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#3d増毛
insyohair · 2 years
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aaixx · 9 years
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L2D
aaa とりあえず、紹介記事見ながらやってみよー。 まず、エディターがどういうものなのかが記事を読んだ時点でわからなかったのだけど、触わるとなるほどねとなる。Psみたいに自由度のあるソフトではなくて、V用の立ち絵を作るのに特化したツールなんだ。自由度がない代わりに、素材と動かすためのパラメーターを入れて上げたらすぐに立ち絵が完成という代物。もちろん、凝ったものを作ろうとすると色々な工夫もできるし、大変。
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記事読んで、全身立ち絵描いて、まばたきさせるだけで半日かかった…。というか、ペン握ったのが久しぶりすぎる。 初めてだと、どのパーツを分割しておくのがいいのか把握できていないのがけっこう罠。講座なんかでは必要なパーツを全分割して用意してあるけど、初めて作るひとにそこまで用意させるのは酷だと思う。記事を読みながら、必要に応じてパーツ分けしてもいいかも。
なぜかMacのCommandキーが入力されっぱなしになる状態になってしまって、タブレットのドライバが悪さをしてるのだと思って、ずっとあれこれ調べたり古いバージョンのを試したりした(過去にそういった不具合見たことがあったので)。結局、原因はタブレットの物理キーの不具合。ドライバの設定から物理キーを"Disable"にして解決。 使ってるのが古いタブレットだから、対応してるドライバのバックアップは取っておこう。
物理演算、何を参照して何に出力されるのかわかったー。無駄にあれこれ揺らしたくなる気持ちわかる。
着色とかはテクスチャーアトラスを後からいじるのでもいいかも。差し替え前提ならむしろそっちの方がいいか。
紹介記事に載ってた項目は一通り作ってみた。トラッキングも細かい設定はしてないけど一応動いた。…で、何を作ろっかと迷ってTwitchで配信を漁った末になんもわからんと途方に暮れ、紙コップを潰すASMRを観始める。いや、裏でASFやってるのだから、それを観てもよかったのだけど。 L2D、一般的なVを見て思ったのが絵が一昔前のギャルゲの絵みたい、だったんよな。デフォルメ強いイラストがL2Dで動いてる方が好み。
初めてモデル作ってみた系の記事が、参考にした記事・動画も含めて紹介されてることが多くていいな。
どれくらいのデフォルメと線の太さにしよう。
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ラフな線のままモデルにしたい気持ちがある。ギャルゲー・商業絵みたいなのではなくて、デフォルメの強いラフなデザインにしたい。
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髪・服はあとでちゃんと作るとしてひとまず顔の造形だけでもって思って作ったけど…これはどうなんだってグルグル動かしてるけど、なんもわかんないっピ。モーションファイルとか配布されてないのかな。あとで探そ。
・BOOTHで2D・3Dモデルを見てたのだけど、すさまじい猫耳率だ。半分くらいのモデルにケモ耳生えとる。 ・デフォルメの強いモデルがいいな。 ・ちょいちょい、動物とか織田信長とか変なの混じってるのがおもしろい。 ・某ソシャゲのL2Dモデルの二次配布が堂々とされてるのだけど、もしかしてBOOTH、無法地帯か?
ドット絵を動かしてるモデルがめっちゃかわいい。
Live2Dの公式ブログって"note"でやってるんだ。
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紹介記事通りに口を作ったら、えらい愛想の良い子になってしまった。口の形がほとんど笑ってる形なのだから当然なのだけど。次は、もっと無表情な形で作ってみよう。 今回の口はグルーを使った作り方なのだけど、色々応用できそう。髪の毛の接続に使えばよかったな。今の髪の毛はツギハギだらけのハリボテ仕様。房の変形もワープデフォーマではなくて回転デフォーマを使えば良かった。 耳は郷に入って付けてみた。
・耳が呼吸とまばたきに連動してぴくぴく ・瞳の下のハイライトが物理演算で躍動 ・髪の毛のディテール増(これは無い方がいいかも) ・口をXYZに合わせて調整 これ、いじってる本人にしかわからないとこばかりだな。
ステップ: 足、棒立ちではなくてステップ踏んでるのかわいいな。これステップはX、屈伸はYに紐づいてるんだよね、たぶん。いやまあ、配信画面で足元なんて映らないのだけど、ショーケース用というか自己満足用。 顔の可動: 顔の向き・まぶたの開閉・瞳の可動を自分で作ることになるのだけど、可動域に気をつけたい。というのも、やりすぎるとこわいことになるから。上を見るにしても、あまりに瞳が上に行きすぎるとそれはもうホラー。どのパラメーターでもかわいく見える域に留めよう。 …これは自画自賛なのだけど、割と顔の上下左右の可動域を広く作ったのだけど上手にできてると思う。ほとんど可動しないお面仕様なら、Cubismの四辺の自動生成・顔の自動生成で賄えそうだけど、ある程度大きく動かすなら手作業必須。 BibleThump: のモデル作ろう。 パラメーターとデフォーマ: はじめ、ひとつのデフォーマにいくつもパラメーターを設定してぐちゃぐちゃにしてた。設定するパラメーターごとに新しくデフォーマを作れば、整理も修正もしやすい。今となっては当たり前なのだけど、初めて触った時はわからんて。
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取り急ぎ、デフォーマで簡単に屈伸させただけだけど、これはかわいいのでは…? ステップはちゃんと両足をパーツ分けしないと厳しそう。 足パーツ分けして作り直した。デフォーマとか設定した後でも形くずれたりしないから、お手軽だ。ステップはいい動きを思いついたら作ろ。
Yに応じて上下に屈伸するのは上半身しか映らないことを思うと微妙かも…。全身映るのなら楽しいけど。屈伸を控えめにした。
パラメーターで付属物や表情の切り替えを割り当てるんだ。表情は専用のファイルを出力して、Vtube Studio でショートカットキーに割り当てることが多いのかな。
口の形のせいですごく明るい子になってしまっていたので、無表情めな口も作って、パラメーターで切り替えできるようにした。でも作ってみて分かったのだけど、笑顔の方がかわいいな。
ずっとハリボテのセーラーとワンピースを着せてたから、そろそろ何か一着服を作りたい。服、何着せよう。いろいろ着せ替えたいから、何も着ていない素体から作ったんですよね。
あれこれ色んなモデルを見て思ったのが、多くのVのそれのような「古のギャルゲみたいなイラストにはしたくない」。なので、デフォルメを強くする・崩したデザインは確定。いっそ、次の子を作る時は高解像のピクセルアートでもいいかも。でも変形が強いと、ドットが崩れて汚くなっちゃうのかな。大きく動く場合は差分と切り替える必要があるかも。
絶対簡単じゃんとか思ってた尻尾でつまづく。きれいに動かせない。そもそも常に変動するパラメーターの作り方がわかっていなくて、今までは全部"Breath"に紐づけてたのも間違い。一度、Vtube Studio を触った方がいいかもしれなん。 Vtube Studio、触ってみだけど、思ったより自分の動きの反映にラグがあるように感じた。
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BSで遊んでる3Dモデルを見て、体系をちょっとむっちりにして足も伸ばした。首から下はほとんどハリボテだから、気軽に修正したり足したりできるんだ。
頭のパラメーターに体の傾きも紐づけてたけど、今更独自の体パラメーターがあることに気づく。体パラメーターに屈伸やステップを割り当てればいいのかな。
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extremeeastfgc · 3 months
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🕹🎮🥊 Street Fighter 6 - Akuma 『ストリートファイター6』豪鬼(Gouki)
Akuma now has a more striking presence complete with gray hair. We also used Buddha statues and animals as references for his musculature in an attempt to give the character a more memorable aesthetic.
/ Year1追加キャラのトリ💥
豪鬼 のデザインについて✍️
本作自体が「ストリートファイター」の中で最新の話なので、時間が経過しているものになります。 前作に出てきた「豪鬼」より貫禄を増した感じとなっており、髪の毛が白髪になっていたり、 筋肉の表現なども仏像や動物を参考にし、よりカッコいいデザインを目指しております。 ( @takaNakayama :中山ディレクター)
StreetFighter6 #ストリートファイター6 #Capcom #スト6 #SF6 #豪鬼 #Gouki #akuma
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格闘ゲーム #格ゲー #jogosdeluta
エクストリームイーストエフジーシー
extremeeastfgc
3D武器対戦格闘ゲーム
3D武器格闘アクション
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3D格ゲー
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takahashicleaning · 5 months
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TEDにて
ネリ・オックスマン:テクノロジーとバイオロジーを融合したデザイン
(詳しくご覧になりたい場合は上記リンクからどうぞ)
デザイナーで建築家のネリ・オックスマンは、デジタル製造技術と生物世界とを絡み合わせる研究チームを率いています。
コンピュテーショナル・デザインと付加製造技術、材料工学、合成生物学の交差する分野で彼女の研究チームは、微生物や私たちの身体。製品や建築物までもが共生する新しい世界に踏み出しています(グロテスクな映像もあるのでご覧になる方はご注意ください)
ミケランジェロは、手つかずの大理石を目にして解き放たれようとする彫像が見えたと言います。「のみ」が、彼の唯一の道具でした。しかし、生物は、彫刻により生み出されるのではなく成長していくのです。
私たちの生命を作る一番小さな単位。細胞には、機能し自己複製する為に、必要なあらゆる情報が詰め込まれています。
道具を使うことの副作用もあります。産業革命以降。デザインの世界は、製造。そして、画一的な大量生産に支配されて来ました。
組み立てラインは、部品で構成された世界観を生み出し、デザイナーや建築家の想像力を狭め、物事をそれぞれが個別の機能を持った部品で出来上がったものと捉えさせるようになりました。
しかし、自然は均質的な物質で出来上がっているのではありません。人間の皮膚を例にとってみましょう。私たちの顔の皮膚は薄く大きな毛穴があります。
しかし、背中の皮膚は、より分厚く小さな毛穴が開いています。片方はフィルターとして働き、もう片方はバリヤーとして働きます。それでもどちらも同じ皮膚なのです。
部品ごとに組み合わされたものではありません。これは、弾力性が変化することにより、次第にその機能が変化していくという仕組みなのです。この分割された画面は、私の分断された世界観を表現します。現代のデザイナーや建築家の分裂したパーソナリティーを表します。
「のみ」と遺伝子。機械と生物組織。組み立てと成長。ヘンリー・フォードとチャールズ・ダーウィン。これらの対立する世界観。私の左脳と右脳。分割と統合。それらが背後の2つのスクリーンに現れます。
私の仕事は、最も端的には、これらの2つの世界観を繋ぎ、組み立てる世界から次第に離れ、成長する世界へと近づくことです。
このデザイン原理を用いた次の冒険の舞台は太陽系です。惑星間航海の為の生命維持装置となる服の開発も考えてみました。そのためには微生物を蓄え、その動きを管理する必要があります。
私たちは、元素記号表のような独自の要素記号表を作りました。新たな生命体が計算通りに成長し、付加的に造られ生物的に成長していきました。
合成生物学は、液体の錬金術のようなものだと考えています。そして、貴金属を作り出す代わりに新たな生物学的機能性を非常に微小なチャネルの中に合成しているのです。
これは、マイクロ流体技術と呼ばれています。私たちは、この流体状の微生物群の流れをコントロールするためのチャネルを3D印刷しました。
最初に作った服では、2つの微生物を組み合わせました。まずは、海や淡水湖に住む藍藻類でした。次に、人の腸に住む大腸菌です。前者は、光を糖分に変え、後者は、糖分を消費し、そして、環境に優しい生物燃料を生成します。
これら2つの微生物は自然では、決して交わることはありません。実際、決して出会うことがなかったのです。
それが、今、初めてこのように作り変えられ、衣服の中でお互いに関係し合うこととなったのです。自然選択ではなく、デザインによって進化を遂げたのだと考えてみてください。
この関係性を保つために消化器官に似たチャネルを作り、これらの微生物が行き来し、その機能性が場所に応じて変化しやすいようにしました。
そして、求められる機能性に応じて素材の性質を変化させ、人間の体の表面上でこれらのチャンネルを成長させました。光合成が欲しかった部分には、透明なチャネルを増やしました。
このウェアラブルな消化器系は、目一杯に広げると60メートルにもなります。これはフットボール競技場の半分の長さで私たちの小腸の10倍の長さです。
そして、ここTEDで初めてお目にかけますが、これが最初の光合成するウェアラブル素材で衣服の中で流体を運ぶチャネルが生命の輝きを放っています。
地上。そして、異星でのわが種族の将来に思いを馳せ、科学的洞察でたくさんの謎に取り組み、機械の時代を離れ、私たちの身体、我々が育てる微生物。製品そして建築物までもが、共生する新たな時代へと踏み出すきっかけを与えてくれました。
私はこれをマテリアル・エコロジーと呼びます。この為には常に自然に立ち戻る必要があります。
こういう新産業でイノベーションが起きるとゲーム理論でいうところのプラスサムになるから既存の産業との
戦争に発展しないため共存関係を構築できるメリットがあります。デフレスパイラルも予防できる?人間の限界を超えてることが前提だけど
しかし、独占禁止法を軽視してるわけではありませんので、既存産業の戦争を避けるため新産業だけの限定で限界を超えてください!
(個人的なアイデア)
Because of the desire to emphasize synthetic biology, grotesque images will appear, but if you image under one human skin it will be a similar image.
合成生物学を強調したいという都合上、グロテスクな映像が登場しますが、人間の皮膚一枚の下を映像化すると似たような映像になります。
It might be better if you design this grotesque place with a cosmetic membrane like a human skin.
このグロテスクな場所には、人間の皮膚のような化粧のような膜をかぶせてデザインするともっと良くなるかもしれません。
<おすすめサイト>
ニック・ボストロム:文明が自らを滅ぼす危機と、それを避ける4つの道
ロブ・リード:合成生物学が人類を滅亡させる可能性とそれを防ぐ方法
クレイグ・ベンター:「人工生命」について発表する
ダニエル・ギブソン:DNAを人工的に作りインターネットで送る方法
<提供>
東京都北区神谷の高橋クリーニングプレゼント
独自サービス展開中!服の高橋クリーニング店は職人による手仕上げ。お手頃50ですよ。往復送料、曲Song購入可。詳細は、今すぐ電話。東京都内限定。北部、東部、渋谷区周囲。地元周辺区もOKです
東京都北区神谷のハイブリッドな直送ウェブサービス(Hybrid Synergy Service)高橋クリーニングFacebook版
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cosmeoven · 1 year
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コラーゲンの基礎の基礎(下)
コラーゲンの種類(1型、2型、3型など)
現在、29種類のコラーゲンが存在することが確認されており、その種類は発見された順にI型、II型、III型…と名付けられています。型によって存在部位・構造・機能が異なっており、例えば、体内のコラーゲンの90%を占めるI型コラーゲンは皮膚、骨、腱、角膜などに、II型コラーゲンは軟骨に、Ⅲ型コラーゲンは皮膚や血管壁に多く含まれています。なお、皮膚に存在するコラーゲンは①真皮を構成するⅠ型・Ⅲ型・Ⅴ型コラーゲン(真皮コラーゲン)、②基底膜に存在し、表皮を健やかな状態に保つはたらきを有するⅣ型コラーゲン(通称:メッシュコラーゲン/シート型コラーゲン)、③上皮(基底膜近傍?) に存在し、真皮と基底膜をつなぐ役割のアンカリングフィブリルであるⅦ型コラーゲン (通称:吊り型コラーゲン) です。なお、Ⅲ型コラーゲンは胎児期に多く生成されるコラーゲンであることから、通称「ベビーコラーゲン」と呼ばれています。これらコラーゲンを保護し、産生を促進することが肌のハリ・弾力を維持するために重要であると考えられています。
知っておきたいコラーゲンの原料?豚?魚?サメ!?
コラーゲンは動物(牛・豚・鳥等)や魚の皮等から抽出されますが、同じⅠ型コラーゲンであっても由来によってアミノ酸組成や熱に対する安定性が異なります。 例えば、ブタ・ウシ・サメを比較した場合、サメ由来のⅠ型コラーゲンのアミノ酸組成は、ブタやウシ由来と比較してヒドロキシプロリン及びプロリンの含有量がわずかに少なく、イソロイシン及びメチオニンがわずかに多く含有されています(表4-1)。アミノ酸組成の違いにより分子量は若干異なりますが、動物種間において分子量分布パターンに違いはほとんどありません(図4-2)。 また、コラーゲンが熱により三重らせん構造がほどけ、ゼラチンになる温度を変性温度と呼びます。変性温度は動物種によって異なり、温暖な環境に住む生物は変性温度が高く、寒冷な環境に住む生物は低い傾向があり、これはコラーゲン特有のアミノ酸であるヒドロキシプロリンの含有量に比例していると言われています(図4-3)。
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コラーゲンは肌に最適な保湿材
コラーゲンの肌への主な作用は保湿効果であり、その効果は分子量に比例します(図)。例えば、アテロコラーゲン(Mw 30万)、ゼラチン(Mw 10万)、加水分解コラーゲン(Mw 1500)の水分保持力を比較した場合、アテロコラーゲンは加水分解コラーゲンの13倍、ゼラチンの4倍の保水力を有することが分かっています(図5-1)。
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一方で、近年は角層への浸透性をコンセプトにする企画が増え、コラーゲンに対しても浸透性を求める声が多くなりました。そのため、肌への浸透性が高いといわれている分子量250~1000の画分が多く含まれている加水分解コラーゲン(ナノコラーゲン)やリポソームなどに内包化し浸透性を高めた内包化コラーゲン等が販売されています。
また、コラーゲンに化学修飾を加えた修飾コラーゲンも多く販売されています。国内初の修飾型アテロコラーゲンは昭和52年に発売されたコハク酸を修飾し、中性条件での溶解性を高めた「サクシノイルアテロコラーゲン」でした。その後、肌への親和性を高めるため疎水性のミリスチン酸を修飾した「ミリストイルアテロコラーゲン」や「ミリストイルサクシニルアテロコラーゲン」が販売されました。分子量の小さい加水分解コラーゲンはもちろん、未修飾のアテロコラーゲン(水溶性コラーゲン)に比べ、サクシノイルアテロコラーゲン、ミリストイルサクシニルアテロコラーゲンは水分保持力が高くなることが分かっています(図5-2)。また、ミリストイルサクシニルアテロコラーゲンはミリスチン酸修飾により両親媒性の機能が付与されています(図5-3)。
なお、修飾型加水分解コラーゲンに関しては、ヘアケア製品に主に利用されるため、毛髪への効果を高めることを重視し、カチオン化、アシル化、シアル化などの修飾がなされています。 その他にも、コラーゲンを架橋により高分子化した「水溶性コラーゲンクロスポリマー」(通称:多機能型保湿コラーゲン、3Dコラーゲン)や、凍結乾燥したアテロコラーゲンなどが販売されており、今後も、コラーゲンの機能性を向上させた「コラーゲン+機能性成分」のハイブリット型コラーゲンやユニークな剤型のコラーゲンが開発されていくことと思われます。
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コラーゲンは最先端のバイオマテリアル
アテロコラーゲンは生体適合性が高いバイオマテリアルであり、ゲルやフィルム、スポンジ等、様々な剤型に加工が可能であることから(図6-1)、医療機器や再生医療、核酸医薬のデリバリー担体等、様々な分野で利用されています。医療機器としては、コラーゲンが体温でゲル化する性質を活かしたドライアイ治療の涙点プラグ用コラーゲン溶液や、止血用のコラーゲンスポンジ、歯周組織再生用のコラーゲンフィルムなどが販売されています(図6-2)。また、コラーゲンは細胞の生長の足場となるため、再生医療の足場材料として利用されています(図6-3)。最近話題となっているiPS細胞や幹細胞を培養(増殖)させるためにも必要な材料なのです。その他に、薬剤の徐放性担体としても利用されています。例えば、核酸医薬の研究において、核酸の体内での安定性の向上とドラックデリバリーシステムの構築が課題となっています。アニオン性の核酸とカチオン性のアテロコラーゲンは相性が良く、複合体を形成します。それにより、アテロコラーゲンが核酸の体内での分解を抑え、且つDDS担体として機能を有するため、がんやアレルギー性皮膚炎等の様々な疾患の研究に利用されています(図6-3)。このように、コラーゲンは化粧品や健康食品などの身近なものから、最先端の研究分野まで、幅広く利用されているバイオマテリアルなのです。
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文責:株式会社高研
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frames-inc · 2 years
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極細ボリュームラッシュで、まるで自まつげが増えたような目元にお仕上げすることができます! 極細の毛を使用しているので、より自まつげに近くふわっと埋めてくれるので、しっかりまつ毛の隙間を埋めたい方や自まつげが増えたような感じにしたいという方にとてもおすすめです! 自まつげが少ない方で���しっかり量を増やしてくれるので気になるという方はお気軽にご相談ください♪ マツエクを始めてされる方、マツエクデザインのイメージがある方は、画像を持ち込みしてくださいね♪ イメージに合うマツエクデザインをご提案させていただきます☆ ・ ・ HOTPEPPERBeauty & DMにて ご予約お待ちしております🌸 ・ https://beauty.hotpepper.jp/kr/slnH000502518/ ・ ☎ 089-950-4860 ☎ ・ ・ 【FRAMES eyelash】 初回オフ無料 アイシャンプー付き パリジェンヌラッシュリフト(上まつ毛) 6500 アップワードまつ毛カール(上まつ毛) 6500 セーブル100本 4000 セーブル付け放題 6000 フラットラッシュ100本 4500 フラットラッシュ付け放題 6500 スーパーフラットラッシュ100本5000 スーパーフラットラッシュ付け放題 7000 ロイッシュカラー100本 5000 ロイッシュカラー付け放題 7000 3Dボリュームラッシュ100束 5000 3Dボリュームラッシュ付け放題 7000 フラット×ロイッシュカラー100本 5000 フラット×ロイッシュカラー付け放題 7000 ブラウンフラットラッシュ100本 5000 ブラウンフラットラッシュ付け放題 7000 3Dボリューム50束×フラット50本 5000 3Dボリューム50束×フラット付け放題 7000 【学割U24】セーブル100本 3600 【学割U24】セーブル付け放題 5400 ・ ・ #3Dボリュームラッシュ #キュート #目元強調 #まつ毛の負担が少ない #まつ毛の負担軽減#まつ毛のモチが良い #マツエクデザイン #マツエク取れにくい #マツエク持続 #マツエク #まつ毛エクステ #フラットラッシュ #セーブル #ラッシュリフト #まつ毛カール #パリジェンヌラッシュリフト愛媛 #パリジェンヌラッシュリフト #アイラッシュ #マツエクサロン #松山アイラッシュ #松山市アイラッシュ #松山市アイラッシュサロン #松山市マツエクサロン #松山マツエク #愛媛 #松山市 #古川 #はなみずき #フレイムスアイラッシュアンドネイル #frames_eyelash_nail (フレイムス アイラッシュ&ネイル【frames eyelash&nail】) https://www.instagram.com/p/Ch_txSRukah/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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tofubeatsreblog · 4 years
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TBEPについて
2020-3-27
https://tofubeats.com/TBEP
 今回はEPということで毎度のフルアルバムに封入の制作日誌はまだ公開せず(もう1年半分になってしまいやばい量になっていますがまだこれは通過点)、というわけで、こちらをアップしておきたいと思います。今作を作るにあたって2曲ほど最終段で収録できない、ということになってしまいましたが(著作権などの都合で)、そんなことなども乗り越えつつ完成した7曲です。
 今回はFANTASY CLUB〜RUNと続いていたわりと真面目な流れを一旦断ち切って、ちょっと深い思考的なものを袖に置いてダンスミュージックに比重を置きたい、というモチベーションで制作を開始した1枚になります。タイトルも何のひねりもなくtofubeatsのEPの略。BPMは120~130の間。
 このようなEPになったのはFANTASY〜あたりからライブもする一方DJをもっと上手くなりたいな…と思い直していたことも一因でした。テイさんや卓球さん、まりんさんといったベテランの皆様と一緒になる機会がこの頃から急に増えてきたというのもあります。
 もともとDTM入りで途中から人前に出る必要性に駆られて始めたDJですが、初期の頃からハウスをプレイすることが多く、今もそういった音楽を一番多く買ってます。それなのにこれまでtofubeats名義のリリースでそのようなものにフォーカスが当たることがなぜか少なく、本当に自分のDJセットでプレイできるようなものを想定して制作を始めました。
 ジャケは毎度おなじみ岩屋さん山根さんコンビ。自分からは静物を描いて欲しい、ということだけお願いしました。岩屋さんから「でしたら花でどうですか」ということでこの感じに。3つ送っていただいたラフの中から百合をチョイス。妖精は山根さんの提案で入りました。大判にしても気持ち良い感じのジャケにしたかったので画面いっぱいにはせず少しサイズを調整したものにしていただきました。春らしさもあるジャケでとても気にいっています。お二人本当にいつもありがとうございます。    サウンド的な面で言いますと今回もプロデュースやミックスは全部自前というのは毎度ですが、メジャーデビューして初めてまとめ作業であるマスタリングまで自分で手掛けた作品になります。シングル単位ではいくつかあったと思いますが…。M6におけるコーラス、kiki vivi lily氏以外は客演もありません。
〜〜〜〜
M1 陰謀論 今夜は仕組まれていた!誰かに! さまよう人々を怪しい電波で集めた 全く気がつかないような手口で永遠に踊らされていた! この世は仕組まれていた!誰かに! さまよう人々を怪しい電波で集めた 全く気がつかないような手口で永遠に踊らされていた! 踊らされていた!
 本来収録するはずの楽曲のサンプリング審査が下りなかったため、1曲目らしい曲がなくなってしまい急遽書き下ろし。アップテンポで頭拍ノリでDJでも使えるような物をイメージました。歌詞を書いているうちに「今夜は仕組まれていた」というフックになったので、陰謀論という言葉をタイトルに。昨今のウィルス禍で外出自粛を要請された週末にリリースということで変に意味を帯びてしまいましたが。MVはtomad社長に紹介していただいたレーズン氏の協力により自分の動きをキャプチャして雑3Dビデオに。「WHAT YOU GOT」に続いてshutterstockのフリー素材で腕力編集。ディレクターズカットというものもありますので各自youtubeで検索してみてください。
M2 MOVE YOUR FEET / AS YOU LIKE
 結構前からあったデモが今作に合いそうなので清書。シカゴハウスっぽい声ネタ連打のハウスを合法でやるためにもう自分の声でやる…といったアイデアは今作でいくつか登場しております。1音のベースでほぼほぼ進行する展開が好き。
M3 MOVE IT
 そもそもDJでハウスを昔からプレイしているのに、アルバムになるとそこへのフォーカスがあまり無い、といったことが今作の課題だったので、実際にDJでプレイしたくなるような楽曲を作るというのはテーマのうちの一つでした。ただこれが案外難しい…。クラシックなシカゴハウスに想いを馳せ、一歩一歩踏み締めるような四つ打ちがフロアでも実際に映える仕上がりになったと思います。この楽曲は実際にTR-707からステレオ・アウトで直出ししたドラムを使っており、それらを補強しているのですが、左右の位相もバランスもそのままで、今となっては大胆なパンニングに感じます。ぶっちゃけLR逆な気がしますけど制作してて別にそのままでいいかな…みたいな気分になったのでそのままに。
M4 HOT TOUCH
 ケーブルが通電するかを確かめるためにケーブルを手で触ってビー・ビーと音を出す行為を日本のPAさんはホットタッチと言ったりしますよね。その音を使って楽曲を作ってみたのがこちら。「ノイズが多い!」と会社にクレームなど出さないようお願いします。仕様です。後半どんどん楽曲らしく?なっていく展開が気にいってますがこのシンセっぽい音もノイズをループさせてピッチを上げたものです。
M5 SOMEBODY TORE MY P
 去年台風で岡山でのSTARS ONが中止になり、それはそれで悲しかったのですがその期間レンタサイクルで爆走しまくり岡山芸術交流をほぼ全会場周遊しました。メチャクチャに感動し、いい感じにスイッチが入って美術館に頻繁に行っていた時期があります。あいちトリエンナーレなどについても考えを巡らせていた時期で、そんな時期に椹木野衣氏のこの文章を読みました。
https://www.art-it.asia/top/contributertop/204110
 この文章を読んで国近美に山下菊二「あけぼの村物語」を見に行かねば、と思い立ち平日の昼間の静かな国近美へ。この絵画を見届けたあとに見つけたのが国吉康雄による「誰かが私のポスターを破った」でした。その場では詩的なタイトルと妙にアンニュイな雰囲気だけが印象に残ったのですが、自宅に帰って文献を読んだり彼の歴史について調べるうちにこの絵画の纏っているムードは当時自分が考えていたようなことと妙にリンクしており、これをテーマにインスト曲を仕上げたいな、と思い制作。国吉氏は岡山出身で、妙な縁も感じたり…
 また、この絵について調べて上に出てくるこの絵の解説について自分は少々共感しかねる部分(3~4冊ほど文献を読んだ程度ですが)があり、どちらかというとしっくりきたものでネットで読める、かつ当時の時代背景がわかるものを貼っておきます。
http://www.alexandramunroe.com/wp-content/uploads/2015/05/Kuniyoshi-Japanese.pdf
 ちなみにミュージックビデオは事務所の裏の壁で撮影。ハンディカムで適当に撮りました。 
M6 クラブ
chorus by kiki vivi lily
言葉のいらない世界では 歌いたいとき何を歌う? 星空を模した光越し うごめく人々を眺めてた 時々もたれかかり 時々踊り出す 理由はわからないままでいた 騒ぐ人々の中でひとりで揺れているような気分で 夜を過ごしたいなら 今夜 今夜 遊びに来ない? 今夜 今夜クラブに 出かけようかな 明日も暇じゃない 予定あるけど 今夜クラブに 誰かいるかな (昼間は会ったことない人) 今夜クラブに 出かけようかな いつも通りの 仕事の後に 今夜クラブで 何が起きるかな (期待しすぎてはいけないよ ) 疲れ切ってたはずの体 止められずに動かしている 耳に聞こえない振動で 貫くベースを感じてた 時々もたれかかり 時々踊り出す 理由はわからないままでいた 騒ぐ人々の中でひとりで揺れているような気分で 夜を過ごしたいなら 今夜 今夜 遊びに来ない? 今夜  夜を過ごしたいなら 今夜クラブに 出かけようかな 明日も暇じゃない 予定あるけど 今夜クラブに 誰かいるかな (夜を過ごしたいなら) 今夜クラブに 出かけようかな いつも通りの 仕事の後に 今夜クラブで 何が起きるかな 今夜クラブで
 本来はM5~M6の間にわりと気合の入ったカヴァー曲が入るはずだったのですが申請が間に合わず、今回の締め。直球なハウスの歌ものはFANTASY CLUBのときからスタッフに提案されており、自分でも作りたかったのですが良いのができないまま今まで至っていました。
 モチーフとしては朝ダンとかディスコの神様に近いものもありつつも、当時は自分のストレートな景色みたいなものを書くのを敬遠していたので「ディスコ」とか「ダンス」とか1個自分からは遠い(実感の少ない)単語を置いて歌詞を書いていました。歌詞の内容自体はクラブに対して当時から…むしろ当時思っていたようなことなのですが、これをストレートに書ける技術の方を昔に比べて習得してきたかなあ…みたいなのが自分の感想です。
 デュエットというプランや女性ボーカルといった案もあったのですがいろいろあって最後はコーラスをお願いすることに。kiki vivi lily氏のウィスパーっぽいコーラスはメールベースのやりとりで、実際はWONK荒田氏によるRECだそうです。
 電話っぽい加工になっているのは彼女の声とこの加工が合いそうだというのもありましたが、制作している時期にMcDSPの開発者の方と会う機会があってそこのプラグインの電話声に加工できるエフェクトが使いたかった、というのもあります。ご縁系加工。McDSPのエコーのプラグインも本当にいいですね。最近のお気に入りです(EC-300)。
 こちらもビデオは鋭意作成中(本稿執筆時)。こちらも新型ウィルスの影響受けまくりの仕上がりです。どうぞお楽しみに。
M7 Alone the Coast
 三井アウトレットパーク様のCMのために制作。今作の中では毛色が違うのでボーナストラック扱いとしました。TVで多部未華子氏が「想像以上のオフがきた」と言っているCMで流れていた曲です。これも動画を貼っておきましょう。マリンピア・ジャズドリーム等ありますね。マリンピア神戸では小学生のときに塩作り体験をした思い出もあります。
 自分の制作時のイメージではインストで仕上げるイメージでしたが、声が欲しいというオーダーでハミング的な物を乗せたような記憶があります。
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insyohair · 2 years
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minimini3388 · 4 years
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美人顔の条件は小顔
美人顔の条件は小顔と美しいハリ・ツヤのある肌
 
女性なら年齢をいくつ重ねても美を追求するものですよね。
美人顔の定義というものをご存知でしょうか?
まず整った目鼻立ちは、もちろんのことですが肌が綺麗で、透明感があることは、目鼻立ちが美しいということよりも美人の条件としては、とても重要になってきます。
 
女性にとって美しくハリやツヤのある肌を持つということは、どんなブランド品を持つよりも最高に高価なブランドを持つことと同じなのです。
 
人に会った時の第一印象を決めるのは笑顔と言われています。
相手の目が自分のどこにいくかご存知ですか?
多くの人が「目または唇」と答えると思いますが、正解は肌です!
 
美しくハリがあり、ツヤのある肌は人の目を惹くのです。
まさに、その人しか持ちえない高価で美しいブランドに人は魅了されるのです。
 
もちろん、化粧映えもすることも間違いなしです。
美しく光沢のある上質な紙に筆を下し、そこに色を落とすと何とも言えない美しい画が仕上がります。同じようにハリがあり光沢のある肌に化粧が美しく映えることは間違いありません!
 
もう一つ美人の条件の最大の定義があります。
それは、小顔であるということです。シャープな顔の輪郭は、整った目鼻立ちくをより美しく際立たせます。まさに美しい輪郭は美人顔の条件になります。
 
たしかに、美しい顔の女優さんなどは、皆さん小顔の方ばかりですよね。
実際に美人女優さんを見た人たちが口をそろえて言うセリフが「顔が小っちゃ~い♪」です。
では、なぜ小顔が美人に見えるのでしょうか?
それは、小顔だと体全体のバランスがよく見えます。それと同時に首も手足も長く見えるのです。
 
そんな美人になるためのハリ・ツヤのある肌に小顔を手に入れる方法があるんですよ♪
それが,「HIFU(ハイフ) 」という施術方法なのです。一切、メスを使用せずに行われる安全な脂肪吸引のような施術方法です。
この施術方法について、わかりやすく解説していきたいと思います。
 
���しい肌と小顔を手に入れる「HIFU(ハイフ) 」とは?
 
女性の美の条件でもある小顔を簡単にリスクなしに手に入れる方法があります。
それが「HIFU(ハイフ) 」という施術方法なんです!
「HIFU(ハイフ) 」とは「High-‐intensity focused ultrasound」の略称です。日本語に訳すと高密度焦点式超音波となります。
 
人体の表面を傷つけずに超音波を体内の特定部位に集中させることで熱変性を生じさせることが出来る技術です。
熱変性とは物質に熱が加えられることにより物質が変化するということなのですが、特に人の体を構成しているタンパク質は熱を加えられることにより大きく変化してしまいます。
熱を加えられることにより皮内たんぱく質に引き締めの作用があらわれるのです。
 
なぜ人気なのでしょうか?
 
「HIFU(ハイフ) 」が人気があるのには女性には嬉しすぎる効果がたくさんあるからです。
まず、メスを使うわけではないので安心感があります。そして、なんと言っても即効性があり、持続するということです!
さらにこの「HIFU(ハイフ) 」の凄いところは、施術後1ヶ月〜2ヶ月後の方が筋膜が修復される間にリフトアップの定着と、コラーゲン生成によるハリ感、ツヤ感が持続し、さらに、さらに驚きなのは施術後からの方がより効果の実感が期待できるということです。
即効性があり、持続する!さらに1ヶ月2ヶ月後の方が効果が実感できるなんて、女性には、とっても嬉しいですよね♪
他のエステだと、その場の効果は実感できたとしても2~3週間どころか2~3日で元に戻りやすいですよね。
何カ月もエステに通っても効果の持続が期待できなければ、やる気も失せますし、エステに費やす金額も、どんどん膨らんでいくだけですよね!
 
ところが!
毎回、変化を目にすることができ、ずっと美しく変化していく自分の姿を鏡の前で実感できれば
凄く嬉しくなります♬
 
急なデートやイベントの前に綺麗に肌を整えたり、人よりも小顔に変身したいですよね。
より美しく変身した自分を更に自信をもって輝かしてくれるのが即効性と持続性がある「HIFU(ハイフ) 」です!
 
「HIFU(ハイフ) 」は、効果の実感性が目に見えてわかりやすく、施術を受けてから回復するまでに起こる腫れや浮腫みといったダウンタイムがないことです!
ダウンタイムがないということは、すごくありがたいですよね。
腫れや内出血があると回復までに時間がかかります。
気軽に安心して施術を受けることが出来るんですよ!
 
「HIFU(ハイフ) 」は超音波により脂肪細胞を直接破壊し体外に排出するので数回の施術回数でも効果が得られます。体外へ排出している期間も体が美ボディへと変化しているんです。代謝を利用してゆっくり脂肪を体外へと排出するからリバウンドが起こりません。
 
「HIFU(ハイフ) 」はボディ以外にも肌や小顔にも働きかけます。年齢問わず、肌の悩みは様々ですが、そういったそれぞれの年齢による肌トラブルにも「HIFU(ハイフ) 」は、働きかけ効果を実感することが出来ます。
30代後半から出てくる肌のたるみなども改善してくれるので見た目も若返り幅広い年齢まで効果があります。
年齢とともに顔にも体にも余分な脂肪はついてしまうものです。
皮下脂肪が増えてしまう要因に脂肪細胞の数が関係していますが、HAIFU(ハイフ)は脂肪細胞自体を破壊し体外にゆっくりと排出する施術法なので効果が確実に表れるのです。
脂肪細胞を直接破壊するので即効性もあり、時間をかけて代謝を利用して体外へと排出されるのでリバウンドの心配がありません。
 
メスを使わずにダウンタイムもなくこれだけの効果があることが人気の要因です。
 
どんな効果があるの?
 
「HIFU(ハイフ) 」の超音波がSMAS筋(スマスきん)という皮下脂肪の下にある、たるみの原因にもなる筋肉まで届くので、たるみが改善されます。
たるみが改善されることにより肌にハリができます。
また、「HIFU(ハイフ) 」により脂肪が溶かされる時に肌に美容的効果がでるのでシミ・シワ、ソバカスなどに影響を与え美肌効果があるとされています。
 
「HIFU(ハイフ) 」の効果をわかりやすく説明すると、筋肉を包み込んでいる筋膜というものがあります。この筋膜にシワができたり、固まったりすると、いわゆる肩こりの症状を起こしたりするのです。
それだけ筋肉に影響を与える筋膜に「HIFU(ハイフ) 」が直接働きかけることで、それは、例えて言うなら!
炭火でお肉を焼いた時にギュっと縮まるイメージで、筋膜が引き寄せられリフトアップされ、肌に体に効果的というわけです。
 
 
そして「HIFU(ハイフ) 」の効果はリフトアップや小顔だけではなく、肌にハリとツヤをもたらしてくれます。
施術を受けられた方は、ワントーン肌の色も明るくなっておりシミ・シワなどが薄くなって目立たなくなるのも効果の一つです。
 
体に負担のない魅力的な施術方法です!
ウルセラ3Dハイフ→美容クリニックや旧型エステ用ハイフとの違い
 
美容クリニック→  超高額 1回15~30万 効果は出やすいが激痛
旧型エステ用ハイフ→低価格 1回1~3万  効果が弱い トラブルが多い
 
ウルセラ3Dハイフ→    低価格 効果が出やすい 安全性が高い
 
 
美容クリニックでのハイフの施術は高出力で施術を行うため術後の内出血を起こす可能性があります。
そのためダウンタイムが必要とされる場合があります。人によっては、かなりの痛みも伴う場合もあります。それなりの覚悟がいりますよという口コミもよく見かけます。
 
旧エステ用ハイフは、超音波の出力が弱いため体への負担は少ないのですが、効果は、あまり期待できません。
美容機器を扱う施術者により低出力とはいえ、肌に火傷のような症状が残ったり内出血などの症状が出たと報告され術後のトラブルが起こることがありました。
美容機器ウルセラ3Dハイフによる施術は、美容クリニックや旧型エステ用ハイフのデメリットを除いた良い点だけを組み合わせた「ウルセラ3D HIFU(ハイフ) 」の施術を行っています。
 
年代別の肌の悩み
 
20代 30代 40代 50代 60代
1位 顔、頬などの脂肪 シミ・ソバカス シミ・ソバカス たるみ たるみ
2位 毛穴の開き黒ずみ 毛穴の開き黒ずみ たるみ シミ・ソバカス シワ
3位 乾燥 乾燥 シワ シワ シミ・ソバカス
4位 シミ・ソバカス ニキビの吹き出物 毛穴の開き黒住 ハリ・ツヤのなさ ハリ・ツヤのなさ
5位 目の下のクマ たるみ 乾燥 乾燥 目の下のクマ
 
年代別にそれぞれの悩みが違っていますよね。
20代はやはりお顔に付いた脂肪のようですが、それも「HIFU(ハイフ) 」の施術を受けることで美容効果が期待でき改善されていきます。
 
見た目の肌年齢は、やはり肌のきめ細やかさや、ハリ、ツヤ、シワなどが関係してきますよね。
30代後半から重力の関係で顔のたるみなどの悩みが出てくるようですね。若くても、これから先の10年、20年を考えたとき、今から肌のお手入れ、予防は大切です。
 
「HIFU(ハイフ) 」の良い点は年齢に関係なくそれぞれの悩みの箇所にフォーカスして数回の施術で痛みもなく改善していくということです。
メスもを使うこともなく体に負担もかからないとなれば、気軽に通うことが出来ます。
そのうえ、効果が目に見えてわかるとなれば、いつまでも美しくありたい女性にとってはとても魅力的な施術方法です♪
さいごに
 
HIFU(ハイフ)の魅力が伝わりましたでしょうか?
年齢を重ねても女性は美しくありたいと思うのではないでしょうか?
女性である限りお化粧をしたり、オシャレを楽しんだりすることはとても素晴らしい時間の過ごし方ではないかと思います。
もし、現在、お顔や体に改善したいと思う場所があるなら即効性のある「HIFU(ハイフ)」のコースを体感されてみてはいかがでしょうか?
脂肪が固くなっている人や、運動する時間などがない人には、効果が期待できる施術方法です。
今までにも何度かエステを受けてきたけれども効果のなかった人には、特に体験して頂きたい
施術です。今までのエステで受けてきたものとの違いがよくお分かりになられると思います。
 
ぜひ、新しい施術HIFU(ハイフ)でさらに美しい自分を手に入れてください。
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meronpan6969-blog · 4 years
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★「インスタでよく見るけど、ハイフって、何❓」
★「どうしてハイフで顔痩せやリフトアップが可能なの❓」
インスタで大人気の美容法【ハイフ】ですが、どうしてハイフをすると顔痩せやリフトアップが出来るのかは分からないですよね。ビフォーアフターの写真はよく見かけるし、効果はありそうだけど、よく分からないという方も多いと思います。
そこで今回は、今更聞けないハイフの疑問や正しいお店選びについてご紹介させて頂きます❗️
まず【ハイフ】で使う機器からは超音波が出ています。それを顔に照射すると、皮膚内部には傷(安全の範囲内)が出来ます。人工的にダメージを与えた状態です。すると体内ではその傷を修復しようとする力が働き、それによって筋肉を引き上げてくれたり、肌表面の凸凹を再生してくれます。ハイフはこの人間の中に備わっている再生力を利用した美容法というわけです。異物や薬剤を注入するわけじゃないので、整形と違い副作用のリスクも低いですね。
ハイフが受けられるのはクリニックとエステサロンの2つです。しかしエステサロンの中には適切な技術を提供する良質サロンと効果も低く、危険な施術をしている悪質サロンも存在します。
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この図を見ても、圧倒的に良質サロンで受けるのが一番いい事が分かりますよね❗️
関西で受けられる良質サロンをご紹介します‼️
BEAUTY TECHNICS 四ツ橋店
京都河原町店 URURIA
兵庫鈴蘭台店 Mano beauty
⚠️皮膚内部のどれくらいの深さにまでハイフを照射できるのかは、施術するクリニックやサロンによって異なります。
またどの深さにハイフを打つかで、得られる美容効果も変わってきますので、次にご紹介します‼️
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【ハイフ】で得られる効果
これはお顔の肌構造です。表面から1.5㍉の深さである表皮・真皮層にハイフを当てると、エラスチン、コラーゲンをたくさん生成してくれるため、きめ細かいお肌をつくってくれます。年々サイクルが遅くなってしまうターンオーバーも早まり、老廃物をどんどん外へ出してくれるようになります。
❤️お肌のかさつき
❤️シワ
❤️ニキビ
❤️毛穴の開き
❤️肌表面の凸凹
❤️目の下のクマ
1.5㍉の表皮・真皮層は上記のお悩みに効果があるので、肌改善に特化した層というわけです‼️
次に3.0㍉の深さである脂肪層にハイフを当てると、脂肪を燃焼してくれるため無駄なお肉がなくなり顔痩せすることが出来ます❗️
しかも脂肪細胞自体を消滅させるので、リバウンドの心配もありません。
「顔のお肉がなくなり過ぎると痩せこけて見えないか心配」
とい方もいると思いますが、ハイフは人間本来の自然治癒力を利用しているため、美容整形後のような人工的過ぎる仕上がりにはなりません。
あくまで自然に顔痩せが可能なのです。
それでもまだ心配な方は、美容サロンの中には脂肪層を避けて施術出来るメニューがあるお店もあるので安心ですよ。
3.0ミリの脂肪細胞にハイフを打てば、楽に顔痩せが出来るというわけです‼️
次に4.5㍉の深さである筋肉・筋膜層は美容外科クリニックのお顔メニューでも、この深さまでしかアプローチ出来ないくらいに深い部分です!
ここにハイフを当てると顔の土台である筋肉へアプローチ出来るので、骨格から理想の形に変えていく事が可能です。
例えばエラが張っている方も、ハイフを打てばエラの張りを改善し、シャープな顔立ちに変えられるのです。
またハイフは予防にもなるため、若い内に施術をしておけば、10年後に出てくるであろうシワやほうれい線、マリオネットラインへの予防が可能!
もちろん今現在、ほうれい線で悩まれている方にも有効ですが、先々の事を予測して予防し��いくことが重要ですよね。
だからこそ若い世代にもハイフが人気なのでしょうね❗️
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「ハイフって痛いの❓」
「注意しないといけない事ってある❓」
ハイフの効果やメリットは分かったけど、実際に施術時の痛みはあるのか心配ですよね。
ハイフはメスを使いませんが、人工的に肌の中にダメージを与えている状態なので多少なりと痛みは出てきます。
ですが、同じカレーを別々の人が食べて片方は辛くて食べられないと思っても、もう一人はもっと辛い方が好みだと感じる事があるように、痛みの感じ方は人それぞれです。
一般的に機器から出ている超音波には、ピリピリとした刺激があり、術中術後は鈍痛のような筋肉痛が伴います。
ただ、同じパワーで施術をしても人によっては痛みを全く感じない人もいますが、効果として差が出ることはありませんので、痛みを我慢して施術を受けるのではなく、施術者と相談して自分に合ったメニュー、パワーでハイフを受ける事が大切です。
また施術後の注意事項としては当日のアルコールを避け、体を温めないようにして下さい。これはハイフにより体に熱が入っているためです。顔の火照りが続く場合は鎮静しましょう。日焼も術後の腫れにつながってしまうので、よくありません。
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【ハイフ】ってすごい‼️
ハイフの良さはよく分かったかと思います。
冒頭でも良質な美容サロンでハイフを受けるのが良いという話をしましたが、もう少し掘り下げてみましょう‼️
今現在ハイフが出来るのは、主に美容外科クリニックと美容サロンです。それぞれにメリット、デメリットがあります。
大きな違いは施術者がドクターか専門のエステティシャンかです。例えば術中の痛みが心配な方は、クリニックで麻酔を打ってもらえることがメリットですよね。
ただクリニックだと部分別のメニュー設定があまりない事が多く、なおかつ高額です。
美容サロンの場合、麻酔を使うことはもちろん出来ません。
ですがお悩みに合わせて部分別のメニューを多く提案出来ますし、何よりクリニックよりも安価でハイフが受けられます‼️
ハイフは流行っているので、ハイフを専門とするエステサロンが増えてはいますが、安全性に欠けているサロンも少なくありません。
より綺麗な仕上がりを求めるためには、同じ部位、同じ深さにハイフを連打することは良くありません。
これはダメージにムラが出来てしまうためと、ダメージが深くなり過ぎれば、大怪我になってしまうためです💦
ですので施術の際にしっかりマーキングをし、施術の間隔にもしっかりとした規定を設けている安全なサロンを選ぶのがベストです‼️
自分の悩みに特化した部分にハイフを打つ事が出来て、効果もクリニックと同等の効果が得られ安くて安全に受けられる良質美容サロンで受けたい‼️
それが安全で高効果なビューティーテクニクス製のウルセラ3Dハイフを置いているウルリアです!
京都の河原町に店舗があるこのお店は、アクセスにもとっても便利!
またインスタでも人気です!
正しいハイフのお店選びで、早く綺麗を手に入れましょう!!
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strawhair2017 · 2 years
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目つぶってしまいました😭 今日は求人の写真撮影をスタッフと! 今年はスタッフを増やしたいです!! ストローヘアーは名古屋ダイヤモンドドルフィンズを応援しています! ストローヘア×名古屋ダイヤモンドドルフィンズのコラボTシャツ作りました! https://utme.uniqlo.com/jp/t/IiOUBHk STRAWHAIR(ストローヘアー) 名古屋市守山区瀬古東店 メンズ美容室×barber×メンズ脱毛(ヒゲ脱毛) 〒463-0090 愛知県名古屋市守山区瀬古東2丁目210-3 052-797-9006(予約優先制) [email protected] 平日9:00〜19:30 土日祝9:00〜19:00 定休日 毎週月曜日 火曜日 (第4火曜日はスタッフ西のみ営業) 公式ホームページ https://www.strawhair.com/ 詳しくはプロフィール画面に記載のURLよりご覧ください ネット予約はこちらから https://beauty.hotpepper.jp/slnH000316889/ LINE公式アカウント https://lin.ee/ccNf9dL YouTubeチャンネル  登録お願いします https://www.youtube.com/channel/UCN4w-BN0qp0EtP8Y5mR6byg Googleマップ 「STRAW HAIR(ストローヘアー)名古屋市守山区瀬古東店 メンズ美容室×barber」クチコミ投稿お願いします https://g.page/strawhair/review?gm アメーバブログ https://profile.ameba.jp/ameba/straw-hair Twitter https://mobile.twitter.com/straw_hair Facebook https://m.facebook.com/STRAWhair/?locale2=ja_JP 名古屋ダイヤモンドドルフィンズ×ストローヘアー限定コラボTシャツ https://utme.uniqlo.com/jp/t/IiOUBHk ストローヘアー求人 https://www.hellowork.mhlw.go.jp/kensaku/GECA110010.do?screenId=GECA110010&action=dispDetailBtn&kJNo=2301033813711&kJKbn=1&jGSHNo=A67pvQvlR8e%2Br6Zv3eazAA%3D%3D&fullPart=1&tatZngy=1&shogaiKbn=0 #スキンフェード #バーバースタイル #フェードカット #スキンフェード名古屋 #名古屋スキンフェード #スキンフェード愛知 #愛知スキンフェード #フェードカット名古屋 #名古屋フェードカット #フェードカット愛知 #愛知フェードカット #名古屋 #名古屋市守山区  #名古屋市 #新守山 #春日井 #名古屋barber #名古屋床屋 #名古屋理容室 #名古屋メンズカット #ミラーロイド #ヒゲ脱毛  #メンズ脱毛 #ヘッドスパ #シェービング #メンズカット #アイロンパーマ #濡れパン #イージーパーマ #ダウンパーマ スタッフアカウント 店長 @strawhair_warashina 西 @nisisyou 求人アカウント @strawhair_moriyama 支店アカウント @strawhair_moriyama_jgsd (理美容室ストローヘアー) https://www.instagram.com/p/CYoeVlOPRAG/?utm_medium=tumblr
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yuiho-umeoka · 3 years
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Jiyucolor 2021 ―ただいま―
会場1:AKAI Factory GALLERY埼玉県飯能市柳町25-9(飯能駅北口より徒歩5分)
2021年10月23日(土)、24日(日)、30日(土)、31日(日)、11月3日(水・祝)、6日(土)、7日(日)
土日祝日のみオープン 12:00~18:00
会場2:Hifive Gallery埼玉県飯能市宮沢327-6メッツァ内(飯能駅北口よりバスにて13分)
2021年10月23日(土)、24日(日)、30日(土)、31日(日)、11月3日(水・祝)、6日(土)、7日(日)、13日(土)、14日(日)
土日祝日のみオープン10:00~18:00
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五十嵐 誠(木工) 石居 由望(絵画) 市川 智大(絵画) 市毛 宏明(木工) 上野 遊(陶芸) 宇都 遙香(草木染め、手織り) Yüiho Umeoka(3Dプリント造形+ARコンテンツ) 勝村 顕飛(陶芸) 蟹江 杏(絵画、版画) 亀谷 明日香(紅型染め) 菊田 明理(写真) 岸田 志穂(染色、刺繍) 日下 加菜(絵画) 竹内 弘真(写真) 谷 苑子(絵画) 永野 徹子(絵画、陶芸) 中村 かおり(陶芸) 比佐 廉(刺繍小物) 増田 遼(陶芸) 森川 萌木(彫刻) 柳 三四郎(イラスト) 山内 早紀(マクラメ編みバッグ) 山森 要(写真、絵画)
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妊娠13週~
どうやらBABYは恥ずかしがり屋のようです。
エコーの時、必ずと言っていいほど背中を向きます(;^ω^)
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「背中を向けていますね」と、先生に言われて、このエコー画面を見てもいまいちわからなかったのですが、
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3D/4D画像でみるとよくわかる!!!
頭の大きさは直径3cmだそう。
右上に頭、中央から下にかけて背中を向けている。
背中がちょっと骨っぽくて、後ろ姿はどことなくPAPA似です。
「似てるよね?」とichigoがPAPAに聞くと、
「うん、似てる気がする。親バカかな。」とPAPA。
後ろ姿を見る限りは男の子に見えるのだけれども、背中を向けているので性別はわからず。性別がはっきりわかってくるのは5~7カ月が多いのだとか。
頭がちょっと黒っぽく、髪の毛がうっすら生えている��うにも見えるけど、普通赤ちゃんって生まれてくるとき髪の毛ないことのほうが多いよな…こんなはやくから髪の毛生えているはずないか、という話でも盛り上がりました。
ちょっとしたことで、嬉しくなったり心配になったり、妊娠って本当に不思議です。
さて、妊娠中期は4週間に1度の検診なので、4週間、またそわそわしながら過ごしていました。
15週ごろまでは、10分歩くと息切れ、坂道や階段で貧血や起立性低血圧の症状があり、それが、17週ごろになって少しづつ改善。つわりもなくなってきて、食べすぎて苦しくなることもあるくらい食欲が回復してきました( ´艸`)
おなかの大きさもちょっとわかるようになってきて、でもまだ妊婦ってすぐにわかるような大きさではない(;´▽`A``そして何より、BABYの胎動が分かってきました!!!なんかくすぐったい感じ。胎動を感じたことで、以前のような「生きているかどうか」という心配もなくなってきました。安心感が増したことで、本格的に産前休暇・産後休暇・育児休暇の時期やお金事情についても気になりだして、色々調べたりしました。
4週間後に再度受診すると…。
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妊娠17週週、また背中を向いています(;^ω^)
どんだけ恥ずかしがり屋なのーー(笑)
頭の大きさは直径4cm弱、重さは130グラム。
少しづつ成長はしているみたいです。
はやく性別わからないかなぁ~と、今度は違うそわそわ感を抱えて家路につくichigoでした。
妊娠期間はどうやって計算するの? 妊娠21週~
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liangxinhuo2014 · 3 years
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人気商品のパーマロッド
今年前までは、マツエク全盛期でしたが、実は。  最近はナチュラルメイクが流行っていることもあり、エクステからまつげパーマに変える人も増えているみたい。  確かにまわりを見渡したら「まつげパーマ」をしている人が多くなったな...  まつ毛パーマは、長くて、バサバサまつ毛になれるマツエクよりも自然で、抜け感を演出できる。マツエクよりもまつ毛に負担が少なく、メンテナンスやケアも簡単なので、まつ毛にも優しかったりするのが魅力。ナチュラルメイクや簡単にセルフケアが希望な女性におすすめです。  今まで何もしていなかった人でも挑戦しやすい上に、マツエクからシフトしても華やかさが保たれるのでおすすめです  続いてご紹介するのは、まつ毛パーマの持ちやケアについて。だいたい、「まつ毛パーマは1ヶ月くらい綺麗にもつと良い感じ」といわれています。  パーマが取れてくる....というのはもちろんなのですが、そもそも、まつ毛パーマをかけたとしても、まつ毛の毛周期によって「そのまつ毛は抜けて無くなってしまう」というのがメンテナンスをする理由。
3Dボリュームラッシュ
睫毛パーマをしたい人が多くなってますので、パーマロッドはもちろん人気商品になってきた、
弊社は沢山種類のパーマロッドを取り扱っていますので、是非、ご覧になってください。
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frames-inc · 2 years
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目元をボリュームアップ♪3Dボリュームラッシュ♪
極細のまつ毛エクステを1本の自まつ毛に3本つけて目元のボリュームアップができる3Dボリュームラッシュ♪ 自まつ毛が少ない方、ナチュラルな目元にしたい方に人気のメニューです! 自まつ毛を長く増やしたい方は、まつ毛美容液エグータムの併用がおすすめです★ しっかりとカウンセリングさせて頂き、まつ毛ケアのご提案させて頂きます♪ ご来店心よりお待ちしております!
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y24klogs · 3 years
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追懐の捜索依頼
ディードさんといっしょ
アルマ:あら、おかえりなさい!今日の依頼はどうでしたか? ディード : いや、まあこれと行っていつも通りだったな… アルシエル : うむ、可もなく不可もなく…… 冒険者たちはその日の依頼を終え、報告のために羊のしっぽを訪れていた。
宿の主人はいつものように冒険者を迎えて── ねこ:にゃおう。 …ねこだ。宿の受付の上、ケージに入ったねこが冒険者を見つめている。 アルシエル : ?ねこ ディード : ん? アルマ:ああ、その子。明日まで預かって欲しいと言われたんです。   でも、この通り。色々仕事があって受け取った時のままここに… アルマ:…そうだわ!冒険者さん、これから休むところでしょう?   今晩だけ代わりにこの子の面倒を見てくれないかしら。 アルシエル : え~、え~…… ディード : げ。マジかよ…他に頼めそうなヤツいんだろォが アルマ:ご飯は済んでるから、部屋に置いてくれるだけでいいの。   明日の早朝受け取りに来るらしいから、そう長くはならないわ。 ディード : 聞けよ! アルマ:そうそう、それにケージは開けないでって言われてるから   無理して遊んでなくてもいいのよ! アルマ:ね、いいでしょう?ちゃんと報酬も出すわ。   明日の朝食は豪華にするから。…お願いね! アルシエル : 朝食の時間に起きられないと思うからやだ ディード : なんでこんな押し強ェンだよ…(肩を竦め) 宿の主人は勝手に納得した様子でカウンターを出て、 呼び止める間もなくケージを持って階段を上って行ってしまった。 ディード : あ、おい! アルシエル : え~!! アルシエル : 別に猫一匹居たくらいでどうもしないが、報酬が朝食なのは……納得いかんのだが! ディード : ンでもってなんで仕事上がりの冒険者にそんなの頼むかねェ… ディード : コレよ、アレだろ。 ディード : 匙投げていい加減にしたら報酬どころか叩き出されるぜ アルシエル : ……面倒なことになったな、 ディード : 「なんでちゃんとやらなかったんだ!」ってェな……はぁ… ディード : ほんとにな… ディード : これは、あれか?…もう確定なのか? アルシエル : まあいいか…… アルシエル : 他に居ないだろ。どう見ても ディード : (コルトの様子もお願いするような様子であり、皺の寄る眉間を指で揉んだ) ディード : ……たく、まあ変に信頼削ぐより部屋に置いとくくらいならな。 アルシエル : じゃ、早く行こう。 今日はもう休もう。 ディードが[ねこのいる部屋に戻る]を選択しました 依頼の疲れを癒すため、冒険者は部屋に戻ることにした。 冒険者は案内された一室に足を踏み入れる。 寝台のシーツは整えられ、きっちり宿泊の用意がされてあるようだ。 異質な部分と言えば── ねこ:にゃおう。 アルシエル : 猫…… 居た。先程のねこだ。 部屋の机の上に、カウンターにあったものと同じケージが置かれている。 暴れもしなければ騒ぎもしない、大人しい様子でちょこんと座っている。 ねこは冒険者を見つめて��を傾げた。 アルシエル : (手を目の前で振ってみた) ディード : (先ずは武器を下ろし、こちらは身支度を整えながらその様子を怪訝そうに見ている) ねこはケージの中で首を傾げている。 アルシエル : (じっと見ている) アルシエルが[よく見る]を選択しました 毛並みはつやつや、大切に育てられたであろう飼い猫だ。 首にリボンが巻いてある。 アルシエル : 預けられたって言ってたし飼い猫だな……うむ……(じっと見ている) ディード : (コートを掛け、部屋に毛が舞っていないか確認したが…) ねこはケージの中で首を傾げている。 アルシエル : おい猫 アルシエルが[話しかける]を選択しました ねこ:にゃおう。 理解しているのかそうでないのか、気のない相槌が飛んできた。 アルシエル : 返事したぞこいつ アルシエル : 飽きちゃったな…… ディード : ……ホントかよ、まあ毛繕いもちゃんとされてんなら…構いやしねェケドよ ねこはケージの中で首を傾げている。 ディード : 餌付けは任されてねえが……そもそも流石に口に合うようなモンはねえか。 アルシエル : 何やったら良いのかも知らないし、それで死んじゃったら怒られるでしょ アルシエル : ねこ~……(また話しかけている) アルシエルが[話しかける]を選択しま��た ねこ:にゃおう。 理解しているのかそうでないのか、気のない相槌が飛んできた。 アルシエル : やっぱりこいつ返事したぞ ディード : ……猫に変身した人族とかじゃねえよな? アルシエル : え、 アルシエル : ………… アルシエル : 猫扱いした私が馬鹿みたいじゃないかそれは ディード : ……いや、まあ、それは… ディード : ねェな、うん。 ディード : ねぇと思おう… アルシエル : 万が一があったらイヤだな…… アルシエル : 寝るか。そんなにこいつもうるさくなさそうだし ディード : …だな。 ディード : (しゅるしゅるとタイを解いていき、支度を始める) アルシエル : (上着を脱いで叩いた。然程眠くはなさそうに) アルシエル : じゃ、おやすみ~…… 外はすっかり暗くなっている。 そろそろ休もう。明日は早朝にねこの迎えが来るという話だったはずだ。 穏やかな夜の空気の中、冒険者はゆったりと眠りにつく。 …… ──冒険者は、ここではないどこかに立っている。 ──見覚えのない空間、そのどこかから声が聞こえた。 ──かして かして ぼうけんの きおく    あなたの ことが しりたいの    たのしい はなしが ききたいの  ──声に、冒険者の意識は引き寄せられる。   抗う前に、何かが抜け落ちていくのを感じる。 ──それは、リーンに来てからの記憶。   今日の冒険のこと、日々を過ごしたこと。 ──記憶が白紙になっていく。冒険が、日々が、   おもいだせなくなっていく。まるでもやがかかったように。 ──そのまま、意識は再び眠りにつこうとして── ディード : ああ、おつかれさん。 冒険者は、突如響いた轟音で目を覚ます! 外で何かあったのだろうか、振動は一瞬ながら宿の部屋にまで伝わる。 アルシエル : ……う~ん、……? ディード : うおっ!?何だァ!?(飛び起きれば真っ先に得物に手を伸ばし) アルシエル : うるさいな……まだ朝…… ねこ:!! それに驚いた猫がアルシエルの枕元で飛び上がった。 ケージの扉は開いている。夜の間に脱出してしまったらしい! アルシエル : あ?……うん……?おやすみ……? ディード : ……おいおい、猫は猫で逃げてんじゃねえか ディード : おい、起きろアル。 アルシエル : ……なんだ起こすな……朝だぞ… ディード : 朝とか以前に起きる要素あっただろうが!ったく… アルシエルは[]になった アルシエル : うるさかったなそういえば……(面倒そうに起きた) アルシエル : あの猫、何かあるの? ねこは素早く窓枠に飛び乗った。逃げようとしている! ディード : えっ何って預かってんだから逃がすのはまずいだろォが! ディード : って、オイオイ……!(急いで窓際に駆け寄って) ディードが[捕まえようとする]を選択しました 間に合わない! 目標値:99 <= 3d アルシエル : そうだっけ…… アルシエル:失敗・・(13)([4,5,4]) ディード:失敗・・(10)([2,2,6]) アルシエル : うん? ディード : チッ…しゃーねえなァ… 駄目だ、間に合わない! ねこはにゃおうと一声残し、窓から逃げてしまった… アルシエル : 逃げたな…… ディード : ……あ!…っだー…マジかよ ねこが立ち去った後、床に紙片が落ちている。 …カードだ。裏には魔法陣のようなものと…下に何か書いてある。 【ぼうけんしゃ さんの きおくを おかりしました  ぼうけんしゃ としての おしごと にちじょう ぜんぶ  ちゃんと かえします いつか どこかで あえたら】 ディード : ……あ?ンだこりゃ アルシエル : して、私は何でお前と同じ部屋に?ノリで会話しちゃっただろうが。 ディード : ……は? アルシエルは[記憶喪失]になった 気付けば、外は明るくなっている。 ねこはいないが、受け取りの刻限だ。宿の受付に向かった方が良いだろう。 アルシエル : いやいやわかったぞ。部屋の空きが無かったのだろう?それで二人で泊まれと言われた訳だ。 ディード : ……おい、アル?まだ寝ぼけてんのか? アルシエル : 名乗ったっけ……まあいいや。お前の猫? ディード : 違う、ありゃ俺とお前が亭主に頼まれて様子見とけって言われた猫だよ アルシエル : ???そういうことにしといてあげる ディード : ……はぁ? ディード : ま、いいか……猫どっか行っちまったし ディード : 亭主にゃ言わねえとな…っと アルシエル : 付き合ってあげても良いよ。 ディード : …ンでそんな偉そうなんだお前さんは…(拾い上げたカードとアルシエルを訝しげに眺めながら、部屋を出ていく) 机の上には空になったケージだけが残されている。 冒険者は、空のケージを持って階段を降りていく。 アルシエル : (時々首を傾げつつ付いて行く) アルマ:あら、おはようございます。 階段から現れた冒険者を宿の主人は笑顔で出迎える。 アルマ:どうかしましたか? ディードが[ねこの受け取りは?]を選択しました アルマ:ねこ…? 宿の主人は首を傾げた。何も分からないといった顔をしている。 アルマ:ごめんなさい。何のことだかさっぱり…   もしかして、そのケージから逃げた猫を探すんですか? アルシエル : やっぱりお前の猫なんじゃないのか ディード : はァ?…お前さんが俺に頼んだんじゃ… ディード : ってアルも馬鹿言うなよ、傭兵に猫飼う余裕はねえの アルマ:なら聞き込みついでにお使いを頼まれてくれないかしら。   今ちょうど夕飯のメインを切らしてて。お魚とか買ってきてくれない? そう言って代金が入った袋をカウンターに置く。 宿の主人は、拒否権は無いとばかりに冒険者に微笑んだ。 アルマ:それじゃ、よろしくね。 ディード : ……なんなんだ?ったく… アルシエル : 何か押し付けられてる?そういう関係じゃない気がするのだが……(ぼそぼそ) アルマ:どうかしましたか? ディードが[豪華な朝食は?]を選択しました アルマ:豪華…かは分からないけど。   サンドイッチとコーヒーならすぐに出せるわよ。 アルシエル : どうも……? ディード : …なんか、狐につままれちまったような気分だが ディード : 俺がおかしいのか?…はぁ アルシエル : 疲れてるのだろ。知らんが。というか名を名乗れ名を アルシエル : 私はアルシエル。お前はなぜか知ってるみたいだったが ディード : は?名前なんてなんで今更話すんだよ ディード : まさかお前さん、とうとう歳ボケ出てきちまったか アルシエル : は?お前のことなぞ知らんが。私は、……まだ20歳なのだが!(ちょっと考えてから歳を誤魔化した) ディード : へーへーそうですねーっと ディード : ボケてんのか知らねーけど、俺はディードですよー(クツクツと笑い) アルシエル : よろしく。お使いするなら付き合ってやらんでも無いぞ。暇だし ディード : ……お前さんも無関係じゃねェだろォか… アルシエル : そうなの……? ディード : 仕事じゃなきゃ誰がお前みたいな化け物と同じ部屋で寝るかよ(と、小声でボソリと言い) アルシエル : そうなのか……、(釈然としない様子で)教えたっけそんなことまで…… お使いを頼まれてしまった。 冒険者は宿の外に出る。 ディード : ………まさかマジでお前さん覚えてねェのか? アルシエル : 知らんと言ってるだろうが。お使いに行くのだろう?さっさとすますぞ ディード : はーん……なるほどね。 ディード : ま、お前さんの嘘にゃ慣れたもんだが…… ディード : それならそれでまあ、構わんさ。 ディード : (そう言って、共に向かうだろうか) 広場は人で賑わっている。 商人たちが手分けをして転がった積荷の片付けをしているらしい。 ディード : っと、とっ散らかってんな… アルシエル : 今朝の音ってこれ? ディード : さっき聞いた物音はこの音か… ディード : …おそらくはな。 買い物かごを持った女性が広場を眺めている。 ディード : 猫のこともあるしちーと声かけてくか ディードが[ねこを探している]を選択しました 通りすがりの女性:ねこ?見てないわねえ。   力になれなくてごめんなさいね。 アルシエル : 魚だっけ?買うの ディード : あーな、そっちは別についでなんだけどな アルシエル : そうなのか ディード : 俺らは部屋から逃げたこっちが目的な(空になったケージを見せて) アルシエル : やっぱりお前の猫なんじゃないのか…… ディード : ったく、わかってて嫌がらせしてんじゃねーのかよこれ… ディード : 違うっての。 若い男性が噴水の傍で休憩している。身なりを見るに冒険者だろうか。 アルシエル : 知らん。お前がやたら頑張って探すからそう見えるだけだ ディード : こっちは仕事だからだっての。 ディード : お前さんも面倒だろォが、後でちゃんと対価やるから手伝え アルシエル : 別に頼まれて無さそうだったけどな……良いけど ディードが[ねこを探している]を選択しました 冒険者の男:ねこ。ああ~、見たな。今朝。くろいやつ。   野良にしちゃあ小綺麗でリボンなんか付けてたからよく覚えてる。 冒険者の男:そのねこ、じーっと見てたら慌てて走ってって…   それから、するっと馬車の積荷に潜り込んじゃったんだよね。 冒険者の男:あれは確か、商人が荷の始末の応援を呼ぶために   隣町に出した使いの馬車だな。今頃のんびり旅でもしてるかな。 ディード : げ、マジかよ……キャラバンに混ざるたァ… 商人:あ~あ~、参ったなあこれは… 荷が片付けられていく横で商人が頭を掻いている。 ディードが[話しかける]を選択しました 商人:なんだ、お客さんか?悪いけど今忙しいんだ。 商人:ほら、見ての通りさ。   魚を売りに来たんだが、肉屋の荷車とぶつかっちまって。   さっきまで「互いに今日は商売できねえなあ」って話してたんだよ。 それだけ言うと、商人はそっぽを向いてしまった。 アルシエル : 魚は厳しそうだな ディード : んで、魚屋も肉屋も仕入れができねー…と アルシエル : 猫、ほっといたら戻って来そうなものだが、行ってしまったなら無理だな ディード : 今夜のメインは野菜オンリーかね…っと ディード : ま、そうだな…… 大方片付けは済んでいるようだ。付近には水がまき散らされた跡がある。 アルシエル : 追いかける?例のキャラバン ディード : んー…そこまでの労力払うのもな… アルシエル : でもお前の猫……いや、依頼のって設定だっけ…… ディード : (落としていったカードや周囲の様子、そして昨日見た夢から嫌な予感はしているのだが…労力に見合わないということで悩ましげに唸る) アルシエル : ディード?どうせ魚は買えんのだ。遊んで来ても怒られはしないだろう? ディード : だから俺のじゃねェっての。でもなーんか、気になるし仕事なら名に妙な角つくのがめんどくせーなってだけだよ ディード : お前さん、相変わらず暇だと面倒な道興味もつよな… アルシエル : そんなに私に詳しいのかお前…… ディード : …何年一緒にいると思ってんだ?当たり前だろ アルシエル : ええ……? 隣町への馬車が出ているらしい。 アルシエル : あ!馬車が来たぞ!! 冒険者は、これから隣町へ行くという馬車を捕まえて乗り込む。 ディード : っと、ちょうど隣町行きか…… ディード : ま、隣町に買い出しにならいいかねェ 代金は亭主が出すだろうし ディード : ついでに見つかりゃ万々歳なんだが 冒険者を乗せた馬車は順調に街道を進んでいく。 御者:この辺りは平和なもんでさ。   まあ、隣町まではもう少しかかるから、のんびりしてなよ。 気さくな御者はそれだけ言うと前を向いた。 アルシエル : (眠そうに馬車に揺られている) ディード : …寝不足か?っつってもお前さんが眠いのはいつも通りか アルシエル : 日中は眠い…… ディード : ま、種族柄ね…(ぼそりと言って苦笑いし) アルシエル : うむ……まだ着かんのか…… ディード : あとでちょっとくらい多めに分けてやるさ、昨日の分もまだだろォし ディード : 勿論、小瓶でだけどな。 アルシエル : 親切だなお前……飼われてる? ディード : あ????? ディード : (ややキレ気味な声を出した) アルシエル : いや、随分馴れた様子だからてっきり他に飼い主でも居るのかと思ったのだが アルシエル : 違うのか?その様子だと ディード : お前以外にもごろごろ居てたまるかよ…… ディード : だいたい、他にやるヤツ居ンならそれこそ別のヤツなんかに…… ディード : ……いや、何でもねェわ。 アルシエル : ねむい……まだか~……(あくびした) ディード : ……お前さん、マジで覚えてねえのな。 アルシエル : 知らんと言っているだろうが…… ディード : (深い溜め息を吐きながら、街道の方へ視線を遣った) 風が吹いている。 アルシエル : そろそろ? ディードが[先に街が見えてきた]を選択しました それなりに時間が経った。 そろそろかと、冒険者が様子を見ようとした、その時。 予感 目標値:10 <= 3d+感覚補正+パーセプション アルシエル:成功!(10)([2,6,2]) ディード:成功!(15)([2,4,5]+4) アルシエル : 簡単 ディード : ま、こんなもんだろうよ 冒険者は気配に気付く。音に気付く。 穏やかだった風の音が乱れて…何かが、飛来してくる! 小型のワイバーンだ! 数は4体、馬車を取り囲んで今にも襲い掛かろうとしている! アルシエル : む、 ディード : っと、…おいおいマジかよ… ディード : ンでこんなモン街道に出てくんだ? アルシエル : 知らん、降りてきたのかもしれん 突然のことに馬車は止まり、御者は頭を抱えてうずくまっている。 ディード : ったく、振り切るのも無理そうか アルシエル : 倒���ばいいでしょ ディード : ンならまあ、弾の無駄だが命にゃ替えられませんからねェ ディード : (そう言って得物の銃を手に取った) ディードが[馬車を降りて、迎え撃つ]を選択しました このままでは進めない。冒険者は馬車から降りた! 4体のワイバーンが馬車を取り囲み、じっとこちらを窺っている。 冒険者たちの逃げる隙は無いだろう。 冒険者が出てくるのを見て、開戦の合図だと言わんばかりに咆哮をあげる──! Round 1 アルシエルは待機した。 ディードは待機した。 ワイバーンは移動した。    ワイバーンは[12,10]へ移動した。 ワイバーンは移動した。    ワイバーンは[7,11]へ移動した。 ワイバーンは移動した。    ワイバーンは[6,7]へ移動した。 ワイバーンは移動した。    ワイバーンは[10,5]へ移動した。 アルシエル : 黒曜の矢! 魔法の矢が飛んでいく!  達成値:20 ([4,3,5]+8)    ワイバーンは防御した。([1,1,1]+3)    ワイバーンのファンブル!    ワイバーンに21のダメージ  ([2]+20) ディード : インベナム! ワイバーンに猛毒の一撃が襲う!  達成値:22 ([5,2,4]+11)    ワイバーンに19のダメージ  ([4,3]+15)    ワイバーンは[毒]になった アルシエル : 黒曜の矢! 魔法の矢が飛んでいく!  達成値:14 ([2,3,1]+8)    ワイバーンは回避しようとした。        ワイバーンは回避に失敗した。  達成値:11 ([3,2,3]+3)    ワイバーンに25のダメージ  ([6]+20)        ワイバーンは[重傷]になった ディード : インベナム! ワイバーンに猛毒の一撃が襲う!  達成値:21 ([5,1,4]+11)    ワイバーンに19のダメージ  ([5,2]+15)    ワイバーンは[毒]になった    ワイバーンに4のダメージ          ワイバーンは[重傷]になった    ワイバーンに4のダメージ          ワイバーンは[重傷]になった Round 2 ワイバーンは移動した。    ワイバーンは[10,9]へ移動した。 ワイバーンは移動した。    ワイバーンは[8,7]へ移動した。 ディードは移動した。    ディードは[11,7]へ移動した。 ワイバーンは移動した。    ワイバーンは[8,9]へ移動した。 ワイバーンは移動した。    ワイバーンは[10,7]へ移動した。 アルシエル : 拡散! アルシエルの魔力が増幅する! アルシエル : 黒曜の矢! 魔法の矢が飛んでいく!  達成値:18 ([2,4,4]+8)    ワイバーンに21のダメージ  ([2]+20)    ワイバーンに21のダメージ  ([2]+20)        ワイバーンは[重傷]になった        ワイバーンは[気絶]になった        ワイバーンは[気絶]になった ワイバーンの攻撃は距離が合わず失敗した。 ディードは攻撃した。  達成値:23 ([3,6,3]+11)    ワイバーンに18のダメージ  ([4,2]+15)        ワイバーンは[昏睡]になった ワイバーンの攻撃は距離が合わず失敗した。    ワイバーンに4のダメージ      ワイバーンに4のダメージ   Round 3 アルシエル : 私から遠い方、狙って! ディード : …命中したからにゃ後は勝手に死ぬと思うぜ、その出血ならな アルシエル : じゃ、ほっといて。 ディード : へいへい ディードは待機した。 ワイバーンは攻撃した。  達成値:12 ([4,2,3]+3)    アルシエルは防御した。        ダメージを5軽減!  ([]+9)    アルシエルに0のダメージ  ([1,6]+7) ワイバーンは攻撃した。  達成値:16 ([3,4,6]+3)    アルシエルは防御した。        ダメージを5軽減!  ([]+9)    アルシエルに1のダメージ  ([6,2]+7) アルシエルの黒曜の矢はAPが足りず失敗した。    ワイバーンに4のダメージ          ワイバーンは[気絶]になった    ワイバーンに4のダメージ          ワイバーンは[気絶]になった Round 4 冒険者はワイバーンを打倒した! 馬車も無事だ。さあ、目的地に向かうとしよう。 アルシエル : 案外お前合わせるの上手いね。ありがと ディード : まあ、大体ならお前さんのしそうなこたァわかるよ ディード : ……そんくらいの傷なら大したこともねェンだろ。とっとと馬車に戻ろうぜ アルシエル : うむ。行くか。 御者が冒険者に手を振っている。 ディードが[馬車に乗り込む]を選択しました 街までもうすぐだ。馬車は穏やかな風の中を進んでいく。 隣町に着いた。賑わいはそれなり、小さいが活気がある。 アルシエル : 案外あっという間だった気もするな ディード : そうか…? さて、探し物は見つかるだろうか。冒険者は聞き込みを始める。 隣町の商人:いらっしゃい。見ない顔だね。 ディードが[ねこを探している]を選択しました 隣町の商人:ねこ、かあ…見たような見てないような。   いやあ悪いな、仕事してたら忘れちまった! 隣町の商人:いらっしゃい。見ない顔だね。 ディードが[魚を買いたい]を選択しました 隣町の商人:魚かい?あるよあるよ!氷も付けておくかい? 商人はにっこり笑って冒険者に魚と氷の入った袋を差し出した。 ひとまず、これでお使いの目的は果たしただろう。 …… 受け渡しが済んだ、その時。 通りすがりのねこが並べられた端の魚をかすめ取っていく! アルシエル : 良かったな。 アルシエル : ……あ、 ディード : …てェ… ディード : あ!あのヤロ…!! ディード : アイツだ!!あの猫!! 隣町の商人:あ!こら、待て! 慌てた商人が叫ぶもむなしく、ねこは路地裏に駆けて行ってしまった。 隣町の商人:くっそ~…何度目だ、これ…!   なあ、冒険者さん。あれ、追ってみてくれないか? 隣町の商人:いやいや魚はもういいけどさ。   飼い主でもわかりゃあ注意くらいできるかもってよ。 頼まれてしまった。さて、どうしようか。 アルシエル : 飼い主…… ディード : ……依頼に依頼が重なってんなァ… ディード : ……って、なンだよ アルシエル : お前じゃないんだな本当に…… ディード : だから何度もそう言ってるだろォが! 少年がぼんやり佇んでいる。 アルシエル : ねこ、見てない? アルシエルが[ねこを探している]を選択しました 少年:ねこ。…見た。さっき、この辺りを走ってた。   細い道に行っちゃって、追いかけようとしたらママに止められた… 少年が言っているのは、通りから少し離れた路地のことらしい。 アルシエル : 行くか。さっき逃げた方で良いんだよな? ディード : だな……しかし路地なあ、治安が悪かねェといいが ねこは路地に行ったようだ。 アルシエル : 別に変なのに絡まれても倒せばいいでしょ アルシエルが[進む]を選択しました ディード : お前はそういう考えだから面倒起こすンだよ…… ディード : ん? ねこ:!! ねこは相当焦った様子で走っている。 そのまま、扉についたねこ用の小さな入り口をくぐって行ってしまった。 アルシエル : あ ディード : お、マジか… アルシエル : 扉、燃やす? ディード : つっても入ったんなら袋の鼠じゃねーのか?猫だがな。 両開きの扉がひっそりと佇んでいる。鍵がかかっているらしい。 ディード : まず家主に確認しとけよ…猫一匹だぞ アルシエル : え~ アルシエル : じゃあもうちょっとしっかり見てから…… アルシエルが[よく見る]を選択しました よく見ると、何かを差し込めそうな隙間がある。 アルシエル : ?何か入れられそう…… アルシエル : …… アルシエル : (本のページを差し込もうとしたが入らなかったのでやめた) アルシエルは何も入力しませんでした。 …何も起こらない。 ディード : ……? ディード : なんか差すのか?鍵とか? アルシエル : なのかな?わかんないけど ディード : ……(何やら心当たりはあるのだが、まだ確認することがあるだろうと首を横に振り) 両開きの扉がひっそりと佇んでいる。鍵がかかっているらしい。 ディードが[ノックをする]を選択しました …何も反応がない。 ディード : ……留守なのかねェ アルシエル : 猫しか居ないのかもしれん 両開きの扉がひっそりと佇んでいる。鍵がかかっているらしい。 ディード : とはいえピッキングっつうのもな… ディードが[よく見る]を選択しました よく見ると、何かを差し込めそうな隙間がある。 アルシエル : 出来るなら試したら? ディード : ふーむ… ディード : ま、しゃあねえな。商人の依頼っつうことで ディード : 厚紙とか針とか突っ込めば開かねえかね ディード : 弁明はその後だ 後(そう言って、扉に試行錯誤し始めた) ディードが[カード]を入力しました 冒険者は、宿で拾ったカードを差し込む。 …程なくして、鍵が開く音がした。どうやら当たりのようだ。 アルシエル : ダメな時は謝ってあげるけど アルシエル : どう?開いた? ディード : そりゃ助かる…っと? ディード : 厚紙差すつもりで突っ込んだが、札かなんかなのか?こりゃ アルシエル : お前……抜けなくなったらどうするつもりだったんだ…… ディード : そこまでヘマするほど不器用じゃねえっての ディード : 丈夫そうだったしな(差し込んだカードをアルシエルに見せた。) アルシエル : 図書館? ディード : 記憶のって、書いてあるな(こういうのは自分よりも詳しいだろうとのつもりらしい) ディード : お前さんなんかわかるかい? アルシエル : 知らん。聞いたことないし。 ディード : そうかよ。 アルシエル : 記憶がどうこう、が比喩じゃないなら魔術的な何かなのだろ。それくらいしか分からん。 ディード : お前がすっぽ抜けてんのも案外こういうののせいだったりしてな アルシエル : そうなの? ディード : かもだって、大体こんなモン本当にあったら知識の手段として… ディード : ……ゴホン ディード : (余計なことは言わないこととした。) アルシエル : 開いたなら入るぞ。待ってたらまた猫が逃げるかも ディード : ああ、開いたからにゃ捕まえに行かねェとな 両開きの扉がひっそりと佇んでいる。鍵は開いている。 アルシエルが[入る]を選択しました 街での用事は済んだだろうか。お使いなどは先に済ませておこう。 アルシエル : お使いはしたよね。 ディード : ああ、バッチリな。 ディードが[先に進む]を選択しました 木製の扉はゆっくりと開き、冒険者を迎え入れる。 ──先にあったのは、路地の狭さに反して広々とした空間。   目につくのは、壁一面に収納されているたくさんの本と、   そして、その中心にある椅子に腰かけた、幼い少女の姿だ。 ディード : なんだい、人居るじゃねえか… アルシエル : 居留守だったな ディード : つーか何だこの家…家っつーか… 椅子に座った少女:わ びっくりした …おきゃくさん? のんびりと冒険者を振り向いた少女の目線が、 アルシエルを向く。すると少女は、はっと目を見開いた。 椅子に座った少女:あ あなたは ぼうけんしゃさん…!   …もしかして きおくを さがしにきたの? 椅子に座った少女:そうよね ごめんなさい ちゃんとかえすわ    やくそく だから ここで あえたから  アルシエル : ?多分 少女はそう言って、近くの机の上にある一冊の本を指し示す。 椅子に座った少女:あれに かいてあるの    ひらけば きおくは あるべきばしょに もどっていくわ 椅子に座った少女:わたしは 【としょかんのあるじ】    ききたいこと あったら こたえるわ ちゃんと なんでも きいて ディード : ん?…ん? ねこ:…… 少女は冒険者を見つめている。 ディードが[ここについて]を選択しました 図書館の主:ここは 【きおくとしょかん】   たいせつな きおくを あずかって   たまに ひつような だれかに かしてあげる ばしょ 図書館の主:かすのは いいよって いってくれたひとの だけ   ほんとは わすれたくないものを おいておくため それだけの ばしょ ディード : げ、まさかカードの内容事実なのか…? アルシエル : 本当に魔術的なものだったな。 ディード : (アルシエルに視線を移して) 少女は冒険者を見つめている。 ディードが[なぜ冒険者の記憶を取ったのか]を選択しました 図書館の主:ちがう ちがうの ほんとは かえす そのつもりで   ねこを とおして ちょっとだけ うつしとって わたしが みたくて… 図書館の主:いつも みるのは わたしだけ    いつもは ちゃんと そのばで かえしてるの 図書館の主:きょうは とちゅうで おおきなおとが したから   びっくりして かきおきして にげちゃった 図書館の主:やどのひとの きおくも ごまかして    ほんとうに ごめんなさい わるぎは ないの 少女は深々と頭を下げた。 ディード : いや、それならそれで俺としては別に返さなくても アルシエル : そんなに面白そうだったのか私の記憶は ディード : 見たならわかるだろォが普段のコイツめんどくせーんだよ! ディード : 今日はちったぁ静かだったがな アルシエル : 気になるな、見せて ディード : あ、オイ! 机の上に一冊の本が置かれている。 ここに置かれたばかりのようで、埃ひとつ積もっていない。 アルシエルが[本を開く]を選択しました その本が開くと、空間はまばゆい光に包まれる。 開いた本の頁から、輝く文字が次から次へと浮き出て宙を舞い、 アルシエルの身体を包み込んでは、霧散していく。 アルシエル : うわっ ぱらぱらと、頁はひとりでにめくれていって── アルシエルは[記憶喪失]でなくなった 最後の頁まで続いたら、次第に光は弱まって、 勝手にめくれていた頁も、何事もなかったかのように動きを止める。 アルシエル : う~ん……う~~ん ディード : ……あ~(開けたのを残念そうにする) アルシエル : ディード、そんなに普段の私が嫌いなのか?もっと嬉��そうにしないか ディード : マジならお前との腐れ縁が切れそうだったンでね…あーあ… ディード : (やれやれ、みたいなポーズを取って) アルシエル : 残念だったな? ディード : 残念だよ、本当にな。 少女は冒険者を見つめている。 ディードが[魚屋が困っていた]を選択しました 図書館の主:さかなやさんが こまってた …このこが ぬすみを? 図書館の主:ああ ごめんなさい ちゃんと あやまりにいくわ   つたえてくれて ありがとう ぼうけんしゃさん アルシエル : ねこ、案外手癖悪いのだな ディード : まあ人間じゃねえしな、…んでも嬢ちゃんは飼い主みてェだし魚屋の件も謝るなら ディード : 丸く収まったかね…ったく 少女は冒険者を見つめている。 ディードが[ケージを返す]を選択しました 図書館の主:それは… もってきて くれたのね ありがとう 少女は微笑んで、冒険者からケージを受け取って床に置く。 ねこ:にゃおう。 すかさずねこはケージの中に収まった。定位置という事らしい。 アルシエル : 本当にお前の飼い猫じゃなかったのだな……いや、そうなのだが…… ディード : お前さんなァ… アルシエル : ま、いいや。帰ろ 用は済んだだろうか。 ディード : ……んだな。 ディードが[リーンに戻る]を選択しました 冒険者は、扉へと向かう。 図書館の主:…… …… まって! 少女は立ち上がり、冒険者に小さな包みを差し出す。 図書館の主:これ おわび …めいわくかけて ごめんなさい アルシエル : 飴? アルシエル : (貰った包みからさっそくキャンディを取り出して見せた) ディード : ……ならアルが受け取っとけよ。 ディード : 俺ァ金以外はいいわ。 図書館の主:でも よかったら あえたら またね それだけ言うと、図書館の主はまた椅子に戻っていく。 ……リーンに戻ろう。 冒険者を乗せた馬車は順調に進んでいく。 寡黙な御者は、冒険者に声を掛けることなく前を向いている。 リーンに着くまでゆっくり休むとしよう。 アルシエルは、キャンディを使った。    アルシエルは5のSPを回復した。  ([2]+3) アルシエル : (さっそく貰ったキャンディを食べた) ディード : (その様子を複雑そうに見つつ) ディード : ……お前さんって俺のこと忘れても全然ブレねぇのな。 アルシエル : なんだディード、忘れられて寂しかったのか? ディード : いや別に、だったら組む理由もなかっただろうにって思っただけさ アルシエル : はあ……偶然が重なっただけって所もあるけど、私はお前の事結構気に入ってるよ。 ディード : はいはい、そこが一番めんどくせェとこなんだけどなぁ…… アルシエル : 面白いし。知り合いの中では一番だぞ。良かったな? ディード : ……… ディード : はあ… ディード : これ以上は何も言うまい。(深い溜め息を吐いた) アルシエル : 喜べよ そろそろ着くだろうか。 ディードが[リーンの街並みが見える(クエストクリア)]を選択しました 無事着いたらしい、馬車はゆっくりと停止する。 御者は冒険者に手を振って、「頑張れよ」とだけ告げてどこかへ去っていった。 …… こうして一連の騒動は完結し、冒険者は日常に戻っていくのだった。
『追懐の捜索依頼』 END                             Thank you for playing! アルシエル : お疲れ ディード : ちったァ足しになりゃいいがねェ…
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