Tumgik
#biondi noya
atlascubemusic · 5 years
Photo
Tumblr media
https://www.mixcloud.com/ronald-marquiss/fnp-365-ss-04-05-2019/
1 note · View note
biondinoya · 3 years
Photo
Tumblr media
There is this moment in the theater of mind where finally Argo achieves his new state. And it was led by the events of meeting those higher entities of light.Those extra pair of wings have a meaning.
That only those who survived the rage of one's inner darkness and emerged victoriously will understand. And for those who found eternal peace by doing so.
Because the light is never an easy option. The darkness is.
Now, this piece serves as my checkpoint for how Argo feels at the moment; obtaining a new transcendental ability and figuring out how to control it.
Available on your fav digital/streaming platforms.
TRANSCENDENCY - OUT NOW!
0 notes
joaquinnapolitano · 7 years
Text
Recambio de banderas en Lanús
Trabajo en equipo
  Personal de Defensa Civil colaboró con Ceremonial y Espacios Urbanos en el recambio de banderas del Parque General San Martín
  “Es muy importante para el municipio que los vecinos disfruten de los espacios públicos, de los parques, de las plazas. Se esta poniendo la infraestructura promoviendo el esparcimiento, la cultura y generando acciones para brindar servicios con ese objetivo”, explicó Guillermo Bonafina, subsecretario de Seguridad y Defensa Civil.
  Con este objetivo y con la seguridad como premisa, se dotará de usos y funciones a los espacios verdes, generando actividades recreativas para toda la familia.
  “Hoy contamos con 109 espacios incluyendo plazas, boulevares, canteros y plazoletas. Cuidar el espacio público es responsabilidad de todos y el trabajo en equipo de todos los que hacemos el municipio es clave para lograrlo”, dijo Bonafina.
  Actualmente, los espacios públicos son:
  Parques municipales 
Parque Gral. San Martín: Rivadavia, Sayos, Viamonte y Balbín – Lanús Oeste 
Parque Juan Piñeiro: Hornos, D. Rocha, J. L Suárez y 3 de Febrero – Lanús Oeste 
Parque Gral. Belgrano: Donato Álvarez y Rondeau – Lanús Este 
Parque Eva Perón: Vías del Ferrocarril, Purita, Ferré y Oncativo – Lanús Este 
  Plazas y Plazoletas 
Gral. Manuel Belgrano: Av. H. Yrigoyen, M. Weild, J. V. González y 20 de Octubre 
San Martín: Ocampo, Plaul, Balcarce y E. Fernández 
Concordia: Itapirú entre Brasil y Paraguay 
Plaza Mendieta Bassi: R. Argentina, Rivadavia, P. de la Patria y Balbín 
Constitución: Gral. Perón y Paso de Burgos 
1° de Mayo: Gral. Perón y Oliden 
20 de Junio: Balcarce, Ocampo, Otamendi y Madero 
Mario Bravo: La Rioja, M. Paz y Mendoza 
Giardino: M. Avellaneda, San Vladimiro, Murguiondo y Moliendo 
Arias: C. Gardel, Derqui, Lavalleja y Miller 
Mariano Moreno: Av. H. Yrigoyen, Est. Rdos. de Escalada, Barragan y Caputo 
Dr. Vidal: Av. H. Yrigoyen y Lugones 
Carlos Gardel: H. de Malvinas, Azopardo y Aconcagua 
Sarmiento (de la Cultura): Av. 9 de Julio, Guidi, Ituzaingó y Ferré 
Gral. Martín de Güemes: Eva Perón, Tucumán, Luján y Pergamino 
Gral. Madariaga: Deheza, Gascón y Marini 
Eva Perón: Florida, Liniers, Islas Malvinas y A. Storni 
Manuel Dorrego: De la Cruz y Cavour 
Plazoleta:Chile y Oliden 
26 de Julio: Bustamante, Burela y Madariaga y J. B. Justo 
Descamisados: Eva Perón entre Pitágoras, Víctor Hugo y S. de Montevideo 
Plaza 40 Facundo Quiroga: Mitre, Eva Perón, San Carlos y Blas Parera 
Cavia (Villa Gonnet): Cavia, Maure y Burela 
Leandro N. Alem: Condarco e/ Arias, Purita y Corvalán 
Aguapey: Lynch, Aguapey y Cazón 
Tacuarí: Sgo. del Estero y Tacuarí y Julián Lagos 
4 de Junio: Las Piedras, Salcedo, Rossi y San Carlos 
Campaña del Desierto: M. Brin, Ocampo y Drago 
Almirante Soler: Rivadavia, Erezcano y Pereyra 
Parque de Juegos: Vias del Ferrocarril E/ Sdor. Quindimil y Jean Jaures 
Plaza 17 de Agosto: Remedios de Escalada, Obón y Darragueira 
Triángulo: Manuel Castro, Humahuaca y vías del Ferrocarril 
Jose Hernández: Iberlucea, Ortiz, Lugones y José Hernández 
Triángulo Millán: Orán y Millán, D Elia 
Triángulo B. Molinedo: Islas Malvinas e Itapirú (Barrio Molinedo) 
Triángulo de Sayos: Sayos y Millán 
Triángulo de Boquerón: Boquerón, Las Vías, Aristóbulo del Valle 
Parque de Juegos Millán: Millán e/ Otamendi y Lucero 
Parque de Juegos S. Martín: Incorporado A Rambla (R. de Escalada) e/ S. Martín y Catamarca 
Parque de Juegos M. Castro: M. Bas, Melo y Rauch 
Parque de Juegos Pepe Biondi: 25 de Mayo 131 
Parque de Juegos Eva Perón: Eva Perón e/ Pirovano y B. de los Italianos 
Plazoleta Podestá Costa: Lacarra, Segurola y Gral. Rodríguez 
Plazoleta B. de Astrada: Supacha, B. de Astrada y Gral. Paz 
Triángulo 20 de Junio: San Vladimiro, Grecia y Pilcomayo 
25 de Mayo: 25 de Mayo y S. Plaul, La Rioja y A. del Valle 
Bernardo de Monteagudo: J. Moreno, Dean Funes , Romero y Pilcomayo 
Capitán de los Andes: Plaza Palacio Municipal 
Azopardo: Aconcagua, Azopardo y Oyuela 
Ricardo Rojas: Bustamante, Burela, Damonte y Mamberti 
Leopoldo Marechal: Millán e/ Obón y Lucero 
Plaza San José Obrero: Ucrania, San Vladimiro, Grecia y Oliden 
Plazoleta San Cayetano: Osorio y A. del Valle, Porchia y Grecia 
Plazoleta B. Bancario: Osorio, Yerbal y L. Valentinas 
Plazoleta H. de Malvinas: Incorporada A Rambla (R. de Escalada) esq. Río de Janeiro 
Plazoleta Dr. Harris: Pringles, Lacarra y V. Sarsfield 
Plazoleta Dr. Scuassi: Eva Perón, V. Sarsfield y Cnel. Rico 
Plazoleta Dr. Carri: Viamonte y J. M. Moreno 
Plazoleta Concejal Noya: Moreno, S Plaul y C. Tejedor 
Plazoleta Arrascaete: Lugones, Digiorno y Cavour 
Plazoleta R. Caraza: V. Sarsfield, J. V. González y S. de Montevideo 
Plazoleta Cardenal Ferrari: Bustamante, Lacarra y Prieto 
Paseo de La Constitución: Madariaga, Bouchard, Maure y Esquiú 
Rambla R. de Escalada: R. de Escalada e/ Farrell y Bolivia 
Triángulo Villa Balcarce: Dardo Rocha y Quirno Costa 
Rambla Rosales: Av. Rosales e/ Timote y Cafferata 
Rambla M. Avellaneda: Av. M Avellaneda y Cafferata 
Puente Carretero: H. Yrigoyen 6800 
Paso B. Nivel Lebenshon: Damonte y 29 de Septiembre 
Paseo 17 de Octubre: Molinedo, Liniers y Osorio 
Rambla Eva Perón: Eva Perón, Pitágoras, Rondeau y Pinto 
Complejo Barrio Molinedo: Molinedo e/ Chaco y Millán 
Plaza Ferroviaria: Albarracín, Albariños, Guidi y Madariaga 
Plaza Eva Perón: Salta, Córdoba, Arias y Purita 
Los Derechos del Niño: Eva Perón, Gral. Paz y Pringles 
Plaza s/ denominación: Pje. Marini e/ Bustamante y Deheza 
Plaza s/ denominación: Alzaga y Chorroarín 
Triángulo Almafuerte: Eva Perón y Chilavert 
Plaza Facundo Quiroga: Victor Hugo, Caa-guazú y D. Álvarez 
Rambla Madariaga: Madariaga e/ 9 de Julio y Eva Perón 
Plaza: Bustamante, Burela, R. Jurado y Pergamino 
Plaza La Fe: Pinto, Ayacucho y Pirovano 
Plaza Barrio La Fe: Pje. Las Malvinas, Juncal, Pringles y Rondeau 
Triángulo Concejal Touris: Concejal Touris y Méndez 
Mñor. Dr. Agustin J. B Casanova: Av. Rosales e/ Pastor Ferreyra y Marraspín 
Plazoleta Rómulo Digiorno: Rosales e/ Pastor Ferreyra y R. Franco 
Plazoleta de la Amistad: Cavour y Beltrán 
Triángulo Pitágoras: Caa-Guazú, Cavia y Pitágoras 
Cancha de Fútbol Villa Arias: Suipacha, Deheza, B. de Estrada y Gral. Paz 
Polideportivo M. Chingolo: D. Alvarez, Chilavert y Bco. Encalada 
Canchas Villa Talleres: Cavour, Machaint y Gral. Paz 
Cancha de Fútbol Villa Balcarce: Quirno Costa, Los Patos, Lituania y D. Rocha 
Cancha de Fútbol Villa 1º de Mayo: González Balcarce, Cosentino y Suárez 
Plazoleta Ntra. Sra. de Schoenstadtt: Incorporada Rambla R. de Escalada (esq. Cjal Noya) 
Plazoleta Madre Teresa de Calcuta: Incorporada Rambla R. de Escalada (esq. Jujuy) 
Plazoleta O. Pugliese/ Eva Perón: Incorporada Rambla R. de Escalada (e/ Rivadavia y Oliden) 
Plazoleta Colect. Ucraniana/alemana: Av. Rivadavia e/ San Martín y Tuyutí 
Plazoleta Colect. Paraguaya: Av. Rivadavia e/ Tuyutí y Sdor. Pallares 
Plazoleta Colect. Armenia: Av. Rivadavia e/ Pallares y J. D. Perón 
Plazoleta Colect. Española/peruana: Av. Rivadavia e/ J. D. Perón y Jean Jaures 
Plazoleta Colect. Árabe/griega: Av. Rivadavia e/ Jean Jaures y Dr. Palacios 
Plazoleta Colect. Rusa: Av. Rivadavia e/ Dr. Palacios y Colombia 
Plazoleta Colect. Lituana/judía: Av. Rivadavia e/ Colombia y Rep. Argentina 
Plazoleta Colect. Boliviana/japonesa: Av. Rivadavia e/ Rep. Argentina y Paraguay 
Plazoleta Presbítero Pedro Masón: Av. Rosales e/ Marraspín y Vedoya 
Plaza 26 de Abril: Blas Parera, 9 de Julio y Eva Perón 
Plazoleta Murguiondo: A. del Valle y Murguiondo 
Plazoleta Armengol: Av. H Yrigoyen, Bolivia, Colombia 
La entrada Recambio de banderas en Lanús se publicó primero en Defensa Civil Lanús.
from Periodista De Barrio https://www.lanusdefensacivil.com/banderas-en-lanus/recambio-banderas-lanus/
0 notes
manuelzito90 · 7 years
Text
Recambio de banderas en Lanús
Trabajo en equipo
  Personal de Defensa Civil colaboró con Ceremonial y Espacios Urbanos en el recambio de banderas del Parque General San Martín
  “Es muy importante para el municipio que los vecinos disfruten de los espacios públicos, de los parques, de las plazas. Se esta poniendo la infraestructura promoviendo el esparcimiento, la cultura y generando acciones para brindar servicios con ese objetivo”, explicó Guillermo Bonafina, subsecretario de Seguridad y Defensa Civil.
  Con este objetivo y con la seguridad como premisa, se dotará de usos y funciones a los espacios verdes, generando actividades recreativas para toda la familia.
  “Hoy contamos con 109 espacios incluyendo plazas, boulevares, canteros y plazoletas. Cuidar el espacio público es responsabilidad de todos y el trabajo en equipo de todos los que hacemos el municipio es clave para lograrlo”, dijo Bonafina.
  Actualmente, los espacios públicos son:
  Parques municipales 
Parque Gral. San Martín: Rivadavia, Sayos, Viamonte y Balbín – Lanús Oeste 
Parque Juan Piñeiro: Hornos, D. Rocha, J. L Suárez y 3 de Febrero – Lanús Oeste 
Parque Gral. Belgrano: Donato Álvarez y Rondeau – Lanús Este 
Parque Eva Perón: Vías del Ferrocarril, Purita, Ferré y Oncativo – Lanús Este 
  Plazas y Plazoletas 
Gral. Manuel Belgrano: Av. H. Yrigoyen, M. Weild, J. V. González y 20 de Octubre 
San Martín: Ocampo, Plaul, Balcarce y E. Fernández 
Concordia: Itapirú entre Brasil y Paraguay 
Plaza Mendieta Bassi: R. Argentina, Rivadavia, P. de la Patria y Balbín 
Constitución: Gral. Perón y Paso de Burgos 
1° de Mayo: Gral. Perón y Oliden 
20 de Junio: Balcarce, Ocampo, Otamendi y Madero 
Mario Bravo: La Rioja, M. Paz y Mendoza 
Giardino: M. Avellaneda, San Vladimiro, Murguiondo y Moliendo 
Arias: C. Gardel, Derqui, Lavalleja y Miller 
Mariano Moreno: Av. H. Yrigoyen, Est. Rdos. de Escalada, Barragan y Caputo 
Dr. Vidal: Av. H. Yrigoyen y Lugones 
Carlos Gardel: H. de Malvinas, Azopardo y Aconcagua 
Sarmiento (de la Cultura): Av. 9 de Julio, Guidi, Ituzaingó y Ferré 
Gral. Martín de Güemes: Eva Perón, Tucumán, Luján y Pergamino 
Gral. Madariaga: Deheza, Gascón y Marini 
Eva Perón: Florida, Liniers, Islas Malvinas y A. Storni 
Manuel Dorrego: De la Cruz y Cavour 
Plazoleta:Chile y Oliden 
26 de Julio: Bustamante, Burela y Madariaga y J. B. Justo 
Descamisados: Eva Perón entre Pitágoras, Víctor Hugo y S. de Montevideo 
Plaza 40 Facundo Quiroga: Mitre, Eva Perón, San Carlos y Blas Parera 
Cavia (Villa Gonnet): Cavia, Maure y Burela 
Leandro N. Alem: Condarco e/ Arias, Purita y Corvalán 
Aguapey: Lynch, Aguapey y Cazón 
Tacuarí: Sgo. del Estero y Tacuarí y Julián Lagos 
4 de Junio: Las Piedras, Salcedo, Rossi y San Carlos 
Campaña del Desierto: M. Brin, Ocampo y Drago 
Almirante Soler: Rivadavia, Erezcano y Pereyra 
Parque de Juegos: Vias del Ferrocarril E/ Sdor. Quindimil y Jean Jaures 
Plaza 17 de Agosto: Remedios de Escalada, Obón y Darragueira 
Triángulo: Manuel Castro, Humahuaca y vías del Ferrocarril 
Jose Hernández: Iberlucea, Ortiz, Lugones y José Hernández 
Triángulo Millán: Orán y Millán, D Elia 
Triángulo B. Molinedo: Islas Malvinas e Itapirú (Barrio Molinedo) 
Triángulo de Sayos: Sayos y Millán 
Triángulo de Boquerón: Boquerón, Las Vías, Aristóbulo del Valle 
Parque de Juegos Millán: Millán e/ Otamendi y Lucero 
Parque de Juegos S. Martín: Incorporado A Rambla (R. de Escalada) e/ S. Martín y Catamarca 
Parque de Juegos M. Castro: M. Bas, Melo y Rauch 
Parque de Juegos Pepe Biondi: 25 de Mayo 131 
Parque de Juegos Eva Perón: Eva Perón e/ Pirovano y B. de los Italianos 
Plazoleta Podestá Costa: Lacarra, Segurola y Gral. Rodríguez 
Plazoleta B. de Astrada: Supacha, B. de Astrada y Gral. Paz 
Triángulo 20 de Junio: San Vladimiro, Grecia y Pilcomayo 
25 de Mayo: 25 de Mayo y S. Plaul, La Rioja y A. del Valle 
Bernardo de Monteagudo: J. Moreno, Dean Funes , Romero y Pilcomayo 
Capitán de los Andes: Plaza Palacio Municipal 
Azopardo: Aconcagua, Azopardo y Oyuela 
Ricardo Rojas: Bustamante, Burela, Damonte y Mamberti 
Leopoldo Marechal: Millán e/ Obón y Lucero 
Plaza San José Obrero: Ucrania, San Vladimiro, Grecia y Oliden 
Plazoleta San Cayetano: Osorio y A. del Valle, Porchia y Grecia 
Plazoleta B. Bancario: Osorio, Yerbal y L. Valentinas 
Plazoleta H. de Malvinas: Incorporada A Rambla (R. de Escalada) esq. Río de Janeiro 
Plazoleta Dr. Harris: Pringles, Lacarra y V. Sarsfield 
Plazoleta Dr. Scuassi: Eva Perón, V. Sarsfield y Cnel. Rico 
Plazoleta Dr. Carri: Viamonte y J. M. Moreno 
Plazoleta Concejal Noya: Moreno, S Plaul y C. Tejedor 
Plazoleta Arrascaete: Lugones, Digiorno y Cavour 
Plazoleta R. Caraza: V. Sarsfield, J. V. González y S. de Montevideo 
Plazoleta Cardenal Ferrari: Bustamante, Lacarra y Prieto 
Paseo de La Constitución: Madariaga, Bouchard, Maure y Esquiú 
Rambla R. de Escalada: R. de Escalada e/ Farrell y Bolivia 
Triángulo Villa Balcarce: Dardo Rocha y Quirno Costa 
Rambla Rosales: Av. Rosales e/ Timote y Cafferata 
Rambla M. Avellaneda: Av. M Avellaneda y Cafferata 
Puente Carretero: H. Yrigoyen 6800 
Paso B. Nivel Lebenshon: Damonte y 29 de Septiembre 
Paseo 17 de Octubre: Molinedo, Liniers y Osorio 
Rambla Eva Perón: Eva Perón, Pitágoras, Rondeau y Pinto 
Complejo Barrio Molinedo: Molinedo e/ Chaco y Millán 
Plaza Ferroviaria: Albarracín, Albariños, Guidi y Madariaga 
Plaza Eva Perón: Salta, Córdoba, Arias y Purita 
Los Derechos del Niño: Eva Perón, Gral. Paz y Pringles 
Plaza s/ denominación: Pje. Marini e/ Bustamante y Deheza 
Plaza s/ denominación: Alzaga y Chorroarín 
Triángulo Almafuerte: Eva Perón y Chilavert 
Plaza Facundo Quiroga: Victor Hugo, Caa-guazú y D. Álvarez 
Rambla Madariaga: Madariaga e/ 9 de Julio y Eva Perón 
Plaza: Bustamante, Burela, R. Jurado y Pergamino 
Plaza La Fe: Pinto, Ayacucho y Pirovano 
Plaza Barrio La Fe: Pje. Las Malvinas, Juncal, Pringles y Rondeau 
Triángulo Concejal Touris: Concejal Touris y Méndez 
Mñor. Dr. Agustin J. B Casanova: Av. Rosales e/ Pastor Ferreyra y Marraspín 
Plazoleta Rómulo Digiorno: Rosales e/ Pastor Ferreyra y R. Franco 
Plazoleta de la Amistad: Cavour y Beltrán 
Triángulo Pitágoras: Caa-Guazú, Cavia y Pitágoras 
Cancha de Fútbol Villa Arias: Suipacha, Deheza, B. de Estrada y Gral. Paz 
Polideportivo M. Chingolo: D. Alvarez, Chilavert y Bco. Encalada 
Canchas Villa Talleres: Cavour, Machaint y Gral. Paz 
Cancha de Fútbol Villa Balcarce: Quirno Costa, Los Patos, Lituania y D. Rocha 
Cancha de Fútbol Villa 1º de Mayo: González Balcarce, Cosentino y Suárez 
Plazoleta Ntra. Sra. de Schoenstadtt: Incorporada Rambla R. de Escalada (esq. Cjal Noya) 
Plazoleta Madre Teresa de Calcuta: Incorporada Rambla R. de Escalada (esq. Jujuy) 
Plazoleta O. Pugliese/ Eva Perón: Incorporada Rambla R. de Escalada (e/ Rivadavia y Oliden) 
Plazoleta Colect. Ucraniana/alemana: Av. Rivadavia e/ San Martín y Tuyutí 
Plazoleta Colect. Paraguaya: Av. Rivadavia e/ Tuyutí y Sdor. Pallares 
Plazoleta Colect. Armenia: Av. Rivadavia e/ Pallares y J. D. Perón 
Plazoleta Colect. Española/peruana: Av. Rivadavia e/ J. D. Perón y Jean Jaures 
Plazoleta Colect. Árabe/griega: Av. Rivadavia e/ Jean Jaures y Dr. Palacios 
Plazoleta Colect. Rusa: Av. Rivadavia e/ Dr. Palacios y Colombia 
Plazoleta Colect. Lituana/judía: Av. Rivadavia e/ Colombia y Rep. Argentina 
Plazoleta Colect. Boliviana/japonesa: Av. Rivadavia e/ Rep. Argentina y Paraguay 
Plazoleta Presbítero Pedro Masón: Av. Rosales e/ Marraspín y Vedoya 
Plaza 26 de Abril: Blas Parera, 9 de Julio y Eva Perón 
Plazoleta Murguiondo: A. del Valle y Murguiondo 
Plazoleta Armengol: Av. H Yrigoyen, Bolivia, Colombia 
La entrada Recambio de banderas en Lanús se publicó primero en Defensa Civil Lanús.
from Futuro Psicologo https://www.lanusdefensacivil.com/banderas-en-lanus/recambio-banderas-lanus/
0 notes
atlascubemusic · 5 years
Text
Hey hey hey! Again Atlas Cube on Friday Night Progressive!!! Take a break and listen to the whole show. We are sure it will be as great as always. Prog on folks, prog on! \m/
Tumblr media
1 note · View note
biondinoya · 3 years
Video
undefined
tumblr
“What's up, Dad?”
Here's a short piece I play, in memory of my Dad. I also dedicate this to those of you who lost and miss your loved ones, I hope this little piece can keep you company and warms your heart.
0 notes
biondinoya · 5 years
Audio
Ancient Dragon Terror
I wrote a piece dedicated to the three-headed giant dragon from Godzilla franchise; King Ghidorah.
It made of 2 basic themes. The first one is at the beginning & the end. The second theme is when the drum kicks in. The first theme is to describe how chaotic the dragon is. And the second one is a melodic line that I always hummed every time I see King Ghidorah.
The first theme is simply to describe how chaotic yet epic this dragon is.
As for the second theme, I kinda implement the three-headed things in a sort of polyphonic style. The drum & lo-brass section are doing their own thing as one head. And then slowly the strings section playing the second theme (as another head), followed by guitar and harp that arpeggiating one chord (as another head) before finally, they become homophonically sounding as full one theme or one being.
The piece is still unfinished as there is no real guitar track on it. I’ve watched the movie 3 times and got an idea of a guitar solo part that definitely inspired me after I saw the latest Ghidorah. Will upload the full version on Spotify & other digital streaming services.
49 notes · View notes
biondinoya · 3 years
Video
undefined
tumblr
OUT NOW! MAPLE DANCE - Guitar & Harp is available on your fav digital/streaming platforms! 🎧 • Guitar: Biondi Noya Harp: Gwendoline Pannetier • Artwork by: Biondi Noya Produced by: Biondi Noya • MAPLE DANCE MOONSHOWER BARD’S WHISPER • 🐲🧝🏻‍♀️ • ENJOY!
0 notes
biondinoya · 3 years
Video
undefined
tumblr
COMING SOON - MAY 21st MAPLE DANCE - Guitar & Harp Guitar: Biondi Noya Harp: Gwendoline Pannetier 
About time we play our own originals! Will available everywhere, digitally.
0 notes
biondinoya · 9 years
Text
SATURN BOMBERMAN
Tumblr media
Kalau kalian pernah membaca sebagian tulisan saya di halaman tumblr, atau penah melihat facebook saya, atau mendengarkan soundcloud saya, kalian pasti paham kalau saya adalah penggemar berat Bomberman. Sebuah karakter robot putih-biru-pink/merah dengan bentuk yang menggemaskan, dan memiliki kemampuan khusus dengan bombnya. Tentu saja, namanya Bomberman. Bomberman muncul pertama kali lewat dunia video game pada tahun 1983 yang diperoduksi oleh Hudson, dan kemudian berkembang menjadi sebuah franchise yang sangat sukses.
Demikian sejarah singkat tentang Bomberman, dan saya akan membahas tentang salah satu judul game Bomberman yang merupakan 'holy grail' bagi para penggemarnya. Adalah Saturn Bomberman, judul game ke-16 dalam seri Bomberman. Lalu mengapa sampai game ini bisa menjadi sebuah 'holy grail' ketimbang seri lainnya?
Storyline dalam Saturn Bomberman sangat sederhana. Dalam kegiatan patrolinya, Bomberman (Shiro) dan temannya, Black Bomberman (Kuro), mendapatkan berita tentang rencana jahat Dr. Meanie untuk menguasai dunia dengan menggunakan kristal2 yang ada di Crystal Tower. Kristal tersebut mampu melepaskan monster2 jahat, dan akan menjadi alat bagi Dr. Meanie untuk mengambil alih dunia. Maka tugas Bomberman dan rekannya adalah merebut kembali kristal tersebut dan menghentikan rencana jahat Dr. Meanie dan gengnya. Sangat sederhana dan cukup klise untuk sebuah cerita yang bertema 'good vs evil'.
Tapi para fans paham benar, kalau cerita bukanlah kekuatan utama Bomberman, melainkan gameplaynya. Gameplay yang juga simpel tapi bs membuat kita untuk tahan duduk bermain selama berjam2 di depan TV atau di media mana pun memainkannya. Stage terbentuk seperti maze yang terdiri oleh 2 macam benda yang berukuran 1 tiles, tembok yang solid dan yang bisa dihancurkan. Tembok yang bisa dihancurkan akan membuka jalan bagi Bomberman untuk mencapai area yang diinginkan, dan juga kadang memberikan items untuk power ups. Tugas Bomberman adalah menaruh bomb untuk meledakan musuhnya dan menghancurkan beberapa switch, tentunya juga harus berhati2 agar tidak terkena oleh ledakan bombnya sendiri. Sangat simpel, tapi cukup membutuhkan reflek dan strategi.
Dalam Story Mode, petualangan Bomberman menghentikan rencana jahat Dr. Meanie, dia harus melalui stage2 dengan 5 tema yang berbeda, yaitu; Amusement World, Samurai World, Wild West World, Dino World dan yang terakhir Dr. Meanie's Future World. Amusement World, persis seperti namanya, akan dipenuhi stage di taman hiburan. Samurai World bersetting di Jepang, mulai dari hutan bambu sampai ke dalam kuil raksasa. Wild West World mengambil tempat seperti dunia koboy. Dino World mengambil setting di hutan purbakala, lengkap dengan dinosaurusnya. Sementara Dr. Meanie's Future World bersetting di kota masa depan. Tampilan tiap stage dan temanya masing2 sangat colorful dan menarik. Saturn Bomberman lebih terasa seperti kartun ketimbang anime. Saya pribadi senang bermain di area Amusement World dan Dr. Meanie's Future World. Story Mode juga available untuk 2 player untuk gameplay experience yang maksimal. Selain itu, Bomberman cs juga bebas untuk kembali menjelajah stage2 yang telah diselesaikan. A replay value indeed.
Meneruskan tradisi dari Bomberman '94, akan ada hewan yang membantu Bomberman cs dalam petualangannya. Tirra, adalah dinosaurus bertanduk yang dapat ditunggangi oleh Bomberman dan tiap Tirra memiliki special ability masing. Misalnya Tirra hijau dapat melakukan sprint, Tirra pink dapat melompat, Tirra biru dapat menendang bomb, dll. Selain itu, Tirra juga bs level up untuk menjadi Tirra yang lebih kuat. Caranya adalah dengan menghancurkan musuh untuk mendapatkan experience bar bagi Tirra. Sayangnya, Louie, hewan pertama Bomberman tidak disertakan dalam game ini.
Power ups yang tersebar didalam game ini, sangat variatif. Mulai dr power ups standard ala Bomberman, yaitu Fire up, Bomb up, Speed up, Bomb Kick, Power Glove, Wall Pass, Bomb Pass, Remote Control, Power Bomb, Heart, Line Bomb, dll. Ada power ups menarik yang saya temui dalam game ini, yaitu Marble Bomb. Tidak seperti penggunaan bomb biasa, Marble Bomb merupakan bomb yang ditembak oleh Bomberman dan langsung meledak ketika menyentuh target. Penggunaan Marble Bomb persis seperti franchise B-daman yang menembakan energi Bidama-nya, dan mungkin saja ini memang berkaitan. Items favorit saya adalah Heart, Line Bomb, Remote Control, Bomb & Wall Pass. Dengan memiliki 5 power ups ini, kita bisa menjadi overpower.
Selain Story Mode, ada juga Master Game. Kali ini Bomberman memasuki kuil pencobaan, some sort of Temple of Trial maybe? Dia akan berusaha seorang diri untuk menghancurkan seluruh musuh yang ada di dalam kuil dengan 20 lantai tersebut. Master Game memiliki tantangan yang lebih berat karena tiap stage akan dibatasi oleh waktu, 2 menit untuk menyelesaikan stage standard dan 3 menit untuk mengalahkan tiap boss. Akan ada 5 Boss khusus dalam Master Game, dan sisanya adalah musuh klasik yang ada dalam game Bomberman pertama kali. Fungsi power ups juga akan hilang dalam tiap kali memasuki stage baru, kecuali items2 seperti Fire up, Bomb up, Speed up dan Hearts. Dan ketika Bomberman kalah dalam suatu stage, dia harus mengulangnya lagi dari stage awal. Master Game menambah replay value dari Saturn Bomberman.
Battle Mode, adalah nilai jual utama Bomberman. Ketika kalian dan teman2 kalian saling bersaing untuk mengalahkan masing untuk menjadi the last man standing, disitulah puncak keseruan bermain Bomberman yang sebenarnya. Kita dapat memilih salah satu dari 12 karakter yang ada untuk bermain dalam Battle Mode, dimana 2 diantaranya adalah karakter rahasia yang hanya dapat dibuka dengan memasukan kode tertentu. Items yang ada di Battle Mode juga berbeda dengan yang ada di Story Mode maupun Master Mode. Misalnya items Bomura. Bomura adalah replika Godzilla yang muncul di area stage sebagai hazard dan akan meninggalkan area bila waktu yang tersisa dalam ronde tersebut tinggal semenit.
Bomberman merupakan franchise pertama yang menggunakan fitur multi-tap controller pada SNES, up to 4 players. Lalu bagaimana dengan Saturn Bomberman? Saturn Bomberman mempunyai fitur multiplayer up to 10 players. Yap, 10 orang bermain bersamaan untuk menjadi last man standing. Kita harus menyiapkan 10 controller, 2 buah multi-tap dan 9 orang teman untuk bermain. Jangan lupa juga TV yang berukuran besar. Pada jamannya, belum ada konsol dan judul game yang mampu menampung 10 orang untuk bermain secara bersamaan dalam satu layar. Saturn Bomberman menjadi pioneer multiplayer dalam game konsol. Dan tidak berhenti sampai disitu saja, Saturn Bomberman dapat bermain multiplayer secara ONLINE dengan menggunakan fitur SegaNetLink dr Sega Saturn. Sega Saturn menjadi konsol penjelajah internet pertama yang mampu memberikan fitur gameplay online secara real-time dan Saturn Bomberman memanfaatkannya dengan sangat baik, pada tahun 1996. Sekali lagi, Saturn Bomberman dan Sega Saturn menjadi pioneer dalam dunia game. Dan karena Sega Saturn online dengan sistem peer to peer oleh modem netlinknya, fitur online Saturn Bomberman dapat dinikmati bahkan sampai saat ini. Berbeda dengan Bomberman Online pada Dreamcast yang menggunakan sistem server, dimana servernya telah ditutup dan sudah tidak dapat dimainkan secara online. Saturn Bomberman, baik online maupun offline, memiliki fitur multiplayer yang sangat solid. Sampai saat ini, belum ada lg franchise Bomberman yang bisa menyaingi Saturn Bomberman dalam hal multiplayer.
Saya adalah seorang musisi, tentu saja tidak adil bila saya tidak me-review juga musik yang ada di Saturn Bomberman. June Chikuma adalah otak dibalik musiknya. Bomberman memiliki theme khas dengan mode Mixolydian, yang akan selalu kita temukan dihampir setiap serinya. Dan disini June berhasil mengolah nada2 tersebut menjadi banyak track yang menarik. Dengan gaya Drum’n’Bass dan berbagai pilihan sound synth dan pad, track2 yang ada di Saturn Bomberman menjadi catchy dan dapat menjadi musik pengiring yang sangat baik. Saya sangat menyukai track di stage pertama dalam Amusement World, disusul oleh Boss Battle Theme dan Victory Screen di Battle Mode. Ah, tapi memang, musik video game selalu menjadi hal yang menarik bagi saya.
Secara teknis dan inovasi, Saturn Bomberman adalah seri puncak di antara seri lainnya. Saturn Bomberman seutuhnya adalah game dengan single player dan multiplayer yang sangat kuat. Hudson memang cerdas, memilih 2D sebagai tampilan grafis karena mereka paham betul bahwa Sega Saturn mempunyai kemampuan yang tinggi dalam menghandle game 2D. Kita saat ini hidup di era video game yang lebih mementingkan tampilan grafis dan lupa memikirkan gameplay. Saturn Bomberman menjadi salah satu contoh game retro peninggalan 90's, yang menunjukkan bahwa gameplay adalah unsur yang sangat penting dalam sebuah video game. Sebagai fans Bomberman, Saturn Bomberman adalah game yang memang wajib dimiliki oleh semua penggemarnya.~
0 notes
biondinoya · 9 years
Photo
Tumblr media
VIRTUAL BOY Nintendo, adalah salah satu nama besar di dunia industri video game. Gamer mana yang tidak pernah mendengar nama Nintendo? Tapi perjalanan Nintendo tidak selalu mulus seperti jalan tol, beberapa produk mereka pun tidak selamanya berhasil dengan baik. Virtual Boy, adalah salah satu konsol mereka yang tidak sesuai ekspektasi.
Th 1994, era dimana game 3D/32 bit sedang menginjak usia awalnya, Sega sedang menyiapkan Saturn dan Sony dgn Playstationnya, Nintendo mencari cara agar atensi pasar tidak diraih oleh kompetitor2nya tersebut. Pengerjaan konsol Ultra 64 (yang akhirnya menjadi Nintendo 64) masih jauh dr kata selesai, sehingga Nintendo menyiapkan konsol baru untuk mengisi jenjang waktu yg dibutuhkan dalam menyelesaikan N64. Lahirlah Virtual Boy, sebuah konsol yg berbentuk seperti teropong, atau seperti robot mini.
Virtual Boy sistem konsol yang dipimpin oleh Gunpei Yokoi. Beliau adalah org bertanggung jawab atas keberhasilan Game Boy dan Game Watch. Atas dasar itulah, Nintendo punya kepercayaan lebih kpada Gunpei. Gunpei melihat Virtual Boy sebagai konsol portable yang tidak ambisius seperti Game Boy, namun tidak demikian yang dilihat dan diharapkan Nintendo. Virtual Boy adalah konsol dgn warna monochrome (merah dan hitam) sama seperti Game Boy (hijau dan hitam). Bedanya, Virtual Boy menggunakan processor 32 bit yang membuat kinerjanya lbh baik dari Game Boy, sharp and less-blurry picture. Sayangnya, konsol ini menggunakan 2 layar LED untuk media gambarnya sehingga kinerja processor menjadi lebih berat. Atas dasar itu, Gunpei dan tim kembali mengecek dan merevisi ulang sistem tersebut. Namun ditengah pengerjaannya yang bisa dikatakan belum maksimal, Nintendo mendesak agar Virtual Boy segera diluncurkan sebelum Saturn dan PSX muncul. Gunpei tak dapat menolak.
November 1994, Virtual Boy diperkenalkan, konsumen mulai menjajal kemampuan mesin tersebut; hanya untuk mengakhiri permainan mereka karena keluhan sakit kepala dan sakit mata yang diakibatkan oleh gambar pada layar berwarna merah hitam. Juli 1995 Virtual Boy diluncurkan. Antrian gamer yang ingin membeli konsol baru yang biasanya terjadi, kali ini tak tampak sama sekali. Virtual Boy hanya berumur kurang dr setahun dan setelah itu produksinya dihentikan. Unit yang terjual hanya sekitar 800.000 unit dan hanya ada 22 judul game yang resmi diluncurkan. Gunpei merasa bersalah atas produknya akhirnya resign dr Nintendo setelah bekerja dengan mereka selama 31 th, kemudian membentuk Koto laboratory yang memproduksi Bandai Wonderswan.
Ambisi Nintendo terhadap konsol handheld 3D baru dapat dicapai oleh Nintendo DS, pada th 2004. Virtual Boy adalah salah satu contoh bahwa usaha manusia mencapai kesuksesan tetaplah tidak luput dr kegagalan.~
0 notes
biondinoya · 9 years
Photo
Tumblr media
SEGA DREAMCAST Sega Dreamcast adalah konsol terakhir yang bergabung dalam keluarga konsol retro saya. Pada awalnya saya tidak berniat membeli konsol ini mengingat hanya ada satu judul Bomberman yang tersedia, yaitu Bomberman Online. Namun semakin saya melakukan research tentang Dreamcast, ketertarikan saya dengan konsol ini semakin tinggi. Sega menunjukan dedikasinya kepada para gamer dengan membuat konsol ini menjadi sangat inovatif. Bila Saturn adalah proto-type, maka Dreamcast adalah successor-nya. Terlepas usianya yang sangat singkat di dunia industri.
Saya mengenal Dreamcast pertama kali kira2 ketika duduk di bangku SMP. Saat itu PSX masih menjadi raja dimana2, dan taring PS2 sebagai the next generation console mulai tampak jelas. Marketing Sony yang luar biasa membuat saya juga sangat tertarik dengan PS2. Jujur, saya sendiri tidak merasakan era konsol generasi ke-6, saya berhenti bermain konsol pada generasi ke-5. Dreamcast adalah konsol terakhir oleh Sega, sebelum akhirnya mereka berhenti menjadi produsen hardware pada tahun 2001, dan fokus untuk menjadi third-party software developer. Dreamcast bisa dibilang adalah konsol perantara generasi 5 dan 6, karena Dreamcast muncul tidak begitu lama setelah Saturn dan sebelum PS2. Namun lagi2 karena keidealisan mereka, Dreamcast bahkan diperhitungkan sebagai konsol yang bs bersaing dengan Nintendo Wii.
Belajar dari pengalaman Saturn, Sega mempermudah arsitektur hardware pada Dreamcast agar para developer game dapat membuat game dengan lebih mudah dan nyaman. Namun sama seperti Saturn, belum ada developer yang mampu memaksimalkan kekuatan Dreamcast sampai saat ini. Dreamcast adalah konsol pertama dengan built-in modem (juga broadband modem), sehingga pengguna Dreamcast dapat langsung bermain secara online dengan para pengguna lainnya. Yang menarik bagi saya adalah Dreamcast compatible dengan Windows. Iyap, konsol ini kompatibel dengan OS Windows CE. Kita bs mengoperasikan Windows pada Dreamcast dan bisa melihat Youtube, Word, dkk. Stunning, isn’t it? Karena kompatibel dengan Windows, Dreamcast juga menjadi mesin emulator yang cukup ampuh pada jamannya. Dreamcast memiliki emulator untuk Sega Genesis, NES, SNES, Neo Geo, Gameboy Advance, dan banyak lagi. Yang paling menarik adalah emulator PSX, bleemcast. Dreamcast dapat memainkan game PSX dengan tampilan gambar yang lebih baik dari konsol aslinya.
Dreamcast pada dasarnya adalah platform arcade NAOMI yang dipersimpel, sehingga game2 arcade dapat di port dengan akurat. Secara grafik dengan PowerVR2, Dreamcast adalah konsol dengan kualitas gambar yang sangat bersih. Support terhadap DirectX 6.0, Direct3D & OpenGL. Bila dibandingkan dengan rival pada eranya PS2, PS2 memang memiliki resolusi yang lebih tinggi, namun gambar yang dihasilkan tidak sehalus dan sebersih Dreamcast. Beberapa game bahkan memang lebih baik secara grafis pada Dreamcast. Bisa dibayangkan bila Dreamcast berumur panjang dan mampu mencapai hasil maksimumnya. Bicara soal grafis, Dreamcast bisa menggunakan kabel RGB. Dan ini yang luar biasa, Dreamcast support dengan VGA video output. Bila ingin melihat gambar Dreamcast secara, gunakanlah kabel VGA. Dan bisa dibandingkan dengan Nintendo Wii, yang keluar bertahun2 setelahnya. Benar2 konsol yang ahead of its time. Sementara PS2 menggunakan DVD sebagai media gamenya, Dreamcast menggunakan GD-Rom. GD-Rom adalah CD berkapasitas 1 GB, dimana menurut saya adalah media yang sangat unik dan sekarang sudah tidak diproduksi lagi. Bukan Sega namanya kalau tidak unik. Tidak cukup hanya dengan GD-Rom, ada jenis CD lain yang compatible dengan Dreamcast, yaitu Mil-CD. Mil-CD adalah format CD unik yang hanya playable di Jepang, biasanya jenis CD ini digunakan untuk CD karaoke, dan hanya sedikit CD yang ada dalam format tersebut.
Namun apalah artinya konsol tanpa gamenya. Dreamcast memiiliki banyak game eksklusif yang unik, diantaranya Jet Grind Radio, Cosmic Smash, Typing of the Dead, dan yang paling legendaris, Shenmue. Juga Bomberman Online, memang salah satu alasan yang kuat kenapa saya membeli konsol ini. Dan ini yang paling memukau, setelah Dreamcast berhenti diproduksi pada tahun 2001, game2 baru Dreamcast secara independent tetap dirilis sampai 2015 berdasarkan update terbaru. 14 tahun setelah kmatiannya, gamenya masih tetap dirilis. Saya belum menemukan konsol lain yang memiliki rekor yang serupa.
Produksi Dreamcast memang sudah 'tutup usia' di tahun 2001, namun kemampuannya belum bisa dimaksimalkan oleh para developer game. Umurnya yang pendek menyisakan misteri bagi para pengguna Dreamcast. Namun dengan prestasi yang sudah diukir, jelas Dreamcast menunjukan potensinya sangat diatas rata2. Sega memanglah jagoan saya. Lihatlah contoh game F-Zero GX pada Nintendo Gamecube. Sega adalah developernya dan game tersebut menampilkan gambar 16:9 dan berjalan dengan sangat stabil pada 60fps, bahkan Nintendo sendiri belum pernah memproduksi game 16:9 pada Gamecube.
Seandainya saja Sega masih memproduksi hardware, entah sevisioner apalagi konsol yang akan mereka buat.~
0 notes
biondinoya · 9 years
Photo
Tumblr media
NINTENDO 64
Konsol retro ke-2 yang sayasetelah Sega Saturn. Nintendo 64 adalah konsol yang pada awalnya bernama Ultra 64, dengan gimik 64 bit-nya. Sama seperti Saturn dan PSX, N64 adalah konsol generasi ke-5. Generasi transisi dan tahap awal video game dari dunia 2D ke 3D.
Seperti yang saya ceritakan sebelumnya, konsol pertama saya dari generasi ke-5 adalah PSX, yang saya beli ketika masih menduduki bangku SMP. Namun saat itu, saya sudah sering mendengar tentang keberadaan konsol ini. Berbeda dengan Saturn yang benar2 tidak pernah saya ketahui keberadaannya. Saya ingat pernah membaca artikel tentang N64 didalam salah satu tabloid anak yang berjudul Fantasi atau Fantasy. Hahahahaha! Secara historis, Saturn adalah konsol yang muncul lebih dulu, disusul PSX, dan kemudian Nintendo 64 muncul terakhir. Nah, saya akan bahas kenapa sampai saya akhirnya juga membeli konsol ini.
Saturn membuat ketertarikan saya terhadap konsol retro makin dalam. Yang menarik adalah inovasi2 apa yang mereka lakukan pada masa tersebut, dan sebelumnya saya sudah menjabarkan bagaimana Saturn membuat saya beranggapan kalau Sega memang luar biasa.
Salah satu alasan saya kembali membeli konsol adalah karena ingin mengumpulkan game2 terbaik dari seri Bomberman. Setelah ‘Saturn Bomberman’ dan ‘Saturn Bomberman Fight’, saya mencari seri terbaik lainnya, hingga akhirnya menemukan 3 judul, yaitu ‘Bomberman 64', ‘Bomberman Hero’, dan ‘Bomberman 64: 2nd Attack’ yang dirilis eksklusif untuk konsol Nintendo 64. Game tersebut adalah game yang unik karena lebih bersifat platforming (seperti ‘Pacman World' atau 'Crash Bandcoot" pada PSX) ketimbang real-time strategy maze seperti game Bomberman seri lainnya. Gameplay yang sangat berbeda dari tradisi Bomberman sebelumnya. Akhirnya saya pun mencari informasi tentang konsol tersebut dan memang, Nintendo 64 merupakan konsol yang menarik.
PROCESSOR – CPU yang dimiliki oleh Nintendo 64 adalah merupakan yang tercanggih diantara konsol lainnya, dgn clock speed mencapai 93.75 MHz bila dibandingkan dengan Saturn (28.6 Mhz + 20 Mhz) dan PS (33.8688 MHz). Selain itu dilengkapi juga dengan graphic processor seperti Z Buffering, Anti-Aliasing, blabla. Bila anda adalah gamer PC, tentunya familiar dengan hal2 tersebut ketika anda mengatur settingan grafis pada game PC anda. Namun resolusi gambar yang mampu dihasilkan malah yang paling kecil bila dibandingkan dengan 2 konsol kompetitornya itu, yaitu 256x224. Demikian juga dengan jumlah polygon yang dihasilkan adalah yang paling minim, maksimal sebanyak 160.000.
HARDWARE – Bila dibandingkan dengan Saturn & PSX, Nintendo 64 adalah konsol yang paling tahan banting. Motherboard dilindungi oleh berlapis2 lempengan besi sebelum akhirnya ditutup oleh body plastiknya. Sistem cartridge juga pada dasarnya memang lebih bandel dari motor optik.
CARTRIDGE – Inilah sisi paling kontroversial dari N64. Konsol ini masih menggunakan cartridge sebagai media gamenya, sama seperti konsol era 16 bit sebelumnya. Cartridge memang lebih bandel dari CD, dan hampir tidak memiliki loading time. Pada game PSX, sering kali kita menemukan layar ‘now loading’ karena optiknya sedang memproses data yang ada dalam CD. Juga pada Saturn, walaupun tidak sesering PSX. Dan yang membuat saya lebih kagum sebenarnya adalah perbandingan ukuran datanya. Cartridge hanya mampu memuat data sebesar 64 MB, bandingkan dengan CD yang memuat data sebesar 700 MB. Resident Evil 2 dirilis pada konsol PSX dan juga N64. Hanya dengan media data sebesar 64 MB, kita bisa memainkan game yang hampir sama dengan PSX yang berkapasitas 700 MB sebagai media datanya. Buat saya itu adalah hal yang impresif, meskipun memang versi PSX sedikit lebih superior. But hey, it’s 64 MB against 700!
Overall, secara hardware Nintendo 64 adalah konsol yang menarik, walaupun menurut saya pribadi tetap tidak semenarik PSX dan Saturn. Pemilihan cartridge sebagai media gamenya tidak dipungkiri adalah kesalahan fatal Nintendo dan sangat membatasi kemampuan mesinnya sendiri yang sebenarnya sangat mumpuni. Game yang terkenal pada konsol N64 adalah Super Mario 64, Mario Kart 64, Super Smash Brosh, Golden Eye 007, dan banyak lagi. Sementara saya menggunakan N64 hanya untuk memainkan seri Bomberman saja.~
0 notes
biondinoya · 9 years
Photo
Tumblr media
SEGA SATURN Artikel kali ini nggak ada hubungannya dengan musik. Well, mungkin ada secara gak langsung karena tentunya musik saya sangat dipengaruhi oleh musik video game. Hahahahaha! Yang mau saya bahas sekarang ini adalah salah satu konsol video game milik saya, berikut alasan kenapa saya beli konsol tersebut.
Sega Saturn adalah salah satu konsol yang bisa dibilang underated, terutama di Indonesia. Dulu ketika saya masih SD SMP bahkan sampai SMA, saya tidak pernah mendengar nama Sega Saturn. Yang saya tau saat itu adalah PlayStation. Saat itu PlayStation adalah konsol game 3D yang sedang booming, saya bahkan memiliki konsol tersebut mulai ketika SMP sampai SMA. Keberadaan Sega Saturn baru saya sadari blakangan ini, ketika saya sedang kembali menggemari karakter video game favorit saya sejak saya masih SD, Bomberman.
Begitu cintanya saya dengan Bomberman hingga saya sering membuat komik2 sendiri tentang Bomberman, dan kebiasaan itu berlangsung sampai saya SMP. Kebetulan saya baru saja pindah rumah sehingga ada banyak barang2 yang harus dibongkar. Saat itu jugalah saya menemukan komik2 tentang Bomberman yang saya buat sendiri, sehingga saya jadi bernostalgia dan kembali gila2an menggemari karakter tersebut. Dan dalam hal ini gila2an berarti mengumpulkan banyak produk yang berkaitan dengan Bomberman, terutama mainan dan video game. Kemudian saya melakukan research tentang game2 Bomberman, dan menemukan satu judul yang menjadi "holy grail', dan itu adalah Saturn Bomberman.
Singkat cerita, saya mencari info tentang game tersebut berikut konsolnya. Saturn Bomberman memiliki fitur multiplayer sampai 10 pemain dalam satu konsol dan gak berhenti sampai disitu, Saturn Bomberman dapat bermain secara online, dan saat itu baru th 1996. Sega surfed the net with online multiplayer on 1996.
Disini saya memang gak akan spesifik membahas game Bomberman tersebut, tp pointnya adalah konsol mana yang bisa main secara online th 1996? PlayStation baru memiliki fitur online pada konsol d generasi berikutnya, yaitu PS2 pada th 2000. Sega was truly ahead of its time, back in those days. Dan gak berhenti disitu saja, ada banyak dari fitur Sega Saturn yang membuat saya sangat jatuh cinta dengan konsol ini.
MULTI-PROCESSOR: Sega Saturn memiliki 8 processor, yes, delapan unit processor dengan 2 main CPU dr Hitachi. Bayangkan, bicara soal PC, Intel baru menggunakan multi-processor seperti Dual Core dan Core 2 Duo pd th 2006. Awalnya, Sega berpikir bahwa masa depan video game masih tetap menggunakan 2D, sehingga kekuatan grafik mereka pada game 2D sangat kuat. Namun mereka terkejut karena Sony dengan Playstationnya akan fokus dengan game 3D. Singkat cerita mereka akhirnya membuat processor lg untuk menyaingi PS yang fokus di dunia 3D. Sehingga mereka memiliki konsol dengan multi-processor yang bekerja masing untuk 2D dan 3D. Begitu advanced-nya arsitektur teknologi mereka, sehingga membuat para developer game kerepotan. Being ahead of its time, isn't always that great anyway.
Game 2D bicara soal ‘sprites’. Seperti yang tadi sudah dijelaskan, Saturn memiliki processor sendiri untuk mengolah grafik 2D, tanpa mengganggu kinerja processor untuk grafik 3D. Terbukti ketika game 2D yang dirilis secara multiplatform; misalkan game tersebut dirilis untuk Playstation, akan jelas terlihat inferior bila dibandingkan dengan Saturn. Itu terjadi karena PSX hanya memiliki 1 processor yang memang khusus didesain untuk mengolah grafik 3D, dan processpr itu memanipulasi grafik agar tampak seperti 2D.
Judul2 game 3D pada Saturn juga tidak kalah oleh PS; Virtua Fighter 2, Panzer Dragoon 2 adalah beberapa contoh game 3D luar biasa pada Sega Saturn yang menunjukan kemampuan grafisnya yang, CATAT, belum maksimal. Sega Saturn dapat mampu menampilkan resolusi sebesar 704x480, bandingkan dengan PS yang hanya 384x480. Bicara soal polygon, Saturn: 500,000 flat-shaded quads per second; 200,000, 8-bit (256 colors) texture-mapped (non-lighted). Sementara PS: 360,000 flat shaded, triangles per second, 180,000 texture mapped, 4-bit (16 colors) gouraud shaded per second. Perbandingan detil gambar Saturn dgn PSX dapat dilihat pada game Resident Evil 1, dimana Saturn unggul dalam detailnya, sementara PSX gambarnya lebih halus but with the cost of losing the details.
ADDITIONAL HARDWARE: Saturn adalah konsole yang upgrade-able. Ia memiliki hardware tambahan seperti RAM yang bisa dicolok ke slot cartridgenya. Ambil contoh PC, makin besar RAM makin bagus pula kinerjanya, baik grafis maupun gameplay. Dan bicara soal hardware, optik Sega Saturn adalah yang terbaik dikelasnya, sangat solid bila dibandingkan dengan PSX yang rapuh (dulu saya pernah main PSX dengan cara membalik konsolnya karena kerja motor optik yang menurun).
Secara jumlah judul game, jumlah yang dirilis pada PSX memang jauh lebih banyak ketimbang Saturn. Saya pribadi menyukai banyak game pada kedua konsol tersebut. Game eksklusif pada kedua konsol ini memiliki keunggulannya masing2 sehingga saya gak punya masalah dengan keduanya. Sega Saturn adalah konsol yang sangat laku di Jepang, maka sekitar 80% judul menarik pada Sega Saturn adalah eksklusif Jepang.
Pada akhirnya, kehebatan konsol Saturn ini tetaplah tenggelam dibawah bayang2 PSX karena Sega memiliki masalah besar pada sistem marketing managementnya. Demikian juga karena kecanggihan dr konsol ini membuat para pembuat game kesulitan memafaatkannya dengan baik, sehingga mereka bisa lebih sukses membuat game pada PSX karena lbh mudah diprogram. Jangan salah, saya tetap mencintai Playstation untuk segala sesuatu yang telah mereka lakukan dalam dunia gaming. Namun Sega mempunyai daya tariknya tersendiri sebagai developer konsol yang "idealis dan visioner", Sega Saturn inilah contohnya.
Contoh berikutnya adalah Sega Dreamcast, namun akan saya bahas nanti ketika saya memiliki konsolnya. Hahahahaha!~
0 notes