Tumgik
#chega com a gente no chat que surgiu uma ideia de plot
fallen-hq · 2 years
Note
prompts pra hera?
pra o n t e m!
acho que a hera em posição de poder seria o máximo, pois combinaria com a parte mitológica e com a personalidade dele. de repente, ela dona ou herdeira do paladium, que é o condomínio da alta classe.
uma ideia é ela ser toda poderosa e mãe solteira! combinaria muito com o estilo dela. toda mãe coruja também, sabe?
algo envolvendo matrimônios: casamenteira, conciliadora de casais, planejadora de casamentos, essas coisas! e seria interessante se ela juntasse a cidade inteira em um casório, mas a própria não estar bem no seu.
e se ela de repente vendesse coisas pra casamento? vestido de noiva? ou talvez jóias, alianças etc? ficasse dando pitaco na vida alheia? uma estilista bem renomada, não sei, achei vibes elegância estilo hera.
ela pode ser casada!!!!! casada com algum personagem do rp ou com algum npc, ter zilhões de filhos. o casamento pode estar uma catástrofe e ela estar tentando salvar, talvez?
madame dondoca, que tal? não mexe um dedo pra limpar a casa, o marido paga as contas e ela busca os filhos na escola com roupa de academia depois do pilates? pensei em uma vibe bem nariz em pé, em que a gata anda desfilando por ai, mas é bem mãezona mesmo.
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hobitalks · 7 years
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dicas de rp para iniciantes
ou: coisas que eu fui aprendendo conforme jogava rp
Olá, gente bonita! Olha eu dando uma de rph novamente. Antes de mais nada, eu queria dizer que esse guide não é uma explicação de como funciona rp no tumblr ou de como jogar rp no tumblr. Se você procura por um post assim, dê uma olhada nessa ask que eu respondi aqui ou esse post aqui que é bem completinho.
Nesse guide (que tá mais pra um rant, mas vamos chamar de guide), eu juntei algumas coisinhas que eu fui reparando e aprendendo desde que comecei a jogar rp no tumblr e que eu acho que podem ser úteis para as outras pessoas. Tudo que está aqui é observação e opinião minha, o que significa que pode não servir para todo mundo, mas pode dar uma ajudinha, o que já é bem bacana (principalmente pra quem é novo jogando rp no tumblr). E é isso aí, espero que ajude vocês.
Tumblr media
1. não seja tímido, pode mandar mensagem para os outros
Eu já vi gente falando que não tinha certeza em como começar a interagir nos rps, como chegar nas pessoas, como combinar plots e tudo mais. A minha única dica aqui é: se joga. Sério, só vai. Tem vezes que eu vejo um personagem e só chego com um “oi, vamos plotar” no chat. Tem vezes que eu mando um textinho falando do meu personagem e perguntando se querem plots. Tem gente que faz um resuminho do personagem e coloca um link da página de connections/about e manda pra todo mundo, isso também está super ok. Ou então deixa uma mensagenzinha no blog ooc (eu vejo gente falando que tem vergonha de falar em blog occ, geeeente não precisa disso. Se você tem só faz um postzinho tipo “oi gente, esse é meu personagem, o Fulano. Ele é assim, assim e assim. Quem quiser plots por favor me mande uma mensagem”. Ajuda também se você tiver uma página de about ou com um resumo, mas eu vou falar sobre isso no item 5).
Não precisa ter o sentimento de que está incomodando, porque não vai estar. Às vezes, chegando nas pessoas assim, você pode criar e desenvolver plots que você nem imaginava e que você vai amar muito.
Outra coisa, as vezes eu ficava meio receosa de chegar falando que eu achava que meu personagem encaixava em alguma wanted connection de outro personagem. Não fiquem receosos. Eu adoro quando alguém chega dizendo que quer uma connection da minha página de wanted, porque elas estão ali para serem preenchidas. Se você está receoso, vai conversando com seu partner e vão combinando melhor.
2. desenvolva seu personagem à vontade
Moodboards, headcanons, playlists, self paras. Turnos!!!!!!!!!!!! Tudo isso é maravilhoso para desenvolver personagem. E desenvolver personagem é uma coisa boa. Não sei se é assim para todo mundo, mas pelo menos para mim é, quanto mais eu desenvolvo um personagem mais ideias eu tenho e mais eu quero jogar com ele. Um exemplozinho básico, minha primeira personagem de rp (e isso foi há uns dois anos? não tenho certeza) foi muito mal desenvolvida por mim. Eu jogava só com gif chat, eu sentia que meus jogos não tinham muita profundidade (eu só tinha dois plots que eram um pouco mais significativos, o resto parecia só conversa furada), eu não fazia nada além das interações com ela. Aos poucos eu fui perdendo a vontade de jogar com ela, acabei pedindo unfollow, e foi isso. Um dos meus personagens mais recentes, o da Heojung, eu chegava nas pessoas pra combinar plots, eu fiz uma página cheia de coisas sobre ele, fiz wanted connections, fazia um monte de moodboards com headcanons, fazia altos self paras e todas as minhas interações eram em turnos ou em smalls. Com toda certeza, esse personagem foi um dos que eu mais desenvolvi em um rp. E eu estava sempre com vontade de jogar com ele. Tudo bem que ninguém é de ferro e tinha algumas vezes que eu dava uma desanimada, mas eu sempre voltava. Ele era um personagem com profundidade, que tinha qualidades e defeitos e eu adorava jogar com ele por causa disso. Tanto que quando a Heojung fechou eu fiquei super bolada, e quando surgiu a oportunidade de jogar com ele de novo em outro rp eu fui sem nem pensar duas vezes. E agora eu tô com ele em outro rp e tô com muse a mil porque eu amo meu filho.
O que eu estou querendo dizer com isso? Desenvolver seu personagem é uma coisa boa. Dar mais profundidade a ele ajuda a deixá-lo mais real. E isso, para mim pelo menos, dava mais vontade de jogar com eles.
Ah, mas eu não sei fazer umas edições de imagem bonitinhas. Não precisa. Self paras, questionários de personagens, headcanons, wanted connections. Tudo isso pode desenvolver um personagem. Então se joga.
3. não dá pra combinar um plotzão todas as vezes, e isso não é ruim
Depois que eu comecei a perder a vergonha de chegar na galera no chat, eu vi que nem sempre dá pra combinar um plotzão. E está tudo bem com isso. O que eu quero dizer? Eu ia no chat da galera falando “quer combinar plots”, aí a gente falava um pouco dos nossos personagens pra ver se alguma coisa encaixava. Tinha vezes que encaixava demais; fechava plot de amigos, de colegas de turma, de pessoas que estudam juntas, de colegas de clube, de gente que se aproxima por interesses em comum, etc etc etc. Mas tinha vezes que simplesmente não tinha o que fechar. Os dois personagens eram tão diferentes, personalidades tão distintas, círculos sociais tão afastados, que eles não tinham algo em comum para começar a pensar em um plot. Aí eu começava a ficar perdida. Eu pensava fudeu não dá pra fechar nada, ok tchau migo.
A verdade é: não dá pra fechar um plot mais próximo todas as vezes. Isso é quase impossível. Mas isso não significa que você precisa desistir de vez de interagir com aquela pessoa. O que eu comecei a fazer nessas situações? Eu falava pra outra pessoa “e se a gente colocar nossos personagens para interagir com um starter aleatório e desenvolver a partir daí?”. Eles podem se esbarrar em algum lugar, estarem no mesmo lugar ao mesmo tempo, etc. Pode não dar um plot muito “profundo”, mas ainda assim é algo legal de se desenvolver. 
Então, não é só porque seu personagem e o personagem de outra pessoa parecem que não tem nada incomum a primeira vista que eles não podem interagir. Nem sempre vai ser uma interação super profunda, mas pode acabar virando algo bacana que você nem esperava.
4. a criatividade pode acabar às vezes, e isso também não é ruim
Tem vezes que você vai estar com a criatividade a mil para um turno/small e a coisa toda vai se desenvolver super fácil, e isso é normal. Tem vezes que você pode perder completamente a animação e criatividade e vontade de jogar aquele turno, e isso é normal também. Isso não quer dizer que você não quer nunca mais jogar com aquele personagem (ou que o player daquele personagem nunca mais vai querer jogar com você). Às vezes você ficou num hiatus e demorou muito para responder aquele turno e acabou perdendo a vontade. Às vezes você está passando por um bloqueio e perdeu a criatividade. Às vezes você não está gostando do rumo que aquele turno está tomando e não quer mais. O que fazer em momentos assim? Converse com seu partner.
A pior coisa que você pode fazer é ficar quieto e tentar empurrar com a barriga. Porque vai ficar claro que você está desanimado. Aí seu partner pode ficar desanimado. Aí vocês podem se desanimar com o plot que vocês tem com esses dois personagens. E ninguém quer isso.
Fale com seu partner. Explique o que está acontecendo. Se você está sem vontade, sem criatividade, sem muse: fale isso. Se você não gosta da forma como as coisas estão indo: fale isso. Se você quer largar um turno: fale isso!!! Se vocês conversarem, seu partner não vai te odiar, não vai te colocar numa lista negra (pelo menos eu acredito que não, vamos ter bom senso né gente). E se um partner seu te falar isso: não fique chateado, não leve isso como algo pessoal.
O que fazer nessas situações? Sugira formas de melhorar o plot que vocês têm, conversem sobre isso. Pensem em headcanons, em situações novas que os personagens podem interagir. Bolem um plot drop pra eles dois, sei lá.
Eu acho 100% que conversar com os partners é sempre a melhor coisa a fazer, então não tenha vergonha ou receio de fazer isso.
5. páginas extras podem ajudar (e muito)
Isso é algo que eu comecei a fazer mais recentemente (e agora eu faço com todos meus personagens). Quando eu entro em um rp eu faço uma página de about  (cheia de informações do personagem), uma página de wanted connections (e minhas ideias de connections são sempre coisas que eu gostaria de desenvolver no meu personagem, eu falei um pouco sobre isso aqui) e um post de intro com um resumão do meu personagem. 
Por que eu faço isso? Bom, é fato que ninguém lê todas as fichas de todos os personagens do rp. A não ser que você seja adm, tenho certeza que você nunca fez isso. Uma página com um resumo ou um post de intro ajuda as outras pessoas a conhecerem melhor seu personagem, o que já pode abrir portas para interações e plots. Várias vezes enquanto eu estava conversando com alguém para combinar um plot, eu fui até o blog do personagem para ver se tinha alguma página de about e não tinha nada, aí eu tinha que ir procurar a ficha do personagem (e se a ficha não tivesse sido postada ainda? Aí não tinha muito o que fazer, né).
Eu acredito que esse tipo de coisa ajuda. E lembra o que eu disse do blog ooc? Se você for tímido pra postar coisas nele, páginas são suas amigas. “Oi gente, esse é meu personagem, no post de intro aqui tem um resumão dele, na página de about tem mais informações, na página de wanted connections tem umas ideias de plots. Me mandem uma mensagem, obrigado”. Viu que tranquilo?
Nem todo mundo gosta disso ou faz essas páginas, mas como eu disse essas dicas são mais coisas que eu percebi que me ajudavam, e acho que isso ajuda bastante.
6. a central é sua amiga
Seja amigo da sua central!!!!!!!!
Alguma coisa está te incomodando no rp? Fale pra central. Está se sentindo excluído? Fale pra central. Você tem alguma dúvida? Pergunte pra central. Ah, mas a dúvida é idiota. Pergunte pra central. Tem alguma ideia ou sugestão? Diga pra central. Ah, mas eu não quero incomodar. Não está incomodando, fale pra central. Eu cansei do meu personagem e não quero mais jogar com ele. Avise pra central!!!!!!!!!!!
A central está ali para ajudar, para tirar dúvidas, para dar suporte aos players. Não precisa ter vergonha, nem medo, nem “ah mas eu não quero incomodar”, nem “ah mas minha dúvida é idiota”.
Outra coisa importante: ajude a central com o que você puder. O que eu quero dizer com isso? Se tem páginas de informação, leia essas páginas (porque isso é algo que deve ocupar tempo e disposição dos adms, e elas estão ali para ser lidas... Imagina como deve ser fazer algo assim, aí vem o lindo e pergunta algo que tem a resposta exata em uma página da central. Ninguém é obrigado, né mores, vamos dar essa mãozinha pros adms). Se os adms perguntam alguma coisa para os players é porque eles querem saber, então responda. Leia os avisos, diga quando você vai querer um hiatus, peça unfollow ao invés de só abandonar a conta.
A central pode fazer com que o rp seja uma experiência muito boa para os players, e os players podem fazer com o que rp seja uma experiência muito boa para os adms.
E era isso, meus amores. Se você leu até o final, eu vou te dar um pedaço de bolo porque pelamor eu falei demais. Se eu pensar em mais coisas, eu faço uma parte 2 desse post no futuro. Como eu disse, essas são observações e opiniões minhas, não significa que é regra ou que vai ser igual para todo mundo, mas espero que possa ajudar. Podem me falar o que acharam, se concordam ou discordam de alguma coisa, adoro feedback. Beijinhos, fiquem na paz.
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