め撃ちやクラウチングショット(通称「しゃがみ撃ち」。MR以降に限る。)を活用できるならば、即応性には劣るものの装填数等を度外視することも可能であることには留意したい。
 ※ちなみに、ライトとヘビィのどちらで撃つべきか/撃った方が良いかと疑問に思う方もいると思われる。これを機に初めてボウガンを手にするというのであれば、生存性が高く扱いやすいライトの方が良いだろうし、回復弾の装填数の面からみても、ライトの方が回復撃ちには適している銃が多いと言える。敢えてヘビィで撃つ理由としては、高火力と支援の両立(アタッカーハーフ)である。ヘビィは納銃が遅いため、粉塵を飲むよりも回復弾を撃つことの方が素早く味方を回復させることができるし、シールドを採用しているなら次に自分が狙われたとしてもモンスターの攻撃をある程度恐れることなく回復弾を撃つことができる。
 ※もちろん、自分の好きなボウガンが回復弾に対応しているならば、多少回復弾の運用適正に難があってもスキルやPS、愛でカバーできるであろう。あくまでゲームである。モチベーションを保つためにも、回復弾の運用を最優先してダサくて使い慣れないボウガンを担ぐよりは、使い慣れた好きなボウガンを担いだ方が良いことは言うまでもない。
■クエスト前の準備2:スキルの選択
 回復弾を撃つという点においては、サイレンサー等のパーツで補正し切れなかった上述の反動や装填速度、ブレを防具等のスキルで調整する形となる。どれも1スロット装飾品で簡単に補正ができるのが過去作に比べありがたいところ。反動については、サイレンサーを装着している時限定ではあるが「チューンアップLv1」を発動させることで更に1段階下げることもできるので覚えておきたい。 
 説明するまでもないが、主力弾が快適に撃てるようにすることも重要。
 また、装填数に関しては「装填拡張Lv2」でLv1回復弾の装填数+1、「装填拡張Lv3」でLv2回復弾の装填数+1となる(*元々回復弾に対応しているボウガンのみ)ため、スキル要求値は3スロット2個分をクリアできれば、素のスペックでは回復撃ちに不向きなボウガンでも視野に入れることができる上、主力弾の装填数も合わせて増加できればDPSの向上にも繋がる。
■クエスト前の準備3:ポーチの構築
 回復弾をポーチに忍ばせるのがまずスタートラインとして、クエスト中に回復弾が足りなくなる恐れもあることから、その調合素材もポーチに枠がある限り持ち込むようにしたい。
Lv1回復弾の調合素材:回復薬(+Lv1通常弾 *常備品)
Lv2回復弾の調合素材:Lv1回復弾+増強剤
 回復薬は「薬草」から調合できることから、Lv1回復弾を最大限持ち込む場合には「回復薬+薬草」をポーチに加えることとなる。ただし、自身の回復手段とも重複することとなるため注意が必要(自身の回復には回復薬グレートや秘薬等しか用いない場合はその限りでは無い)。
 なお、殆どのフィールドには薬草が自生しており、採取した薬草をガルクポーチに納めて調合に使うことができる(つまり、調合素材を余分に持ち運ぶことができる)ということは覚えておくと何かと役立つ。慣れないうちはガルクの「採取マーキング」機能を活用し、薬草をミニマップに常時表示させておくと良い。
 増強剤は「にが虫+ハチミツ」から調合できることから、Lv2回復弾の持ち込み数を増やすなら上記も、ということになるが、各種Lv2状態異常弾の調合素材となるだけでなく、秘薬の調合素材ともなるため、1撃あたりの被ダメージの大きいクエストにおいては、自身と他者のリカバリーの必要性の中でどれだけLv2回復弾の調合に割けるかというのは、難しい選択になると思われる。
 もちろん、上述のような調合素材は最小限に留め、弾切れしたらキャンプに戻って補充を前提とする、というのも一つの戦術である。1エリア内、あるいは連続狩猟の場合は1体単位の狩りの中で弾切れをしれないか、ということを視野にポーチのパッキングを行うのも良いだろう。
 ただし、これはあくまで私見ではあるが、自身がキャンプに戻っている間に味方がピンチに陥る可能性もある以上、回復弾で味方を救うことを目標とするならば、できるだけクエスト途中で回復弾の弾切れが無いようにしたいところである。(味方と歩調を合わせず一人で先行して死ぬのは自己責任、と言われればそこまでだが)
■クエスト前の準備4:回復弾を撃つ環境整備
 回復弾は、必要な時にすぐさま撃たなければならない。
 ここにも無いここでも無い、と某猫型ロボットのように弾ロールやアイテムポーチをひっくり返している間に、味方は自分で回復を済ませているか、他の味方が粉塵を撒いて助かるか、あるいは既にキャンプ送りになっている。
 こうならないために、最も重要なのは弾ロールのうち、主力弾のすぐ直上もしくは直下に回復弾が来るようにすることである。
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方法は簡単、アイテムポーチの主力弾のすぐ横に回復弾を置けばよい。
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例:主力弾であるLv3貫通弾の横に回復弾を置いている。
※弾ポーチには計16枠弾丸を入れることができる。1行目の左から右(1~8)、2行目の左から右(9~16)、という順番となる。なお、1番目(画像で言うと左上99発の白い弾丸)と16番目(右下8発の赤い弾丸)の間には、弾ロール上は必ずLv1通常弾が挟まるため、回復弾を配置する位置には注意したい。1~14までしか弾丸を配置していなかった場合等も同様に、14の次には必ずLv1通常弾が配置される。
 また、アイテムショートカットに回復弾をセットし、すぐ呼び出せるようにしておく方法も有効である。最初のうちはどちらか自分なりに使いやすい方法を習熟すれば良いが、対応弾種が多いボウガンでは、たとえば麻痺弾を射撃中に味方がピンチに陥るが、回復弾は主力弾の直上でそこまで弾ロールをスクロールするのは時間がかかる、ということも往々にして起こる。このため、理想としては「主力弾の直上or直下に回復弾+アイテムショートカットからもすぐアクセス可能」と2重体制にしておくこと(図6)である。要は、余計な迷いを無くすため、常に同じ操作で、目を瞑っても回復弾を手に取れるようにしておくことが望ましい。
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図6:主力弾の直上にLv1回復弾をセット+アイテムショートカット3時方向にLv1回復弾をセットしており、ど���らからでもアクセスできるようにしている。
 当然、これは回復弾の調合にも当てはまる。回復弾の調合ショートカットも登録し、迷わず的確に調合できる自分なりの配置にしておくことが肝要である。調合ショートカットは「ひとつずつ」「すべて」の2種類が選択して配置できるが、基本的には隙を減らすために「すべて」一択である。(※弾”選択”の方のショートカットでも、弾切れ時に自動で調合してくれる機能はあるものの、あくまで1調合単位であるため、これだけの登録は推奨できない。)
 また、調合素材の確保も重要な仕事である。交易船を適宜活用し、クエスト途中でキャンプに補給に戻ったら素材が無くなっていた、なんてことがないようにしたい。
■(クエスト前の準備5:味方の情報収集)
 クエストに出発するまでの間、可能であれば下記の情報を集めておきたい。
味方の武器種
味方の防具のスキル構成
対象モンスターに対する味方の熟練度合
【1】味方の武器種
 全14種の武器のうち、ガードやカウンター等、回避以外にモンスターの技をいなす手段を持っていなかったり、クエストの対象モンスターと相性が悪いと思われる武器は存在する。
 また、翔虫ゲージの消費が大きい鉄蟲糸技を多用する武器種では、ピンチ時に「翔虫受け身」を取れなくなる可能性も視野にいれなければならない。一方、ライトボウガンや弓等、機動力の高い遠距離武器は比較的被弾率が低い傾向にある。
 もちろん、全てはプレイヤースキル(PS)次第ではあるものの、回復弾を撃つ可能性がどれだけあるか(回復弾の消費量見込み)の一つの目安となる。
【2】味方の防具のスキル構成
 今作には、赤ゲージの長さによってスキルを発動するスキルが複数存在する。そのスキルを採用している味方が、火事場と同様、そのHP減少状態を活かしたい(HP管理の算段がある)と考えているのであれば、回復弾を撃つことは控えるべきだというのが私見である。ただし、事前に申し合わせをしない限りは、あなたが回復弾を撃つまでもなく(他の味方のために)誰かが粉塵を使用するかもしれないが・・・。
 また、「血氣」スキルを積んでいる場合、対象モンスターが部位破壊済みであれば、プレイヤーはそれを回復ソースとすることができるので、モンスターのダウン時に回復弾を撃つ必要がここから判断できる。他にも劫血やられによる回復や、狂竜症【蝕】の克服時全快効果等もあるので、味方がHP減少に対して焦っているかどうか、は一つの現場での目安となる。
【3】対象モンスターに対する味方の熟練度合
 MRやHR、ギルドカードの交換をしていれば確認できる対象モンスターの討伐数は、モンスターに対しての熟練度を測る一つの目安となる。(ギルドカード上で「初心者」と謳っているなら尚更である)
 もちろん、セカンドキャラの可能性もあるし、繰り返しにはなるがPS次第ではあるものの、パーティー内で複数被弾者がいる場合、誰を最優先で救うべきかというトリアージを行う上では必要な情報となる。
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 ただし、上記1.2.3.で述べたようなことは半ば机上の空論に近い。実際の集会所では、皆スピーディーに準備を完了させることが多いので、悠長にメンバーの防具やギルドカードを確認している時間は中々取れないものと思われる。あくまで誰かが離席した時等、時間が余っている時にできればより良い、ぐらいのものである。
■回復弾を撃つべきかどうかの判断
 さて、ここまで説明してようやく本題に入っていく。
 まず思い返して欲しいのは、「あなたはどのように回復しているか?」ということである。ここでは単純化のため、血氣等の回復効果のあるスキルは考えないものとする。
 【被弾したハンターの動き】
モンスターの攻撃被弾等により、HPが減る
(翔蟲受け身)
これ以上攻撃を受けると危険(乙リスク高)であると判断
(モンスターの追撃/攻撃が来ない状況であるか、安全確認を行う)
(抜刀/抜銃時は武器をしまう)
(危険地帯にいると判断したら、安全圏まで離脱する)
(アイテムポーチの中から回復アイテムを検索する)
回復薬を摂取する
本人が規定するHPの許容ボーダーラインあるいは全回復に至る
 人によって順番が入れ替わる部分や並行して行う部分、省略する部分もあるだろうが、殆どの人が大体このような流れをとるのではなかろうか。
 ここで、賢明な方なら既にお気づきだろうが、粉塵を使うのも、回復弾を使うのも、上述の流れとほぼ同じステップを踏むということである。
 【回復撃ちの動き】
味方のHP減少を認識する(※図7)
これ以上攻撃を受けると味方が危険である(要支援である)と判断
(次は自身が狙われないか、安全確認を行う)
(危険地帯にいると判断したら、安全圏まで離脱する)
(納銃時は抜銃)
(回復弾を検索する)
回復弾を撃つ
回復撃ちが規定するHPの許容ボーダーラインあるいは全回復に至る
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  図7:クエスト中は常に味方のHPに気を配るようにしたい。少なくとも、モンスターが攻撃行動をする度にチェックすることが望ましい。
 
 あくまで理想ではあるが、味方が翔蟲受け身を行って着地を行った時には回復弾を味方に撃ち込めていることが望ましい。そうすれば味方は武器を納めることなく、すぐさま戦線に復帰することができる。
 また、ある程度パーティプレイに慣れた人同士で狩りをしていれば、おそらく味方が被弾した段階で味方のピンチを認識し、各人が粉塵を手に取るかどうかを視野にいれるだろう。モンスターの近くに陣取る近接職にとっては、モンスターの攻撃範囲から逃れて粉塵を使うことは容易では無いことから、中〜遠距離から全体を見渡しやすいボウガンが回復弾を用いて速やかに被弾した味方を回復することができれば、他の味方の雑念を減らすことにも繋がり、攻撃効率を高めることになる。
 逆に失敗と言えるのが、味方が全回復し終わった後に届く何の効果も無い回復弾や、自身も被弾しながら放つ(あるいは放てなかった)回復弾である。
 ここで大事なのが、「回復弾に固執しないこと」である。
 回復弾を最速で撃つことに拘り過ぎるあまり、自身も被弾し、最悪キャンプ送りになってしまうことほどカッコ悪いものはない。「他人の心配より自分の心配をしなよ」と冷ややかな目を向けられたくなければ、自身の安全を確保して撃つ、これがまずは大前提となることを肝に銘じて欲しい。つまり、自分が危ないと思ったら回復弾を撃たない、これも立派な戦術である。
 また、被弾した味方がバラけているので粉塵を使う、閃光玉を投げて動きを止め時間を稼ぐ、弱点属性のコロガシ等猟具生物を使って怯ませる等々、ピンチの味方を救う手段が豊富に用意されていることを忘れてはならない。当たり前な話になってしまうが、いついかなる時も回復弾、ではなく、その時々の状況で、何が最善手なのかを常に考えて行動するようにしたい。
 もう一つ、関連して大事な点が「攻撃に可能な限り参加する」という点である。RPGなどでは「ヒーラー」と呼ばれる回復専門職があるが、モンスターハンターにおいてはそのような職は無い。もちろん、自分でそう宣言することもできるが、4人までしか参加できないクエストの仕様上、味方の被弾時にしか仕事をしないハンターというのは、(特に野良においては)歓迎されないことが多いであろう。攻撃性能の低いボウガンであっても、状態異常弾を豊富に扱えるといった特徴づけをされていることが多い。自分が選んだボウガンでどのようなことができるのかを熟知し、回復支援の必要性がないときは可能な限りの最大火力を投射し続け、適宜、状態異常等による支援も織り交ぜていきたい。
■回復弾を“どれだけ”撃つべきかについて
 では、被弾した味方に対して、回復弾をどれだけ撃てば良いのであろうか。
体力がぴったり全快になるまでか、大体全快近くか、それとも8割ぐらいだろうか。
 この問いには、正解は無い。
 体力を満タンに常にキープし続ける回復撃ちもいるし、大体●割ぐらいあればいいや、と独自のボーダーラインを策定している回復撃ちもいる。手持ちの回復弾の残弾数はもちろん、モンスターの脅威度にも依るだろうし、被弾が多いかどうかといったプレイヤースキルにもよる。
 ただし、本来被弾したプレイヤーは秘薬で全回復をしようと考えていたところ、回復弾で中途半端に回復されたが故に、結局納刀して回復薬Gを使う、というようなことも起こりうる。
 このため、あくまで筆者の私見ではあるが、被弾した味方が自身で回復薬を使う必要性を感じないであろうHP、具体的にはHPバーの9割以上を目安として回復弾を撃つのが良いだろう。あなたはあなたで、ぜひ自分なりのロジックを組み立てると良い。
■回復弾を“撃たれる”ことについて
 「回復弾のデメリット」で少し述べたが、回復弾を撃たれることに対して、少なからずネガティブなイメージを抱く人は少なく無い上に、これが原因となって仲違いに発展する事例があったことも事実である。
 肝に銘じて欲しいのは、「回復弾はおせっかいである」ということである。
 たとえば歯磨き粉を最後まで搾りだして使う予定で敢えてとっておいたのに、同居人に「もう残ってないから捨てておいたよ」と言われたとしよう。同居人からしたら「善意」で行った行為でも、最後まで使い切って歯磨き粉代を節約したかったあなたにとっては「(ありがた)迷惑」と感じてしまうことだろう。逆に、あなたがただ捨てるのを面倒臭いと思って放置していたのであれば、同居人の行為に対して感謝するだろう。
 何が言いたいかというと、あなたにとっての「善意(回復弾)」が、誰かにとっては「迷惑」と感じられてしまう“可能性”があるということである。
 みんな粉塵を使ってるし、HPを回復してあげてるんだから迷惑に感じる人などいないのでは?と思う方もいると思うが、自分の常識が他人の常識であるとは限らない。粉塵は誰が使ったかが分かりにくいが、回復弾を撃てるのはライトとヘビィの2種のみであり、弾の飛んできた方向から射手の特定も容易である。
 また、あくまで「おせっかい」であるので、回復弾の回復支援に対して感謝されることを期待してはならない。特に野良では感謝されないことの方が圧倒的に多い、ということは覚悟しておいた方良いだろう。
 それでは、迷惑に感じられることを恐れて回復弾は封印すべきなのだろうか。
 ここが難しい問題でもある。
 毎回「回復弾が嫌ではないですか?」と聞くのも何か違う気がするし面倒だろう。
 しかし一つ言えるのは、明確に「嫌です」と味方から意思表示や拒否反応をされたならば、回復弾を撃つことをやめるべきであるということである。
 そのような意思表示をされない限りは、回復弾を撃たれた味方が迷惑ではなく、「気持ち良い」「ありがたい」と思ってくれるように、ただの回復対象の"的”ではなく、一人のハンターとして尊重し、丁寧に回復弾を撃つことが重要である。うまく回復弾を活用できたならば、味方のストレスを大きく軽減することができるだろう。
 さらにもう一つ、注意しなければならないのは、クエスト中に回復弾を継続的に投射された味方の反応である。
 変わらず自分で回復行動を行うハンターもいれば、「あなたが回復してくれるのであれば」と、回復行為をあなたに全て任せる、と言わんばかりに自身での回復を止めるプレイヤーもいる。
 もし後者のハンターに出会ったのならば、あなたに背中を委ねてくれた味方のためにも、あなたが責任を持って、クエスト完遂まで全力で回復支援を行うべきであると筆者は考える。
■回復弾の撃ち方
 では、肝心の回復弾はどのように撃てばよいのだろうか。
 今作は、「翔蟲受け身」の実装により、今までの作品より回復弾を当てることの難易度は上がっており、正解は無いものの、いくつかのコツはある。
【起き上がりに撃つ】
 回復撃ちには伝統的な技があり、その代表的なものがハンターの「起き上がりに撃つ」というものである。ハンターが吹き飛ばされた後、起き上がるまでの間はその場を動くことが基本的に無いことから、この数秒を捕捉して回復弾を撃つ形となる。MHRise以降では「翔蟲受け身」の存在から、なかなかこの技を使う機会は少ないが、被弾したハンターが翔蟲をすべて消費しており受け身を取れていない時や、一部モンスターの翔蟲受け身不可攻撃を受けてしまった時がこの対象となる。ここでは、基本的に弾が外れることはないため、必要と思われる分だけ回復弾を撃てばよい。
 ※翔蟲受け身不可攻撃については、コチラのサイトにまとめてあったので確認しておきたい。
 また、麻痺、睡眠、気絶状態となってしまったハンターに対しても同様であるが、これらのハンターには追撃が迫る危険性も高いことから、回復弾射出後も注意深くモンスターの動きを見る必要がある。
 なお、ヘビィの「溜め撃ち」は回復弾の回復量も上昇するが、連射できないためにその分動き回る味方に当てることは難しい。その点、起き上がり時は確定で当てることができるため適宜活用したい。
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【翔蟲受け身の着地直後を狙う】
 大ダメージを受けた場合、殆どのハンターがモンスターから距離を取るように翔蟲受け身を取る傾向にある。どの方向に受け身をするかについてはハンター次第で千差万別であるため予測が極めて困難ではあるが、着地した後はモンスターの隙を見ながら回復行動に移ろうとすることが多いため、着地後から歩きで動きが鈍っている時を捉え、進行方向を予想して偏差撃ちをする。
 当然、偏差撃ちには回復弾の弾速の把握と、ハンターの平均的な移動速度を把握しておく必要があるため、普段から修練を積まなければならない。また、確実に当てる自信が無い限りは、回線のラグも見越して、基本的にここでは必要量以上の回復弾を連射することとなる。
 なお、翔蟲受け身の結果、自分の後方まで味方が飛んでいった場合には、味方とモンスターに自分が挟まれることになることもある。この時は、原則に立ち返り、「自身の安全を確保した上で撃つ」ことを徹底したい。
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【アイテム使用中の隙を狙う(回復補助)】
 今作MRから登場した状態異常である「劫血やられ」状態においては、回復アイテムの効果も下がるために、大ダメージを受けても秘薬で1発復帰、ということが難しくなっている。
 このため、仮に回復弾を撃つタイミングが遅くなり、被弾したプレイヤーが自身で回復を開始していた場合でも、単発の薬では回復量が十分ではない可能性あることから、回復弾による追加の回復を提供することには意味が出てくる。
 回復薬などの使用中は歩きながら(もしくは立ち止まって)の使用になることがほとんどであるため、このタイミングで(必要に応じ偏差撃ちで)撃つようにしたい。特に、回復薬(G)の場合、効果がフルで発揮されるまでに時間を要することから、被弾したプレイヤーはその時間を待っている場合が多いため狙い目である。
 なお、傀異化モンスター及びメルゼナ以外では劫血やられにならないため、プレイヤーによっては通常モンスター相手の被弾時では秘薬で1発回復しようとすることもあるので、味方の回復傾向も観察できると良い。
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【モンスターのダウン時を狙う】
 モンスターのダウン時には、大ダメージを受けた直後であっても(劫血やられによる回復もアテにして)モンスターへの攻撃を優先するプレイヤーも存在する。プレイヤーの攻撃モーション中は基本的に大きく動き回ることが少ないため、この時も回復弾の狙い目となる。
 また、複数のハンターを同時に回復させたい時もここが狙い目となる。ダウン時にはモンスターに味方が群がることが殆どであるため、回復しようか迷うような削りダメージが蓄積された味方等を一気に全快にすれば、その後の事故率も下がるだけでなく味方等の雑念を減らすことにもつながる。
 なお、回復弾にはプレイヤー以外の当たり判定が無いため、睡眠時に大タル爆弾とモンスターごと味方を撃っても、爆弾を起爆することもモンスターを起こすこともせず、味方にだけ回復効果をもたらすことができるので覚えておきたい。ただし、気絶や睡眠の状態異常になってしまった味方を回復弾で起こすことはできないので注意すること。
【敢えて止まってもらう】
 フレンドやコネクト等で、何度も狩りを共にする仲間がいる場合には、被弾した時、追撃の危険性がなければ翔蟲受け身を敢えて取らない、あるいは翔蟲受け身着地後に回復弾を待ち動かない、ということをこちらから提案するのも一つの手��ある。もちろんその分、回復はこちらに頼ってくれということにもなるので、的確かつ可及的速やかに回復弾を撃てるようにしておかなければならないのは言うまでもない。
 もし、これを読んでいる人が回復弾を受ける時があれば、敢えて止まることで双方が特をすることもあるということは覚えておいて損はない。
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 何をするにせよ、味方をよく観察し回避・受身等の癖を把握して偏差撃ちの精度を上げ、同時にモンスターもよく観察して自身の被弾を防ぐ、ということが基本となる。
■なぜ回復弾を撃つのか
 どうしてこのような苦労をしてまで、回復弾を撃つのか。
「回復弾のメリット」が強いから、ということはもちろんだが、おそらくそれよりも、皆が回復弾に魅了されるのは下記の2つの理由に依るのではないかと考える。
 一つ目は、モンスターという“プログラム”ではなく、ハンターという“ヒト”相手に回復弾を当てなければいけないという、モンスターハンターの中でも異質なゲーム性を提供するという点。
 二つ目は、一つ目の理由だからこそ運用難易度が高い回復弾を使いこなすことによる、カッコ良さ。
 ぜひこの記事を最後まで読んでくれた皆さんが、回復弾を手に取り、その魅力を体感し、地味と言われがちなボウガンがどれだけカッコ良いものであるか、その奥深さを狩場に示していただければ幸いである。
                               <了>
 
■後書き
 筆者はポッケ村から回復弾を撃ってきていますが、その道のプロではありません。そんな私が回復弾の解説をすること自体、烏滸がましいし不快に思う方も少なからずいらっしゃると思うのですが、この情報社会の中、回復弾の運用に関する情報があまりにも少ないことを残念に思い、今回筆をとることとしました。またヘビィボウガン使いであるが故にライトでの運用に関して情報に不備不足がある可能性があります。多分に筆者の考えが反映されていますので、加筆修正が必要なことがありましたら是非ご一報ください。
 最後に。
 回復弾に興味を持った方は、回復弾を撃つことを極めた伝説のアタッカーハーフ(AH)の一人、「サフィニア=E=ランファルト」氏の手記である「サフィニア邸で休日を」もぜひご覧になると良いと思います。情報としては古くなってしまう部分も少なくないですが、通底するものが多々あるため、得られるものがきっとあるでしょう。
 それでは皆様、良い狩りを。
■付録
回復弾運用等についての筆者の動画プレイリスト
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aizumin · 1 year
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ムー旅 平将門巡り「胴と首をつなぐ」崇敬の旅 ・その1
6月18日(日)参加して参りました。ローソントラベルと月刊ムー編集部のコラボツアー第2段です。実は昨年の第1段も気になってはいたのですが、コロナ下ということと1泊ツアーだったこともあって断念😢
今回は元々が大好きな平将門さんなのと、パンフレットに作家の加門七海女史が寄稿されているということで、読んでみたい意欲も重なりまして。6月過ぎているというのに申し込みをポチってしまいました💦
集合場所は新宿センタービル。Twitter等の情報を見てなかったんですが、何か集合時間ギリギリになって最後に現れた方が松原タニシ氏のコスプレ?すごい似てるけどまさかな~😅
……そのまさかで、ご本人様でした💦💦
※後から松原タニシ氏の参加が、公式Twitterで告知されてるのを確認して脱力しました。何だよー、ちゃんと把握しとけよ😂>自分
さて、1時過ぎに定刻通り出発した🚍が向かった先は、茨城県の國王神社でした。
将門さんが討ち死にされた跡地?に創建された神社です。ここがめっちゃ居心地がいい😊💕空気が違うと言うか、清々しいんですね。糺の森クラス。
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駐車場から境内に入ったのですが、ちょうど狛犬さん辺りからになるので、改めて⛩️をくぐって入ろうと思い、⛩️は何処だと見渡したら遥か彼方!!
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参道長っ😳
急いで⛩️まで行って、改めて参道を歩いてから本殿に二礼二拍一礼しましたが、端から見たら多分変な人でしかなかったと思うの😰
ここから、郷土史家の方の簡単な将門さんの生涯と神社の縁起の説明がありまして、将門さんの三女の如蔵尼-ー歌舞伎の滝夜叉姫のモデルになった方ですねーーによる建立とのこと。御神体は如蔵尼自らが将門さんの三十三回忌に彫られた坐像だそうですが、盗難にあった関係で現在は本体は蔵に安置してあり写真のみパネルで公開。
余談ではありますが、私の家の氏神様というか守護神様?が谷保天神(ウチは神道なんで、祭礼関係をお願いしています)なんですが、由来がほぼ同じ💦💦
あちらも菅原道真さんの三男にあたる道武公が、配流先で薨去の知らせを聞いて刻んだ道真さんの坐像を鎮座したのが縁起なんですよねー。3番目の子供と坐像……ちなみに、将門さんが新皇と名乗るきっかけになった神託は道真さんが下したものなので、これも深い因縁があるように思えます。
境内には数々の石碑や、建立当時から植わっていた樹木があり、歴史が感じられました。
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こちらの拝殿の屋根は茅葺きなんですが、所々傷みが……💦💦本来だと茅は数十年おきに葺き替えるのが常識です。京都のみやまのかやぶきの里でも岐阜の白川郷や五箇山でも、保存会の方々が総出で葺き替えている映像を見かけたことがあります。傷みがあれば、茅を継ぎ足します。こちらもそろそろ葺き替えの時期が来てると思うのですが、資金不足だそうで😰お詣りしたご縁もあるからと、些少ではありますが授与所で寄付をさせて頂きました。もっと早くに知っていれば、💴を下ろしていったのにーー😩
参拝を済ませ境内を散策した後、再び🚍に乗り込み次の目的地の神田山延命院へ。こちらには将門さんの胴塚があります。大体15分くらいで到着。🚍の前には畑と竹林が拡がり、こちらも落ち着いた雰囲気の場所。
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でもってですね。☝️を見て仰天。こちらの宗派は真言宗智山派ですと!?
何を隠そう、将門さんの調伏をしたとされる成田山新勝寺が同門なんですよ!!そういうこともあって、将門さんを信仰される方は新勝寺には行かないそうなんですが、よりによって何で同じ宗派に葬った!!
朝廷は調伏を全国の仏門に命じたそうなので、新勝寺がしたということはその宗派全体に命令が下っている筈なんですね。にも拘らず、胴塚が築かれている。何じゃそれ。
ともかく、境内に入ります。
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将門さんの胴は、最初このカヤの巨木の根元に埋葬されたそうです。かなり存在感がある。胴塚にはペットボトルがたくさん置かれておりまして、信仰の篤さが伺えます。
神田明神もそうですが、神田山は元々はからだ山がなまってかど山⇒かんだ山となり、現在の山号になったそうです。将門山とも称するそうなので、かど山=将門さんの「かど」から来てるのかと思ってた😅その身体は何かと言えば、当然のことながら胴塚の胴ですね。
ちなみにこちらの石碑。
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右の「南無阿弥陀仏」と書かれたものは、元々大手町の将門塚(首塚)にあったもので、それが盗難に遭い将門塚の方は新しく造り直して設置した後に戻ってきたそうで。既に設置し直したものを破棄する訳にもいかず、それならこちらの胴塚に奉納しようということで、将門塚保存会から寄贈されたとのこと。それはいいとして、何で浄土宗もしくは浄土真宗なんだろう🤔(南無阿弥陀仏は“阿弥陀仏に帰依する”ということで、浄土宗&浄土真宗の所謂「念仏」なんですよ)
旗の上にある九曜紋は、毘沙門天(多聞天)=大日如来を表すそうで……そういや、境内にちゃんと毘沙門天を祀ったお堂があったじゃん😭(画像撮らんかったんです)
この左の石碑、ん?と思う方もあるんじゃないかと。「大威徳将門明王」なのに、梵字がキリークではなく不動明王を表すカーンなんですよ(その辺りの考察は、高田崇史氏がQ.E.Dシリーズの御霊将門で書かれています😊)
ちなみにこちらの金堂は1964年(東京オリンピックの年ですね)に不審火で焼失してそのままだとか。胴塚のすぐ横の↓がその跡地になります。
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こちらも信仰を集めている割にちょっと荒れているというか。國王神社と延命院、どちらも常駐の神主さん&住職さんが居られない😥正直うちの近所の村社とあまり変わりがなくて驚きました。
取りあえず前半戦はこの辺までで。
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kuchinashitaro · 2 years
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次描きたいもの①
アレチウリ、光の車窓、裁断、花火バケツ、花火大会唐揚げ棒、電気ウナギ水槽💡⚡💥、1つだけ選んでよ🦈🦷アンモナイトガチャ🦴🦖🌀、ホットドッグ召し上がれ🌭、街灯、SAラーメンがうまい、早朝さんぽ、踊る小魚貪る鳥よ 、立ち上がれ捨て置かれた遊具たち、暮れる雨の山、ケーキの日🎂🍰、ハクモクレンの子達、オバケヤシ👻🌴、湯上がりステップ、明日はどこへ行こう、ソテツひょこひょこ
描きたいもの②
スイカ🍉かき��🐻🍧🍦🪑遊園地🎠🎡🎢古道具屋のみんなが覗いてる👁️ピアノの先生は魔女(パピヨン、アメリカンコッカースパニエル、絨毯、ガラス細工)連弾🎹旅館宿の部屋(明日はどこへ行こう)、お風呂、食事の広間🍲朝食バイキング☕🍞🌄🍈🍇🍊🍌🍓🥝🍍、みんなで花火大会へ🎆タッチプール★🥒雨上がり爽やか畑🍅🍆🥒パッションフルーツ🟡花火🎆🐟️👾🍄☺️ウルトラマン 深海の子リュウグウノツカイ巻き巻き🦈🏮🐉 雷様⚡👹兄妹ポップコーン🍿パン屋さん🥐ビーチコ🐚🥣🦀海へのゲート🚃柵🌊海散歩浜焼き🦑🐚🦪🛥️ぬい抱えてる子シリーズ?髪もふぁもふぁ🧸🦈🐙🐕️色んなぬいぐるみ🐘イグアナ背中カラフルorワニ🦎竜🦕民宿の豪華な食卓🦐🦞ゲストハウスの朝🍷🍦深海のカニとヒトデの水槽解説看板兄妹🦀🦀🦀メロンアイス🍈頭骨仮面🦌鯨骨に包まれて🐋輝く麦茶にキリコガラス❇️銭湯鍵牛乳タオル洗面器タイル熱海千人風呂♨️🥛ホタルの川🏞️葦の原🌿🌾🚍️ お寺の獅子を連れ出して🦁🖐️
描きたいもの③
変なパース付いた部屋。中華料理屋🌀🌀亭リメイク。H.T.のワンタン麺ジュースどんぶりを何かで描く、器の青絵有りで。赤絵、亀甲模様。ライブハウス(ポスターの元にするか)。獣人ヤギ系統の角あり。ぬいたち、夢で会う ぬいと夢の国🖌️熊抱く子 陶磁器 赤絵 ヨーロッパ窯 花屋 布地 絨毯 ベッド/表紙 うたたねの日々 ぬいぐるみたち 竜、胴長くん、ぽち、ヒカゲヘゴ(わらびくん)、熊、猫店主/山の竜の峰⛰️ピンク青縦ストライプシャツ 畑横の花畑🏵️台風来るよ🌻🌀秋祭り花火ナイアガラに迎えられる御神輿光るわっかの交換会わたあめポップコーン🌃🎇👼夕暮れ光の境界の青草川には鴨東の空に柔く暖かなはぐれ雲帰りの土手の草原の鮮やかさ🌆町中華🍥🍜濃い黄色に暗い紺のチェックシャツ🟨👚狛犬よじよじ石燈籠⛩️銭湯上がりのコーヒー牛乳🥛☕
描きたい絵④
寝る前のおめかし、身だしなみ、約束の時間にあの場所へ。🧸あの子(仕立屋)ミシンで三角帽子や洋服をつくる👚🧵✂️みんなでナポリタン🍝夜明け前の草原茅萱🌱🌱工場夜景とコンポタ🌉🏭クリスマスブーツと靴下のお菓子詰め🎄🍬🍫初めてのりんご飴🍎🍭ピザトーストと珈琲🍕🍞☕
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tagchan · 2 years
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「ととと便り」 『先日の「盛岡の朝を歩ぐ部(あるぐべ)」』 月曜朝恒例の朝散歩のイベント名を変更しました! 「盛岡の朝を歩こう!マンデー!」⇒「盛岡の朝を歩ぐ部(あるぐべ)」 変更の理由は、月曜以外に開催する際に「盛岡の朝を歩こう!テューズデー!」などに変更しなくてもいいようにしたかったから。 連休時などに月曜は開催せず、連休明けの平日にスライドすることが定着したので、 イベント名に曜日が入っていることに違和感を感じていたのでした。 というわけで、先日の月曜日に「第1回盛岡の朝を歩ぐ部」を開催しました。 参加者は先日に引き続き3名。 最近は日曜の宿泊が少なく、なかなか開催できなかったので嬉しいです。 今回は法面の改修が終わってからまだ行ってなかった盛岡天満宮へ。 階段は前よりも傾斜が緩くなって登りやすくなったかな。 階段途中から盛岡の街を見下ろせます。 雲がなければ岩手山が見えますね。 石割梅、狛犬、飛び梅を紹介。 狛犬、いつも正面しか見てませんでしたが、1頭は頭の上に河童の皿のような模様が。 なんでこんな模様を彫ったのか気になりますねー。 朝食はBrunch Moriokaさんを目指しましたが 10月から平日は10時からに変わったみたい。 月曜朝の選択肢が減ってしまった。 残念。 気持ちを切り替えて近くの盛岡バスセンター内にある福田パンを目指しました。 他のお店ではだいたい飲食したり買い物したりしたのですが 福田パンはまだ買い物していなかったのでちょうどよかった。 ボクは初めて見た「チキン南蛮」と おすすめボードにあった「桃ジャムと田野畑山地酪農ヨーグルトのミックス」にしました。 バスセンターは共有スペースに机やイスがあるので 自動���売機で飲み物を買って、そこで食べました。 今は本店にはイートインスペースがないので、これはいいですね。 朝は「桃ジャムと田野畑山地酪農ヨーグルトのミックス」だけ食べて 「チキン南蛮」は後から食べましたがなかなか食べ応えがあって、 昼食にもいいし、ビールを飲む時にも合いそう。 改めて福田パンが近くにできたのは便利ですね。 連泊の場合でも組合せ次第でいろいろ楽しめますし、 朝食は神子田朝市で、昼食やおやつに福田パンということもできます。 冬の引き締まった空気の中、盛岡の朝を歩くのは気持ちがいいですよ。 ぜひ一緒に歩ぐべ! #ととと #ととと盛岡 #ととと便り #盛岡の朝を歩ぐ部 #あるぐべ #盛岡朝散歩 #盛岡散歩 盛岡の泊まれるたまり場 旅のひとと地元のひとがつながる場 泊まらなくても使えるたまり場(シェアリビング&キッチン) 飲食物持込自由 自炊可能 街歩きが楽しい町、盛岡 岩手山がきれいに見える町、盛岡 南部藩の城下町、盛岡 古い趣のある建物が多い町、盛岡 素晴らしい庭園のある町、盛岡 素敵な喫茶店が多い町、盛岡 秋には鮭が遡上する町、盛岡 樹木を見て歩くのも楽しい町、盛岡 盛岡町家のあるまち並み、鉈屋町(なたやちょう) #鉈屋町 #natayacho #なたやちょう #盛岡 #岩手 #morioka #iwate #もりおか #iiiwate #岩手においでよ #盛岡のととと #盛岡ゲストハウス #岩手ゲストハウス #iwatehostel  #moriokahostel ご予約はHPから! https://bokunohosomichi.fun/ (Morioka, Iwate) https://www.instagram.com/p/Cl3ZIHGhnJc/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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komainusanpo · 5 years
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岐阜県瑞浪市の八王子神社
世界大きい美濃焼狛犬 高さは3.3mもある。
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koma-cooley · 5 years
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国宝背負って The building is national treasure. . #こまいぬ #狛犬 #komainu #狛犬好き #狛犬散歩 #お寺 #寺院 #仏教寺院 #お寺の狛犬 #参拝 #石像 #横顔 #国宝 #妻沼聖天山 #歓喜院 #聖天堂 #東国花の寺百ヶ寺 #彩の国武州路十二支霊場 #埼玉日光 #聖天様 #熊谷市 #埼玉県 #japan #stonestatue #temple #スマホ写真部 #iphoneonly #iphone7photography (妻沼聖天山(歓喜院聖天堂)) https://www.instagram.com/p/B9AyU7eFiAH/?igshid=iyxx5stq5080
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takeddd · 3 years
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#散歩 #狛犬 なかなか立体的なお尻ですね…😆😸👍 https://www.instagram.com/p/CW0POvyhZ4J/?utm_medium=tumblr
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mirorineji · 4 years
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千駄木~谷中 散歩
 根津神社 『狛犬』  (大正元年9月建立)
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jayyoungman · 6 years
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真新しい青銅の狛犬。 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ #panasonic #lumix #lx100 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ #カメラ散歩 #スナップ写真 #車 #狛犬 #青銅の狛犬 #神社 #住吉神社 #デジタルでフィルムを再現したい #写真好きな人と繋がりたい #写真撮ってる人と繋がりたい #カメカリ #サンセットスタジオtv #shrine #gardian #japan #whim_life #team_jp_ #jp_mood (長門一宮 住吉神社) https://www.instagram.com/p/BtF24lmlliU/?utm_source=ig_tumblr_share&igshid=aug6xvtfulpq
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shakuhachi-kataha · 3 years
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小金井市内のお散歩日記🎵
江戸時代の狛犬やら手水石やら青面金剛さまやら民家の茶店やら…。
冬のお散歩日記です👣
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kachoushi · 1 year
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各地句会報
花鳥誌 令和5年4月号
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坊城俊樹選
栗林圭魚選 岡田順子選
………………………………………………………………
令和5年1月4日 立待俳句会 坊城俊樹選 特選句
年賀状投函ポスト音を吐く 世詩明 大冬木小枝の先まで空を突く 同 猫寺の低き山門虎落笛 ただし 福の神扱ひされし嫁が君 同 石清水恙の胸を濡らしつつ 輝一 阿弥陀様お顔に笑みや秋思かな 同 去年今年有縁ばかりの世なりけり 洋子 潮騒の聞こゆる壺に水仙花 同 羽根をつく確かなる音耳に老ゆ 同 時々は絵も横文字も初日記 清女 初電話友の恙を知ることに 同 暁に湯気立ち上がる冬の海 誠 大寒のポインセチアに紅のあり 同
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和5年1月5日 うづら三日の月花鳥句会 坊城俊樹選 特選句
初暦いかなる日々が待ち受けん 喜代子 おさんどん合間に仰ぐ初御空 由季子 病院の灯消えぬや去年今年 同 雪掻に追はれつつ待つ帰り人 さとみ 海鳴りや岬の水仙なだれ咲く 都
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和5年1月7日 零の会 坊城俊樹選 特選句
あをき空うつし蓮の枯れつくす 和子 蓮枯れて底の地獄を明るめる 軽象 枯はちす揺り起こすなり鐘一打 三郎 破れ蓮の黄金の茎の高さかな 炳子 枯蓮の無言の群と相対し 秋尚 弁天の膝あたたかき初雀 慶月 面差しの傾城名残青木の実 順子 男坂淑気を少し漂はせ 三郎 恵方道四方より坂の集まり来 千種 葬儀屋の注連縄なんとなく細い いづみ いかやきのにほひに梅の固くあり 要 枯蓮のやり尽くしたる眠りかな 佑天
岡田順子選 特選句
枯はちす揺り起こすなり鐘一打 三郎 鷗来よ枯蓮の幾何模様へと 俊樹 そのあとは鳶が清めて松納 いづみ 毛帽子にまつ毛の影のよく動く 和子 北吹けりもう息をせぬ蓮たちへ 俊樹 蓮枯れて水面一切の蒼穹 和子 人日の上野で売られゆくピエロ 三郎 石段に散り敷く夜半の寒椿 悠紀子 恵方道四方より坂の集まり来 千種 よろづやに味噌づけ買うて寒に入る 眞理子
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令和5年1月7日 色鳥句会 坊城俊樹選 特選句
双六やころころ変る恋心 朝子 下の子が泣いて双六終りけり 孝子 短日は数が減るかもニュートリノ 勝利 歌留多とり式部小町も宙に舞ひ 孝子 小春日や生ぬるき血の全身に 睦子 骨と皮だけの手で振る賭双六 愛 京の町足踏み続く絵双六 散太郎 粛々と巨人に挑む年始 美穂 来世から賽子を振る絵双六 愛
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令和5年1月9日 武生花鳥俳句会 坊城俊樹選 特選句
双六の終着駅や江戸上り 時江 たかいたかいせがまれて解く懐手 昭子 てのひらの白きムースの初鏡 三四郎 火消壺母のま白き割烹着 昭子 木の葉髪何を聴くにも左耳 世詩明 街筋の青きネオンや月冱てる 一枝 姿見に餅花入れて呉服店 昭子 はじき出す男の子女子のよろけ独楽 時江 一盞の屠蘇に機嫌の下戸男 みす枝 初詣寺も神社も磴ばかり 信子 御降や傘を傾げてご挨拶 みす枝
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令和5年1月9日 花鳥さざれ会 坊城俊樹選 特選句
初明かり故山の闇を払ひゆく かづを 万蕾にある待春の息吹かな 々 小寒や薄く飛び出る鉋屑 泰俊 勝独楽になると信じて紐を巻く 々 仏の前燭火ゆらすは隙間風 匠 筆箱にニトロとんぷく老の春 清女 二千五百歩小さな散歩寒に入る 天空
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令和5年1月10日 鳥取花鳥会 岡田順子選 特選句
鋳鉄製スチームの音古館 宇太郎 始業の蒸気雪雲を押しあげて 美智子 溶けてなほ我にだけ見ゆる時雨虹 佐代子 失ふはその身ひとつや冬の蜂 都 寒灯下遺影に深く法華経 悦子 大木を伐られ梟去つたらし 史子 枯木立通り抜けたる昼の月 益恵
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令和5年1月10日 萩花鳥会
人生の余白少なし冬の薔薇 祐子 裸木が絵になる空を展げゆく 健雄 山茶花や気は寒々と花紅く 俊文 守らねばならぬ家族や去年今年 ゆかり 一椀に一年の幸雑煮膳 陽子 故郷で一つ歳とる雑煮かな 恒雄 昼食後一枚脱いで四温かな 吉之 亡き人に届きし賀状壇供へ 明子 逆上がり笑顔満面四温晴 美惠子
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令和5年1月13日 さくら花鳥会 岡田順子選 特選句
初生けを祝成人と命名す みえこ 薪焚の初風呂済ませ閉店す 令子 御降りに濡れても訪ひぬ夫の墓 同 初詣光􄽄現れて良き日かな あけみ 注連飾父の車の隅に揺れ 裕子
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令和5年1月14日 枡形句会 栗林圭魚選 特選句
閼伽桶の家紋色濃し寒に入る 多美女 養生の大樹潤す寒の雨 百合子 勤行の稚の真似事初笑ひ 幸風 いつもならスルーすること初笑 秋尚 臘梅に鼻近づけてとしあつ師 三無 寒椿堂裏の闇明るうす 多美女 多摩堤地蔵三体春立ちぬ 教子 均しある土の膨らみ春隣 百合子 掃初の黒御影拭き年尾句碑 文英 悴んで顔を小さく洗ひけり 美枝子
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令和5年1月15日 風月句会 坊城俊樹選 特選句
飛石を跳ね蝋梅の香に酔うて 炳子 木道の先の四阿雪女郎 幸風 その奥に紅梅の蕊凜として ます江 黒き羽根なほ黒々と寒鴉 貴薫 不器用に解けてゆきぬ寒椿 千種 入れとこそ深き落葉へ開く鉄扉 同 谷あひに弥生の名残り水仙花 炳子 椿落つ樹下に余白のまだありて 三無 木道まで香り乱れて野水仙 芙佐子 寒禽の群を拒まぬ一樹かな 久子
栗林圭魚選 特選句
山間の埋れ火のごと福寿草 斉 空昏く寒林よぎる鳥の影 芙佐子 厚き雲突き上ぐ白き冬木の芽 秋尚 福寿草労り合ひて睦み合ひ 三無 そのかみの住居跡とや蝶凍つる 炳子 水仙の香を乱しつつ通り抜け 白陶 入れとこそ深き落葉へ開く鉄扉 千種 竹林の潤み初めたる小正月 要 椿落つ樹下に余白のまだありて 三無 せせらぎのどこか寂しげ寒の水 白陶
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令和5年1月16日 伊藤柏翠記念館句会 坊城俊樹選 特選句
若きより板に付きたる懐手 雪 北窓を塞ぎさながら蟄居の間 同 昨夜の酔ひ少し残るや初鏡 かづを 九頭竜や寒晴の綺羅流しゆく 同 除夜の鐘八つ目を確と拝し撞く 玲子 初明り心の闇を照らされし 同 一点の客観写生冬の句座 さよ子 翳す手に歴史を語る古火鉢 同 笑つても泣いても卒寿初鏡 清女 餅花の一枝華やぐ奥座敷 千代子 年賀状手描の墨の匂ひたつ 真喜栄 若水を汲むほどに増す顔のしわ 同 裸木村は大きな家ばかり 世詩明 春炬燵むかし昔しの恋敵 同
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令和5年1月18日 福井花鳥会 坊城俊樹選 特選句
水仙や悲恋の話知りしより 啓子 堂裏の菰に守られ寒牡丹 泰俊 餅花やなにやらうれしその揺れも 令子 左義長の遥けし炎眼裏に 淳子 寅さんを追つて蛾次郎逝きし冬 清女 飾り焚く顔てらてらの氏子衆 希子 御慶のぶ一人一人に畏みて 和子 眉を一寸引きたるのみの初鏡 雪 初髪をぶつきら棒に結ぶ女 同 束の間の雪夜の恋に雪女 同 マスクして睫毛に化粧する女 同
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令和5年1月20日 さきたま花鳥句会
凍星や夜行列車の窓あかり 月惑 葉牡丹や鋳物の町の鉄の鉢 一馬 どら猫のメタボ笑ふか嫁が君 八草 小米雪運河の小船音もなく 裕章 老木に力瘤あり春隣 紀花 竜神の供物三個の寒卵 ふゆ子 医学書で探す病名寒燈下 とし江 おごそかに雅楽流るる初詣 ふじ穂 人のなき峡の華やぐ柿すだれ 康子 小正月気の向くままの古本屋 恵美子 寒梅や万葉がなのやうに散り 良江
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令和5年1月21日 鯖江花鳥句会 坊城俊樹選 特選句
福引の種考へてゐるところ 雪 枯れ行くは枯れ行く庭の景として 同 懐手して身も蓋も無き話 同 思ひ遣り言葉に出さぬ懐手 昭上嶋子 言ひかねてただ白息を吐くばかり 同 きさらぎや花屋はどこも濡れてをり 同 父の碑を七十余抱き山眠る 一涓 藪入りを明日に富山の薬売り 同 人日や名酒の瓶を詫びて捨つ 同 一陣の風に風花逃げ廻る 世詩明 安座して児の母となる毛糸編む 同
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令和5年1月22日 月例会 坊城俊樹選 特選句
舞ひ上がる金子銀子や落葉掻 千種 春近し湯気立つやうな土竜塚 昌文 寒林や父子のだるまさんころんだ 慶月 紅梅のどこより早く憲兵碑 同 冬帝に囲まれてゐる小さき者 いづみ 出征を見送る母子像の冷え 昌文 青銅となりて偉人は寒天に 千種 火の雨を知る大寒の展示館 いづみ
岡田順子選 特選句
狛犬の阿形の息を白しとも 俊樹 勾玉のほどけ巴に冬の鯉 千種 ただ黒し桜ばかりの寒林は 同 ボサノバを流し半熟寒卵 慶月 石に苔泥に苔あり日脚伸ぶ 和子 息白く母子像見てひとりきり 俊樹 寒林の一木たるを旨とせり 晶文
栗林圭魚選 特選句
冬の雲弛びそめたり大鳥居 要 朽木より梅百蕾の薄明り 昌文 ボサノバを流し半熟寒卵 慶月 能舞台脇座に現るる三十三才 幸風 日向ぼこして魂は五間先 俊樹 霜柱崩れ鳥居の崩れざる 同 青銅となりて偉人は寒天に 千種
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
令和5年1月 九州花鳥会 坊城俊樹選 特選句
大枯野太古は大海だつたかも ひとみ 初景色常の神木よそよそし 美穂 椰子の実のほろほろ落ちて神の留守 孝子 緋あけ色の空へ音ひき初電車 美穂 嫁が君大黒様の手紙持ち ひとみ おんちよろちよろと声明や嫁が君 睦古賀子 歌留多取対戦するは恋敵 睦吉田子 水仙はシルクロードの香を含み ひとみ
(順不同特選句のみ掲載) ………………………………………………………………
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