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#comunicólogos
sintagma11 · 9 days
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Manifiesto Sabatino de Comunicólogo
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Llevo un buen tiempo pensando en una pequeña traición en la que me hallé a mí mismo anoche. Revisé dos y tres veces el guion de mis declaraciones, aunque muy dentro de mí, aquella voz de mi intuición ya me decía claramente lo que debía decir.
#ForjarAutoConfianza
Volver a escribir es como volver a trotar en las mañanas. Parece tan urgente y necesario moverse para no caer mustio e inmóvil en las garras de la parca. El consciente, pero más el subconsciente, lo desea y lo anhela con todas sus fuerzas, como los brazos y las piernas anhelan estirarse, contraerse, ir y volver para fortalecerse.
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Así se alcanza la destreza necesaria para sortear cualquier reto o situación forzosa que pueda presentarse. Uno puede programarse todo lo que quiera, pero la vida siempre es incierta, una lotería. Nunca sabes lo que te va a tocar. Por más que tengas a Dios, él te ayudará a levantarte y te protegerá de los golpes más certeros, pero también permitirá que te enfrentes al sol, a la brisa y al agua para fortalecerte. Tal es su propósito: inspirar y motivar a otros seres humanos.
Lo menos que uno puede hacer como hijo del Padre es cumplir su voluntad, enmarcado en su ley divina. Esto garantiza una consciencia pura y dura, diamantina, que las personas notan, que Dios nota. En el ámbito mental, el criterio del carácter puede asimilarse como dureza o aspereza en una primera impresión. Sin embargo, con la necesaria reflexión, sopesada, razonada y destilada a través de la dialéctica de los hemisferios izquierdo y derecho, se crea una sinergia del pensamiento en equilibrio y ecuanimidad.
Excelsos valores que corresponden al oficio del periodista, quien debe dar cuenta de la realidad colectiva. Tal es el ejercicio mental que cultiva el periodista. Sin embargo, en lo personal, además del oficio más hermoso del mundo, mi sueño, apuesta y deseo es ser Comunicólogo. Según define el diccionario de la Real Academia de la Lengua Española, es el especialista en medios de comunicación. Aún es poco para lo que quiero convertirme, que es más como define la Universidad de Querétaro: “el arquitecto de la comunicación en la era digital, capaz de construir puentes entre las personas, las ideas y la tecnología en nuestra sociedad interconectada.”
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Abstracción y Reestructuración para la Resignificación de la realidad.
Las herramientas de la deconstrucción
Por Edward R.A.
"La manipulación consciente e inteligente de los hábitos organizados y las opiniones de las masas es un elemento importante en la sociedad democrática" (Edward Bernays).
En el ámbito de la comunicación existen diversos métodos y herramientas conceptuales que permiten al emisor controlar la información que compartirá con su receptor, en este sentido, todo aquello que el comunicador pueda expresar puede ser previamente estructurado de tal forma que el objetivo del comunicólogo al exponer su mensaje sea lo que defina el diseño del propio mensaje.
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Existen métodos muy sutiles que parten de mucho tiempo atrás, pero que incluso hoy son vigentes y utilizados en medios masivos de comunicación y por individuos que tienen el conocimiento y la experiencia para aplicarlos en sus relaciones cotidianas con otros seres humanos y audiencias diversas, la gran mayoría de estas estrategias fueron utilizadas por los sofistas en la época de Sócrates, Platón y Aristóteles.
Técnicas de desinformación, de retórica, de manipulación conceptual y, de las que hoy vamos a hablar, unas de las más potentes llamadas técnicas de deconstrucción, utilizadas en diversos campos y por distintas organizaciones para controlar el discurso normativo o hegemónico de la colectividad.
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Ahora, ¿Qué son las técnicas de deconstrucción?
Para analizar estas técnicas primero hay que entender a que me refiero con la deconstrucción. La deconstrucción es un termino popularizado por Martin Heidegger que la definió como técnica del pensamiento filosófico con el fin de revisar profundamente las terminologías establecidas en las humanidades.
Jacques Derrida, por su parte, afirmaba que la deconstrucción debe ser entendida como el intento de reorganizar de cierto modo el pensamiento occidental creando así el termino deconstructivismo.
En este sentido, la deconstrucción funge como una herramienta de análisis deliberativo con el propósito de ignorar los constructos ideológicos que previamente existen detrás de cada concepto y de este modo poder llegar a los fundamentos conceptuales de cada idea, termino, discurso o narrativa.
En el momento en el que la deconstrucción es aplicada, surge naturalmente un vacio conceputal que deve ser ocupado por otra narrativa, este proceso de sustitución conceptual es llamado resignificación.
La abstracción
Para hablar de la resignificación es indispensable incluir a la abstracción y la reestructuración las cuales son técnicas fundamentales para modificar la concepción de cualquier idea o concepto del mundo.
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La abstracción la utilizamos todos los seres humanos al momento de prestar atención a una cosa, en el momento en el que nos enfocamos en algún punto particular o alguna idea especifica lo que estamos haciendo es ignorar momentáneamente el contexto dentro del cual existe esa idea, es decir que cuando nuestro cerebro se concentra en algo concreto lo que sucede es que todo su funcionamiento consciente es dirigido específicamente a la situación más relevante y retirando esta atención de otros elementos que lo rodean.
El problema radica en que al momento de elegir presar atención a un punto en concreto es muy probable que pasemos por alto algunos factores fundamentales para una concepción adecuada de la situación, lo que causa que inevitablemente ignoremos datos o información clave y perturbemos nuestra percepción misma, creando sesgos cognitivos que modifican nuestra concepción del mundo.
Ahora, si bien la abstracción es generada automáticamente por nuestro cerebro, esta puede ser inducida por otros individuos al momento de separar un termino especifico de una narrativa normalizada, aquí es donde la deconstrucción como herramienta manipulativa entra. Al momento de separar un termino de una estructura conceptual ya formada lo que estas haciendo es deconstruir el concepto general y cuando esto sucede el siguiente paso es la reestructuración.
La reestructuración
La reestructuración es el proceso mediante el cual las cualidades de una determinada cosa son reorganizadas, modificadas y alteradas para cambiar el concepto general previo en otro totalmente diferente.
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En el momento en que la reestructuración culmina su reordenamiento de cualidades, lo que sucede a continuación es la resignificación.
La resignificación
La resignificación no es mas que el cambio de interpretación conceptual de cualquier cosa, es el objetivo principal de todos los procesos anteriores, con la resignificación puedes dirigir y guiar el pensamiento y lo más interesante, con la resignificación puedes cambiar las creencias de cualquier individuo que desconozca todo lo que anteriormente hemos explicado.
Muchos individuos, grupos y organizaciones comprenden a la perfección como funciona todo este proceso, e incluso llevan aplicándolo durante siglos, no es de asombrarnos que algunas de nuestras creencias más culturalizadas y normalizadas sean las que mantengan un estatus quo y mantengan el curso de la historia como se ha mantenido a lo largo del tiempo.
Es hoy más que nunca sumamente necesario que las personas sean consientes de como sus propias creencias son conformadas desde su niñez e incluso desde sus culturas, porque, en el momento en el que un individuo conoce como surgen sus creencias este puede discernir cuales le benefician tanto a el como individuo como a la sociedad en la que vive.
Si quieres conocer más acerca de como las creencias, las ideologías, los pensamientos y las conductas de todos nosotros son generadas, afectadas e influenciadas te invito veas el siguiente documental:
youtube
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labrecha · 4 months
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Los Comunicólogos deben Actuar con Ética y Responsabilidad: Miguel Sánchez
Los #Comunicólogos deben Actuar con #Ética y Responsabilidad: #MiguelSánchez, director de #Comunicación de la #UAdeC
** Miguel Sánchez tomó protesta como director de la Facultad de Comunicación de la UAdeC. Saltillo, Coahuila de Zaragoza / Mayo 29 de 2024.- Ante el Consejo Directivo de la Facultad de Ciencias de la Comunicación de la Universidad Autónoma de Coahuila, el Dr. Miguel Sánchez Maldonado tomó protesta como director para el periodo de gestión 2024-2027. La ceremonia tuvo lugar en el Auditorio del…
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f-a-k-e-love · 4 months
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La vida de los ricos.
Tengo un millonario en mis redes sociales. Un Salinas Pliego que nos conocimos en una clase de arte en la Esmeralda.
Cuando era más joven me decía que quería retratarme, le gustaba para modelo de sus pinturas o sus fotos de moda. Nunca fui a su casa en Las Águilas, yo era joven y dependía de mis papás, aún.
Él era un joven rubio 6 años mayor que yo, un mirrey desordenado, que superaba un periodo de fiesta desenfrenada y alcoholismo (como la hija de Hank González). Era bajito y espontáneo, algo simpático. Al igual que yo, es comunicólogo, pero le gustaba el arte y decidió dedicarse a pintar. Él sí pudo.
A Obvi One, como le decíamos, le gusta compartir sus eventos familiares con Ricardo Salinas Pliego. Hacen fiestas en la playa con juegos tipo el programa "El resbalón" de TV Azteca, con toda la familia y comentaristas de deportes que narran las diversas competencias que tienen durante el día entre familias. Hay grandes escenarios como los de TV Azteca que vemos en la televisión.
A veces cantan y tienen grandes comidas al aire libre o en lugares cerrados, donde tienen que poner una mesa de fiesta para todas sus niñeras. Quienes asisten uniformadas a la reunión familiar.
A veces tienen fiestas familiares temáticas, una vez en el cumpleaños del patriarca, se disfrazaron todos como presidentes, pero no cualquier presidente sino nadamás y nada menos el dictador Porfirio Díaz. Las ínfulas de grandeza y la ovación a un dictador, hacen notar un síndrome común en su familia: el narcisismo y la psicopatía.
Los ricos sí se casan a los 30 y hacen fiestas, (los pobres tradicionales también lo hacen)...Buscan tener a sus familias unidas y tienen muchos hijos. A ellos sí les alcanza para vivir una vida en familia. Además, son religiosos. Atienden el mandato de la Iglesia que aprendieron en sus escuelas religiosas: promueven la familia tradicional.
Para los ricos ser altamente competitivos es importante, incluso entre familiares. También tienen sesiones de coaching e story tellings de sus historias de éxito como si se tratara de un evento empresarial.
Las ponencias no solo son empresariales también son ideológicas. Se le ve a Salinas Pliego dando cátedra sobre política. Sobre cómo ser rebelde y lo mal que hace el gobierno que ve por los pobres. Le interesa al rico, al capitalista, la educación ideológica de su gente y que todos estén en el mismo canal. No cabe la disidencia.
Es como una célula comunista, pero del bando contrario. De los fachos, los conservadores, los dueños de los medios de producción. Los ricos están políticamente organizados y formados ideológicamente.
Además, durante los tres días seguidos o dos que llegan a verse, primos, tíos, sobrinos, abuelos, etc...Tienen invitados, ponentes americanos sobre cómo mantener sus compañías y les comparten sus libros, igualmente un evento empresarial.
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lobobobo · 7 months
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Vamos falar sobre o tal do mercúrio...
Quem tem escorpião em mercúrio, casa 12, tal papo é "astrologuês." Isso pode ser hermenêutica para os não entendedores. Mas, a nota foi declarada sobre. Isso implica a falar sobre mim e não o outro que ler, escutar, analisar, ou observa no silêncio.
Uma vida cheia de mistério, desejos que precisar ser observados nos sussurros. Assim, consegue decifrar o aguado dentro do sentir, colocar as palavras em ação é o ponto de partida de hoje. Qual destino desejo alcançar? Que lugar eu sonharia viver? Será que o destino até aqui colocou nossas escolhas ou fomos aleatoriamente tocados pela impressão? Não se tem perguntas e ao ter alguma já não proporciona o mistério.
O bicho precisa de um ar, mistério, desafio, colocar sua sedução em prática. Desejar o alvo e seguir sua intuição. Correr contra os ventos, mares, e determinismo são fatalidades para se ter preguiça de aceitar. A frivolidade não é conquistada por um comunicólogo de água... É tudo ou nada! Sem meio termos, muros, insegurança, dúvida não é sinônimo de garantia, para um escorpiano.
Com isso vamos viver o que se tem para hoje? A resposta é algo que se faz com ação. Nesse caso, observar para escolher e não há certeza. A sua arma é sua defesa, mas pode ser ponto fraco, o tal do controle… Sair vulnerável é uma percepção, quando saia da defesa do permitir do espontâneo.
Aqui estou... me rendendo! Me entregando ao novo. Que o destino seja um oraculo que alcance ao viver, na presença de sentir em mim o afeto seja minha morada.
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elarchivodeariel · 7 months
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LA PEOR OPINIÓN Y EL PEOR CASTIGO SON LO MISMO: EL SILENCIO. ¡LAM! Y CERRÁ EL PICO.
En la era de las #Campañas de #Bots y #Trolls en contra de algo o de alguien, compruebo la enorme ignorancia de quienes idean esas #Cruzadas. #Escraches y #Cancelaciones terminan por generar precisamente lo contrario de lo que se busca lograr. Esto es una obviedad tan clara que cualquier #Comunicador y #Comunicólogo profesional lo tiene, obligadamente, que saber.
El #EfectoPéndulo no es broma. Si no querés que un montón de gente piense en algo que, a tu juicio, no debería existir (y señalo aquí que no hay pensamiento más #Filonazi que ese), no lo menciones más y ya está.
Si se sabe que no hay #Estrategia mejor que decir "No pienses en elefantes" para que los elefantes se instalen en la cabeza de tus lectores u oyentes, es obvio que #Cancelar algo diciendo que lo estás cancelando logrará que muchas personas que ni pensaban en eso, piensen, debatan y tomen partido por lo que querés que caiga en el olvido. Y a veces el partido que toman es el contrario al que tomaste vos. ¿Por qué? Porque lo más habitual es que la gente se vuelque a favor del que es atacado. Y mucho más habitual es si lo atacado es través de los #MediosDeComunicación y de las #RedesSociales, que tienen cada vez menos #Credibilidad.
La gente se cansa de tanto ataque y, a veces sólo por llevarte la contraria, reivindica lo que vos repudiás. Un ejemplo claro fue la #Campaña de #Propaganda en las #EleccionesPresidenciales en #Argentina durante 2023: ganó #JavierMilei, cuando dijeron cualquier cosa sobre él.
¿Qué cosa no puedo tolerar? Que se le pague tanta plata a gente que de #Comunicación, y de #ComunicaciónPolítica en particular, NO ENTIENDE NADA.
¿Querés que algo no tenga más #Prensa ni trascendencia? Bueno... #AndreaTaboada te lo explica mejor que mucho #Analista y #PeriodistaPolítico que veo en #Televisión, dándoselas de #Eruditos: "¡LAM!". Cerrá el pico y ¡listo! No lo digas, no lo nombres, no compartas #Memes ni escribas ni un #Hashtag más. El #Silencio es la mejor arma para que una ideología, un tema o una persona, sea, definitivamente OLVIDADA. Y esto es una #Verdad tan obvia que hasta me da vergüenza aclararla.
Flavia Vecellio Reane.
Febrero 13, 2024.
@FlaVecellio
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jogocenico · 8 months
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Os cursos são ministrados por Renato de Andrade, comunicólogo graduado em Comunicação Social pela Escola Superior de Propaganda e Marketing (ESPM) e formado em Artes Cênicas pela Escola de Atores INDAC. Com vasta experiência de ensino, contribuiu na formação de mais de mil alunos. Há 15 anos, atua como diretor e preparador de atores, cantores e executivos. Como publicitário atuou em empresas de Telecom, Seguros, Saúde e Entretenimento e desenvolveu conteúdo e soluções criativas para empresas como Hospital Leforte Bandeirantes, CTN, J. Macedo e Nestlé.
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palavradigital-blog · 10 months
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Dois comunicólogos da região têm trabalhos selecionados em Mostra de Vídeo Popular
Os egressos do curso de Comunicação Social (Rádio e TV) da Universidade Estadual de Santa Cruz, Natan Ramos e Vinícius Cantuária, que são recém-formados,  estão entre os selecionados para 4ª Edição da Mostra de Vídeo Popular, evento cultural proposto pelo cineclube Cine Kafuné, que busca identificar e promover a visão de mundo dos espaços periféricos de Porto Alegre e do Brasil. Os comunicólogos…
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charrovirtual · 10 months
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La historia de la canción 'Adelita', el popular corrido de la Revolución Mexicana
Las Adelitas, mujeres en armas en la Revolución Mexicana, encontraron su propia forma de resistencia a través de la música Publicado por Brandon Pacheco Comunicólogo y periodista 21.11.2023 En el torbellino de la Revolución Mexicana, donde los ecos de la guerra resonaban junto con la esperanza de un cambio, surgieron leyendas que trascendieron el fragor del combate. Una de estas leyendas es la…
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babyheroeclipseweasel · 11 months
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laopiniononline · 1 year
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TVN estrenará nuevo programa de entretención con Pedro Carcuro
Nueva publicación en https://ct2.cl/9B
TVN estrenará nuevo programa de entretención con Pedro Carcuro
El emblemático periodista y animador vuelve al área de entretención con un atrevido e innovador formato, en vivo y acompañado de diversas figuras.
El lunes 28 de agosto a las 19.45 horas, TVN estrena “Como Pedro por su casa”, nuevo programa franjeado en vivo, que trae de regreso a la entretención a Pedro Carcuro, recordado por su experiencia liderando espacios como “De Pé a Pá” y “El Sillón de Pedro”.
Este nuevo programa lo mostrará en una faceta totalmente distinta y mucho más actual, ya que Pedro debutará en un atrevido formato radial estilo Videopodcast, uno de los contenidos más consumido actualmente en las plataformas digitales.  
En esta innovadora propuesta, el periodista estará acompañado de figuras como la comediante, actriz y conductora Yamila Reyna; el periodista de Prensa y “Archivos 24” Juan Carlos Alarcón y el comunicólogo Bruno Córdova.
 “Vamos a conversar desde la casa de Pedro, mi casa es TVN y durante todo este tiempo he hecho tantas cosas, que este nuevo proyecto me tiene muy entusiasmado, porque nos vamos a comunicar, entretener y reír. Haremos un programa divertido de conversación, mezclaremos la actualidad con los recuerdos, usaremos el archivo histórico de TVN, que tanto éxito está teniendo en TVN3, le daremos un enfoque distinto con las redes sociales y las diversas plataformas estarán presentes. Haremos de todo un poco”, comenta Pedro Carcuro.
 “Como Pedro por su casa” tendrá en la producción ejecutiva a Pablo Alvarado más conocido como “Pablete”, y marca el regreso de los programas en vivo y franjeados de TVN en el horario previo al noticiero Central “24 Horas”.
“Chile se merece tener la oportunidad de ver a Pedro Carcuro en un programa distinto, al estilo que él ha desarrollado en la radio durante mucho tiempo con programas icónicos como Rapidísimo y Rompecabezas, esperamos ofrecer a la audiencia algo nuevo y refrescante”, señala el Director de Programación, Roberto Cisternas.
Una de las innovaciones de este nuevo programa será el lugar donde se desarrollará, un moderno estudio de podcast y video podcast, recientemente construido en el hall central de TVN, para seguir creciendo en los contenidos de audio, y que será inaugurado con este programa y también utilizado para las transmisiones de Santiago 2023.
“Como Pedro por su casa” será emitido en todas las plataformas de TVN como su señal abierta, el sitio web tvn.cl, la app gratuita TVN Play, y la señal internacional TV Chile.
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elreporteromovil · 1 year
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Realiza la UAT el programa académico Yo Comunico en el Campus Victoria
Ciudad Victoria, Tam.; 5 de mayo de 2023. Con el fin de celebrar el Día del Comunicólogo, la Facultad de Derecho y Ciencias Sociales Victoria (FDCSV) de la Universidad Autónoma de Tamaulipas (UAT) llevó a cabo la séptima edición de su programa de actividades académicas Yo Comunico Digital 7.0, efectuado durante los días 3 y 4 de mayo.   Como cada año, la dependencia universitaria preparó ese…
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acapulcopress · 1 year
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Congreso desarrolla diversas actividades con motivo del mes de los niños
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CHILPANCINGO * 17 de abril de 2023. ) Congreso de Guerrero El Congreso del Estado, a través de la Comisión de los Derechos de las Niñas, Niños y Adolescentes, llevará a cabo diversas actividades académicas, educativas y recreativas, en el marco del Mes del Día de la Niña y del Niño. Las diputadas Beatriz Mojica Morga y Nora Yanek Velázquez Martínez, presidenta y vocal del citado órgano legislativo, indicaron que las actividades darán inicio este miércoles 19 con la firma del Acuerdo de Colaboración entre el Posgrado en Humanidades de la Facultad de Filosofía y Letras de la Universidad Autónoma de Guerrero (UAGro) y la citada comisión legislativa, a las 10 horas en el Auditorio Jesús Samper Ahumada de dicha institución universitaria. Posteriormente, a las 11 de la mañana en el mismo sitio se llevará a cabo la presentación del libro “Maternidad, Cuidados y el Quehacer Científico y Académico de Mujeres Mexicanas en Tiempos de Covid-19”, donde fungirán como comentaristas la coordinadora de la Maestría en Humanidades de la UAGro, Dulce María Quintero Romero y la presidenta de la Comisión de los Derechos de las Niñas, Niños y Adolescentes, diputada Beatriz Mojica Morga. Para el jueves 20 por la tarde y el viernes 21 por la mañana se tiene previsto el Taller de Locución para Niñas, Niños y Adolescentes, mismo que se impartirá en el Instituto de Estudios Parlamentarios Eduardo Neri, con la participación de 35 niñas y niños de 7 a 13 años de edad. Esta actividad se realiza en coordinación con la Dirección de Comunicación del Congreso. El miércoles 26 de abril en la Explanada Bicentenario del Congreso se llevará a cabo la Feria de los Derechos de las Niñas y Niños, con la participación de 300 niñas y niños en un horario de 9 de la mañana a 4 de la tarde, evento en el cual se premiará a los ganadores del concurso de fotografía y se realizará una exposición con las gráficas participantes en las instalaciones legislativas. Por otro lado, el jueves 27, de 9 a 11 de la mañana, se estará realizando el Taller Crianza Positiva, donde participarán 30 padres y madres de familia, y de 12 a 14 horas se presentará la obra de teatro “Toc Toc, ¿qué se asoma?”, dirigida a niñas, niños y sus familias. Asimismo, el 2 de mayo se desarrollará el curso “Quiero ser Youtuber”, referente a técnicas para el desarrollo de habilidades de comunicación en niñas y niños, donde estará como invitado especial el comunicólogo Javier Borgúa. Las actividades alusivas al Mes del Niño y la Niña culminarán con el Parlamento Infantil que realiza el Congreso del Estado cada año. Para el desarrollo de estos ejercicio el Congreso se coordina también con la Secretaría de Educación Guerrero, el Instituto Electoral y de Participación Ciudadana del Estado de Guerrero, el Sistema de Protección Integral de los Derechos de las Niñas, Niños y Adolescentes, Procuraduría de Niñas, Niños y Adolescentes del Desarrollo Integral de la Familia, Comisión de los Derechos Humanos del Estado de Guerrero, la Secretaría de Seguridad Pública, el Fondo de las Naciones Unidas para la Infancia y la Compañía de Teatro Coco Teatro y de La Mancha Teatro. La Comisión de los Derechos de las Niñas, Niños y Adolescentes la integran también las diputadas Julieta Fernández Márquez, Jenyfer García Lucina y Susana Paola Juárez Gómez, secretaria y vocales, respectivamente. ) Síguenos en nuestra página Facebook / @Acapulco Press Read the full article
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gustavoguzmans · 2 years
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El Sr. Gustavo Guzmán Sepúlveda es miembro del Consejo Ejecutivo de TV Azteca y Presidente de la empresa Soccer Board, fue en 1993 cuando ingresó a Grupo Salinas como Director General de Radio Cel.
Luego se desempeñó en varios cargos en TV Azteca tales como Vicepresidente de Ventas, Director de Recursos Humanos así como Director de Estaciones Locales y "Red Nacional".
Gustavo Guzmán es uno de los empresarios méxicanos mas reconocidos por sus habilidades y desempeño en diferentes facetas y empresas de Grupo Salinas en México.
Si quieres conocer mas acerca sobre mi y mis emprendimientos clic aquí
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murillogrey · 2 years
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6. La Industria de la Animación en México
Realizado por: Gerardo Reyes Murillo - Alumno de la Maestría en Producción Audiovisual de la Universidad Autónoma de Durango Campus Zacatecas
Publicado en: Tumblr y Blogger
Fecha de publicación: 7 diciembre 2022
RESUMEN
Bajo el concepto de animación, la mayoría de las personas mantienen un recuerdo al que asocian y usan como antecedente al relacionar este término, con los dibujos animados que suelen transmitirse a través de la televisión o el cine. Pero el concepto cambia y se amplía en gran medida cuando hay especialistas como diseñadores, comunicólogos, artistas y productores que saben de antemano que la animación es una forma de arte que puede ir más allá del dibujo y la pintura, ya que puede crear conceptos más complejos que simples dibujos en movimiento y pueden ser utilizados para un sinfín de propósitos que dan mayor valor visual como videojuegos, publicidad, videos musicales, contenido interactivo o parte de alguna producción audiovisual.
Dentro de esta publicación se tiene como objetivo principal conocer la situación general en la que se encuentra la industria de la animación en México, englobando el apartado de los videojuegos, la publicidad y el contenido animado para series y/o películas, a la vez que se mencionan algunos proyectos animados y estudios de animación o desarrolladoras de videojuegos mexicanos.
PALABRAS EN CLAVE: Animación, estudios de animación, animación en México, videojuegos, producción audiovisual, arte.
ABSTRACT
When we talk about animation, most people keep a memory that they associate and use as a precedent when relating this term, to cartoons that are usually broadcast through television or film. But the concept changes and expands greatly when there are specialists such as designers, community scientists, artists and producers who know in advance that animation is an art form that can go beyond drawing and painting, because it can create concepts more complex than simple moving drawings and can be used for endless purposes that give greater visual value such as video games, advertising, music videos, interactive content or part of some audiovisual production.
Within this publication is the main objective of knowing the general situation in which the animation industry is located in Mexico, encompassing the section of video games, advertising and animated content for series and / or movies, while mentioning some animated projects and animation studios or developers of Mexican video games. 
KEYWORDS: Animation, animation studios, animation in Mexico, video games, audiovisual production, art.
INTRODUCCIÓN
En una publicación anterior, se dice que todas las sociedades del mundo han eliminado en mayor o menor medida sus fronteras digitales, comerciales y culturales, por lo que este fenómeno, conocido como globalización, permitió la distribución de contenidos audiovisuales como películas animadas, videojuegos, publicidad, contenidos VR e información a casi cualquier lugar de nuestra sociedad hiperconectada.
Dentro de la industria de la animación, hay estudios y desarrolladoras importantes que destacan por crear contenido y obras relevantes, además de que poseen una importante cantidad de obras destacables y reconocimiento internacional, como Pixar, Disney, Dreamworks y LAIKA en Estados Unidos, mientras que en Japón se destaca Studio Ghibli, Toei Animation, y Kyoto Animation.
Todas las anteriores son conocidas en México ya que proporcionan bastante contenido audiovisual año con año, pero en el caso de nuestro país, ¿Existe algún estudio de animación importante, algo como un Studio Ghibli Mexicano? ¿Existen proyectos animados totalmente producidos por estudios mexicanos? ¿Cuáles son los problemas más comunes que enfrentan los animadores mexicanos al desarrollar proyectos en nuestro país? ¿Existen estudios independientes que tengan algo de experiencia dentro de esta industria?
DESARROLLO
Animación
Antes de empezar a meternos en el tema principal, es importante destacar y entender el significado de la animación, así como una breve mención de los tipos de animación que son útiles para contar una buena historia o como un elemento importante dentro de una producción audiovisual.
De acuerdo con Cortés (2020), la animación es el proceso por el que se logra dar movimiento a dibujos u objetos inanimados. (…) Técnicamente, la animación viene a ser una secuencia de imágenes, que, al mostrarlas de forma consecutiva, logran generar un efecto de movimiento creíble en nuestro cerebro. (…) Animar tiene su origen en el latín “Anima” y cuyo significado es “Alma”. Por lo tanto, animar consiste en dar alma a un personaje o un objeto de forma que parezca que este cobre vida, piense y actúe por sí mismo.
Cabe señalar que hay diferentes tipos de animación, cada uno de ellos aporta un sentido, un estilo y un acabado distinto entre sí, por lo que hay una variedad de opciones a elegir dependiendo del proyecto audiovisual. La cantidad de tipos de animación sigue en debate, pero por motivos de comodidad, se simplifica una lista sencilla de 5 tipos diferentes, las cuales corresponde a las principales formas.
Según Chauvel (S.F)
Tradicional: Se dibuja totalmente a mano, dibujo por dibujo. Por lo general 24 dibujos representan 1 segundo de animación fluida.
3D: Son imágenes generadas por computadora y es el tipo de animación más popular para largometrajes.
Vectores: Es similar al tradicional, pero usa una tecnología similar al 3D como huesos para mover el personaje con mayor libertad.
Stop Motion: Implica mover objetos del mundo real e ir fotografiando poco a poco la figura para obtener los fotogramas del proyecto.
Motion Graphics: Principalmente usado para la publicidad, ya que suele manejar elementos más técnicos o no tan artísticos.
Situación Actual de la Animación en México
Los animadores mexicanos pueden ser muy habilidosos en sus trabajos, pero aún existen problemas que provocan que sea algo difícil el subsistir únicamente con la animación.
Como lo indica Díaz (2019) en México existen diversos estudios de animación, enfocados a la creación de contenido original. Sin embargo, esta industria emergente aún no es tomada en cuenta para fomentar su desarrollo pese a los enormes ingresos que genera el consumo nacional. (…) En nuestro país la industria creativa genera 55, 000 mdd de ganancias, pese a ello presenta un déficit ya que las exportaciones no se comparan con los pagos por licencias y licencias que se le pagan principalmente al mercado norteamericano. (…) Detonar este sector en México puede convertirlo en una fuente de desarrollo al promover la creación y difusión de contenidos para ampliar la oferta nacional y extender la audiencia dentro y fuera del país.
La industria del entretenimiento genera una gran cantidad de dinero en nuestro país, haciendo ricos a las productoras extranjeras por sus películas o videojuegos, mientras que nuestros propios estudios de animación se ven limitadas a enriquecerse al intentar aprovechar la oportunidad de entrar al mercado junto a las producciones gringas, francesas o japonesas.
Es curioso el hecho de que el mexicano promedio que puede acceder a internet o ir al cine, consume en su mayoría contenido procedente del extranjero, en lugar de tener una oportunidad de consumir el producto local.
Según Heras (2020) “Hay que reconocer que hace falta aumentar la promoción de estos contenidos audiovisuales para que lleguen a los locales, ya que no hay suficientes espacios para invitar y captar a posibles consumidores de dicho contenido.”
La distribución de contenidos forma parte fundamental de la promoción de estos contenidos, y como hay una situación de casi nulo apoyo u apoyo por ayudar a los pequeños estudios por parte del gobierno para captar la atención de los mexicanos.
Como lo indica Mercado (2020) (…) la animación, los videojuegos y claro, la realidad virtual y realidad aumentada, son industrias relegadas en este país, donde no solamente hace falta más producciones y estudios que fomenten estas industrias y que puedan competir con otros países, sino que también encontré una falta de investigaciones, análisis, discusiones y claro; apoyos, becas y estímulos fiscales para lo que se está logrando en México pues aun cuando estas industrias creativas pueden significar un porcentaje del producto interno bruto del país, el gobierno mexicano oficialmente solamente dedica 137 palabras para hablar de estas industrias, ignorando así una creciente tendencia a nivel global y nacional de producciones de animación, donde países que aprovechan estas oportunidades (…).
Con respecto a lo que decía el párrafo anterior, las “137 palabras” Mercado se refieren a que, en la página gubernamental de la Secretaría de Economía de México, en el apartado de Las Industrias Creativas, está escrito en formato de blog un texto con exactas 137 palabras en donde parece que el gobierno está orgulloso con la creatividad que se genera en nuestro país, pero realmente no se puede apreciar que el gobierno realmente aprecie la creatividad de los estudios ni a los animadores.
Algunos de los animadores más experimentados en México están conscientes de que la cuestión económica es uno de los principales problemas a los que enfrentan tanto estudios de animación como animadores independientes, por que en muchas ocasiones los animadores se ven obligados a vender su trabajo a bajo precio o a buscar oportunidades comerciales más rentables, aunque baje la calidad del trabajo.
A juzgar por Pérez (2020), uno de los inconvenientes más comunes es el tema monetario dentro de este tipo de empresas, ya que si bien la creatividad de los artistas puede aportar ideas para crear proyectos desligados de la publicidad o experimentar dentro de la animación para hacer algún contenido original, lamentablemente la empresa tiene que elegir y guiarse por contenidos que vendan, es decir totalmente comerciales y que generen ingresos para pagar sus sueldos y sus infraestructuras para seguir subsistiendo. Por lo tanto, esas brillantes ideas se quedan encapsuladas y olvidadas.
Para muchos empresarios, al menos en México, el tema de invertir en una producción audiovisual suele ser considerada como una inversión de gran riesgo ya que no se conoce todo el trabajo que existe alrededor de la animación, por lo que también se puede señalar que el gobierno no ha hecho suficientes esfuerzos por alzar y apoyar esta industria.
Como lo indica La Zona Cero (2021) Los inversionistas o dueños de televisoras mexicanas manejan un modelo de negocios que funciona de tal manera que puedan invertir poco dinero, explotar al trabajador o contratar a una pequeña empresa y producir grandes cantidades de dinero de retorno al licenciar los cortos animados y distribuirlos desde múltiples canales como televisión e internet. Debido a este tipo de prácticas, la animación, no solo mexicana, sino también Latinoamérica no puede sostenerse por sí misma, no sin ayuda de préstamos y créditos del gobierno
Resulta lamentable que las empresas no reconozcan y paguen por el trabajo digno de un animador, diseñador o artista, por lo que de vez en cuando, es común ver una fuga de cerebros mexicanos hacia el extranjero. Además, hay otros problemas que están apareciendo en el camino, como los animadores más jóvenes que están empezando a practicar o estudiar.
Conforme a Cruz y Rodríguez (2020), las carreras universitarias en animación son relativamente nuevas, algunas de ellas tienen pocas generaciones de graduados, a la vez de que, en muchas escuelas, los alumnos aprenden a ser generalistas, lo que puede resultar en algo descuidado, ya que la falta de animadores especializados significa que el trabajo de animación no puede alcanzar un nivel o calidad alto. Aunque los jóvenes animadores y más animadores sigan apareciendo en escena, está claro que se necesitarán algunos años más para que la animación se consolide en este país.
A juzgar por Heras (2020) resulta muy difícil intentar competir contra el nivel de profesionalismo con el que cuentan los estudios más importantes de Estados Unidos o Francia, ya que ellos cuentan ya con una “fórmula” para trabajar sus animaciones y en sus escuelas, la docencia en la mayoría es “lo mejor de lo mejor” en sus áreas de trabajo. Por lo tanto, lo que podemos hacer, es apoyarnos entre nosotros (animadores mexicanos) para alcanzar dichas pautas de profesionalismo de los países antes mencionados, a la vez que seguimos sobreviviendo contra la competencia de estudios de todo el mundo.
Por otra parte, Medina (2016) “La animación mexicana podría sobresalir si intentara reinventarse al escoger un target diferente al infantil y apostar por nuevos canales de transmisión, como Netflix o Youtube.”
Estudios y Proyectos Sobresalientes de la Animación Mexicanos
A pesar de que anteriormente se mencionó que era muy difícil tener un Studio Ghibli o Pixar Mexicano, cabe señalar que hay un estudio de animación que está siendo considerado como uno de los más importantes en todo el país.
ÁNIMA ESTUDIOS es un estudio con más de 18 años de experiencia creando corto y largometrajes 2D y CGI, además es el primer estudio en producir una serie original para Netflix en toda Latinoamérica, además de que estuvo a cargo de producir series para Televisa como El Chavo Animado, (2006, El Chapulín Colorado, (2015) algunos largometrajes como Don Gato y su Pandilla (2011), La saga de Leyendas (2007 - 202X), La liga de los 5 (2020) y la serie original: Las leyendas (Netflix Legend Quest). https://helloanima.com/
PLATYPUS - Es un grupo de artistas apasionados por la animación, quienes se caracterizan por ofrecer sus servicios de ilustración, animación y creación de propiedad intelectual. Han trabajado con marcas como Pepsi, Discovery Kids, Fanta, Bic, entre otras. http://platypusanimation.com/
AI Animation Studios es un estudio de animación mexicano que se ganó su buena reputación al formar parte de una estrategia de Cartoon Network por generar animación en Latam. Villainous fue la miniserie creada por el estudio y emitida por Cartoon Network en 2019. https://www.aianimationstudios.com/
Cinema Fantasma: Es un estudio productor que se dedica a crear cortometrajes usando animación stop motion. Han trabajado con marcas como Adult Swim, Cartoon Network, NFL, Nickelodeon, entre otras marcas.  https://www.cinemafantasma.com/
Huevocartoon: Es un estudio de animación mexicano muy conocido por crear contenido de humor en presentación de cortometrajes y de vez en cuando crean algún largometraje. Todas sus animaciones están basadas en su propio universo en donde los huevos toman el protagonismo del contenido. http://huevocartoon.com/
The Forgotten Forest: Es una piloto animado y emitido por Cartoon Network en 2019, aunque con la peculiaridad de que su creadora, Madelein Treviño, fue ganadora en un concurso de C.N. y Pixelatl (un festival importante de México) en donde esta joven diseñadora logró vencer a otros 280 proyectos animados. El corto fue subido al canal oficial de Cartoon Network y cuenta con más de 250 mil visualizaciones. Dondé, 2020.
MULAKA: Es un videojuego mexicano, desarrollado por el estudio “Lienzo”. Es un juego de acción y aventura en 3D basado en la cultura indígena de los tarahumaras, aunque pareciera que estás jugando algún título de Legend of Zelda. Está disponible actualmente para N Switch, Playstation, Xbox One, Microsoft Windows, Mac OS. En la mayoría de críticas, tiene un 70% de aprobación.
Heart Forth Alicia: Es un videojuego que aún no ha salido, pero se espera que pueda estar en las manos de todo mundo este año. El arte es tipo PixelArt, similar a los RPG de los años 90’s. El juego se espera con ansias ya que recaudó en Kickstarter 3 veces más de lo necesario para desarrollar el juego.
Kerbal Space Program: Es un videojuego simpático en donde tienes que llevar a unos monitos al espacio. Es realmente popular entre jugadores, ya que las leyes de la física, la gravedad y la cuántica están presentes en el juego.
Sophie’s Guardian: Es un videojuego interactivo que usa la tecnología VR, en donde se puede conseguir de forma gratuita en Steam.
CONCLUSIÓN
Tal y como se estaba planteando al inicio de esta publicación, la animación mexicana aún no está al mismo nivel que las grandes empresas extranjeras como Pixar o Studio Ghibli, pero no es suficiente razón tampoco para decepcionarnos de nuestro nivel, que si bien puede ser precario, que las empresas siguen realizando tratos desafortunados y las empresas aún estamos a tiempo para empezar a realizar a exigir cambios, para demostrar que los estudios de animación y los animadores merecemos mejores apoyos y becas del gobierno, mejores oportunidades para crecer como artistas.
Los animadores independientes o los pequeños grupos están empezando a crear su portafolio para conseguir su propios clientes y experiencia sin la necesidad de buscar empleo con una empresa más grande.
Al final cada animador aportará su grano de arena, ya sea creando series, videojuegos, corto o largometrajes de animación, para hacer florecer nuestra débil industria de animación nacional. Además, estaría perfecto, que las personas de nuestra nación, eliminaran el malinchismo que aún persiste cuando se habla sobre contenidos audiovisuales, ya que es erróneo pensar que todo lo hecho en México. No está bien logrado o producido.
REFERENCIAS
Canal: La Zona Cero (3 marzo 2021) Historias del Ocho: ¿QUÉ RAYOS FUE ESO? | Cazando Mitos | LA ZONA CERO [Archivo de Video]. Youtube. https://www.youtube.com/watch?v=E2pYTAoDDDc&t=1s
Chauvel, Valeria (SF) Los 5 tipos de animación que todo creativo debe conocer. Recuperado de https://www.crehana.com/mx/blog/animacion-3d/los-5-tipos-de-animacion-que-todo-creativo-debe-conocer/
Cortés, Jonatan. (14 octubre 2020) ¿Qué es la Animación? | Tipos y Técnicas. Recuperado de https://www.notodoanimacion.es/que-es-la-animacion-tipos-y-tecnicas/
Cruz, Ana (Anfitrión) (29 febrero 2020) La industria de la animación en México. [Podcast] Cine para todos. Youtube. https://www.youtube.com/watch?v=PZHSEeXMQKM
Díaz, Gustavo (13 agosto 2019) La animación en México, una industria llena de talento. Recuperado de: https://www.elsoldemexico.com.mx/cultura/animacion-en-mexico-una-industria-llena-de-talento-crooked-house-festival-pixelatl-4026736.html
Dondé, Eduardo (2020) Mexicana Estrena Caricatura en Cartoon Network. Recuperado de https://www.industriaanimacion.com/2020/03/mexicana-estrena-caricatura-cartoon-network/
Heras, Diomedes (Entrevistado) (29 febrero 2020) La industria de la animación en México. [Podcast] Cine para todos. Youtube. https://www.youtube.com/watch?v=PZHSEeXMQKM
Medina, Alejandro (13 enero 2016) Los cinco retos de la industria de animación en México. Recuperado de https://www.altonivel.com.mx/empresas/negocios/55043-los-cinco-retos-de-la-industria-de-animacion-en-mexico/
Mercado, Osvaldo (18 julio 2020) Estudios de Animación en México – Demoreels 2020. Recuperado de https://www.industriaanimacion.com/2020/07/estudios-de-animacion-en-mexico-demoreels-2020/
Pérez, Alejandra (Anfitrión) (29 febrero 2020) La industria de la animación en México. [Podcast] Cine para todos. Youtube. https://www.youtube.com/watch?v=PZHSEeXMQKM
Rodríguez, Alberto (13 agosto 2020) La animación en México. Recuperado de: https://www.rollingstone.com.mx/la-animacion-en-mexico/
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evsyixve · 2 years
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FIRST LISTENING OF:
The Wave OF9 - SF9
Julio 13, 2022
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Scream, 9.5/10: está rara, me encanta. OLVÍDENLO NO ES RARA. No se como explicarlo, pero mames está muy wena, es sepgu en toda la expresión, LOS ÚLTIMOS SEGUNDOS MAMONES AJAJAJ
OK OK, 10/10: EMPIEZA MUY BONITA, DAWON Y HWI LOS AMO. El coroOOooOoOOOOoo, NO NO NO, ya encontré una participante del top 3. ¡¡¡EL RAP DE JUHO!!!
Summertime Bounce (Don't Kill My Vibe), 9.5/10: ah chinga, como que "one more its not enough"? se oye muy tranqui, EL SONIDO DE LA LATA SIENDO ABIERTA. KANG CHANI. Los vocals están bien chill. otra dentro del top.
Driver, 9/10: me recuerda a un viaje a la playa por la tarde o pasar la tarde en la playa (PERO ALGO ME DICE QUE LA LETRA NO ES TAN TRANQUI). me gusta pero me asusta, pero me gusta encanta. Es que se puede decir de la voz de jaeyoon diosanto. AMO AQUÍ.
Crazy Crazy Love, 9.6/10: you got the crazy crazy lOve. CHANO!?!?!?!? super summer vibes pero sin caer tanto (no se explicarlo, soy comunicólogo no músico) maybe pueda entrar al top solo por chano JAJDHAJ (y todos los sepgus, claro que obvio)
Butterfly, 10/10: la canción más larga del álbum. comienza tranqui pero sepgu, LOS VOCALS MARDITA SEA. Algo me dice que es su versión veraniega de la balada (LO QUE SERÍA DE ESTA CANCIÓN CON ROWOON MARDICIÓN). TOP 3, no me importa nada más. ¡EL RAP!
Abrimos una nueva sección llamada "comentarios finales":
weeeeey, me encanto el madasaka album, pERO ME HIZO UN HCINGO DE FALTA SEOKWOO MARDITA SEA PINCHE FNC PEHIUALKGDSJ. pero ya fuera de bromas, creo que wave entra a mi top de bests albums del año sin pedos.
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