Update #24 18.02.2017
Lasst es Abschlüsse regnen :D
Hallo ihr da, ich melde mich zurück, nachdem ein gemeiner Grippe-Virus mich halb aufgefressen hat und ich zwischenzeitlich nicht mal aufrecht sitzen konnte. Ich hab ein Immunsystem wie ein Außerirdischer. Die irdische Atmosphäre ist nicht gesund für mich :P Vermutlich werde ich früh sterben und dann irgendwo ausgestopft ausgestellt…
Was aber auch im liegen geht - das sind langweilige Kopfgelder bei Diablo und deswegen kann ich heute doch auch n bisschen was vorweisen :)
Wie im letzten Update angekündigt hatte ich ein paar Sachen vorbereitet auf die ich jetzt zurückgreifen kann:
Diablo 3
Ich war bei 200/500 Kopfgeldern. Und boah sind Kopfgelder unfassbar unnütz und langweilig. Kein Mensch macht die! Nephalem-Portale, die machen Sinn. Sogar Bosse abfarmen kann Sinn machen aber keine Kopfgelder :P
Ich habe es trotzdem über mich gebracht in nur 2 Tagen die restlichen 300 Dinger zu machen. Weil ich Freitag und Samstag so Fieber hatte, dass ich eh nichts anderes tun konnte. Diablo geht eben auch ohne hingucken - einfach den Strahl in die Masse halten sozusagen. Auf Dauer hab ich mir die schnellsten rausgesucht, meine Lieblinge: „Tötet Zoltun Kull“ und „Tötet Hammer(-schlag)“ Ich fühlte mich wie in einer blöden Zeitschleife…
Naja, Haken hinter, ich habe Platin in Diablo - mein Ruf ist wieder hergestellt. Und evtl. lege ich es sogar nochmal rein wenn die neue Klasse „Totenbeschwörer“ kommt ^^
Platin - 1 Credit, beeinflusst die üblichen Quests zum Thema Platin :)
Final Fantasy 15 - Das Ende, jetzt echt.
Anfang der Woche war es so weit: die letzten beiden Bosse, die ich für 2 Trophähen brauchte, sollten fallen. Der Drache im Küstenmark Turm, um das letzte Königsschwert zu bekommen und Adaman Taimai, einfach darum.
Ich hatte noch 1-2 Side Quests absolviert, weil meinem Gladio noch 3 Meter für dein liebstes Hobby - Rumlaufen - fehlten und dabei unteranderem verfluchte Gemälde entflucht und dergleichen belangloses, bis ich knapp Level 75 war.
Mit der Schwarzkappe ausgerüstet, die das Ausweichen jetzt auch noch überflüssig macht, bin ich dann in den Turm rein, hab ausnahmsweise auf „leicht“ umgestellt, weil mir die Bomber in dem Turm so auf den Keks gingen (und weil ich unbedingt endlich auch mal Karfunkel sehen wollte!) und bin unerwartet easy durch dieses Teil durchgelatscht. Das einzig wirklich nervige war, dass es nen Schalter gibt, der einen direkt wieder aus dem Turm wirft wenn man drauf tritt und ich bin natürlich 2 mal zielstrebig draufgelatscht xD dann darf man den ganzen Weg nochmal laufen T_T Naja ich war auch nicht ganz bei mir.
Nach unzähligen Wolframatoren und Medusen und Puddings konnte ich aber die letzte Waffe mein eigen nennen. Achja ich hab den Boss vergessen - Jabberwocky oder so. Liegt daran, dass er in unter 30 Sekunden auf der Matte lag.
Leider kann man das nicht von Adaman Taimai behaupten. DAS Vieh. Sah auch im Kampf wirklich beeindruckend aus, hat sich aber ganze 2,5h geweigert zu sterben :P Nicht, dass er sich gewehrt hätte aber er war ein Fels in der Brandung.
Leider ist meine Exekutive (Spezialattacke) oft gefailt. Da hab ich schön lang drauf gekloppt um die auszulösen und dann verpuffte sie doch recht oft, was einfach extra Zeit gekostet hat. Dafür war ich bis an die Zähne mit Zaubern Stufe 3 bewaffnet, die konsequent 10k Schaden machten, und da es meist 4 und 5-fach Ketten waren entsprechend 40-50k - das ging ziemlich gut… Solange bis alles aufgebraucht war.
Größtes Problem an dem Monster: Der Bildschirm war wirklich ein Schlachtfeld. Ernsthaft. die Zauber haben alles vernebelt, verraucht, man hat also dauernd nix gesehen, der Kampf dauerte über 4 ingame Tage, also war es oft und lange komplett dunkel, das Riesenvieh hat die ganze Zeit Staub aufgewirbelt und das Beste:
die Hälfte der Zeit bin ich in die Kröte reingeglitcht und war zwischen halb unsichtbaren Wänden gefangen aus denen ich nur mit Punkt-Warp rauskam, was meinen Standort wieder komplett verändert hat.
Wenn man schon so einen Giganten zum Kampf stellt, dann sollte aber doch bitte auch das Gameplay im Kampf nicht komplett den Bach runter gehen - genau das ist hier allerdings passiert. Die anvisierbaren Punkte waren oft gar keine verletzlichen Punkte, wenn man einen Warpangriff startete landete man manchmal irgendwo weil das Vieh sich eben 2Km weit wegbewegte (der Kopf zumindest, der Rest nicht) oder halt einfach in der Kröte drin. Das Teil war genau 5 Minuten witzig, dann war es nur stupides draufkloppen. Und dann gabs total unspektakulär Platin.
Nicht, dass ich mehr erwartet hätte, dieses Spiel hatte exakt EINEN coolen Boss am Ende von Kapitel 13. Das wars. Der Rest war geskriptet, lahm, voller Quicktime Events, oder nichtmal ein Kampf… oder es lag nach 30 Sekunden winselnd am Boden.
Die Stärke des Spiels liegt also schonmal nicht in den Bossen.
Wohl eher in den Dungeons, die haben weiterhin Spaß gemacht.
Vermutlich gucke ich mir doch bei Gelegenheit diese Labyrinthe an, aber für heute betrachten wir das Spiel als abgeschlossen :)
Platin - 1 Credit, beeinflusst besonders Quest #04, wo mir nun noch 2 Spiele fehlen. Aber im Juli kommt FF12 dazu xD
Unterwegs hab ich wieder eine Karfunkel Photobomb in meinen ganzen Fotos gefunden:
Code Realize - Guardian of Rebirth Spoiler hier und da :)
Wieder eine Novelle, mit 4 Geschichten und einer Bonusgeschichte gegen Ende (das hab ich zufällig gelesen xD), das passt doch hervorragend um Amnesia damit zu ersetzen :D
Während ich dank Amnesia schon das Schlimmste befürchtete, konnte dieses Prachtstück mich bereits nach wenigen Leseminuten begeistern: Ja es gibt zwar 5 Welten, die Übergänge sind jedoch so fliessend, dass man quasi nicht merkt wann und wie die eine oder andere Geschichte gestartet wird. Es ist eben abhängig von den Antworten die man gibt, und macht sich erst spät im Spiel bemerktbar.
Ich Spiele das „Monster“ Cardia, endlich mal eine Heldin die auch einen Namen hat :D Sie ist eigentlich ein sehr hübsches Mädchen, jedoch hat sie keine Erinnerung an ihr Leben vor den letzten 2 Jahren, und besagte letzte 2 Jahre hat sie allein in einer Villa verbracht, aus der sie nun entführt werden sollte. Eine zwielichtige Organisation namens Twilight will sie, und bezeichnet sie als Monster, da ihre Haut und ihr Blut alles auflösen was Cardia berührt, wie Säure.
Das Spiel irritiert mich hier in der Erzählweise etwas, da die Texte zwischen Dialogen und Inneren Monologen von Cardia hin und her springen, das ist ein bisschen nervig, aber die Geschichte selber ist direkt super interessant: Denn wir befinden uns in einer Fantasy-Steampunk Variante des viktorianischen London, genannt Steel-London, und schnell treffen wir auf „bekannte“ Gesichter wie Arsene Lupin, Victor Frankenstein oder Saint-Germain. Die meisten Charaktere beruhen mehr oder minder lose auf bekannten Persönlichkeiten, wie Sholmes (Sherlock Holmes. Ich meine ERNSTHAFT?) aber diese wissen alle auf interessante Art zu unterhalten! (Ok, AUßER Sholmes! Als Großer Sherlock Holmes Fan macht der mich einfach nur fertig T_T der geht gar nicht) Vorallem, weil nicht das Dating im Vordergrund steht, auch wenn manche der Charas schon ein wenig penetrant sind. Zudem, begegnen wir nicht nur dem Chara, dessen Geschichte grade erzählt wird, sondern die meisten Jungs sind innerhalb kürzester Zeit an Bord und um alles über einen Chara zu erfahren müssen wir die Antworten geben die ihn betreffen.
Cardia soll also entführt werden, doch der Dieb Lupin rettet sie. Lange rede, kurzer Sinn: Am Ende wollen alle (Lupin, sein Begleiter Impey und eben wir) Cardias Vater finden, der ein berühmter Forscher ist und scheinbar eine unendliche Energiequelle erschaffen hat, allem Anschein nach ist diese Quelle ein Kristall in Cardias Körper, der schuld an ihrem Säure-Gift ist und auch daran, dass sie überhaupt noch lebt, denn ihr Herz schlägt nicht. Ein echter Steam-Punk Zombie *_*
Wir begegnen dann dem gesuchten Terroristen Victor Frankenstein, der hier ein bekannter Staats-Alchemist ist (Achtung Fullmetal-Alchemist-Feeling :D) und die Suche nach ihm ist scheinbar nur Propaganda, denn der niedliche Victor kann keiner Fliege etwas zuleide tun.
So gabeln wir von Kapitel zu Kapitel neue Charaktäre auf, wie Van Hellsing, Saint-Germain, Dracula… naja Dracula ist ein kleiner Bengel und wird letztlich Delli genannt, aber Hauptsache wir werfen ein paar bekannte Namen in die Runde.
Ich muss natürlich nicht erwähnen, dass außer Delli alles junge, knackige Animeboys sind. Naja, sie sehen noch grade so erwachsen aus xD und ich finde eigentlich alle mehr oder minder sympatisch vom Auftreten!
Nachdem ich die ganze Bande zusammen habe verfolgen wir immer wieder ihr alltägliches gemeinsames Leben in einer großen Villa, wie sie Pläne schmieden Cardias Vater zu finden und diese dann umsetzen, die Erzählgeschwindigkeit ist nicht hoch, merkt man doch immer wieder, dass es am Ende doch darum gehen wird wer hier das Mädchen abbekommt, aber wenigstens ist das nicht aufdringlich, es bleibt bis zum Schluss interessant :)
Nach der Überführung von Delli als kleiner Vampir-Dieb und Erbe seines Volkes, einem Zeppelin/Flugschiff-Rennen und der letztendlichen Enthüllung was mit Cardia eigentlich los ist
nämlich
Cardia ist ein Homunculus, also ein künstliches menschliches Wesen, angeblich ohne Seele. Der Kristall in der Brust hält sie am Leben, sie ist aber zuvor nie ein Mensch gewesen und es gab 665 gescheiterte Versuche vor ihr - die „Leichen“ finden wir in einem unterirdischen Labor. Achtung das riecht schon wieder nach Fullmetal…
Sind 8 Kapitel vergangen und JETZT entscheidet sich, welchem Weg wir weiter folgen - einer der 4 Jungs bekommt Sonderkapitel verpasst, die Teile ihrer Geschichte aufdecken und in den Mittelpunkt rücken. Das Coole daran ist, dass es am Ende nicht einfach darum geht mit welchem Boy-Toy die Protagonistin diesmal zusammen kommt, sondern neben limitierten Zusatzinfos bekommt man eine komplett andere Geschichte serviert die auch nochmal richtig spannend wird, selbst dann wenn man den Prinzen ihrer Wahl in diesem Durchgang nicht so mag.
Viele viktorianische Themen und fantastische Geschichten aus dem 19. Jahrhundert werden hier nett gemixt. Was mich allerdings stört ist die Verwendung des Wortes Vampir für eine zweite menschliche Rasse. Diese Vampire sind körperlich sehr stark. Und das wars. Keine Angst vor der Sonne, kein Blut wird getrunken, nichtmal Glitzer - nix. das sind Menschen die stärker sind und hier gibt es ein paar klassische Rassenkonflikte ohne echte Begründung.
Warum macht man sowas? Wenn ich Vampire höre denke ich entweder „ih bah, schon wieder so ne Schmonzette wo die Vampir -Boys in der Sonne glitzern und ihre größte Leidenschaft sind dumme, schusselige Blondinen“ oder „Oh cool blutrünstige Nachtgeschöpfe…“ Also warum gibt man dieser Rasse keinen neuen Namen? :P
Nachdem ich also mit dem ersten Typen, Victor Frankenstein - ein echtes Törtchen - Kapitel 9 und damit SEIN erstes persönliche Kapitel erreicht hatte, habe ich Kapitel 1-8 noch eben im Schnelldurchlauf für die anderen 3 Typen wiederholt und damit jeweils die ersten Kapitel von Abraham Van Hellsing, Impey und Saint-Germain gestartet. Zwar entscheiden meine Antworten je Kapitel, welcher Weg am Ende beschritten wird, die Antworten selber ändern aber kaum etwas an der Story in Kapitel 1-8. Die eine Situation erlebt man dann mal von unten statt von oben oder man erlebt mal eine Trainingsstunde in Chemie statt in Kampfkunst aber das kommt wirklich maximal 2 mal vor und dabei saß ich an Kapitel 1-8 allein gute 10 Stunden. Immerhin hab ich die Geschichte nicht geskippt sondern auch wirklich gelesen im ersten Durchgang :P
Dann habe ich wieder bei Victor weitergemacht, der gefiel mir wirklich am besten - ich hab was übrig für schüchterne Nerds^^
Victor und Cardia haben viel gemeinsam und dass die beiden am Ende ein Paar bilden erscheint mir total natürlich - die anderen Paare hab ich noch nicht gesehen, aber ich glaube mein OTP hab ich schon gefunden^^
Hach mein Shipperherz :heartbeat:
Victors Storyline stellt uns jedenfalls vor die Tatsache, dass die britische Königin Victoria eine Terroristin ist die bereit ist für ihre Sache zu sterben und sich selber mit halb London ausrotten will um wissentlich und willentlich einen Krieg auszulösen der England einen noch größeren Vorsprung vor ganz Europa sichern soll. Das Ganze ist noch ein wenig komplizierter, aber so im Kern ist es das. Cardias Kristallherz ist dabei zu transmutieren und Cardias Körper in eine Giftwaffe zu verwandeln die ebenfalls London ausrotten kann und so werden die letzten Kapitel zu einem Wettlauf gegen die Zeit, doch am Ende kann die Gefahr gebannt werden und Victor findet sogar ein Heilmittel, damit er Cardia endlich berühren kann. Sie muss es nun zwar jeden Tag nehmen, aber was tut man nicht alles für die körperlichen Gelüste Liebe.
Happy End <3
Besonders gut gefiel mir, wie man diesen Frankenstein seinem Vorbild gegenübergestellt hat: Er HAT eine Art „Monster“ erschaffen und ist am Tod vieler Menschen schuld, seine Schuld lastet schwer auf ihm und die Parallelen zu Cardia sind auch unverkennbar. Das Ganze wirkt wirklich stimmig.
Nummer 2 war dann Impey. Der ist mir eher unsympatisch. Auch er hat ein bekanntes Vorbild aus einem Roman von Jules Verne, ähnlich wie Kapitän Nemo - „von der Erde zum Mond“ heisst das Stück. Impey ist ein Draufgänger-Typ, der einem recht schnell auf den Keks gehen kann und bei Cardia schon von Liebe redet als er noch nicht einmal ihren Namen kennt. Sowas mag ich nicht wirklich. Davon ab haben er und Cardia NULL gemeinsam, er kommt ihr nur hin und wieder zu Hilfe aber das tun alle anderen auch. Seine Kapitel am Ende handeln von Kapitän Nemo, das passt natürlich ins Thema: Nemo ist hier ein verrückter Wissenschaftler, der Cardias Vater und dessen Arbeit kennt und aus ihrem Herzkristall den Stein der Weisen herstellen will. Er ist es auch der ihr verrät, dass sie von Anfang an nur als Gefäß für den Stein gedacht war, da dieser zur Herstellung durch einen Menschen oder Homunculus heranreifen muss. Das Fullmetal Alchemist Feeling will irgendwie nicht abreissen :D Er kann Cardia schon einen Teil ihres Kristalls stehlen, wodurch sie ziemlich angeschlagen ist, und die Jungs müssen den Stein wieder zurückholen. Am Ende können sie den blöden Nemo natürlich besiegen, Happy End… irgendwie. Nur mag ich Impey einfach nicht ^^“
Spoiler Ende :3
Zu diesem Zeitpunkt konnte ich danke der beiden fertigen Storylines über 30% vorweisen und die nächsten Enden gibt es beim nächsten mal.
Tekken Tag Tournament 2
Mein Lieblings BemU… und mein einziges BemU. Naja ganz stimmt das nicht, aber das einzige welches ich mir immer noch kaufe und welches ich immer noch sehr mag.
Und hat man den einen Teil endlich durch, da winkt schon der Nächste. Auf diesen hab ich mich sehr gefreut, da man in Tag Tournament die Chance hat mit 2 Charas gleichzeitig zu kämpfen und gemeinsam Moves zu machen. In Teil 1 für die Ps2 hatte mir das besonders gut gefallen.
Und jetzt durfte ich mir vorallem erneut von „Unknown“ den Hintern versohlen lassen :D Seit die Tekken Games auf den Next-Gen zu finden sind, habe ich das Gefühl, sind diese noch einen Tick härter geworden. Das ist schlicht der hohen Geschwindigkeit geschuldet die das Spiel an den Tag legt. Ich bin ein ziemlicher Block-Muffel und gebe zu, dass ich mich NICHT vorher hinsetze, Moves studiere und Frames zähle um korrekt auf jede Attacke zu reagieren.
Welch Frevel, ja ich weiß.
Aber ich bin lieber vielseitig, und um in Tekken so ein Niveau zu erreichen muss man da schon viel Zeit investieren.
Für die Trophy ist das aber auch eigentlich nicht nötig, da Computergegner durchaus Fehler machen und nicht immer perfekt auf meine Moves reagieren.
Also Lieblingschars ausgepackt und erstmal Story im Arcade-Mode durchgezockt, einmal allein mit meiner Xiaoyu und einmal im Team Xiaoyu mit Lily.
Seit meinem ersten Kampf in Tekken - damals Teil 3 und ich war … KP „zu Jung für Prügelspiele“ wie meine Oma immer sagte xD - jedenfalls seitdem liebe ich Xiaoyu. Irgendwann hab ich mich bei IHR dann doch sogar mal hingesetzt und Moves gepaukt bis zum Erbrechen, und da schon festgestellt: Mit Ihr machst dus gern, aber mit allen Chars, nur um halbwegs was zu können, ne das ist dann doch nicht so spannend.
Daher beherrsche ich mit ihr alles Mögliche, vorallem die sinnlosen, hübsch aussehenden Abfolgen :D und mit sonst niemandem xD Das hier zB:
Das ist aus Teil 3, aber das Schöne ist ja, in allen Teilen bleiben die aufwendig zu lernenden Kombinationen und Timings gleich, ab und an kommen mal neue Bewegungen dazu.
Für Tag Tournament braucht man zudem noch einen Online-Pass, wenn man alle Trophies haben möchte. NUR für 10 Kämpfe die man online gewinnen muss, sonst nix. Üblicherweise ist der Pass dabei, aber ich hatte meine Version gebraucht gekauft und ging nicht davon aus den Pass mit drin zu haben. War er aber! Abgelaufen zwar, aber er funktionierte trotzdem :D Ich wusste ja immer, dass das Mindesthaltbarkeitsdatum nur Verarsche ist :P
Dann hab ich die online Sachen auch zuerst erledigt: Die Kämpfe waren teils hart, da man dem ein oder anderen Spieler über den Weg lief, der wirklich genau wusste was er tat, aber auch immer mal wieder die wilden Knöpfedrücker, die man direkt an den Moves erkennt, die sie zu Kampfbeginn auspacken. Nachdem ich einen nicht sehr fähigen Gegner ausgeschaltet hatte, erreichte mich diese heitere PSN Nachricht:
Lili + Xiaoyu f**** your vather.
Jap, bestimmt. Und warum auch nicht? Win-win. (man beachte den vermutlichen Rechtschreibfehler… Ich liebe Trolle)
Menschen im Internet sind wirklich bar jeder Hemmung :D Aber ich kann über sowas lachen.
Ansonsten muss ich ganz viel Kämpfen um den 30. Dan zu erreichen, was echt viel ist, aktuell bin ich bei 15 oder so und eine Reihe bestimmter Moves im Verlauf der Kämpfe durchführen, worum ich mich als letztes kümmern werde.
Offline hab ich mich als nächstes der Time-Attack gewidmet die ich dann in 15 Minuten abschliessen konnte, 20 hätte ich haben dürfen.
Dafür klemmte es jetzt beim Blocken xD
Ich alter Block-Muffel bekam im Story-Modus (Hier Labor) meine Aufgabe nicht erfüllt da man dafür gut blocken muss, das sollte mich im Schlaf verfolgen. Aber der gute alte „schlaf ein paar Nächte drüber“ Trick wirkte wunder.
Das Labor ist generell eine schöne Idee. Führt es einen doch wie ein Tutorial mal in die Tiefen der Techniken ein die Tekken zu bieten hat und zeigt den Knöpfeprüglern mal was man aus dem Spiel herausholen kann. Ich bin grade nicht sicher, aber ich glaube bisher hatte kein Tekken Teil sowas vorzuweisen.
Neben Blocken lernt man noch die 3 Dimensionen korrekt zu nutzen, das Jugglen und die Partner-Spezifischen Angriffe, die Tag Turnament besonders machen. Aber nur an einem Beispiel. Die selben Techniken lassen sich nämlich auf keinen anderen Charakter anwenden, egal mit wem man am Ende spielen will: Für den Charakter der Wahl muss man das dann alles neu herausfinden, ätsch :P
Aber immerhin weiß man dann wonach man suchen muss.
Mit Abschluss des Labors konnte ich also die gewünschten 50% voll machen und damit den nächsten Erfolg abhaken.
Fortschritt: 50 % - 2 Credits, und die üblichen Questveränderungen zum Thema 50%-Liste
Außerdem habe ich mich diese Woche mit Rise of the Tomb Rider und einem DLC „Cold Darkness“ befasst, dazu werde ich sicher nächstes mal was sagen, Code Realize ist noch nicht zuende und dann wird es auch mal wieder Zeit für was Neues - Ob ich jetzt endlich mal dazu komme Assassins Creed rein zu legen?
Credits gesamt: +1 +1 +2 = 10
Neues auf der EInkaufsliste:
Dragon Ball Xenoverse 2. Ich hab da grade einfach mal unfassbar Lust drauf mit diesem Game meine Liebe für Dragon Ball mal wieder aufleben zu lassen :)
Hatsune Miku Projekt Diva Future Tone. Weil alle so positiv davon reden und ich Musik generell liebe, soll es mein erstes Hatsune Miku werden.
Was mich während dem Gefarme und dem Fieber bei Laune gehalten hat:
Game of Throndes Staffel 1-4 Rewatch
Person of Interest S4 Folgen 1-4 Rewatch
Ein paar Folgen Charmed... weiß nicht welche, das wird eh immer bescheuerter.
Und nun kommen wir zur Spielwahl :)
Ich bin kurz mein Regal durchgegangen und finde darin bis auf Kingdom Hearts 2.8 und FF14 nur noch ungespielte PS3 Titel. Deswegen wünsche ich mir diesmal in der Spielwahl PS4 Titel :) Was soll es sein?
4 notes
·
View notes