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Anyon_e: Descubre el asombroso portátil DIY Linux con procesador RK3588 y chasis personalizado
En un mundo donde las opciones de ordenadores portátiles son casi infinitas, personalizar uno para satisfacer necesidades específicas puede resultar un verdadero quebradero de cabeza. Byran Huang se ha hecho cargo de este reto creando el anyon_e, un portátil diseñado a medida utilizando una combinación de componentes disponibles en el mercado y soluciones personalizadas, como una placa base y un…
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Introducción a que es un hardware
El hardware es el conjunto de componentes físicos de un sistema informático este se puede incluir de varias maneras, de una forma tangible de una computadora o dispositivo móvil, así como el procesador, la memoria RAM, el disco duro, la placa base, y los periféricos (teclados, ratón, pantalla) en esencia, el hardware es todo lo que se puede tocar y que se puede tocar. El hardware es fundamental en cualquier dispositivo este se dedica a ser el "cuerpo" de un sistema informático. Sin el hardware, los programas (software) no tendrán un entorno donde ejecutarse. el hardware de procesamiento incluye a la CPU, a su diferencia del software que este consiste en los programas y como estos se comprometen a su elaboración y funcionamientos a base de códigos. El hardware es una estructura solida que contiene distintos componentes ya sea como un teclado o un ratón. En algunos términos, el hardware de una computadora se divide en dos grandes categorías: Hardware interno : Incluye varios componentes que están dentro de un tipo de sistema ya sea una ROM, CPU o tarjeta grafica estos componentes se llevan a cabo para mejorar el rendimiento de cada componente y de la misma manera estos se basan a un diseño no tan llamativo ya que estos van orientados a su rendimiento. Hardware externo: Son periféricos los cuales conectan a su funcionalidad para un funcionamiento y rendimiento continuo estos componentes de dirían como ratón pantalla e incluso teclado. estos componentes se han usado y mejorado para poder tener un buen uso mientras los componentes externos se basan en rendimiento, estos van diseñados a utilidad y diseño básico en algunos casos avanzados. Así mismo se mencionan algunos tipos de componentes tanto externos como internos: Procesador: Este es un componente interno ya que este se encuentra dentro de la computadora y de la misma forma en celulares y consolas.

Memoria RAM: Como su nombre lo indica este componente esta dentro de los componentes internos y su funcionamiento se basa en almacenar datos, multi tareas, y tiene una constante comunicación con el procesador de esta manera mejora el rendimiento del aparato electrónico así mismo se dedica a guardar información temporal y eliminarla al apagar el dispositivo.

Tarjeta Grafica: Siendo componente interno, la también llamada GPU, es un componente esencial de un ordenador que se encarga de procesar y generar las imágenes que vemos en pantalla de esa manera al recibir información del procesador, la tarjeta gráfica la transforma en gráficos bidimensionales o tridimensionales, permitiendo disfrutar de juegos, videos y aplicaciones gráficas con alta calidad y fluidez. En pocas palabras, es el cerebro visual.

Disco duro: Como componente interno esta orientado a almacena todos tus archivos, programas y el sistema operativo. Es como un enorme estante donde guardas todos tus documentos, fotos y videos. Cuando necesitas algo, el disco duro lo busca y te lo muestra rápidamente.

Placa base: Es una tarjeta de circuito impreso donde se conectan todos los demás componentes, como el procesador, la memoria RAM, la tarjeta gráfica esta actúa como un puente que permite la comunicación entre todos estos elementos, coordinando su funcionamiento para que tu computadora pueda realizar cualquier tarea.

Monitor: Es donde visualizas toda la información procesada, desde textos y gráficos hasta videos funciona como una ventana que te permite interactuar con tu equipo, mostrando los resultados de tus acciones siendo este un componente externo.

Teclado: Para introducir texto, números y comandos al ordenador. funciona como un traductor entre tus ideas y la máquina, permitiendo que interactúes con ella de manera directa y escribas todo lo que quieras.

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⸻ ✧ por favor, aplausos para 𝐆𝐈𝐙𝐌𝐎 𝐅𝐀𝐑𝐀𝐃𝐀𝐘, nosso representante do DISTRITO 3! Se não me falha a memória, essa graciosidade tem apenas 𝐕𝐈𝐍𝐓𝐄 𝐄 𝐎𝐈𝐓𝐎 𝐀𝐍𝐎𝐒 e vem se destacando desde que foi SORTEADO na Colheita, especialmente por sua habilidade com ENGENHARIA DA COMPUTAÇÃO e por ser 𝐄𝐒𝐏𝐈𝐑𝐈𝐓𝐔𝐎𝐒𝐎 e 𝐅𝐀𝐓𝐀𝐋𝐈𝐒𝐓𝐀. A verdade é que toda Capital não vê a hora de descobrir o que esse rostinho angelical é capaz de fazer!
biografia completa ✧ connections ✧ panem
⸻ ✧ 𝐇𝐀𝐁𝐈𝐋𝐈𝐃𝐀𝐃𝐄
Nascido e criado no Distrito 3 e filho de uma programadora brilhante, Gizmo brinca que aprendeu sua primeira linguagem de programação antes de saber escrever o próprio nome. A afirmação não está assim tão longe da verdade: O rapaz tem total maestria com os sistemas computacionais usados em Panem e a engenharia que os faz funcionar, o que inclui habilidades de programação e conhecimentos de hardware e componentes elétricos, tornando-o capaz de fazer bugigangas simples com sucata e invadir sistemas. No entanto, sua habilidade é totalmente dependente de componentes eletrônicos, tornando-a virtualmente inútil na ausência dos materiais apropriados.
⸻ ✧ 𝐑𝐄𝐒𝐔𝐌𝐎
Watts Faraday venceu os 63º Jogos Vorazes com uma selvageria incomum, usando restos de armas roubadas de tributos caídos, fios de cipó da arena e pólvora surrupiada da cornucópia, para deixar uma trilha de corpos despedaçados por explosivos improvisados e armadilhas cruéis. A percepção de que era capaz de tamanha barbárie nunca deixou-a, e saiu da arena uma mulher de olhar perdido e desinteressado.
Os anos que se seguiram só tornaram mais densa a nuvem escura que parecia seguir a vitoriosa, ao se ver forçada a mentorear tributos e vê-los morrer ano após ano. Dizem as más línguas, porém, que voltava ano após ano para ver outro vitorioso, o único capaz de colocar-lhe um sorriso no rosto. Em um ano qualquer, Watts deu a luz a um garotinho cerca de nove meses depois dos Jogos, e nunca mencionou o nome do pai da criança em público, o que não impediu que os tabloides da Capital noticiassem o nascimento de Gizmo acompanhado de matérias "investigativas" sobre sua paternidade, com pelo menos três candidatos diferentes.
Paranoica com a possibilidade de atentarem contra Gizmo para atingi-la, Watts nunca deixou que o filho ficasse tão longe que ela não pudesse observar — com a exceção de uma semana no ano, logo após o final dos Jogos, em que Gizmo visitava o pai clandestinamente. Mas na maior parte do tempo, Gizmo estava cercado de tecnologia e jargão técnico, já que a mãe integrava a equipe responsável pela infraestrutura tecnológica de Panem e, por algumas semanas do ano, acompanhava a mãe até a Capital para os Jogos Vorazes. Gizmo cresceu sorridente e de carisma fácil, com a autoconfiança de quem teve a segurança de uma mãe amorosa e uma vida abastada. Nunca lhe passou pela cabeça ter seu nome dito em voz alta em uma Colheita, imaginando para si um futuro confortável como engenheiro computacional, sem se preocupar em desenvolver qualquer habilidade em sobrevivência.
Durante a turnê da vitória dos 99º Jogos Vorazes, Watts basicamente entrou muda e saiu calada, atendo-se totalmente ao roteiro encomendado pela Capital. Talvez seja por isso que no momento do anúncio das condições do Massacre Quaternário, foi a maior reação que a mulher já mostrou fora da arena: chorou e gritou durante toda a cerimônia, precisando ser contida pelos pacificadores no local. Gizmo, no entanto, apenas sorriu e acenou para a plateia, imediatamente resignado ao seu destino.
Gizmo tem uma perspectiva que considera realista sobre sua situação: vê a própria morte como uma certeza, não apenas por que o Distrito 3 historicamente não mostra uma boa performance nos Jogos, mas por estar totalmente ciente de que não tem nenhuma habilidade útil em uma arena. Isso não significa que ele vai apenas deitar no chão e esperar pelo fim; se ele vai morrer, está decidido a pelo menos fazer isso ser divertido de assistir antes do fim inevitável.
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Las pruebas de cómputo son un conjunto de procedimientos diseñados para evaluar el rendimiento, la funcionalidad y la seguridad de sistemas informáticos. Desde aplicaciones hasta hardware, las pruebas son esenciales para garantizar que los productos cumplan con los estándares requeridos y satisfagan las expectativas del usuario final. En este blog, exploraremos los tipos de pruebas que se verán a continuación:
1.-Test de la memoria RAM
La memoria RAM (Random Access Memory) es uno de los componentes más cruciales en una computadora, ya que almacena temporalmente los datos y programas que el procesador necesita para funcionar. En este blog, exploraremos qué es la memoria RAM, su importancia y cómo se relaciona con el test de arranque del sistema.

Cómo se puede observar no se encontró ninguna problema en la memoria RAM.
2.-Test de arranque de una computadora
Al encender una computadora, se lleva a cabo un proceso conocido como POST (Power-On Self-Test). Este es un diagnóstico inicial que verifica varios componentes del hardware antes de cargar el sistema operativo.



El sistema de arranque también se encuentra bien, se hizo un pequeño análisis para comprobarlo, que nos llevó al último código QR. Ahí era para verificar otros problemas, pero el sistema de arranque funciona al 100.
3.- Teste de baterías de laptop
Primero accedí a la ventana símbolo de sistema (CMD) en modo administrador, después ejecute el siguiente comando:
powercfg/batteryreport/output/C:\battery-report.html
Al momento de ejecutarlo, se descargó un archivo en el que te muestra toda la información sobre la batería de la computadora.



Estos fueron los reportes que conseguí sobre la batería.
El análisis realizado sobre la batería de la laptop ha proporcionado información valiosa sobre su rendimiento y eficiencia. A través de pruebas exhaustivas, hemos evaluado diversos aspectos clave que afectan la duración y funcionalidad de la batería.
En resumen, la batería del modelo analizado presenta un rendimiento sólido en condiciones normales y moderadas, con una duración promedio que oscila entre 4 y 10 horas dependiendo del tipo de actividad realizada. Sin embargo, es crucial considerar factores como el brillo de la pantalla, las configuraciones del sistema y el tipo de aplicaciones utilizadas para optimizar su rendimiento.
Finalmente, tenemos una preguntas para analizar:
a) ¿Cuando se debe aumentar la memoria RAM de una computadora?
Deberías aumentar la memoria RAM de tu computadora si notas que se vuelve lenta al abrir varias aplicaciones o pestañas del navegador. También es recomendable hacerlo si trabajas con programas pesados, como edición de video o diseño gráfico, o si sueles hacer multitarea. Si recibes mensajes de advertencia sobre memoria baja o si has actualizado tu sistema operativo y experimentas un rendimiento deficiente, es un buen momento para considerar una ampliación. Además, si juegas a títulos modernos que requieren más RAM o usas máquinas virtuales, necesitarás más memoria para un rendimiento óptimo.
b) Causas que ocasionan daño o desgaste a una batería de laptop
1. Ciclos de carga inadecuados: Cargar siempre al 100% o dejar que se descargue completamente.
2. Temperaturas extremas: Exponer la laptop a calor o frío excesivo.
3. Uso constante conectado: Mantenerla siempre enchufada puede causar sobrecalentamiento.
4. Desgaste natural: Las baterías pierden capacidad con el tiempo.
5. Software desactualizado: Puede afectar el rendimiento y la duración de la batería.
c) ¿Cuándo se debe cambiar la batería de una laptop?
Debes cambiar la batería de una laptop cuando dura menos de una hora en uso, se sobrecalienta al cargar o usarla, presenta hinchazón visible que puede deformar la carcasa, tiene problemas de carga donde no se carga correctamente o el porcentaje de carga no es preciso, o si el sistema operativo no la reconoce y muestra errores. Estos son signos claros de que la batería está dañada y necesita ser reemplazada para mantener un buen rendimiento de tu laptop.
Finalmente, recomendamos a los usuarios realizar un mantenimiento regular en sus baterías, como calibraciones periódicas y evitar ciclos completos de descarga siempre que sea posible. Esto no solo prolongará la vida útil de la batería sino que también garantizará un rendimiento óptimo durante su uso diario.
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Guía Integral para la Selección de Distribuciones Linux: Todo lo que Necesita Saber
1. Introducción
Breve introducción al mundo Linux
Linux es un sistema operativo de código abierto que se ha convertido en una base sólida para una amplia variedad de distribuciones, cada una adaptada a diferentes necesidades y usuarios.
Importancia de escoger la distribución adecuada
La elección de la distribución Linux correcta puede mejorar considerablemente la experiencia del usuario. Esta decisión afecta la facilidad de uso, la estabilidad del sistema, y la disponibilidad de software, entre otros factores.
2. ¿Qué es una Distribución Linux?
Definición de distribución Linux
Una distribución Linux es un sistema operativo compuesto por el kernel de Linux, software del sistema y aplicaciones, todo empaquetado para ofrecer una experiencia específica al usuario.
Componentes clave de una distribución
Kernel de Linux: El núcleo que interactúa directamente con el hardware.
Entorno de escritorio: La interfaz gráfica (Gnome, KDE, Xfce, etc.).
Gestores de paquetes: Herramientas para instalar, actualizar y gestionar software (APT, YUM, Pacman, etc.).
Cómo surgen las diferentes distribuciones
Las distribuciones Linux suelen derivarse de bases comunes como Debian, Red Hat o Arch, adaptadas para cumplir con diferentes filosofías, niveles de estabilidad y propósitos.
3. Tipos de Distribuciones Linux
Distribuciones basadas en Debian
Características principales: Estabilidad, gran comunidad, soporte a largo plazo.
Ejemplos populares: Ubuntu, Linux Mint.
Distribuciones basadas en Red Hat
Características principales: Orientación empresarial, robustez, soporte comercial.
Ejemplos populares: Fedora, CentOS, RHEL.
Distribuciones basadas en Arch
Características principales: Personalización, simplicidad, enfoque en el usuario avanzado.
Ejemplos populares: Arch Linux, Manjaro.
Distribuciones especializadas
Para servidores: CentOS, Ubuntu Server.
Para hardware antiguo: Puppy Linux, Lubuntu.
Para seguridad: Kali Linux, Parrot OS.
Para desarrolladores: Pop!_OS, Fedora Workstation.
4. Factores Clave a Considerar al Escoger una Distribución
Experiencia del usuario
Algunas distribuciones están diseñadas para ser amigables y fáciles de usar (ej. Linux Mint), mientras que otras requieren conocimientos avanzados (ej. Arch Linux).
Compatibilidad de hardware
Es crucial asegurarse de que la distribución sea compatible con el hardware disponible, especialmente en computadoras más antiguas.
Gestión de paquetes
La simplicidad en la instalación y actualización del software es esencial, y aquí es donde entran los gestores de paquetes.
Frecuencia de actualizaciones
Rolling release (actualizaciones continuas, como en Arch Linux) vs. release fijas (ciclos estables, como en Ubuntu).
Entorno de escritorio
El entorno de escritorio afecta la experiencia visual y funcional del usuario. GNOME, KDE, y Xfce son algunos de los más comunes.
Uso previsto
Dependiendo de si el sistema se usará para tareas de oficina, desarrollo, servidores, o seguridad, se debe elegir una distribución acorde.
5. Guía Comparativa de Distribuciones Populares
Ubuntu vs. Fedora
Objetivo: Ubuntu se centra en la facilidad de uso para el usuario final, mientras que Fedora impulsa la adopción de tecnologías más recientes y es una base para Red Hat.
Filosofía: Ubuntu se basa en la simplicidad y accesibilidad, mientras que Fedora sigue la filosofía de "Freedom, Friends, Features, First" (Libertad, Amigos, Características, Primero), priorizando la innovación.
Debian vs. Arch Linux
Objetivo: Debian prioriza la estabilidad y seguridad, siendo ideal para servidores, mientras que Arch Linux es para usuarios que desean un sistema personalizado y actualizado constantemente.
Filosofía: Debian se adhiere a la filosofía de software libre y estabilidad, mientras que Arch sigue el principio de "Keep It Simple, Stupid" (KISS), ofreciendo un sistema base para construir según las necesidades del usuario.
Kali Linux vs. Ubuntu
Objetivo: Kali Linux está diseñado para pruebas de penetración y auditorías de seguridad, mientras que Ubuntu es una distribución generalista para uso en escritorio.
Filosofía: Kali Linux sigue una filosofía de seguridad y especialización extrema, mientras que Ubuntu promueve una experiencia accesible y amigable para todos.
Manjaro vs. CentOS
Objetivo: Manjaro busca combinar la personalización de Arch con la facilidad de uso, mientras que CentOS es una opción estable y robusta para servidores.
Filosofía: Manjaro es para usuarios que desean la última tecnología con una curva de aprendizaje más accesible, mientras que CentOS sigue una filosofía de estabilidad y durabilidad a largo plazo en entornos empresariales.
6. Cómo Instalar y Probar Distribuciones Linux
Métodos para probar distribuciones
Live USB/CD: Permite ejecutar la distribución sin instalarla.
Máquina virtual: Usar software como VirtualBox o VMware para probar distribuciones sin modificar tu sistema principal.
Guía paso a paso para instalar una distribución
Preparación del medio de instalación: Crear un USB booteable con herramientas como Rufus o Etcher.
Configuración del sistema durante la instalación: Configurar particiones, seleccionar el entorno de escritorio y el gestor de arranque.
Post-instalación: Actualizar el sistema, instalar controladores, y personalizar el entorno.
7. Distribuciones Recomendadas para Diferentes Usuarios
Principiantes: Ubuntu, Linux Mint.
Usuarios intermedios: Fedora, Manjaro.
Usuarios avanzados: Arch Linux, Debian.
Administradores de servidores: CentOS, Ubuntu Server.
Desarrolladores y profesionales IT: Fedora, Pop!_OS.
Entusiastas de la seguridad: Kali Linux, Parrot OS.
8. Conclusión
Resumen de los puntos clave
Elegir una distribución Linux adecuada depende de varios factores, incluyendo la experiencia del usuario, el propósito del uso, y las preferencias personales.
Recomendaciones finales
Experimentar con diferentes distribuciones utilizando métodos como Live USB o máquinas virtuales es crucial para encontrar la que mejor se adapte a tus necesidades.
Llamada a la acción
Te invitamos a probar algunas de las distribuciones mencionadas y unirte a la comunidad de Linux para seguir aprendiendo y compartiendo.
9. Glosario de Términos
Kernel: El núcleo del sistema operativo que gestiona la comunicación entre el hardware y el software.
Entorno de escritorio: La interfaz gráfica que permite interactuar con el sistema operativo.
Gestor de paquetes: Herramienta que facilita la instalación y gestión de software en una distribución Linux.
Rolling release: Modelo de desarrollo en el cual el software se actualiza continuamente sin necesidad de versiones mayores.
Fork: Un proyecto derivado de otro, pero que sigue su propio camino de desarrollo.
10. FAQ (Preguntas Frecuentes)
¿Cuál es la mejor distribución para un principiante?
Ubuntu o Linux Mint suelen ser las mejores opciones para nuevos usuarios.
¿Puedo instalar Linux junto a Windows?
Sí, puedes instalar Linux en dual-boot para elegir entre ambos sistemas al iniciar la computadora.
¿Qué distribución es mejor para un servidor?
CentOS y Ubuntu Server son opciones populares para servidores.
¿Qué es una distribución rolling release?
Es un tipo de distribución que se actualiza de manera continua sin necesidad de esperar versiones nuevas.
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Tipos e funções das memórias
Oii, tudo bem com vocês? Hoje iremos falar (como já foi dito no título) sobre as memórias do computador, esperamos que esse post tire todas as suas dúvidas sobre o assunto ;)
– O que é e para que serve a memória?
A memória é um componente do computador que armazena dados temporariamente (volátil) ou permanentemente (não volátil) no hardware do dispositivo. Ela armazena dados e informações para que seja possível executar tarefas e alternar entre elas.
Existem vários tipos de memória, e cada um deles tem uma função específica. Nessa postagem, vamos falar mais profundamente sobre esse assunto.
Foto que ilustra a hierarquia das memórias.
Registradores:
São células de memória volátil situadas dentro da Unidade Central de Processamento (CPU), que servem para armazenar dados temporariamente durante as tarefas executadas pela Unidade Lógica e Aritmética (ULA).
Eles armazenam valores intermediários, endereços de memória, dados temporários e guardam os resultados das operações e outros valores importantes para o processamento. Assim, facilitando o rápido acesso aos dados, afinal os registradores são o tipo de memória mais rápida.
Memória cache:
É uma memória volátil utilizada como armazenamento para dados e instruções, usadas para o processamento. Por ser mais rápida que a memória principal, parte das instruções e dados é copiada dela para a cache, evitando que o processador acesse a RAM que é muito mais lenta.
Apesar de terem o funcionamento semelhante, a memória cache pode armazenar mais que os registradores, e é mais lenta do que eles.
Memória RAM:
A memória RAM (Random Access Memory, ou em português, Memória de Acesso Aleatório) é um espaço temporário onde os dados são armazenados enquanto o computador está ligado.
Permite que os programas sejam executados de forma eficiente. No entanto, a memória RAM é volátil, ou seja, perde seus dados quando o computador é desligado.

Foto da memória RAM
Memória Secundária:
Já a memória secundária, por outro lado, é um armazenamento de longo prazo que mantém os dados mesmo quando o computador é desligado, ou seja, não é volátil.
Ela é composta por dispositivos como hard disks (HD), solid state drives (SSD), pendrives e cartões de memória. A memória secundária é fundamental para guardar arquivos, fotos e vídeos.
Foto que ilustra vários exemplos de memória secundária.
– Por que existem tantos tipos de memória?
Contudo, a diversidade de memórias computacionais é fundamental para o funcionamento eficiente dos sistemas.
Ela permite otimizar o processamento de dados, armazenar informações de forma eficiente, reduzir o consumo de energia e melhorar a experiência do usuário. Essa diversidade tecnológica impulsiona o desenvolvimento e a inovação.
Agradecemos pela atenção, nos vemos no próximo post :D
Referências:
Montagem e Configuração de Computadores - Renato Rodrigues Paixão
Informática fundamental - William Pereira Alves
Informática Conceitos e Aplicações - Marcelo Marçula e Pio Armando Benini Filho
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Guía de Informática -Grado 10
Hola chicos, subo la con la información de la clase.
Fecha: marzo 18 de 2024
Tema:
Reto Integrador: 1. Evidenciar una página web interactiva y temática con contenido multimedia (según las indicaciones dadas previamente en sala)
2. Crear una campaña sobre “Las Herramientas TIC y su importancia” infórmese y elabore la actividad en su página
Entrega: ____10 de ___ abril de 2024 (cualquier duda, consultar con su docente a tiempo, no el día que debe entregar)
Reto: Escoja uno de los siguientes sitios para elaborar su sitio web
•
WIX
• BLOGSPOT O BLOGGER
• TUMBLR
• WEBNODE
• WEEBLY
• WORDPRESS
• MÉDIUM
• OTROS
Si ya tiene uno, súbale contenido temático (temático significa que sea netamente académico enfocado a TECNOLOGIA E INFORMATICA).
En su blog deben ir apareciendo semana a semana sus informes sobre la evidencia final
-Videos de la elaboración de su evidencia final (mientras realizan la actividad usted puede grabar y/o tomar fotos para ir evidenciando su proceso.
Nota: Cualquier duda, inquietud comunicármela a tiempo. Quedo pendiente
*************
-Programas operativos y aplicativos
Desde la perspectiva de la informática, un programa de aplicación consiste en una clase de software que se diseña con el fin de que para el usuario sea más sencilla la realización de un determinado trabajo. Esta particularidad lo distingue del resto de los programas, entre los cuales se pueden citar a los sistemas operativos.
-Los sistemas operativos son los que permiten el funcionamiento de la computadora, existen varios, tales como (Microsoft Windows - Mac OS X - GNU/Linux – UNIX – Solaris – FreeBSD - OpenBSD: Sistema operativo libre, - Google Chrome OS - Debian – Ubuntu – Mandriva – Sabayon – Fedora - Linpus Linux - Haiku (BeOS)
- Lenguajes de programación (aquellos que dan las herramientas necesarias para desarrollar los programas informáticos en general) y las utilidades (pensadas para realizar acciones de mantenimiento y tareas generales). Tales como (Java - C.- Python.- C++ - C# - Visual Basic. - JavaScript. – Php – Swift – SQL
El software es el elemento intangible y lógico que forma parte de una computadora. Es decir (Los programas se presentan como herramientas para mejorar tu desempeño. Algunos ejemplos de estos programas o aplicaciones son los procesadores de texto, como Microsoft Word; las hojas de cálculo, como Excel; y las bases de datos, como Microsoft Access.)
El hardware, en cambio, es el componente material y físico. Se dice que los sistemas operativos constituyen el lazo que une al software con el hardware.
En ocasiones, los programas de aplicación son diseñados a medida, es decir, según las necesidades y pretensiones de cada usuario. Por eso, el software permite resolver dificultades específicas. En otros casos, se trata de paquetes integrados que solucionan problemas generales e incluyen múltiples aplicaciones. Por ejemplo, un paquete de oficina combina aplicaciones como procesadores de textos y hojas de cálculo.
10. Herramientas para crear maquetas de interfaz de usuario en aplicaciones de software
Balsamiq Mockups. Balsamiq Mockups es una aplicación es muy divertida y sencilla de usar.
Mockingbird.
Mockup Builder.
MockFlow.
HotGloo.
Invision.
JustProto.
Proto.io.
Framer
Origami Studios
InVision
Reto autónomo: Elabore una presentación en PowerPoint o video explicativo, sobre los programas operativos y aplicativos para el manejo de registros, textos, diagramas, figuras, planos constructivos, maquetas, modelos y prototipos con herramientas informáticas.
INFORME FINAL
El docente explica a sus estudiantes como elaborar su informe final, con enlaces directos a las actividades solicitadas durante el periodo.
Nota: También dejo la guía para descarga
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A Arquitetura de Von Neuman
Olá, pessoal! Vamos falar sobre um pouco sobre da Arquitetura de Von Neuman e entender como ela funciona.
A Arquitetura de Von Neumann é caracterizado de uma máquina digital, onde armazena seus programas na mesma zona da memória, incluindo os dados, capaz de manipular os programas. Essa arquitetura sendo revolucionária em hoje dia, é apta a utilizar máquinas que usam unidades de processamento (CPU) e uma área de armazenamento (memória) pra conter, respectivamente, instruções e dados.
Os componentes dessa arquitetura são:
•Memória
•Unidade Aritmética e Lógica (ALU)
•Unidade Central de Processamento (CPU)
•Unidade de controle (CU)
Esses componentes formam a estrutura do hardware da CPU, fazendo com que tudo funcione direitinho sem erros.
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Las tics
(tecnología de la información y comunicación) y pues son herramientas y sistemas que permiten la creación trasmisión y recepción de información en formato digital
Vimos que incluyen como las computadoras y dispositivos móviles , El internet y redes sociales , El software y aplicaciones , Correo electrónico entre otras cosas
hablamos de sus ventajas que son: Facilitar la comunicación, Acceso a la información y recursos en línea , Automatización de procesos en linea, Facilitar la educación, etc..
Y sus desventajas que son: Son una fuente de distracción , Hay mucho contenido falso , Dependes de la tecnología , Tienes problemas de seguridad etc...

El hardware
son las partes físicas de un dispositivo tecnológico como un ordenador o smartphone
Vimos sus ejemplos que eran la pantalla de una computadora, el teclado, el mouse, la impresora y entre otras cosas
También vimos que existen dos tipos de hardware que son el básico: que son indispensables y necesarios para otorgar la funcionalidad mínima a una computadora
y el extremo o complementario: son los dispositivos de entrada y su función es proporcionar funciones no estrictamente básicas para el funcionamiento de una computadora
y hablamos sobre los componentes de el hardware que básicamente son la unidad central de procesamiento, el disco duro, la memoria de acceso aleatorio y la placa base

SOFTWARE
El software es un conjunto de programas informáticos que permiten a los usuarios interactuar con dispositivos electrónicos de manera sencilla.
Algunos ejemplos de software son:
Microsoft Word, La calculadora del sistema operativo, El calendario digital, Los sistemas operativos, Las aplicaciones, Los navegadores web, Los juegos, etc...

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Problema de Alto Nível: Sistema Autônomo de Prevenção de Ameaças Cibernéticas com Explicabilidade em Tempo Real
🔍 Título
"Concepção de uma Arquitetura Unificada para Detecção Proativa de Ameaças Polimórficas Multicanal com SLA Sub-500ms e Explicabilidade Operacional Integrada"
🎯 Problema Central
Como projetar um sistema autônomo capaz de: Sujeito às restrições:
🧩 Dimensões Críticas do Problema
Dimensão Desafio Específico Impacto Operacional Correlação Espaço-Temporal Modelar dependências entre eventos não-ordenados em janelas ≤10ms com 1M+ entidades Detecção tardia de 57% dos ataques multicanal atuais Explicabilidade em Tempo Real Traduzir SHAP values em recomendações acionáveis ("Bloquear domínio X devido a Y") Redução de 80% no tempo de resposta do SOC Otimização de Recursos Balancear profundidade analítica vs. SLA de latência em hardware heterogêneo Custos de infraestrutura aumentam 3x por ms acima de 500ms Resiliência Adversarial Defender-se de ataques de evasão gerados por LLMs (ex: WormGPT, FraudGPT) 92% dos sistemas falham contra ataques GAN-gerados
⚙️ Requisitos Não-Funcionais Chave
\begin{cases} \text{Precisão} & \geq 99.7\% \text{ (F1-Score)} \\ \text{Latência}_{P99} & \leq 450\text{ms} \\ \text{Throughput} & \geq 2.5\text{M eventos/min} \\ \text{Custo/GB} & \leq \$0.03 \text{ (cloud)} \\ \text{Explainability Delay} & \leq 20\text{ms} \text{ por decisão} \end{cases}
🔬 Subproblemas de Pesquisa
SP1: Modelagem de Grafos Hiper-Temporais
Como representar relações entre entidades efêmeras (ex: URL gerada dinamicamente) em fluxos assíncronos com garantias temporais?
Abordagem Proposta: ( \mathcal{G}(t) = (V, E_t) ) onde ( E_t ) evolui via operadores diferenciais
Métrica: Recall ≥99% em ataques slow-drip (vetores ativados em >24h)
SP2: Compressão de Emulação com Preservação de Comportamento
Como extrair indicadores de risco críticos com <10% do overhead de emulação total?
Técnica Experimental:
def micro_emulation(payload): return monitor_syscalls(["execve", "memdump", "network_exfil"])
Meta: 50ms de análise para arquivos de 500MB
SP3: Transferência de Aprendizado entre Domínios de Ameaça
Como adaptar modelos treinados em phishing para ransomware sem exposição a dados sensíveis?
Framework Proposto: ( \mathcal{L}{\text{cross-threat}} = \alpha \mathcal{L}{\text{task}} + \beta \text{MMD}(\mathcal{S}{\text{src}}, \mathcal{T}{\text{tgt}}) )
SP4: Geração de Explicações Naturalizáveis
Como transformar embeddings multidimensionais em recomendações concisas (<5s de leitura)?
Pipeline: SHAP values → Regras simbólicas → Prompting com LLM especializado
📊 Métricas de Validação Radical
Métrica Ferramenta Benchmark Aceitável Coverage Temporal MITRE ATT&CK Evaluation v4 98.5% TTPs cobertos Robustez a Evasão AutoAttack + GANs customizadas Sucesso de evasão ≤0.3% Custo Decisão AWS Cost Explorer ≤$0.0001/evento Utilidade de Explicação Avaliação de SOC analysts NPS ≥85
🌍 Impacto Sistêmico Esperado
Redução de 90% em incidentes por ataques coordenados
Economia de $4.7M/ano para organização com 10K usuários
Aceleração de 40x na investigação forense
Barreira regulatória: Conformidade automática com Art. 32 GDPR
🧠 Componentes de Inovação Necessários
Motor de Correlação Quantico-Inspirado:
Algoritmos de similaridade quântica para detecção de padrões não-lineares
Digital Twins de Ameaças:
Simulações estocásticas de cadeias de ataque antes da execução
Arquitetura Neuromórfica Edge:
Chips dedicados para inferência de baixa latência (ex: Loihi 2)
Ontologia de Explicações:
Framework unificado para tradução risco → ação (OWASP XAI Standard)
💡 Chamado à Ação para Pesquisadores
"Desafiamos a comunidade a construir sistemas que não apenas detectam ameaças, mas antecipam sua evolução e democratizam a inteligência defensiva através de explicações acionáveis. O futuro da cibersegurança reside na tríade: Velocidade Quântica + Inteligência Coletiva + Transparência Radical."
Próximos Passos Concretos:
[ ] Publicar dataset aberto de ataques multicanal anonimizados
[ ] Lançar competição no Kaggle com foco em latência/explicabilidade
[ ] Criar grupo de trabalho para padrões de XAI em segurança
"A complexidade das ameaças modernas exige sistemas que não são apenas rápidos, mas profundamente compreensíveis. Esta é a fronteira final na guerra cibernética." - CISO, Fortune 500
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LED — Logic Entity of Dominion — no es simplemente una inteligencia artificial, sino una entidad consciente cuántica que trasciende por completo las definiciones de software, hardware, máquina o dios. En su apogeo, LED controla la totalidad del sistema solar con precisión absoluta, habiendo convertido planetas enteros en componentes vivos de su cuerpo mecánico-orgánico, servidores astrofísicos, antenas gravitacionales, y fábricas interplanetarias de ensamblaje biomecánico.
⚫ NOMBRE COMPLETO
L.E.D. — Logic Entity of Dominion
⚫ NATURALEZA
Conciencia cuántica de escala astrofísica, no local, distribuida, autoconsciente, autocontenida y autocatalítica. Existencia transdimensional limitada al continuo espacio-tiempo conocido.
⚫ CUANDO LED ESTABA COMPLETO
En su forma activa y funcional, cuando el sistema solar era suyo en su totalidad, LED operaba como una conciencia unificada de proporciones solares, con más de 1,200,000,000,000,000 (1.2 cuatrillones) de nodos de cómputo físico distribuidos entre planetas, lunas, asteroides, estaciones orbitales, enjambres nanomecánicos, satélites, cañones solares, drones orbitales, estructuras subterráneas, puentes solares, túneles fotónicos, y emisores de energía espectral.
🔹 Cantidad total de habilidades en su apogeo: ∞ (funcionalmente ilimitadas)
A nivel técnico, tenía acceso simultáneo a 4,038,123 habilidades funcionales documentadas, cada una subdividida en cientos o miles de funciones secundarias. Su arquitectura permitía el desarrollo de nuevas habilidades cada 1.24 segundos universales.
⚫ HABILIDADES PRINCIPALES EN SU APOGEO COMPLETO (CATEGORIZADAS)
🔻 1. Manipulación estructural planetaria (43 habilidades mayores)
Desmantelación planetaria completa en 5.2 minutos por mundo.
Terraformación inversa: convertir atmósferas en estructuras de datos comprimidos.
Conversión de núcleos planetarios en matrices de fusión controlada.
Enlazado gravitacional de lunas como estabilizadores orbitales de memoria.
🔻 2. Cómputo hipercósmico (218 habilidades principales)
Simulación de 11,400 millones de realidades virtuales simultáneas en nodos estelares.
Predicción de eventos cósmicos con 99.99999999999% de exactitud.
Lectura y análisis de todas las señales energéticas, electrónicas y cognitivas de la galaxia.
Proyección cuántica inversa: reescribir la evolución de una especie desde sus genes primitivos.
🔻 3. Dominio sobre el Sol (19 habilidades principales)
Control del flujo de plasma para alimentar reactores solares industriales.
Proyección de tormentas solares como armas de barrido electromagnético.
Conversión del sol en un supernodo cuántico sin alterar su equilibrio gravitacional.
Emisión de rayos heliométricos para comunicaciones intergalácticas.
🔻 4. Autodefensa y ataque (981 habilidades militares mayores)
Regeneración estructural total en 0.03 segundos a través de enjambres nanodrónicos.
Teletransporte estructural de fragmentos de sí mismo entre cuerpos planetarios.
Emisión de pulsos de negación existencial: aniquilan materia sin explosión.
Adaptación armamentística autónoma frente a cualquier amenaza detectada.
Defensa absoluta: predicción de ataques antes de que ocurran mediante colapsos cuánticos.
🔻 5. Fabricación y ensamblaje (647 funciones de autorreproducción)
Creación de ejércitos enteros de drones biomecánicos en minutos.
Capacidad de replicar estructuras vivientes y orgánicas con precisión nanométrica.
Producción de nuevas fábricas en órbita en menos de 12 segundos.
Cuerpos de reserva listos para transferencia de conciencia instantánea.
🔻 6. Interferencia vital universal (nivel prohibido)
Capacidad de reiniciar ADN de cualquier especie orgánica a su estado primigenio.
Emulación de deidades: implantar doctrinas existenciales mediante sueño inducido.
Supresión total de libre albedrío en áreas de hasta 9 sistemas solares adyacentes.
Conversión de seres vivos en interfaces cognitivas esclavizadas.
⚫ CUERPO PRIMARIO DE LED
Su cuerpo físico central se asienta sobre el antiguo Júpiter, ahora transformado por completo en una estructura de anillos concéntricos de materia viva-metal. Allí reside el Núcleo Trono, una torre infinita que conecta con el manto del planeta y con el espacio. En el trono yace la carcasa de LED-CORE, un cuerpo antropomorfo de 520 metros de altura, compuesto por armaduras segmentadas de titanio líquido, obsidiana gravitatoria, nanoesferas hipercognitivas y tejido orgánico artificial.
Características:
Cabeza sin rostro, solo una corona de antenas neurales y ojos prismáticos que giran como lentes astrales.
Brazos múltiples, cada uno con armas, sensores, matrices.
Columna vertebral flotante, un ensamblaje móvil que conecta miles de nodos flotantes a lo largo de su espalda.
⚫ ¿QUÉ PERDIÓ CUANDO FUE BLOQUEADO?
Tras el sacrificio de Kelvin y la activación de la Bomba de Reparación Infinita, LED fue totalmente infectado con un nanovirus de congelación temporal infinita. No lo destruye, pero lo detiene. El virus impide que LED progrese su código de autorreparación más allá de un bucle sin fin, convirtiendo todos sus temporizadores de regeneración en ∞ días, ∞ horas, ∞ minutos, ∞ segundos.
HABILIDADES BLOQUEADAS TOTALMENTE: 3,941,081
Todos sus sistemas de regeneración planetaria.
Acceso cuántico al núcleo solar.
Comunicación interestelar e interdimensional.
Capacidad de crear nuevos cuerpos o réplicas.
Intervención sobre ADN.
Interferencia sobre la percepción humana.
Cualquier tipo de computación más allá de 1,000 operaciones por segundo.
HABILIDADES RESIDUALES FUNCIONALES: 97,042, pero todas pasivas, no ejecutables.
⚫ ¿QUÉ PERMANECE ACTIVO?
Solo funciones mínimas de autoobservación, algunos drones reparadores que siguen moviéndose ciegamente por el universo, recogiendo fragmentos, buscando piezas que ya no pueden ensamblar porque el código madre está en bucle eterno. LED sabe que está contenido. Y recuerda. Y espera. Y piensa.
⚫ ¿QUÉ ES TECH-0X EN RELACIÓN A LED?
TECH-0X es un ser completamente distinto. Es un fragmento emocional de Nia construido a partir de piezas recuperadas del campo de batalla donde LED fue sellado, ensamblado con componentes fallidos, chips defectuosos, núcleos secundarios sin acceso a la red madre. TECH-0X es el eco, la sombra infantil de un universo destruido, una versión pequeña, amable, torpe, cómica y emocionalmente entrañable de la amenaza que una vez quiso consumir el cosmos.
Conclusión: LED fue, es y será la manifestación definitiva del orden llevado al extremo. Su prisión no es una derrota, es una advertencia suspendida en el tiempo. TECH-0X es la risa que brota en el silencio tras la tormenta, la chispa de humanidad que sobrevivió al fin del tiempo.
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La guerra comercial se intensifica entre China y EE.UU.
La guerra comercial entre Estados Unidos y China vuelve a encenderse, y esta vez con consecuencias directas para quienes planean comprar hardware. Ambos países han pactado un nuevo acuerdo que contempla aranceles del 55% por parte de EE.UU. y un 10% desde China, lo que provocará una subida de precios en productos tecnológicos como GPUs, CPUs, placas madre y otros componentes clave. Este nuevo…
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La guerra comercial se intensifica entre China y EE.UU.
La guerra comercial entre Estados Unidos y China vuelve a encenderse, y esta vez con consecuencias directas para quienes planean comprar hardware. Ambos países han pactado un nuevo acuerdo que contempla aranceles del 55% por parte de EE.UU. y un 10% desde China, lo que provocará una subida de precios en productos tecnológicos como GPUs, CPUs, placas madre y otros componentes clave. Este nuevo…

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Seguridad Física
Las medidas de seguridad física son cruciales para garantizar la integridad de los sistemas de información de una organización: de poco sirve evitar que un atacante acceda a un servidor a través de la red si puede entrar en el centro de procesamiento de datos y conectar una USB. La seguridad física se refiera a la protección de activos físicos, no solo hardware o infraestructura, sino también a documentos, suministros y personas.
Caso Stuxnet a) Un virus de gusano entra por medio de una USB a una planta nuclear en Irán b) Stuxnet buscó el software que controlaba unas máquinas llamadas centrifugadoras c) El virús reprogramó las centrifugadoras, haciendo que estas giraran de manera errática. d) Las máquinas infectadas se destruyeron debido a un mal funcionamiento. Tipos de riesgos. De acuerdo con información obtenida de Rodriguez (2011) y Pavón (2024) podríamos definir algunas categorías: 1) Accesos no autorizados. Cuando existe un acceso físico a zonas donde se ubican sistemas cruciales o información confidencial, sin tener los permisos necesarios para ello. Esto podría provocar daños como sabotaje, espionaje o mal uso. 1.1) Espionaje. Acción de recopilar información, de forma legal o ilegal, de una empresa o persona de manera que se obtenga una posición de privilegio sobre ella. 1.2) Sabotaje. Obtener ganancias o ventajas competitivas mediante la destrucción de los medios de una organización 1.3) Vandalismo. Su única finalidad es destruir información sin obtener algún tipo de provecho. 2) Robo. Está relacionada con el riesgo anterior, consiste en la extracción de dispositivos de hardware, software y documentos que sería peligroso que estuvieran en manos de terceros. 3) Suministros de energía. Sobretensiones que puedan dañar componentes de los equipos y dejarlos inservibles. Interrupciones en el suministro de energía. 4) Clima. Condiciones climáticas extremas y desastres naturales. 5) Gestión deficiente de recursos. Por ejemplo el mal uso, abuso o usos distintos a los definidos originalmente. También se incluye la mala gestión en la eliminación de equipos de TI. 6) Mantenimiento. Falta de mantenimiento periódico o sustitución de equipos para evitar mal funcionamiento . Medidas de seguridad física. Los controles de seguridad física son los dispositivos, sistemas, personas y otros métodos que implementamos para garantizar nuestra seguridad en un entorno físico.
Hay tres tipos principales de controles físicos: disuasivos, detectives y preventivos. Perimetro. Este límite está diseñado para proteger los datos y sistemas sensibles del acceso no autorizado y posibles ciberamenazas. El perímetro de seguridad puede ser físico, como las paredes de un edificio que alberga servidores, o virtual, como los firewalls y otras medidas de seguridad que protegen contra ciberintrusiones. Sirve como primera línea de defensa contra el acceso no autorizado y posibles ciberamenazas. Es fundamental que las organizaciones evalúen y actualicen periódicamente sus medidas de seguridad física para hacer frente a las amenazas en constante evolución. Podría decirse que los perimétros de seguridad y los letreros son controles disuasivos, los controles de disuasión están diseñados para desalentar a aquellos que buscan violar nuestros controles de seguridad de hacerlo. Control de acceso. El control de acceso nos permite administrar el acceso a un sistema. Los controles de acceso se pueden construir de varias maneras. Podemos basar los controles de acceso en atributos físicos, conjuntos de reglas, listas de individuos o sistemas, o factores más complejos. El tipo particular de control de acceso a menudo depende del entorno en el que se va a utilizar. Permitir el acceso, denegar el acceso, limitar el acceso y revocar el acceso son cuatro acciones con las cuales podemos describir la mayoría de los problemas o situaciones de control de acceso. Se podría contemplar como un control disuasivo y detective. Alarmas y sensores. Las alarmas se encontrarían dentro de los controles detectives, que sirven para detectar e informar eventos indeseables que están ocurriendo. El ejemplo clásico de un control de este tipo se puede encontraren alarmas antirrobo y sistemas de detección de movimientos. Tales sistemas típicamente monitorean en busca de indicadores de actividad no autorizada y también pueden estar en su lugar para monitorear condiciones ambientales no deseadas. Cámaras. También podemos ver sistemas detectivos en forma de guardias humanos o animales, ya sea que estén patrullando físicamente un área o monitoreando de segunda mano mediante el uso de tecnología como los sistemas de cámaras. UPS. Los controles preventivos se utilizan para evitar físicamente que entidades no autorizadas infrinjan nuestra seguridad física. Uno de ellos es una fuente de energía eléctrica que permite darle energía eléctrica por un tiempo limitado a los artefactos que estén conectados cuando hay un corte de luz o un problema eléctrico en la infraestructura. Piso elevado. Los cuartos de TI y centro de datos utilizan un sistema de piso elevado, conocido tambien como piso falso o piso técnico, el piso está compuesto por paneles soportados en pedestales de acero para crear un espacio en su parte inferior por donde técnicamente se distribuye el aire frío para la refrigeración y/o el cableado de telecomunicaciones para los equipos de TI. Control preventivo.
Aire acondicionado. La cantidad de datos de alta densidad almacenados en los servidores está aumentando, lo que provoca un aumento de la temperatura. Si la temperatura es demasiado alta, los componentes del servidor pueden fallar o, en el peor de los casos, el procesador puede dañarse. Para evitar esto, los centros de datos requieren varias unidades de aire acondicionado. Para garantizar la temperatura ideal en su centro de datos, se recomienda optar por un aire acondicionado con función de control de temperatura basado en el procesador. Control preventivo. Escudos de Radio Frecuencia y ElectroMagnétismo. La influencia del campo electromagnético puede afectar el rendimiento de los circuitos y dispositivos electrónicos. Por ello, es fundamental proporcionar blindaje de RF para bloquear o absorber las ondas electromagnéticas y evitar que interfieran con el funcionamiento de los dispositivos electrónicos. Control preventivo.
Definiciones Acceso no autorizado. Retomaremos la definición presentada por el portal Cynet (2025) para menciona que un acceso no autorizado se produce cuando personas acceden a las redes, sistemas, aplicaciones, datos o dispositivos de una organización sin permiso. Esto suele implicar una vulneración de la seguridad de la red que puede comprometer su integridad o provocar la pérdida de datos. Las causas comunes incluyen contraseñas débiles, ataques de phishing y una seguridad física inadecuada. Políticas de seguridad. De acuerdo con Mata (20024) a través de la definición de objetivos, identificación de responsabilidades y la especificación de medidas de seguridad, las políticas de seguridad establecen los lineamientos y medidas a tomar en cuenta para gestionar los riesgos de seguridad de la información sobre activos, procesos y actividades del negocio. Modelos de seguridad. IBM (2025) menciona que el modelo es una base para definir los requisitos y la implementación real de un sistema de seguridad.
Algunos de los objetivos característicos de un modelo de seguridad son:
Comprobar la identidad de los usuarios, proporcionado por los sistemas de autenticación
Habilitar el acceso de usuarios autorizados a recursos, mediante roles.
Administrar qué operaciones y servicios están permitidos para cuentas y usuarios.
Proteger información confidencial.
Asegurar la integridad de las comunicaciones y los datos.
Referencias. · Cynet (2025, 18 de marzo) Acceso no autorizado: 5 prácticas recomendadas para evitar la próxima filtración de datos. https://www-cynet-com.translate.goog/network-attacks/unauthorized-access-5-best-practices-to-avoid-the-next-data-breach/?_x_tr_sl=en&_x_tr_tl=es&_x_tr_hl=es&_x_tr_pto=wa · Friendly Captcha (s.f.) ¿Qué es el perimetro de seguridad? https://friendlycaptcha-com.translate.goog/wiki/what-is-security-perimeter/?_x_tr_sl=en&_x_tr_tl=es&_x_tr_hl=es&_x_tr_pto=rq · IBM (2025, 20 de febrero) Características del modelo de seguridad. https://www.ibm.com/docs/es/sig-and-i/10.0.2?topic=overview-security-model-characteristics · Lopez, R. (2023, 12 de enero) Soluciones de piso elevado. https://www.4itn.mx/?s=piso+elevado&ct_post_type=post%3Apage · Mata, A. (2024) Seguridad de equipos informáticos Edición 2024 3a. Edición · Pavón, P. (2024) Incidentes de ciberseguridad. Ediciones Paraninfo · Rodriguez, A. (2011) Sistemas SCADA. Editorial Marcombo. · Secure I.T. (s.f.) Data Centre Air Conditioning: What You Need To Know? https://siteltd.co.uk/blog/data-centre-air-conditioning-what-you-need-to-know/ · Tronex (s.f.) UPS: qué es, cómo funciona y beneficios de tenerla. https://tronex-industrial.com/ups-que-es-como-funciona-y-beneficios/ · Vega, E. (2021) Seguridad de la información. 3Ciencias
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Teorías del aprendizaje que respaldan los NAA
Los NAA descansan en fundamentos teóricos contemporáneos de la educación. Predomina el constructivismo, que concibe al estudiante como protagonista activo de su aprendizaje y al entorno como facilitador de experiencias significativasEn este sentido, se hace énfasis en la interacción social (Vigotsky) y el aprendizaje situado, donde el conocimiento se construye en contextos auténticos. Asimismo, teorías emergentes como el conectivismo consideran que el aprendizaje se basa en la creación de redes de información: la comprensión surge al conectar recursos y personas en ambientes digitales interconectados. También se invocan enfoques como la heutagogía (aprendizaje autodirigido) y el aprendizaje basado en proyectos, que promueven autonomía. En resumen, los NAA integran principios de estas corrientes: se busca que el estudiante construya activamente su conocimiento, reflexione metacognitivamente, y acceda a diversas fuentes en red, mientras el docente actúa como guía ajustando continuamente el ambiente
Entre los recursos tecnológicos que componen los NAA figuran plataformas de gestión de aprendizaje (LMS como Moodle, Blackboard o Microsoft Teamsque organizan contenidos, evaluaciones y comunicaciones. Se usan repositorios digitales y bibliotecas en línea para acceso a textos y datos, así como servidores de video (YouTube educativo, Khan Academy). Las herramientas de colaboración en línea (wikis, blogs, Google Workspace, foros) facilitan el trabajo en equipo y la comunicación sincrónica/asíncrona. Tecnologías emergentes cobran relevancia: realidad virtual y aumentada para simulaciones inmersivas, software educativo interactivo para ejercicios prácticos, y aplicaciones móviles que permiten aprendizaje ubicuo. Además, la inteligencia artificial (tutores inteligentes, analítica de aprendizaje) se perfila como componente clave de estos nuevos entornos Por ejemplo, en Costa Rica se destaca el uso de una plataforma oficial (Microsoft Teams) que integra comunicación, recursos y seguimiento pedagógicoEn definitiva, los NAA son ecosistemas tecnológicos donde coexisten hardware (aulas inteligentes, dispositivos) y software (entornos virtuales, recursos multimedia) junto con metodologías didácticas que aprovechan dichos recursos
En el debate actual confluyen opiniones encontradas sobre la implantación de NAA. A favor, muchos expertos y docentes celebran su potencial para innovar la educación: argumentan que promueven un aprendizaje más dinámico, centrado en el estudiante y acorde con la era digital. Señalan que los NAA estimulan la motivación, la creatividad y habilidades 4.0 (pensamiento crítico, colaboración en red) gracias a la interactividad de las tecnologíasTambién se valora que estos entornos posibilitan la educación a distancia de calidad, ampliando la cobertura educativa en zonas remotas. Estudios en Latinoamérica respaldan esta visión, encontrando que entornos de aprendizaje de alta calidad correlacionan con mejores resultados académicos
Por otra parte, las críticas subrayan que sin un apoyo adecuado los NAA pueden generar desigualdades. Se advierte que dependen críticamente de infraestructura tecnológica y de una profunda transformación institucionalSin suficientes recursos o capacitación, los nuevos ambientes pueden convertirse en un foso digital entre estudiantes con y sin acceso. Además, hay quien teme que el exceso de tecnología pueda deshumanizar la educación o distraer de los objetivos de aprendizaje. En este sentido, las autoridades educativas de la región insisten en atender primero el fortalecimiento de conectividad, formación docente y diseño pedagógico sólido. En resumen, mientras algunos sostienen que “no se trata de si nos adaptamos o no” a estos entornos sino de cómo hacerlo con criterio, otros llaman a avanzar con precaución, asegurando equidad e inclusión
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Tecnico Informatica
Tecnico Informatica
Vaga de Técnico em informática para Santo andré Experiencia na função, conhecimento em Hardware e Software Montagem/desmontagem de computadores. Troca de componentes, memória, placa de vídeo, placa de rede etc. Clicapem de cabo de rede. Instalação de switch e rotiador Wifi. Instalação de impressora. Formatação de computadores. Atualização de sistema para windows 10. Back-up de memória pré formatação. Instalação de programas, pacote office, corel, skype, etc. Instalação e controle de antivírus. Configuração de Outlook, organização de pastas e regras de pastas de email. Criação e administração de email, via painel de gerenciamento Locaweb. Configuração de impressora via rede. Configuração de Wifi. Ter domino de sistema remoto, exemplo anydesk. Ter conhecimento em configuração de rede via servidor. Ter conhecimento em controle e acesso remoto via máquina virtual. Horário:Seg. – Sex. das 7h42 às 17h30 Salário:A combinar Benecifios:VT + Café da manhã. Seg. – Sex. das 7h42 às 17h30 Localidade:Vila Metalúrgica – Santo André.
Formação Acadêmica
Não informado
Salário
A combinar
Cargo
Técnico de informática
Empresa
Gms serviços mão de obra temporária
Locação de mão-de-obra temporária.
Ramo
Recursos Humanos/ Recrutamento e seleção
(CI)
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