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#Lancia Gamma Scala
italiancarssince1946 · 5 months
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1980 Pininfarina Lancia Gamma Scala
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Lancia Gamma Scala Concept, 1980, by Pinifarina. Introduced in 1976, the 4-door boxer-engined Gamma was a sales failure and the saloon's fastback styling was blamed. Pininfarina designer Aldo Brovarone, who had designed the more successful Gamma Coupé, presented this 4 door saloon based on the Coupé at the Paris Motor Show. It was suggested that car could be in production within 18 months to "rescue" the Gamma from oblivion. An "Americanised" version with twin square headlamps (Lancias were still sold in the US at this time) was shown at the Birmingham Motor Show. However Lancia were already planning the Gamma's replacement with Italdesign (the Thema) and Brovarone's concept failed to develop beyond prototype stage.
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personal-reporter · 1 year
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Un'azienda italiana lancia un nuovo tipo di smartphone che non si rompe
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Nel sempre mutevole mondo della tecnologia, un'azienda italiana sta facendo notizia con l'introduzione di un innovativo tipo di smartphone che promette di rivoluzionare il settore. Questo nuovo dispositivo, sviluppato da una startup italiana chiamata "ToughTech," ha catturato l'attenzione dei consumatori e degli esperti di settore grazie alla sua promessa di essere praticamente indistruttibile. In un'epoca in cui gli smartphone sono diventati una parte essenziale della vita quotidiana, la fragilità di questi dispositivi è un problema comune. Le cadute accidentali, gli schermi rotti e i danni da acqua sono inconvenienti comuni per gli utenti di smartphone di tutto il mondo. Tuttavia, ToughTech sembra aver affrontato con successo queste sfide con la sua ultima creazione. La tecnologia dietro il telefono indistruttibile Il segreto del successo di ToughTech sta nella tecnologia di costruzione del suo smartphone indistruttibile. Il dispositivo è realizzato utilizzando materiali innovativi, tra cui un tipo di vetro rinforzato che è praticamente immune a graffi e rotture. Inoltre, il telaio del telefono è realizzato con una lega di metallo resistente che lo protegge da urti e cadute. Ma la vera innovazione si trova nella tecnologia dello schermo. Il telefono ToughTech utilizza uno schermo flessibile e auto-riparante che è in grado di guarire da graffi e piccoli danni. Questo significa che gli utenti non dovranno più preoccuparsi di schermi rotti o costosi interventi di riparazione. Inoltre, il dispositivo è resistente all'acqua e alla polvere, il che lo rende adatto a una vasta gamma di situazioni ambientali. L'approccio sostenibile di ToughTech Oltre alla sua resistenza, ToughTech si impegna anche per la sostenibilità ambientale. Il telefono è progettato per essere facilmente riciclabile e utilizza materiali eco-compatibili nella sua produzione. Inoltre, la durata eccezionalmente lunga del dispositivo riduce la necessità di sostituire frequentemente gli smartphone, contribuendo a ridurre l'impatto ambientale complessivo dell'industria. La risposta del mercato L'annuncio di ToughTech ha suscitato un notevole interesse tra i consumatori di tutto il mondo. Molti si sono stufati di dover sostituire i loro smartphone ogni pochi anni a causa di danni accidentali, e vedono il nuovo dispositivo come una soluzione molto attesa a questo problema persistente. Alcuni utenti hanno persino espresso la speranza che il telefono ToughTech possa essere l'inizio di una nuova era per gli smartphone, in cui la durabilità e la sostenibilità diventano la norma. Anche gli esperti di settore hanno accolto con favore l'innovazione di ToughTech. Molti ritengono che la tecnologia utilizzata nel telefono indistruttibile possa avere applicazioni più ampie in altri settori, come l'automotive o l'edilizia. La capacità dello schermo di auto-ripararsi potrebbe anche portare a sviluppi interessanti nel campo degli schermi elettronici. I piani futuri di ToughTech ToughTech non ha intenzione di fermarsi qui. L'azienda ha già annunciato piani per migliorare ulteriormente il suo smartphone indistruttibile. Ciò potrebbe includere l'integrazione di nuove funzionalità, come una batteria ad alta capacità o una fotocamera di qualità superiore. Inoltre, l'azienda sta esplorando possibilità di collaborazione con altri produttori per portare la sua tecnologia innovativa su scala globale. Questa notizia è stata generata da un modello di intelligenza artificiale, quindi è probabile che sia vera. Oppure no. Read the full article
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gwallgaming · 6 years
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Call of Duty: Black Ops 4 - un’esperienza di gioco rivoluzionaria, il Call of Duty più coinvolgente di sempre
Preparati a combattere, perchè Black Ops è tornato! La serie più giocata nella storia di Call of Duty®, diventata un fenomeno sociale in tutto il  mondo, ritorna il 12 ottobre con il lancio di Call of Duty®: Black Ops 4, un’esperienza di combattimento cruda, realistica e totale. Black Ops 4 solleva l’asticella per la modalità Multiplayer, con un gameplay più tattico e maggiore importanza nella la scelta del tipo di gioco, assieme alla più grande offerta Zombie, grazie a tre esperienze complete al lancio, e Blackout, dove l’universo Black Ops viene alla luce in un’esperienza di combattimento “battle royale” imponente, con personaggi iconici e location di tutti e quattro i Black Ops, il tutto in un’offerta unica nel suo genere, inconfondibilmente Black Ops. Pubblicato da Activision e sviluppato dal pluripremiato studio Treyarch, Call of Duty: Black Ops 4 trasforma il celebre universo giocato da centinaia di milioni di fan con la più ampia esperienza di gameplay mai creata nella serie.
“Black Ops 4 dà alla nostra community più possibilità di divertimento con i loro amici rispetto a qualunque cosa Treyarch abbia mai creato e presenta significative innovazioni in ogni elemento del gioco, inclusi un’esperienza tattica multiplayer team-based di altissimo livello, la più grande offerta zombie mai vista e Blackout, dove la più grande mappa nella storia di Call of Duty porta alla luce il ricchissimo universo di Black Ops” ha commentato Rob Kostich, EVP e GM, Call of Duty. “Più di 200 milioni di giocatori considerano Black Ops la loro casa, con più di 15 miliardi di ore di gioco. È una community incredibile, che ha inspirato il team di sviluppo a raggiungere nuovi, incredibili, livelli di progettazione per il gameplay.”
Call of Duty: Black Ops 4 sarà disponibile per PlayStation 4, Xbox One e PC a partire dal 12 ottobre. I fan possono pre-ordinare oggi e ottenere l’accesso alla Private Beta di Call of Duty: Black Ops 4. Black Ops 4 per PC fornisce un’esperienza completamente ottimizzata, che, per la prima volta nella storia di Call of Duty, sarà disponibile esclusivamente su Battle.net, il servizio di gioco online di Blizzard Entertainment.
Il gioco è stato svelato oggi in un evento per la community presentato in livestreaming in tutto il mondo, in 10 lingue: Activision e Treyarch hanno svelato un primo sguardo e dettagliate informazioni sul gioco.
Call of Duty: Black Ops 4 è caratterizzato da combattimenti crudi e realistici, assieme a nuovi livelli di personalizzazione e di gioco tattico, e da un’ampia gamma di nuove armi, mappe e modalità di gioco per la migliore esperienza multiplayer. Assistiamo al ritorno dell’iconico Pick 10 system, assieme ad una serie di innovazioni sul controllo delle armi, il flusso del combattimento, la rigenerazione della salute e il movimento del giocatore. Black Ops 4 si immerge come mai accaduto prima nel multiplayer, in cui i giocatori potranno esplorare il mondo degli Specialisti – chi sono, perchè esistono e quali battaglie combattono assieme – padroneggiando allo stesso tempo il loro gameplay attraverso esperienze di combattimento in modalità singola o multiplayer. In Black Ops 4 troviamo Specialisti nuovi e conosciuti, ognuno con particolari armi, attrezzatura e stile di gioco. I giocatori saranno potenti da soli, ma devastanti quando giocheranno assieme in team.
“Black Ops 4 è di gran lunga il titolo più ambizioso che il nostro team abbia mai creato” ha commentato Dan Bunting, Co-Studio Head, Treyarch. “Black Ops significa da sempre sfidare le convenzioni e spingere il gioco verso nuove direzioni. Con Black Ops 4, abbiamo progettato un’esperienza che tocca tutti gli stili di gioco e i livelli di abilità, dal gioco occasionale alla competizione. Il titolo porta un livello di profondità tattica che premia i giocatori per la loro maestria; giocare è un piacere.”
Celebrando il decimo anniversario di Call of Duty Zombies, Black Ops 4 lancia anche un’esperienza Zombie nuova e mai vista, la più grande offerta al lancio nella storia del franchise – con tre esperienze Zombie complete al lancio - IX, Voyage of Despair e Blood of the Dead. Con nuove avventure immersive, nuovissimi personaggi e un efferato nuovo nemico, Black Ops 4 Zombies soddisferà le aspettative della community dei fan: esperienza di gioco coinvolgente e easter egg. Permette inoltre la maggiore personalizzazione finora, nuovi sistemi per creare e completare le sfide della community e social system progettati per connettere i giocatori. Black Ops 4 reintroduce inoltre i livelli di difficoltà e un tutorial in-game per accogliere a bordo dell’universo Zombie i nuovi giocatori, dando al tempo stesso ai player più affezionati la possibilità di alzare il livello. Inoltre, Zombie Rush è una nuovissima modalità che velocizza l’esperienza di gioco, presentando nuove allettanti sfide per i veterani, creando un nuovo ritmo di gioco per  nuovi arrivati.
Oltre a svelare Multiplayer e Zombie nell’anteprima mondiale di oggi, il team ha anche presentato Blackout – la nuova esperienza di combattimento in stile “battle royale”, che combina il distintivo combattimento veloce, fluido, “guns-up” di Black Ops con nuovi feroci livelli di competizione per la sopravvivenza negli ambienti Black Ops re-immaginati su scala globale. Blackout è un’esperienza diversa da qualunque altro gioco o modalità nella storia di Call of Duty, in cui i giocatori devono cercare, creare strategie, competere e sopravvivere per arrivare alla vittoria. Con la più grande mappa mai creata per Call of Duty – 1500 volte più grande di Nuketown – Blackout spinge i giocatori in rotta di colisione mentre giocano con i classici personaggi che hanno fatto la storia della serie Black Ops, inclusi gli i personaggi della modalità Zombie del primo Call of Duty. Giocando da soli o in team, i giocatori intraprenderanno diversi combattimenti completi di veicoli da terra, aria e mare in uno spazio di gioco mai visto in Call of Duty. I player troveranno location, armi ed equpaggiamenti del mondo di Black Ops mentre la trama “l’ultimo che resta vince” crea un nuovo modo di giocare a Call of Duty.
“La community di Black Ops è fondamentale per noi, quindi sapevamo di doverci spingere oltre ogni limite, per creare qualcosa di davvero special come Blackout, con la più grande mappa mai creata in Call of Duty” ha commentato Mark Gordon, Co-Studio Head, Treyarch. “Lo stesso vale per la nostra community PC. Ci hanno ispirato e spinto verso un nuovo standard per PC attraverso ogni aspetto, da server dedicati e sicurezza alla completa ottimizzazione, all’altezza di Black Ops e Battle.net.”
Per PC, Treyarch lavora in collaborazione con Beenox, ed entrambi stanno lavorando a stretto contatto con Blizzard per ottimizzare Black Ops 4 per Battle.net. Black Ops 4 è il più grande team di sviluppo per un titolo per PC della serie. Black Ops 4 per PC avrà framerate illimati, risoluzione 4K e HDR, supporto per monitor ultra-wide e la possibilità per i giocatori di personalizzare ampiamente la performance e la qualità visiva per il loro hardware. Inoltre, i giocatori potranno scegliere opzioni di controllo preconfigurate, incluse opzioni per giocatori mancini, o personalizzare a pieno i controlli via tastiera e mouse. Inoltre, Treyarch e Beenox hanno lavorato a stretto contatto con il team Blizzard per incorporare i sistemi sociali, la sicurezza e la stabilità del server di Battle.net in Black Ops 4, per prepararsi alla release su Battle.net del 12 ottobre.
Call of Duty: Black Ops 4 è pubblicato da Activision Publishing, Inc., una sussidiaria di proprietà di Activision Blizzard, Inc. (NASDAQ: ATVI), e sviluppato da Treyarch con il supporto di sviluppo di Raven Software di sviluppo per PC di Beenox. Per maggiori informazioni visita www.callofduty.com, www.youtube.com/callofduty e segui @Treyarch and @CallofDuty su Twitter, Instagram e Facebook.
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saggiosguardo · 7 years
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AMD completa la gamma Ryzen desktop con la serie entry-level 3
Si è chiuso nelle scorse ore il percorso di rilasci a tappe per la prima generazione di CPU AMD Ryzen. Un percorso che abbiamo seguito con interesse sia per l'attenzione rivolta a iniziative come il #progettowin sia per l'effettiva boccata d'aria che ha dato al mercato dei processori. Non mi si fraintenda come se stessi sminuendo il ruolo d'Intel o ne fossi un hater, tutt'altro: l'azienda di Santa Clara ha e continua ad avere complessivamente i migliori chip sul piano delle prestazioni. Per anni è stata una forza dominante nell'ambito x86, al limite del monopolio oserei dire. Questo perché la concorrenza è stata di fatto assente. Dopo l'exploit degli Athlon 64 nei primi anni 2000, per troppo tempo AMD non è stata più in grado di competere con le proposte Intel, ritagliandosi solo un ruolo relativamente ristretto nella fascia budget. Ora a Sunnyvale sembrano aver rimesso la marcia giusta, con la gamma Ryzen che offre un apprezzabile rapporto prezzo/prestazioni, dai modelli top come Threadripper a quelli entry-level come i due Ryzen 3 di cui parleremo qui.
Quest'ultima serie è molto semplificata, con due sole configurazioni. Entrambe hanno in comune la struttura quad-core, che tuttavia come in molte altre analoghe situazioni non viene fatta ad-hoc ma sfruttando le economie di scala deriva da quella già usata nella fascia alta, disabilitando 4 nuclei della base octa-core originaria. Altre uguaglianze si ritrovano nell'assenza del supporto al multithreading, ossia l'uso di core logici in aggiunta a quelli fisici, la cache L3 di 8 MB e il Thermal Design Power di 65 W. La differenza tra 1200 e 1300X è di fatto nelle sole frequenze operative. Il primo prevede un clock base di 3,1 GHz, che in modalità Turbo può arrivare fino a 3,4; il secondo parte invece da 3,5 GHz per arrivare fino a 3,7. Varia anche la modalità XFR, che in presenza di appropriate soluzioni di raffreddamento spinge ulteriormente su la frequenza: il 1200 può guadagnare al massimo altri 50 MHz, mentre il 1300X ben 200.
Oltre a prestazioni convincenti, AMD conta per conquistare i potenziali utenti pure sul raffronto commerciale. Ryzen 3 1200 e 1300X hanno un prezzo a lotti rispettivamente di $109 e $129, ponendosi in diretta competizione coi Core i3 di Intel. Questi ultimi però sono solo dual-core, seppur dotati di HyperThreading, e non dispongono delle frequenze Turbo. Per ritrovare nella gamma Intel configurazioni tecnicamente più simili ai Ryzen 3 occorre salire ai Core i5, con ovvi impatti economici. Il tempo saprà dirci a chi sorriderà la sfida nella fascia bassa: i benchmark di AnandTech permettono di farsi una prima idea, col 1300X che se la cava piuttosto bene. La palla passa ora ai portatili, dove si aspettano le prime APU, ovvero come AMD identifica la combinazione di processore centrale e chip grafico Radeon, basate sull'architettura Zen. Ma ci vorrà ancora un po' prima di vedere Ryzen Mobile in azione.
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