Tumgik
#Algunos simplemente callados y estoicos
earthykinous · 10 months
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Me gusta (Y también me rompe) como el <Hero> que me había imaginado cuando jugué Exploradores del Tiempo es tan diferente del de Explorers of the Spirit 😅
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treeofliferpg · 3 years
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Consejos de escritura: Cómo escribir una discusión realista
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Recordamos que el siguiente texto no ha sido redactado por el staff de ToL, solo lo hemos traducido para que pueda llegar a más personas. La autoría pertenece @she-who-fights-and-writes. Podéis leer el post original en su tumblr así como en nuestro tumblr bajo la etiqueta “idioma original”.
Todo el mundo discute.
Ya sea con un amigo, un hermano, un padre o un compañero de trabajo, las discusiones suelen surgir cada vez que hay un marcado contraste de opinión sobre ciertas cosas, lo que puede suceder con frecuencia.
Hay una variedad de diferentes tipos de argumentos que involucran a una amplia gama de personas con diferentes temperamentos. Debido a esto, escribir discusiones puede ser un poco difícil, pero no temas, ¡porque esta publicación está aquí para ayudarte!
1. Conozce el estilo de escritura de un argumento
Para una discusión muy seria, los personajes probablemente no se detendrán a escuchar lo que su oponente tiene que decir.
Es rápido, entrecortado y roto: cada personaje se enfrenta a sus emociones y trata de transmitir su punto de vista sin molestarse en comprender las opiniones de la otra parte.
Debe haber muchos guiones y palabras en cursiva para enfatizar, y si es entre dos personas, querrás la menor cantidad posible de etiquetas de voz; debido a que habrá muchas idas y venidas, las etiquetas de voz pueden servir para interrumpir el flujo de la discusión en lugar de ayudar.
Cuando desee etiquetas de voz o si hay varias personas discutiendo a la vez, aquí hay algunos ejemplos que puedes usar:
Rugió
Gritó
Chilló
Bramó
Ladró
Siseó
Vocifero
Acusó
Interrumpió
Gruñó
Proclamó
Escupió
Soltó
Clamó
Pero también debes saber que tus personajes no se quedarán quietos gritándose unos a otros; van a estar moviéndose, así que aquí hay algunas cosas que puedes describir que hace tu personaje durante una discusión
Expresión contorsionada
Ojos entrecerrados
Hablando con los dientes apretados
Mostrando sus dientes
Labios torcidos (en una mueca / en un gruñido)
Manos en puños
Temblor
Romper cosas / derribar cosas
Señalar acusadoramente
Dar empujones
la saliva volando de su boca
Pisotear
Su cara se pone roja
Vena en la frente a punto de estallar
Sangre rugiendo en sus oídos / corazón latiendo con fuerza
Y si lo deseas, para generar tensión, puedes colocarlos en un lugar peligroso, como al borde de un acantilado o algo así, para que sepan perfectamente que si uno de ellos va demasiado lejos, puede terminar con la muerte accidental del otro.
2.Conoce a tus personajes
Los factores más importantes de la discusión son los personajes que participan en ella.
Debes tener establecido el temperamento de tus personajes de antemano para saber si se quedarán atrás mientras otros discuten o si se van a meter de lleno en una discusión cada dos capítulos.
Los temperamentos de tus personajes determinarán cuánta tensión provoca la discusión.
Una discusión con alguien que generalmente es tranquilo y lento para enojarse será mucho más impactante e importante que una discusión con alguien que es un conocido exaltado, aunque no tendría sentido si la discusión sucediera por algo menor.
Aquí hay una lista de algunos de los temperamentos que pueden tener tus personajes, clasificados de menor a mayor en función de la tensión que causa una discusión con ellos.
(Para que lo sepas, estas no son categorías rígidas; ¡la mayoría de las personas suelen ser una mezcla de todo!):
–Personajes exaltados–
Las peleas con un exaltado mantienen la menor tensión.
Los exaltados se pelearán por cualquier cosa y todo, su rápida mecha los hace fáciles de irritar y enojar. Sus palabras pueden herir a las personas que no están acostumbradas, pero generalmente rebotan en amigos cercanos que están acostumbrados y saben que el exaltado por lo general no lo dice en serio.
Las discusiones con exaltados tienen una alta probabilidad de volverse físicas, porque su ira explota en ráfagas en lugar de una acumulación lenta (la definición de ir de cero a cien), y en cualquier situación, los exaltados suelen ser los que lanzan el primer golpe.
Debido a que un exaltado puede irritarse por una bebida derramada tan rápido como puede enojarse por la muerte de un amigo, el solo hecho de que un exaltado se enoje durante un momento de tensión severa no creará un gran impacto en la escena.
Sin embargo, tu personaje exaltado puede servir como un personaje instrumental para desencadenar discusiones más serias, uno de sus comentarios sarcásticos sin sentido va demasiado lejos con un personaje sensato o tímido.
Ejemplos de personajes impulsivos:
Stanley Kowalski, Un tranvía llamado Deseo por Tennessee Williams
Teniente Tom 'Iceman' Kazansky, Top Gun (1986)
Ira , de Inside out (2015)
–Personajes distantes/fríos –
Estos personajes se parecen mucho a los exaltados, pero las muchas, muchas peleas que eligen no implican que se enfurezcan ni griten enojados.
Son fríos, calculadores y despiadados, y no les importa lo que pienses de ellos.
Su ira es mucho menos "disparatada" que la de los exaltados. Dicen lo que quieren decir y quieren decir lo que dicen, y tomará mucho tiempo recuperarse de los latigazos con la lengua que estas personas pueden soltar.
La mayor tensión, sin embargo, proviene de cuando los personajes distantes levantan la voz y comienzan a gritar: su fachada educada e indiferente se desvanece y quedan verdadera e innegablemente enojados por lo que sea que haya inclinado la balanza.
No genera mucha tensión porque estos personajes eran bastardos para empezar, pero sigue siendo desconcertante e impactante ver a un personaje normalmente fríos perder la calma.
Ejemplos de personajes distantes:
Sr. Darcy, Orgullo y prejuicio por Jane Austen
Prince Cardan, el príncipe cruel de Holly Black
Alex Stern, La novena casa de Leigh Bardugo
Sherlock Holmes, la mayoría de los tipos de medios
Tony Stark, Los Vengadores
–Personajes indiferentes–
Por lo general, estas personas no se involucran en discusiones significativas porque, literalmente, no les importa lo suficiente como para molestarse.
Cuando otro personaje intenta iniciar una pelea, un personaje que es indiferente a veces pone los ojos en blanco ante cualquier acusación que se le haga en lugar de replicar. Esto puede ir de cualquier manera, tal vez aumentando la tensión o difuminándola al no ofrecer una respuesta.
Al igual que con el personaje distante, no tienen argumentos de apego emocional por los que comienzan o son arrastrados. Discutirán por discutir, pero en realidad no les importa un carajo.
La parte que atrae la tensión, sin embargo, es cuando a los personajes les importa. Una pelea en la que se turnan es acalorada, y la actitud normal de despreocupación de un personaje puede transformarse en algo completamente diferente.
La mayoría de los personajes despreocupados también pueden exhibir algunas tendencias exaltadas, lo que muestra cuán confusos pueden ser estos arquetipos.
Ejemplos de personajes indiferentes:
Han Solo,  La saga de Star Wars
Deadpool, Deadpool (2016)
Angel Dust, el hotel Hazbin
–Personajes estoicos /sensatos–
Estos personajes son los pepinos frescos del grupo. Son muy, muy, MUY lentos para enojarse y, por lo general, exhiben más madurez que sus compañeros, casi nunca inician discusiones.
Son los maestros de la difusión de argumentos con pocas palabras y casi nunca alzan la voz.
Claro, pueden servir como respaldo a otra persona y pueden saltar en su ayuda con un poco de calor detrás de sus palabras, pero esto difícilmente sucede cuando la discusión es suya.
Muchos personajes impulsivos o distantes pueden intentar burlarse o presionar a estos personajes para actuar, pero rara vez funciona.
En los pocos casos en que un personaje estoico o sensato se enoja, es bastante serio.
O uno de los otros personajes se burló de algo de lo que no debería haberse burlado (sus padres muertos, algo de lo que están cohibidos, etc.) o un miembro del grupo comete un error terrible con consecuencias nefastas, y el personaje estoico/sensato ha tenido suficiente.
Esto causa mucha tensión porque "oh, mierda, la persona más tranquila de nuestro grupo acaba de arder" y, por lo general, puede indicar una ruptura del grupo porque su vínculo más fuerte se está rompiendo.
Ejemplos de caracteres estoicos:
Geralt de Rivia, el brujo
El mandaloriano, el mandaloriano
Spock, Star Trek
El Doctor, Doctor Who
Atticus Finch, matar a un ruiseñor
- Personajes tímidos / callados–
Una discusión con una persona tímida causa, con mucho, la mayor tensión de todo, hasta el punto en que lo llamo "El chasquido".
Alguien que es tímido, retraído o callado preferiría no discutir en absoluto porque no tiene ganas de replicar.
Es posible que se preocupen mucho por la situación por la que discuten, pero por una razón u otra no quieren crear demasiados problemas. Estas personas evitan activamente los conflictos y, por lo general, hacen todo lo posible por disipar las situaciones antes de que comiencen, ya sea concediendo, alejándose o tomando la ruta indiferente y sin decir nada.
Sin embargo, a diferencia de los personajes estoicos, pueden ser mucho más emocionales; No ser��a fuera de lo común que un personaje tímido llorara cuando los demás lo reprendieran, e incluso pueden estar aparentemente lívidos, pero siempre retroceden al final.
Sin embargo, solo pueden aguantarlo durante un tiempo.
Si tienes un personaje que se pasa todo el libro aceptando dócilmente el acoso verbal (o quizás físico) de otros personajes, definitivamente deberías poner un "chasquido" en algún lugar de la historia, un punto en el que el personaje haya tenido suficiente y se defienda.
La rabia y el dolor reprimidos del personaje tímido explotan en una furiosa discusión que definitivamente asustará a los otros personajes.
El punto de inflexión puede ser la muerte del ser querido o simplemente un simple golpe ordinario de un antagonista: la gota que colmó el vaso.
A diferencia de los rápidos estallidos de ira del exaltado como fuegos artificiales, la ira de un personaje tímido, muy parecido a un personaje estoico, es como diez mil kilos de dinamita con una mecha muy, muy larga.
Un personaje tranquilo casi nunca tendrá una discusión contenida una vez que se haya roto; será como un huracán de categoría cinco, y Dios ayude al pobre bastardo que lo desencadenó.
Ejemplos de personajes tímidos / retraídos / tranquilos:
Carrie White, Carrie de Stephen King
Amélie Poulain,  Amélie (2001)
Bilbo Bolsón , El Hobbit de JRR Tolkein
3. Conozce el ritmo de una discusión
Un argumento no es solo de 0 a 100 y luego volver a 0.
Los niveles de tensión se parecen más a una línea ondulada que a un solo pico; la tensión alcanza su punto máximo y disminuye en varios niveles a lo largo de una discusión, especialmente si es una larga e importante en la que ambos personajes están hablando sobre el valor de una novela para generar tensión.
El argumento puede llegar como un tren de carga o puede acumularse lentamente, un personaje irrumpiendo después de darse cuenta de algo o un solo comentario sarcástico que se convierte en algo mucho más grande.
Luego viene una acusación. Ambos personajes se preparan y se dan cuenta de que esta discusión no se va a detener.
Se intercambiaron más palabras de ida y vuelta. “No me gusta que hagas esto, esto y esto”, mientras que los ánimos de los personajes se enfurecen aún más, empujándolos a decir cosas más extremas, hirientes y enfureciéndose unos a otros.
Puede estallar una pelea física entre los dos, lanzando puñetazos e insultos.
El clímax debe ser una exclamación o acusación enorme e impactante. "¡Te odio!" "¡Si nunca hubieras nacido, mamá todavía estaría viva!" "¡Esto es tu culpa!"
La tensión disminuye. Los personajes permanecen en silencio, amargados y avergonzados de sí mismos.
Pueden estar de acuerdo en algunas cosas, su temperamento comienza a apagarse. Es posible que lleguen a un entendimiento o se vayan con la tensión sin resolver. Termina la discusión.
Este es el formato básico de un argumento; sin embargo, generalmente hay varios niveles de acumulación de acusaciones antes del eventual clímax.
El objetivo de una discusión es que deja las relaciones de los personajes muy diferentes de lo que habían sido antes; O se entienden mucho más o se han vuelto mucho más cautelosos entre sí.
Si la relación de tus personajes no cambia después de una discusión, entonces no tiene sentido escribirla.
¡Realmente espero que esto haya ayudado! ¡Feliz escritura!
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roseszain · 4 years
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Terrores nocturnos y té
Terrores nocturnos y té
roseszain
Resumen:
Recibí esta idea de un anon en tumblr: “¿Qué tal si Jaskier tiene muchas pesadillas sobre el incidente del Djinn y parece que Geralt está molesto pero en realidad está preocupado?”
Notas:
Esta es una versión más genérica / platónica de una escena de mis 5 + 1 fics. Todo el crédito para el anon de tumblr por esta idea.
(Ver el final del trabajo para más notas).
  Después del djinn, Jaskier pasó unos días en una posada cercana, más que nada durmiendo y comiendo, mientras Geralt tomaba algunos contratos. Cuando finalmente volvieron a la carretera, fue un buen cambio de ritmo.
Estaban en una caminata larga, para llegar a una ciudad lejana, una en la que se rumoreaba que había un nido de criaturas por el cual pagarían generosamente. Tuvieron que detenerse con más frecuencia debido a que Jaskier seguía estando más débil de lo habitual. Podía caminar quizás unas 4 horas por día antes de quedar detrás de Roach y Geralt.
La primera noche comenzó bastante normal; carpa erguida, fuego encendido y cena servida. Jaskier se había ido a dormir, mientras Geralt afilaba sus espadas y hacía un inventario de sus pociones.
Geralt se distrajo, un poco perdido en los sonidos repetitivos de la espada combinados con el chirrido de los grillos y los ocasionales ululantes búhos. Entonces, cuando un grito lo sobresaltó, saltó de la roca en la que estaba sentado y cayó al suelo, duro sobre su trasero.
Otro ruido, esta vez un alarido, hizo que Geralt volviera a ponerse de pie. En esa fracción de segundo se dio cuenta de que era la voz de Jaskier y se dirigió a su tienda, con la espada lista.
Jaskier todavía estaba en su cama, pero estaba sudando y jadeando. Cuando Geralt dio un paso más cerca, Jaskier dejó escapar otro intenso grito mientras su cuerpo se sacudió con escalofríos y temblores.
Esta vez se despertó y se enderezó, agarrándose el pecho.
Geralt se acostó a su lado en su propio saco de dormir, mirando hacia otro lado, sin saber qué más hacer. Odiaba cada vez que lo molestaban durante sus terrores, a pesar de que había aprendido a controlar su reacción ante ellos. Solo podía imaginar cuánto Jaskier se enojaría con él si siquiera llegaba a mencionar el estado actual de su compañero. Así que se contuvo, pero siguió escuchando los latidos y movimientos de Jaskier hasta que se calmó y se durmió una hora más tarde. Solo entonces Geralt se alejó de su lado.
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Jaskier se despertó a la mañana siguiente con una taza tibia de algo maloliente pero sabroso a su lado. Miró para ver qué estaba haciendo Geralt, que estaba ocupado empacando el campamento y ensillando a Roach. A pesar de su agitada noche, Jaskier tuvo una buena cantidad de energía durante el día.
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Los terrores nocturnos de Jaskier no se detuvieron, a pesar de la bebida que Geralt le dejaba. El comenzó a quedarse despierto hasta cada vez mas tarde para asegurarse de que estaba consciente durante los ataques de Jaskier.
Hubo más gritos y temblores, casi aumentando en intensidad cada noche. Geralt evitó a propósito las posadas por el momento y se aseguró de comprar más pieles y mantas para compensarlo. Las colocaba debajo de la sábana de Jaskier todas las noches para que tuviera una cama más suave.
Continuó preparando brebajes para Jaskier; un té calmante por la noche, apareciendo justo a su lado justo después de que se despertara por una pesadilla, y una especie de bebida energizante y desestresante por la mañana.
Pero Jaskier nunca lo procesó como una mano amiga. Vio la bebida de la mañana como parte del desayuno, y apenas se dio cuenta de lo que estaba bebiendo por la noche.
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A medida que los terrores nocturnos de Jaskier empeoraron, comenzó a quedarse despierto después de un ataque. Comenzó a sentarse junto al fuego de frente a Geralt, sobresaltandolo la primera vez. Estaba sorprendentemente pensativo, no tenía ni su libreta ni su laúd cerca, solo miraba en silencio las llamas.
Geralt continuó su meditación y sobre todo ignoró a Jaskier. No sabía cómo ayudarlo, todavía estaba aprendiendo a ser más abierto y honesto con Jas, y era un proceso lento.
Mantuvo los ojos cerrados y volvió a sintonizar el latido del corazón de Jaskier, era errático y fuerte, ahora este era el ritmo habitual después de un ataque. Pero su respiración se estaba estabilizando y su cuerpo estaba quieto.
Quizás si se quedaba allí con Jaskier, ayudaría para calmarlo.
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Viajar se hizo más tranquilo. Jaskier todavía bebía su té todas las mañanas y le daba un poco más de energía, pero aún se lo veía emocionalmente agotado. Pasaba mucho tiempo perdido en sus pensamientos o simplemente mirando a la naturaleza a su alrededor. Tocaba ausentemente su laúd, o tocaba canciones que había memorizado hace mucho tiempo, pero apenas cantaba.
Dejó de intentar conversar con Geralt, manteniendo una buena distancia entre ellos. Las cosas parecían tensas e incómodas, y Geralt no tenía idea de qué hacer al respecto.
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Geralt se instaló junto a la hoguera en su última parada para dormir una noche. Sus espadas habían sido afiladas, Roach había sido alimentado y Jaskier había estado dormido y callado durante unas horas. Así que era solo cuestión de tiempo hasta que despertara de otro terrible terror nocturno.
Jaskier comenzó a farfullar y a gritar no mucho después, saliendo de la tienda y colapsando junto al fuego, con rastros de lágrimas brillando en sus mejillas. Miró a la distancia por un momento, su ritmo cardíaco y su respiración disminuyeron hasta que respiró hondo y se puso de pie de un salto.
“¡¿Qué está mal contigo?! Acabo de gritar por lo que parecieron ser años, y tú solo te quedas sentando ahí, ¿haciendo qué? ¿MEDITANDO?” Jaskier anduvo en círculos y levantó las manos en el aire mientras hablaba. Geralt no había visto este lado de Jaskier en mucho tiempo. “¿Estaba acaso interrumpiendo tu encantadora y tranquila noche?”
Geralt lo miró con los ojos muy abiertos de confusión y sorpresa. Resopló un silencioso “mmm” y comenzó a abrir la boca cuando Jaskier volvió a saltar.
“Me has estado ignorado. No he dicho una PALABRA por SEMANAS. Tengo terrores nocturnos CADA NOCHE y todo lo que haces es sentarte junto al fuego o dormir sin siquiera mirarme ¿POR QUÉ?”
Jaskier estaba parado justo fuera del alcance de Geralt. Las lágrimas corrían por su rostro, tenía fuego en sus ojos, parecía que estaba listo para una pelea.
Geralt se levantó y se enfrentó con Jaskier, pero mantuvo los ojos bajos mientras hablaba. “No quería molestarte. Pensé que no querías hablar al respecto”. Levantó las manos como una especie de ofrenda. “¡Sabes que soy una mierda en esto, Jaskier! ¡Dime qué es lo que quieres que haga y lo haré!”
Jaskier farfulló y eligió otras palabras. “¿Qu- realmente estás? ¡Geralt! ¡Estás aprendiendo! Estoy impresionado de que me estés preguntando. Sin embargo, todavía estoy molesto”. Se sentó en la roca más cercana y miró al fuego. “¿Qué que es lo que quiero …? Bueno, ciertamente no debes ignorarme después de uno de mis ataques. Quiero decir que sé que eres estoico ¡pero no debes evitarme el contacto visual y volver a actuar cómo solías actuar a mi alrededor cuando nos conocimos!”
Geralt se acercó a él y se sentó en la roca a su lado, mirándolo mientras hablaba. “No siempre quiero hablar de mis sueños. Eso… eso está casi fuera de la mesa. ¡Pero por favor, no me dejes fuera o ignores! No soy frágil solo porque tengo terrores nocturnos”.
 Geralt dejó escapar otro suspiro, preparándose para hablar. “No te ignoré, te estoy dando té. Pensé que no querrías hablar, pero te di té”.
 Jaskier se volvió hacia Geralt abruptamente. “¿Té? Me dejas bebidas por la mañana. SUPONGO que era té. Pero ¿Qué tiene que ver con esto?”
 "Primero probé una especie de poción que debería parar los sueños, pero claramente no funcionó. Así que te dejé tés relajantes por la noche. Y la bebida que dejo en la mañana tiene propiedades energizantes".
“¿En serio? ¿usaste tu valioso tiempo, pociones y hierbas de tu propio alijo? Demonios, Geralt. Tienes el corazón en la manga”.
Geralt miró hacia otro lado pero sonrió. “Cállate.”
Notas: Estoy en tumblr como littlelarkandthewhitewolf. ¡Ven a saludar y habla sobre The Witcher conmigo! :)
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Thanks for the translation!!! 
For those who haven’t figured out, this is the spanish translation of my fic “Night Terrors and Tea”
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