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#Bayerischen Staatsministeriums für Wirtschaft und Medien
craft2eu · 1 year
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Anmeldung zu "Schmuck" und "Talente"2024: München bis zum 01.10.2023
“Schmuck” und “Talente” sind Sonderschauen der Internationalen Handwerksmesse (IHM) in München. Sie werden im Auftrag der Gesellschaft für Handwerksmessen (GHM) von der Abteilung für Messen und Ausstellungen der Handwerkskammer für München und Oberbayern organisiert. Es handelt sich bei diesen Schauen um einzigartige und hochattraktive Gelegenheiten sich über internationale zeitgenössische…
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cellerityweb · 7 years
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Wirtschaftsministerin Ilse Aigner eröffnet die Making Games Conference am 25. Oktober 2017
Mit hochkarätig besetzten Keynotes und Master Classes wird die von der Computec Media Group veranstaltete Making Games Conference im Rahmen der 31. MEDIENTAGE MÜNCHEN für neue Akzente in der deutschen Spieleindustrie sorgen.
Für die Eröffnung konnte die Computec Media Group mit der bayerischen Staatsministerin für Wirtschaft und Medien, Energie und Technologie, Ilse Aigner, Prof. Dr. Jörg Müller-Lietzkow vom Institut Medienwissenschaften, Fachbereich Medienökonomie und Medienmanagement der Universität Paderborn, sowie BIU-Geschäftsführer Felix Falk und GBM-Vorstand Johannes Roth renommierte Namen gewinnen.
„Digitale Spiele sind ein wesentlicher Teil unserer Medienlandschaft und zudem wichtiger Innovationstreiber auch für andere Branchen. Deshalb setzen wir uns aktiv dafür ein, in Bayern die besten Bedingungen für Entwickler zu schaffen. Mit der Premiere der Making Games Conference setzen wir jetzt ein weiteres Ausrufezeichen für den Standort Bayern. Die MEDIENTAGE MÜNCHEN setzen dafür den richtigen Rahmen. Und mit der Computec Media Group, dem BIU und Games Bavaria Munich sind die richtigen Partner mit an Board“, sagt Bayerns Medienministerin Ilse Aigner über das neue Event, das sie am 25. Oktober um 8.30 Uhr mit einer Key Note eröffnen wird.
„Die Premiere der Making Games Conference im Rahmen der 31. MEDIENTAGE MÜNCHEN und ihre Eröffnung durch Frau Staatsministerin Ilse Aigner“, so Hans Ippisch, CEO der Computec Media Group, „sind ein klares Signal für die Bedeutung der GamesIndustrie als Innovationstreiber der Medienlandschaft – am Standort Bayern und über seine Grenzen hinaus.“
Im Anschluss an die Keynotes wird Prof. Dr. Lietzkow in seinem Vortrag „Zurück in die Zukunft: Ein gewagter Blick nach vorn!“ in ungewohnter Deutlichkeit den aktuellen Stand und die Herausforderungen der deutschen Spieleindustrie darlegen.
Die Master Classes auf der Making Games Conference  Neben den Keynotes und Experten-Panels, die an beiden Tagen vormittags stattfinden, bietet die Making Games Conference an den Nachmittagen ab 13 Uhr in insgesamt acht Master Classes fundiertes Wissen zu zukunftsweisenden Themen aus erster Hand:
Mittwoch, 25. Oktober
Master Class 1: Kalle Kaivola (COO remote control productions; ehemals Rovio Entertainment) mit „Arbeit mit IP – von Angry Birds bis The Walking Dead“
Master Class 2: Severin Brettmeister (Designer, Dozent Games Academy Berlin) mit „Interface und Storytelling – eine Liebesgeschichte“
Master Class 3: Christian Spicker (Amazon Web Services, Industry Lead Gaming DE) mit „Warum Supercell, Rovio und Riot AWS wählen und wie AWS bei Gameplay und Monetarisierung hilft“ und Sascha Wolter (Amazon Alexa, Technology Evangelist) mit „Warum und wie? Neuartige Spiel-Erlebnisse durch Sprache mit Amazon Alexa!“
Master Class 4: Benedikt Grindel (Studio Manager Ubisoft Blue Byte) mit „Wann kommt Assassin’s Creed aus Deutschland? Aufbau eines Studios mit AAA-Anspruch”
  Donnerstag, 26. Oktober
Master Class 5: Andreas Suika (Gründer & Creative Director Daedalic Entertainment Studio West GmbH) mit „The Long Journey Home: Top-Down-Visions vs. Bottom-UpPrototyping“
Master Class 6: Hendrik Lesser (CEO remote control productions) mit „Von der Gründung bis zum Wachstum – wie bringe ich mein Studio auf die nächste Stufe?“
Master Class 7: Dr. Holger Weimann und Dr. Axel von Walter (Beiten Burkhardt Rechtsanwaltsgesellschaft mbH) mit „Datenschutz ab 2018 – was Game Developer wissen müssen“
Master Class 8: Christopher Kassulke (CEO und Co-Gründer von HandyGames™) mit „Mobile, VR, Wearable, Switch, PC, PS4, Xbox, Gameroom, Instant Games & mehr: Innovation als Grundstock eines Unternehmens in der täglichen Praxis“
Veranstalter und Initiator der Konferenz ist die Computec Media Group. Offizielle Förderer und Partner sind der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware, das Bayerische Staatsministerium für Wirtschaft, Medien, Energie und Technologie, die MEDIENTAGE MÜNCHEN und Games Bavaria Munich.
Weitere Infos und Tickets (ab 99 EUR) zur Veranstaltung gibt es auf http://ift.tt/2m5NS08.
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igggmbh-blog · 7 years
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Kinder-Medien-Preis 2017: 25 Kurzfilme von Schülern im Wettbewerb um den Publikumspreis DER WEISSE ELEFANT
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München (ots) – Der Kinder-Medien-Preis WEISSER ELEFANT wird auch in diesem Jahr im Rahmen des Filmfests München am 25. Juni 2017 im Gasteig verliehen. Bereits zum 17. Mal werden herausragende Film- und TV-Produktionen für Kinder und Jugendliche ausgezeichnet. Das Preisgeld in Höhe von insgesamt 11.000 EUR wird durch die VFF Verwertungsgesellschaft der Film- und Fernsehproduzenten zur Verfügung gestellt. Nach der Bekanntgabe der Nominierungen für die Jurypreise, stehen nun die Anwärter für den Publikumspreis, Schulgruppen aus ganz Bayern, online zur Wahl.
Insgesamt haben sich 25 Schülergruppen aus ganz Bayern um den mit insgesamt 3.000 EUR dotierten Publikumspreis beworben, der dieses Jahr zum 7. Mal vergeben wird. Der Publikumspreis wird mit Unterstützung des Bayerischen Staatsministeriums für Unterricht und Kultus durchgeführt. Wer hier das Rennen macht, entscheiden die User: Die Kurzfilme stehen abheute, dem 15. Mai bis zum 30. Mai auf http://www.youtube.com/medienclubmuenchen zur öffentlichen Abstimmung zur Verfügung. Den Zuschauer erwarten einfallsreiche, witzige, dramatische und lehrreiche Kurzfilme, die an den Schulen gedreht wurden.
Förderer und Sponsoren des Kinder-Medien-Preises sind: VFF Verwertungsgesellschaft der Film- und Fernsehproduzenten, Bayerisches Staatsministerium für Wirtschaft und Medien, Energie und Technologie, papagei.com, ProSiebenSat.1 SE, BLM, SuperRTL, LfA Bayern und der Verband Bayerischer Zeitungsverleger.
Pressekontakt:
Medien-Club München e.V. nPetra Fink-Wuest nTel: 089-68999190
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michaeladam1984 · 8 years
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Dritte Prämierungsfeier unseres "ARBERLAND Premium"-Siegels in Regen. Die Laudationes hält Dr. Bernhard Schwach, Amtsleiter des Bayerischen Staatsministeriums für Wirtschaft und Medien, Energie und Technologie. (hier: Hotel Brauerei Gasthof Falter)
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craft2eu · 2 years
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“Schmuck” und “Talente”2023: open call bis 04.10.2022
“Schmuck” und “Talente”2023: open call bis 04.10.2022
Die Zeit eilt! Und schon wieder geht es darum die Chance zu nutzen und sich schnell für eine dieser wichtigen Sonderschauen zur IHM vom 08. – 12.03.2023 in München zu bewerben – noch bis zum 4.Oktober 2022 ist das möglich! “Schmuck” und “Talente” sind Sonderschauen der Internationalen Handwerksmesse (IHM) in München. Sie werden im Auftrag der Gesellschaft für Handwerksmessen (GHM) unter der…
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craft2eu · 7 years
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Schmuck & Talente Sonderschauen IHM 2018: Bewerbungsschluss 06.10.2017
“Schmuck” und “Talente” sind Sonderschauen der Internationalen Handwerksmesse (IHM) in München. Sie werden im Auftrag der Gesellschaft für Handwerksmessen (GHM) unter der Leitung von Wolfgang Lösche von der Abteilung für Messen und Ausstellungen der Handwerkskammer für München und Oberbayern organisiert. Sie finden im Rahmen der Internationalen Handwerksmesse vom 7. März 2018 – 13. März 2018auf…
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cellerityweb · 7 years
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Programm der Making Games Conference 2017 enthüllt – Tickets ab sofort erhältlich! [German]
Am 25. und 26. Oktober wird die Making Games Conference im Rahmen der 31. MEDIENTAGE MÜNCHEN im ICM in München ihre Premiere feiern. Die Computec Media Group gab heute das Programm bekannt und startete den Ticket-Verkauf.
Eingeleitet wird die Premiere der Making Games Conference am 25.10.17 um 09:00 Uhr mit hochkarätigen Keynotes zu aktuellen Themen, u. a. mit Vertretern aus dem Bayerischen Staatsministerium für Wirtschaft, dem BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware und dem GAME-Verband.
Die Zukunft der deutschen Spieleindustrie
Ab 10:45 Uhr wird „Die Zukunft der deutschen Spieleindustrie“ u. a. von Felix Falk (BIU- Geschäftsführer), Johannes Roth (Vorstand GAME und Gründer und Geschäftsführer Mimimi Productions), Ministerialrat Daniel Curio (Bayerisches Staatsministerium für Wirtschaft und Medien, Energie und Technik), Dr. Holger Weimann (Partner der Kanzlei Beiten Burkhardt) und Michaela Haberlander (Förderreferentin des FFF Bayern) diskutiert. Nachmittags können aktive und angehende Spieleentwickler in vier verschiedenen Master Classes ihr Wissen erweitern. Kalle Kaivola (COO von rcp) gibt Einblick in die „Arbeit mit IP – Von Angry Birds bis The Walking Dead“. Prof. Egbert von Wyngaarden vom Bayerischen Filmzentrum referiert über „Transmedia Projektentwicklung“ und Christian Sticker von AWS stellt „Amazon Web Services in der Praxis“ vor.
  VR, AR, Free2Play, Mobile & Instant Games
Am zweiten Tag wird im Anschluss an die Keynotes ab 10:30 Uhr von Christopher Kassulke (CEO und Co-Gründer von HandyGames), Hendrik Lesser (CEO und Gründer von rcp), Lars Janssen (CEO von Travian Games), Wolfgang Emmer (CEO von Aesir Interactive) sowie von Kristin Heitmann (Inhaberin von appp Media) unter anderem diskutiert, welchen Weg die Spieleindustrie in Zeiten von VR, AR, Free2Play, Mobile & Instant Games einschlägt. Ab 11:30 Uhr werden zum ersten Mal die Making Games Awards in vier Kategorien verliehen. Die Besonderheit hierbei: Entwickler zeichnen Entwickler aus!
Vier Master Classes runden ab 13:00 Uhr den zweiten Tag ab. Andreas Suika (Gründer und Creative Director von Daeadalic Entertainment Studio West) beleuchtet „The Long Journey Home: Top-Down-Visions vs. Bottom-Up-Prototyping”. „Von der Gründung bis zum Wachstum: Wie bringe ich mein Studio auf die nächste Stufe“ hat sich Hendrik Lesser (CEO von rcp) als Thema vorgenommen. Dr. Holger Weimann und Dr. Axel von Walter von der Kanzlei Beiten Burkhardt lassen beim besonders aktuellen Thema „Datenschutz ab 2018 – was Game Developer wissen müssen“ keine Frage offen. Christopher Kassulke beschließt die Konferenz mit „Mobile, VR, Wearable, Switch, PC, PS4, Xbox, Gameroom, Instant Games & mehr: Innovation als Grundstock eines Unternehmens in der täglichen Praxis“.
  “Innovationstreiber der digitalen Medienwirtschaft”
1-Tages-Tickets (99 EUR oder 119 EUR) oder 2-Tages-Tickets (199 EUR oder 229 EUR) können ab sofort auf http://ift.tt/2m5NS08 und über den Ticket-Shop der MEDIENTAGE http://ift.tt/2vmCYbc erworben werden. Die jeweils erstgenannten Preise gelten in Kombination mit MEDIENTAGE-Tickets.
Hans Ippisch, CEO der Computec Media Group erläutert: „Gemeinsam mit dem Bayerischen Staatsministerium, dem BIU und den MEDIENTAGEN MÜNCHEN wollen wir mit der Premiere der Making Games Conference als Bestandteil der 31. MEDIENTAGE MÜNCHEN deutlich machen, dass die Games-Branche in vielen Bereichen der größte Innovationstreiber der digitalen Medienwirtschaft ist.“
Veranstalter und Initiator der Konferenz ist die Computec Media Group. Offizielle Förderer und Partner sind der BIU – Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware, das Bayerische Staatsministerium für Wirtschaft, Medien, Energie und Technologie, die MEDIENTAGE MÜNCHEN und Games Bavaria Munich.
Weitere Infos zur Veranstaltung gibt es auf unserer offiziellen Webseite der Making Games Conference.
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